យន្តហោះក្នុងលំហ - ព័ត៌មានចាំបាច់។ ជិះយន្តហោះឆ្លងកាត់ចំណុចទាំងនេះ

ប្រធានបទ៖ "ទស្សនវិជ្ជានៃស្តេរ៉េអូមេទ្រី និងផលវិបាកពីពួកគេ"។ ជម្រើសទី 2 ។ 1. អ្វីដែលអាចត្រូវបាននិយាយអំពីទីតាំងទាក់ទងនៃយន្តហោះពីរដែលមានបីជារឿងធម្មតា

ចំណុចដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ដូចគ្នា? ក) ប្រសព្វ; ខ) គ្មានអ្វីអាចនិយាយបាន; គ) មិនប្រសព្វ; ឃ) ស្របគ្នា; ង) មានចំណុចរួមចំនួនបី។

2. តើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ខាងក្រោមមួយណាពិត? ក) ប្រសិនបើចំនុចពីរនៃរង្វង់មួយស្ថិតនៅលើយន្តហោះ នោះរង្វង់ទាំងមូលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ។ ខ) បន្ទាត់ត្រង់មួយស្ថិតនៅក្នុងប្លង់នៃត្រីកោណ កាត់ភាគីទាំងពីររបស់វា; គ) យន្តហោះទាំងពីរមានចំណុចរួមតែមួយ។ ឃ) យន្តហោះឆ្លងកាត់ពីរចំណុច ហើយមានតែមួយ។ ង) បន្ទាត់មួយស្ថិតនៅក្នុងប្លង់នៃត្រីកោណដែលបានផ្តល់ឱ្យ ប្រសិនបើវាប្រសព្វគ្នាពីរបន្ទាត់ដែលមានជ្រុងនៃត្រីកោណ។

3. តើ​យន្តហោះ​ពីរ​ផ្សេងគ្នា​អាច​មាន​ចំណុច​រួម​តែ​ពីរ​ទេ​? ក) មិនដែល; ខ) ខ្ញុំអាចធ្វើបាន ប៉ុន្តែនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌបន្ថែម។ គ) តែងតែមាន; ឃ) សំណួរមិនអាចឆ្លើយបានទេ។ ឃ) ចម្លើយមួយទៀត។

4. ចំនុច K, L, M ស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ដូចគ្នា ចំនុច N មិនស្ថិតនៅលើវាទេ។ យន្តហោះ​មួយ​ត្រូវ​បាន​គូស​កាត់​រាល់​បី​ចំណុច។ តើ​យន្តហោះ​នេះ​មាន​លទ្ធផល​ប៉ុន្មាន​? ក) ១; ខ) ២; នៅ 3; ឃ) ៤; ឃ) ច្រើនឥតកំណត់។

5. ជ្រើសរើសសេចក្តីថ្លែងការណ៍ត្រឹមត្រូវ។ ក) យន្តហោះឆ្លងកាត់ចំណុចបីណាមួយ ហើយមានតែមួយ។ ខ) ប្រសិនបើចំនុចពីរនៃបន្ទាត់មួយស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះ នោះចំនុចទាំងអស់នៃបន្ទាត់ស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ។ គ) ប្រសិនបើយន្តហោះពីរមានចំណុចរួម នោះវាមិនប្រសព្វគ្នាទេ។ ឃ) យន្តហោះមួយ ហើយមានតែមួយប៉ុណ្ណោះ ឆ្លងកាត់ខ្សែបន្ទាត់ និងចំណុចមួយនៅលើវា; ង) វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការគូរប្លង់តាមរយៈបន្ទាត់ត្រង់ដែលប្រសព្វគ្នាពីរ។

6. ដាក់ឈ្មោះបន្ទាត់ត្រង់ធម្មតានៃយន្តហោះ PBM និង MAB ។ ក) PM; ខ) AB; គ) PB; ឃ) BM; e) មិនអាចកំណត់បានទេ។

7. បន្ទាត់ a និង b ប្រសព្វត្រង់ចំនុច M. បន្ទាត់ c មិនឆ្លងកាត់ចំនុច M ប្រសព្វបន្ទាត់ a និង b ។ តើអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីទីតាំងដែលទាក់ទងនៃបន្ទាត់ a, b និង c? ក) បន្ទាត់ត្រង់ទាំងអស់ស្ថិតនៅក្នុងប្លង់ផ្សេងៗគ្នា។ ខ) បន្ទាត់ត្រង់ a និង b ស្ថិតនៅក្នុងប្លង់តែមួយ; គ) បន្ទាត់ត្រង់ទាំងអស់ស្ថិតនៅក្នុងប្លង់តែមួយ។ ឃ) គ្មានអ្វីអាចនិយាយបាន; e) បន្ទាត់ c ស្របគ្នានឹងបន្ទាត់មួយ៖ ទាំង a ឬ b ។

8. បន្ទាត់ a និង b ប្រសព្វគ្នានៅចំណុច O. A€ a, B€b, Y€ AB ។ ជ្រើសរើសសេចក្តីថ្លែងការណ៍ត្រឹមត្រូវ។ ក) ចំណុច O និង Y មិនស្ថិតនៅលើយន្តហោះតែមួយទេ។ ខ) បន្ទាត់ត្រង់ OY និង a គឺស្របគ្នា; គ) បន្ទាត់ត្រង់ a, b និងចំណុច Y ស្ថិតនៅក្នុងប្លង់តែមួយ; ឃ) ចំណុច O និង Y ស្របគ្នា; ង) ពិន្ទុ Y និង A ស្របគ្នា។

ជម្រើសទី 2 ។

1. តើអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីទីតាំងដែលទាក់ទងគ្នានៃយន្តហោះពីរដែលមានចំនុចធម្មតាបីដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នា?
ក) ប្រសព្វ; ខ) គ្មានអ្វីអាចនិយាយបាន; គ) មិនប្រសព្វ; ឃ) ស្របគ្នា; ង) មានចំណុចរួមចំនួនបី។

2. តើសេចក្តីថ្លែងការណ៍ខាងក្រោមមួយណាពិត?
ក) ប្រសិនបើចំនុចពីរនៃរង្វង់មួយស្ថិតនៅលើយន្តហោះ នោះរង្វង់ទាំងមូលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ។ ខ) បន្ទាត់ត្រង់មួយស្ថិតនៅក្នុងប្លង់នៃត្រីកោណ កាត់ភាគីទាំងពីររបស់វា; គ) យន្តហោះទាំងពីរមានចំណុចរួមតែមួយ។ ឃ) យន្តហោះឆ្លងកាត់ពីរចំណុច ហើយមានតែមួយ។ ង) បន្ទាត់មួយស្ថិតនៅក្នុងប្លង់នៃត្រីកោណដែលបានផ្តល់ឱ្យប្រសិនបើវាប្រសព្វគ្នាពីរបន្ទាត់ដែលមានជ្រុងនៃត្រីកោណ។

3. តើ​យន្តហោះ​ពីរ​ផ្សេងគ្នា​អាច​មាន​ចំណុច​រួម​តែ​ពីរ​ទេ​?
ក) មិនដែល; ខ) ខ្ញុំអាចធ្វើបាន ប៉ុន្តែនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌបន្ថែម។ គ) តែងតែមាន; ឃ) សំណួរមិនអាចឆ្លើយបានទេ។ ឃ) ចម្លើយមួយទៀត។

4. ចំនុច K, L, M ស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ដូចគ្នា ចំនុច N មិនស្ថិតនៅលើវាទេ។ យន្តហោះ​មួយ​ត្រូវ​បាន​គូស​កាត់​រាល់​បី​ចំណុច។ តើ​យន្តហោះ​នេះ​មាន​លទ្ធផល​ប៉ុន្មាន​?
ក) ១; ខ) ២; នៅ 3; ឃ) ៤; ឃ) ច្រើនឥតកំណត់។

5. ជ្រើសរើសសេចក្តីថ្លែងការណ៍ត្រឹមត្រូវ។
ក) យន្តហោះឆ្លងកាត់ចំណុចបីណាមួយ ហើយមានតែមួយ។ ខ) ប្រសិនបើចំនុចពីរនៃបន្ទាត់មួយស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះ នោះចំនុចទាំងអស់នៃបន្ទាត់ស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ។ គ) ប្រសិនបើយន្តហោះពីរមានចំណុចរួម នោះវាមិនប្រសព្វគ្នាទេ។ ឃ) យន្តហោះមួយ ហើយមានតែមួយប៉ុណ្ណោះ ឆ្លងកាត់ខ្សែបន្ទាត់ និងចំណុចមួយនៅលើវា; ង) វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការគូរប្លង់តាមរយៈបន្ទាត់ត្រង់ដែលប្រសព្វគ្នាពីរ។

6. ដាក់ឈ្មោះបន្ទាត់ត្រង់ទូទៅនៃយន្តហោះ PBM និង MAB ។
ក) PM; ខ) AB; គ) PB; ឃ) BM; e) មិនអាចកំណត់បានទេ។

7. តើ​យន្តហោះ​ណា​មួយ​ក្នុង​បញ្ជី​ដែល​បន្ទាត់​ត្រង់ RM ប្រសព្វ (រូបភាព 1)?
ក) DD1C; ខ) D1PM; គ) B1PM; ឃ) ABC; ង) CDA ។
B1 C1

8. យន្តហោះពីរប្រសព្វគ្នាក្នុងបន្ទាត់ត្រង់ គ. ចំណុច M ស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ តើអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីទីតាំងទាក់ទងនៃចំណុច M និងបន្ទាត់ c?
ក) គ្មានការសន្និដ្ឋានណាមួយអាចត្រូវបានទាញ; ខ) បន្ទាត់ត្រង់ c ឆ្លងកាត់ចំណុច M; គ) ចំណុច M ស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ c; ឃ) បន្ទាត់ត្រង់ c មិនឆ្លងកាត់ចំណុច M; ឃ) ចម្លើយមួយទៀត។

9. បន្ទាត់ a និង b ប្រសព្វត្រង់ចំនុច M. បន្ទាត់ c មិនឆ្លងកាត់ចំនុច M ប្រសព្វបន្ទាត់ a និង b ។ តើអាចនិយាយអ្វីខ្លះអំពីទីតាំងដែលទាក់ទងនៃបន្ទាត់ a, b និង c?
ក) បន្ទាត់ត្រង់ទាំងអស់ស្ថិតនៅក្នុងប្លង់ផ្សេងៗគ្នា។ ខ) បន្ទាត់ត្រង់ a និង b ស្ថិតនៅក្នុងប្លង់តែមួយ; គ) បន្ទាត់ត្រង់ទាំងអស់ស្ថិតនៅក្នុងប្លង់តែមួយ។ ឃ) គ្មានអ្វីអាចនិយាយបាន; e) បន្ទាត់ c ស្របគ្នានឹងបន្ទាត់មួយ៖ ទាំង a ឬ b ។

10. បន្ទាត់ a និង b ប្រសព្វគ្នាត្រង់ចំណុច O. A€ a, B€b, Y€ AB ។ ជ្រើសរើសសេចក្តីថ្លែងការណ៍ត្រឹមត្រូវ។
ក) ចំណុច O និង Y មិនស្ថិតនៅលើយន្តហោះតែមួយទេ។ ខ) បន្ទាត់ត្រង់ OY និង a គឺស្របគ្នា; គ) បន្ទាត់ត្រង់ a, b និងចំណុច Y ស្ថិតនៅក្នុងប្លង់តែមួយ; ឃ) ចំណុច O និង Y ស្របគ្នា; ង) ពិន្ទុ Y និង A ស្របគ្នា។

សូមពន្យល់ចម្លើយ សូមអរគុណច្រើនទុកជាមុន!) ចំណុច A ស្ថិតនៅលើគែមនៃមុំ dihedral មួយ។ 1. តើវាពិតទេដែលមុំ BAC គឺជាមុំលីនេអ៊ែរនៃមុំ dihedral ប្រសិនបើ

តើកាំរស្មី AB និង AC កាត់កែងទៅនឹងគែមរបស់វាទេ? 2. តើវាពិតទេដែលថាមុំលីនេអ៊ែរ BAC គឺជាមុំ dihedral ប្រសិនបើកាំរស្មី AB និង AC ស្ថិតនៅលើមុខមុំ dihedral? 3. តើវាពិតទេដែលថាមុំ BAC គឺជាមុំលីនេអ៊ែរនៃមុំ dihedral ប្រសិនបើកាំរស្មី AB និង AC កាត់កែងទៅនឹងគែមរបស់វា ហើយចំនុច E និង C ស្ថិតនៅលើមុខមុំ? 4. មុំលីនេអ៊ែរនៃមុំ dihedral គឺ 80 ដឺក្រេ។ តើ​មាន​បន្ទាត់​ត្រង់​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​មុខ​នៃ​មុំ​ដែល​កាត់​កែង​ទៅ​មុខ​ម្ខាង​ទៀត​ដែរ​ឬ​ទេ? 5. មុំ ABC គឺជាមុំលីនេអ៊ែរនៃមុំ dihedral ដែលមានគែមអាល់ហ្វា។ តើ​បន្ទាត់​ត្រង់​អាល់ហ្វា​កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​យន្តហោះ ABC ទេ? តើ​វា​ជា​ការ​ពិត​ទេ​ដែល​បន្ទាត់​ទាំងអស់​កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​យន្តហោះ​ដែល​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ ហើយ​ប្រសព្វ​បន្ទាត់​ដែល​បាន​ផ្តល់​ឱ្យ​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​យន្តហោះ​ដូចគ្នា?


នៅក្នុង Planimetry យន្តហោះគឺជាតួរលេខសំខាន់មួយ ដូច្នេះវាមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ក្នុងការយល់ដឹងច្បាស់អំពីវា។ អត្ថបទនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដើម្បីគ្របដណ្តប់លើប្រធានបទនេះ។ ទីមួយ គំនិតនៃយន្តហោះ ការតំណាងក្រាហ្វិករបស់វាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ហើយការរចនានៃយន្តហោះត្រូវបានបង្ហាញ។ បន្ទាប់មក យន្តហោះត្រូវបានពិចារណារួមគ្នាជាមួយនឹងចំណុចមួយ បន្ទាត់ត្រង់ ឬយន្តហោះផ្សេងទៀត ហើយជម្រើសកើតឡើងពីទីតាំងដែលទាក់ទងគ្នាក្នុងលំហ។ នៅក្នុងកថាខណ្ឌទី 2 និងទី 3 និងទី 4 នៃអត្ថបទ ជម្រើសទាំងអស់សម្រាប់ទីតាំងដែលទាក់ទងនៃយន្តហោះពីរ បន្ទាត់ត្រង់ និងយន្តហោះ ក៏ដូចជាចំណុច និងប្លង់ត្រូវបានវិភាគ អ័ក្ស និងរូបភាពក្រាហ្វិកជាមូលដ្ឋានត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ សរុបសេចក្តីមក វិធីសាស្ត្រសំខាន់ៗនៃការកំណត់យន្តហោះក្នុងលំហត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។

ការរុករកទំព័រ។

យន្តហោះ - គំនិតជាមូលដ្ឋាន និមិត្តសញ្ញា និងរូបភាព។

តួលេខធរណីមាត្រសាមញ្ញបំផុត និងជាមូលដ្ឋានបំផុតនៅក្នុងលំហបីវិមាត្រគឺ ចំណុច បន្ទាត់ត្រង់ និងយន្តហោះ។ យើង​មាន​គំនិត​មួយ​រួច​ហើយ​អំពី​ចំណុច​មួយ​និង​បន្ទាត់​នៅ​លើ​យន្តហោះ។ ប្រសិនបើ​យើង​ដាក់​យន្តហោះ​លើ​ចំណុច​ណា​មួយ​ដែល​បង្ហាញ​ក្នុង​លំហ​បី​វិមាត្រ នោះ​យើង​នឹង​ទទួលបាន​ពិន្ទុ និង​បន្ទាត់​ក្នុង​លំហ។ គំនិតនៃយន្តហោះនៅក្នុងអវកាសអនុញ្ញាតឱ្យយើងទទួលបានឧទាហរណ៍ផ្ទៃតុឬជញ្ជាំង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ តុ ឬជញ្ជាំងមានវិមាត្រកំណត់ ហើយយន្តហោះលាតសន្ធឹងហួសពីព្រំដែនរបស់វារហូតដល់គ្មានដែនកំណត់។

ចំនុច និងបន្ទាត់ក្នុងលំហ ត្រូវបានកំណត់តាមវិធីដូចគ្នានឹងយន្តហោះដែរ - ជាអក្សរឡាតាំងធំ និងតូចរៀងគ្នា។ ឧទាហរណ៍ ចំណុច A និង Q បន្ទាត់ a និង d ។ ប្រសិនបើចំនុចពីរដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់មួយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ នោះបន្ទាត់អាចត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរពីរដែលត្រូវគ្នានឹងចំណុចទាំងនេះ។ ឧទាហរណ៍ បន្ទាត់ត្រង់ AB ឬ BA ឆ្លងកាត់ចំណុច A និង B ។ យន្តហោះជាធម្មតាត្រូវបានតំណាងដោយអក្សរក្រិកតូចៗ ឧទាហរណ៍ យន្តហោះ ឬ។

នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហា ចាំបាច់ត្រូវបង្ហាញប្លង់នៅក្នុងគំនូរ។ យន្តហោះជាធម្មតាត្រូវបានបង្ហាញជាប៉ារ៉ាឡែល ឬតំបន់បិទជិតធម្មតាតាមអំពើចិត្ត។

ជាធម្មតា យន្តហោះមួយត្រូវបានពិចារណារួមគ្នាជាមួយនឹងចំណុច បន្ទាត់ត្រង់ ឬយន្តហោះផ្សេងទៀត ហើយជម្រើសផ្សេងៗសម្រាប់ទីតាំងដែលទាក់ទងរបស់ពួកគេកើតឡើង។ ចូរបន្តទៅការពិពណ៌នារបស់ពួកគេ។

ទីតាំងដែលទាក់ទងនៃយន្តហោះ និងចំណុច។

ចូរចាប់ផ្តើមជាមួយនឹង axiom: មានចំណុចនៅក្នុងយន្តហោះនីមួយៗ។ ពីវាធ្វើតាមជម្រើសដំបូងសម្រាប់ទីតាំងដែលទាក់ទងនៃយន្តហោះនិងចំណុច - ចំណុចអាចជាកម្មសិទ្ធិរបស់យន្តហោះ។ ម្យ៉ាងវិញទៀត យន្តហោះអាចឆ្លងកាត់ចំណុចមួយ។ ដើម្បីបង្ហាញថាចំណុចមួយជារបស់យន្តហោះ និមិត្តសញ្ញា “” ត្រូវបានប្រើ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើយន្តហោះឆ្លងកាត់ចំណុច A នោះអ្នកអាចសរសេរដោយសង្ខេប។

វាគួរតែត្រូវបានយល់ថានៅលើយន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងលំហមានចំណុចជាច្រើនគ្មានទីបញ្ចប់។

axiom ខាងក្រោមបង្ហាញពីចំនួនចំនុចក្នុងលំហដែលត្រូវតែត្រូវបានសម្គាល់ ដើម្បីឱ្យពួកវាកំណត់ប្លង់ជាក់លាក់មួយ៖ តាមរយៈចំណុចបីដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ យន្តហោះឆ្លងកាត់ និងតែមួយគត់។ ប្រសិនបើចំណុចបីដែលស្ថិតនៅលើយន្តហោះត្រូវបានគេដឹងនោះ យន្តហោះអាចត្រូវបានសម្គាល់ដោយអក្សរបីដែលត្រូវគ្នានឹងចំណុចទាំងនេះ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើយន្តហោះឆ្លងកាត់ចំណុច A, B និង C នោះវាអាចត្រូវបានកំណត់ថា ABC ។

អនុញ្ញាតឱ្យយើងបង្កើត axiom មួយផ្សេងទៀតដែលផ្តល់ឱ្យកំណែទីពីរនៃទីតាំងដែលទាក់ទងនៃយន្តហោះនិងចំណុច: មានយ៉ាងហោចណាស់បួនចំណុចដែលមិនស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះតែមួយ។ ដូច្នេះចំនុចមួយក្នុងលំហ ប្រហែលជាមិនមែនជារបស់យន្តហោះទេ។ ជាការពិតណាស់ ដោយគុណធម៌នៃ axiom មុន យន្តហោះមួយឆ្លងកាត់បីចំនុចក្នុងលំហ ហើយចំនុចទីបួនអាចឬមិនស្ថិតនៅលើយន្តហោះនេះ។ នៅពេលសរសេរដោយសង្ខេប ប្រើនិមិត្តសញ្ញា "" ដែលស្មើនឹងឃ្លា "មិនមែនជាកម្មសិទ្ធិ" ។

ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើចំណុច A មិនស្ថិតនៅលើយន្តហោះទេ នោះសូមប្រើសញ្ញាណខ្លីៗ។

បន្ទាត់ត្រង់ និងយន្តហោះក្នុងលំហ។

ទីមួយ បន្ទាត់ត្រង់អាចដេកនៅក្នុងយន្តហោះ។ ក្នុងករណីនេះយ៉ាងហោចណាស់ពីរចំណុចនៃបន្ទាត់នេះស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះ។ នេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ axiom: ប្រសិនបើចំនុចពីរនៃបន្ទាត់មួយស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះ នោះចំនុចទាំងអស់នៃបន្ទាត់នេះស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះ។ ដើម្បីកត់ត្រាដោយសង្ខេបអំពីកម្មសិទ្ធិនៃបន្ទាត់ជាក់លាក់មួយទៅកាន់យន្តហោះដែលបានផ្តល់ឱ្យ សូមប្រើនិមិត្តសញ្ញា "" ។ ឧទាហរណ៍ សញ្ញាណមានន័យថា បន្ទាត់ត្រង់មួយស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះ។

ទីពីរ បន្ទាត់ត្រង់អាចប្រសព្វគ្នានឹងយន្តហោះ។ ក្នុងករណីនេះ បន្ទាត់ត្រង់ និងប្លង់ មានចំណុចរួមតែមួយ ដែលត្រូវបានគេហៅថា ចំណុចប្រសព្វនៃបន្ទាត់ត្រង់ និងប្លង់។ នៅពេលសរសេរដោយសង្ខេប ខ្ញុំបង្ហាញពីចំនុចប្រសព្វជាមួយនិមិត្តសញ្ញា “”។ ឧទាហរណ៍ សញ្ញាណមានន័យថា បន្ទាត់ត្រង់មួយប្រសព្វគ្នានឹងយន្តហោះនៅចំណុច M ។ នៅពេលដែលយន្តហោះកាត់បន្ទាត់ត្រង់ជាក់លាក់មួយ គំនិតនៃមុំរវាងបន្ទាត់ត្រង់ និងប្លង់កើតឡើង។

ដោយឡែកពីគ្នា វាគឺមានតម្លៃផ្តោតលើបន្ទាត់ត្រង់ដែលប្រសព្វគ្នារវាងយន្តហោះ និងកាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ត្រង់ណាមួយដែលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ។ បន្ទាត់បែបនេះត្រូវបានគេហៅថាកាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ។ ដើម្បីកត់ត្រាការកាត់កែងដោយសង្ខេប ប្រើនិមិត្តសញ្ញា "" ។ សម្រាប់ការសិក្សាស៊ីជម្រៅបន្ថែមទៀតអំពីសម្ភារៈ អ្នកអាចយោងទៅលើអត្ថបទកាត់កែងនៃបន្ទាត់ត្រង់ និងប្លង់។

សារៈសំខាន់ជាពិសេសនៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាទាក់ទងនឹងយន្តហោះគឺជាអ្វីដែលគេហៅថាវ៉ិចទ័រធម្មតានៃយន្តហោះ។ វ៉ិចទ័រធម្មតានៃយន្តហោះគឺជាវ៉ិចទ័រដែលមិនមែនជាសូន្យដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះនេះ។

ទីបី បន្ទាត់ត្រង់អាចស្របទៅនឹងយន្តហោះ ពោលគឺវាប្រហែលជាមិនមានចំណុចទូទៅនៅក្នុងវាទេ។ នៅពេលសរសេរដោយសង្ខេប ប្រើនិមិត្តសញ្ញា "" ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើបន្ទាត់ a ស្របទៅនឹងយន្តហោះ នោះយើងអាចសរសេរបាន។ យើងសូមណែនាំឱ្យអ្នកសិក្សាករណីនេះឱ្យកាន់តែលម្អិត ដោយយោងទៅលើអត្ថបទភាពស្របគ្នានៃបន្ទាត់ និងយន្តហោះ។

គួរ​និយាយ​ថា​បន្ទាត់​ត្រង់​ដែល​ដេក​ក្នុង​យន្តហោះ​បែងចែក​យន្តហោះ​នេះ​ជា​ពីរ​ពាក់កណ្តាល​យន្តហោះ។ បន្ទាត់ត្រង់ក្នុងករណីនេះត្រូវបានគេហៅថាព្រំដែននៃយន្តហោះពាក់កណ្តាល។ ចំណុចទាំងពីរនៃយន្តហោះពាក់កណ្តាលដូចគ្នាស្ថិតនៅលើផ្នែកដូចគ្នានៃបន្ទាត់មួយ ហើយចំណុចពីរនៃយន្តហោះពាក់កណ្តាលផ្សេងគ្នាស្ថិតនៅលើជ្រុងម្ខាងនៃបន្ទាត់ព្រំដែន។

ការរៀបចំយន្តហោះទៅវិញទៅមក។

យន្តហោះពីរនៅក្នុងលំហអាចស្របគ្នា។ ក្នុងករណីនេះពួកគេមានយ៉ាងហោចណាស់បីចំណុចដូចគ្នា។

យន្តហោះពីរនៅក្នុងលំហអាចប្រសព្វគ្នា។ ចំនុចប្រសព្វនៃយន្តហោះទាំងពីរគឺជាបន្ទាត់ត្រង់ដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ axiom: ប្រសិនបើយន្តហោះទាំងពីរមានចំនុចរួម នោះពួកគេមានបន្ទាត់ត្រង់ធម្មតាដែលចំនុចរួមទាំងអស់នៃយន្តហោះទាំងនេះស្ថិតនៅ។

ក្នុងករណីនេះ គំនិតនៃមុំរវាងយន្តហោះប្រសព្វគ្នាកើតឡើង។ ការចាប់អារម្មណ៍ជាពិសេសគឺករណីនៅពេលដែលមុំរវាងយន្តហោះគឺកៅសិបដឺក្រេ។ យន្តហោះបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាកាត់កែង។ យើងបាននិយាយអំពីពួកគេនៅក្នុងអត្ថបទកាត់កែងនៃយន្តហោះ។

ទីបំផុត យន្តហោះពីរក្នុងលំហអាចស្របគ្នា ពោលគឺគ្មានចំណុចរួមទេ។ យើងសូមណែនាំឱ្យអ្នកអានអត្ថបទ parallelism of planes ដើម្បីទទួលបានការយល់ដឹងពេញលេញអំពីជម្រើសនេះសម្រាប់ការរៀបចំដែលទាក់ទងនៃយន្តហោះ។

វិធីសាស្រ្តកំណត់យន្តហោះ។

ឥឡូវនេះយើងនឹងរាយបញ្ជីវិធីសំខាន់ៗដើម្បីកំណត់យន្តហោះជាក់លាក់មួយនៅក្នុងលំហ។

ទីមួយ យន្តហោះ​អាច​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដោយ​ការ​ជួសជុល​បី​ចំណុច​ក្នុង​លំហ​ដែល​មិន​ស្ថិត​នៅ​លើ​បន្ទាត់​ត្រង់​ដូចគ្នា។ វិធីសាស្រ្តនេះគឺផ្អែកលើ axiom: តាមរយៈចំណុចបីណាមួយដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ដូចគ្នានោះមានយន្តហោះតែមួយ។

ប្រសិនបើយន្តហោះត្រូវបានជួសជុល និងបញ្ជាក់ក្នុងលំហបីវិមាត្រដោយបង្ហាញពីកូអរដោនេនៃចំណុចបីផ្សេងគ្នារបស់វាដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នានោះ យើងអាចសរសេរសមីការនៃយន្តហោះឆ្លងកាត់ចំនុចទាំងបីដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

វិធីសាស្រ្តពីរបន្ទាប់នៃការកំណត់យន្តហោះគឺជាផលវិបាកនៃវិធីមុន។ ពួកគេត្រូវបានផ្អែកលើ corollaries នៃ axiom អំពីយន្តហោះឆ្លងកាត់បីចំណុច:

  • យន្តហោះ​ឆ្លងកាត់​បន្ទាត់​មួយ ហើយ​ចំណុច​មួយ​មិន​ស្ថិត​នៅ​លើ​វា ហើយ​មាន​តែ​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ (សូម​មើល​ផងដែរ​នូវ​សមីការ​អត្ថបទ​នៃ​យន្តហោះ​ឆ្លងកាត់​បន្ទាត់ និង​ចំណុច​មួយ);
  • មានយន្តហោះតែមួយឆ្លងកាត់បន្ទាត់ប្រសព្វគ្នាពីរ (យើងសូមណែនាំឱ្យអ្នកអានខ្លឹមសារក្នុងអត្ថបទ៖ សមីការនៃយន្តហោះឆ្លងកាត់បន្ទាត់ប្រសព្វពីរ)។

វិធីទីបួនដើម្បីកំណត់យន្តហោះនៅក្នុងលំហគឺផ្អែកលើការកំណត់បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល។ សូមចាំថា បន្ទាត់ពីរនៅក្នុងលំហ ត្រូវបានគេហៅថាស្របគ្នា ប្រសិនបើពួកគេស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះតែមួយ ហើយមិនប្រសព្វគ្នា។ ដូច្នេះ ដោយបង្ហាញបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលពីរក្នុងលំហ យើងនឹងកំណត់ប្លង់តែមួយគត់ដែលបន្ទាត់ទាំងនេះស្ថិតនៅ។

ប្រសិនបើយន្តហោះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យតាមរបៀបដែលបានចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុងលំហបីវិមាត្រដែលទាក់ទងទៅនឹងប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណ នោះយើងអាចបង្កើតសមីការសម្រាប់យន្តហោះដែលឆ្លងកាត់បន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលពីរ។


នៅក្នុងមេរៀនធរណីមាត្រវិទ្យាល័យ ទ្រឹស្តីបទខាងក្រោមត្រូវបានបញ្ជាក់៖ តាមរយៈចំណុចថេរមួយក្នុងលំហ វាឆ្លងកាត់ប្លង់តែមួយកាត់កែងទៅបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ដូច្នេះ យើងអាចកំណត់ប្លង់មួយបាន ប្រសិនបើយើងបញ្ជាក់ចំណុចដែលវាឆ្លងកាត់ និងបន្ទាត់កាត់កែងទៅវា។

ប្រសិនបើប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណត្រូវបានជួសជុលក្នុងលំហបីវិមាត្រ ហើយយន្តហោះត្រូវបានបញ្ជាក់តាមវិធីដែលបានចង្អុលបង្ហាញនោះ វាអាចបង្កើតសមីការសម្រាប់យន្តហោះដែលឆ្លងកាត់ចំណុចដែលបានផ្តល់ឱ្យកាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ត្រង់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។

ជំនួសឱ្យបន្ទាត់កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះ អ្នកអាចបញ្ជាក់វ៉ិចទ័រធម្មតាមួយនៃយន្តហោះនេះ។ ក្នុងករណីនេះវាអាចសរសេរបាន។

អ័ក្សនៃស្តេរ៉េអូមេទ្រី។

A1. តាមរយៈចំណុចទាំងបីដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ យន្តហោះមួយឆ្លងកាត់ ហើយមានតែមួយគត់។

Sl.1.តាមរយៈបន្ទាត់ត្រង់មួយ និងចំណុចដែលមិនស្ថិតនៅលើវា មានយន្តហោះឆ្លងកាត់ ហើយមានតែមួយប៉ុណ្ណោះ។

ល.២.យន្តហោះឆ្លងកាត់ពីរបន្ទាត់ប្រសព្វគ្នា ហើយមានតែមួយ។

Sl.3.យន្តហោះ​មួយ​ឆ្លង​កាត់​បន្ទាត់​ស្រប​គ្នា​ពីរ ហើយ​មាន​តែ​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ។

A2.ប្រសិនបើចំនុចពីរនៃបន្ទាត់ស្ថិតនៅលើយន្តហោះ នោះចំនុចទាំងអស់នៃបន្ទាត់ស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ។;

A3. ប្រសិនបើប្លង់ពីរមានចំនុចរួម នោះពួកវាមានបន្ទាត់ត្រង់ធម្មតាដែលចំនុចរួមទាំងអស់នៃយន្តហោះទាំងនេះស្ថិតនៅ។

តួលេខជាមូលដ្ឋាននៃស្តេរ៉េអូមេទ្រី- ពិន្ទុ (A, B, C...), ត្រង់ (a, b, c... ), យន្តហោះ ( …) , polyhedra និងសាកសពនៃការបង្វិល។

នៅក្រោម យន្តហោះកាត់រូបបីវិមាត្រនឹងត្រូវបានយល់ថាជាយន្តហោះ ដែលនៅសងខាងមានចំណុចនៃតួលេខនេះ។

នៅខាងក្រោយ រង្វាស់ចម្ងាយរវាងចំនុចមួយ បន្ទាត់ និងយន្តហោះ យើងនឹងយកប្រវែងកាត់កែងធម្មតារបស់វា។

2. ទីតាំងដែលទាក់ទងនៃបន្ទាត់ក្នុងលំហ។

ក្នុងចន្លោះពីរជួរអាច ត្រូវប៉ារ៉ាឡែល ប្រសព្វ ឬឆ្លងកាត់.

1A Def. ប៉ារ៉ាឡែលបន្ទាត់ក្នុងលំហ គឺជាបន្ទាត់ដែលស្ថិតនៅក្នុងប្លង់តែមួយ ហើយមិនប្រសព្វគ្នា។ នេះ​បើ​តាម​ការ​លើក​ឡើង​បន្ទាប់ 3. យន្តហោះមួយឆ្លងកាត់បន្ទាត់ស្របគ្នាពីរ ហើយមានតែមួយ។
1 ខ T ១ (អំពីអន្តរកាល) ។បន្ទាត់​ពីរ​ស្រប​ទៅ​មួយ​ភាគ​បី​គឺ​ស្រប​ទៅ​នឹង​គ្នា។
2 ក យោងតាមបន្ទាប់ 2. បន្ទាប់ពីពីរ ប្រសព្វយន្តហោះឆ្លងកាត់បន្ទាត់ត្រង់ ហើយមានតែមួយប៉ុណ្ណោះ។
3A Def. បន្ទាត់ត្រង់ពីរត្រូវបានគេហៅថា ការបង្កាត់ពូជប្រសិនបើពួកគេមិនកុហកនៅក្នុងយន្តហោះតែមួយ។
ធ ២ (សញ្ញានៃបន្ទាត់ឆ្លងកាត់) ។ប្រសិនបើបន្ទាត់មួយក្នុងចំណោមបន្ទាត់ពីរស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះជាក់លាក់មួយ ហើយបន្ទាត់ផ្សេងទៀតកាត់ប្លង់នេះនៅចំណុចដែលមិនមែនជារបស់បន្ទាត់ទីមួយ នោះបន្ទាត់បែបនេះនឹងមានភាពច្របូកច្របល់។
3B Def. មុំរវាងបន្ទាត់ប្រសព្វហៅថាមុំរវាងបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលប្រសព្វ។
3B Def. កាត់កែងធម្មតានៃបន្ទាត់ skew ពីរគឺជាផ្នែកដែលបញ្ចប់នៅលើបន្ទាត់ទាំងនេះ ហើយកាត់កែងទៅនឹងពួកវា (ចម្ងាយរវាងបន្ទាត់ឆ្លងកាត់) ។
  1. ទីតាំងដែលទាក់ទងនៃបន្ទាត់ត្រង់ និងយន្តហោះក្នុងលំហ។

នៅក្នុងលំហ បន្ទាត់ត្រង់ និងយន្តហោះអាចជា ប៉ារ៉ាឡែល, ប្រសព្វឬត្រង់ អាចកុហកទាំងស្រុងនៅក្នុងយន្តហោះ.

1A Def. ត្រង់ហៅ ស្របទៅនឹងយន្តហោះប្រសិនបើវាស្របទៅនឹងបន្ទាត់ណាមួយដែលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ។
1 ខ ធ ៣ (សញ្ញានៃភាពស្របគ្នារវាងបន្ទាត់ និងយន្តហោះ). បន្ទាត់ត្រង់ដែលមិនដេកនៅក្នុងយន្តហោះគឺស្របទៅនឹងយន្តហោះ ប្រសិនបើវាស្របទៅនឹងបន្ទាត់ត្រង់មួយចំនួនដែលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ។
2 ក Def. បន្ទាត់ត្រង់ត្រូវបានគេហៅថា កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះប្រសិនបើវាកាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ប្រសព្វណាមួយដែលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ។
2B ធ ៤ (សញ្ញានៃការកាត់កែងនៃបន្ទាត់ និងយន្តហោះ)ប្រសិនបើបន្ទាត់ប្រសព្វគ្នានៃយន្តហោះគឺកាត់កែងទៅនឹងបន្ទាត់ប្រសព្វទាំងពីរដែលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ នោះវាក៏កាត់កែងទៅគ្រប់បន្ទាត់ទីបីដែលស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ។
2B ធ ៥ (អំពីបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលពីរដែលកាត់កែងទៅទីបី) ។ប្រសិនបើ​បន្ទាត់​ប៉ារ៉ាឡែល​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​បន្ទាត់​ប៉ារ៉ាឡែល​ទាំងពីរ​កាត់​កែង​ទៅនឹង​យន្តហោះ នោះ​បន្ទាត់​ផ្សេងទៀត​ក៏​កាត់​កែង​ទៅនឹង​យន្តហោះ​នេះ​ដែរ។
2G Def. មុំរវាងបន្ទាត់ និងយន្តហោះ គឺជាមុំរវាងបន្ទាត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ និងការព្យាកររបស់វាទៅលើយន្តហោះ។
2D Def ទំនោរទៅយន្តហោះនេះ (សូមមើលរូបខាងក្រោម)។ Def. ការព្យាករណ៍នៃយន្តហោះទំនោរហៅថាផ្នែកដែលតភ្ជាប់មូលដ្ឋានកាត់កែង និងទំនោរ។ ធ ៦ (អំពីប្រវែងកាត់កែង និងទំនោរ)។ 1) កាត់កែងទៅយន្តហោះខ្លីជាងទំនោរទៅយន្តហោះនេះ; 2) obliques ស្មើគ្នាត្រូវគ្នាទៅនឹងការព្យាករស្មើគ្នា; 3) ក្នុងចំណោមទំនោរទាំងពីរ អ្នកដែលព្យាករណ៍គឺធំជាង។
2 អ៊ី ធ ៧ (ប្រហែលបីកាត់កែង)។បន្ទាត់ត្រង់ដែលគូរនៅលើយន្តហោះឆ្លងកាត់មូលដ្ឋាននៃយន្តហោះទំនោរកាត់កែងទៅនឹងការព្យាកររបស់វាក៏កាត់កែងទៅនឹងទំនោរខ្លួនវាដែរ។ ធ ៨ (បញ្ច្រាស) ។បន្ទាត់ត្រង់ដែលគូរនៅលើយន្តហោះឆ្លងកាត់មូលដ្ឋាននៃយន្តហោះទំនោរ និងកាត់កែងទៅវាក៏កាត់កែងទៅនឹងការព្យាករនៃយន្តហោះទំនោរទៅលើយន្តហោះនេះ។
3A ដោយ axiom 2. ប្រសិនបើចំនុចពីរនៃបន្ទាត់មួយស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះ នោះចំនុចទាំងអស់នៃបន្ទាត់ស្ថិតនៅក្នុងយន្តហោះនេះ
  1. ការរៀបចំគ្នាទៅវិញទៅមកនៃយន្តហោះនៅក្នុងលំហ។

នៅក្នុងលំហ យន្តហោះអាចមាន ប៉ារ៉ាឡែលឈើឆ្កាង។

1A Def. ពីរ យន្តហោះត្រូវបានហៅ ប៉ារ៉ាឡែលប្រសិនបើពួកគេមិនប្រសព្វ។
ធ ៩ (សញ្ញានៃយន្តហោះស្របគ្នា)។ប្រសិនបើ​បន្ទាត់​ប្រសព្វ​ពីរ​នៃ​យន្តហោះ​មួយ​ស្រប​គ្នា​នឹង​បន្ទាត់​ពីរ​នៃ​យន្តហោះ​ផ្សេងទៀត នោះ​យន្តហោះ​ទាំងនេះ​គឺ​ស្រប​គ្នា។
1 ខ T 10 ប្រសិនបើប្លង់ប៉ារ៉ាឡែលពីរត្រូវបានប្រសព្វគ្នាដោយយន្តហោះទីបី នោះបន្ទាត់ត្រង់នៃចំនុចប្រសព្វគឺស្របគ្នា។ (ទ្រព្យសម្បត្តិនៃយន្តហោះប៉ារ៉ាឡែល 1) ។
1 ខ T 11 ផ្នែកនៃបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែលដែលរុំព័ទ្ធរវាងយន្តហោះប៉ារ៉ាឡែលគឺស្មើគ្នា (ទ្រព្យសម្បត្តិនៃយន្តហោះប៉ារ៉ាឡែល 2) ។
2 ក យោងតាម ​​axiom 3 ។ ប្រសិនបើយន្តហោះទាំងពីរមានចំណុចរួម នោះពួកវាមានបន្ទាត់រួមដែលចំណុចរួមទាំងអស់នៃយន្តហោះទាំងនេះស្ថិតនៅ ( យន្តហោះប្រសព្វគ្នាក្នុងបន្ទាត់ត្រង់).
2B ធ ១២ (សញ្ញានៃការកាត់កែងនៃយន្តហោះ) ។ប្រសិនបើយន្តហោះឆ្លងកាត់បន្ទាត់កាត់កែងទៅនឹងយន្តហោះផ្សេងទៀត នោះយន្តហោះទាំងនេះគឺកាត់កែង។
2B Def. មុំ Dihedralគឺ​ជា​រូប​ដែល​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​យន្តហោះ​ពាក់កណ្តាល​ពីរ​ដែល​ចេញ​ពី​បន្ទាត់​ត្រង់​មួយ។ យន្តហោះកាត់កែងទៅនឹងគែមនៃមុំ dihedral កាត់មុខរបស់វាតាមកាំរស្មីពីរ។ មុំដែលបង្កើតឡើងដោយកាំរស្មីទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា មុំលីនេអ៊ែរនៃមុំ dihedral ។នៅខាងក្រោយ រង្វាស់មុំ dihedralរង្វាស់នៃមុំលីនេអ៊ែរដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានយក។

I5 អ្វីក៏ដោយដែលចំណុចបីដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ វាមានយន្តហោះភាគច្រើនឆ្លងកាត់ចំណុចទាំងនេះ។

I6 ប្រសិនបើចំនុចពីរ A និង B នៃបន្ទាត់មួយស្ថិតនៅលើយន្តហោះ a នោះចំនុចនីមួយៗនៃបន្ទាត់មួយស្ថិតនៅលើយន្តហោះ a ។ (ក្នុង​ករណី​នេះ យើង​នឹង​និយាយ​ថា បន្ទាត់​មួយ​ស្ថិត​ក្នុង​យន្តហោះ a ឬ​យន្តហោះ​នោះ​កាត់​តាម​បន្ទាត់ a ។

I7 ប្រសិនបើប្លង់ពីរ a និង b មានចំនុចរួម A នោះពួកវាមានចំនុចរួមមួយយ៉ាងតិច B ។

I8 មានយ៉ាងហោចណាស់បួនចំណុចដែលមិនស្ថិតនៅលើយន្តហោះតែមួយ។

រួចហើយពី axioms ទាំង 8 នេះ គេអាចកាត់យកទ្រឹស្តីបទជាច្រើននៃធរណីមាត្របឋម ដែលជាក់ស្តែងជាក់ស្តែង ហើយដូច្នេះវាមិនត្រូវបានបង្ហាញឱ្យឃើញនៅក្នុងវគ្គសិក្សាធរណីមាត្រសាលាទេ ហើយសូម្បីតែពេលខ្លះសម្រាប់ហេតុផលឡូជីខល រួមបញ្ចូលនៅក្នុង axioms នៃសាលាមួយ ឬមួយផ្សេងទៀត។ វគ្គសិក្សា

ឧទាហរណ៍:

1. បន្ទាត់ពីរមានចំណុចរួមមួយ។

2. ប្រសិនបើយន្តហោះទាំងពីរមានចំនុចរួម នោះពួកវាមានបន្ទាត់រួមដែលចំនុចរួមទាំងអស់នៃយន្តហោះទាំងពីរនេះស្ថិតនៅ

ភស្តុតាង៖ (សម្រាប់បង្ហាញ)៖

ដោយ I 7$ B ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ a និង b ផងដែរព្រោះ A, B "a, បន្ទាប់មកយោងទៅតាម I 6 AB" b ។ នេះមានន័យថាបន្ទាត់ត្រង់ AB គឺជារឿងធម្មតាសម្រាប់យន្តហោះទាំងពីរ។

3. តាមរយៈបន្ទាត់មួយ និងចំនុចមួយដែលមិនស្ថិតនៅលើវា ក៏ដូចជាតាមរយៈបន្ទាត់ប្រសព្វគ្នាពីរ មានឆ្លងកាត់មួយ និងតែមួយ។

4. នៅលើយន្តហោះនីមួយៗមានចំណុចបីដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ។

មតិ៖ ដោយប្រើ axioms ទាំងនេះ អ្នកអាចបញ្ជាក់ទ្រឹស្តីបទមួយចំនួន ហើយភាគច្រើននៃពួកគេគឺសាមញ្ញណាស់។ ជាពិសេស វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការបញ្ជាក់ពី axioms ទាំងនេះថា សំណុំនៃធាតុធរណីមាត្រគឺគ្មានកំណត់។

ក្រុមទី II Axioms នៃលំដាប់។

ប្រសិនបើចំណុចបីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅលើបន្ទាត់ត្រង់មួយ នោះមួយក្នុងចំណោមពួកគេអាចទាក់ទងទៅនឹងពីរផ្សេងទៀតនៅក្នុងទំនាក់ទំនង "កុហករវាង" ដែលបំពេញនូវ axioms ខាងក្រោម:

II1 ប្រសិនបើ B ស្ថិតនៅចន្លោះ A និង C នោះ A, B, C គឺជាចំនុចផ្សេងគ្នានៃបន្ទាត់ដូចគ្នា ហើយ B ស្ថិតនៅចន្លោះ C និង A ។

II2 មិនថាចំណុចទាំងពីរ A និង B យ៉ាងណាក៏ដោយ យ៉ាងហោចណាស់មានចំណុច C នៅលើបន្ទាត់ AB ដែល B ស្ថិតនៅចន្លោះ A និង C ។

II3 ក្នុងចំណោមចំណុចទាំងបីនៅលើបន្ទាត់មួយ មានចំណុចមួយភាគច្រើនស្ថិតនៅចន្លោះចំណុចពីរផ្សេងទៀត។

យោងតាមលោក Hilbert លើផ្នែក AB(BA) យើងមានន័យថាគូនៃចំនុច A និង B ។ ចំនុច A និង B ត្រូវបានគេហៅថាចុងបញ្ចប់នៃផ្នែក ហើយចំនុចណាមួយដែលស្ថិតនៅចន្លោះចំនុច A និង B ត្រូវបានគេហៅថាចំនុចខាងក្នុងនៃផ្នែក។ AB (BA) ។

មតិយោបល់៖ប៉ុន្តែពី II 1-II 3 វាមិនទាន់ធ្វើតាមថាគ្រប់ផ្នែកមានចំណុចខាងក្នុងទេ ប៉ុន្តែពី II 2 Þ ថាផ្នែកមានចំណុចខាងក្រៅ។

II4 ( axiom របស់ Pasch ) ទុក A, B, C ជាចំនុចបីដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ ហើយទុកជាបន្ទាត់ត្រង់ក្នុងយន្តហោះ ABC ដែលមិនឆ្លងកាត់ចំនុចណាមួយ A, B, C ។ បន្ទាប់មក ប្រសិនបើបន្ទាត់ត្រង់មួយឆ្លងកាត់ចំណុចនៅលើផ្នែក AB នោះវាក៏ឆ្លងកាត់ចំណុចនៅលើផ្នែក AC ឬ BC ផងដែរ។

Sl.1: អ្វីក៏ដោយចំនុច A និង C យ៉ាងហោចណាស់មានចំនុច D មួយនៅលើបន្ទាត់ AC ដែលស្ថិតនៅចន្លោះ A និង C ។

ឯកសារ: I 3 Þ$ i.e. មិនកុហកនៅលើបន្ទាត់ AC

ល.២.ប្រសិនបើ C ស្ថិតនៅលើផ្នែក AD និង B រវាង A និង C នោះ B ស្ថិតនៅចន្លោះ A និង D ហើយ C រវាង B និង D ។

ឥឡូវនេះយើងអាចបញ្ជាក់សេចក្តីថ្លែងការណ៍ពីរ

DC3សេចក្តីថ្លែងការណ៍ II 4 ក៏ទទួលបានផងដែរ ប្រសិនបើចំណុច A, B និង C ស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នា។

ហើយអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត។

កម្រិត 4 . រវាងចំណុចទាំងពីរណាមួយនៅលើបន្ទាត់មួយ មានចំនួនមិនកំណត់នៃចំណុចផ្សេងទៀត (ខ្លួនឯង)។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនអាចត្រូវបានកំណត់ថាសំណុំនៃចំណុចនៅលើបន្ទាត់គឺមិនអាចរាប់បាន។ .

Axioms នៃក្រុម I និង II អនុញ្ញាតឱ្យយើងណែនាំគំនិតសំខាន់ៗដូចជា ពាក់កណ្តាលយន្តហោះ កាំរស្មី ពាក់កណ្តាលលំហ និងមុំ. ជាដំបូង ចូរយើងបង្ហាញទ្រឹស្តីបទ។

ធ១. បន្ទាត់មួយដែលដេកនៅក្នុងយន្តហោះ a បែងចែកសំណុំនៃចំនុចនៃយន្តហោះនេះដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ a ទៅជាពីររងដែលមិនទទេ ដូច្នេះប្រសិនបើចំនុច A និង B ជារបស់រងដូចគ្នានោះ ចម្រៀក AB មិនមានជារឿងធម្មតាទេ។ ចំណុចជាមួយបន្ទាត់ a; ប្រសិនបើចំណុចទាំងនេះជាកម្មសិទ្ធិរបស់ផ្នែករងផ្សេងៗគ្នា នោះផ្នែក AB មានចំណុចរួមជាមួយបន្ទាត់ a ។

គំនិត៖ ទំនាក់ទំនងមួយត្រូវបានណែនាំគឺ A និង B Ï ស្ថិតនៅក្នុងទំនាក់ទំនង Δ ប្រសិនបើផ្នែក AB មិនមានចំនុចធម្មតាជាមួយបន្ទាត់ ឬចំណុចទាំងនេះស្របគ្នា។ បន្ទាប់មកសំណុំនៃថ្នាក់សមមូលទាក់ទងនឹងទំនាក់ទំនង Δ ត្រូវបានពិចារណា។ វាត្រូវបានបង្ហាញថាមានតែពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះក្នុងចំណោមពួកគេដែលប្រើហេតុផលសាមញ្ញ។

Odr1សំណុំរងនីមួយៗនៃចំណុចដែលកំណត់ដោយទ្រឹស្តីបទមុនត្រូវបានគេហៅថា យន្តហោះពាក់កណ្តាលដែលមានព្រំដែន a ។

ស្រដៀងគ្នានេះដែរ យើងអាចណែនាំគោលគំនិតនៃកាំរស្មី និងលំហពាក់កណ្តាល។

កាំរស្មី- hហើយបន្ទាត់ត្រង់គឺ។

Odr2មុំគឺជាកាំរស្មីគូ h និង k ដែលចេញពីចំណុចដូចគ្នា O ហើយមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ដូចគ្នា។ ដូច្នេះ O ត្រូវបានគេហៅថា vertex នៃមុំ ហើយកាំរស្មី h និង k គឺជាជ្រុងនៃមុំ។ យើងសម្គាល់វាតាមរបៀបធម្មតា៖ Ðhk ។

ចំនុច M ត្រូវបានគេហៅថាចំណុចខាងក្នុងនៃមុំ hk ប្រសិនបើចំនុច M និង ray k ស្ថិតនៅពាក់កណ្តាលយន្តហោះដូចគ្នាជាមួយនឹងព្រំដែន ហើយចំនុច M និង ray k ស្ថិតនៅពាក់កណ្តាលយន្តហោះដូចគ្នាជាមួយនឹងព្រំដែន។ សំណុំនៃចំណុចខាងក្នុងទាំងអស់ត្រូវបានគេហៅថាតំបន់ខាងក្នុងនៃមុំមួយ។.

តំបន់ខាងក្រៅនៃជ្រុងគឺជាសំណុំគ្មានកំណត់, ដោយសារតែ ចំណុចទាំងអស់នៃផ្នែកដែលមានចុងនៅជ្រុងផ្សេងគ្នានៃមុំមួយគឺផ្នែកខាងក្នុង។ ទ្រព្យសម្បត្តិខាងក្រោមត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាញឹកញាប់នៅក្នុង axioms សម្រាប់ហេតុផលវិធីសាស្រ្ត។

អចលនទ្រព្យ៖ ប្រសិនបើកាំរស្មីចេញមកពីចំនុចកំពូលនៃមុំមួយ ហើយឆ្លងកាត់យ៉ាងហោចណាស់ចំនុចខាងក្នុងមួយនៃមុំនេះ នោះវាប្រសព្វផ្នែកណាមួយដែលមានចុងនៅជ្រុងផ្សេងគ្នានៃមុំ។ (ខ្លួនឯង)

ក្រុម III ។ សទិសន័យនៃសមភាព (សមភាព)

នៅលើសំណុំនៃផ្នែក និងមុំ ទំនាក់ទំនងនៃភាពស៊ីសង្វាក់គ្នា ឬសមភាពត្រូវបានណែនាំ (តំណាងដោយ "=") ដែលបំពេញនូវ axioms:

III 1 ប្រសិនបើផ្នែក AB និងកាំរស្មីដែលផុសចេញពីចំណុច A/ ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ នោះ $t.B/ ជាកម្មសិទ្ធិរបស់កាំរស្មីនេះ ដូច្នេះ AB = A / B/ ។

III 2 ប្រសិនបើ A / B / =AB និង A // B // =AB បន្ទាប់មក A / B / =A // B // ។

III 3 អនុញ្ញាតឱ្យ A-B-C, A / -B / -C / , AB = A / B / និង BC = B / C / បន្ទាប់មក AC = A / C /

Odr3ប្រសិនបើ O / គឺជាចំនុចមួយ h / គឺជាកាំរស្មីដែលចេញពីចំណុចនេះ ហើយ l / គឺជាពាក់កណ្តាលយន្តហោះដែលមានព្រំដែន បន្ទាប់មកវត្ថុបីដង O / , h / និង l / ត្រូវបានគេហៅថាទង់ (O / , h / , លីត្រ /) ។

III 4 អនុញ្ញាតឱ្យÐhk និងទង់ (О / ,h / ,l /) ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ បន្ទាប់មកនៅក្នុងពាក់កណ្តាលយន្តហោះ l / មានកាំរស្មីតែមួយគត់ k / ផុសចេញពីចំណុច O / ដូចជា Ðhk = Ðh / k / ។

III 5 សូមអោយ A, B និង C ជាចំនុចបីដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ។ ប្រសិនបើក្នុងករណីនេះ AB = A / B / , AC = A / C / , ÐB / A / C / = ÐBAC បន្ទាប់មក ÐABC = ÐA / B / C / ។

1. ចំណុច B/B III 1 គឺតែមួយគត់នៅលើធ្នឹមនេះ (ខ្លួនឯង)

2. ទំនាក់ទំនង congruence of segments គឺជាទំនាក់ទំនងសមមូលនៅលើសំណុំនៃ segments ។

3. នៅក្នុងត្រីកោណ isosceles មុំនៅមូលដ្ឋានគឺស្មើគ្នា។ (យោងទៅតាម III 5) ។

4. សញ្ញានៃភាពស្មើគ្នានៃត្រីកោណ។

5. ទំនាក់ទំនងរវាងមុំគឺជាទំនាក់ទំនងសមមូលលើសំណុំមុំ។ (របាយការណ៍)

6. មុំខាងក្រៅនៃត្រីកោណមួយគឺធំជាងមុំនីមួយៗនៃត្រីកោណដែលមិននៅជាប់នឹងវា។

7. នៅក្នុងត្រីកោណនីមួយៗ មុំធំជាងស្ថិតនៅទល់មុខផ្នែកធំជាង។

8. ផ្នែកណាមួយមានចំណុចកណ្តាលមួយ និងតែមួយគត់

9. មុំណាមួយមាន bisector មួយនិងតែមួយគត់

គំនិតខាងក្រោមអាចត្រូវបានណែនាំ៖

Odr4មុំ​ស្មើ​នឹង​ជ្រុង​ជាប់​គ្នា​ត្រូវ​បាន​ហៅ​ថា​មុំ​ស្តាំ.

អ្នកអាចកំណត់មុំបញ្ឈរ កាត់កែង និង oblique ។ល។

វាអាចទៅរួចដើម្បីបញ្ជាក់ពីភាពប្លែកនៃ ^ ។ អ្នកអាចណែនាំគំនិត > និង< для отрезков и углов:

Odr5ប្រសិនបើផ្នែក AB និង A / B / និង $ t.C ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ពោលគឺ A / -C-B / និង A / C = AB បន្ទាប់មក A / B / > AB ។

Odr6ប្រសិនបើមុំពីរ Ðhk និង Ðh / k / ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ ហើយប្រសិនបើតាមរយៈតំបន់ខាងក្នុង Ðhk និង vertex របស់វាអាចគូរកាំរស្មី l ដូចជា Ðh / k / = Ðhl បន្ទាប់មក Ðhk > Ðh / k / ។

ហើយអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតនោះគឺថាដោយមានជំនួយពី axioms នៃក្រុម I-III អាចណែនាំពីគំនិតនៃចលនា (superposition) ។

វាត្រូវបានធ្វើអ្វីមួយដូចនេះ៖

អនុញ្ញាតឱ្យពីរសំណុំនៃចំណុច p និង p / ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យយើងសន្មតថាការឆ្លើយឆ្លងមួយទៅមួយត្រូវបានបង្កើតឡើងរវាងចំនុចនៃសំណុំទាំងនេះ។ គូនីមួយៗនៃចំណុច M និង N នៃសំណុំ p កំណត់ផ្នែក MN ។ សូមឱ្យ M / និង N / ជាចំណុចនៃសំណុំ p / ដែលត្រូវគ្នានឹងពិន្ទុ MN ។ អនុញ្ញាតឱ្យយើងយល់ព្រមហៅផ្នែក M / N / ដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងផ្នែក MN ។

Odr7ប្រសិនបើការឆ្លើយឆ្លងរវាង p និង p / គឺដូចជាផ្នែកដែលត្រូវគ្នាតែងតែប្រែទៅជាស្របគ្នានោះ សំណុំ p និង p / ត្រូវបានគេហៅថា congruent . លើសពីនេះទៅទៀតពួកគេក៏និយាយផងដែរថាសំណុំនីមួយៗ p និង p / ត្រូវបានទទួល ចលនាពីឈុតផ្សេងទៀត ឬមួយឈុតទាំងនេះអាចត្រូវបានដាក់ពីលើមួយទៀត។ ចំនុចដែលត្រូវគ្នានៃសំណុំ p និង p/ ត្រូវបានគេហៅថាត្រួតលើគ្នា។

ការអនុម័ត 1: ចំនុចដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់មួយ នៅពេលដែលផ្លាស់ទី បំលែងទៅជាចំនុចដែលស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ជាក់លាក់មួយ។

Utv2 មុំរវាងចម្រៀកពីរដែលតភ្ជាប់ចំណុចនៃសំណុំមួយជាមួយនឹងចំណុចពីរផ្សេងទៀតរបស់វា គឺស្របទៅនឹងមុំរវាងផ្នែកដែលត្រូវគ្នានៃសំណុំស្របគ្នា។

អ្នកអាចណែនាំគំនិតនៃការបង្វិល ការផ្លាស់ប្តូរ សមាសភាពនៃចលនា។ល។

ក្រុម IV ។ ការបន្តនៃអ័ក្ស និង។

IV 1 (Axiom of Archimedes) ។ អនុញ្ញាតឱ្យ AB និង CD ជាផ្នែកខ្លះ។ បន្ទាប់មកនៅលើបន្ទាត់ត្រង់ AB មានកំណត់ចំណុច A 1, A 2, ... , A n ដែលលក្ខខណ្ឌដូចខាងក្រោមត្រូវបានពេញចិត្ត:

1. A-A 1 -A 2, A 1 -A 2 -A 3, ... , A n -2 -A n -1 -A n

2. AA 1 = A 1 A 2 = … = A n-1 A n = CD

3. A-B-An

IV2 (Axiom របស់ Cantor) អនុញ្ញាតឱ្យលំដាប់គ្មានកំណត់នៃចម្រៀក A1B1, A2B2,... ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅលើបន្ទាត់បំពាន a ដែលផ្នែកបន្ទាប់នីមួយៗស្ថិតនៅខាងក្នុងផ្នែកមុន ហើយលើសពីនេះទៀត សម្រាប់ផ្នែកណាមួយនៃស៊ីឌីមានលេខធម្មជាតិ។ n បែបនោះ AnBn< СD. Тогда на прямой а существует т.М, принадлежащая каждому из отрезков данной последовательности.

ពីលក្ខខណ្ឌនៃ axiom របស់ Cantor វាធ្វើតាមភ្លាមៗថា m.M បែបនេះគឺប្លែកពីគេព្រោះប្រសិនបើនេះមិនមែនដូច្នោះទេនិងនាម។ មួយ t.N បន្ថែមទៀត បន្ទាប់មកផ្នែក MN

វាអាចត្រូវបានបង្ហាញថា axioms I-III និង IV 1 , IV 2 គឺស្មើនឹងសំណើខាងក្រោមរបស់ Dedekind ។

ទ្រឹស្តីបទរបស់ Dedekindអនុញ្ញាតឱ្យបែងចែកចំនុចនៃផ្នែក [AB] ទៅជាពីរថ្នាក់ K 1 និង K 2 ទាំងនោះ K 1 È K 2 = [AB] K 1 ÇK 2 = Æ ដោយបំពេញលក្ខខណ្ឌពីរ៖

ក) АОК 1, ВОК 2 និងថ្នាក់ K 1 និង K 2 មានចំណុចខុសគ្នាពីចំណុច A និង B ។

ខ) ចំណុចណាមួយនៃថ្នាក់ K 1 ក្រៅពី A ស្ថិតនៅចន្លោះចំណុច A និងចំណុចណាមួយនៃថ្នាក់ K 2

បន្ទាប់មក $t.M 0 នៃផ្នែក [AB] ដូចជាចំណុចណាមួយដែលស្ថិតនៅចន្លោះ A និង M 0 ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ថ្នាក់ K 1 ហើយចំណុចណាមួយរវាង M 0 និង B ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ថ្នាក់ K 2.

ការបែងចែកនៃផ្នែក [AB] ចូលទៅក្នុងថ្នាក់ K 1, K 2 លក្ខខណ្ឌពេញចិត្ត a)-c) ត្រូវបានគេហៅថា ផ្នែក Dedekind . វាអាចត្រូវបានបង្ហាញថាចំណុច M 0 បង្កើតផ្នែកគឺមានតែមួយគត់។

ដោយផ្អែកលើ axioms នៃក្រុម I-IV វាអាចបង្កើតទ្រឹស្តីនៃការវាស់វែងផ្នែក និងមុំ។ វាថែមទាំងអាចបញ្ជាក់បានថា $ គឺជាការជំទាស់។ សំណុំនៃចំណុចនៅលើបន្ទាត់មួយទៅសំណុំមួយ។ ចំនួនពិត លំដាប់ត្រូវបានរក្សាទុក។ ប៉ុន្តែវាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការសាងសង់ទ្រឹស្តីនៃតំបន់ និងបរិមាណ ពីព្រោះ ខ្ញុំត្រូវការ Axiom of Parallelism ។

GROUP V. Axiom of parallelism .

V. អនុញ្ញាតឱ្យ a ជាបន្ទាត់បំពាន ហើយចំណុច A មិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់នេះទេ។ បន្ទាប់មកនៅក្នុងប្លង់ដែលកំណត់ដោយចំណុច A និងបន្ទាត់ a មានបន្ទាត់ត្រង់ភាគច្រើនឆ្លងកាត់ A ហើយមិនប្រសព្វ a ។

ដោយផ្អែកលើ I-V មនុស្សម្នាក់អាចបង្កើតទ្រឹស្ដីនៃភាពស្របគ្នា ភាពស្រដៀងគ្នា។ល។ បង្ហាញអំពីភាពត្រឹមត្រូវនៃត្រីកោណមាត្រ ណែនាំកូអរដោនេ បង្ហាញថាបន្ទាត់មួយស្ថិតនៅលើយន្តហោះ (និយមន័យនៃសមីការដឺក្រេទីមួយ។ល។)

មតិ: V * អនុញ្ញាតឱ្យ a ជាបន្ទាត់ត្រង់តាមអំពើចិត្ត ចំនុច A មិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ បន្ទាប់មកក្នុងប្លង់កំណត់ដោយ t.A និងបន្ទាត់ត្រង់ a យ៉ាងហោចណាស់មានបន្ទាត់ពីរឆ្លងកាត់ A និងមិនប្រសព្វ a ។

ក្រុម I-IVÈV * - ធរណីមាត្រ Lobachevsky ត្រូវបានសាងសង់។

តើ​ដោយ​ការ​ជំនួស​តែ​អ័ក្ស​មួយ យើង​ទទួល​បាន​ធរណីមាត្រ​ខុស​គ្នា​ទាំង​ស្រុង​ដោយ​របៀប​ណា? នៅទីនេះ យើងនឹងនិយាយអំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគណិតវិទ្យា និងច្បាប់សម្រាប់បង្កើតទ្រឹស្តីគណិតវិទ្យា។

ប្លង់បីអាចមិនមានចំណុចរួមតែមួយ (ប្រសិនបើយ៉ាងហោចណាស់ពីរនៃពួកវាស្របគ្នា ហើយប្រសិនបើបន្ទាត់ប្រសព្វរបស់ពួកគេស្របគ្នា) អាចមានចំណុចរួមមិនកំណត់ (ប្រសិនបើពួកវាទាំងអស់ឆ្លងកាត់បន្ទាត់ត្រង់មួយ) ឬអាច មានតែ

ចំណុចរួមមួយ។ ក្នុងករណីដំបូងប្រព័ន្ធសមីការ

មិនមានដំណោះស្រាយទេ ទីពីរវាមានដំណោះស្រាយរាប់មិនអស់ ហើយទីបីវាមានដំណោះស្រាយតែមួយ។ សម្រាប់ការស្រាវជ្រាវ វាជាការងាយស្រួលបំផុតក្នុងការប្រើកត្តាកំណត់ (§ 183, 190) ប៉ុន្តែអ្នកក៏អាចទទួលបានដោយប្រើមធ្យោបាយនៃពិជគណិតបឋមផងដែរ។

ឧទាហរណ៍ 1. យន្តហោះ

មិនមានចំណុចរួមទេ ព្រោះប្លង់ (1) និង (2) គឺស្របគ្នា (§ 125)។ ប្រព័ន្ធនៃសមីការគឺមិនស៊ីសង្វាក់គ្នា (សមីការ (1) និង (2) ផ្ទុយគ្នា) ។

ឧទាហរណ៍ 2. ស៊ើបអង្កេតថាតើយន្តហោះបីមានចំណុចរួមឬអត់

យើងកំពុងស្វែងរកដំណោះស្រាយចំពោះប្រព័ន្ធ (4)-(6)។ ការលុបបំបាត់ 2 ពី (4) និង (5) យើងទទួលបាន ការលុបបំបាត់ 2 ពី (4) និង (6) យើងទទួលបាន។ នេះ​មាន​ន័យ​ថា​យន្តហោះ​ទាំង​បី​គ្មាន​ចំណុច​រួម​ទេ។ ដោយសារ​គ្មាន​យន្តហោះ​ស្រប​គ្នា​ក្នុង​ចំណោម​ពួកគេ បន្ទាត់​ទាំង​បី​ដែល​យន្តហោះ​ប្រសព្វ​គ្នា​ជា​គូ​គឺ​ស្រប​គ្នា។

ឧទាហរណ៍ 3. ស៊ើបអង្កេតថាតើយន្តហោះមានចំណុចរួមដែរឬទេ

បន្តដូចក្នុងឧទាហរណ៍ទី 2 យើងទទួលបានទាំងពីរដង ពោលគឺតាមពិត មិនមែនពីរទេ ប៉ុន្តែសមីការមួយ។ វាមានដំណោះស្រាយរាប់មិនអស់។ មានន័យថាបី