ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ನಾಯಿ. ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು - ವಿವಿಧ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳು

ಮಗುವಿನ ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರು ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಲಾಗಿದೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್, ಮರಳು, ದಾರದ ಉಂಗುರಗಳಿಂದ ಪಿರಮಿಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆತ್ತಿಸಲು ಮತ್ತು ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ: ಎಲೆಗಳು, ಚೆಸ್ಟ್ನಟ್ಗಳು, ಪೈನ್ ಕೋನ್ಗಳು, ಅಕಾರ್ನ್ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮತ್ತೊಂದು ಸಮಾನವಾದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತ ಚಟುವಟಿಕೆಯಿದೆ. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ - ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ , ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಗು ನಿಖರವಾದ ಬೆರಳಿನ ಚಲನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೆಲಸದ ಸ್ಥಳ ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸುವುದು

ಒಂದು applique ಮಾಡಲು, ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಇತರ ಅನೇಕ ರೀತಿಯ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಿಗೆ, ಮಗುವಿಗೆ ಆರಾಮದಾಯಕವಾದ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು - ಒಂದು ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಅವನ ಎತ್ತರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾದ ಕುರ್ಚಿ. ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಕೆಲಸದ ಮೇಲ್ಮೈ ಚೆನ್ನಾಗಿ ಬೆಳಗುವುದು ಮುಖ್ಯ. ಮಗು ಕಾಗದದ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಗಮನ ನೀಡಬೇಕು. ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು, ಸರಳ ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಆಡಳಿತಗಾರ, ಅಂಟು, ಕತ್ತರಿ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್, ಪ್ರಮಾಣಿತ ಹಾಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದ ಸೆಟ್ - ಇದು ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಸೃಜನಶೀಲತೆಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ವಸ್ತುಗಳ ಮುಖ್ಯ ಪಟ್ಟಿಯಾಗಿದೆ.

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಸ್ಟೇಷನರಿ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು, ಅಥವಾ ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಬಹುದು, ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ನೀಡಬಹುದು. ಮಗು ಈಗಾಗಲೇ ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡವರಾಗಿದ್ದರೆ, ಪೆನ್ಸಿಲ್, ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ದಿಕ್ಸೂಚಿಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ತನ್ನದೇ ಆದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ನೀವು ಅವನಿಗೆ ಕಲಿಸಬಹುದು. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಸಣ್ಣ ಗಾತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ವ್ಯಾಪಕ ಆಡಳಿತಗಾರರು ಇದ್ದಾರೆ.

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಸರಳ ಅನ್ವಯಗಳು

ಮೊದಲಿಗೆ, ಮಗುವು ತನ್ನ ಸುತ್ತಲಿನ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಕಲಿಯುವವರೆಗೆ, ವಯಸ್ಕನು ಅವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ, ಮಗುವಿನ ಕಲ್ಪನೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಅವನ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹೊಸ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರ.

ಸರಳವಾದ ಕರಕುಶಲ ಒಂದು ಮನೆಯಾಗಿದೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಆಯತಗಳು, ಚೌಕಗಳು ಮತ್ತು ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮನೆಯನ್ನು ನೋಡಿದರೆ ಈ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ನೋಡಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ಮಗುವಿಗೆ ತಾನು ಕಂಡದ್ದನ್ನು ಕಾಗದದಿಂದ ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಮನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ವಯಸ್ಕರ ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ಮಗುವಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲಸದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್ಗಳು ಅಥವಾ ಷಡ್ಭುಜಗಳಂತಹ ಸಂಕೀರ್ಣ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಾರದು - ಎಲ್ಲವೂ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿರಬೇಕು.

ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳಿಂದ, ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಮಗುವಿಗೆ ಸಂಕೀರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಕಲಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, "ಬೇಸಿಗೆ ಹುಲ್ಲುಗಾವಲು" ಅಥವಾ "ಚಳಿಗಾಲದ ದಿನ".

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಹೂವುಗಳು

ನಿರಾಸಕ್ತಿಯ ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ಹೂವುಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು, ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸುವುದು ಅಸಾಧ್ಯ. ಹೇಗಾದರೂ, ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ, ಹೂವಿನ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ ಎಂದು ಅದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ. ಸರಳವಾದ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಕ್ಯಾಮೊಮೈಲ್ ಆಗಿರಬಹುದು. ಡೈಸಿ ಯಾವ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಯಾವುದೇ ಮಕ್ಕಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನೆನಪಿಡಿ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ದಳವು ಅಂಡಾಕಾರದ ಆಕಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಬಹಳ ಉದ್ದವಾಗಿದೆ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಅಂತಹ ಹೂವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ವೃತ್ತದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ - ಇದು ಹೂವಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಏಳು ಕಿರಿದಾದ ಅಂಡಾಣುಗಳು - ದಳಗಳು. ಹೆಚ್ಚಿನ ನೈಜತೆಗಾಗಿ, ಅಂಡಾಣುಗಳನ್ನು ಕೋರ್ನ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಹೂವನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ಗೆ ಜೋಡಿಸಬಹುದು - ನಂತರ ದಳಗಳನ್ನು ನಿಜವಾದ ಹೂವಿನಂತೆ ಏರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಕಿರಿದಾದ ಮತ್ತು ಉದ್ದವಾದ ಹಸಿರು ಆಯತವನ್ನು ಕಾಂಡವಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಎಲೆಗಳನ್ನು ದಳಗಳಂತೆಯೇ ಅದೇ ಅಂಡಾಕಾರಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಹೂವನ್ನು ಕಪ್ಪು ಅಥವಾ ಹಸಿರು ಬಣ್ಣದ ವಿಶಾಲವಾದ ಆಯತವನ್ನು ಬಳಸಿ ನೆಲದಲ್ಲಿ ನೆಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ಮಡಕೆಯಲ್ಲಿ ನೆಡಬಹುದು, ಅದು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿ ತಿರುಗಿದ ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್ ಆಗಿರಬಹುದು.

ಸರಳ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಾಣಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಕಡಿಮೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಲ್ಲ. ಅಪ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಅಥವಾ ಬಿಳಿ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಮೊದಲ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ ಕರಕುಶಲತೆಯು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಬನ್ನಿಯ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಬಿಳಿ ಕಾಗದವು ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ. ನಿಜ, ನಂತರ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ದೇಹದ ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸುವ ರಟ್ಟಿನ ಬಣ್ಣವು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ.

ಮೂಲಕ, ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊಲವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಾಸದ ವಲಯಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಅರ್ಧ ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಎರಡು ತ್ರಿಕೋನಗಳು ಮಾತ್ರ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತವನ್ನು ಬನ್ನಿ ದೇಹದಂತೆ ಬಳಸಬಹುದು, ತಲೆಗಳು - ಸಣ್ಣ ವ್ಯಾಸದ ಅದೇ ಆಕೃತಿ, ಮುಂಭಾಗದ (ಮೇಲಿನ) ಕಾಲುಗಳು - ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳು, ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗದ (ಕೆಳಗಿನ) ಕಾಲುಗಳು - ದೊಡ್ಡ ವೃತ್ತದ ಅರ್ಧ. ಕಿವಿಗಳಿಗೆ ನಿಮಗೆ ಅರ್ಧ ವೃತ್ತ, ಮತ್ತು ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಲಕ್ಕೆ - ಎರಡು ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳು ಸಹ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ತ್ರಿಕೋನಗಳಿಂದ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಬನ್ನಿಗೆ ಅವನ ಪಂಜಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನೀಡಬಹುದು - ಕಿತ್ತಳೆ ತ್ರಿಕೋನ. ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ತಾಳ್ಮೆಯನ್ನು ತೋರಿಸಿದರೆ, ಶೀಘ್ರದಲ್ಲೇ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳು ಮಕ್ಕಳ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಜೀವಕ್ಕೆ ಬರುತ್ತವೆ. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನ ನೆಚ್ಚಿನ ಕಾಲಕ್ಷೇಪವಾಗುತ್ತದೆ.

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ವಾಹನಗಳು

ಹುಡುಗರು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಕೆಲವು ಅಪ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಅವರು ವಿವಿಧ ಕಾರುಗಳು, ಬಸ್ಸುಗಳು, ಹಡಗುಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ವಾಹನಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ, ಆಗ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ, ಅವರು ಈ ವಸ್ತುಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಸೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯ ಸಾರಿಗೆಯನ್ನು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿದರೆ, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ವಿಶಿಷ್ಟವಾದ ಸ್ಪಷ್ಟ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರೈಲು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ವಿವಿಧ ವ್ಯಾಸಗಳು, ಅರ್ಧ ವಲಯಗಳು, ಆಯತಗಳು ಮತ್ತು ತ್ರಿಕೋನಗಳ ವಲಯಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್ ಮತ್ತು ಗಾಡಿಗಳನ್ನು ಆಯತಗಳು ಮತ್ತು ತ್ರಿಕೋನಗಳೆರಡರಿಂದಲೂ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕಾದ ಅಂಶವಾಗಿದೆ - ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಮಗುವಿನ ಶುಭಾಶಯಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಚಕ್ರಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ, ಮಗು, ರೈಲನ್ನು ನೋಡುವುದು, ಅವರ ಸ್ಪಷ್ಟವಾದ ಸುತ್ತಿನ ಆಕಾರವನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡುವಾಗ, ಅವರು ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ, ಕನಿಷ್ಠ ಅವರು ವಾಸ್ತವಿಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಬಯಸಿದರೆ. ಮಕ್ಕಳು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟರೆ, ಅವರು ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳು ಮತ್ತು ಆಕಾರಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ಇದು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

"ಬೇಸಿಗೆ" ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಂಶಗಳಾಗಿ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯಾಗಿಯೂ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಬಹುದು. ಒಂದು ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ನೀವು ವಿವಿಧ ಜೀವಿಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಡಾಣುಗಳು, ವಲಯಗಳು ಮತ್ತು ಆಯತಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ನೈಸರ್ಗಿಕ ವಿದ್ಯಮಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬೇಸಿಗೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ, ಬೇಸಿಗೆಯ ಸೌಂದರ್ಯವನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾ, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ನಂತಹ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಯವಾದಾಗ ಮಗುವು ಪಡೆದ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅವನು ಇನ್ನೂ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು, ಆದರೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಅವನಿಗೆ ವಯಸ್ಕರ ಸಹಾಯ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

"ಬೇಸಿಗೆ" ಎಂಬ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಲುವಾಗಿ, ಮಗುವಿಗೆ ಬೇಸಿಗೆಯ ಹುಲ್ಲುಗಾವಲು, ಉದ್ಯಾನವನ ಅಥವಾ ನದಿ ತೀರವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸುವುದು ಅಗತ್ಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಮಕ್ಕಳ ಕಲ್ಪನೆಯು ಚೆನ್ನಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಂಡಿದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳು ಇರಬಾರದು. ಬೇಸಿಗೆಯ ಕಡ್ಡಾಯ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳು ಹೂವುಗಳು, ಹಸಿರು ಹುಲ್ಲು, ಸೂರ್ಯ ಮತ್ತು ಚಿಟ್ಟೆಗಳು - ಮತ್ತು ಇವೆಲ್ಲವನ್ನೂ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ.

"ಚಳಿಗಾಲ" ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ವರ್ಷದ ಕಡಿಮೆ ನೆಚ್ಚಿನ ಸಮಯ ಚಳಿಗಾಲವಲ್ಲ: ಸ್ಲೆಡಿಂಗ್ ಇಳಿಜಾರು, ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಪಂದ್ಯಗಳು, ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಹಿಮಮಾನವನನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವುದು. ಹಾಗಾದರೆ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಚಳಿಗಾಲದ ದಿನಕ್ಕೆ ಏಕೆ ಸಾಗಿಸಬಾರದು ಮತ್ತು ಹಿಮಮಾನವ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಮರುಸೃಷ್ಟಿಸಬಾರದು. ಇದಲ್ಲದೆ, ಈ ಅಂಕಿ ಮಾಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಬಿಳಿ ಕಾಗದದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿದ ವಿಭಿನ್ನ ವ್ಯಾಸದ ಮೂರು ವಲಯಗಳು, ಕೈಗಳಿಗೆ ಎರಡು ಸಣ್ಣ ವಲಯಗಳು, ಮೂಗಿಗೆ ಕಿತ್ತಳೆ ತ್ರಿಕೋನ, ಟೋಪಿಗೆ ಎರಡು ಕಂದು ಅಥವಾ ಬೂದು ಆಯತಗಳು ಮತ್ತು ಗುಂಡಿಗಳು, ಕಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಗೆ ಸಣ್ಣ ಕಪ್ಪು ವಲಯಗಳು.

ನೀವು ಹಿಮಮಾನವನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು - ನಂತರ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸಂಯೋಜನೆಯ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಮಾಡಲು, ನೀವು ಹಸಿರು ಕಾಗದದಿಂದ ವಿವಿಧ ಗಾತ್ರದ ಮೂರು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಕಂದು ಕಾಗದದಿಂದ ಒಂದು ಕಿರಿದಾದ ಆಯತವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನೀವು ಹಾಳೆಯ ಕೆಳಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕಂದು ಬಣ್ಣದ ಆಯತವನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಕಾಂಡವನ್ನು ಬದಲಿಸಿ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಅತಿಕ್ರಮಿಸಿ, ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನವನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ, ಅದರ ತಳದಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ, ಅದರ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನದು - ಚಿಕ್ಕದು. ಮರ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಮನುಷ್ಯನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್

ಕೇವಲ ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಸಸ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಸರಳವಾದ ಅಂಶಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಬಹುದು. ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಡಿಮೆ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಸಹಜವಾಗಿ, ಅಂತಹ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸಾಕಷ್ಟು ಸ್ಕೆಚಿಯಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ನಿಂದ ಹೆಚ್ಚೇನೂ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆದ್ದರಿಂದ, ಮಾನವ ದೇಹವಾಗಿ ನೀವು ಒಂದು ಆಯತ, ಅಂಡಾಕಾರದ ಅಥವಾ ಎರಡು ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಮಡಚಬಹುದು, ತಲೆಗೆ - ವೃತ್ತ, ತೋಳುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲುಗಳಿಗೆ - ಆಯತಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ವಾಸ್ತವಿಕವಾಗಿಸಲು, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳನ್ನು - ಕಿರಿದಾದ ಆಯತಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ಶೂಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕಬಹುದು - ಎರಡು ಆಯತಗಳನ್ನು ದೊಡ್ಡ ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಅಕ್ಷರದ "L" ರೂಪದಲ್ಲಿ ಮಡಚಬಹುದು. ನೀವು ಚಿಕ್ಕ ಮನುಷ್ಯನನ್ನು "ಡ್ರೆಸ್" ಮಾಡಬಹುದು - ಇದು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮಾಡಲು ಕಷ್ಟವಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಗೊಂಬೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು ಬಳಸುವ ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಮಗುವಿಗೆ ತನ್ನ ಸುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಸೌಂದರ್ಯ ಮತ್ತು ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯನ್ನು ನೋಡಲು ಕಲಿಸಬೇಕು, ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವನು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ವಿವಿಧ ರೀತಿಯ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವು ಯಾವುದೇ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು, ಅದು ವಸ್ತು ಅಥವಾ ಜೀವಿಯಾಗಿರಬಹುದು.

ನೀವು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದೇ?

ಅದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಿಲ್ಲವೇ?

ನಂತರ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿನ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಯೋಗ್ಯವಾಗಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ವಿವಿಧ ಪ್ರಾಣಿಗಳನ್ನು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಈ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೀಡಿ: ಅವರು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತಿಕೆಯನ್ನು ಖಂಡಿತವಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಪ್ರಪಂಚ

ನಮ್ಮನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ, ನಾವು ಜ್ಯಾಮಿತಿಯ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಕಾಣಬಹುದು.

ಟೇಬಲ್ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಚೌಕವಾಗಿರಬಹುದು, ನಮ್ಮ ಮನೆಗಳು ಸಮಾನಾಂತರ ಪೈಪೆಡ್ಸ್, ಇತ್ಯಾದಿ. ಕಲಾವಿದರು ಹೇಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಿಲ್ಲವೇ? ಅವರು ಮೊದಲು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ವಸ್ತುವಿನ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳನ್ನು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಾತ್ರ ಅವುಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ನಯವಾದ ರೇಖೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಜಗತ್ತನ್ನು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯವಾಗಿ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಯವಾದ ಅಥವಾ ಮೃದುವಾದ ರೇಖೆಗಳು ವಸ್ತುಗಳ ನೈಜ ಸಾರವನ್ನು ಮಾತ್ರ ಮರೆಮಾಡುತ್ತವೆ.

ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಶಿಕ್ಷಣಶಾಸ್ತ್ರದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ಶುದ್ಧ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ನಿರ್ದೇಶನವೂ ಇದೆ. ಇದು ಮೇರಿಯ ಶಿಕ್ಷಣಶಾಸ್ತ್ರ. ಶುದ್ಧ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು ಜಗತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಉತ್ತಮ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಮತ್ತು ದೃಷ್ಟಿಕೋನಕ್ಕೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬಿದ್ದರು. ಈ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯು ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದು ತನ್ನ ಬೆಂಬಲಿಗರನ್ನು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದೆ.

ಈಗ ಆಧುನಿಕತಾವಾದ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕೋತ್ತರವಾದದ ಯುಗದ ಕಲಾವಿದರ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳೋಣ. ವಿವಿಧ ಬಣ್ಣಗಳಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಚೌಕಗಳು, ತ್ರಿಕೋನಗಳು, ವಲಯಗಳು, ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್ಗಳು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಚಿತ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಂದೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಹೊಸ ಕಾಲದ ಚಿತ್ರಕಾರರು ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡಿದ್ದು ಹೀಗೆಯೇ, ಇದಕ್ಕೊಂದು ಆಧಾರವಿರಬೇಕು. ಅವರು ಮಾನವ ಕೈಗಳಿಂದ ಮುಟ್ಟದ ಈ ಜಗತ್ತನ್ನು ತಿಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದರು. ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಸುತ್ತಲಿನ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಕೂಡಿದೆ ಎಂದು ತೋರಿಸುವುದು ಅವರ ಬಯಕೆಯಾಗಿತ್ತು. ನಮ್ಮ ಇಡೀ ಜಗತ್ತು, ನೀವು ಹತ್ತಿರದಿಂದ ನೋಡಿದರೆ, ಘನ ಜ್ಯಾಮಿತಿ.

ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು

ಪ್ರಶ್ನೆ ಉದ್ಭವಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆ: ಕಲಾವಿದರು ಒಂದು ವಿಷಯ, ಆದರೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪ್ರಪಂಚದ ಅಂತಹ ದೃಷ್ಟಿ ಏಕೆ ಬೇಕು?

ಸಹಜವಾಗಿ, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಪ್ರಾಣಿಗಳೊಂದಿಗಿನ ಚಿತ್ರಗಳು ಮಗುವಿನ ಮೇಲೆ ಪ್ರಪಂಚದ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ಹೇರುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನಮ್ಮನ್ನು ಸುತ್ತುವರೆದಿರುವ ಎಲ್ಲದರ ಬಗ್ಗೆ ಅಂತಹ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನವು ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ಏಕೆ ತೋರಿಸಬಾರದು.

ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನೀವು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉತ್ತೇಜಕ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಕಲಿಯಬಹುದು. ಸರಳವಾದ ಪ್ರದರ್ಶನ ಮತ್ತು ಪುನರಾವರ್ತನೆಯಿಂದ, ಮಗು ಬೇಗನೆ ದಣಿದಿದೆ ಮತ್ತು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ತಾಯಿಯಿಂದ ಕಲಿಸಿದರೂ ಸಹ ತರಗತಿಗಳನ್ನು ನಿರಾಕರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರಾಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕಾದರೆ ಅದು ಇನ್ನೊಂದು ವಿಷಯ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ನಿಜವಾದ ಕುತೂಹಲ ಜಾಗೃತವಾಗುತ್ತದೆ.

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಆಕಾರಗಳ ಹೆಸರುಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ನೋಟವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅನ್ವೇಷಿಸಿದಾಗ, ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ತನ್ನ ದೃಷ್ಟಿಯನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಮಗುವನ್ನು ಕೇಳಿ. ಒಂದು ಪ್ರಾಣಿ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ಉದಾಹರಣೆಯಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ.

ಕೇಳಿ: ಇದು ಯಾವ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಹೋಲುತ್ತದೆ?

ಅಂತಹ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳು:

  1. - ವೀಕ್ಷಣಾ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ;
  2. - ತಾರ್ಕಿಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿ;
  3. - ಹೊರಗಿನ ಶೆಲ್ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿರುವ ವಸ್ತುವಿನ ದೃಷ್ಟಿಗೆ ಕೊಡುಗೆ ನೀಡಿ.

ಬೇಬಿ ಇತರರು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಹೇಗೆ ತಿಳಿಯುವುದಿಲ್ಲ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಮತ್ತು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತದೆ. ಇದು ಕಲಾವಿದ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲ ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಶಿಕ್ಷಣವಲ್ಲವೇ?

ಅಥವಾ ನೀವು ರಿವರ್ಸ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದು. ನೀವು ಅಮೂರ್ತ ಕಲಾವಿದರು ಎಂದು ಕಲ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಏನನ್ನಾದರೂ ಸೆಳೆಯುವಂತೆ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಇತರರು ಏನನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಆಧುನಿಕೋತ್ತರ ವರ್ಣಚಿತ್ರಕಾರರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ತಮ್ಮ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಚೌಕಗಳು, ಆಯತಗಳು, ಟ್ರೆಪೆಜಾಯಿಡ್‌ಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಕ್ಯಾನ್ವಾಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಎನ್‌ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ... ಅದೇ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಹಿಂದೆ ಮಕ್ಕಳ ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು.

ಅಂತಹ ಒಗಟು ನೀವೇ ರಚಿಸಬಹುದು: ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಲ್ಪನೆ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಮಿತಿಯ ಪ್ರಿಸ್ಮ್ ಮೂಲಕ ಜಗತ್ತನ್ನು ನೋಡುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ.


ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಈ ವರ್ಕ್‌ಬುಕ್ ಅನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.
1 ರಿಂದ 3 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ನೋಟ್ಬುಕ್ ಪುಟಗಳ ಉದಾಹರಣೆಗಳು.


4 ರಿಂದ 7 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಅರ್ಜಿಗಳು. ಈ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ.

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಮಗುವಿನ ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ನ ಗಣಿತದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

ಚಿತ್ರದ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥಾವಸ್ತುವು ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ (ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ), ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ. ಜೊತೆಗೆ, appliqué ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮಗುವಿನ ಉತ್ತಮ ಮೋಟಾರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಮಾಡಲು ನೀವು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು:

ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ಮತ್ತು ತಯಾರಿಸಲು ಪೇಪರ್ (ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್);

ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್;

ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಡಬಲ್ ಸೈಡೆಡ್ ಟೇಪ್;

ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಣ್ಣುಗಳು (ನೀವು ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು - ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ವಲಯಗಳು);

ಹೆಣಿಗೆಗಾಗಿ ಕಂದು ಎಳೆಗಳು;

ಮೂಗುಗಾಗಿ ಪೊಂಪೊಮ್ (ಬಟನ್ನೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು);

ಕತ್ತರಿ.

ನಾಯಿಯೊಂದಿಗೆ ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲು ಹಂತ-ಹಂತದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ

1. ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ

2. ನಾಯಿಮರಿ ಮಾಡಲು ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ

3. ಮರಳಿನ ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಟೇಪ್ನ ವಿಶಾಲ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ.

ರಕ್ಷಣಾತ್ಮಕ ಫಿಲ್ಮ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ.

ನಾವು 1, 2, 3 ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚೌಕಗಳ ಮೇಲೆ ಬೃಹತ್ ಜಾನುವಾರುಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಟೇಪ್ನಿಂದ ರಕ್ಷಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದಿಲ್ಲ.

4. ಟೇಪ್ನ ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಮರಳನ್ನು ಸುರಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಮರಳನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ.

5. ಬೃಹತ್ ಟೇಪ್ನಿಂದ ರಕ್ಷಣೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಕ್ರಷ್ ಫಿಗರ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳಿ - ಚೆಂಡು ಮತ್ತು ಅರ್ಧವೃತ್ತದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು - ಕಾಲುಗಳು.

ಫೋಟೋ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

6. ಬೃಹತ್ ಟೇಪ್ ಬಳಸಿ ಬಾಲವನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ.

7. ಬೃಹತ್ ಟೇಪ್ ಬಳಸಿ ಕಿವಿಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ

8. ಬೃಹತ್ ಟೇಪ್ ಬಳಸಿ ತಲೆಯನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ.

9. ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ಆಯತಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ಟೇಪ್ನ ಅಂಟು ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ.

10. ಟೇಪ್ನಿಂದ ರಕ್ಷಣೆ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಆಯತಗಳ ಮೇಲೆ ನೂಲು ಗಾಳಿ.

ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಅದನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ.

11. ಬೃಹತ್ ಟೇಪ್ ಬಳಸಿ ದೊಡ್ಡ ಆಯತವನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.

12. ಬೃಹತ್ ಟೇಪ್ ಬಳಸಿ ಸಣ್ಣ ಆಯತವನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.

13. ಅಂಟು ಜೊತೆ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಣ್ಣುಗಳು ಅಂಟು.

14. ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಪೊಂಪೊಮ್ ಅನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ.

15. ನಮ್ಮ ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಈ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ನಿಮ್ಮ ಒಳಾಂಗಣವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ನೀಡಬಹುದು. ಅಪ್ಲಿಕ್ ಕಥಾವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸಿ, ನೀವು ವಿವಿಧ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು.

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳಿಂದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳು ಏನೆಂದು ನೀವು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದರೆ ಮತ್ತು ಈ ರೀತಿಯ ಕಲೆಯನ್ನು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಲಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ, ಈ ಲೇಖನವು ನಿಮಗಾಗಿ ಆಗಿದೆ.

ಮಕ್ಕಳು ಮಾಡುವ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ತುಂಬಾ ಸರಳ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಕಪಟವಾಗಿರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕತ್ತರಿಸುವುದು, ವಿನ್ಯಾಸ ಮತ್ತು ಕಲ್ಪನೆಯ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಮಕ್ಕಳು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಬಣ್ಣದ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ಅಂಟಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ.

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ವಯಸ್ಕರು ಹಿನ್ನೆಲೆಗೆ ಕತ್ತರಿಸಿದ ಮಕ್ಕಳ ಅಂಟು ಅಂಕಿಗಳನ್ನು. ಆದರೆ ಸಮಯ ಇನ್ನೂ ನಿಲ್ಲುವುದಿಲ್ಲ - ಮಕ್ಕಳು ಬೆಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ, ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು, ಅಂಟು ಮತ್ತು ರಚಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾರೆ. ತದನಂತರ ಮಗುವಿಗೆ ಅತ್ಯಂತ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ರೀತಿಯ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಕಲಿಸಬೇಕು.

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಅನ್ವಯಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ, ಮಗು ತನ್ನ ಕಣ್ಣು ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಚಿತನಾಗುತ್ತಾನೆ.

ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳ ಸರಳವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಕಾಗದದ ಉದ್ದನೆಯ ಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು. ನಂತರ ನೀವು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು, ವಾಹನಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಸಸ್ಯಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಮುಂದುವರಿಯಬಹುದು. ಇದಕ್ಕೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಮಗು ಸೃಜನಶೀಲ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ.

1 ನೇ ತರಗತಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ

ಮಕ್ಕಳು 1 ನೇ ತರಗತಿಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಿದಾಗ ಈಗಾಗಲೇ ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಕತ್ತರಿ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಟೆಂಪ್ಲೆಟ್ಗಳು ಅನಿವಾರ್ಯ ಸಹಾಯಕರಾಗುತ್ತವೆ. ಅವರ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಮಕ್ಕಳು ಕಾಗದದಿಂದ ಅಗತ್ಯವಾದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಕಲಿಯಲು ಅವರಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ಸರಳ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಅನ್ವಯಗಳಿಗೆ ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್‌ಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

1 ನೇ ತರಗತಿಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕೆಲಸದ ಕೆಲವು ಉದಾಹರಣೆಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ:

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ "ಹಳ್ಳಿಯಲ್ಲಿ ಮನೆ":

ಇದು ಏನೂ ಸಂಕೀರ್ಣವಾಗಿಲ್ಲ, ಸಂಕೀರ್ಣ ವಿವರಗಳಿಲ್ಲ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಇದು ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಮನೆ, ಬಿಸಿಲು, ಮರ, ಆದರೆ ಈ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಏನೋ ಇದೆ. ಜೊತೆಗೆ, ಮಗು ಈ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಇನ್ನಷ್ಟು ಅನನ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ಅವನ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮತ್ತು ಚಿಂತನೆಯ ಸಾಕಾರವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ "ಬೆಕ್ಕು ಮತ್ತು ಕಿಟನ್":

ಕಿಟನ್ನೊಂದಿಗೆ ಈ ಬೆಕ್ಕಿನ ಅಪ್ಲಿಕ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಲು, ಮಗುವಿಗೆ ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ತನ್ನ ಇಚ್ಛೆಯಂತೆ ಸಂಪೂರ್ಣ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಎಂಬುದು ಒಂದು ಚದರವನ್ನು ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ 7 ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆದ ಅಂಕಿಗಳಿಂದ ಮಾಡಿದ ಪ್ರಾಚೀನ ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ಒಗಟು: 2 ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನಗಳು, ಒಂದು ಮಧ್ಯಮ ಒಂದು, 2 ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳು, ಒಂದು ಚೌಕ ಮತ್ತು ಸಮಾನಾಂತರ ಚತುರ್ಭುಜ. ಈ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಮಡಿಸುವ ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಸಮತಟ್ಟಾದ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇವುಗಳ ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಗಳು ಮಾನವರು, ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಂದ ಉಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ವಸ್ತುಗಳವರೆಗೆ ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೋಲುತ್ತವೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಒಗಟುಗಳು", "ರಟ್ಟಿನ ಒಗಟುಗಳು" ಅಥವಾ "ಕಟ್ ಒಗಟುಗಳು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ನೊಂದಿಗೆ, ಮಗುವು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವಿಶ್ಲೇಷಿಸಲು, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು, ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಸಂಪೂರ್ಣ ವಸ್ತುವನ್ನು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಒಡೆಯಲು ಕಲಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ - ಅಂಶಗಳಿಂದ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಮತ್ತು ಮುಖ್ಯವಾಗಿ - ತಾರ್ಕಿಕವಾಗಿ ಯೋಚಿಸಲು.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ರೇಖೆಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಕಾಗದದಿಂದ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಚಿತ್ರದ ಮೇಲೆ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು "ಪ್ರಿಂಟ್" ಅಥವಾ "ಇಮೇಜ್ ಅನ್ನು ಹೀಗೆ ಉಳಿಸಿ..." ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನೀವು ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಸ್ಕ್ವೇರ್ ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು.

ಟೆಂಪ್ಲೇಟ್ ಇಲ್ಲದೆ ಇದು ಸಾಧ್ಯ. ನಾವು ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಕರ್ಣವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ - ನಾವು 2 ತ್ರಿಕೋನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು 2 ಸಣ್ಣ ತ್ರಿಕೋನಗಳಾಗಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಎರಡನೇ ದೊಡ್ಡ ತ್ರಿಕೋನದ ಪ್ರತಿ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಮಧ್ಯವನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ. ಈ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಾವು ಮಧ್ಯದ ತ್ರಿಕೋನ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಕಾರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಳೆಯುವುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಇತರ ಆಯ್ಕೆಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ತುಂಡುಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿದಾಗ, ಅವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ.

ಹೆಚ್ಚು ಪ್ರಾಯೋಗಿಕ ಮತ್ತು ಬಾಳಿಕೆ ಬರುವ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಕಚೇರಿ ಫೋಲ್ಡರ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಡಿವಿಡಿ ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು. ವಿಭಿನ್ನ ಭಾವನೆಗಳ ತುಂಡುಗಳಿಂದ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುವ ಮೂಲಕ, ಅಂಚುಗಳ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹೊಲಿಯುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಪ್ಲೈವುಡ್ ಅಥವಾ ಮರದಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ನುಡಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಆಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ತುಣುಕು ಏಳು ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಭಾಗಗಳಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಅತಿಕ್ರಮಿಸಬಾರದು.

4-5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಪ್ರಿಸ್ಕೂಲ್ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸುಲಭವಾದ ಆಯ್ಕೆಯೆಂದರೆ ಮೊಸಾಯಿಕ್‌ನಂತಹ ಅಂಶಗಳಾಗಿ ಹಾಕಲಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ (ಉತ್ತರಗಳು) ಪ್ರಕಾರ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸುವುದು. ಸ್ವಲ್ಪ ಅಭ್ಯಾಸ, ಮತ್ತು ಮಗು ಮಾದರಿ-ಬಾಹ್ಯರೇಖೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಅಂಕಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಕಲಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದೇ ತತ್ತ್ವದ ಪ್ರಕಾರ ತನ್ನದೇ ಆದ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹ ಬರುತ್ತದೆ.

ಹಂತ ಒಂದು - ಬಣ್ಣದ ಟ್ಯಾಂಗ್‌ಗ್ರಾಮ್ ಅನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಿ, ಇದು ರೇಖಾಚಿತ್ರವನ್ನು ನ್ಯಾವಿಗೇಟ್ ಮಾಡಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಆಟದ ಯೋಜನೆಗಳು ಮತ್ತು ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು

ಇತ್ತೀಚೆಗೆ, ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಯಶಸ್ವಿ ಬಳಕೆಯು ಬಹುಶಃ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳಾಗಿರಬಹುದು. ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಕೋಷ್ಟಕಗಳು, ರೂಪಾಂತರಗೊಳಿಸಬಹುದಾದ ಅಪ್ಹೋಲ್ಸ್ಟರ್ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಬಿನೆಟ್ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಇವೆ. ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ತತ್ವದ ಮೇಲೆ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಎಲ್ಲಾ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳು ಸಾಕಷ್ಟು ಆರಾಮದಾಯಕ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿವೆ. ಇದು ಮಾಲೀಕರ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮತ್ತು ಬಯಕೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ತ್ರಿಕೋನ, ಚದರ ಮತ್ತು ಚತುರ್ಭುಜದ ಕಪಾಟಿನಿಂದ ಎಷ್ಟು ವಿಭಿನ್ನ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಅಂತಹ ಪೀಠೋಪಕರಣಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸುವಾಗ, ಸೂಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ, ಖರೀದಿದಾರರಿಗೆ ಈ ಕಪಾಟಿನಿಂದ ಮಡಚಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.ಲಿವಿಂಗ್ ರೂಮಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಜನರ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಕಪಾಟನ್ನು ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಬಹುದು, ನರ್ಸರಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಬೆಕ್ಕುಗಳು, ಮೊಲಗಳು ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಕಪಾಟಿನಿಂದ ಹಾಕಬಹುದು, ಮತ್ತು ಊಟದ ಕೋಣೆ ಅಥವಾ ಗ್ರಂಥಾಲಯದಲ್ಲಿ - ರೇಖಾಚಿತ್ರವು ನಿರ್ಮಾಣ ವಿಷಯದಲ್ಲಿರಬಹುದು - ಮನೆಗಳು, ಕೋಟೆಗಳು , ದೇವಾಲಯಗಳು.

ಅಂತಹ ಬಹುಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕ ಟ್ಯಾಂಗ್ರಾಮ್ ಇಲ್ಲಿದೆ.