អែលឌើររមូរ v skyrim កំហឹងធាតុ។ កំហឹងធាតុ

នាគស្រែក (សំឡេង ឬ ទូ" អ៊ុំ) ជាពាក្យនៃអំណាចនៅក្នុងភាសានាគ ប្រើដើម្បីបញ្ចេញឥទ្ធិពលវេទមន្តដ៏ខ្លាំងក្លា។ នាគតែងតែអាចស្រែកបាន ជំនាញនេះគឺមិនអាចកាត់ផ្តាច់ពីធម្មជាតិរបស់វាបានឡើយ ការស្រែករបស់នាគគឺមានលក្ខណៈធម្មជាតិ។ ការដកដង្ហើម និងការនិយាយពិតជាបារម្ភពីមនុស្ស... កាលពីបុរាណ ព្រះនាងគីណារ៉េតបានផ្ដល់ឱ្យពួកគេនូវសមត្ថភាពក្នុងការនិយាយភាសានាគ ប៉ុន្តែភាគច្រើនចំណាយពេលច្រើនឆ្នាំដើម្បីរៀនសូរសព្ទដ៏សាមញ្ញបំផុត មានតែនាគរាជប៉ុណ្ណោះដែលមានអំណោយទានដ៏អស្ចារ្យ។ សមត្ថភាពក្នុងការដឹកនាំថាមពលជីវិតចូលទៅក្នុងចិត្ត Tu "ឬ Scream ។ សុន្ទរកថារបស់នាគគឺនៅក្នុងឈាមរបស់ពួកគេ; វាមកដល់ពួកគេដោយគ្មានការប្រឹងប្រែងច្រើន។ តួអង្គរបស់អ្នកគឺ Dragonborn - អ្នកចម្បាំងដែលមានព្រលឹងនាគក្នុងរូបកាយរមែងស្លាប់ ទោះបីជាគ្មាននរណាម្នាក់ដឹងរឿងនេះតាំងពីដំបូងក៏ដោយ។ សមត្ថភាពក្នុងការប្រើប្រាស់ Shouts នឹងមាននៅពេលបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក Dragon Rising បន្ទាប់ពីស្រូបយកព្រលឹងរបស់នាគដែលបានសម្លាប់ដំបូង។

ដើម្បីបើក Shout ថ្មី ឬកែលម្អអ្វីដែលស្គាល់រួចហើយ អ្នកគួរតែចូលទៅជិត Wall of Words ហើយស្វែងរក Word of Power បន្ទាប់មកចំណាយព្រលឹងនាគដែលស្រូបទាញដើម្បីដោះសោពាក្យ (ប៊ូតុង R) ហើយប្រសិនបើគ្មានព្រលឹងនាគទេ អ្នកនឹងត្រូវសម្លាប់នាគខ្លះ ហើយស្រូបព្រលឹងរបស់គាត់។ ការស្រែកទាំងអស់មានបីពាក្យ ហើយរាល់ពេលដែលអ្នកធ្វើជាម្ចាស់លើពាក្យថ្មី ការស្រែករបស់អ្នកកាន់តែមានថាមពល៖ ការដោះសោពាក្យទីមួយពីការស្រែក ដោះសោកំណែខ្សោយរបស់វា ទីពីរ និងទីបីបង្កើនអាំងតង់ស៊ីតេ រយៈពេល។ល។

ដើម្បីស្រែក អ្នកត្រូវចុចប៊ូតុង Z (លំនាំដើម)។ គ្រាន់តែចុចប៊ូតុង Scream បង្កើតកំណែខ្សោយរបស់វា ដោយសង្កត់វារយៈពេលខ្លីនឹងផ្តល់លទ្ធផលជាកំណែមធ្យម ហើយការសង្កត់វារយៈពេលយូរនឹងបណ្តាលឱ្យមានការស្រែកខ្លាំង។ បន្ទាប់​ពី​ស្រែក​ហើយ វា​នឹង​មាន​ពេល​វេលា​ចុះ​ត្រជាក់​មុន​ពេល​អ្នក​នឹង​អាច​ស្រែក​ម្ដង​ទៀត (មើល​គ្រោង​ត្រីវិស័យ​ប្រែ​ពី​ខៀវ​ទៅ​ស)។

ការស្រែកសរុបចំនួន 20 អាចរៀនបាន។ នៅពេលអ្នកដំណើរការដំណើរស្វែងរកចម្បង អ្នកនឹងរៀន 15 ពាក្យពីការស្រែកផ្សេងៗ (មិនទាមទារព្រលឹងនាគដើម្បីដោះសោវាទេ)។ អ្នកនឹងត្រូវការ Dragon Souls ចំនួន 44 ដើម្បីដោះសោ Words of Power ដែលអាចប្រើបានទាំងអស់។ ពាក្យខ្លះអាចរៀនបានតែនៅកន្លែងជាក់លាក់ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកចម្បង និងបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកសម្រាប់បក្សពួកផ្សេងៗ (សូមមើលតារាងខាងក្រោម) ប៉ុន្តែភាគច្រើនគឺបើកចំហសម្រាប់រៀនគ្រប់ពេល (លំដាប់មិនមានបញ្ហាទេ)។ ដើម្បីធ្វើឱ្យការស្វែងរក Word Walls កាន់តែងាយស្រួល មានវិធីពីរយ៉ាងក្នុងការទទួលបានព័ត៌មានអំពីទីតាំងរបស់ពួកគេ៖

1. វាមានតម្លៃក្នុងការស្រែកជាញឹកញាប់នៅក្នុងទីក្រុង ការតាំងទីលំនៅ ជំរុំ និងគុកងងឹត បន្ទាប់ពីនោះរង់ចាំអ្នកនាំសារដែលមាន "លិខិតពីមិត្ត" ដែលមានព័ត៌មានជំនួយអំពីកន្លែងដែលមានជញ្ជាំង Word បន្ទាប់។ អ្នកនាំសារនឹងបន្តនាំយកសំបុត្របែបនេះរហូតដល់ Words of Power ដែលអាចរកបាននាពេលបច្ចុប្បន្នទាំងអស់ត្រូវបានរកឃើញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សូមចងចាំថាអ្នកនឹងមិនទទួលបាន "លិខិតពីមិត្ត" ថ្មីទេ រហូតទាល់តែអ្នកបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកដែលភ្ជាប់ជាមួយនឹងសំបុត្រមុនដែលអ្នកបានទទួល។

2. បន្ទាប់ពីបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរក "The Horn of Jurgen Windcaller" អ្នកក៏អាចសួរ Arngeir ពីចៅហ្វាយនាយនៃផ្លូវនៃសម្លេង The Greybeards ប្រសិនបើពួកគេបានដឹងអំពីអ្វីមួយអំពីកន្លែងនៃអំណាច ហើយគាត់នឹងសម្គាល់ពួកគេ។ ផែនទី។ នៅពេលដែលអ្នកដឹងពី Words of Power ទាំងអស់ដែលមានស្រាប់ហើយ Arngeir នឹងឈប់ផ្តល់ដំបូន្មានដល់អ្នក។

កម្លាំងមិនឈប់ឈរ

ទីតាំងនៃ Word Walls៖ អ្នកនឹងរៀនពាក្យដំបូងនៅ Bleak Falls Barrow វាត្រូវបានដោះសោដោយស្វ័យប្រវត្តិបន្ទាប់ពីសម្លាប់នាគ Mirmulnir ក្នុងដំណើរស្វែងរកសំខាន់ ទីពីរ និងទីបីនឹងត្រូវបានបង្រៀនអ្នកដោយ Greybeards ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកចម្បង។

ក្លាយជា Ethereal

នោះ “ចិត្ត​ឈាន​ដល់​មោឃៈ ដោយ​ផ្លាស់​ប្តូរ​ទម្រង់​របស់​អ្នក ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​អ្នក​អាច​ធ្វើ​បាប​អ្នក​ណា​ម្នាក់ ឬ​អ្នក​ណា​អាច​ធ្វើ​បាប​អ្នក​បាន។

ទីតាំងនៃជញ្ជាំងពាក្យ: Ustengrav ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងត្រូវរកមើលក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកសំខាន់ Ironbind Barrow និង Lost Valley Redoubt ។

បោះសំឡេង

ចិត្ត​បាន​ឮ ប៉ុន្តែ​ប្រភព​របស់​វា​មិន​អាច​ដឹង​បាន ហើយ​អ្នក​ដែល​បាន​ឮ​ក៏​ចាប់​ផ្ដើម​ស្វែង​រក។

ទីតាំងនៃ Word Walls៖ អ្នកនឹងរៀនពាក្យទាំងបីនៅ Double-Headed Peak (Shearpoint)។

ការហៅព្យុះ

សំឡេង​ស្រែក​អង្រួន​មេឃ និង​ដាស់​អំណាច​បំផ្លិចបំផ្លាញ​នៃ​ផ្លេកបន្ទោរ​របស់ Skyrim។

ទីតាំងនៃជញ្ជាំងពាក្យ៖ ប្រាសាទ Skuldafn ដែលអ្នកនឹងត្រូវរកមើលក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកសំខាន់ Forelhost, High Gate Ruins ។

Dragonrend

ទីតាំងនៃជញ្ជាំងពាក្យ: បំពង់កនៃពិភពលោកក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកសំខាន់។

សម្ព័ន្ធភាពសត្វ

ស្រែក​រក​ជំនួយ​ដល់​សត្វ​ព្រៃ ហើយ​វា​មក​ប្រយុទ្ធ​នៅ​ខាង​អ្នក។

ទីតាំងនៃជញ្ជាំងពាក្យ៖ ការឡើងភ្នំបុរាណ Angarvunde និងផ្នូររបស់ Ysgramor ។

ពេលវេលាយឺត

ការ​ស្រែក​បង្ខំ​ឱ្យ​ពេល​វេលា​គោរព​តាម​បញ្ជា ហើយ​អ្វីៗ​ដែល​នៅ​ជុំវិញ​បង្កក។

ទីតាំងនៃ Word Walls: Labyrinthian ដែលអ្នកនឹងត្រូវទៅទស្សនាក្នុងដំណើរស្វែងរករបស់ College of Winterhold, Witch's Nest (Hag's End) និង Korvanjund ជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងបន្តដំណើរស្វែងរក Imperials ឬ Storm Brothers។

ការហៅនៃសេចក្តីក្លាហាន

ទីតាំងនៃជញ្ជាំងពាក្យ: Sovngarde ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកសំខាន់។

ហៅនាគ
ខកចិត្ត

ហើយ​អ្នក​ទន់​ខ្សោយ​នឹង​ខ្លាច​ចិត្ត​នេះ ហើយ​នឹង​ប្រញាប់​រត់​ចាប់​ដោយ​ភាព​ភ័យ​ខ្លាច។

ទីតាំងនៃជញ្ជាំងពាក្យ៖ បាត់បង់អណ្តាត ផ្ទាំងថ្មរបស់ Shalidor និង Dead Crone Rock ។

ទម្រង់ទឹកកក

ចិត្តរបស់អ្នកប្រែក្លាយគូប្រជែងរបស់អ្នកទៅជាដុំទឹកកក។

ទីតាំងនៃ Word Walls: Saarthal ដែលជាកន្លែងដែលអ្នកនឹងត្រូវទៅទស្សនាសម្រាប់ដំណើរស្វែងរក College of Winterhold, Frostmere Crypt និង Mount Anthor ។

សន្តិភាព Kyne

ទីតាំងនៃជញ្ជាំងពាក្យ៖ Shroud Hearth Barrow, Ragnvald និង Rannveig's Fast ។

ខ្យល់ត្រជាក់

ដង្ហើមរបស់អ្នកគឺរដូវរងា ចិត្តរបស់អ្នកគឺជាព្យុះ។

ទីតាំងជញ្ជាំង Word: Bonestrewn Crest, Skyborn Altar និង Folgunthur ។

ដង្ហើមភ្លើង

ស្រូបខ្យល់ហើយដកដង្ហើមចេញ - ចិត្តនេះឯងជាភ្លើង។

ទីតាំងនៃជញ្ជាំងព្រះបន្ទូល៖ បំពង់កនៃពិភពលោក ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកដ៏សំខាន់គឺ Dustman's Cairn ដែលអ្នកនឹងត្រូវទៅទស្សនាសម្រាប់ដំណើរស្វែងរកដៃគូ និងជ្រលងភ្នំ Sunderstone ។

ដកអាវុធ

ដែកថែបគឺជាកម្មវត្ថុនៃការយំនេះ - អ្នកចាប់យកអាវុធពីដៃរបស់សត្រូវ។

ទីតាំងនៃជញ្ជាំងពាក្យ៖ Snow Veil Sanctum ដែលអ្នកនឹងត្រូវទៅទស្សនាសម្រាប់ដំណើរស្វែងរក Thieves Guild, Eldersblood Peak និង Silverdrift Lair ។

សម្គាល់សម្រាប់ការស្លាប់

ទីតាំងជញ្ជាំង Word៖ ទីជម្រក Dark Brotherhood, Forsaken Cave និង Autumnwatch Tower។

ខ្យល់កួច Sprint

ចិត្តនោះប្រញាប់ទៅមុខ ដោយនាំអ្នកទៅជាមួយវាក្នុងល្បឿនខ្យល់កួច។

ទីតាំងនៃ Word Walls: ពាក្យដំបូងនឹងត្រូវបានបង្រៀនអ្នកដោយ Greybeards ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកសំខាន់ នៅសល់អ្នកនឹងរៀននៅក្នុង Dead Men's Respite និង Volskygge ។

មេឃច្បាស់ (Clear Sky)

Skyrim ខ្លួនឯងគោរពតាម "ចិត្ត" នេះ - អ័ព្ទរលាយហើយអាកាសធាតុកាន់តែច្បាស់។

Word Wall Location: High Hrothgar កំឡុងដំណើរស្វែងរកសំខាន់។

អារ៉ា ខ្សឹប

Word Wall Locations: Northwind Summit, Valthume និង Volunruud ។

កំហឹងធាតុ

Tu "ចិត្តផ្តល់ឱ្យដៃរបស់អ្នកនូវល្បឿននៃខ្យល់ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយដោយអាវុធលឿនជាងមុន។

ទីតាំងជញ្ជាំង Word: Shriekwind Bastion, Dragontooth Crater និងភាគឦសាននៃរូបសំណាកទៅ Meridia ។


នៅលើ Nintendo Switch និង PlayStation VR ។ វាដល់ពេលហើយដើម្បីត្រលប់ទៅការជជែកដេញដោលអស់កល្បជានិច្ច - ការស្រែកគឺល្អបំផុតនៅក្នុងហ្គេម។ មានសំឡេងស្រែកស្ទើរតែ 30 នៅក្នុង Skyrim ដូច្នេះវាជាការល្អបំផុតដើម្បីដឹងថាមួយណានឹងជួយតួអង្គរបស់អ្នកបានច្រើនបំផុត។ មគ្គុទេសក៍នេះនឹងនាំអ្នកឆ្លងកាត់ការស្រែកដ៏ល្អបំផុតទាំងប្រាំនៅក្នុងហ្គេម។

អារ៉ា ខ្សឹប

ការស្រែកនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករកឃើញសត្វមានជីវិត និងសត្វមិនស្លាប់នៅក្បែរនោះ។ ពាក្យដែលអ្នកដឹងកាន់តែច្រើន សត្វដែលបានរកឃើញនឹងបង្ហាញដល់អ្នកកាន់តែយូរ។ តំបន់គ្របដណ្តប់កើនឡើងយ៉ាងខ្លាំងនៅខាងក្រៅ។

ដោយពិចារណាថាអ្នកនឹងដឹងថាសត្រូវរបស់អ្នកកំពុងផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅណា ការស្រែកនេះគឺល្អសម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តបំបាំងកាយ និងឃាតករដែលចូលចិត្តវាយប្រហារពីការបំបាំងកាយ។

ក្លាយជា Ethereal

ការស្រែកនេះនឹងផ្តល់ឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកនូវទម្រង់មិនពិតដែលនឹងការពារគាត់ពីការវាយប្រហារទាំងផ្លូវកាយ និងវេទមន្ត។ ភាពរឹងមាំរបស់អ្នកនឹងមិនថយចុះទេ អ្នកនឹងអាចរួចផុតពីការធ្លាក់ពីកម្ពស់ណាមួយ អ្នកនឹងមិនអាចលង់ទឹក ហើយអ្នកនឹងមិនធ្លាក់ចូលក្នុងអន្ទាក់ឡើយ។

Ethereality មិនមានរយៈពេលយូរទេ។ លើសពីនេះ ប្រសិនបើអ្នកចាប់ផ្តើមវាយលុក សម្រេចចិត្តបើកទ្រូងនិយាយជាមួយនរណាម្នាក់ ឬរើសរបស់អ្វីមួយ ឥទ្ធិពលនេះនឹងរលាយបាត់ភ្លាមៗ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត អ្នកមិនអាចធ្វើអន្តរកម្មជាមួយអ្វីបានទេ ប្រសិនបើអ្នកចង់រក្សាទម្រង់បែបបទនេះ។

បន្ថែមពីលើការជៀសវាងឧបសគ្គ អ្នកអាចប្រើការស្រែកនេះ ដើម្បីដាក់ខ្លួនអ្នកឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើងនៅក្នុងសមរភូមិ។ ឧទាហរណ៍ ដើម្បីកាត់បន្ថយចម្ងាយ ឬគេចពីការវាយប្រហាររបស់សត្រូវដ៏មានឥទ្ធិពល។ លើសពីនេះ ទម្រង់ ethereal នឹងជួយអ្នកឱ្យបញ្ចេញអក្ខរាវិរុទ្ធដ៏វែងពិសេស។

កំហឹងធាតុ

ការស្រែកនេះនឹងបង្កើនល្បឿននៃអាវុធរបស់អ្នក លើកលែងតែធ្នូ កណ្តាប់ដៃទទេ និងអាវុធគួរឱ្យទាក់ទាញ។

វាមានប្រយោជន៍សម្រាប់អាវុធដៃពីរ និងដៃពីរ។ Elemental Rage នឹងប្រែក្លាយអ្នកទៅជាម៉ាស៊ីនសម្លាប់ពិត។ ឥទ្ធិពលស្រែកមានរយៈពេល 15 វិនាទី។

សម្គាល់សម្រាប់ការស្លាប់

ខណៈពេលដែលការស្រែកនេះនឹងមិនសម្លាប់សត្រូវរបស់អ្នកភ្លាមៗនោះទេ វានឹងកាត់បន្ថយគ្រឿងសឹករបស់ពួកគេយ៉ាងសំខាន់ និងដោះស្រាយការខូចខាតក្នុងរយៈពេលពេញមួយនាទី។

Death Sentence ត្រូវបានគេប្រើយ៉ាងល្អបំផុតនៅដើមដំបូងក្នុងសមរភូមិ ដើម្បីធ្វើឱ្យគ្រឿងសឹកភាគច្រើនចុះខ្សោយ បើមិនទាំងអស់ - របស់សត្រូវរបស់អ្នក ហើយដោះស្រាយការខូចខាតបន្ថែម ខណៈពេលដែលអ្នកវាយពួកគេដោយគ្មានមេត្តា។ ជាងនេះទៅទៀត ឥទ្ធិពលត្រូវបានផ្សំជាមួយគ្នា ដូច្នេះអ្នកអាចដោះស្រាយបានយ៉ាងងាយស្រួលជាមួយក្រុមសត្រូវ ឬសត្វដ៏ធំសម្បើម។

កម្លាំងមិនឈប់ឈរ

នេះ​ជា​ការ​ស្រែក​ដែល​ពេញ​ចិត្ត​សម្រាប់​អ្នក​លេង​ភាគ​ច្រើន​ព្រោះ Fus Ro Dah មាន​ន័យ​ដូច​គ្នា​នឹង Dragonborn។ Ruthless Force អនុញ្ញាតឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកបោះចោលអ្វីៗទាំងអស់នៅក្នុងផ្លូវរបស់វា។

វាតែងតែសប្បាយក្នុងការបោះសត្រូវចេញពីច្រាំងថ្មចោទ ស្ពាន និងកន្លែងខ្ពស់ផ្សេងទៀត។ ការស្រែកនេះគឺល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយក្រុមសត្រូវដ៏ធំ។

មគ្គុទ្ទេសក៍ផ្សេងទៀត។

  • គ្រឿងសឹកដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុង Skyrim គឺពាសដែកស្រាល និងធ្ងន់។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើនការការពារអតិបរមានៅក្នុង Skyrim?
  • អាវុធដៃមួយដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុង Skyrim - របៀបទទួលបានដាវ ពូថៅ មេដៃ និងដាវប្លែកៗ
  • អាវុធដៃពីរដ៏ល្អបំផុតនៅក្នុង Skyrim - របៀបទទួលបានពូថៅតែមួយគត់ ដាវដៃពីរ ញញួរ និងធ្នូ
  • ដៃគូ Skyrim - របៀបជ្រើសរើសដៃគូមួយឬច្រើន។
  • ការពាក់ពីរដងនៅក្នុង Skyrim - អត្ថប្រយោជន៍ដ៏ល្អបំផុត របៀបបង្កើនល្បឿនវាយប្រហារ និងការស៊ូទ្រាំ
  • តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីក្លាយជាបិសាចជញ្ជក់ឈាមនៅក្នុង Skyrim និងទទួលបានភាពស៊ាំទៅនឹងថ្នាំពុល
  • របៀបផ្ទេរការរក្សាទុកពី Skyrim ដើមទៅ Skyrim Special Edition - ការណែនាំ

កំហឹងធាតុ(ដើម។ កំហឹងធាតុ) - នាគស្រែកនៅក្នុងហ្គេម The Elder Scrolls V: Skyrim.

ការពិពណ៌នា

កំហឹងធាតុ- នេះគឺជាសម្រែកនាគដែលផ្តល់ឱ្យតួអង្គ "ល្បឿនខ្យល់" អរគុណដែលគាត់ផ្តល់ការវាយប្រហារលឿនជាងមុន។ ការរៀនពាក្យស្រែកកាន់តែច្រើន ល្បឿនកាន់តែលឿន។ ជាមួយនឹងការស្រែកដែលបានរៀនយ៉ាងពេញលេញ ល្បឿនវាយប្រហារនៃអាវុធណាមួយកើនឡើង 2 ដង។

ឥទ្ធិពលស្រែកមានរយៈពេល 15 វិនាទី។ Elemental Fury មិនអនុវត្តចំពោះអាវុធដែលគួរឱ្យទាក់ទាញនោះទេ ទោះបីជាអាវុធរបស់តួឯកមានមន្តស្នេហ៍តែមួយគត់ដែលបានអនុវត្តចំពោះវា ហើយសមត្ថភាព "ឥទ្ធិពលបន្ថែម" ត្រូវបានសិក្សា។ ដូចគ្នានេះផងដែរការស្រែកមិនដំណើរការជាមួយអាវុធដែលបានកោះហៅនិងធ្នូដែលប្រសើរឡើងទេ - មានឱកាសដើម្បីស្រែកប៉ុន្តែមិនមានប្រសិទ្ធិភាពទេ។ ប៉ុន្តែ​ជា​អកុសល នេះ​ជា​ការ​ស្រែក​រំខាន​បំផុត ដូច្នេះ​វា​ល្អ​ប្រសើរ​ក្នុង​ការ​ប្រើ​វា​ក្នុង​ករណី​ធ្ងន់ធ្ងរ។

ការប្រើប្រាស់

  • នៅពេលប្រើរួមគ្នាជាមួយ pickaxe វានឹងបង្កើនល្បឿននៃការទាញយករ៉ែ។
  • អាវុធពីរ និងការស្រែកនេះគឺជាដំណោះស្រាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពចំពោះបញ្ហាជាច្រើនជាមួយសត្រូវណាមួយ។ នៅកម្រិតដំបូង ដាវសំណាងរបស់ Valdr ដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាមិនមានមន្តស្នេហ៍ គឺពិតជាសមរម្យសម្រាប់គោលបំណងនេះ។ ការដឹងពីអត្ថប្រយោជន៍ "ខ្យល់កួចទ្វេ" ក៏នឹងមិនឈឺចាប់ដែរ។ ចាប់តាំងពីការស្រែកនេះអនុវត្តចំពោះតែអាវុធនៅក្នុងដៃស្តាំប៉ុណ្ណោះ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ប៉ះពាល់ដល់ល្បឿននៃការប្រយុទ្ធជាមួយនឹងអាវុធនៅក្នុងដៃទាំងពីរ វាមានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការប្រើអាវុធខ្វិនប្រភេទមួយចំនួនជាមួយនឹងដៃឆ្វេង។
  • នៅក្នុងកំណែ LE នៃហ្គេមជាមួយនឹងការដំឡើង បំណះ Skyrim ក្រៅផ្លូវការការស្រែកក៏អាចត្រូវបានអនុវត្តចំពោះអាវុធនៅក្នុងដៃឆ្វេងផងដែរ។
  • ប្រសិនបើអ្នកប្រើដាវជាមួយនឹងអត្ថប្រយោជន៍ "Dash" និង "Double Whirlwind" បន្ទាប់មកដោយមានជំនួយពីកំហឹងធាតុ អ្នកអាចផ្លាស់ទីជុំវិញ Skyrim បានយ៉ាងលឿន។ “Dash” ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដោះស្រាយការវាយលុកសំខាន់ៗនៅពេលកំពុងរត់ ហើយល្បឿននៃដាវ រួមជាមួយនឹងការស្រែក អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកផ្លាស់ទីតាមហ្វូងសត្រូវស្ទើរតែដោយមិនឈប់។
  • ការស្រែកនេះអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើនល្បឿននៃអាវុធដៃពីរយឺត ខណៈពេលដែលរក្សាការខូចខាតដែលចែកចាយដោយអាវុធនោះ។
  • ដោយប្រើការស្រែកនេះ អ្នកអាចបង្កើនល្បឿននៃការគូរខ្សែធ្នូ (សម្រាប់ការខូចខាតអតិបរមា) ស្ទើរតែភ្លាមៗ។

កំហុស

  • អាវុធនៅដៃស្តាំអាចទាក់ទាញ ហើយឥទ្ធិពលស្រែកនឹងដំណើរការលើអាវុធពីរ។
  • ឥទ្ធិពល​សំឡេង​ខ្យល់​ខ្លាំង​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​ខណៈ​ពេល​ដែល​ស្រែក​អាច​ក្លាយ​ទៅ​ជា​មិន​ឈប់​ឈរ។ ដំណោះស្រាយដែលអាចកើតមាន៖
    • ត្រឡប់ទៅការរក្សាទុកមុន;
    • ការដំឡើងបំណះ (បំណះបំបាត់សំឡេងនៃខ្យល់បក់បោកបន្ទាប់ពីការស្រែក);
    • ដោយប្រើកុងសូលពាក្យបញ្ជា sexchange (ជួយតែរហូតដល់ការចាប់ផ្ដើមបន្ទាប់);
    • ការប្រើឡើងវិញនៃការស្រែក;
    • ការប្រើប្រាស់ដំបង;
    • ការ​ប្រែ​ក្លាយ​ទៅ​ជា​បិសាច​ចចក ឬ​ម្ចាស់​បិសាច។
  • នៅពេលដែលដាវពីរត្រូវបានបំពាក់ ការស្រែកប្រហែលជាមិនប៉ះពាល់ដល់ល្បឿនវាយប្រហារទេ។
  • វាមានគ្រោះថ្នាក់ក្នុងការប្រើការស្រែកនៅលើច្រាំងថ្មចោទ - ការបញ្ចប់ដោយសម្ងាត់ទៅកាន់សត្រូវអាចនាំឱ្យវីរបុរសខ្លួនឯងធ្លាក់ពីច្រាំងថ្មចោទទាំងនេះ។
  • ជួនកាលជញ្ជាំងជាប់នឹងរូបសំណាក Meridia មិនបង្រៀនពាក្យទេ។
    • ដំណោះស្រាយ 1:ដោយប្រើការធ្វើដំណើរលឿន ធ្វើដំណើរទៅកាន់ភាពឯកកោ។ បន្ទាប់មករក្សាទុក និងផ្ទុកការរក្សាទុកដែលអ្នកទើបតែបង្កើត ហើយបន្ទាប់មកត្រឡប់ទៅរូបសំណាក Meridia ដោយបញ្ចូល coc KilkreathRuinsExterior03 នៅក្នុងកុងសូល។
    • ដំណោះស្រាយ 2:វិធីសាស្ត្រដែលមានប្រសិទ្ធភាពជាងក្នុងការរៀនពាក្យពីជញ្ជាំងនៅជាប់នឹងរូបសំណាកគឺការចាប់ផ្ដើម Windows ឡើងវិញ។
    • ដំណោះស្រាយ 3:វាកើតឡើងថាគ្មានវិធីសាស្រ្តទាំងនេះជួយទេ ដូច្នេះចាប់ពីពេលនេះតទៅ វាត្រូវបានណែនាំអោយសិក្សាពាក្យថាអ្នកទៅទស្សនាប្រាសាទ Meridia ជាលើកដំបូង (ប្រសិនបើគ្រាន់តែពាក្យនៅជាប់ប្រាសាទអាចចូលប្រើបានច្រើនបំផុត អ្នកមិនចាំបាច់ ដោះស្រាយជាមួយនរណាម្នាក់: គ្រាន់តែទៅដល់ទីនោះហើយសិក្សាពាក្យដែលមានទីតាំងនៅចំហរ) ។ ប្រសិនបើកំហុសនេះកើតឡើង នោះអ្នកគ្រាន់តែត្រូវរង់ចាំ។ កំហុសគឺបណ្ដោះអាសន្ន ហើយបន្ទាប់ពីពេលខ្លះ (ប្រហែលជាមួយខែក្នុងហ្គេម ឬប្រហែលជាបី) ការយំនៅលើជញ្ជាំងនឹងមានម្តងទៀតសម្រាប់ការសិក្សា។
  • ជួនកាលឥទ្ធិពល "ល្បឿនខ្យល់" អាចនៅតែមាននៅលើអាវុធ។ Dovahkiin អាចរៀនពីឥទ្ធិពលនេះដោយយកវាចេញពីអាវុធនៅលើ Pentagram of Souls ។ លើសពីនេះទៅទៀត ប្រសិនបើអ្នកអនុវត្តភាពទាក់ទាញនេះទៅនឹងអាវុធណាមួយ សំឡេងនៃខ្យល់ និងផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញនឹងលេចឡើង ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីផ្សេងទៀតនឹងផ្លាស់ប្តូរទេ។ ដោយមិនគិតពីអំណាចនៃមន្តស្នេហ៍ ឥទ្ធិពលទាំងនេះនឹងមិនរលាយបាត់ឡើយ បើទោះបីជាអាវុធត្រូវបានស្រោប បំពាក់ទាំងស្រុង ឬសូម្បីតែបោះចោលពីសារពើភ័ណ្ឌក៏ដោយ។
  • មានកំហុសនៅពេលដែលល្បឿននៃការវាយប្រហារក្លាយជា 2 ដងតិចជាងល្បឿនដើម។
  • ប្រសិនបើអ្នកស្រែកខណៈពេលកំពុងប្រើធ្នូដែលមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ហើយបន្ទាប់មកប្តូរទៅអាវុធផ្សេងទៀត (សូម្បីតែមួយគួរឱ្យទាក់ទាញ) លទ្ធផលនឹងថាភាពទាក់ទាញបណ្តោះអាសន្នដូចគ្នានឹងលេចឡើងជាបណ្តោះអាសន្ននៅលើអាវុធ ឬគូ ប៉ុន្តែមើលមិនឃើញនៅលើអាវុធនៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់តួអង្គ . នេះអាចត្រូវបានកត់សម្គាល់សូម្បីតែជាមួយនឹងការយំនៃពាក្យដំបូង; ការកើនឡើងជាមធ្យមនៃការវាយប្រហារក្លាយជាយ៉ាងហោចណាស់ 2 ដងច្រើនជាងរៀងរាល់វិនាទី។

ការបកប្រែជញ្ជាំងពាក្យ

ចិត្តជញ្ជាំងនៃពាក្យការបកប្រែ​ភាសាអង់គ្លេសការបកប្រែជាភាសារុស្សី
ការបកប្រែតាមព្យញ្ជនៈ
S.U.

នៅទីនេះ Fjoldmod Foul- ខ្យល់ដែល​មាន​សភាព​ទ្រុឌទ្រោម​លើ​ផែនដី ដូច​ជា​រូបកាយ​របស់​លោក​ធ្វើ​នៅ​ក្នុង​ដី។

នៅទីនេះ Fjolmond the Bad - ខ្យល់ដែល​មាន​ក្លិន​ស្អុយ​នៅ​លើ​ផែនដី ដូច​គ្នា​នឹង​រូប​កាយ​របស់​លោក​ដែល​មាន​ក្លិន​ស្អុយ​នៅ​លើ​ផែនដី​ឥឡូវ​នេះ។

HET NOK FJOLDMOD BeiN- S.U. WO PooK OL POGaaS NAU GOL OL OK KOPRaaN DREH NU KO GOLT

ហ្គ្រា

(នេះ) ថ្មរំលឹកដល់ (អ្នក) ក្លាហាន Thjodrek ដែលបានស្លាប់ដោយវីរភាពនៅក្នុង (the) ការប្រយុទ្ធនៃ (សមុទ្រពស់) ។

(នេះ) ថ្មគឺជាកិត្តិយសដល់ Sjodrek ក្លាហានដែលបានស្លាប់ដោយវីរភាពនៅក្នុង ការប្រយុទ្ធនៅលើសមុទ្រ Serpent ។

QETHSEGOL VahRUKIV KRIL THJODREK WO Dir ZOHUNGaaR KO ហ្គ្រាធ្វើ VITH OKAAZ

ឌុន

(នេះ) ថ្មរំលឹកដល់ (ព្រះ) នៃព្រះនាង Yrsa ដ៏យុត្តិធម៌ ដែលបានធ្វើឱ្យ Tamriel ទាំងអស់ជាមួយនាង ព្រះគុណនិងភាពស្រស់ស្អាត។

(នេះ) ថ្មគឺជាកិត្តិយសដល់ព្រះនាង Yrsa ដ៏ស្រស់ស្អាតដែលបានទាក់ទាញ Tamriel ទាំងអស់ជាមួយនាង ព្រះគុណនិងភាពស្រស់ស្អាត។

QETHSEGOL VahRUKIV PaaZ KULaaS YRSA WO ENSOSIN Pah DO TaaZOKaaN VOTH EK ឌុន ahRK BRii

សំលេងនាគដែលអាចលេងបាននៅ Skyrim
កម្លាំងគ្មានមេត្តា ភាពសុខដុមរមនា Kin Voice Throw

TES V: Skyrim - Dragon Shouts Guide

អ្នកទទួលបានការយំជាលើកដំបូងរបស់អ្នកស្ទើរតែនៅដើមរឿងដោយបានសម្លាប់នាគ (ដំណើរស្វែងរកសំខាន់ អ្នករាល់គ្នាដែលបានលេង Skyrim ជាងមួយម៉ោងកន្លះបានជួបប្រទះវា)។ រហូតមកដល់ពេលនេះ ការស្រែកនេះខ្សោយ និងមិនត្រូវបានបូមចេញទេ វានឹងមិនអាចជួយអ្នកបានទេ (ហើយនឹងមិនមានភាពខុសប្លែកគ្នាអ្វីទាំងអស់) ហើយដើម្បីទទួលបានការស្រែកបន្ទាប់ អ្នកត្រូវទៅកាន់ពុកចង្ការពណ៌ប្រផេះ។ សម្រែកនីមួយៗអាចមានមួយ ពីរ ឬបីពាក្យរៀងៗខ្លួន ពាក្យនីមួយៗមានលក្ខណៈប្លែក និងមានអត្ថន័យរៀងៗខ្លួន ប៉ុន្តែសម្រាប់ភាពសាមញ្ញ យើងនឹងបែងចែកការស្រែកជាកម្រិតទីមួយ ទីពីរ និងទីបី (ជាក់ស្តែងមានអ្នកណាចាប់អារម្មណ៍លើនាគទេ? - វចនានុក្រមរុស្ស៊ី?) កម្រិតខ្ពស់ - ការបញ្ចូលថ្មកាន់តែយូរហើយដើម្បីធ្វើឱ្យការស្រែកអ្នកនឹងត្រូវការព្រលឹងរបស់នាគ។

កម្លាំងគ្មានមេត្តា
សកម្មភាព៖ការ​រុញ​ច្រាន​ចេញ​ទៅ​ឆ្ងាយ និង​រំខាន​ដល់​សត្រូវ។
កម្មវិធី៖ទិសដៅទៅចំហៀង
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 - ១៥, ២ លីត្រ។ - 20 កម្រិត 3 - 45 ។
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖(២ ពាក្យ) "កំពូលភ្នំខ្យល់" (ទី៣)

ភ័យខ្លាច
សកម្មភាព៖ធ្វើឱ្យសត្រូវរត់ចេញពីអ្នកក្នុងល្បឿនពេញ
កម្មវិធី៖ចន្លោះទាំងអស់នៅជុំវិញ
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 - ៤០, ២ លីត្រ។ – ៤៥, ៣ លីវ។ - ៥០.
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖នៅ Labyrinthian (មហាវិទ្យាល័យនៃដំណើរស្វែងរក Winterhold)

Swift Dash
សកម្មភាព៖វីរបុរសគ្របដណ្តប់ចម្ងាយខ្លីក្នុងរយៈពេលមួយមិល្លីវិនាទី
កម្មវិធី៖ទិសដៅទៅចំហៀង
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 - 20, 2 លីត្រ។ - ២៥, ៣ លីវ។ – ៣៥។
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖ក្នុងចំណោមពុកចង្ការពណ៌ប្រផេះនៅ Repose និង Volskigg

និរន្តរភាព
សកម្មភាព៖ក្នុងរយៈពេលខ្លីអ្នកមិនអាចត្រូវបានវាយប្រហារ (ដោយវិធីនេះអ្នកក៏មិនអាច)
កម្មវិធី៖ដល់ខ្លួនខ្ញុំ
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖
កន្លែងដែលត្រូវយកវា។៖ Ustengrev (យោងទៅតាមដំណើរស្វែងរក Greybeards)

កំហឹងធាតុ
សកម្មភាព៖ការកើនឡើងរយៈពេលខ្លីនៃល្បឿនវាយប្រហារ
កម្មវិធី៖ដល់ខ្លួនខ្ញុំ
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖ North Screaming Wind Bastion (ភាគខាងជើងនៃ Falkthreath), Dragontooth Crater

មេឃច្បាស់
សកម្មភាព៖ការគ្រប់គ្រងអាកាសធាតុ
កម្មវិធី៖ទិសដៅទៅចំហៀង
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 - ៥, ២ លីវ។ – 10, 3 lvl ។ - ១៥.
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកចម្បង

ដង្ហើមភ្លើង
សកម្មភាព៖ល្អ ស្មាន អ្វី
កម្មវិធី៖ទិសដៅទៅចំហៀង
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកសំខាន់ Repose (នៅទីនេះ), Dustman's Cairn (ភាគអាគ្នេយ៍នៃ Labyrinthian), Sunderstone Gorge (ភាគខាងលិចនៃ Riverwood)

Dragon Slayer
សកម្មភាព៖ធ្វើឱ្យដីនាគ
កម្មវិធី៖ទិសដៅទៅចំហៀង
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 – 10, 2 lvl ។ – 12, 3 lvl ។ - ១៥.
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកចម្បង

ការហៅរបស់នាគ
សកម្មភាព៖កោះហៅនាគមកជួយ (រហូតដល់សត្រូវទាំងអស់ស្លាប់)
កម្មវិធី៖ដល់ខ្លួនខ្ញុំ
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 - ៥, ២ លីវ។ - 5, 3 លីត្រ។ – ៣០០
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកចម្បង

ការពង្រីកពេលវេលា
សកម្មភាព៖ការពង្រីកពេលវេលា -_-
កម្មវិធី៖ចន្លោះទាំងអស់នៅជុំវិញ
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 - 30, 2 លីត្រ។ – ៤៥, ៣ លីវ។ – ៦០។
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖គុហា Corvanyud (ដំណើរស្វែងរកពី Stormcloaks/Imperials) នៅ Labyrinthian (ដំណើរស្វែងរកពី College of Winterhold) Witch's Nest (ខាងលិចស្ពាននាគ)

ការហៅនៃសេចក្តីក្លាហាន
សកម្មភាព៖ Sovngarde មកជួយសង្គ្រោះ
កម្មវិធី៖ដល់ខ្លួនខ្ញុំ
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖ 180 សម្រាប់ 3 កម្រិត
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកចម្បង

ខ្យល់ត្រជាក់
សកម្មភាព៖ស្រដៀងនឹងភ្លើង ប៉ុន្តែបន្ថយល្បឿនសត្រូវ
កម្មវិធី៖ទិសដៅទៅចំហៀង
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 - 30, 2 លីត្រ។ - 50, 3 លីត្រ។ - 100 ។
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖"អាសនៈនៃ Skyborn" (ភាគខាងកើតនៃ Morthal), គុហា Folguntur (ភាគឦសាននៃទោល)

មិត្តភាពសត្វ
សកម្មភាព៖ សត្វមកជួយអ្នក។
កម្មវិធី៖ចន្លោះទាំងអស់នៅជុំវិញ
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 - 50, 2 លីត្រ។ - 60, 3 លីត្រ។ – ៧០។
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖ Angarvunde (កន្លែងណាមួយនៅជុំវិញ Riften), Ancient's Ascent (ភាគនិរតីនៃ Riverwood), ផ្នូររបស់ Ysgramor (កន្លែងណាមួយនៅជុំវិញ Winterhold)

ខ្សឹបនៃ aura
សកម្មភាព៖ការរកឃើញសត្រូវ (?)
កម្មវិធី៖ចន្លោះទាំងអស់នៅជុំវិញ
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 - 30, 2 លីត្រ។ - ៤០, ៣ លីវ។ - ៥០.
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖កំពូលខ្យល់ខាងជើង (ភាគពាយព្យនៃ Shore Stone)

ទោសប្រហារជីវិត
សកម្មភាព៖កាត់បន្ថយកម្លាំងបម្រុងរបស់សត្រូវ
កម្មវិធី៖ទិសដៅទៅចំហៀង
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 - 20, 2 លីត្រ។ - 30, 3 លីត្រ។ – ៤០។
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖"ប៉មយាមសរទរដូវ" (ភាគខាងត្បូងនៃភូមិ Ivarstead) "គុហាដែលភ្លេច" (នៅទីនេះ) កន្លែងនៃក្រុមបងធំងងឹត

ការហៅព្យុះ
សកម្មភាព៖ផ្លេកបន្ទោរលើមេឃវាយប្រហារសត្រូវរបស់អ្នក (សម្រាប់តែនៅខាងក្រៅប៉ុណ្ណោះ)
កម្មវិធី៖ចន្លោះទាំងអស់នៅជុំវិញ
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 - ៣០០, ២ លីត្រ។ - 480, 3 លីត្រ។ - ៦០០ ។
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖ Forelhost (ភាគអាគ្នេយ៍នៃ Riften), High Gate Ruins (ភាគខាងកើតនៃ Solitude), Skuldafn

Mir Kin
សកម្មភាព៖សត្រូវលែងចាប់អារម្មណ៍អ្នកទៀតហើយ (ប៉ះពាល់តែសត្វ)
កម្មវិធី៖ទិសដៅទៅចំហៀង
បញ្ចូលទឹកប្រាក់ឡើងវិញ៖កម្រិត 1 - ៤០, ២ លីត្រ។ - 50, 3 លីត្រ។ – ៦០។
កន្លែងដែលត្រូវយកវា៖"ការដើររបស់បុរាណ" (នៅទីនេះ)

ស្រែក

ការស្រែកគឺជាឃ្លាពិសេសនៅក្នុងភាសានាគដែលមានមន្តអាគមដ៏មានឥទ្ធិពល។ ចុច Z ដើម្បីប្រើការស្រែកដែលអ្នកបានជ្រើសរើសជាមុន។ ពេលអ្នកកាន់កូនសោយូរ នោះពាក្យ Scream កាន់តែច្រើនដែលអ្នកនិយាយ និង Scream ខ្លួនឯងកាន់តែខ្លាំង។ អ្នកអាចសម្គាល់បានតែទេពកោសល្យមួយ ឬមួយយំក្នុងពេលតែមួយ។

ពាក្យ Draconic ដែលបង្កើតជា Shouts ត្រូវបានរៀនដោយការស្វែងរក Word Wall នៅក្នុងពិភពលោក។ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែរៀនវាគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ អ្នកក៏ត្រូវដាក់ព្រលឹងនាគចូលទៅក្នុងវាដែរ ហើយមានតែពេលនោះវានឹងក្លាយជាអ្នកមាន។ អ្នកស្រូបយកព្រលឹងរបស់នាគដោយសម្លាប់ពួកគេ។

ការបង្រៀនវីដេអូខ្លីស្តីពីការស្រែក៖



ផែនទីជាមួយនឹងទីតាំងនៃជញ្ជាំងស្រែកទាំងអស់ (មតិយោបល់នឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅកន្លែងមួយចំនួននៅពេលក្រោយ)៖

តារាងនៃការស្រែក និងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា (បំពេញបន្តិចម្តងៗ ប្រសិនបើអ្នកមានអ្វីត្រូវបន្ថែម សូមសរសេរនៅក្នុងមតិយោបល់។


ចំណងជើងស្រែក

កម្រិត

ពាក្យ

អត្ថន័យ

សកម្មភាព

ការដាក់ពាក្យ

ងើបឡើងវិញ
ការច្នៃប្រឌិត

កម្លាំងគ្មានមេត្តា

Shockwave ដែលវាយបកមកវិញ និងធ្វើឲ្យគូប្រជែងភ្ញាក់ផ្អើល

ទិសដៅ

អ្នក​នឹង​រៀន​ពាក្យ​ដំបូង​ក្នុង​ការ​យំ​នៅ​ចុង​បញ្ចប់​នៃ​ដំណើរ​ស្វែងរក Windy Peak ពីរ​ទៀត​នឹង​ត្រូវ​បាន​បង្រៀន​អ្នក​ដោយ​ពុក​ចង្ការ​ប្រផេះ ក្នុង​ដំណើរ​ស្វែង​រក​ផ្លូវ​នៃ​សំឡេង។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺយោងទៅតាមសាច់រឿងសំខាន់។

Swift Dash

ផ្លាស់ទីអ្នកទៅចម្ងាយថេរ

ទិសដៅ

ពុកចង្ការពណ៌ប្រផេះនឹងបង្រៀនអ្នកនូវពាក្យដំបូងនៅក្នុងដំណើរស្វែងរកផ្លូវនៃសម្លេង អ្នកនឹងរៀនពីរផ្សេងទៀតនៅក្នុង Dead Men's Respite និងនៅក្នុង Volskygge។

ដង្ហើមភ្លើង

បញ្ចេញរលកភ្លើងក្នុងទិសដៅដែលបានចង្អុលបង្ហាញ

ទិសដៅ

បំពង់កនៃពិភពលោក (ដំណើរស្វែងរក "បំពង់កនៃពិភពលោក" គ្រោងសំខាន់)
- ** Cairn បុរាណ, Crypt បុរាណ (ដំណើរស្វែងរក "ការសាកល្បងនៃភាពក្លាហាន" បន្ទាត់ដៃគូ)
- ជ្រលងភ្នំបំបែក

ខ្យល់ត្រជាក់

រលកត្រជាក់ត្រូវបានបោះចោលក្នុងទិសដៅដែលបានចង្អុលបង្ហាញ

ទិសដៅ

Harmony Kyne (សន្តិភាពរបស់ Kyne)

សត្វតិរច្ឆាន (មិនវាយប្រហារ) សត្វតិរច្ឆាន ហើយស្ងប់ (មិនរត់ចេញ) សត្វ

ទិសដៅ

លំនៅដ្ឋានរបស់ Rannveig
- * ភ្លើងបុណ្យសព, ជម្រៅ (ដំណើរស្វែងរករបស់ Tavernkeeper ពី Ivarstead)
— នៅ Ragnvald, ប្រាសាទ

ធ្វើឱ្យសត្រូវដែលមិនអាចមើលឃើញអ្នកឱ្យប្រយ័ត្ន (ការជំនួសដ៏សាមញ្ញសម្រាប់ការស្រែកនេះគឺត្រូវបាញ់នៅកន្លែងណាមួយដោយប្រើធ្នូ)

ទិសដៅ

កំពូលក្បាលពីរ (ទាំងបីពាក្យនៃអំណាច)

ទម្រង់ទឹកកក

បង្វែរសត្រូវទៅជាដុំទឹកកក

ទិសដៅ

ភ្នំ Antor
- ** Saarthal (ដំណើរស្វែងរក “In the Depths of Saarthal” បន្ទាត់នៃ College of Mages ដំណើរស្វែងរក “Forbidden Legend”)
- Frostmere, Frostmere Depths (ដំណើរស្វែងរក "The Pale Lady")

ការរំសាយអាវុធ

គោះអាវុធចេញពីដៃសត្រូវ

ទិសដៅ

ចាញ់

កំពូលនៃសម័យបុរាណ
- Silver Lair
- ** វាំងនននៃព្រិល (ដំណើរស្វែងរក "ការសន្ទនាជាមួយភាពស្ងៀមស្ងាត់" ខ្សែក្រុមចោរ)


* ផ្លូវទៅកាន់ព្រះបន្ទូលនៃអំណាចត្រូវបានបិទដោយទ្វារ Nordic ជាមួយនឹងអាថ៌កំបាំងមួយ (ក្រញ៉ាំរបស់នាគជាញឹកញាប់មានទីតាំងនៅទីតាំងដូចគ្នា)
** ការចូលប្រើពាក្យនៃអំណាចគឺអាចធ្វើទៅបានតែក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរកដែលបានបញ្ជាក់។

មានការស្រែកសរុបចំនួន 20 នៅក្នុងហ្គេម។