រង្វាស់ប្រវែងសម្រាប់មត្តេយ្យសិក្សា។ សង្ខេបមេរៀនស្តីពី femp នៅក្នុងក្រុមជាន់ខ្ពស់នៃ dows លើប្រធានបទ៖ ការវាស់ប្រវែង


វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការយល់ដឹងជាមួយនឹងរង្វាស់ដែលទទួលយកជាទូទៅនៃប្រវែង៖ ម៉ែត្រ និងសង់ទីម៉ែត្រ (កិច្ចការទី 8)
ការងារបឋម
ការរៀនវាស់ប្រវែងដោយប្រើរង្វាស់សាមញ្ញ រៀបចំកុមារឱ្យស្គាល់វិធានការដែលទទួលយកជាទូទៅ ឈ្មោះដែលពួកគេបានឮពីមនុស្សពេញវ័យ។
វិធីសាស្រ្តនៃការស្គាល់ជាមួយម៉ែត្រ
ខ្ញុំ ដំណើរកំសាន្តទៅកាន់ហាងលក់ក្រណាត់៖

  • តាមដានសកម្មភាពរបស់អ្នកលក់;

  • ពិនិត្យមើលបន្ទាត់ប្រវែង 1 ម៉ែត្រ;

  • ការពន្យល់ថា "ម៉ែត្រ" គឺជាឈ្មោះនៃឧបករណ៍នេះព្រោះវាមានប្រវែង 1 ម៉ែត្រ;

  • ការបង្ហាញពិសេសអំពីរបៀបវាស់ក្រណាត់ជាមួយម៉ែត្រ;

  • ការប្រៀបធៀបទទឹងនៃក្រណាត់ផ្សេងគ្នាជាមួយនឹងម៉ែត្រមួយដោយភ្នែកនិងពិនិត្យជាមួយបន្ទាត់មួយ (ទទឹងនៃ chintz គឺតិចជាងមួយម៉ែត្រទទឹងនៃរោមចៀមគឺច្រើនជាងមួយម៉ែត្រ);

  • ការទិញក្រណាត់, ខ្ចោ, ខ្សែបូ (2 ម៉ែត្រ, 3 ម៉ែត្រ, ... ) ។
II. ការសន្ទនាក្នុងថ្នាក់៖

    • តើអ្នកបានឃើញអ្វីនៅក្នុងហាង?

    • តើអ្នកទិញអ្វី និងពេលណាជាមួយមនុស្សធំ?

    • តើការវាស់វែងដោយប្រើម៉ែត្រប្រើនៅឯណា?

    • ហេតុអ្វីបានជាយើងត្រូវការ yardstick ដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា? ម៉ែត្រ?ការ​ពិនិត្យ​មើល​បន្ទាត់​ម៉ែត្រ​:

    • តើវិធានការនេះហៅថាអ្វី?

    • ហេតុអ្វី?

    • តើមនុស្សត្រូវការអាជីពអ្វី?
III. សកម្មភាពជាក់ស្តែង៖

      • ការពិនិត្យនៃបន្ទាត់ម៉ែត្រ, ការប្រៀបធៀបប្រវែងរបស់វាជាមួយនឹងចម្ងាយរវាងដៃដាច់ពីគ្នា, ជាមួយនឹងកម្ពស់របស់កុមារ;

      • ការពិនិត្យ និងការប្រៀបធៀបឧបករណ៍វាស់នៃប្រភេទផ្សេងៗគ្នា (ឈើ ដែក បត់។

      • លំហាត់ក្នុងការវាស់ជាមួយម៉ែត្រ (ប្រវែង និងទទឹងនៃបន្ទប់ ប្រវែងផ្លូវ។ល។)។

វិធីសាស្រ្តនៃការស្គាល់ខ្លួនឯងជាមួយនឹងសង់ទីម៉ែត្រ
លំដាប់នៃការបណ្តុះបណ្តាល៖


  1. នាំកុមារឱ្យយល់ថាវាមិនងាយស្រួលទេក្នុងការវាស់វែងជាមួយម៉ែត្រ (ឧទាហរណ៍វត្ថុតូចៗ);

  2. បង្ហាញគំរូមួយសង់ទីម៉ែត្រ (បន្ទះប្រវែង 1 សង់ទីម៉ែត្រ) ពន្យល់ថានេះក៏ជាការវាស់វែងដែលទទួលយកជាទូទៅដែរ ដែលត្រូវបានគេហៅថា "សង់ទីម៉ែត្រ"("តើអ្វីអាចវាស់បានមួយសង់ទីម៉ែត្រ?");

  3. ពិនិត្យមើលរង្វាស់ថ្មីមួយ (យកវាឡើង កាន់វាដោយម្រាមដៃរបស់អ្នក ប្រៀបធៀបវាជាមួយម៉ែត្រ);

  4. ធ្វើបន្ទាត់ដែលមានមាត្រដ្ឋានសង់ទីម៉ែត្រដោយគ្មានលេខ (អ្នកអាចបិទបន្ទះក្រដាសនៅលើបន្ទាត់ឈើដែលបានបញ្ចប់ហើយធ្វើសញ្ញាសម្គាល់);

  5. អនុវត្តការវាស់ទំហំរបស់វត្ថុតូចៗ រាងធរណីមាត្រ។

  6. ផ្តល់យោបល់ ដើម្បីភាពងាយស្រួល ដើម្បីរៀបចំលេខ (“ការរាប់ចំនួនការបែងចែករាល់ពេលគឺវែង និងរអាក់រអួល ដូច្នេះពួកគេអាចកំណត់ដោយលេខ”) និងវាស់ផ្នែក។

  7. ពិចារណាអ្នកគ្រប់គ្រងរោងចក្រ និងបង្កើតច្បាប់សម្រាប់ប្រើបន្ទាត់នៅពេលវាស់។

ច្បាប់សម្រាប់ប្រើបន្ទាត់សង់ទីម៉ែត្រ៖


    1. ជ្រើសរើសចំណុចយោង។

    2. ភ្ជាប់បន្ទាត់ដែលមានសូន្យទៅដើមនៃប្រវែង ហើយចុចបន្ទាត់យ៉ាងតឹងទៅលើផ្ទៃតាមបណ្តោយតម្លៃដែលបានវាស់។

    3. មើលថាតើលេខណាដែលត្រូវនឹងចុងបញ្ចប់នៃប្រវែង (ចំណាំថាមិនចាំបាច់គណនាឡើងវិញនូវការបែងចែកទេ) ។

    4. បង្កើតលទ្ធផលនៃការវាស់វែង (អ្វី អ្វី និងប៉ុន្មាន)៖ "ប្រវែងប្រអប់ (ខ្មៅដៃ ដុំ...) គឺ 5 សង់ទីម៉ែត្រ។"

កំហុសរបស់កុមារ៖


  • ពួកគេចាប់ផ្តើមវាស់មិនមែនពីសូន្យទេ ប៉ុន្តែចាប់ផ្តើមពីអ្នកគ្រប់គ្រង។

  • ប្រសិនបើអនុវត្តដោយរលុង បន្ទាត់ផ្លាស់ទី។

  • ជំនួសឱ្យពាក្យ "សង់ទីម៉ែត្រ" ពួកគេនិយាយថា "រង្វាស់" ។ល។

លំហាត់


  1. កំណត់ប្រវែង និងទទឹងនៃសន្លឹកក្រដាសចតុកោណ។

  2. វាស់ជ្រុងនៃការ៉េ ឬចតុកោណកែង ដោយបញ្ជាក់ពីលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។

  3. គូររាងធរណីមាត្រនៃទំហំដែលបានបញ្ជាក់ (ផ្នែក ការ៉េ ត្រីកោណ ។ល។)

  4. កំណត់ប្រវែងនៃផ្នែកដោយភ្នែក ហើយពិនិត្យដោយប្រើបន្ទាត់។

  5. វាស់ផ្នែកនេះហើយគូរមួយទៀត ប្រវែង 1 សង់ទីម៉ែត្រ។

  6. វាស់ពីរចម្រៀក ហើយគូរទីបី ប្រវែងស្មើទៅនឹងទាំងពីរបញ្ចូលគ្នា។

  7. កាត់បន្ទះដែលមានប្រវែង 10 សង់ទីម៉ែត្រ និងទទឹង 1 សង់ទីម៉ែត្រ (វាល្អប្រសើរជាងក្នុងការប្រើក្រដាសគូស) ។ ដោយផ្អែកលើសកម្មភាពនេះ អ្នកអាចណែនាំ decimeter ។

^ វិធីសាស្រ្តបង្កើតគំនិតអំពីបរិមាណ និងវាស់បរិមាណអង្គធាតុរាវ និងបរិមាណ (កិច្ចការទី ៩)
វត្ថុ៖ទឹក, compote, ខ្សាច់, ធញ្ញជាតិ, ល។

ការ​វាស់:កែវ កែវ ពាង ស្លាបព្រា ។ល។

ស្ថានភាពបញ្ហា៖វាស់បរិមាណដែលត្រូវការ៖

ទឹកសម្រាប់ស្រោចទឹករុក្ខជាតិ;

អាហារត្រីជាដើម។

^ លំដាប់នៃសេចក្តីផ្តើមនៃពាក្យ៖

"ទំហំធំ-តូច"

"បរិមាណច្រើន-តិច"

"ស្មើនឹងបរិមាណ។"
វិធាននៃការវាស់វែង៖


  • ធានាថាការវាស់វែងត្រូវបានបំពេញទាំងស្រុង (គំនរសារធាតុជាច្រើនត្រូវបានយកចេញដោយដំបង សារធាតុរាវត្រូវបានចាក់ទៅលើសញ្ញាសម្គាល់);

  • ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការចាក់និងចាក់ជាមួយនឹងការរាប់ (អ្នកអាចប្រើបន្ទះសៀគ្វីនៅដើម);

  • ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីវិធីសាស្រ្ត និងលទ្ធផលនៃសកម្មភាពក្នុងការនិយាយ ("មានធញ្ញជាតិ 3 ពែងនៅក្នុងពាងមួយ") ។

កំហុសរបស់កុមារ៖


  • មិនមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាក្នុងការបំពេញរង្វាស់ទេ (ហេតុដូច្នេះហើយលទ្ធផលគឺបំផ្លើស ឬមិនបញ្ជាក់)។

  • ពួកគេភ្លេចរាប់អ្វីដែលវាស់វែង។

  • មិនយល់ពីអត្ថន័យនៃលទ្ធផល។ល។

វិធីសាស្រ្តនៃការស្គាល់លីត្រ
លីត្រគឺជាឯកតានៃបរិមាណ (ឌិស៊ីម៉ែត្រគូប) ។

វាចាំបាច់ក្នុងការប្រើស្ថានភាពជីវិតដោយផ្អែកលើបទពិសោធន៍កុមារភាព។ វត្ថុរាវ ឬសារធាតុភាគច្រើនអាចប្រើប្រាស់បាន ប៉ុន្តែទឹកត្រូវបានជ្រើសរើសជាធម្មតា។
លំហាត់ត្រៀមរៀបចំ៖


  • បំពេញពាងលីត្រជាមួយទឹកដោយប្រើវិធានការផ្សេងគ្នា (កញ្ចក់ពែង។ ល។ );

  • វាស់បរិមាណទឹកក្នុងពាងមួយលីត្រដោយប្រើវិធានការផ្សេងគ្នា;

  • ធ្វើម្តងទៀតនូវច្បាប់សម្រាប់វាស់បរិមាណ;

  • ពិភាក្សាអំពីការពឹងផ្អែកនៃលទ្ធផលរង្វាស់លើជម្រើសនៃការវាស់វែង។

លំដាប់នៃការបណ្តុះបណ្តាល៖


  1. កុមារត្រូវបានស្នើសុំឱ្យចងចាំ និងដាក់ឈ្មោះសារធាតុរាវ។

  2. ពែងវាស់មួយលីត្រត្រូវបានបង្ហាញ ហើយវាត្រូវបានពន្យល់ថា បរិមាណនៃសារធាតុរាវត្រូវបានវាស់ដោយរង្វាស់នេះ ដែលត្រូវបានគេហៅថា "លីត្រ" ព្រោះវាផ្ទុកសារធាតុរាវ 1 លីត្រ។ ពែងត្រូវបានបំពេញដោយទឹកដល់កម្រិតដែលចង់បាន។

  3. សមត្ថភាពនៃនាវាផ្សេងៗគ្នាត្រូវបានកំណត់ដោយប្រើពែងវាស់។

  4. ពិភាក្សាអំពីកន្លែង និងមូលហេតុដែលការវាស់វែងលីត្រត្រូវបានទាមទារ។

  5. លំហាត់ក្នុងការវាស់បរិមាណទឹកក្នុងកប៉ាល់ និងវាស់បរិមាណទឹកដែលត្រូវការ។

ហ្គេម Didactic
"ហាង", "ស្មើ", "ទាយថាតើទឹកប៉ុន្មានលីត្រសមនឹងចាន" (ដំបូងសមត្ថភាពនៃផើង, ពាង, កំសៀវជាដើមត្រូវបានកំណត់ដោយភ្នែកបន្ទាប់មកពិនិត្យដោយការវាស់វែង) ។ល។
^ វិធីសាស្រ្តបង្កើតគំនិតអំពីម៉ាស់របស់វត្ថុ និងការវាស់វែងរបស់វា (កិច្ចការទី ១០)
ការងារបឋម
ការយល់ឃើញនៃម៉ាស់ត្រូវបានអនុវត្តដោយប្រើឧបករណ៍វិភាគដែលមើលឃើញ, tactile និងម៉ូទ័រ។

នៅឆ្នាំទី 2 នៃជីវិត កុមារយល់ឃើញពីវត្ថុធំមួយរួចទៅហើយ (គាត់មិនអាចលើកកៅអីបានទេព្រោះវាធ្ងន់)។

នៅអាយុ 3 ឬ 4 ឆ្នាំ កុមារយល់អំពីអត្ថន័យនៃពាក្យ "ស្រាល" និង "ធ្ងន់" ហើយនិងបែងចែកវត្ថុដែលមានទម្ងន់ផ្ទុយគ្នា។

ការវិវឌ្ឍន៍នៃអារម្មណ៍បារីមិនកើតឡើងដោយឯកឯងទេ ប៉ុន្តែអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌនៃការរៀនសូត្រ។

សិស្សសាលាមត្តេយ្យវ័យចំណាស់ដែលបានទៅលេងហាងជាមួយមនុស្សពេញវ័យមានព័ត៌មានអំពីការថ្លឹងជញ្ជីងជាមធ្យោបាយដើម្បីកំណត់ម៉ាស់ អំពីការប្រើប្រាស់ទម្ងន់ និងអំពីចលនារបស់ម្ជុលនៅលើមាត្រដ្ឋាន។ ប៉ុន្តែ​គំនិត​នៃ​ម៉ាស់ និង​ឯកតា​រង្វាស់​របស់​វា​គឺ​ស្រពិចស្រពិល។

ភាពត្រឹមត្រូវនៃការយល់ឃើញរបស់ម៉ាស់គឺអាស្រ័យមិនត្រឹមតែលើអាយុប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាក៏អាស្រ័យទៅលើការស្ទាត់ជំនាញបច្ចេកទេសនៃការពិនិត្យវត្ថុដោយម៉ាស់របស់ពួកគេ ចំណេះដឹងអំពីវិធានការដែលទទួលយកជាទូទៅ និងវិធីសាស្រ្តនៃការវាស់វែង។
មតិយោបល់៖មាត្រដ្ឋានវាស់ទម្ងន់របស់វត្ថុមួយ (កម្លាំងដែលរាងកាយសង្កត់លើការគាំទ្រ ឬទាញការព្យួរមកវិញដោយសារតែការទាក់ទាញដល់ដី)។ ទំងន់គឺទាក់ទងទៅនឹងម៉ាស (= មីលីក្រាម) ហើយនៅក្នុងស្ថានភាពឋិតិវន្ត វាខុសគ្នាតែដោយកត្តា 9.8 ដែលអនុញ្ញាតឱ្យមាត្រដ្ឋាននៅលើមាត្រដ្ឋានត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញភ្លាមៗជាគីឡូក្រាម ហើយមិនមែននៅក្នុងញូតុនទេ។
វិធីសាស្រ្តបង្រៀន
ដំណាក់កាលបណ្តុះបណ្តាល៖

ដំណាក់កាលត្រៀម៖ ជាក្រុមតូចមានការប្រមូលផ្តុំនៃគំនិតអំពីម៉ាសនៅក្នុងបទពិសោធន៍របស់កុមារ (នៅក្នុងហ្គេម ស្ថានភាពជីវិត)។

^ ខ្ញុំដំណាក់កាល។ នៅក្នុងក្រុមកណ្តាលយើងរៀនបែងចែករវាងម៉ាស់នៃវត្ថុដែលមានទម្ងន់ផ្ទុយគ្នា៖

"ធ្ងន់ - ពន្លឺ";

"ធ្ងន់ជាង - ស្រាលជាង";

"ភាពធ្ងន់ធ្ងរស្មើគ្នា" ។

យើងណែនាំវិធីសាស្រ្តសមហេតុផលក្នុងការពិនិត្យ និងប្រៀបធៀបម៉ាស់របស់វត្ថុដោយ "ថ្លឹង" លើជញ្ជីង។

^ IIដំណាក់កាល។ នៅក្នុងក្រុមចាស់យើងបង្រៀនដើម្បីកំណត់ទំនាក់ទំនងរវាងវត្ថុជាច្រើន ដោយបញ្ជាពួកវាដោយការបង្កើន ឬបន្ថយម៉ាស់។

IIIដំណាក់កាល។ នៅក្នុងក្រុមត្រៀមយើងណែនាំវិធីសាស្រ្តសម្រាប់វាស់ម៉ាស់នៅលើជញ្ជីង ដោយដំបូងប្រើវិធានការសាមញ្ញ (ឧទាហរណ៍ ដើម្បីវាស់ម៉ាស់ផ្លែប៉ោមនៅលើជញ្ជីងទា អ្នកអាចប្រើផ្លេសេនជាទម្ងន់) បន្ទាប់មកយើងណែនាំអ្នកអំពីគីឡូក្រាម។

ការងារគរុកោសល្យត្រូវបានបង្កើតឡើងតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ៖

សម្ភារៈដែលមើលឃើញ


  1. ថង់ដែលមានទំហំដូចគ្នា ពោរពេញទៅដោយសារធាតុផ្សេងៗគ្នា (កប្បាស ខ្សាច់ បាល់ដែក។

  2. វត្ថុដែលមានរូបរាង និងទំហំដូចគ្នា (គូប បាល់។

  3. ប្រអប់ដូចគ្នាដែលមានបរិមាណខ្សាច់ខុសៗគ្នា។

សម្ភារៈដែលមើលឃើញស្មុគស្មាញ៖


  1. យើងកាត់បន្ថយភាពខុសគ្នានៃម៉ាស់។

  2. យើងបង្កើនចំនួនធាតុដែលបានពិចារណា។

  3. ដំបូងយើងពិចារណាវត្ថុដែលដូចគ្នាបេះបិទក្នុងគ្រប់ទិដ្ឋភាពទាំងអស់ (ពណ៌ រូបរាង ទំហំ) លើកលែងតែម៉ាស់ បន្ទាប់មកយើងរៀនអរូបីពីពណ៌ រូបរាង ទំហំ រូបរាង សម្ភារៈ។ល។

លំដាប់នៃការបណ្តុះបណ្តាល
ខ្ញុំដំណាក់កាល, យុវជន- មធ្យមក្រុម

សកម្មភាព៖ការប្រៀបធៀបវត្ថុពីរដែលផ្ទុយគ្នាយ៉ាងខ្លាំងនៅក្នុងម៉ាស់ ដោយប្រើពាក្យ "ធ្ងន់-ស្រាល"។

^ វិធី​សា​ស្រ្ត​:

ច្បាប់៖យកវត្ថុមួយនៅក្នុងដៃនីមួយៗ បង្វែរបាតដៃរបស់អ្នកឡើង ហើយច្របាច់ក។ ប្រើដៃរបស់អ្នកដើម្បីធ្វើត្រាប់តាមចលនាឡើងលើ និងចុះក្រោមនៃជញ្ជីងដោយរលូន។ ប្តូរវត្ថុជាច្រើនដង។
កំហុសរបស់កុមារ៖


  • ចាប់វត្ថុឱ្យតឹងដោយដៃរបស់ពួកគេ;

  • បោះវត្ថុយ៉ាងខ្លាំង;

  • មិនអើពើការត្រួតពិនិត្យ, ផ្លាស់ទីវត្ថុពីដៃមួយទៅដៃមួយទៀត;

  • ប្រើពាក្យមិនត្រឹមត្រូវ ("ធំ តឹង មានសុខភាពល្អ រឹងមាំ" ។ល។)

  1. ដំណាក់កាល, កណ្តាល- ក្រុមជាន់ខ្ពស់
ក៖

សកម្មភាព៖ការប្រៀបធៀបវត្ថុបីដោយម៉ាស់។ ធាតុមួយបម្រើជាគំរូ។ លទ្ធផលនៃការប្រៀបធៀបត្រូវបានបង្ហាញដោយពាក្យ "ធ្ងន់ជាង - ស្រាលជាង" "ស្មើភាពធ្ងន់ធ្ងរ" ។

^ វិធី​សា​ស្រ្ត​:"ថ្លឹង" វត្ថុនៅលើបាតដៃ។

ច្បាប់៖វត្ថុទាំងអស់ត្រូវតែត្រូវបានប្រៀបធៀបជាប់លាប់ជាមួយគំរូ ហើយដាក់ជាជួរ៖ "ស្រាលបំផុត ធ្ងន់ជាង ធ្ងន់បំផុត" ។ល។
ខ៖

សកម្មភាព៖ការសាងសង់ស៊េរីស៊េរីដោយម៉ាស់។ ការពិភាក្សាអំពីទំនាក់ទំនង និងអន្តរកាលនៃទំនាក់ទំនងរវាងមហាជននៃវត្ថុ។

^ វិធី​សា​ស្រ្ត​:"ថ្លឹង" វត្ថុនៅលើបាតដៃ។

ច្បាប់៖ជ្រើសរើសធាតុធ្ងន់បំផុត (ស្រាលបំផុត) ពីវត្ថុដែលនៅសល់ (យើងបង្កើនចំនួនធាតុបន្តិចម្តង ៗ ពី 3 ទៅ 5) ។
ក្នុង៖

លំហាត់៖ការស្វែងរកវត្ថុនៃម៉ាស់ជាក់លាក់មួយនៅក្នុងស៊េរីសៀរៀល។

ការជ្រើសរើសធាតុដែលបានផ្គូផ្គង។ ការចាត់ថ្នាក់វត្ថុដោយម៉ាស់។
^IIIដំណាក់កាល, ជាន់ខ្ពស់- ក្រុមត្រៀម
ក៖

សកម្មភាព៖ការយល់ដឹងអំពីមាត្រដ្ឋានសាមញ្ញបំផុត (ដូចជា "ជញ្ជីងឱសថ" ឬ "ជញ្ជីងទា")។ ពិនិត្យមើលភាពត្រឹមត្រូវនៃ "ថ្លឹង" នៅលើដៃ។

ច្បាប់៖ពែងដែលមានវត្ថុធំជាងធ្លាក់ចុះ។

មតិយោបល់៖នេះ​មិន​មែន​ជា​ទម្ងន់​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​ការ​ប្រៀបធៀប​នៃ​ម៉ាស់។ ថ្លឹង -វា​គឺ​ជា​ការ​វាស់​វែង​ដែល​មាន​លទ្ធផល​ជា​លេខ។
លំហាត់៖


  • ពីបំណែកនៃផ្លាស្ទិចដែលមានម៉ាស់ស្មើគ្នាយើងបង្កើតរូបរាងផ្សេងៗគ្នា (បាល់សាច់ក្រកការ៉ុត។ ល។ ) ហើយរកឃើញថាម៉ាស់មិនផ្លាស់ប្តូរទេ។

  • យើងប្រៀបធៀបវត្ថុដែលមានបរិមាណដូចគ្នា ប៉ុន្តែម៉ាស់ខុសគ្នា។ បរិមាណខុសគ្នាប៉ុន្តែម៉ាស់ដូចគ្នា។

សកម្មភាព៖កំណត់ម៉ាស់របស់វត្ថុនៅលើមាត្រដ្ឋានដោយប្រើរង្វាស់ធម្មតា (គូប បាល់ ផ្លិត ប៊ូតុង។ល។)។

ច្បាប់៖ម៉ាសនៃសាកសពដែលមានតុល្យភាពគ្នានៅលើមាត្រដ្ឋានគឺដូចគ្នា។ ម៉ាស់ត្រូវបានបន្ថែមនៅពេលដែលសាកសពត្រូវបានភ្ជាប់។
លំហាត់៖


  • ថ្លឹង​វត្ថុ​មួយ​ដែល​មាន​ស្តង់ដារ​ខុស​គ្នា។

  • ការប្រៀបធៀបម៉ាស់របស់វត្ថុដោយប្រើការវាស់វែងលើមាត្រដ្ឋាន។

សកម្មភាព៖ស្គាល់គីឡូក្រាម។ វាស់ម៉ាស់នៅលើមាត្រដ្ឋានពែងដោយប្រើទម្ងន់គីឡូក្រាម។
លំហាត់៖


  • ការកំណត់ម៉ាស់វត្ថុក្នុង ១, ២, ៣, ... គីឡូក្រាម។

  • ថ្លឹងសារធាតុភាគច្រើន (ធញ្ញជាតិ។ល។) នៃម៉ាស់ដែលត្រូវការ។

^ វិធីសាស្រ្តនៃការបង្រៀនការបែងចែកវត្ថុ

និងតួលេខធរណីមាត្រជាពីរ និងបួនផ្នែកស្មើគ្នា

(បញ្ហា ១១)
មតិយោបល់៖ភារកិច្ចទាក់ទងនឹងបីផ្នែកក្នុងពេលតែមួយ៖ "បរិមាណ"- ចំនួននៃផ្នែកត្រូវបានកំណត់ (គំនិតនៃប្រភាគមួយ);

"តម្លៃ"- ផ្នែកនិងទាំងមូលត្រូវបានប្រៀបធៀបក្នុងទំហំ, ផ្នែកត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយគ្នាទៅវិញទៅមក;

"ទម្រង់"- រាងធរណីមាត្រត្រូវបានបែងចែកទៅជាផ្នែក ហើយរូបរាងនៃផ្នែកត្រូវបានកំណត់។
សម្ភារៈដែលមើលឃើញ


  • ដំបូងយើងរៀនបែងចែកជា 2 បន្ទាប់មកជា 4 ផ្នែកស្មើគ្នា។

  • យើងរៀនដាក់ឈ្មោះរូបរាងនៃផ្នែក ប្រៀបធៀបទំហំនៃផ្នែក និងទាំងមូល និងផ្នែកជាមួយគ្នា។

  • ចូរណែនាំទំនាក់ទំនង៖ វត្ថុកាន់តែធំ ផ្នែករបស់វាកាន់តែធំ។

  • យើងរៀនបង្កើតទាំងមូលពីផ្នែក។
  • បំណែក 1:


    • លីណាមានផ្លែប៉ោមមួយ។ Misha បានមកដល់ហើយ។ តើ​ខ្ញុ​ុំ​គួរ​ធ្វើអ្វី?

    • ចែកផ្លែប៉ោមជាពាក់កណ្តាល។


    • តើផ្នែកណាខ្លះនៅជាមួយគ្នា? (ដូចគ្នា, ដូចគ្នា)

    • តើអ្នកអាចហៅផ្នែកនីមួយៗថាម៉េច? (ពាក់កណ្តាល។ )

    • ប្រៀបធៀបផ្នែកនិងទាំងមូលជាមួយគ្នា។

    មតិយោបល់៖វាជាការត្រឹមត្រូវក្នុងការនិយាយថា "ពាក់កណ្តាល" និងមិនមែន "ពាក់កណ្តាល" ។

    វាជាការត្រឹមត្រូវក្នុងការនិយាយថា "ផ្នែកស្មើគ្នា" មិនមែន "សូម្បីតែផ្នែក" ។
    បំណែក 2:


    • Valya ត្រូវបានគេផ្តល់ឱ្យ 1 ខ្សែបូ ហើយនាងមាន 2 braids ។ តើ​ខ្ញុ​ុំ​គួរ​ធ្វើអ្វី?

    • បត់ខ្សែបូនៅពាក់កណ្តាល។ កាត់ជ្រុង ធ្វើបន្ទាត់បត់ និងកាត់។

    • តើអ្នកទទួលបានប៉ុន្មានផ្នែក?

    • តើផ្នែកមួយមានឈ្មោះអ្វី?

    • តើផ្នែកណាខ្លះនៅជាមួយគ្នា?

    • តើអ្វីវែងជាង - កាសែតទាំងមូលឬពាក់កណ្តាលរបស់វា? តើអ្វីខ្លីជាង?
    ការងារស្រដៀងគ្នានៅលើឯកសារ។ យើងរៀនបែងចែកក្រដាសចតុកោណកែងជាពីរផ្នែកស្មើគ្នា (ពាក់កណ្តាល)៖ បត់វាឱ្យបានត្រឹមត្រូវដើម្បីឱ្យជ្រុងត្រូវគ្នា បង្កើតជាបន្ទាត់បត់ ហើយកាត់តាមវា។ យើងសួរសំណួរស្រដៀងគ្នាសម្រាប់ការបង្រួបបង្រួម។
    បំណែកទី 3៖

    • តើ​នេះ​ជា​អ្វី? (ការ៉េ។)

    • តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីគាត់? (ការ៉េមាន 4 ជ្រុង 4 ជ្រុងស្មើគ្នា។ )

    • រកមើលរូបរាងអ្វីដែលខ្ញុំអាចធ្វើបានពីវា។
    គ្រូភ្ជាប់ជ្រុងទល់មុខនៃការ៉េ ពត់វាតាមអង្កត់ទ្រូង កាត់តាមបន្ទាត់បត់ និងបង្កើតត្រីកោណពីរ។ សកម្មភាពទាំងអស់ត្រូវតែពិភាក្សាលម្អិត។

    • តើអ្នកទទួលបានរាងធរណីមាត្រអ្វីខ្លះ? (ត្រីកោណ។ )

    • តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីត្រីកោណ? (ត្រីកោណមាន 3 ជ្រុង 3 មុំ។ )

    • តើអ្នកទទួលបានប៉ុន្មានផ្នែក? (ពីរ។ )


    • តើ​អ្នក​អាច​បត់​ការ៉េ​ខុស​គ្នា​ធ្វើ​ដូចម្តេច​ដើម្បី​ធ្វើ​រាង​ផ្សេង​ទៀត?
    គ្រូស្តាប់ចម្លើយ ហើយធ្វើចតុកោណកែងពីរពីការ៉េ។ បន្ទាប់ពីការពិភាក្សាការងារស្រដៀងគ្នាត្រូវបានអនុវត្តដោយឯកសារ។
    បំណែក 4 ។

    • តើ​នេះ​ជា​អ្វី? រង្វង់។ )

    • តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបែងចែកវាជា 4 ផ្នែកស្មើគ្នា? (ដំបូង​យើង​ចែក​រង្វង់​ជា​ពាក់​កណ្តាល បន្ទាប់​មក​ពាក់​កណ្តាល​ម្តង​ទៀត​។ )

    • តើអ្នកទទួលបានប៉ុន្មានផ្នែក?

    • តើ​ពួកគេ​ចូលចិត្ត​អ្វី? (ស្មើ។ )

    • មួយផ្នែក! អាចត្រូវបានគេហៅថា "ត្រីមាស" ។ ធ្វើម្តងទៀត។

    • ប្រៀបធៀបទាំងមូល និងត្រីមាស។

    • ប្រៀបធៀបពាក់កណ្តាលនិងត្រីមាស។

    • ប្រៀបធៀបពីរភាគបួនកន្លះ។

    អ្នកអប់រំ៖

    សិក្ខាសាលាសម្រាប់អ្នកអប់រំ៖

    "ការណែនាំសិស្សសាលាមត្តេយ្យវ័យចំណាស់ចំពោះការវាស់វែង"

    1. គំនិតនៃបរិមាណក្នុងការអប់រំគណិតវិទ្យារបស់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា។

    2. ប្រភេទនៃជំនាញវាស់វែងដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងកុមារមត្តេយ្យសិក្សា។

    3. វិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍជំនាញវាស់វែងក្នុងកុមារមត្តេយ្យសិក្សា។

    4. សារៈសំខាន់នៃការធ្វើជាម្ចាស់នៃជំនាញវាស់វែងសម្រាប់ការអប់រំបន្ថែមរបស់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សា។

    សំណួរនៃតួនាទីនៃការវាស់វែងក្នុងការបង្កើតគោលគំនិតគណិតវិទ្យារបស់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សាត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងស្នាដៃ។ អ្នកតំណាងជឿនលឿននៃវិធីសាស្រ្តនព្វន្ធរុស្ស៊ីក៏បានយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងខ្លាំងចំពោះបញ្ហានេះ () ។ អ្នកវិធីសាស្រ្តសូវៀតដំបូងគេក្នុងវិស័យអប់រំមត្តេយ្យបានចង្អុលបង្ហាញពីតម្រូវការក្នុងការបង្រៀនការវាស់វែងចាប់ពីអាយុ 5-6 ឆ្នាំ។ បញ្ហានៃការវាស់វែងការបង្រៀនត្រូវបានលើកឡើងដោយមានការយកចិត្តទុកដាក់ជាពិសេសនៅក្នុងទសវត្សរ៍ទី 60-70 ។ គំនិតនៃការអនុវត្តការវាស់វែងដោយផ្អែកលើគោលគំនិតនៃចំនួនបានក្រោកឡើង។

    ប្រធានបទ "ការណែនាំបរិមាណ" ត្រូវបានរួមបញ្ចូលជាប្រពៃណីនៅក្នុងកម្មវិធីអប់រំគណិតវិទ្យាសម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា។ ការពិតគឺវិជ្ជមាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយដំណើរការនៃការសិក្សាប្រធានបទនេះនៅមតេយ្យកំពុងដំណើរការគឺគួរឱ្យសង្ស័យ។ ភស្តុតាងនៃនេះគឺជាការសំដែងរបស់សិស្សថ្នាក់ទីមួយ។ យោងតាមទិន្នន័យ ការវិភាគបង្ហាញថា ដោយមិនគិតពីកម្មវិធីដែលពួកគេសិក្សា សិស្សទាំងអស់ភ្ជាប់គំនិតនៃ "ទំហំ" ជាមួយនឹងវិមាត្រលីនេអ៊ែរនៃវត្ថុមួយ។ ម៉្យាងទៀតពួកគេភ្ជាប់គំនិតនេះជាមួយនឹងបរិមាណតែមួយប្រភេទ - ប្រវែង (ហើយក្នុងពេលតែមួយពួកគេជឿជាក់យ៉ាងមុតមាំថាប្រវែងនិងទទឹងគឺជាបរិមាណខុសគ្នា!) ។ ការពិតនេះអាចពន្យល់បានតែដោយវិធីសាស្ត្រដែលប្រើក្នុងស្ថាប័នមត្តេយ្យសិក្សាប៉ុណ្ណោះ។


    វត្ថុណាមួយមានលក្ខណៈសម្បត្តិជាច្រើន។ ដូច្នេះ ផ្លែប៉ោមមួយអាចមានពណ៌ក្រហម ឬបៃតង រាងមូល រសជាតិផ្អែម ឬជូរ រឹង ឬទន់។ល។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានតែពួកគេមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះដែលអាចវាយតម្លៃបាន និងអាចវាស់វែងបាន។ មាត្រដ្ឋាន គឺជាទ្រព្យសម្បត្តិរបស់វត្ថុដែលអាចកំណត់បរិមាណបាន។ ឧទាហរណ៍ សម្រាប់ផ្លែប៉ោមមួយវានឹងមានទម្ងន់ និងទំហំ សម្រាប់តុវានឹងមានប្រវែង ទទឹង និងកម្ពស់។ល។ ពោលគឺមិនមែនគ្រប់ទ្រព្យសម្បត្តិទាំងអស់របស់វត្ថុអាចវាស់វែងបានទេ។

    គោលបំណងនៃការបណ្តុះបណ្តាលគណិតវិទ្យាថ្នាក់មត្តេយ្យសិក្សា៖ ដើម្បីណែនាំកុមារអំពីលក្ខណៈសម្បត្តិពិសេសទាំងនេះនៃវត្ថុ ដើម្បីបង្រៀនពួកគេឱ្យចេះបែងចែកពួកវា ដោយបន្លិចតែលក្ខណៈសម្បត្តិទាំងនោះដែលជាទូទៅហៅថាបរិមាណ។ ណែនាំគំនិតនៃការវាស់វែងតាមរយៈវិធានការកម្រិតមធ្យម និងគោលការណ៍វាស់បរិមាណ ដែលរួមមាន “ប្រវែង” “ម៉ាស់” “ពេលវេលា” “សមត្ថភាព” (បរិមាណ) “ផ្ទៃដី” និងផ្សេងៗទៀត (បរិមាណទាំងអស់នេះត្រូវបានសិក្សា នៅសាលាបឋមសិក្សា) ។ ការវាស់វែងបរិមាណត្រូវបានគេហៅថាការវាស់វែង។ ដំណើរការនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រៀបធៀបបរិមាណដែលបានផ្តល់ឱ្យជាមួយនឹងស្តង់ដារជាក់លាក់មួយដែលយកជាឯកតានៅពេលវាស់បរិមាណនៃប្រភេទនេះ។ លទ្ធផល៖ តម្លៃជាលេខជាក់លាក់ដែលបង្ហាញពីចំនួនដងនៃការវាស់វែងដែលបានជ្រើសរើស "ជួប" តម្លៃដែលបានវាស់។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើយើងវាស់បរិមាណសណ្តែកក្នុងចានមួយ បន្ទាប់មកនៅចុងបញ្ចប់នៃការវាស់វែង យើងនឹងនិយាយថាមានសណ្តែកចំនួន 10 ស្លាបព្រាក្នុងចាននោះ។ វិធានការស្តង់ដារក្នុងករណីនេះគឺស្លាបព្រាពេញ។

    នៅក្នុងប្លុកគណិតវិទ្យាថ្នាក់មត្តេយ្យ មានតែបរិមាណទាំងនោះប៉ុណ្ណោះដែលត្រូវបានចាត់ទុកថាលទ្ធផលនៃការវាស់វែងរបស់ពួកគេត្រូវបានបង្ហាញជាចំនួនគត់វិជ្ជមាន (ចំនួនធម្មជាតិ)។ ក្នុងន័យនេះ ដំណើរការនៃការស្គាល់បរិមាណ និងវិធានការរបស់ពួកគេត្រូវបានពិចារណាក្នុងវិធីសាស្រ្តមត្តេយ្យសិក្សាជាមធ្យោបាយមួយដើម្បីពង្រីកវិសាលភាពនៃគំនិតរបស់កុមារអំពីតួនាទី និងលទ្ធភាពនៃលេខធម្មជាតិ។ នៅក្នុងដំណើរការនៃការវាស់បរិមាណផ្សេងៗគ្នា កុមារមិនត្រឹមតែអនុវត្តសកម្មភាពវាស់វែងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងទទួលបានការយល់ដឹងថ្មីអំពីតួនាទីដែលមិនស្គាល់ពីមុននៃចំនួនផងដែរ។ លេខគឺជារង្វាស់នៃរ៉ិចទ័រ។ នោះគឺកុមាររៀនប្រើលេខដែលស្គាល់ពួកគេក្នុងតួនាទីថ្មីសម្រាប់ពួកគេក្នុងការរាប់វិធានការវាស់វែង។ ជាឧទាហរណ៍ ក្មេងៗរាប់ចំនួនទឹកដែលដាក់ក្នុងពាងមួយ ដោយប្រើលេខដែលស្គាល់ពួកគេដើម្បីរាប់។

    តើបរិមាណ និងការពិពណ៌នាសង្ខេបរបស់ពួកគេគួរដឹងអ្វីខ្លះ? យើងកំពុងនិយាយអំពីបរិមាណ៖ ប្រវែង ម៉ាស សមត្ថភាព តំបន់ ពេលវេលា។

    ប្រវែង- នេះគឺជាលក្ខណៈនៃវិមាត្រលីនេអ៊ែរនៃវត្ថុមួយ។ នៅក្នុងវិធីមត្តេយ្យ ប្រវែង និងទទឹងត្រូវបានចាត់ទុកថាជាលក្ខណៈពីរផ្សេងគ្នានៃវត្ថុមួយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ នៅក្នុងសាលារៀន វិមាត្រលីនេអ៊ែរទាំងពីរនៃតួលេខផ្ទះល្វែងត្រូវបានគេហៅថា "ប្រវែងចំហៀង" ។ ឈ្មោះដូចគ្នាត្រូវបានប្រើនៅពេលធ្វើការជាមួយតួលេខបីវិមាត្រដែលមានបីវិមាត្រ។ ប្រវែងនៃវត្ថុណាមួយអាចប្រៀបធៀបបាន៖

    · ដោយភ្នែក (ដោយមើលឃើញ) ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចកំណត់ដោយមើលឃើញថាតុក្កតាណាដែលឈរនៅលើតុធំជាង ហើយមួយណាតូចជាង។

    · កម្មវិធី បច្ចេកទេសនេះត្រូវបានប្រើ ឧទាហរណ៍ក្នុងករណីបែបនេះ៖ “រៀបចំខ្មៅដៃដែលមានប្រវែងខុសៗគ្នាតាមលំដាប់លំដោយ។ ជ្រើសរើសខ្មៅដៃវែងបំផុត បន្ទាប់មកខ្លីជាង។ល។ និងខ្លីបំផុត”;

    · ការត្រួតលើគ្នា (ការរួមបញ្ចូលគ្នា) ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើកុមារត្រូវប្រៀបធៀបប្រវែងនៃបន្ទះក្រដាសកាតុងធ្វើកេស។

    ក្នុង​ករណី​នេះ គេ​អាច​កំណត់​បាន​ថា​ប្រវែង​មួយ​ធំ​ជាង ឬ​តិច​ជាង​ប្រវែង​មួយ​ទៀត​ប្រហែល​ឬ​យ៉ាង​ជាក់លាក់។

    សូមមើលពីរបៀបដែលវាកើតឡើងនៅក្នុងការអនុវត្ត យើងនឹងត្រូវការមនុស្ស 10 នាក់ដែលមានការ៉េក្រហមស្អិតជាប់នឹងកៅអីរបស់ពួកគេ។ ពួកគេនឹងដើរតួជាកុមារកំឡុងពេលមេរៀន។

    អ្នកអប់រំ៖មិត្ត​របស់​យើង Dunno បាន​ផ្ញើ​សំបុត្រ​មក​យើង​ដើម្បី​សុំ​ជំនួយ។ ថ្មីៗនេះគាត់បានទៅសាលារៀន ហើយនៅទីនោះគាត់បានទទួលភារកិច្ចមួយ - "វាស់ក្រដាសមួយ" ។ ប៉ុន្តែ​គាត់​មិន​ដឹង​ធ្វើ​យ៉ាង​ណា​ទេ ហើយ​សុំ​ឱ្យ​អ្នក​ជួយ​គាត់។

    គ្រូបង្ហាញបន្ទះក្រដាស។

    អ្នកអប់រំ៖យើងត្រូវវាស់បន្ទះក្រដាសនេះ។ តើនេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយរបៀបណា?


    កុមារផ្តល់ជម្រើស - ជាមួយបន្ទាត់មួយសង់ទីម៉ែត្រម៉ែត្រឈើ។

    អ្នកអប់រំ៖នោះជាការត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែយើងមិនមានធាតុទាំងនេះទេ។ តើ​ខ្ញុ​ុំ​គួរ​ធ្វើអ្វី?

    កុមារចងចាំថាអ្នកអាចវាស់ដោយបន្ទះក្រដាស។

    គ្រូបង្ហាញក្រដាសទីពីរដែលមានប្រវែងខ្លីជាងបីដង ប៉ុន្តែទទឹងស្មើ។

    អ្នកអប់រំ៖តើបន្ទះនេះសមនឹងយើងទេ? បើ​យើង​វាស់​ជាមួយ​ហ្នឹង តើ​បន្ទះ​នេះ​ហៅ​ថា​អ្វី?

    កុមារ៖ការវាស់វែង។

    គ្រូបង្ហាញពីរបៀបប្រើរង្វាស់ ពន្យល់ពីច្បាប់នៃការវាស់វែង និងពាក់ព័ន្ធនឹងកុមារក្នុងការស្វែងរកលំដាប់ត្រឹមត្រូវនៃប្រតិបត្តិការ។

    អ្នកអប់រំ៖ដូច្នេះរឿងដំបូងដែលយើងធ្វើគឺជ្រើសរើសការវាស់វែង។

    អ្នកអប់រំ៖តើយើងត្រូវធ្វើអ្វីឥឡូវនេះ?

    កុមារ៖ដាក់រង្វាស់នៅលើគែមនៃបន្ទះ។

    អ្នកអប់រំ៖ត្រឹមត្រូវហើយ ឥឡូវនេះយើងត្រូវភ្ជាប់វាទៅនឹងគែមនៃបន្ទះដែលយើងកំពុងវាស់។ តើ​យើង​គួរ​ធ្វើ​យ៉ាង​ណា​ដើម្បី​ដឹង​ថា​ការ​វាស់វែង​របស់​យើង​ត្រូវ​បញ្ចប់​នៅ​ទីណា?

    កុមារ៖គូរជាមួយខ្មៅដៃ សម្គាល់អ្វីមួយ។

    អ្នកអប់រំ៖ត្រូវហើយ។ វាចាំបាច់ក្នុងការសម្គាល់ចុងបញ្ចប់នៃការវាស់វែងធ្វើសញ្ញាសម្គាល់ដោយខ្មៅដៃ។ ឥឡូវនេះ ប្រសិនបើ​យើង​ដក​វិធានការ​ចេញ យើង​នៅតែ​អាច​មើល​ឃើញ​ថា​វា​បញ្ចប់​នៅ​ទីណា។ រង្វាស់សមតែម្តង។ ដើម្បីកុំឱ្យភ្លេចយើងដាក់បន្ទះឈីប: វានឹងបម្រើជាការរំលឹកសម្រាប់យើង។

    កុមារដាក់បន្ទះឈីបមួយនៅពីមុខពួកគេ។

    អ្នកអប់រំ៖តើយើងវាស់វែងរួចរាល់ហើយឬនៅ?

    កុមារ៖ទេ

    កុមារ៖ វាស់ម្តងទៀត។

    អ្នកអប់រំ៖ប្រាប់ខ្ញុំឱ្យកាន់តែច្បាស់ តើខ្ញុំគួរដាក់រង្វាស់នៅឯណា?

    កុមារ៖ ដើម្បីសម្គាល់ដែលអ្នកបានគូស។

    អ្នកអប់រំ៖ត្រូវហើយ។ Katya មកអនុវត្តវា។ យើងអនុវត្តរង្វាស់យ៉ាងពិតប្រាកដទៅនឹងសញ្ញាសម្គាល់របស់យើង ដោយធ្វើឱ្យប្រាកដថាវាស្ថិតនៅតាមបណ្តោយបន្ទះដែលយើងវាស់។ ប្រាប់ខ្ញុំពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើឥឡូវនេះ?

    កុមារ៖ជាថ្មីម្តងទៀតសម្គាល់ចុងបញ្ចប់នៃការវាស់វែងដោយខ្មៅដៃ។

    អ្នកអប់រំ៖តើមានអ្វីទៀតដែលសំខាន់កុំភ្លេចធ្វើ? តើ​អ្វី​នឹង​រំឭក​យើង​ថា​វិធានការ​នេះ​ត្រូវ​បាន​បំពេញ​ម្ដង​ទៀត?

    កុមារ៖ដាក់បន្ទះសៀគ្វី។

    អ្នកអប់រំ៖តើបន្ទះសៀគ្វី 2 មានន័យដូចម្តេច?

    គាត់អនុវត្តរង្វាស់ទៅបន្ទះជាលើកទីបី ដោយធ្វើឱ្យប្រាកដថាចុងបញ្ចប់នៃបន្ទះត្រូវបានវាស់ ហើយចុងបញ្ចប់នៃរង្វាស់ស្របគ្នា វាគ្មានកន្លែងសម្រាប់គូសសញ្ញានោះទេ។ នេះមានន័យថាយើងអាចនិយាយបានថាវិធានការនេះត្រូវបានបំពេញទាំងស្រុង។ ដាក់បន្ទះសៀគ្វីមួយទៀត។

    អ្នកអប់រំ៖ការវាស់វែងត្រូវបានបញ្ចប់។ តើលទ្ធផលគឺជាអ្វី? តើរង្វាស់សមនឹងបន្ទះដែលយើងវាស់ប៉ុន្មានដង? ចងចាំ៖ រាល់ពេលដែលរង្វាស់សមទាំងស្រុង យើងបានដាក់បញ្ជរ។ យើងវាស់វាហើយដាក់បន្ទះសៀគ្វីលើវា។ ពួកគេបានវាស់ម្តងទៀត ហើយកំណត់ម្តងទៀត។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីរកឱ្យឃើញថាតើការវាស់វែងត្រូវបានគេយកប៉ុន្មានដង?

    អ្នកអប់រំ៖ត្រូវហើយ។ បុរសៗ តើ​យើង​វាស់វែង​ដោយ​របៀប​ណា តើ​យើង​ធ្វើ​អ្វី​មុន​គេ?

    គ្រូបង្កើតឡើងវិញនូវលំដាប់នៃដំណាក់កាលវាស់វែង។ ពិនិត្យ​មើល​ថា​អ្នក​រាល់​គ្នា​យល់​ពី​ច្បាប់​នៃ​ការ​វាស់វែង​បាន​យ៉ាង​ល្អ។

    នៅក្នុងមេរៀនបន្ទាប់ កុមារត្រូវបានផ្តល់ឱកាសឱ្យវាស់វែងដោយឯករាជ្យនូវបន្ទះក្រដាស ទទឹង ឬប្រវែងនៃតុដោយប្រើបន្ទះក្រដាស។

    សមត្ថភាព- នេះគឺជាបរិមាណរង្វាស់រាវ ឬសមត្ថភាពរបស់នាវា។ នៅសាលារៀនកុមារត្រូវបានណែនាំទៅឯកតានៃសមត្ថភាព - លីត្រ - តែប៉ុណ្ណោះដើម្បីប្រើឈ្មោះនេះនៅពេលក្រោយដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា។ នៅសាលាបឋមសិក្សា សមត្ថភាពមិនត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងគំនិតនៃបរិមាណទេ។ នៅមត្តេយ្យនៅពេលវាស់បរិមាណអង្គធាតុរាវនិងរាវដោយប្រើរង្វាស់ធម្មតាវាមានសារៈសំខាន់ក្នុងការបង្កើតគំនិតអំពីវិធីសាស្រ្តទូទៅនៃការវាស់វែង។

    នៅពេលវាស់អង្គធាតុរាវ និងអង្គធាតុរាវ ក្បួនវាស់វែងដូចគ្នាត្រូវបានប្រើ ហើយវត្ថុថ្មីក៏ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យផងដែរ ដែលមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការវាស់ស្ទង់វត្ថុទាំងនេះ។ សូមមើលពីរបៀបដែលវាកើតឡើងនៅក្នុងការអនុវត្ត យើងនឹងត្រូវការមនុស្ស 10 នាក់ដែលមានចតុកោណកែងពណ៌លឿងស្អិតជាប់នឹងកៅអីរបស់ពួកគេ។ ពួកគេនឹងដើរតួជាកុមារកំឡុងពេលមេរៀន។

    បង្ហាញបំណែកនៃមេរៀនជាមួយគ្រូ

    មាន​ចាន​ធញ្ញជាតិ​មួយ​នៅ​លើ​តុ ក្បែរ​នោះ​មាន​ខ្ទះ និង​ចង្ក្រាន​ក្មេង​លេង។ មានតុក្កតាអង្គុយនៅចំហៀងរង់ចាំអាហារពេលព្រឹក។

    អ្នកអប់រំ៖ខ្ញុំ​ត្រូវ​ចម្អិន​បបរ​សម្រាប់​តុក្កតា ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​មិន​ដឹង​ថា​ខ្ញុំ​មាន​ធញ្ញជាតិ​គ្រប់​គ្រាន់​ឬ​អត់។ តុក្កតានីមួយៗត្រូវការកែវធញ្ញជាតិនេះសម្រាប់បបរ។ តើខ្ញុំដឹងដោយរបៀបណាថាមានគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា?

    ភាគច្រើនជាញឹកញាប់កុមារផ្តល់ការថ្លឹងទម្ងន់។

    អ្នកអប់រំ៖ត្រូវហើយ ប៉ុន្តែខ្ញុំមិនមានជញ្ជីងទេ។ តើអ្នកអាចស្វែងយល់ដោយរបៀបណាទៀត?

    កុមារ៖វាស់ដោយប្រើកែវ។

    អ្នកអប់រំ៖ខ្ញុំនឹងបង្ហាញអ្នកពីរបៀបធ្វើវា។ តោះព្យាយាមវាស់បបរជាមួយកែវ។ នេះគឺជាបរិមាណធញ្ញជាតិដែលត្រូវការដើម្បីរៀបចំបបរសម្រាប់តុក្កតាមួយ។ (បង្ហាញធញ្ញជាតិមួយកែវពេញទៅគែម) ។ ចាប់តាំងពីយើងត្រូវចាក់ធញ្ញជាតិ: រហូតដល់ពាក់កណ្តាល, ពេញទៅគែមឬជាមួយ "ហ៊ា" ។

    ប៉ុន្តែដំបូងយើងត្រូវយល់ស្របលើរបៀបដែលយើងនឹងចាក់វា (បង្ហាញថាកញ្ចក់អាចត្រូវបានបំពេញពាក់កណ្តាល, ពេញទៅគែមជាមួយនឹង "ហ៊ា") ។

    កុមារជ្រើសរើសជម្រើសមួយ - ពេញគែម។ គ្រូបង្ហាញកែវនេះហើយនិយាយ។

    អ្នកអប់រំ៖នេះគឺជារង្វាស់របស់យើង - កែវពេញទៅគែម។ ថ្ងៃ​នេះ​នៅ​ពេល​វាស់​ត្រូវ​ធ្វើ​ឱ្យ​ប្រាកដ​ថា​កញ្ចក់​ឆ្អែត​ដល់​គែម។ ហេតុអ្វី?

    កុមារ៖ដោយសារតែបរិមាណនៃធញ្ញជាតិនេះត្រូវបានគេតម្រូវឱ្យរៀបចំបបរសម្រាប់តុក្កតាមួយ។

    បន្ទាប់មក គ្រូហៅកុមារ ហើយគាត់ចាក់កញ្ចក់ចូលទៅក្នុងខ្ទះ និយម។

    អ្នកអប់រំ៖ដើម្បី​រក្សា​ការ​រាប់ តើ​យើង​គួរ​ធ្វើ​យ៉ាង​ណា​រាល់​ពេល​យើង​ចាក់​ធញ្ញជាតិ​ចេញ​ពី​កែវ?

    កុមារ៖ដាក់វត្ថុសម្រាប់ការចងចាំ។

    អ្នកអប់រំ៖អ្នកនឹងភ្នាល់ឈីបរបស់អ្នកបានត្រឹមត្រូវ។ តើយើងចាក់ធញ្ញជាតិប៉ុន្មានកែវ?

    កុមារ៖មួយ។

    អ្នកអប់រំ៖តើអ្នកគួរដាក់បន្ទះសៀគ្វីប៉ុន្មាននៅពីមុខអ្នក?

    កុមារ៖មួយ។

    អ្នកអប់រំ៖ហេតុអ្វី?

    កុមារ៖ដោយសារតែយើងចាក់ធញ្ញជាតិមួយកែវ។ រាល់ពេលដែលយើងចាក់កែវពេញ យើងត្រូវដាក់មួយឡែកសិន។

    គ្រូត្រូវប្រាកដថា ក្មេងៗដាក់បន្ទះឈីបចោលរាល់ពេល បន្ទាប់ពីចាក់កែវពេញទៅក្នុងខ្ទះ។ ពេល​ចាក់​កែវ​លើក​ក្រោយ គ្រូ​ទាញ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ថា​មាន​គ្រាប់​ធញ្ញជាតិ​ដូច​លើក​មុន ហើយ​ចាន​អាច​ដាក់​មួយ​ឡែក​បាន​តែ​ពេល​ចាក់​គ្រាប់​ធញ្ញជាតិ​ចេញ។ នៅពេលបំពេញការវាស់វែង (កញ្ចក់) គ្រូអាចចាក់ធញ្ញជាតិពាក់កណ្តាលកែវឬ "ហ៊ា" ។ គាត់ទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារចំពោះការពិតដែលថាការបំពេញកញ្ចក់គួរតែដូចគ្នាដូចដែលបានព្រមព្រៀងគ្នាមុនពេលវាស់នៅដើមមេរៀន។

    បន្ទាប់ពីធញ្ញជាតិទាំងអស់ត្រូវបានវាស់។

    អ្នកអប់រំ៖តើ​អាច​ដឹង​ថា​តើ​ធញ្ញជាតិ​ពេញ​ប៉ុន្មាន​កែវ​ក្នុង​ចាន​នោះ​ទេ?

    ក្រោយ​ពី​រាប់​រួច កុមារ​បាន​ដឹង​ថា​មាន​៦​នាក់ ។

    អ្នកអប់រំ៖តើធញ្ញជាតិប៉ុន្មាននៅក្នុងចាន?

    កុមារ៖ប្រាំមួយកែវពេញ។

    អ្នកអប់រំ៖យើងនៅតែត្រូវឆ្លើយសំណួរ៖ តើមានបបរគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់តុក្កតាទាំងអស់ទេ? តើយើងមានតុក្កតាប៉ុន្មាន?

    កុមារ៖ប្រាំពីរ។

    អ្នកអប់រំ៖ដូច្នេះតើនឹងមានបបរគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់តុក្កតាទាំងអស់ទេ?

    កុមារ៖ទេ តុក្កតាប្រាំពីរកំពុងរង់ចាំបបរហើយមានតែធញ្ញជាតិប្រាំមួយកែវប៉ុណ្ណោះ។

    អ្នកអប់រំ៖តើ​ត្រូវ​ការ​គ្រាប់​ធញ្ញជាតិ​ប៉ុន្មាន​ទៀត ដើម្បី​ឲ្យ​គ្រប់​គ្នា?

    កុមារ៖មួយកែវ។

    នៅក្នុងមេរៀនខាងក្រោម កុមារធ្វើកិច្ចការស្រដៀងគ្នាដោយខ្លួនឯង ឧទាហរណ៍ ការវាស់បរិមាណទឹកប៉ុន្មានកែវក្នុងដប (ពាង) ទឹក។

    នៅក្នុងថ្នាក់រៀនវាស់បរិមាណអង្គធាតុរាវ ឬរាវ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការប្រើចានថ្លាសម្រាប់ធ្វើបាតុកម្ម ដូច្នេះកុមារអាចមើលពីរបៀបដែលបរិមាណធញ្ញជាតិ (សណ្តែក ទឹក) ថយចុះក្នុងធុងមួយ និងកើនឡើងក្នុងធុងមួយទៀត។

    ការ៉េ- នេះគឺជាទ្រព្យសម្បត្តិរបស់តួរលេខដើម្បីកាន់កាប់កន្លែងជាក់លាក់មួយដែលអាចវាស់វែងបាននៅលើយន្តហោះ។ តំបន់នេះត្រូវបានកំណត់ជាធម្មតាសម្រាប់តួលេខបិទផ្ទះល្វែង។ ដើម្បីវាស់តំបន់ អ្នកអាចប្រើរាងសំប៉ែតណាមួយដែលសមនឹងតួរលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យ (ដោយគ្មានចន្លោះ) ជារង្វាស់មធ្យម។ នៅក្នុងក្រុមមត្តេយ្យសិក្សា កុមារអាចប្រៀបធៀបតំបន់ (ដោយមិនដាក់ឈ្មោះពាក្យនេះ) - ដោយមើលឃើញ ដោយដាក់ពីលើ ប្រៀបធៀបដោយចន្លោះដែលកាន់កាប់នៅលើតុ ឬដី។ តំបន់នេះគឺជាទំហំងាយស្រួល (តាមទស្សនៈនៃវិធីសាស្រ្ត) ព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀបចំលំហាត់ដែលមានផលិតភាពជាច្រើនប្រភេទ៖

    1. ដើម្បីប្រៀបធៀបតួលេខដោយប្រើវិធីដាក់លើសឧទាហរណ៍ តំបន់នៃត្រីកោណមួយគឺតិចជាងផ្ទៃនៃរង្វង់មួយ ហើយផ្ទៃនៃរង្វង់មួយគឺធំជាងតំបន់នៃត្រីកោណមួយ។

    2. ដើម្បីប្រៀបធៀបតួលេខដោយចំនួនការ៉េស្មើគ្នា ឬរង្វាស់ផ្សេងទៀត ផ្ទៃនៃតួលេខទាំងអស់គឺស្មើគ្នា ព្រោះវាមានបួនការ៉េស្មើគ្នា។

    3. ដើម្បីប្រៀបធៀបតួលេខតាមរយៈគោលគំនិតនៃ "សមមូល"៖ ឧទាហរណ៍ កាត់ការ៉េមួយ ហើយចែកវាជាត្រីកោណពីរ បង្កើតត្រីកោណចេញពីពួកវា ការ៉េមិនការ៉េ។ល។ តួលេខទាំងអស់ដែលទទួលបានតាមវិធីនេះនឹង មានទំហំស្មើគ្នា (ទោះបីជារូបរាងរបស់ពួកគេខុសគ្នាក៏ដោយ។ .

    ភារកិច្ចនៃប្រភេទនេះនៅក្នុងកុមារ គំនិតនៃតំបន់ដែលជាចំនួននៃវិធានការដែលមាននៅក្នុងតួលេខធរណីមាត្រ ហើយនៅក្នុងទំនាក់ទំនងដោយប្រយោលផងដែរ ក្លាយជាស៊ាំជាមួយលក្ខណៈសម្បត្តិមួយចំនួននៃតំបន់ដូចជា៖

    1) តំបន់នៃតួលេខមិនផ្លាស់ប្តូរនៅពេលដែលទីតាំងរបស់វានៅលើយន្តហោះផ្លាស់ប្តូរ;

    2) ផ្នែកនៃវត្ថុមួយតែងតែតូចជាងទាំងមូល។

    3) ពីតួលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យដូចគ្នាអ្នកអាចបង្កើតតួលេខធរណីមាត្រខុសៗគ្នា។

    ពេលវេលាគឺជារយៈពេលនៃដំណើរការ។ គំនិតបណ្ដោះអាសន្នដំបូងរបស់សិស្សមត្តេយ្យសិក្សាគឺការផ្លាស់ប្តូរនៃរដូវកាល ថ្ងៃ និងយប់ ការស្គាល់គ្នាជាបន្តបន្ទាប់ជាមួយនឹងគោលគំនិតនៃ "ម្សិលមិញ" "ថ្ងៃនេះ" "ថ្ងៃស្អែក" "ថ្ងៃបន្ទាប់ពីថ្ងៃស្អែក" ។ នៅក្នុងក្រុមត្រៀមសម្រាប់សាលារៀន គំនិតបណ្តោះអាសន្នក្នុងសកម្មភាពជាក់ស្តែងត្រូវបានទទួលរួចហើយ។ កុមារធ្វើកិច្ចការប្រចាំថ្ងៃ រក្សាប្រតិទិនអាកាសធាតុ ស្គាល់ថ្ងៃនៃសប្តាហ៍ និងឯកតានៃពេលវេលា - ឆ្នាំ ខែ សប្តាហ៍ ថ្ងៃ ។

    ដើម្បីឱ្យសិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យយល់ច្បាស់ពីខ្លឹមសារនៃរយៈពេលនៃដំណើរការដំបូង វាមានប្រយោជន៍ក្នុងការប្រើនាឡិការ ព្រោះក្មេងនឹងឃើញផ្ទាល់ភ្នែកពីរបៀបដែលខ្សាច់ហូរចូល និងអាចចាប់យករូបភាពប្រភេទខ្លះ។ នាឡិកានាឡិកាមានប្រយោជន៍ជារង្វាស់មធ្យមសម្រាប់វាស់ពេលវេលា។ ការ​ធ្វើ​ការ​ជាមួយ​នឹង​ពេល​វេលា​គឺ​ជា​ការ​លំបាក​ដោយ​សារ​តែ​កុមារ​ត្រូវ​តែ​រៀន​គោល​គំនិត​ជា​ច្រើន​និង​អនុវត្ត​វា​។ នេះអាចសម្រេចបានតែតាមរយៈពាក្យដដែលៗ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនដូចគោលគំនិតនៃ "ម៉ាស់វត្ថុ" និង "ប្រវែងនៃវត្ថុ" ទេ កុមារមិនយល់ដោយផ្ទាល់នូវគោលគំនិតនៃ "ពេលវេលា" នោះទេ - យ៉ាងណាមិញ ពេលវេលាមិនអាចប៉ះ ឬមើលឃើញបានទេ។ ដំណើរការនេះត្រូវបានយល់ឃើញដោយប្រយោលនៅក្នុងការប្រៀបធៀបជាមួយនឹងរយៈពេលនៃដំណើរការផ្សេងទៀតដែលបានវាយតម្លៃ និងការយល់ឃើញ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ គំរូនៃការប្រៀបធៀបដែលគ្រូប្រើក្នុងថ្នាក់មត្តេយ្យ (ចលនាព្រះអាទិត្យនៅលើមេឃ ចលនាដៃនៅលើនាឡិកា។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលប្រធានបទ "ពេលវេលា" គឺជាការលំបាកបំផុតក្នុងការអប់រំមត្តេយ្យ។

    វិធីសាស្រ្តណែនាំសិស្សថ្នាក់មត្តេយ្យចំពោះការវាស់វែងពិចារណាដំណាក់កាលជាច្រើន។

    ដំណាក់កាលដំបូង. កុមាររៀនកំណត់អត្តសញ្ញាណ និងទទួលស្គាល់លក្ខណៈសម្បត្តិ និងគុណភាពនៃវត្ថុដែលអាចប្រៀបធៀបបាន។ អ្នកអាចប្រៀបធៀបដោយមិនវាស់វែង៖

    § ប្រវែង - ដោយភ្នែកដោយកម្មវិធីដោយកម្មវិធី (ឧទាហរណ៍កំណត់ប្រវែងនៃកាសែត);

    § ទម្ងន់ - ដោយប្រើការប៉ាន់ស្មាននៅលើដៃរបស់អ្នក (ឧទាហរណ៍ យកវត្ថុមួយពីតុ ហើយរកវត្ថុនៅក្នុងបន្ទប់ក្រុមដែលស្រាលជាង ឬធ្ងន់ជាងគំរូ);

    § សមត្ថភាព - ដោយភ្នែក (ឧទាហរណ៍កំណត់មួយណានៃកែវថ្លាពីរដែលមានទឹកច្រើនជាង);

    § តំបន់ - ដោយភ្នែក និងការត្រួតលើគ្នា (ឧទាហរណ៍ ប្រៀបធៀបរាង៖ ការ៉េ និងត្រីកោណ - មួយណាធំជាង/តូចជាង);

    § ពេលវេលា - ផ្តោតលើអារម្មណ៍ប្រធានបទនៃរយៈពេល ឬសញ្ញាខាងក្រៅមួយចំនួននៃដំណើរការនេះ (ឧទាហរណ៍ រដូវខុសគ្នាទៅតាមលក្ខណៈរដូវ ពេលវេលានៃថ្ងៃ - យោងតាមចលនារបស់ព្រះអាទិត្យ។ល។)។

    នៅដំណាក់កាលនេះ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការនាំកុមារឱ្យយល់ដឹង៖ មានគុណសម្បតិ្តនៃវត្ថុ (ជូរ-ផ្អែម) ដែលមើលទៅមិនដូចគ្នាចំពោះមនុស្សគ្រប់គ្នា និងវត្ថុបំណង ប៉ុន្តែពួកគេមិនអនុញ្ញាតឱ្យមានការវាយតម្លៃត្រឹមត្រូវទេ (ម្លប់នៃ ពណ៌) ។ ទន្ទឹមនឹងនេះដែរមានគុណសម្បត្តិដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកវាយតម្លៃភាពខុសប្លែកគ្នាយ៉ាងត្រឹមត្រូវ (តើច្រើន - តិច) ។ គុណភាពទាំងនេះអាចត្រូវបានវាស់វែង។

    ដំណាក់កាលទីពីរ. កុមាររៀនប្រៀបធៀបបរិមាណដោយប្រើរង្វាស់មធ្យមនៃប្រវែងបំពាន។ ដំណាក់កាលនេះមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ការបង្កើតគំនិតអំពីគំនិតនៃការវាស់វែងយ៉ាងខ្លាំង។ កុមារអាចប្រើរង្វាស់ផ្សេងៗគ្នា (កញ្ចក់មួយគឺសមរម្យសម្រាប់ធុងមួយ បំណែកនៃខ្សែសម្រាប់ប្រវែង សៀវភៅកត់ត្រាសម្រាប់តំបន់)។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចប្រើសញ្ញាកម្រិតមធ្យម៖ ដំបង តួលេខ ប៊ូតុង គូប។ ដោយការសម្គាល់រង្វាស់ដែលបានកំណត់នីមួយៗ ឧទាហរណ៍ដោយរង្វង់ កុមារទទួលបានគំរូតាមលក្ខខណ្ឌនៃដំណើរការនៃការវាស់បរិមាណ - វាត្រូវបានគេហៅថាទម្រង់សម្គាល់នៃលេខ។ តាមពិតនេះគឺជាតួលេខដែលត្រូវគ្នាទៅនឹងចំនួននៃការវាស់វែងដែលទទួលបាននៅពេលវាស់បរិមាណដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ទម្រង់សម្គាល់នៃលេខបង្កើតទំនាក់ទំនងរវាងលេខជារង្វាស់នៃបរិមាណ និងលេខជាលក្ខណៈនៃបរិមាណក្នុងទម្រង់ដែលមើលឃើញ។ តើបច្ចេកទេសនេះមានប្រយោជន៍យ៉ាងដូចម្តេច? អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​ពង្រឹង​កិច្ចការ​សម្រាប់​វាស់​បរិមាណ​ជាមួយ​នឹង​ភារកិច្ច​សម្រាប់​ការ​ប្រៀបធៀប (ឧទាហរណ៍ បន្ទះ​ក្រដាស​មួយ​ណា​វែង​ជាង) ការ​ស្មើ​គ្នា (របៀប​ធ្វើ​ឱ្យ​បន្ទះ​មាន​ប្រវែង​ដូច​គ្នា) បង្កើត​ភាព​ខុស​គ្នា (តើ​ក្រដាស​មួយ​វែង​ជាង​ប៉ុន្មាន ច្រូតជាងមួយទៀត) ។ ដូច្នេះហើយ កុមារមិនត្រឹមតែបង្កើតគំនិតគ្រប់គ្រាន់អំពីគោលគំនិតនៃ "ទំហំ" និង "រង្វាស់នៃរ៉ិចទ័រ" ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែវាថែមទាំងធ្វើឱ្យមានភាពងាយស្រួលក្នុងការរៀបចំសម្រាប់ការរៀនដោះស្រាយបញ្ហាផងដែរ។

    ដំណាក់កាលទីបី។

    កុមារ​ស្គាល់​នូវ​វិធានការ​ស្តង់ដារ និង​ឧបករណ៍​វាស់​ស្ទង់​ដែល​ទទួល​បាន​ជាទូទៅ (បន្ទាត់ នាឡិកា មាត្រដ្ឋាន)។

    ដូច្នេះនៅក្នុងមត្តេយ្យ សកម្មភាពវាស់ស្ទង់គឺជាលក្ខណៈបឋមនៃ propedeutic ។ តម្រូវការសម្រាប់ការវាស់វែងកើតឡើងចំពោះកុមារនៅក្នុងបញ្ហាជាក់ស្តែង ភារកិច្ចនៃលក្ខណៈស្ថាបនា និងសកម្មភាពដែលមើលឃើញ។

    កុមារមានជំនាញវាស់ស្ទង់កាន់តែប្រសើរ សកម្មភាពណាមួយកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព និងផលិតភាព។ ការបង្កើតគោលបំណងនៃសកម្មភាពវាស់វែងក្នុងអាយុមត្តេយ្យសិក្សាជាមូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ជីវិតការងារនាពេលអនាគត។

    ដោយសង្កេតមើលសកម្មភាពជាក់ស្តែង សេដ្ឋកិច្ច និងគ្រួសាររបស់មនុស្សពេញវ័យ កុមារតែងតែប្រឈមមុខនឹងការវាស់វែងផ្សេងៗ (នៅពេលរៀបចំអាហារ - វាស់បរិមាណទឹក ធញ្ញជាតិ អំបិល ស្ករ ក្នុងការដេរ - ប្រវែង និងទទឹងនៃក្រណាត់ត្រូវបានវាស់។ ផ្ទាំងរូបភាព យើងវាស់ប្រវែងរបស់វា នៅពេលដាំកូនឈើ - យើងវាស់ថាតើមានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់រុក្ខជាតិនាពេលអនាគតទាំងអស់ ឬយ៉ាងណា។ ប្រភេទនៃសកម្មភាពមនុស្សពេញវ័យទាំងនេះគឺជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការស្គាល់វិធីសាស្រ្តសាមញ្ញបំផុតនៃការវាស់វែង។

    ការរៀនវាស់វែងនាំទៅរកការអភិវឌ្ឍនៃការយល់ដឹងដល់ការលេចចេញនូវគំនិតពេញលេញបន្ថែមទៀតអំពីបរិស្ថាន ភាពខុសគ្នានៃសញ្ញា ការអភិវឌ្ឍនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ ការយល់ឃើញដែលមើលឃើញ និងសកម្មភាពស្ទង់មតិ។ ការអនុវត្តការវាស់វែងធ្វើឱ្យការគិតបែបហេតុ និងផលសកម្ម។ វិធីសាស្រ្ត និងលទ្ធផលនៃការវាស់វែងត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់ការនិយាយ (ច្រើន តិច យូរជាង ធំទូលាយ ចង្អៀត ធ្ងន់ជាង។ វិសមភាព, ទ្រព្យសម្បត្តិនៃអន្តរកាលនៃទំនាក់ទំនង, ប្រភេទសាមញ្ញបំផុតនៃការពឹងផ្អែកមុខងារ) ។ លំនាំគណិតវិទ្យាទាំងនេះមិនស្ថិតនៅលើផ្ទៃទេ ប៉ុន្តែទាមទារការងារសកម្ម។ អ្នកស្រាវជ្រាវសម័យទំនើបជឿថាការវាស់វែងស្ទាត់ជំនាញប៉ះពាល់ដល់ការវិវឌ្ឍន៍ផ្នែកគណិតវិទ្យា និងទូទៅនៃកុមារមត្តេយ្យសិក្សា។

    អរូបីនៃ OOD លេខ 1

    "ការណែនាំអំពីធរណីមាត្រ" ។

    ក្រុមត្រៀម។

    យូហ្វា - ឆ្នាំ ២០១៦

    ប្រធានបទ៖ "ចំណុច។ បន្ទាត់ "។

    គោលដៅ: បង្កើតគំនិតរបស់កុមារអំពីគំនិតនៃ "ចំណុច", "បន្ទាត់", "ត្រង់";

    បន្តអភិវឌ្ឍការសង្កេត និងការយកចិត្តទុកដាក់ដោយស្ម័គ្រចិត្ត;

    ដើម្បីអភិវឌ្ឍចំណាប់អារម្មណ៍លើការយល់ដឹងចំពោះកុមារ។

    ការធ្វើឱ្យសកម្មវចនានុក្រម៖ ធរណីមាត្រ បន្ទាត់បញ្ឈរ។

    សម្ភារ:

    សៀវភៅថតចម្លង "មួយគឺជាជំហានមួយ ពីរជាជំហាន..." សៀវភៅគូសធីក បន្ទាត់ ខ្មៅដៃ។ សត្វទីទុយ និងសត្វទីទុយគឺជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។ លាមក កៅអី គំនូរនៃសត្វក្រៀល។

    វឌ្ឍនភាព OOD៖

    កុមារ ថ្ងៃនេះខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកពីរឿងនិទានអំពីសត្វទីទុយតូចមួយ។ ថ្ងៃមួយគាត់បានលឺពាក្យមិនច្បាស់មួយថា GEOMETRY ។ គាត់ចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះអ្វីដែលវាគឺជា ហើយគាត់បានរត់ទៅរកម្តាយរបស់គាត់ឈ្មោះ Wise Owl ។ ម៉ាក់ Owl បានយកក្រដាសមួយសន្លឹក និងខ្មៅដៃមួយ ហើយគូរវានៅទីនោះ។ នាង​បាន​និយាយ​ថា​៖ «​នោះ​ជា​ចំណុច។ "ចំណុច" សត្វទីទុយបាននិយាយម្តងទៀតបន្ទាប់ពីនាង។ កូនៗ តើ​អ្នក​គិត​ថា​ចំណុច​ក្នុង​សៀវភៅ​ចម្លង​របស់​អ្នក​មើល​ទៅ​ដូច​ម្ដេច? (សម្រាប់កាំជ្រួច, សម្រាប់ confetti, សម្រាប់ peas, សម្រាប់ធញ្ញជាតិ) ។ សូមគូសវាសដោយខ្មៅដៃពណ៌។

    សូមក្រឡេកមើលបន្ទាត់ដែលខ្មៅដៃរបស់ខ្ញុំគូស។ តើនាងដូចអ្វី? (ខ្សែកោង) ។ អ្នកអាចសម្គាល់ចំណុចនៅកន្លែងណាមួយនៅលើបន្ទាត់នេះ។ គូរបន្ទាត់ដូចគ្នាហើយដាក់ចំណុចពហុពណ៌ (ខ្ញុំសម្គាល់ភាពត្រឹមត្រូវនៃភារកិច្ច) ។ ឥឡូវតោះលេង៖ អ្នកនឹងក្លាយជា "ចំនុច" ឈរជារង្វង់។ នៅកណ្តាលមាន "ក្រុមយឺត" (អ្នកអប់រំ) ។ កុមារធ្វើចលនាជារង្វង់៖

    "មួយ​ពីរ​បី​បួន​ប្រាំ,

    យើង​បាន​ចេញ​ទៅ​ដើរ​លេង។

    រំពេច​នោះ​ខ្សែ​កៅស៊ូ​រត់​ចេញ

    ហើយគាត់បានលុបមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។

    ("ក្រុមកៅស៊ូ" ព្យាយាម "ខាញ់" មួយក្នុងចំណោម "ចំណុច")

    អ្វីដែលត្រូវធ្វើនៅទីនេះ? តើយើងអាចនៅទីនេះដោយរបៀបណា?

    អ្នកត្រូវគិតនិងគូរ។

    (កន្លែងដែលបាត់ “ចំណុច” ត្រូវបានជំនួសដោយកន្លែងថ្មី)

    កុមារយកកៅអីរបស់ពួកគេ។

    ឥឡូវនេះ សូមស្តាប់រឿងនិទានអំពីសត្វទីទុយបន្ថែមទៀត។ បន្ទាប់មក Mama Owl បានគូសចំនុចពីរ ហើយភ្ជាប់ពួកវាជាមួយគ្នា ● ● ។ "មើលដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ សត្វទីទុយ នេះគឺជាបន្ទាត់មួយ។ ព្យាយាម​គូរ​បន្ទាត់​ត្រង់​នេះ​ជា​បន្ទាត់​សម្រាប់​អ្នក»។ សត្វទីទុយរីករាយណាស់នៅពេលដែលគាត់ទទួលបានបន្ទាត់ត្រង់ ហើយថែមទាំងបាននិពន្ធបទចម្រៀងយ៉ាងរហ័សអំពីបន្ទាត់ត្រង់មួយថា៖ "យើងបានគូសបន្ទាត់ត្រង់ជាលើកដំបូង!"

    កូនក្មេង អ្នកក៏យកខ្មៅដៃធម្មតា និងបន្ទាត់មួយ ហើយគូសបន្ទាត់ត្រង់នៅក្នុងសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នក។ (ពេលកំពុងបំពេញភារកិច្ច សូមយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះភាពត្រឹមត្រូវ)។ ដូចគ្នានឹង Mother Owl អ្នកគួរតែមាន 2 ពិន្ទុនៅលើបន្ទាត់ត្រង់។ ឥឡូវនេះព្យាយាមបន្តបន្ទាត់ត្រង់នេះទៅខាងស្តាំនៃចំណុចខាងស្តាំនិងទៅខាងឆ្វេងនៃចំនុចខាងឆ្វេងតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ (កុមារគួរកត់សំគាល់ថាបន្ទាត់លាតសន្ធឹងហួសពីសន្លឹក ទីបំផុតហួសពីបន្ទប់)។ ខ្ញុំស្នើឱ្យតាមដានផ្លូវចិត្តកន្លែងដែលចុងបញ្ចប់នៃបន្ទាត់ត្រង់។ យើងឈានដល់ការសន្និដ្ឋាន៖

    គ្មានទីបញ្ចប់គ្មានគែម -

    បន្ទាត់គឺត្រង់។

    ដើរតាមវាយ៉ាងហោចណាស់មួយរយឆ្នាំ

    អ្នក​នឹង​រក​មិន​ឃើញ​ទី​បញ្ចប់​នៃ​ផ្លូវ​នោះ​ទេ។

    តើមានអ្វីកើតឡើងបន្ទាប់ជាមួយ Owl? “ឥឡូវនេះខ្ញុំដឹងថាធរណីមាត្រជាអ្វី។ នាង​គូរ​បន្ទាត់​ត្រង់»។ The Wise Owl សើចថា “ឆ្លៀតពេល Owl ។ ធរណីមាត្រសិក្សាមិនត្រឹមតែបន្ទាត់ទេមើលទៅ៖ លាមកនៅខាងឆ្វេងកៅអី ហើយកៅអីនៅខាងស្តាំលាមក។ ហើយនៅទីនេះមានក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រីឈរ។ និយាយថា៖ តើមួយណានៅខាងឆ្វេង? តើអ្នកណានៅខាងស្ដាំ?

    កូន ៗ ជួយ Owl (ខ្ញុំហៅកូន 2-3 នាក់) ។

    ហើយ​ចំណុច​ពីរ​នេះ​ស្ថិត​នៅ​ជ្រុង​ម្ខាង​នៃ​បន្ទាត់ តើ​មួយ​ណា​នៅ​ខាង​ស្ដាំ?

    "ខ្ញុំ​ដឹង​ខ្ញុំ​ដឹង!" - ស្រែកថា Owl ។ - "សិក្សាធរណីមាត្រ អ្នកណានៅខាងស្តាំ និងអ្នកណានៅខាងឆ្វេង។"

    The Wise Owl គ្រវីក្បាល ហើយបន្តរឿងរបស់នាងថា “ធរណីមាត្រនៅតែអាចធ្វើបានច្រើន។ ឧទាហរណ៍វាជួយសាងសង់ផ្ទះ។ សត្វក្រៀលជួយអ្នកសាងសង់។ (បង្ហាញរូបភាពរបស់សត្វក្រៀល)។ គាត់លើកបន្ទះធំ ៗ ពីដី - ជាន់។ នៅក្រោមទម្ងន់នៃបន្ទុក, ខ្សែដែក stretched taut ។ នេះជាបន្ទាត់ត្រង់មួយទៀតសម្រាប់អ្នក។ វាលាតសន្ធឹងពីកំពូលទៅបាត។ បន្ទាត់នេះត្រូវបានគេហៅថាបញ្ឈរ។ (កុមារនិយាយឡើងវិញ) ។ សត្វទីទុយយល់គ្រប់យ៉ាង ហើយច្រៀងបទថ្មី៖

    នេះជាខ្សែពួររបស់ខ្ញុំ!

    ខ្ញុំបានចងថ្មទៅវា។

    ហើយខ្សែពួរភ្លាមៗ

    លាតសន្ធឹងបញ្ឈរ!

    ស្ថាប័នអប់រំមត្តេយ្យថវិកាក្រុង សាលាមត្តេយ្យលេខ 226 នៃសង្កាត់ទីក្រុងនៃទីក្រុង Ufa នៃសាធារណរដ្ឋ Bashkortostan

    អរូបីនៃ OOD លេខ 2

    ធ្វើដំណើរជុំវិញប្រទេសនៃធរណីមាត្រ។ ផ្នែកបន្ទាត់។

    ក្រុមត្រៀម។

    គ្រូបង្រៀនជាន់ខ្ពស់៖ Bukareva I.A.

    យូហ្វា - ឆ្នាំ ២០១៦

    គោលដៅ:

    ណែនាំកុមារអំពីគំនិតនៃ "ផ្នែក" ។

    បង្កើតគំនិតដែលថាផ្នែកមួយគឺជាបន្ទាត់ខ្លីបំផុតដែលភ្ជាប់ 2 ចំណុច។

    បន្តអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃតាមលំហ និងការគិតបែបឡូជីខល។

    ជំរុញឯករាជ្យភាព។

    ការធ្វើឱ្យសកម្មវចនានុក្រម៖

    ផ្នែក, ត្រីវិស័យ។

    សម្ភារៈ:

    គំរូនៃចំណុច, ខ្សែ, ខ្សែបូនៃប្រវែងផ្សេងគ្នា, ចានជាមួយគំនូរ។ សៀវភៅចម្លង "មួយគឺជាជំហានមួយ, ពីរគឺជាជំហាន" ដោយ L.G Peterson ។

    វឌ្ឍនភាព OOD៖

    1. លើកមុនខ្ញុំបានប្រាប់អ្នកពីរឿងនិទានអំពីសត្វទីទុយ អំពីម្តាយទីទុយ និងអំពីប្រទេសនៃធរណីមាត្រ។ ថ្ងៃ​នេះ​អ្នក​នឹង​ឮ​ថា​មាន​អ្វី​កើត​ឡើង​បន្ទាប់​ពី​ថ្ងៃ​បន្ទាប់​។

    ម៉ាក់ Owl រវល់ជាមួយការងាររបស់នាងនៅក្នុងផ្ទះបាយ ហើយ Owl ដែលមិនចេះអត់ធ្មត់បានទៅប្រទេស Geometry តែម្នាក់ឯង។ ហើយជាការពិតណាស់ខ្ញុំបានវង្វេង។ នៅទីនេះគាត់បានជួបចំណុចមួយដែលចង់ដឹងចង់ឃើញខ្លាំងណាស់។ នាងក៏ចង់ដឹងអ្វីៗទាំងអស់។ គាត់​នឹង​ឃើញ​បន្ទាត់​ដែល​មិន​ស្គាល់ ហើយ​ប្រាកដ​ជា​សួរ​ថា​៖ «​តើ​ខ្សែ​នេះ​ហៅ​អ្វី? (ខ្ញុំ​បង្ហាញ​រូបភាព​មួយ​ជាមួយ​នឹង​បន្ទាត់​ផ្ដេក​ត្រង់ បន្ទាប់​មក​ជាមួយ​នឹង​បញ្ឈរ។ ខ្ញុំ​សួរ​កូន 4 - 5 នាក់)។ តើវាវែងឬខ្លី? (ចម្លើយរបស់កុមារ) ។

    2. Dot ធ្លាប់គិតថា៖ "តើខ្ញុំអាចរកឃើញអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយរបៀបណា ប្រសិនបើខ្ញុំតែងតែរស់នៅកន្លែងតែមួយ?" ហើយនាងបានធ្វើដំណើរមួយហើយបន្ទាប់មកបានជួបសត្វទីទុយរបស់យើង។ ពួកគេបានដើរជាមួយគ្នាក្នុងបន្ទាត់ត្រង់។ យើង​ដើរ​ហើយ​ដើរ យើង​ហត់។ ពួក​គេ​បាន​ឈប់ ហើយ​និយាយ​ថា៖ «តើ​យើង​នឹង​បន្ត​ដើរ​ដល់​ណា​ទៀត? តើចុងបញ្ចប់នៃខ្សែនេះឆាប់ៗនេះទេ?

    តើអ្នកនឹងឆ្លើយអ្វីពួកគេ?

    កុមារ៖ "គ្មានទីបញ្ចប់ គ្មានគែម -

    បន្ទាត់គឺត្រង់។

    ដើរតាមវាយ៉ាងហោចណាស់មួយរយឆ្នាំ

    អ្នក​នឹង​រក​មិន​ឃើញ​ទី​បញ្ចប់​នៃ​ផ្លូវ​នោះ​ទេ»។

    Dot និង Owl សោកសៅ៖ "តើយើងគួរធ្វើអ្វី? ដូច្នេះបន្តជារៀងរហូត?

    បន្ទាប់មកកន្ត្រៃបានលេចចេញមក។ ពួកគេបានរកឃើញអ្វីដែល Dot និង Owl មានការសោកស្ដាយ ដោយចុចខាងស្តាំនៅពីមុខច្រមុះរបស់ពួកគេ ហើយកាត់បន្ទាត់ត្រង់មួយនៅម្ខាង ហើយបន្ទាប់មកនៅម្ខាងទៀត។

    "គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ណាស់!" - Dot និង Owl បានលាន់មាត់។ - តើមានអ្វីចេញពីជួររបស់យើង? នៅម្ខាងមានទីបញ្ចប់ ម្ខាងទៀតមានទីបញ្ចប់។ ដូចម្តេចដែលហៅថា?

    កន្ត្រៃបាននិយាយថា "នេះគឺជាផ្នែកមួយ" អ្នកអាចកាត់ផ្នែកជាច្រើន និងសូម្បីតែមានប្រវែងខុសៗគ្នា៖ ខ្លះខ្លី ខ្លះទៀតវែង។

    ក្មេងៗយកកន្ត្រៃមកធ្វើដុំពីបន្ទះក្រដាស។ (កុមារបំពេញភារកិច្ច) ។

    ខ្ញុំសួរថាតើមានអ្វីកើតឡើង ខ្ញុំសុំឱ្យពួកគេបង្ហាញចុងបញ្ចប់នៃផ្នែកខ្លះៗរបស់កុមារ។ ខ្ញុំសូមនិយាយម្តងទៀតថា ចម្រៀកមួយគឺជាផ្នែកមួយនៃបន្ទាត់ត្រង់ ដែលចងនៅសងខាង។ ក្មេងៗធ្វើការងារដូចគ្នាជាមួយនឹងខ្សែបូ។

    បន្ទាប់ពីបញ្ចប់កិច្ចការនេះ ខ្ញុំសួរក្មេងៗម្តងទៀតថា តើពួកគេដឹងអ្វីខ្លះអំពីបន្ទាត់ តើខ្សែនេះមានចុងបញ្ចប់ តើផ្នែកនេះមានប៉ុន្មានភាគ។

    3. ខ្ញុំបន្តរឿង៖ “កន្ត្រៃបានរាយប៉ាយគ្រប់កន្លែង។ ហើយ Dot បានគូសរង្វង់មួយ ហើយវាប្រែទៅជាព្រះអាទិត្យដែលមានកាំរស្មីខុសៗគ្នា។

    កុមារសូមមករកអ្វីមួយពីផ្នែក។ (កុមារ​ដាក់​រាង​ត្រីកោណ ការ៉េ ឡាន... ឬ​គូរ​រូប​ពី​ផ្នែក​ក្នុង​សៀវភៅ​កត់ត្រា​របស់​ពួកគេ)។

    4. នៅទីនេះ សត្វទីទុយបានឃើញពីរចំណុច 1 និង 2។ (ខ្ញុំគូសចំនុចទាំងនេះនៅលើក្តារ)។ គាត់បានយកបន្ទាត់មួយ ហើយភ្ជាប់ពួកវាជាមួយខ្មៅដៃក្រហម (ដីស) ហើយដើរតាមផ្លូវត្រង់នេះ។ ធ្វើដូចគ្នានៅក្នុងសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នក។ សត្វទីទុយចូលចិត្តគូរបន្ទាត់ គាត់គូរ 2 បន្ទាត់ទៀត (ពណ៌ខៀវ និងបៃតង) ភ្ជាប់ចំណុចទាំងនេះ (ក្មេងៗធ្វើដូចគ្នា) ហើយចាប់ផ្តើមដើរពីចំណុចមួយទៅចំណុចមួយទៀតតាមពណ៌ក្រហម បន្ទាប់មកពណ៌ខៀវ បន្ទាប់មកផ្លូវពណ៌បៃតង។

    ចុះ​កូន​គិត​យ៉ាង​ណា​ដែរ ផ្លូវ​មួយ​ណា​ខ្លី​ជាង​គេ? (ក្រហម)។ ដូច្នេះ តើ​ខ្សែ​ណា​មួយ​ដែល​តភ្ជាប់​ចំណុច​ពីរ​ខ្លី​ជាងគេ? (ផ្នែកបន្ទាត់) ។

    5. នៅពេលនេះ Dot នៅតែលេងជាមួយចម្រៀក បន្ទាប់មកនាងបានសួរ Scissors ពីរបៀបដែលអ្នកអាចកំណត់ថាតើផ្នែកណាវែងជាងគេ និងមួយណាខ្លីជាងគេ?

    កន្ត្រៃឆ្លើយថា "យើងត្រូវហៅត្រីវិស័យ និងខ្សែបន្ទាត់ ដើម្បីសុំជំនួយ" ។

    (យើងពិចារណាផ្នែកខ្លះនៃត្រីវិស័យ និងការបែងចែកនៅលើអ្នកគ្រប់គ្រង)។

    ត្រីវិស័យលាតសន្ធឹងជើងរបស់វា ហើយវាស់ផ្នែកមួយ បន្ទាប់មកចូលទៅជិតមួយទៀត ដែលជាផ្នែកតូចបំផុត ហើយ Owl និង Dot ឃើញភ្លាមថាផ្នែកនេះតូចជាងទីមួយ។ (ខ្ញុំហៅកុមារឱ្យវាស់ផ្នែកពីរផ្សេងទៀតដោយត្រីវិស័យ)។

    ត្រីវិស័យបានឆ្លើយយ៉ាងសំខាន់ថា "ហើយអ្នកគ្រប់គ្រងអាចឆ្លើយឱ្យច្បាស់ថាតើផ្នែកនេះតូចជាងប៉ុនណា" ។ (ខ្ញុំវាស់ពីរផ្នែកជាមួយបន្ទាត់ គណនាភាពខុសគ្នា៖ 5 – 3 = 2 ។ គូរបន្ទាត់ក្នុងសៀវភៅកត់ត្រា កោសិកាប្រាំវែង ហើយនៅក្រោមវាផ្នែកមួយ កោសិកាបីវែង។ ចំណាំភាពខុសគ្នានៃក្រឡាពីរ)

    6. នាទីអប់រំកាយ។

    សត្វទីទុយរបស់យើងលាតសន្ធឹងម្តង - ពត់ពីរដង - ពត់។

    រាលដាលស្លាបរបស់គាត់ទៅចំហៀង -

    ជាក់ស្តែង ខ្ញុំមិនបានរកឃើញកណ្តុរទេ។

    7. ខណៈពេលដែល Owl និង Dot កំពុងសម្រាក ចូរកូនៗធ្វើកិច្ចការដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ - ដាក់ពណ៌តួលេខស្របតាមគំរូ៖ ជាមួយនឹងលេខ 1 - ពណ៌ក្រហម ជាមួយនឹងលេខ 2 - ពណ៌ខៀវ។ល។ (ត្រួតពិនិត្យភាពត្រឹមត្រូវនៃកិច្ចការ) ។

    ស្ថាប័នអប់រំមត្តេយ្យថវិកាក្រុង សាលាមត្តេយ្យលេខ 226 នៃសង្កាត់ទីក្រុងនៃទីក្រុង Ufa នៃសាធារណរដ្ឋ Bashkortostan

    អរូបីនៃ OOD លេខ 3

    "សេចក្តីផ្តើមនៃគំនិតនៃ "បន្ទាត់ខូច" ។

    ក្រុមត្រៀម។

    គ្រូបង្រៀនជាន់ខ្ពស់៖ Bukareva I.A.

    យូហ្វា - ឆ្នាំ ២០១៦

    គោលដៅ:

    ណែនាំកុមារអំពីគំនិតនៃ "បន្ទាត់ខូច" ។

    អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់, ការចងចាំ, ការគិតឡូជីខល, ការស្រមើលស្រមៃទំហំ។

    បង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ការយល់ដឹង។

    ការធ្វើឱ្យសកម្មវចនានុក្រម៖

    ខូច, ព្រំដែន។

    សម្ភារៈ:

    កាតដែលមាន "រូបថតដែលមិនបានអភិវឌ្ឍ" សម្រាប់ហ្គេម "អ្នកថតរូប" ។

    រាប់ដំបង។ ម៉ូដែល Owl និង Dot ។

    ម៉ូដែលបន្ទាត់ខូច -

    បន្ទះម៉ាញេទិក។ សៀវភៅចម្លង។

    វឌ្ឍនភាព OOD៖

      ថ្ងៃនេះយើងនឹងធ្វើដំណើរម្តងទៀតជាមួយមិត្តចាស់របស់យើង Dot និង Owl ។ ប៉ុន្តែមុនពេលអ្នកទៅ សូមបង្ហាញពួកគេនូវកិច្ចការផ្ទះរបស់អ្នក - គំនូរដែលធ្វើពីផ្នែក។ (Tochka និង Owl ជ្រើសរើសស្នាដៃដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត) ។

    តើអ្នកណាចាំថាផ្នែកមួយគឺជាអ្វី? (ចម្លើយ)។ សូមប្រុងប្រយ័ត្ន និងអត់ធ្មត់។ តើ​អ្នក​រាល់​គ្នា​ត្រៀម​ខ្លួន​ធ្វើ​ដំណើរ​ហើយ​ឬ​នៅ?

    បុរសៗ អ្នកដឹងទេថា អ្នកធ្វើដំណើរតែងតែថតរូបជ្រុងដ៏ស្រស់ស្អាតនៃពិភពលោក។ ឥឡូវនេះអ្នកម្នាក់ៗនឹងក្លាយជា "អ្នកថតរូប" ។ ស្រមៃថានៅតាមផ្លូវអ្នកបានឃើញសញ្ញាអស្ចារ្យមិនធម្មតា ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចឈប់បានទេ - មិនមានកន្លែងចតឡានទេ។ ដូច្នេះហើយ អ្នក​ត្រូវ​ថតរូប​សញ្ញា​ទាំងនេះ​ឱ្យបាន​លឿន​បំផុត ដោយ​មិន​បញ្ឈប់​ចលនា​របស់​អ្នក​ឡើយ​។ ឥឡូវនេះខ្ញុំនឹងបង្ហាញពួកគេដល់អ្នក។ ភារកិច្ចរបស់អ្នកគឺត្រូវចាប់ផ្តើម "អភិវឌ្ឍ" ខ្សែភាពយន្តនៅលើចំនួន "បី" (ឧទាហរណ៍គ្រូបង្ហាញសញ្ញា "ផ្លាកសញ្ញាផ្លូវ។ " ហើយកុមារទាញចេញពីការចងចាំពីអ្វីដែលពួកគេចងចាំ) ។ Owl និង Tochka ពិនិត្យមើលភាពត្រឹមត្រូវ និងផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកដែលយកចិត្តទុកដាក់បំផុតជាមួយនឹងរង្វាន់តូចៗ។

      “ឥឡូវ​នេះ​យើង​បន្ត​ទៅ​ទៀត​ជាមួយ​មិត្ត​ភក្តិ​របស់​យើង។ ប៉ុន្តែភ្លាមៗនោះទន្លេដ៏ធំមួយបានបិទផ្លូវរបស់ពួកគេ។ អ្វី​ដែល​ត្រូវធ្វើ? កុំត្រឡប់មកវិញ។ តើអ្នកនឹងណែនាំអ្វី? (ជម្រើសដែលស្នើឡើងដោយកុមារ)។ ប្រសិនបើមិនមានចម្លើយត្រឹមត្រូវទេ៖ “ហើយបន្ទាប់មក មិត្តភ័ក្តិរបស់ពួកគេ ក្រុមបានមករកជំនួយពីចំណុច និងសត្វទីទុយ។ ពួកវាទាំងអស់បានតភ្ជាប់គ្នា ហើយវាបានក្លាយជាស្ពានដ៏ល្អមួយ” (ខ្ញុំសាងសង់ស្ពាននៅលើក្តារពីផ្នែក)។ ចំណុច​មើល​ហើយ​លាន់​មាត់​ថា៖ «អូ!

    កូន​ៗ​មាន​នរណា​ដឹង​ថា​ខ្សែ​នេះ​ហៅ​ថា​ម៉េច? (ខ្ញុំសូមពន្យល់ថាបន្ទាត់បែបនេះត្រូវបានគេហៅថា "បន្ទាត់ខូច" ហើយផ្នែកដែលវាមានត្រូវបានគេហៅថាតំណភ្ជាប់នៃបន្ទាត់ដែលខូច) ។

    ខ្ញុំផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភារកិច្ច: សាងសង់បន្ទាត់ដែលខូចផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកពីការរាប់ដំបង។

      មេរៀនអប់រំកាយ "លេងម្រាមដៃ"។

      Owl និង Dot បានសម្រេចចិត្តពិនិត្យមើលពីរបៀបដែលក្មេងៗចងចាំអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលពួកគេបានរៀនរួចហើយនៅក្នុងទឹកដីនៃធរណីមាត្រ (ការងារក្នុងសៀវភៅចម្លង) ។

    ក) មើល​បន្ទាត់​ក្នុង​រូបភាព​ហើយ​ប្រាប់​ខ្ញុំ​ថា​តើ​បន្ទាត់​ទាំង​នេះ​ហៅ​អ្វី?

    ខ) តើខ្សែទីមួយមានឈ្មោះអ្វី? (ត្រង់) ។ ហេតុអ្វី​បាន​ជា​អ្នក​គិត​បែបនេះ? (វាគ្មានទីបញ្ចប់)។

    សំណួរ) តើខ្សែទីពីរមានឈ្មោះអ្វី? (ផ្នែកបន្ទាត់) ។ ហេតុអ្វី? (វាមានចុងពីរ)។

    ឃ) តើខ្សែទីបីមានឈ្មោះអ្វី? (បន្ទាត់ខូច) ។ តើវាត្រូវបានសាងសង់ពីអ្វី? (ពីផ្នែក) ។ តើអ្វីទៅជាឈ្មោះនៃផ្នែកដែលបង្កើតជាបន្ទាត់ខូច? (តំណភ្ជាប់នៃបន្ទាត់ខូច) ។

    ឃ) តាមដានបន្ទាត់ទីបួនដោយប្រើបន្ទាត់ដោយប្រើខ្មៅដៃពណ៌។ តើនេះជាបន្ទាត់អ្វី? តើវាមានតំណភ្ជាប់ប៉ុន្មាន?

    5. ល្អណាស់បុរសអ្នកចងចាំអ្វីៗទាំងអស់ហើយឥឡូវនេះភារកិច្ចកាន់តែពិបាក។ សូមក្រឡេកមើលរូបភាព ហើយប្រាប់ខ្ញុំថា តើផ្នែកណាខ្លះត្រូវបានលាក់ទុក? ខ្សែកោង? បន្ទាត់ខូច? (ការងាររបស់កុមារត្រូវបានសម្គាល់ដោយបន្ទះសៀគ្វី) ។

    6. ភារកិច្ចដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការវែកញែកដោយការប្ៀបប្ដូចជាមួយនិងបង្រួបបង្រួមទំនាក់ទំនងលំហ "ខាងក្នុង" - "ខាងក្រៅ" ។ កុមារគួរកត់សំគាល់ថានៅក្នុងគំរូទី 1 បន្ទាត់ត្រូវបានគូរដើម្បីឱ្យមេអំបៅត្រូវបានគូរនៅខាងក្នុងវាហើយផ្កាត្រូវបានគូរនៅខាងក្រៅ។ ពួកគេត្រូវគូសបន្ទាត់ស្រដៀងគ្នាក្នុងរូបភាពទី 1 ហើយក្នុងរូបភាពទី 2 ផ្ទុយទៅវិញ គួរតែមានផ្កានៅខាងក្នុង និងមេអំបៅនៅខាងក្រៅ។

    7. Owl និង Dot ផ្តល់ឱ្យកុមារនូវកិច្ចការផ្ទះ - ដើម្បីមកជាមួយព្រំដែនរបស់ពួកគេ។

    ស្ថាប័នអប់រំមត្តេយ្យថវិកាក្រុង សាលាមត្តេយ្យលេខ 226 នៃសង្កាត់ទីក្រុងនៃទីក្រុង Ufa នៃសាធារណរដ្ឋ Bashkortostan

    អរូបីនៃ OOD លេខ 4

    "ការណែនាំអំពីមុំ និងត្រីកោណ។"

    ក្រុមត្រៀម។

    គ្រូបង្រៀនជាន់ខ្ពស់៖ Bukareva I.A.

    យូហ្វា - ឆ្នាំ ២០១៦

    គោលដៅ:

    ណែនាំកុមារឱ្យស្គាល់មុំផ្សេងៗគ្នា (ខាងស្តាំ ស្រួច ស្រួច)។

    ផ្តល់គំនិតដែលមើលឃើញ ន័យធៀប និងមើលឃើញប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពពីពួកគេ។

    ណែនាំត្រីកោណកែង ស្តាំ និងស្មើ។

    បន្តអភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃតាមលំហ។

    ការធ្វើឱ្យសកម្មវចនានុក្រម៖ សមមូល ពហុកោណ។

    សម្ភារៈ:

    តួលេខធរណីមាត្រ (ពហុកោណ) - ឯកសារចែកចាយនិងការបង្ហាញ; បន្ទះក្រដាស; គំរូនៃជ្រុង - ការចែកចាយនិងការបង្ហាញ; បន្ទះម៉ាញេទិក កុំព្យូទ័រ រាប់ដំបង។

    វឌ្ឍនភាព OOD៖

    កូន ៗ ថ្ងៃនេះយើងនឹងបន្តដំណើររបស់យើងឆ្លងកាត់ទឹកដីនៃធរណីមាត្រ។ ហើយមិត្តភក្តិរបស់យើង Owl និង Tochka មិនទាន់បានជួបគ្នានៅថ្ងៃនេះទេ។ ចូរនាំពួកគេមកទីនេះតាមរថភ្លើងពីរ។ ស្ថានភាពត្រូវបានលេង: រថភ្លើងមួយកំពុងដឹកសត្វទីទុយ មួយទៀតកំពុងដឹក Dot (ចលនារបស់កុមារធ្វើពុតជារថភ្លើង)។ រថភ្លើងទាំងនេះជួបគ្នានៅចំណុចមួយ។ មិត្តភ័ក្តិនិយាយសួស្តី ក្មេងៗអង្គុយនៅតុ ហើយគ្រូប្រើបន្ទះក្រដាសដើម្បីគូរផ្លូវដែកនៅលើក្តារ។

    លទ្ធផលនេះបង្ហាញជាដ្យាក្រាម៖

    គ្រូពន្យល់កុមារថានេះជាមុំមួយ បង្ហាញចំណុចកំពូល និងជ្រុងនៃមុំ (កុមារ 3-4 នាក់ត្រូវបានហៅឱ្យធ្វើម្តងទៀត)។

    Dot និយាយថា "បាទ" នេះមិនមែនជាបន្ទាត់ត្រង់ទេ អ្នកមិនអាចទៅត្រង់តាមជ្រុងបានទេ អ្នកនឹងត្រូវបត់។ ឬអ្នកអាចជិះ៖ ពីលើកំពូលតាមធ្នឹម ដូចជាខ្ញុំកំពុងចុះពីលើភ្នំ។ មានតែកាំរស្មីទេឥឡូវនេះគឺ "នាង" វាត្រូវបានគេហៅថាចំហៀង។

    ឥឡូវនេះសត្វទីទុយនិយាយថា: "ក្មេងៗរកមើលកន្លែងដែលជ្រុងត្រូវបានលាក់នៅក្នុងក្រុម?" (កុមារស្វែងរកជ្រុង) ។

    "មិនអីទេ បុរសៗ ឥឡូវនេះមើលរូបភាពទាំងនេះ ហើយពន្យល់ថាតើវត្ថុណាខ្លះអាចមានមុំមួយ" - នៅលើកុំព្យូទ័រមានរូបភាពពណ៌នាអំពីវត្ថុផ្សេងៗ។

    បន្ទាប់មកគ្រូបង្ហាញមុំខាងស្តាំ ស្រួច និង obtuse ។ ការបង្ហាញនេះត្រូវបានអមដោយការធ្វើគំរូនៃមុំគ្រប់ប្រភេទពីបន្ទះក្រដាស៖ ផ្នែកម្ខាងនៃមុំស្រួច "ផ្លាស់ទីដាច់ពីគ្នា" បន្តិចម្តងៗ បង្កើតជាមុំខាងស្តាំ និងបន្ទាប់មកមុំស្រួច។

    ក្មេងៗដាក់ជ្រុងនៅលើតុរបស់ពួកគេដោយប្រើដំបងរាប់។

    បន្ទាប់មក ដោយបត់សន្លឹកក្រដាសពីរដង កុមារបង្កើតមុំខាងស្តាំមួយ ហើយដោយប្រើការត្រួតគ្នា ស្វែងរកមុំស្រួច និង obtuse ក្នុងចំណោមគំរូមុំ។ កុមារត្រូវបានរំលឹកថាមុំដែលធំជាងមុំខាងស្តាំត្រូវបានគេហៅថា obtuse; ហើយមុំដែលតិចជាងមុំខាងស្តាំត្រូវបានគេហៅថាស្រួច។ (កុមារ 4 - 5 នាក់និយាយឡើងវិញនូវអ្វីដែលបាននិយាយ) ។

    ត្រីវិស័យលេចឡើង ហើយអញ្ជើញ Dot និង Owl ទៅកាន់ទីក្រុងធរណីមាត្រមួយ៖ “នៅទីនោះ អ្នកនឹងរៀនពីអ្វីដែលអាចត្រូវបានសាងសង់ពីមុំផ្សេងៗគ្នា។ តោះទៅ?" ពួក​គេ​បាន​យល់​ព្រម​ហើយ​ដើរ​ដំបូង​តាម​បន្ទាត់​ត្រង់ បន្ទាប់​មក​តាម​ផ្លូវ​ដែល​ខូច ហើយ​ទី​បំផុត​បាន​មក​ដល់ "ទីក្រុង​នៃ​ត្រីកោណ"។

    "តើអ្វីទៅជាត្រីកោណ?" - បានសួរ Tochka ។

    ត្រីវិស័យ​ចង់​ប្រាប់​រឿង​នេះ ប៉ុន្តែ​គ្រូ​បាន​ណែនាំ​ឲ្យ​ក្មេងៗ​ធ្វើ។ កុមារឆ្លើយថា "ត្រីកោណគឺជាតួលេខធរណីមាត្រដែលមានជ្រុងបីនិងជ្រុងបី" ។

    "អរគុណកូន ខ្ញុំយល់ហើយ!" - និយាយថា Tochka ។

    លោក Tsirkul និយាយ​ថា​៖ «​ត្រីកោណ​មួយ​គឺ​ដូចជា​បន្ទាត់​ដែល​ខូច​បិទ​ជិត​។ - "ផ្នែកគឺជាជ្រុង ហើយចំនុចកំពូលនៃមុំគឺជាចំនុចកំពូលនៃត្រីកោណ។ ប្រសិនបើត្រីកោណមួយមានភាគីទាំងអស់ស្មើគ្នា វាត្រូវបានគេហៅថាត្រីកោណសមភាព។ ចូរចាំថា ត្រីកោណសមមូលមានមុំស្រួចទាំងអស់។

    សត្វទីទុយសួរថា "តើមានត្រីកោណកែងទេ?"

    “បាទ។ គូរមុំខាងស្តាំហើយភ្ជាប់ចុងនៃចម្រៀក។ ដូច្នេះយើងទទួលបានត្រីកោណកែង។ ហើយមានត្រីកោណដែលមានមុំស្រួច។ តើអ្នកគិតថាពួកគេត្រូវបានគេហៅថាអ្វី? (ចម្លើយរបស់កុមារ) ។ ត្រូវហើយ។ ត្រីកោណ Obtuse ។ ចង់​ដឹង​ថា​អ្វី​ៗ​កាន់​តែ​ប្រសើរ​នោះ សូម​ស្ដាប់​បទ​ចម្រៀង៖

    “វាងាយស្រួលណាស់ក្នុងការស្វែងយល់

    ខ្ញុំ​ជា​កុមារ​មត្តេយ្យ​ណា​មួយ៖

    ខ្ញុំល្ងង់ ត្រង់ ស្រួច

    ត្រីកោណធ្យូង!

    បន្ទាប់មក កុមារស្វែងរកត្រីកោណផ្សេងគ្នាដែលមានទីតាំងនៅលើក្តារដោយឯករាជ្យ ហើយដាក់ឈ្មោះពួកគេ។ (កុមារ ៥-៦ នាក់) ។

    ហើយឥឡូវនេះត្រីវិស័យផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភារកិច្ចនៃការដោះស្រាយឧទាហរណ៍ជាច្រើននៃការបូកនិងដកដោយប្រើរាងធរណីមាត្រ:

    ● + = ;

    ● + = ល។

    Tochka, Owl, Compass និយាយលាក្មេងៗ ហើយអញ្ជើញពួកគេនៅពេលក្រោយទៅ "City of Quadrangles" ។

    ស្ថាប័នអប់រំមត្តេយ្យថវិកាក្រុង សាលាមត្តេយ្យលេខ 226 នៃសង្កាត់ទីក្រុងនៃទីក្រុង Ufa នៃសាធារណរដ្ឋ Bashkortostan

    អរូបី OOD លេខ 5

    "ធរណីមាត្រ។ បួនជ្រុង។

    ក្រុមត្រៀម។

    គ្រូបង្រៀនជាន់ខ្ពស់៖ Bukareva I.A.

    យូហ្វា - ឆ្នាំ ២០១៦

    គោលដៅ:

    ណែនាំអំពីចតុកោណ ផ្តល់គំនិតដែលមើលឃើញ ន័យធៀប និងមើលឃើញប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព។

    ដើម្បីបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងអំពីប្រភេទនៃត្រីកោណ។

    បង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ការយល់ដឹង។

    អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់និងការសង្កេត។

    ការធ្វើឱ្យសកម្មវចនានុក្រម៖

    Rhombus, trapezoid, ត្រីវិស័យ, អង្កត់ទ្រូង។

    សម្ភារៈ:

    តួលេខ Dot និង Compass ។

    សៀវភៅកត់ត្រា ចតុកោណកែង កន្ត្រៃ រាងធរណីមាត្រ ខ្មៅដៃពណ៌។

    វឌ្ឍនភាព OOD៖

    "សួស្តីបងប្អូន!" - និយាយថា Tochka ។ - ចាំថាយើងនៅក្រុងណាថ្មីៗនេះ? នៅប្រទេសណា? ចង់​ដឹង​ថា​អ្នក​ណា​ខ្លះ​នៅ​ចាំ​បទ ត្រីកោណ”...

    ឥឡូវ​រក​ឃើញ​ត្រីកោណ​ផ្សេង​គ្នា​ដោយ​ខ្លួន​ឯង​: ស្មើ, obtuse, ចតុកោណ។ (កុមារបំពេញភារកិច្ច) ។

    ជាការប្រសើរណាស់, បុរស, ហើយឥឡូវនេះចូរយើងហៅត្រីវិស័យដើម្បីឱ្យគាត់អាចនាំយើងទៅទីក្រុងមួយផ្សេងទៀតនៅក្នុងប្រទេសនៃធរណីមាត្រ - "ទីក្រុងនៃ Quadrangles" ។

    អ្នកអប់រំ៖ “ត្រីវិស័យបានផ្លាស់ប្តូរយ៉ាងលឿន ហើយ Dot មិនមានពេលវេលាដើម្បីសួរថាតើអ្វីជាបួនជ្រុងនោះទេ។ កូនៗ ដឹងទេថា ចតុកោណ ជាអ្វី? (ចតុកោណមាន ៤ ជ្រុង)។ កូនៗ ប្រាប់ខ្ញុំតើ ជ្រុងបួនជ្រុងមានប៉ុន្មាន? សូម​បង្ហាញ​ជ្រុង​និង​បន្ទាត់​បញ្ឈរ។ តើរាងធរណីមាត្រណាដែលមានមុំ 4 និង 4 ជ្រុង (ចតុកោណកែង រាងចតុកោណកែង រាងមូល)? យល់ព្រម តើអ្នកណាអាចប្រាប់ខ្ញុំពីភាពខុសគ្នារវាងការ៉េ និងចតុកោណ? (ប្រៀបធៀបភាគី) ។ តើ​ពួក​គេ​ស្រដៀង​គ្នា​យ៉ាង​ណា? (៤ ជ្រុងនីមួយៗ)។ ហេតុអ្វីបានជា rhombus មិនអាចត្រូវបានគេហៅថាការ៉េ? (ប្រសិនបើកុមារពិបាក នោះយើងនឹងពិចារណាលម្អិតគ្រប់ជ្រុង និងជ្រុងទាំងអស់)។ តើជ្រុងនៃ rhombus ស្មើគ្នាទេ? ប្រហែលជាមុំមិនដូចគ្នាទេ? (មិនត្រង់) ។ ប្រាកដណាស់! ការ៉េ​មាន​មុំ​ខាងស្តាំ​ទាំងអស់ ខណៈ​រូប​រាង​មូល​មាន​មុំ​ស្រួច​ចំនួន 2 និង​មុំស្រួច 2 ។

    សូមគូររូប rhombus នៅក្នុងសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នក ហើយស្វែងរកមុំស្រួច និងស្រួច។ គូសជ្រុងមុតស្រួចដោយប្រើខ្មៅដៃក្រហម និងជ្រុងរាងពងក្រពើដោយប្រើខ្មៅដៃពណ៌ខៀវ។ (ភាពត្រឹមត្រូវនៃភារកិច្ចត្រូវបានពិនិត្យ) ។

    ឥឡូវយកចតុកោណកែងហើយកាត់វាជា 2 ត្រីកោណ។ តើ​អ្វី​ជា​វិធី​ល្អ​បំផុត​ដើម្បី​ធ្វើ​វា? (គូរបន្ទាត់ពីជ្រុងមួយទៅជ្រុងមួយ) ។ តើខ្សែនេះហៅថាអ្វី? (អង្កត់ទ្រូង) ។ តើអ្នកដឹងទេថាអាចមានអង្កត់ទ្រូងជាច្រើន៖ ពីរ បី និងបួន? (ខ្ញុំបង្ហាញវានៅលើក្តារ)។

    ក្មេងៗ តោះរៀនពាក្យប្រឌិតអំពីការ៉េ ដើម្បីចងចាំ "ទីក្រុងបួនជ្រុង"

    គាត់ជាមិត្តរបស់ខ្ញុំយូរហើយ

    គ្រប់មុំនៅក្នុងវាគឺត្រឹមត្រូវ។

    ទាំងបួនជ្រុង

    ប្រវែងដូចគ្នា។

    ខ្ញុំរីករាយដែលបានណែនាំគាត់ឱ្យអ្នក,

    តើគាត់ឈ្មោះអ្វី?... (ការ៉េ)

    ត្រីវិស័យ៖ “ប្រុសៗ តោះលេង៖ ខ្ញុំនឹងគូរការ៉េពីរបី ហើយក្នុងសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នក អ្នកត្រូវតែគូរត្រីកោណជាច្រើនដូចដែលខ្ញុំមានការ៉េ ប៉ុន្តែមួយទៀត។ (ត្រីវិស័យ​គូស​ការ៉េ​បី ហើយ​កុមារ​គូស​ត្រីកោណ​បួន)។

    តើយើងទទួលបានត្រីកោណចំនួន 4 ដោយរបៀបណា ចូរយើងសរសេរវាជាលេខ៖ 3 + 1 = 4 ។

    អ្នកណាខ្លះចង់ជួបបញ្ហាស្រដៀងគ្នាសម្រាប់ត្រីវិស័យ?

    ធ្វើបានល្អហើយ ឥឡូវប្រាប់ខ្ញុំថាតើមុំ y ប៉ុន្មាន y សរសេរមុំទាំងនេះដោយលេខ (4 និង 3) ដាក់សញ្ញា< или >(៤ > ៣)។ រយៈពេលប៉ុន្មាន? (ថ្ងៃទី 1) ។ សរសេរនេះជាឧទាហរណ៍ (4 – 3 = 1) ។

    មិនអីទេ ឥឡូវនេះដល់ពេលដែល Dot និង Compass ចាកចេញហើយ។ ប៉ុន្តែ​គេ​នឹង​មក​លើក​ក្រោយ ហើយ​យើង​នឹង​បន្ត​ដំណើរ​ឆ្លង​កាត់​ប្រទេស​ណា? (ធរណីមាត្រ)។

    ស្ថាប័នអប់រំមត្តេយ្យថវិកាក្រុង សាលាមត្តេយ្យលេខ 226 នៃសង្កាត់ទីក្រុងនៃទីក្រុង Ufa នៃសាធារណរដ្ឋ Bashkortostan

    អរូបីនៃ OOD លេខ 6 ។

    ស្គាល់រង្វង់។

    ក្រុមត្រៀម។

    គ្រូបង្រៀនជាន់ខ្ពស់៖ Bukareva I.A.

    យូហ្វា - ឆ្នាំ ២០១៦

    គោលដៅ:

    ដើម្បីបង្កើតគំនិតរបស់កុមារអំពីរង្វង់រង្វង់កាំ។

    បន្តអភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ ការសង្កេត ការបង្រួបបង្រួមចំណេះដឹងអំពីត្រីកោណ និងចតុកោណ។

    បណ្តុះចំណាប់អារម្មណ៍ការយល់ដឹង។

    ការធ្វើឱ្យសកម្មវចនានុក្រម៖ រង្វង់, កាំ, កណ្តាលនៃរង្វង់មួយ។

    សម្ភារៈ: ប្រអប់ខ្មៅដៃដែលមានរាងធរណីមាត្រ សៀវភៅកត់ត្រា ប៊ិច ខ្មៅដៃ គំរូនៃរង្វង់ដែលមានប្រអប់បំពេញនៅកណ្តាល ដោយមានចំនុចនៅកណ្តាល តារាងដែលមានវត្ថុស្រដៀងនឹងរង្វង់។

    វឌ្ឍនភាព OOD៖

    បុរស ថ្ងៃនេះ Tochka និង Compass បានមកលេងយើងម្តងទៀត។ ពួកគេចង់ដឹងពីអ្វីដែលអ្នកបានរៀនរួចហើយអំពីដីធរណីមាត្រ។ តើវាជាប្រទេសអ្វី? (ធរណីមាត្រគឺជាចំនុច បន្ទាត់ ចម្រៀក មុំ ត្រីកោណ បួនជ្រុង)។ ចងចាំខគម្ពីរអំពីបន្ទាត់ត្រង់ ត្រីកោណ បួនជ្រុង។ ជាការល្អដែលអ្នកចងចាំរឿងនេះ ប៉ុន្តែប្រទេសនៃធរណីមាត្រមានទំហំធំ និងចម្រុះ។ វាត្រូវបានរស់នៅដោយរាងធរណីមាត្រជាច្រើន។ អ្នកបានដឹងខ្លះហើយ ប៉ុន្តែសូមចូលទៅបន្ថែមទៀត និងស្គាល់អ្នករស់នៅដ៏អស្ចារ្យនៃប្រទេសធរណីមាត្រ។ មើល មានរង្វង់មួយកំពុងរត់ ឬវិល។ (គ្រូបង្ហាញបាល់) ។ សូមក្រឡេកមើលជុំវិញ ហើយស្វែងរកវត្ថុដែលមើលទៅដូចជារង្វង់ (ចម្លើយរបស់កុមារ៖ ប៊ូតុង កញ្ចក់ ចានបាយ...)។

    បន្ទាប់មក ត្រីវិស័យគូសរង្វង់ធំ និងតូច៖ “ខ្ញុំពូកែគូររង្វង់។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចធ្វើបានដោយគ្មានខ្ញុំ។ ជាឧទាហរណ៍ ដាក់ចាន ឬចាននៅលើក្រដាស ហើយគូសជុំវិញគែមដោយខ្មៅដៃ។ ( គ្រូដាក់ចានដាក់លើក្តារ ហើយគូសវាសដោយដីស )។

    កុមារ យករង្វង់មួយពីប្រអប់ខ្មៅដៃរបស់អ្នក ហើយគូសរង្វង់ចំនួន 7 ស្រដៀងគ្នាដោយប្រើប៊ិច។ ដាក់​ពណ៌​រង្វង់​មួយ​ក្នុង​វិធី​ដូចគ្នា​នឹង​ក្ដារខៀន​របស់ខ្ញុំ​ដោយ​ខ្មៅដៃ​ក្រហម។ (កុមារគូររង្វង់ដោយមិនឈានដល់រង្វង់) ។

    ឥឡូវស្តាប់ដោយយកចិត្តទុកដាក់។ អ្វី​គ្រប់​យ៉ាង​ដែល​មាន​ស្រមោល​គឺ​ជា​រង្វង់ ហើយ​ខ្សែ​ដែល​ដើរ​តាម​គែម​រង្វង់​នោះ​ហៅ​ថា​រង្វង់។ (គ្រូ​ហៅ​កូន​៣​ទៅ​៤​នាក់​ឲ្យ​និយាយ​ពាក្យ​ថ្មី)។

    ហើយ​ចំណុច​ដែល​ជើង​របស់​ត្រីវិស័យ​បាន​ឈរ ហើយ​បន្សល់​ទុក​រន្ធ​តូច​មួយ​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា មជ្ឈមណ្ឌល​នៃ​រង្វង់។ បុរសៗ សូមដាក់ចំណុចដូចគ្នានៅចំកណ្តាលរង្វង់ដែលបំពេញរបស់អ្នក។ (កុមារសម្គាល់ចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់ដោយប៊ិច) ។

    គ្រូសុំឱ្យ Dot និពន្ធបទចម្រៀងអំពីរង្វង់មួយ។

    ចំនុចនោះបានគិតអំពីវាហើយឆ្លើយថា "បទចម្រៀងមិនដំណើរការទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំបានបង្កើតពាក្យបញ្ឆោតថា រង្វង់មានមិត្តម្នាក់

    គ្រប់គ្នាស្គាល់រូបរាងរបស់នាង!

    នាងដើរតាមគែមរង្វង់

    ហើយវាត្រូវបានគេហៅថា ... (រង្វង់) ។

    អ្នកដឹងទេកុមាររង្វង់និងរង្វង់មានអ្នកស្រុកម្នាក់ទៀតដែលរស់នៅក្នុងរង្វង់ - នេះគឺជាកាំ។ នៅទីនេះគាត់។ (គ្រូគូសរង្វង់មួយដោយត្រីវិស័យ សម្គាល់ចំណុចកណ្តាលរបស់វា ក្នុងពេលដំណាលគ្នានឹងសួរកុមារឱ្យធ្វើម្តងទៀត៖ តើរង្វង់មួយណា និងចំណុចកណ្តាលនៃរង្វង់។ បន្ទាប់មកគាត់គូសចំណុចមួយនៅលើរង្វង់ ហើយភ្ជាប់ចំណុចនេះទៅកណ្តាល។ )

    អ្នកអាចគូររ៉ាឌីជាច្រើន យកចំណុចណាមួយនៅលើរង្វង់ ហើយភ្ជាប់វាទៅកណ្តាលរង្វង់។

    បុរសៗ យកខ្មៅដៃពណ៌ខៀវ ហើយគូររ៉ាឌីក្នុងរង្វង់ផ្សេងទៀតពី 7. តើអ្នកទទួលបានអ្វី? តើវាមើលទៅដូចអ្វី? (Snowflake, ពីងពាង ... ) ។ តើ​អ្នក​គិត​ថា​រ៉ាឌី​ទាំង​នេះ​ស្មើ​គ្នា​ទេ? ហេតុអ្វី​បាន​ជា​អ្នក​គិត​បែបនេះ? (ចម្លើយរបស់កុមារ) ។ បាទ ពួកគេទាំងអស់មកពីចំណុចមួយ - ពីកណ្តាលទៅរង្វង់។ (​សូម​ចំណាំ​ថា កាំ​ចែក​រង្វង់​ជា​ផ្នែកៗ)។

    តើ​អ្នក​គិត​ថា​អាច​គូរ​ត្រីកោណ​ក្នុង​រង្វង់​បាន​ទេ? សាកល្បងគូរវាក្នុងរង្វង់ឥតគិតថ្លៃផ្សេងទៀត។ អ្នកមានត្រីកោណផ្សេងគ្នា។ តើអ្នកណាបានអ្វី? (ចតុកោណ, ស្មើ, រាងពងក្រពើ) ។

    តើ​អាច​គូរ​បួនជ្រុង​ក្នុង​រង្វង់​បានទេ? (កុមារបំពេញភារកិច្ច) ។ តើអ្នកទទួលបានការ៉េបួនជ្រុងអ្វីខ្លះ? តើពួកគេអាចត្រូវបានគេហៅថាអ្វី? (ការ៉េ, រូបចម្លាក់, ចតុកោណកែង) ។

    សូមប្រាប់ខ្ញុំតើអ្នកបានគូសរង្វង់ប៉ុន្មាន? (ប្រាំពីរ) ។ តើយើងប្រើរង្វង់ប៉ុន្មាន? (បួន) ។ តើនៅសល់រង្វង់ទទេប៉ុន្មាន? (បី). សរសេរដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាជាលេខ (7 – 4 = 3) ។ (​ខ្ញុំ​សម្គាល់​កុមារ​ដែល​សរសេរ​យ៉ាង​ត្រឹមត្រូវ​នូវ​ដំណោះស្រាយ​ចំពោះ​បញ្ហា)។

    ឥឡូវនេះដោះស្រាយភារកិច្ចត្រីវិស័យហើយស្វែងរកវត្ថុដែលមើលទៅដូចជារង្វង់។ (តារាងជាមួយធាតុ) ។

    នៅចុងបញ្ចប់នៃមេរៀន កុមារគូរ HORSE ពីរង្វង់ធំ និងតូចពហុពណ៌។

    កម្មវិធី "ពីកំណើតដល់សាលារៀន"
    ក្រុមត្រៀមអាយុ
    ការអប់រំជាមូលដ្ឋាន តំបន់ "ការអភិវឌ្ឍន៍ការយល់ដឹង"
    សមាហរណកម្មជាមួយវិស័យផ្សេងទៀត "ការអភិវឌ្ឍរាងកាយ", "ការអភិវឌ្ឍទំនាក់ទំនងសង្គម", "ការអភិវឌ្ឍការនិយាយ" ។
    ទម្រង់នៃការអនុវត្តសកម្មភាពរួមរបស់កុមារ និងមនុស្សពេញវ័យ
    គោលដៅអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាពយល់ដឹង និងគណិតវិទ្យា
    ការងារអប់រំ បណ្តុះវិន័យ សមត្ថភាពក្នុងការស្តាប់គ្រូ បន្តអភិវឌ្ឍសមត្ថភាព បំពេញភារកិច្ចឱ្យបានឆាប់រហ័ស។
    ភារកិច្ចអភិវឌ្ឍន៍ អភិវឌ្ឍការយកចិត្តទុកដាក់ ភាពវៃឆ្លាត ការគិតឡូជីខល ការស្រមើលស្រមៃ។
    គោលបំណងអប់រំ - ដើម្បីបង្រួបបង្រួមការយល់ដឹងនៃការវាស់ប្រវែងដោយប្រើរង្វាស់មួយ និងសមត្ថភាពក្នុងការវាស់វែងជាក់ស្តែងនូវប្រវែងនៃផ្នែកជាមួយនឹងរង្វាស់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
    - ណែនាំសង់ទីម៉ែត្រ និងម៉ែត្រ ជាឯកតារង្វាស់នៃប្រវែងដែលទទួលយកជាទូទៅ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការប្រើបន្ទាត់ដើម្បីវាស់ប្រវែងនៃចម្រៀក។
    - បង្រួបបង្រួមគំនិតអំពីការប្រៀបធៀបក្រុមនៃវត្ថុដោយប្រើការផ្គូផ្គង បូក និងដក ទំនាក់ទំនងទាំងមូល និងផ្នែក សមាសភាពនៃលេខ 6 ។
    លទ្ធផលដែលបានគ្រោងទុក៖ រៀនប្រើបន្ទាត់ដើម្បីវាស់ប្រវែងនៃផ្នែក។
    វិធីសាស្រ្ត និងបច្ចេកទេសពាក្យសំដី : ការពន្យល់, ការបំភ្លឺ;
    Visual: display;
    ការអនុវត្ត៖ លំហាត់, បំពេញកិច្ចការ។
    ជំនួយការបង្រៀនដែលមើលឃើញ ការបង្ហាញ: បន្ទះក្រដាសពណ៌ស - 40 សង់ទីម៉ែត្រ, បន្ទះវាស់: ក្រហម - 10 សង់ទីម៉ែត្រ, ពណ៌ខៀវ - 8 សង់ទីម៉ែត្រ; ម៉ែត្រ (ជាងកាត់ដេរ ផ្នត់ រង្វាស់កាសែត ជាដើម); ម៉ូដែលសង់ទីម៉ែត្រ; អ្នកគ្រប់គ្រង។
    ខិត្តប័ណ្ណ: បន្ទះក្រដាសពណ៌ស - 20 សង់ទីម៉ែត្រ បន្ទះវាស់: ក្រហម - 5 សង់ទីម៉ែត្រ, ពណ៌ខៀវ - 4 សង់ទីម៉ែត្រ អ្នកគ្រប់គ្រង; សន្លឹកដែលមានបីផ្នែក 5 សង់ទីម៉ែត្រ, 2 សង់ទីម៉ែត្រ, 4 សង់ទីម៉ែត្រ; តារា។
    អង្គការកុមារ

    ការងារផ្ទាល់ខ្លួន រំលឹក Nikita ពីរបៀបប្រើបន្ទាត់ត្រឹមត្រូវ។
    ការងារវាក្យសព្ទ សង់ទីម៉ែត្រ, ម៉ែត្រ, វិសាលភាព, ហ្វីត, ហត្ថ, ចម្រៀក, វែង, ខ្លី, "ទាំងមូល" និង "ផលបូក", ធំជាង, តូចជាង។
    ការងារបឋម ការសន្ទនាអំពីឯកតារង្វាស់ វិធីវាស់ប្រវែង។
    រចនាសម្ព័ន្ធ 1. ការចាប់ផ្តើមនៃ GCD: 1 នាទី។
    2. ការពិសោធន៍៖ 5 នាទី។
    3. ធ្វើការជាមួយសៀវភៅណែនាំ៖ 6 នាទី។
    4. លំហាត់ប្រាណ: 1 នាទី។
    5. ប្រវែងវាស់: 6 នាទី។
    6. លំហាត់ប្រាណ: 2 នាទី។
    7. ធ្វើម្តងទៀត: 6 នាទី។
    8. សេចក្ដីសង្ខេបមេរៀន៖ ៣ នាទី។

    ចលនា GCD

    I. ការចាប់ផ្តើមនៃ GCD -1 នាទី។
    II. ការពិសោធន៍ - 5 នាទី។
    III. ធ្វើការជាមួយខិត្តប័ណ្ណ។
    IV. ហ្វីសមីនតកា
    V. ការវាស់ប្រវែងដោយប្រើបន្ទាត់
    VI. ហ្វីសមីនតកា
    VII. ពាក្យដដែលៗ
    VIII. សង្ខេបមេរៀន

    សួស្តីបងប្អូន! ថ្ងៃនេះខ្ញុំនឹងបង្រៀនថ្នាក់ Dinara Lyaufirovna ។ ឥឡូវនេះខ្ញុំសុំឱ្យអ្នកអង្គុយឱ្យបានត្រឹមត្រូវហើយស្តាប់ខ្ញុំដោយយកចិត្តទុកដាក់។ យល់ព្រម? សម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវនីមួយៗ ខ្ញុំនឹងផ្តល់ឱ្យតារាទាំងនេះ (ខ្ញុំបង្ហាញវា)។ តារាបន្ថែមនឹងត្រូវបានផ្តល់រង្វាន់សម្រាប់អាកប្បកិរិយាល្អ។ អ្នកណាមានតារាច្រើនជាងគេ នឹងទទួលបានរង្វាន់ធំ។ វានៅទីនេះ (បង្ហាញប្រអប់ដែលរុំអំណោយ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំដាក់ប្រអប់នៅក្នុងទូ ដើម្បីកុំឱ្យក្មេងៗរំខាន)។
    បុរស ថ្ងៃនេះយើងនឹងរៀនពីរបៀបវាស់ប្រវែងដោយប្រើបន្ទាត់ យើងនឹងដឹងថា cm និង m ជាអ្វី។

    ក) ឥឡូវនេះខ្ញុំចង់អញ្ជើញក្មេងប្រុសដែលខ្ពស់ជាងគេនិងក្មេងស្រីខ្លីបំផុត (ឈ្មោះ) ។
    បុរសទាំងឡាយ ចូរមើលឆ្នូតទាំងពីរនៅលើឥដ្ឋ។ មើលអោយច្បាស់ហើយប្រាប់ខ្ញុំចុះ តើអ្នកគិតថាឆ្នូតមួយណាវែងជាង? (ខ្ញុំ​សួរ​កូន​ច្រើន​នាក់​ជា​លក្ខណៈ​បុគ្គល)។
    ត្រឹមត្រូវហើយ ពួកគេមានប្រវែងដូចគ្នា។
    ឥឡូវនេះ ចូរយើងធ្វើការពិសោធន៍មួយ។
    Maxim នឹងដើរតាមគន្លងនេះ Ksyusha នឹងដើរតាមផ្លូវនេះ (ខ្ញុំបង្ហាញ) ។ ជួរនេះនឹងរាប់ចំនួនជំហានដែល Maxim បានអនុវត្ត។ ជួរនេះនឹងរាប់ថាតើ Ksyusha បានដើរដល់កម្រិតណា។ តើ Maxim បានដើរប៉ុន្មានជំហាន? តើ Ksyusha មានប៉ុន្មានជំហាន? តើ Maxim មានជំហានបន្ថែមទៀតឬ Ksyusha?
    ឥឡូវ​គិត​ចុះ ក្បាលដី​មាន​ប្រវែង​ដូច​គ្នា ប៉ុន្តែ​ចំនួន​ជំហាន​ខុស​គ្នា ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​វា​កើត​ឡើង? Nikita យល់យ៉ាងណាដែរ? ឌីលីរ៉ា យល់យ៉ាងណាដែរ?
    ដូច្នេះយើងអាចសន្និដ្ឋានបាន៖ ជំហានកាន់តែទូលំទូលាយ ចំនួនជំហានកាន់តែតិច។ ជំហានរបស់ Maxim គឺកាន់តែធំ គាត់មានជំហានតិចជាង។ ហើយជំហានរបស់ Ksyusha គឺតូចចង្អៀត ដូច្នេះនាងមានជំហានច្រើនទៀត។ សុខសប្បាយទេប្រុសៗ! ខ្ញុំផ្តល់ឱ្យតារា Ksyusha និង Maxim សម្រាប់ការងារដ៏ល្អរបស់ពួកគេ។ សូមអរគុណ! អ្នកអាចយកកៅអីរបស់អ្នក។
    (បន្ទាប់​មក​ខ្ញុំ​ផ្តល់​ផ្កាយ​ដល់​កុមារ​ដែល​បាន​ឆ្លើយ)។
    ខ) កិច្ចការបន្ទាប់គឺនេះ។
    នៅលើតុរបស់អ្នកមានឆ្នូតពណ៌ស (20 សង់ទីម៉ែត្រ) ពណ៌ខៀវ (4 សង់ទីម៉ែត្រ) ពណ៌ក្រហម (5 សង់ទីម៉ែត្រ) ។ សូមប្រៀបធៀបឆ្នូតពណ៌ខៀវ និងក្រហម។ តើឆ្នូតមួយណាវែងជាង: ក្រហមឬខៀវ? តើអ្នកវាស់វែង ត្រួតលើគ្នា ឬកម្មវិធីដោយរបៀបណា? ល្អ​ណាស់។ ឥឡូវនេះវាស់បន្ទះពណ៌សដោយប្រើឆ្នូតក្រហម។ តើឆ្នូតក្រហមប៉ុន្មានដែលសមនឹងពណ៌ស? Vera តើអ្នកមានបន្ទះប៉ុន្មាន? ល្អ តើរឿងនេះកើតឡើងចំពោះមនុស្សគ្រប់គ្នាទេ? អស្ចារ្យមែន! ចងចាំលេខនេះ។
    ឥឡូវនេះវាស់ពណ៌សដោយប្រើបន្ទះពណ៌ខៀវ។ តើមានបន្ទះប៉ុន្មាន? តើគ្រប់គ្នាមានបរិមាណដូចគ្នាទេ?
    តើឆ្នូតមួយណាសមជាង: ក្រហមឬខៀវ? Polina តើវាដំណើរការសម្រាប់អ្នកដោយរបៀបណា?
    ចូរយើងសន្និដ្ឋាន៖ យើងបានរកឃើញថាទំហំរង្វាស់ធំជាង លទ្ធផលរង្វាស់កាន់តែតូច ពោលគឺឧ។ មានឆ្នូតក្រហមតិចជាងមុន ព្រោះវាវែងជាង។ សុខសប្បាយទេប្រុសៗ! (ក្នុងអំឡុងពេលបំពេញភារកិច្ច ខ្ញុំបំពេញវានៅលើក្តារ។ ខ្ញុំចូលទៅជិតកុមារម្នាក់ៗ ហើយជួយ។ ខ្ញុំផ្តល់ផ្កាយសម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ)។

    នៅក្នុងមេរៀនចុងក្រោយ អ្នកត្រូវបានណែនាំអំពីការវាស់វែងមួយចំនួនសម្រាប់វាស់ប្រវែង។ ចូរយើងចាំថាតើស្តង់ដារអ្វីផ្សេងទៀតអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីវាស់ប្រវែងនៃចម្រៀក? (ផ្កាយសម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ) ។
    តើ​អ្នក​គិត​ថា​លទ្ធផល​ដូច​គ្នា​នឹង​ត្រូវ​បាន​ទទួល​នៅ​ពេល​ដែល​បាន​វាស់​នៅ​ក្នុង​មនុស្ស​ទាំងអស់​? នោះហើយជាសិទ្ធិ, បុរស។
    ដើម្បីជៀសវាងជម្លោះមនុស្សបានយល់ព្រមប្រើការវាស់វែងដែលមិនទាក់ទងទៅនឹងទំហំនៃរាងកាយរបស់មនុស្ស - ពួកគេតែងតែដូចគ្នា។ ថ្ងៃនេះយើងនឹងស្គាល់រង្វាស់ពីរយ៉ាងគឺម៉ែត្រ និងសង់ទីម៉ែត្រ។
    (ខ្ញុំបង្ហាញគំរូមួយម៉ែត្រ និងសង់ទីម៉ែត្រ)។
    ឥឡូវគូសសញ្ញាសម្គាល់ 1 សង់ទីម៉ែត្រនៅលើបន្ទាត់របស់អ្នកដោយខ្មៅដៃពណ៌បៃតង (ឬខ្មៅដៃធម្មតា) (ខ្ញុំបង្ហាញវានៅលើក្តារបន្ទះនៅលើបន្ទាត់បង្ហាញ។ ខ្ញុំពន្យល់ពីរបៀបប្រើបន្ទាត់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ)។
    តើរង្វាស់មួយណាដែលអ្នកគិតថាងាយស្រួលជាងសម្រាប់វាស់ចម្ងាយនៅក្នុងបន្ទប់?
    ជួរទីមួយវាស់ប្រវែងតារាង ទីពីរប្រវែងក្តារ ទីបីប្រវែងកំរាលព្រំ (ខ្ញុំជួយជួរនីមួយៗ។ ខ្ញុំសួរជួរនីមួយៗថាតើពួកគេទទួលបានប៉ុន្មាន។ ខ្ញុំផ្តល់ផ្កាយសម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ) ។ ឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលកិច្ចការលេខ 1 ។ តើ​ដំបង​មួយ​ណា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​សម្រាប់​វាស់​ប្រវែង​ក្តារ​ដោយ​ក្មេងប្រុស​ក្នុង​រូបភាព? នោះហើយជាសិទ្ធិដោយម៉ែត្រ។ តើអ្វីជា yardstick ងាយស្រួលបំផុតដើម្បីវាស់ប្រវែងផ្លូវដែលខ្យងបានវារ? សង់ទីម៉ែត្រ។ តើមានផ្នែកតូចៗ 1 សង់ទីម៉ែត្រប៉ុន្មានត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងផ្លូវនេះ? សូមពិនិត្យមើល។ Yasmina សូមរាប់។ ល្អ ឌីម៉ា តើវាដំណើរការសម្រាប់អ្នកយ៉ាងម៉េចដែរ? តើមនុស្សគ្រប់គ្នាទទួលបាន 4 បំណែកនៃ 1 សង់ទីម៉ែត្រទេ? ធ្វើបានល្អក្មេងប្រុស។
    ចម្រៀក 1 សង់ទីម៉ែត្រត្រូវបានដាក់ឡែកនៅលើបន្ទាត់ លេខ 1,2,3 ។ល។ បង្ហាញចំនួនសង់ទីម៉ែត្រមួយឡែក។ ឧទាហរណ៍មានប្រាំមួយផ្នែកនៅលើផ្នែករបស់ខ្ញុំដែលមានន័យថាមាន 6 សង់ទីម៉ែត្រ (ខ្ញុំបង្ហាញវានៅលើក្តារនៅលើបន្ទាត់បាតុកម្ម) ។
    ចាំមើលថាខ្យងវារបានប៉ុន្មានសង់ទីម៉ែត្រ? ដេនីស តើ​អ្នក​គួរ​អនុវត្ត​បន្ទាត់​ឲ្យ​បាន​ត្រឹម​ត្រូវ​ដោយ​របៀប​ណា? Nikita អ្នកត្រូវកាន់អ្នកគ្រប់គ្រងដូចនេះ (វិធីសាស្រ្តបុគ្គលចំពោះកុមារ) ។
    អញ្ចឹង​ខ្យង​វារ​បាន​ប៉ុន្មាន​សង់ទីម៉ែត្រ? ជាការប្រសើរណាស់ ខ្យងលូនបាន 5 សង់ទីម៉ែត្រ។
    បុរស​យើង​រៀន​យូរ​ហើយ​ត្រូវ​សម្រាក​បន្តិច។ យើង​ទាំង​អស់​គ្នា​ចេញ​ទៅ​លើ​កន្ទេល ហើយ​ឡើង​លើ​ទាំង​បួន។ ចូរយើងស្រមៃថាយើងជាខ្យងយឺតណាស់។ អ្នកដឹងទេថាខ្យងត្រូវចំណាយពេលយូរណាស់ក្នុងការវារ។
    អ្នកណាវារយឺត ៗ
    ដឹកដល់ផ្ទះមែនទេ?
    វានឹងវារបន្ថែមទៀតបន្តិច
    គាត់នឹងចេញហើយលាក់ស្នែងរបស់គាត់។
    តាមស្លឹកតាមសាខា បត់បែន
    ខ្យងវារយឺតណាស់។
    ល្អ​ណាស់! ឥឡូវនេះ យើងអង្គុយនៅកៅអីរបស់យើង ហើយបន្តមេរៀន។
    អ្នកគ្រប់គ្រងរបស់អ្នកកំពុងរង់ចាំអ្នកនៅលើរបស់អ្នក។ ឥឡូវនេះយើងត្រូវការពួកគេ។ មើលកិច្ចការទី ២ ។ តើអ្វីត្រូវបានបង្ហាញនៅទីនេះ? ត្រូវហើយ។ ទាំងនេះគឺជាផ្នែក។ ភារកិច្ចតូចរបស់យើងគឺវាស់ប្រវែងរបស់ពួកគេ។ ខ្ញុំត្រូវការអ្នកជំនួយ។ មានផ្នែកនៅលើក្តារ។ ពួកវាមានប្រវែងដូចគ្នាទៅនឹងសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នក (ខ្ញុំហៅកូនម្នាក់ទៅក្តារ)។
    (ឃ) នឹងវាស់វែង ហើយអ្នកនឹងវាស់ពីសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នក។ បន្ទាប់មកយើងនឹងពិនិត្យមើល (វិធីសាស្រ្តបុគ្គល) ។
    សូមពិនិត្យមើល។ Karina តើអ្នកទទួលបានប៉ុន្មានសង់ទីម៉ែត្រ? ចុះអ្នកវិញ Kirill? ល្អ ឥឡូវ​យើង​ដឹង​ថា​តើ​ក្មេង​នៅ​លើ​ក្តារ​បាន​ប៉ុន្មាន​សង់ទីម៉ែត្រ? នេះ​មាន​ន័យ​ថា​យើង​បាន​វាស់​ស្ទង់​ផ្នែក​ទាំង​បី​យ៉ាង​ត្រឹម​ត្រូវ (សញ្ញាផ្កាយ)។
    ឥឡូវនេះយើងនឹងធ្វើការពិសោធន៍តូចមួយ។
    តើ​រូប​រាង​ធរណីមាត្រ​ណា​ខ្លះ​ត្រូវ​បាន​គូរ​នៅ​លើ​ក្ដារ?
    ត្រូវហើយ។ អ្នកមានតួលេខដូចគ្នានៅក្នុងសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នក។
    តោះ​ចាំ​មើល​ថា​តើ​រូប​ទាំង​នេះ​នៅ​ឯណា? (យើងពិចារណាតួលេខនីមួយៗ) ។
    តើអ្នកគិតថាជ្រុងនៃតួលេខទាំងនេះស្មើគ្នាទេ? ឧទាហរណ៍ តើត្រីកោណមានជ្រុងស្មើគ្នាទេ? ចុះការ៉េវិញ? នៅចតុកោណ?
    ឥឡូវនេះយើងនឹងរកឃើញ។
    (ខ្ញុំ​បំបែក​តួ​លេខ​ដែល​មាន​នៅ​លើ​ក្តារ​ជា​ផ្នែកៗ។ មួយ​ៗ​ដោយ​ឡែក​ពី​គ្នា​។ ខ្ញុំ​ភ្ជាប់​ផ្នែក​ទៅ​គ្នា)។ មើលបុរសៗ ដុំនីមួយៗមានប្រវែងខុសៗគ្នា។ តើ​នេះ​មានន័យថា​ម៉េច​? នេះមានន័យថា ជាឧទាហរណ៍ ត្រីកោណមានជ្រុងផ្សេងគ្នា។ តើអ្នកអាចនិយាយអ្វីអំពីការ៉េ? ចតុកោណ?
    វាស់ជ្រុងនៃធរណីមាត្រនៅក្នុងសៀវភៅកត់ត្រារបស់អ្នក។ តួលេខ និងសរសេរលទ្ធផលក្នុងប្រអប់។
    (ខ្ញុំផ្តល់ពេលវេលា ខ្ញុំជួយ)។
    តើអ្នកទាំងអស់គ្នាបានបំពេញកិច្ចការនេះទេ? ល្អ
    បុរសៗ មើលកិច្ចការទី៤។ តើអ្នកគិតថាយើងត្រូវធ្វើអ្វី? តើ​វា​ជា​អ្វី?
    នោះជាការត្រឹមត្រូវ ទាំងនេះគឺជាសមភាព ហើយពួកគេចាំបាច់ត្រូវផ្សំឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។
    ដំបូងយើងត្រូវវាស់ប្រវែងនៃផ្នែកនីមួយៗ។
    វាស់ប្រវែងនៃផ្នែកធំជាងគេ ហើយសរសេរលទ្ធផលនៅក្នុង "បង្អួច" ខាងលើ។
    តើសមីការអ្វីខ្លះអាចបង្កើតបាន? (ខ្ញុំសួរកុមារជាច្រើននាក់រៀងៗខ្លួន។ សម្រាប់ចម្លើយត្រឹមត្រូវ - សញ្ញាផ្កាយ។ ចម្លើយត្រូវបានសរសេរចុះ។ ខ្ញុំបង្ហាញវានៅលើក្ដារខៀន)។
    យើងធ្វើបានល្អណាស់។ ខ្ញុំគិតថាយើងសមនឹងទទួលបានការសម្រាក។
    យើងបានដាក់កំណត់ត្រាមួយ។
    ហើយយើងចេញទៅក្រៅដើម្បីកំដៅ។
    គិតថ្លៃ, គិតថ្លៃ,
    ត្រៀមខ្លួនទៅហាត់ប្រាណ!
    យើងចាប់ផ្តើមរត់នៅនឹងកន្លែង
    ផ្លូវ​បញ្ចប់​នៅ​ពីរ​រយ​ម៉ែត្រ!
    មួយ - ពីរ, មួយ - ពីរ,
    មួយ-ពីរ, មួយ-ពីរ!
    គ្រប់គ្រាន់ហើយ!
    គេរត់មក!
    ដកដង្ហើមវែងៗ!
    ចូរ​យើង​ធ្វើ​ការ​បន្តិច​ទៀត ហើយ​អ្នក​នឹង​សម្រាក​យូរ​ជាង​នេះ។
    ឥឡូវនេះសូមក្រឡេកមើលកិច្ចការទី 5 ។ មើលថាតើរូបភាពស្រស់ស្អាតយ៉ាងណា។ តើអ្នកគិតថាត្រូវការធ្វើអ្វីនៅទីនេះ? មានសញ្ញានៅទីនេះ >< =. Все правильно, нужно сравнить. Артем, скажи нам, пожалуйста, на первой картинке что изображено? Правильно. Где мячиков больше, где меньше? Значит, какой знак мы поставим? (показываю на доске знаки) Правильно. О следующей картинке нам скажет Егор. Скажи, пожалуйста, что изображено и какой знак нужно поставить? Почему? Будь внимателен. Правильно. Все согласны? Хорошо. И последняя картинка. Ростислав, скажи, пожалуйста, какой знак нужно поставить? Все правильно. Ребята, вы справились с этим заданием.
    អ្នកនឹងបញ្ចប់ភារកិច្ចលេខ 6 ជាមួយ Olga Sergeevna បន្ទាប់ពីគេង។ ហើយបន្ទាប់មកខ្ញុំនឹងពិនិត្យមើលពីរបៀបដែលអ្នកបានបញ្ចប់វា។
    (ក្នុង​ករណី​ដែល​ខ្ញុំ​មិន​ទាន់​បាន​កំណត់)។

    បុរស, ថ្ងៃនេះយើងបានស្គាល់ជាមួយនឹងការវាស់វែងថ្មី។ តោះ​ចាំ​មើល​តើ​ការ​វាស់វែង​ទាំង​នេះ​មាន​អ្វី​ខ្លះ? ត្រឹមត្រូវហើយ ម៉ែត្រ និងសង់ទីម៉ែត្រ។ ហេតុអ្វីបានជាយើងត្រូវការរង្វាស់ដូចជាម៉ែត្រ? តើសង់ទីម៉ែត្រសម្រាប់អ្វី? Nikita សូមរំលឹកយើងពីរបៀបប្រើបន្ទាត់ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ? ល្អ​ណាស់!
    ដូច្នេះអ្នកកុំភ្លេចអំពីការវាស់វែងទាំងនេះ វាស់ប្រវែងតុ គ្រែ និងប្រវែងសៀវភៅដែលអ្នកមាននៅផ្ទះ។
    ខ្ញុំរីករាយណាស់ដែលអ្នកបានស្តាប់ខ្ញុំដោយយកចិត្តទុកដាក់ អាកប្បកិរិយាល្អ និងសកម្មខ្លាំងណាស់។ ដូចដែលបានសន្យា អ្នកដែលសកម្ម និងគោរពប្រតិបត្តិបំផុតនឹងទទួលបានរង្វាន់ធំ។
    (យើងកំណត់ថាសកម្មបំផុត ឆ្លាត និងស្តាប់បង្គាប់។ នៅសល់ទទួលបានរង្វាន់លើកទឹកចិត្ត)។
    អ្នកទាំងអស់សុទ្ធតែឆ្លាត សកម្ម ស្តាប់បង្គាប់ ប៉ុន្តែដូចដែលអ្នកឃើញ (ឈ្មោះរបស់កូន) គឺលឿន និងលឿនជាងអ្នកដទៃ។
    ខ្ញុំក៏បានរៀបចំរង្វាន់លើកទឹកចិត្តសម្រាប់អ្នកផងដែរ។
    អរគុណអ្នកទាំងអស់គ្នា ហើយជួបគ្នាម្តងទៀត!

    បំណែកនៃមេរៀនទី 1

    ភារកិច្ច: រៀនស្គាល់ និងដាក់ឈ្មោះរាងធរណីមាត្រសំប៉ែត៖ ការ៉េ រង្វង់ ត្រីកោណ ចតុកោណកែង រាងពងក្រពើ។ អភិវឌ្ឍការគិតនិងការយកចិត្តទុកដាក់។ បណ្តុះការសង្កេត និងការផ្តោតអារម្មណ៍។

    សម្ភារៈសាកល្បង៖តារាង​ដែល​ចតុកោណកែង​និង​ការ៉េ​ត្រូវ​បាន​គូរ; គំរូនៃចតុកោណកែងមួយ និងចតុកោណកែងពីរ ជ្រុងទាំងពីរនៃចតុកោណកែងទីមួយ និងទីពីរគឺស្មើនឹងផ្នែកម្ខាងនៃការ៉េ ហើយជ្រុងពីរទៀតនៃចតុកោណកែងទីមួយគឺខ្លីជាងផ្នែកម្ខាងនៃការ៉េ ហើយទីពីរគឺវែងជាង។ តារាងដែលគូរចតុកោណកែង និងការ៉េ។

    ខិត្តប័ណ្ណ៖កុមារម្នាក់ៗមានកាតដែលគូរចតុកោណកែង ឬការ៉េ។

    អង្គការកុមារ៖

    វឌ្ឍនភាព៖

    កុមារត្រូវបានបង្ហាញតារាងដែលការ៉េនិងចតុកោណត្រូវបានគូរ។ គ្រូចង្អុលទៅការ៉េសួរថា៖

    តើនេះជារូបធរណីមាត្រអ្វី? (នេះជាការ៉េ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីការ៉េ? (ការ៉េមានជ្រុងទាំងអស់ស្មើគ្នា)

    តើការ៉េមានប៉ុន្មានជ្រុង? (ការ៉េមានបួនជ្រុង)

    ហើយឥឡូវនេះយើងនឹងស្គាល់រូបធរណីមាត្រមួយទៀត - ចតុកោណកែង។ ថ្ងៃនេះយើងនឹងរៀនបែងចែករវាងចតុកោណកែង និងការ៉េ។

    ចូរ​តាមដាន​រាង​ដោយ​ម្រាមដៃ​របស់​យើង​ពី​ឆ្វេង​ទៅ​ស្តាំ បត់​ត្រឡប់​ក្រោយ ហើយ​គូរ​ពី​កំពូល​ទៅ​បាត។

    កុមារត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងសកម្មភាពរួមគ្នានៅលើអាកាស;

    គ្រូពន្យល់កុមារថា ចតុកោណមួយមានជ្រុងវែងជាង និងខ្លីជាងពីរ ហើយការ៉េមានជ្រុងទាំងអស់ស្មើគ្នា។ គាត់ក៏ពន្យល់ថា ទាំងចតុកោណកែង និងការ៉េមានបួនជ្រុង ហើយអាចហៅថាចតុកោណ។ គ្រូសួរសំណួរ៖

    តើ​ចតុកោណកែង និង​ចតុកោណ​ខុសគ្នា​ដូចម្តេច? (ចតុកោណ​មួយ​មាន​ជ្រុង​វែង​ជាង​ពីរ និង​ខ្លី​ជាង​ពីរ។ )

    តើភាគីទាំងអស់ស្មើគ្នាក្នុងការ៉េទេ? (បាទ ការ៉េមានជ្រុងទាំងអស់ស្មើគ្នា។ )

    ចុះ​ចតុកោណ​វិញ? (ទេ ចតុកោណមានជ្រុងវែងជាង និងពីរខ្លីជាង។ )

    តើ​អ្នក​អាច​ហៅ​ចតុកោណ និង​ការ៉េ​ក្នុង​ពាក្យ​មួយ​ដោយ​របៀប​ណា? (បួនជ្រុង។ )

    លទ្ធផល៖ ធ្វើបានល្អអ្នកធ្វើបានល្អ។

    តើ​យើង​ជួប​រូប​ធរណីមាត្រ​អ្វី? (ជាមួយចតុកោណ។ )

    តើចតុកោណមានជ្រុងប៉ុន្មាន? (ចតុកោណមានបួនជ្រុង។ )

    តើជ្រុងទាំងអស់នៃចតុកោណកែងស្មើគ្នាទេ? (ទេ ចតុកោណមានជ្រុងវែងជាង និងពីរខ្លីជាង។ )

    តើការ៉េមានប៉ុន្មានជ្រុង? (ការ៉េមានបួនជ្រុង។ )

    តើអ្នកអាចហៅពួកគេអ្វីទៀត? (បួនជ្រុង។ )

    ហេតុអ្វី? (ការ៉េ និងចតុកោណមានបួនជ្រុង។ )

    តើ​ពួក​គេ​ខុស​គ្នា​យ៉ាង​ណា? (ការ៉េមានជ្រុងទាំងអស់ស្មើគ្នា ប៉ុន្តែចតុកោណមានជ្រុងវែងជាង និងពីរខ្លីជាង។

    បំណែកនៃមេរៀនទី 2

    ភារកិច្ច: រៀនស្វែងរក និងដាក់ឈ្មោះរាងធរណីមាត្ររាបស្មើ ដោយមិនគិតពីពណ៌ ទំហំ និងទីតាំងលំហ។

    រៀនបែងចែករាងតាមលក្ខណៈផ្សេងៗគ្នា (ពណ៌ រូបរាង ទំហំ)។ អភិវឌ្ឍសកម្មភាព និងការគិតដោយឯករាជ្យ។ បណ្តុះការយកចិត្តទុកដាក់ និងសមត្ថភាពក្នុងការសង្កេត។

    សម្ភារៈសាកល្បង៖Flannelgraph, គំរូនៃរាងធរណីមាត្រសម្រាប់វា: រង្វង់ 3, 3 ការេ, 3 ត្រីកោណ (រូបរាងនៃប្រភេទនីមួយៗនៃពណ៌និងទំហំខុសៗគ្នា) ។

    ខិត្តប័ណ្ណ៖កាតដែលមានឆ្នូតឥតគិតថ្លៃពីរនិងស្រោមសំបុត្រជាមួយនឹងសំណុំនៃគំរូនៃតួលេខនៃប្រភេទផ្សេងគ្នា; រង្វង់, ការ៉េ, ត្រីកោណ; ក្នុងចំណោមពួកគេមាន 5 រូបតូចនិង 4 ធំ។

    អង្គការកុមារ៖

    វឌ្ឍនភាព៖

    flannelgraph មានការ៉េ ត្រីកោណ និងរង្វង់ចម្រុះ។

    ក្មេងៗមើល flannelgraph ។

    តើ​នេះ​ជា​អ្វី? (តួលេខធរណីមាត្រ។ )

    ដាក់ឈ្មោះពួកវា (ការ៉េ ត្រីកោណ រង្វង់។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីការ៉េ? (ការ៉េមានបួនជ្រុង។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីត្រីកោណ? (ត្រីកោណមាន 3 មុំ និង 3 ជ្រុង។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីរង្វង់? (រង្វង់មួយគ្មានជ្រុង គ្មានជ្រុង។ )

    អ្នកទាំងបីចេញទៅ flannelgraph ស្វែងរក និងបង្ហាញរូបធរណីមាត្រ ដាក់ឈ្មោះពណ៌ និងទំហំរបស់វា។ គ្រូទាក់ទាញការយកចិត្តទុកដាក់របស់កុមារចំពោះការពិតដែលថាមានតួលេខជាច្រើន ពណ៌ និងទំហំខុសៗគ្នា ត្រូវបានដាក់ក្នុងភាពច្របូកច្របល់ ហើយផ្តល់ជូនដើម្បី "រៀបចំរបស់របរឱ្យនៅមានរបៀបរៀបរយ"។ គាត់ហៅកូនបីនាក់ជាវេន ហើយអញ្ជើញពួកគេម្នាក់ៗឱ្យរៀបចំតួលេខនៃប្រភេទដូចគ្នាក្នុងមួយជួរ។

    តើអ្នកជ្រើសរើសតួលេខអ្វីខ្លះ? (ត្រីកោណ។ )

    តើពួកគេមានពណ៌អ្វី? (ខៀវ ក្រហម បៃតង។ )

    ហេតុអ្វី​បាន​ជា​អ្នក​ដាក់​រូប​ពណ៌ និង​ទំហំ​ខុសៗ​គ្នា​ក្នុង​ជួរ​មួយ? (ព្រោះវាមានរាងដូចគ្នា។ )

    តើអ្វីជាភាពខុសគ្នា? (ពណ៌ ទំហំ។ )

    តើ​ពួក​គេ​ស្រដៀង​គ្នា​យ៉ាង​ណា? (ទម្រង់។ )

    ឥឡូវជ្រើសរើសរាងតាមពណ៌។

    តើ​រូប​រាង​មួយ​ណា​ដែល​អ្នក​ជ្រើស​រើស​តាម​ពណ៌? (ការ៉េ។)

    តើពួកគេមានពណ៌អ្វី? (បៃតង។ )

    តើពួកគេមានទំហំប៉ុនណា? (ធំ មធ្យម តូច។ )

    តើអ្វីជាភាពខុសគ្នា? (ការ៉េមានពណ៌ដូចគ្នា ប៉ុន្តែទំហំខុសគ្នា។ )

    ហើយអ្នកជ្រើសរើសតួលេខតាមទំហំ។

    តើតួលេខមួយណាដែលអ្នកជ្រើសរើសតាមទំហំ? (រង្វង់។ )

    តើពួកគេមានទំហំប៉ុនណា? (ធំ។ )

    ពណ៌​អ្វី? (ខៀវ ក្រហម បៃតង។ )

    តើអ្វីជាភាពខុសគ្នា? (រង្វង់មានទំហំដូចគ្នា ប៉ុន្តែពណ៌ផ្សេងគ្នា។ )

    លទ្ធផល៖ គ្រូបង្រៀនសរសើរកុមារដែលបានសិក្សាជាមួយ flannelgraph ។

    តើអ្នកជ្រើសរើសរាងធរណីមាត្រអ្វីខ្លះនៅថ្ងៃនេះ? (ការ៉េ ត្រីកោណ រង្វង់។ )

    ហើយ​គេ​ជ្រើស​រើស​ដោយ​ហេតុផល​អ្វី? (តាមរូបរាង តាមពណ៌ តាមទំហំ។ )

    តើពួកគេមានពណ៌អ្វី? (ខៀវ ក្រហម បៃតង។ )

    តើពួកគេមានទំហំប៉ុនណា? (ធំ មធ្យម តូច។ )

    តើ​បុរស​ដាក់​តួលេខ​ក្នុង​ជួរ​បាន​ត្រឹមត្រូវ​តាម​រូបរាង ពណ៌ និង​ទំហំ​ទេ? - គ្រូសួរកុមារដែលអង្គុយនៅតុ។

    បាទ។

    បំណែកនៃមេរៀនទី 3

    ភារកិច្ច: ណែនាំលក្ខណៈសម្បត្តិនៃរាងធរណីមាត្រសំប៉ែត។

    ពង្រឹងសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់ទិសដៅលំហ "ខាងលើ", "ខាងក្រោម", "ឆ្វេង", "ស្តាំ" ។ ពង្រឹងសមត្ថភាពក្នុងការកំណត់រូបរាងរបស់វត្ថុ និងយកគំរូតាមរាងធរណីមាត្រ។ អភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃ spatial និងការនិយាយ។ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តចំណេះដឹងស្របតាមកាលៈទេសៈ។

    អង្គការកុមារ៖ក្រុមទាំងមូលត្រូវបានចូលរួម។ ក្មេងៗកំពុងអង្គុយនៅតុ។

    ខិត្តប័ណ្ណ៖សន្លឹកក្រដាសដែលមានរង្វង់ ការ៉េ ត្រីកោណ ចតុកោណកែង ខ្មៅដៃសាមញ្ញ។

    វឌ្ឍនភាព៖ (ធ្វើការជាមួយឯកសារ) ។

    គ្រូអញ្ជើញកុមារឱ្យដាក់ឈ្មោះវត្ថុដែលមាននៅក្នុងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់ពួកគេនូវរូបធរណីមាត្រដែលគាត់បង្ហាញ បន្ទាប់មកបញ្ចប់ការគូរអ្វីដែលគាត់ចាប់អារម្មណ៍ ហើយកុំធ្វើកិច្ចការរបស់សមមិត្តរបស់គាត់ម្តងទៀត។

    តើអ្នកគូររូបធរណីមាត្រអ្វី? (រង្វង់។ )

    តើរង្វង់ត្រូវបានគូសនៅលើសន្លឹកនៅឯណា? (នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងលើ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីរង្វង់? (រង្វង់មួយគ្មានជ្រុង គ្មានជ្រុង។ )

    តើអ្នកបានបន្ថែមអ្វីទៅក្នុងរង្វង់? (ពីរលើកទៀត។ )

    តើអ្នកទទួលបានអ្វីខ្លះ? (មនុស្សព្រិល។ )

    តើរូបធរណីមាត្ររបស់អ្នកគឺជាអ្វី? (ការ៉េ។)

    តើការ៉េគូរនៅលើសន្លឹកនៅឯណា? (នៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីការ៉េ? (ការ៉េមានបួនជ្រុង ហើយជ្រុងទាំងអស់ស្មើគ្នា។ )

    តើអ្នកបានបន្ថែមអ្វីទៅការ៉េ? (ត្រីកោណ។ )

    តើអ្នកទទួលបានអ្វីខ្លះ? (ផ្ទះ។ )

    តើរូបធរណីមាត្ររបស់អ្នកគឺជាអ្វី? (ចតុកោណ។ )

    តើ​ចតុកោណ​ត្រូវ​បាន​គូរ​នៅ​លើ​សន្លឹក​នៅឯណា? (នៅជ្រុងខាងក្រោមខាងឆ្វេង។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីចតុកោណកែង? (ចតុកោណ​មួយ​មាន​ជ្រុង​វែង​ជាង​ពីរ និង​ខ្លី​ជាង​ពីរ។ )

    តើអ្នកបានបន្ថែមអ្វីទៅចតុកោណ? (ចតុកោណកែងតូចមួយទៀត និងរង្វង់ពីរ។ )

    ហើយតើអ្នកទទួលបានអ្វីខ្លះ? (រថយន្ត។ )

    តើរូបធរណីមាត្ររបស់អ្នកគឺជាអ្វី? (ត្រីកោណ។ )

    តើត្រីកោណត្រូវបានគូរនៅលើសន្លឹកនៅឯណា? (នៅជ្រុងខាងស្តាំក្រោម។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីត្រីកោណ? (ត្រីកោណមាន 3 មុំ និង 3 ជ្រុង។ )

    តើអ្នកបានបន្ថែមអ្វីទៅត្រីកោណ? (ត្រីកោណពីរទៀត។ )

    ហើយតើអ្នកទទួលបានអ្វីខ្លះ? (ដើម​ណូអែល។)

    លទ្ធផល៖ គ្រូដើរជុំវិញកុមារម្នាក់ៗ សួរអំពីអ្វីដែលគូរ ហើយប្រសិនបើវាត្រូវបានធ្វើមិនត្រឹមត្រូវ ពន្យល់ពីរបៀបធ្វើវា។

    តើរូបធរណីមាត្រអ្វីខ្លះត្រូវបានគូរនៅលើសន្លឹក?

    រង្វង់, ការ៉េ, ត្រីកោណ, ចតុកោណ។

    តើអ្នកបានបន្ថែមអ្វីដល់ពួកគេនៅថ្ងៃនេះ? (រង្វង់ ត្រីកោណ ការ៉េ ចតុកោណ។ )

    តើអ្នកទទួលបានអ្វីខ្លះ? (Snowman, ផ្ទះ, រថយន្ត, ដើមឈើ។ )

    តើតួលេខនៅលើសន្លឹកនោះនៅឯណា? (ខាងលើ ខាងក្រោម ស្តាំ ឆ្វេង។ )

    បំណែកនៃមេរៀនទី 4

    ភារកិច្ច: អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការប្រៀបធៀប និងធ្វើឱ្យតួលេខធរណីមាត្ររាបស្មើ ដោយផ្អែកលើលក្ខណៈសំខាន់ៗរបស់វា។ អភិវឌ្ឍការចងចាំ ការគិត ការយកចិត្តទុកដាក់ ការនិយាយ។ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការផ្តោតអារម្មណ៍លើមេរៀន។

    សម្ភារៈសាកល្បង៖Flannelgraph, ម៉ូដែលនៃរាងធរណីមាត្រផ្ទះល្វែងនៃទំហំធំ, បន្ទះសៀគ្វី។

    អង្គការកុមារ៖ក្រុមទាំងមូលត្រូវបានចូលរួម។ ក្មេងៗកំពុងអង្គុយនៅតុរបស់ពួកគេ។

    វឌ្ឍនភាព៖

    ក្មេងៗថ្ងៃនេះយើងនឹងរៀនជាមួយអ្នកប្រៀបធៀប និងធ្វើឱ្យតួលេខធរណីមាត្រសំប៉ែត យោងទៅតាមលក្ខណៈសំខាន់ៗរបស់វា។គ្រូដាក់រង្វង់មួយ និងការ៉េនៅលើ flannelgraph ហើយសួរកុមារថា:

    តើរាងធរណីមាត្រទាំងនេះជាអ្វី? (រង្វង់ និងការ៉េ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីការ៉េ? (ការ៉េមានបួនជ្រុងបួនជ្រុង។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីរង្វង់? (រង្វង់មួយគ្មានជ្រុង គ្មានជ្រុង)។ ប្រៀបធៀបពួកគេ។

    គ្រូដាក់ការ៉េ និងចតុកោណ៖

    តើរាងធរណីមាត្រទាំងនេះជាអ្វី? (ការ៉េ និងចតុកោណ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីតួលេខទាំងនេះ? (ការ៉េមានបួនជ្រុង បួនជ្រុង និងចតុកោណមានបួនជ្រុង បួនជ្រុង។ )

    តើ​តួលេខ​ទាំង​នេះ​ស្រដៀង​គ្នា​យ៉ាង​ណា? (ជ្រុង, ជ្រុង។ )

    តើអ្វីជាភាពខុសគ្នា? (ការ៉េមានជ្រុងទាំងអស់ស្មើគ្នា ប៉ុន្តែចតុកោណមានជ្រុងវែងជាង និងពីរខ្លីជាង។ )

    តើ​គេ​អាច​ហៅ​បាន​ដោយ​របៀប​ណា? (បួនជ្រុង។ )

    គ្រូដាក់ការ៉េ និងត្រីកោណ៖

    ដាក់ឈ្មោះតួលេខទាំងនេះ។ (ការ៉េ និង ត្រីកោណ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីពួកគេ? (ការ៉េមានបួនជ្រុង និងបួនជ្រុង ហើយត្រីកោណមួយមានបីជ្រុង និងបីជ្រុង។ )

    តើ​តួលេខ​ទាំង​នេះ​ស្រដៀង​គ្នា​យ៉ាង​ណា? (ពួកគេមានជ្រុងនិងជ្រុង។ )

    តើអ្វីជាភាពខុសគ្នា? (ជ្រុងនិងជ្រុង។ )

    គ្រូដាក់រង្វង់ និងរាងពងក្រពើ៖

    ដាក់ឈ្មោះតួលេខទាំងនេះ។ (រង្វង់ និងរាងពងក្រពើ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីពួកគេ? (រង្វង់មួយគ្មានជ្រុង និងគ្មានជ្រុង ហើយរាងពងក្រពើគ្មានជ្រុង និងគ្មានជ្រុង។ )

    គ្រូផ្តល់បន្ទះសៀគ្វីដល់កុមារទាំងនោះដែលអាចប្រៀបធៀបបានត្រឹមត្រូវ និងធ្វើឱ្យតួលេខធរណីមាត្រសំប៉ែតតាមលក្ខណៈសំខាន់ៗរបស់ពួកគេ។

    លទ្ធផល៖ គ្រូ​រួម​នឹង​កុមារ​រាប់​ថា​អ្នក​ណា​មាន​ឈីប​ច្រើន​ជាង​គេ ហើយ​សរសើរ​កុមារ​ចំពោះ​ចម្លើយ​ត្រឹម​ត្រូវ។

    តើ​តួលេខ​ធរណីមាត្រ​អ្វី​ខ្លះ​ដែល​យើង​បាន​ប្រៀបធៀប​និង​ធ្វើ​ជា​ទូទៅ​នៅ​ថ្ងៃ​នេះ? (រង្វង់ និងការ៉េ ការ៉េ និងចតុកោណកែង ការ៉េ និងត្រីកោណ រង្វង់ និងរាងពងក្រពើ។ )

    បំណែកនៃមេរៀនទី 5

    ភារកិច្ច: អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការចាត់ថ្នាក់រាងធរណីមាត្រតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដែលបានបញ្ជាក់។ អភិវឌ្ឍការចងចាំ ការគិត ការយកចិត្តទុកដាក់។ បណ្តុះការសង្កេត និងការផ្តោតអារម្មណ៍។

    ខិត្តប័ណ្ណ៖គំរូនៃរាងធរណីមាត្រ (ការ៉េ រង្វង់ ចតុកោណ) នៃពណ៌ និងទំហំខុសៗគ្នាសម្រាប់កូននីមួយៗ។

    អង្គការកុមារ៖ក្មេងៗអង្គុយនៅតុទល់មុខគ្រូ។ ក្រុមរងមួយត្រូវបានចូលរួម។

    វឌ្ឍនភាព៖

    កុមារនៅពីមុខអ្នកគឺជារាងធរណីមាត្រនៃការ៉េ រង្វង់ និងចតុកោណនៃពណ៌ និងទំហំខុសៗគ្នា។ ព្យាយាមតម្រៀបពួកវាជាបីក្រុមតាមពណ៌ ទំហំ និងរូបរាង។

    តើអ្នកបានដាក់ចេញរូបរាងអ្វីខ្លះ? (ការ៉េ។)

    តើអ្នកបានតម្រៀបពួកវានៅលើមូលដ្ឋានអ្វី? (ការ៉េទាំងអស់មានពណ៌ដូចគ្នា។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីការ៉េ? (ការ៉េមានបួនជ្រុងស្មើគ្នា និងបួនជ្រុង។ )

    ហើយអ្នក តើអ្នកបានរៀបចំតួលេខនៅលើមូលដ្ឋានអ្វី? (តាមទំហំ។ )

    តើ​អ្នក​បាន​ដាក់​រូប​រាង​អ្វី​ខ្លះ? (ចតុកោណ។ ពួកគេទាំងអស់មានទំហំដូចគ្នា។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីចតុកោណកែង? (ចតុកោណ​មួយ​មាន​បួន​ជ្រុង និង​បួន​ជ្រុង ពីរ​ជ្រុង​វែង ពីរ​ខ្លី​ជាង)

    តើមានអ្វីទៀតដែលអ្នកអាចហៅចតុកោណ? (បួនជ្រុង។ )

    តើអ្នករៀបចំតួលេខនៅលើមូលដ្ឋានអ្វី? (យោងតាមទម្រង់។ )

    តើ​អ្នក​បាន​ដាក់​រូប​រាង​អ្វី​ខ្លះ? (រង្វង់។ ពួកគេទាំងអស់មានរាងដូចគ្នា។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីរង្វង់? (រង្វង់មួយគ្មានជ្រុង គ្មានជ្រុង។ )

    លទ្ធផល៖ គ្រូដើរជុំវិញកុមារ ហើយរកមើលថាតើតួលេខត្រូវបានដាក់ត្រឹមត្រូវតាមសញ្ញាដែលបានបង្ហាញឬអត់។ សរសើរអ្នកដែលបានបំពេញភារកិច្ច

    តើ​អ្នក​បាន​ដាក់​រូប​រាង​អ្វី​ជា​ក្រុម​នៅ​ថ្ងៃ​នេះ? (ការ៉េ រង្វង់ ចតុកោណ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីការ៉េ? (ការ៉េមានបួនជ្រុងស្មើគ្នា និងបួនជ្រុង។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីចតុកោណកែង? (ចតុកោណ​មួយ​មាន​បួន​ជ្រុង និង​បួន​ជ្រុង ពីរ​ជ្រុង​វែង ពីរ​ខ្លី​ជាង)

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីរង្វង់? (រង្វង់មួយគ្មានជ្រុង គ្មានជ្រុង។ )

    បំណែកនៃមេរៀនទី 6

    ភារកិច្ច: ណែនាំឈ្មោះ និងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃអង្គធាតុបរិមាណ៖ គូប បាល់ ស៊ីឡាំង ព្រីស កោណ (បាល់មិនស្ថិតស្ថេរ គូបមានស្ថេរភាព ស៊ីឡាំងអាចឈរបាន ប៉ុន្តែក៏អាចរមៀលបាន ព្រីសអាចឈរបាន កោណវិលជារង្វង់។ .) អភិវឌ្ឍភ្នែក, ការយកចិត្តទុកដាក់ auditory, ល្បឿននៃការគិត។ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការគិតយ៉ាងឆាប់រហ័ស និងស្តាប់ដោយយកចិត្តទុកដាក់។

    សម្ភារៈដែលមើលឃើញ : គំរូនៃតួលេខបីវិមាត្រ (គូប, បាល់, ស៊ីឡាំង, ព្រីស, កោណ), plasticine, board - ស្រទាប់, ថាសជាមួយប្រដាប់ក្មេងលេងតូច។

    អង្គការកុមារ៖ក្មេងៗអង្គុយនៅតុទល់មុខគ្រូ។ ក្រុមទាំងមូលត្រូវបានចូលរួម។

    វឌ្ឍនភាព៖

    គ្រូបង្ហាញបាល់និងគូប។ - ចូរយើងប្រៀបធៀបតួលេខធរណីមាត្រទាំងពីរនេះ។ កុមារមានអារម្មណ៍ថាម៉ូឌុលនីមួយៗ និងតាមដានគ្រោង។

    គ្រូហៅកូន២នាក់។

    - ព្យាយាមរមៀលរាងធរណីមាត្រទាំងពីរនេះ។ (បាល់រមៀលបានល្អ ប៉ុន្តែគូបមិនរមៀលទេ។ )

    ព្យាយាមដាក់បាល់និងគូប។ តើ​តួលេខ​មួយ​ណា​មាន​ស្ថិរភាព​ជាង មួយ​ណា​ជា​ទូរស័ព្ទ​ចល័ត​ជាង? (គូបមានស្ថេរភាព ប៉ុន្តែបាល់អាចចល័តបាន)

    គ្រូបង្ហាញបាល់និងស៊ីឡាំង។ (ហៅកូនពីរនាក់ទៀត។ )

    ចូរយើងប្រៀបធៀបតួលេខផ្សេងទៀត។

    សាកល្បងរមៀលរាងធរណីមាត្រទាំងពីរនេះ (បាល់វិលបានល្អ ហើយស៊ីឡាំងវិលបានល្អ។

    ព្យាយាមដាក់បាល់និងស៊ីឡាំង។ តើ​តួលេខ​មួយ​ណា​មាន​ស្ថិរភាព​ជាង មួយ​ណា​ជា​ទូរស័ព្ទ​ចល័ត​ជាង? (បាល់អាចចល័តបាន ស៊ីឡាំងមានលំនឹង ប្រសិនបើអ្នកដាក់វាចុះ ហើយប្រសិនបើអ្នកដាក់ចុះ វាអាចចល័តបាន។ )

    គ្រូបង្ហាញស៊ីឡាំងនិងគូប។ (ហៅកូនពីរនាក់ទៀត។ )

    ចូរយើងប្រៀបធៀបតួលេខពីរទៀត។

    ព្យាយាមរមៀលតួលេខទាំងនេះ។ (ស៊ីឡាំងវិល ប៉ុន្តែគូបមិនរមៀលទេ។ )

    សាកល្បងដាក់តួលេខទាំងពីរនេះ។ តើ​តួលេខ​មួយ​ណា​មាន​ស្ថិរភាព​ជាង មួយ​ណា​ជា​ទូរស័ព្ទ​ចល័ត​ជាង? (គូប​មាន​លំនឹង ស៊ីឡាំង​មាន​លំនឹង ហើយ​ពេល​ដេក​វា​វិល។ )

    គ្រូបង្ហាញ prism និងកោណ។ (ហៅកូនពីរនាក់ទៀត។ )

    ចូរយើងប្រៀបធៀបតួលេខទាំងនេះ។

    ព្យាយាមរមៀលតួលេខទាំងនេះ។ (កោណវិល ប៉ុន្តែព្រីសមិនរមៀលទេ។ )

    សាកល្បងដាក់តួលេខទាំងពីរនេះ។ តើ​តួលេខ​មួយ​ណា​មាន​ស្ថិរភាព​ជាង មួយ​ណា​ជា​ទូរស័ព្ទ​ចល័ត​ជាង? (ព្រីសមានស្ថេរភាព ប៉ុន្តែកោណអាចចល័តបាន ហើយវិលជារង្វង់។ )

    លទ្ធផល៖ គ្រូអញ្ជើញកុមារឱ្យធ្វើម៉ូដពីផ្លាស្ទិច បាល់ធំជាងបាល់គំរូ គូបតូចជាងគូបគំរូ ស៊ីឡាំងស្មើនឹងគំរូ ព្រីស និងកោណនៃទំហំដែលពួកគេចង់បាន។

    បំណែកនៃមេរៀនទី 7

    ភារកិច្ច: អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការជ្រើសរើសវត្ថុតាមរូបរាងស្របតាមលំនាំធរណីមាត្រ (រង្វង់ រាងពងក្រពើ ការ៉េ ចតុកោណកែង ត្រីកោណ បាល់ គូប ស៊ីឡាំង កោណ។ ) អភិវឌ្ឍការចងចាំ ការនិយាយ ការយកចិត្តទុកដាក់។ បណ្តុះគំនិត និងបញ្ញា។

    ខិត្តប័ណ្ណ៖គុណលក្ខណៈសម្រាប់ហ្គេមក្នុងហាង៖ បញ្ជីសាច់ប្រាក់ ទំនិញផ្សេងៗ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង និងរបស់ដែលមានរាងខុសៗគ្នាស្រដៀងនឹងគំរូនៃរាងធរណីមាត្រ ពិនិត្យកាតដែលចំនួនរូបរាងជាក់លាក់ត្រូវបានគូរ។

    អង្គការកុមារ៖ក្រុមកុមារមួយក្រុមកំពុងលេង។ គ្រូ និងកុមារស្ថិតនៅក្នុងកន្លែងលេងជាក្រុម។

    វឌ្ឍនភាព៖

    គ្រូលេងហ្គេម "ទិញដោយគ្មានអ្នកលក់" ។ មានតួនាទីជាអ្នកគិតលុយ។ អ្នកគិតលុយផ្តល់ឱ្យកុមារនូវកាតមួយ - មូលប្បទានប័ត្រ។ កុមារ - អ្នកទិញជ្រើសរើសវត្ថុដែលមានរាងសមរម្យ ហើយរាប់វាឱ្យបានច្រើនតាមដែលមានតួលេខនៅលើកាត។

    តើ​អ្នក​បាន​ទិញ​អ្វី? (កន្សែង។ ) - តើវាមានរាងអ្វី? (ការ៉េ។)

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីការ៉េ? (ការ៉េមានជ្រុង និងជ្រុង។ )

    តើការ៉េមានប៉ុន្មានជ្រុង? (ការ៉េមានបួនជ្រុង។ )

    តើការ៉េមានមុំប៉ុន្មាន? (ការ៉េមានបួនជ្រុង។ )

    តើមានអ្វីទៀតដែលអ្នកអាចហៅការ៉េ? (បួនជ្រុង។ )

    - តើ​អ្នក​បាន​ទិញ​អ្វី? (សៀវភៅ)-តើវាមានរាងអ្វី? (ចតុកោណ) ។ ប្រាប់អំពីគាត់។ (ចតុកោណមានជ្រុង និងជ្រុង។ )

    តើចតុកោណមានជ្រុងប៉ុន្មាន? (ចតុកោណមានបួនជ្រុង។ )

    តើចតុកោណមានជ្រុងប៉ុន្មាន? (ចតុកោណមានបួនជ្រុង។ )

    តើមុំនិងជ្រុងទាំងអស់ដូចគ្នាទេ? (ទេ ភាគីទាំងពីរវែងជាង ភាគីទាំងពីរខ្លីជាង។ )

    តើមានអ្វីទៀតដែលអ្នកអាចហៅចតុកោណ? (បួនជ្រុង។ )

    - តើ​អ្នក​បាន​ទិញ​អ្វី? (ចាន។) - តើវាមានរាងអ្វី?(ជុំ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីរង្វង់? (នេះជារូបធរណីមាត្រ។ )

    - តើរង្វង់មានជ្រុង និងជ្រុងទេ? (ទេ រង្វង់មួយគ្មានជ្រុង និងគ្មានជ្រុង។ )

    តើ​អ្នក​បាន​ទិញ​អ្វី? (ស៊ុម។ )- តើវាមានរាងអ្វី?(រាងពងក្រពើ) ។ ប្រាប់អំពីគាត់។ (រាងពងក្រពើស្រដៀងនឹងរង្វង់ ប៉ុន្តែត្រូវបានពន្លូតបន្តិច។ )

    - តើរាងពងក្រពើមានជ្រុង និងជ្រុងទេ? (ទេ រាងពងក្រពើគ្មានជ្រុង និងគ្មានជ្រុង។ )

    តើ​អ្នក​បាន​ទិញ​អ្វី? (កន្សែង។ ) - តើវាមានរាងអ្វី?(ត្រីកោណ។ )

    តើត្រីកោណមានជ្រុងប៉ុន្មាន? (ត្រីកោណមានបីជ្រុង។ )

    តើត្រីកោណមានមុំប៉ុន្មាន? (ត្រីកោណមានបីមុំ។ )

    តើ​អ្នក​បាន​ទិញ​អ្វី? (បាល់។ ) តើវាមានរាងអ្វី?(សារ៉ា។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីគាត់? (បាល់គឺជារូបធរណីមាត្របីវិមាត្រ)

    - តើបាល់មានមុំនិងជ្រុងទេ? (ទេ បាល់គ្មានមុំ គ្មានជ្រុង។ )

    តើ​អ្នក​បាន​ទិញ​អ្វី? (គូប Rubik ។ ) តើវាមានរាងអ្វី?(គុយបា។ )

    តើគូបមានជ្រុងនិងជ្រុងទេ? (គូបមួយមានជ្រុង និងជ្រុង។ )

    តើគូបមួយមានជ្រុងប៉ុន្មាន? (គូបមានប្រាំបីជ្រុង។ )

    តើមុខរបស់គូបគឺជាអ្វី? (ការ៉េ។)

    តើ​អ្នក​បាន​ទិញ​អ្វី? (ខ.) តើ​វា​មាន​រាង​យ៉ាង​ណា?(កោណ)

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីគាត់?(កោណគឺស្រដៀងនឹងត្រីកោណ ប៉ុន្តែមានបីវិមាត្រ។ )

    តើ​អ្នក​បាន​ទិញ​អ្វី? (ពែង។ )- តើវាមានរាងអ្វី?(ស៊ីឡាំង។ )

    - តើមូលដ្ឋានរបស់ស៊ីឡាំងមានរូបរាងអ្វី? (ចតុកោណ។ )

    តើស៊ីឡាំងមានមុំទេ? (ស៊ីឡាំងមានជ្រុង។ )

    លទ្ធផល៖ គ្រូលេងល្បែងជាមួយក្មេងៗទាំងអស់។ កុមារគ្រប់រូប

    ប្រាប់​ពី​ចំនួន និង​រូបរាង​អ្វី​ដែល​គាត់​បាន​ទិញ។ គាត់ទទួលបានការទិញ ប្រសិនបើគាត់ជ្រើសរើសត្រឹមត្រូវ និងពណ៌នាអំពីរូបរាងផលិតផលរបស់គាត់។

    តើរាងធរណីមាត្រអ្វីដែលអ្នកបានធ្វើម្តងទៀតនៅថ្ងៃនេះ?

    រង្វង់, រាងពងក្រពើ, ត្រីកោណ, ការ៉េ, ចតុកោណ, បាល់, គូប, ស៊ីឡាំង, កោណ។

    បំណែកនៃមេរៀនលេខ 8

    ភារកិច្ច: អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើគំរូរាងធរណីមាត្រដោយប្រើដំបងរាប់ និងប្រើខ្សែអក្សរ (ក្រុមយឺត)។ អភិវឌ្ឍការគិតនិងតក្កវិជ្ជា។ បណ្តុះការសង្កេត និងការយកចិត្តទុកដាក់។

    ខិត្តប័ណ្ណ៖សម្រាប់កុមារ៖ សំណុំដំបងរាប់, សំណុំនៃរាងធរណីមាត្រ, ខ្សែ (ក្រុមយឺត) ។

    អង្គការកុមារ៖ក្រុមទាំងមូលត្រូវបានចូលរួម។ ក្មេងៗកំពុងអង្គុយនៅតុ។

    វឌ្ឍនភាព៖

    គ្រូសួរកុមារដោយបង្ហាញរាងធរណីមាត្រ។

    តើអ្នកឃើញរាងធរណីមាត្រអ្វីខ្លះនៅទីនេះ? (ការ៉េ ចតុកោណ ត្រីកោណ រង្វង់ រាងពងក្រពើ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីពួកគេ? (ចតុកោណមានជ្រុងវែងជាង ពីរខ្លីជាង។

    ការ៉េមានជ្រុងទាំងអស់ស្មើគ្នា ត្រីកោណមានបីជ្រុង មុំបី រង្វង់ និងរាងពងក្រពើគ្មានមុំ គ្មានជ្រុង។ )

    ឥឡូវនេះ ចូរយើងប្រើដំបងរាប់ដើម្បីធ្វើគំរូរាងធរណីមាត្រ។

    តើ​ទូរទស្សន៍​របស់​អ្នក​មាន​រូបរាង​បែប​ណា? (ទូរទស្សន៍ប្រែជារាងការ៉េ ឬចតុកោណកែង។ )

    តើទូរទស្សន៍របស់អ្នកស្រដៀងគ្នាទេ? យ៉ាងម៉េច? (ទូរទស្សន៍ទាំងអស់មាន 4 ជ្រុង និង 4 ជ្រុង។ )

    តើមានអ្វីទៀតដែលអ្នកអាចហៅតួលេខទាំងនេះ? (បួនជ្រុង។ )

    គ្រូណែនាំឱ្យធ្វើការ៉េចេញពីបន្ទះឈើដែលមានជ្រុងស្មើ 1 បន្ទះ។

    តើអ្នកត្រូវការដំបងប៉ុន្មាន? (៤ បន្ទះ។ )

    ធ្វើ​ត្រីកោណ​ដែល​ជ្រុង​ស្មើ​នឹង 1 ដំបង។

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីត្រីកោណ? (ត្រីកោណមួយមានមុំបី និងជ្រុងបី។ )

    តើអ្នកត្រូវការដំបងចំនួនប៉ុន្មាន (3 បន្ទះ។ )

    ធ្វើ​ចតុកោណកែង​ចេញ​ពី​បន្ទះ​ឈើ​ដែល​មាន​ជ្រុង 2 ដំបង និង 3 បន្ទះ។

    ធ្វើបានល្អណាស់ ប្អូនៗ ដោយប្រើដំបងរាប់ អ្នកតែងរាងធរណីមាត្របានត្រឹមត្រូវ។

    ឥឡូវនេះព្យាយាមបង្កើតរាងធរណីមាត្រដោយប្រើចរ (ក្រុមយឺត) ។

    ធ្វើរង្វង់និងរាងពងក្រពើពីចរ (ក្រុមយឺត) ។

    បានកើតឡើង? ល្អ​ណាស់។

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីរង្វង់ អំពីរាងពងក្រពើ? (រង្វង់ និងរាងពងក្រពើគ្មានជ្រុង និងគ្មានជ្រុងទេ រាងពងក្រពើស្រដៀងនឹងរង្វង់ ប៉ុន្តែត្រូវបានពន្លូតបន្តិច។ )

    តើអាចធ្វើរង្វង់ និងរាងពងក្រពើដោយប្រើដំបងបានទេ? (ទេ​! អ្នក​មិនអាច​ទេ។)

    ហេតុអ្វី? (ដំបងត្រង់ វាមិនបង្កើតជារង្វង់ ឬរាងពងក្រពើទេ។ ​​)

    តើរង្វង់មួយ និងរាងពងក្រពើដូចគ្នាយ៉ាងដូចម្ដេច? (ព្រោះ​ពួក​វា​គ្មាន​ជ្រុង និង​គ្មាន​ជ្រុង។ )

    លទ្ធផល៖ គ្រូពិនិត្យភាពត្រឹមត្រូវនៃភារកិច្ច។

    ធ្វើបានល្អ អ្នកទាំងអស់គ្នាបានបំពេញភារកិច្ចបានត្រឹមត្រូវ។

    បំណែកនៃមេរៀនទី 9

    ភារកិច្ច: រៀនបង្កើតរាងធរណីមាត្រពីរាងធរណីមាត្រផ្សេងទៀត។ អភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃ spatial, ធ្វើឱ្យសកម្មវាក្យសព្ទ, ការបង្កើតការនិយាយ។ អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពក្នុងការស្តាប់គ្រូដោយយកចិត្តទុកដាក់។

    សម្ភារៈសាកល្បង៖គំរូនៃត្រីកោណសមភាពមុំខាងស្តាំ ការ៉េ ចតុកោណកែង។

    ខិត្តប័ណ្ណ៖កូននីមួយៗមានត្រីកោណបួន ការ៉េពីរ និងចតុកោណកែងពីរធ្វើពីក្រដាស។

    អង្គការកុមារ៖ក្រុមទាំងមូលត្រូវបានចូលរួម។ ក្មេងៗកំពុងអង្គុយនៅតុ។

    វឌ្ឍនភាព៖ (ធ្វើការជាមួយឯកសារ) ។

    គ្រូបង្ហាញកុមារនូវចតុកោណកែង ហើយសួរថា៖ - តើរូបធរណីមាត្រប្រភេទនេះជាអ្វី? (ចតុកោណ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីចតុកោណកែង? (ចតុកោណកែងមានបួនជ្រុង បួនជ្រុង ពីរវែងជាង ពីរខ្លី។ )

    អ្នកក៏អាចនិយាយបានដែរថា ចតុកោណកែងមានបួនជ្រុង និងជ្រុងទាំងបួន ដែលជ្រុងម្ខាងនៃចតុកោណកែងគឺស្មើគ្នា។

    បត់ចតុកោណកែងពីរទៅជាចតុកោណកែងមួយ។

    បត់ចតុកោណកែងពីរទៅជាការ៉េ។ តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីការ៉េ? (ការ៉េមានបួនជ្រុង និងបួនជ្រុងស្មើគ្នា។ )

    តើ​រូប​រាង​អ្វី​ទៀត​ដែល​អាច​ប្រើ​សម្រាប់​ធ្វើ​ការ៉េ? (ពីត្រីកោណ។ )

    បត់ត្រីកោណពីរទៅជាការ៉េ។

    ធ្វើត្រីកោណមួយចេញពីត្រីកោណពីរ។ តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីត្រីកោណ? (ត្រីកោណមានបីជ្រុង និងមុំបី។ )

    បត់ត្រីកោណបួនចូលទៅក្នុងការ៉េ។

    បង្កើតរូបភាពណាមួយពីតួលេខរបស់អ្នក។ តើអ្នកទទួលបានអ្វីខ្លះ? (ផ្ទះ, ទូក, ដើមណូអែល, .....)

    លទ្ធផល៖ គ្រូដើរជុំវិញកុមារ ហើយជួយអ្នកដែលមានការលំបាកក្នុងការបំពេញភារកិច្ច។ ធ្វើបានល្អអ្នកធ្វើបានល្អ។

    តើ​យើង​ប្រើ​រូប​រាង​អ្វី​ខ្លះ​ដើម្បី​ធ្វើ​ការ៉េ ចតុកោណ ត្រីកោណ? (ពីចតុកោណកែង ត្រីកោណ ការ៉េ។ )

    បំណែកនៃមេរៀនលេខ 10

    ភារកិច្ច: រៀនប្រើរាងធរណីមាត្រជំនួសវត្ថុជុំវិញ ដោយប្រើភាពស្រដៀងគ្នានៃរូបរាង។ អភិវឌ្ឍការគិតនិងតក្កវិជ្ជា។ បណ្តុះការសង្កេត ការយកចិត្តទុកដាក់ ការផ្តោតអារម្មណ៍។

    សម្ភារៈសាកល្បង៖កន្ត្រកជាមួយបន្លែ៖ ស្ពៃក្តោប ការ៉ុត ត្រសក់ ប៉េងប៉ោះ ខ្ទឹមបារាំង។

    ខិត្តប័ណ្ណ៖សំណុំនៃរាងធរណីមាត្រសម្រាប់កុមារទាំងអស់ (រង្វង់ពណ៌សធំ ត្រីកោណពណ៌ទឹកក្រូច រង្វង់ពណ៌ក្រហមទំហំមធ្យម រាងពងក្រពើពណ៌បៃតង រង្វង់ពណ៌លឿងតូច) កន្ត្រកដែលគូរនៅលើសន្លឹកក្រដាស។

    អង្គការកុមារ៖ក្រុមកុមារមួយក្រុមកំពុងលេង។

    វឌ្ឍនភាព៖

    កូន​ចៅ​អើយ ចូរ​មើល​ការ​ច្រូត​ដែល​ខ្ញុំ​ច្រូត​មក។ គ្រូយកបន្លែពីកន្ត្រកមកដាក់លើតុ។ (កន្លែងស្ពៃក្តោប។ )

    តើ​នេះ​ជា​អ្វី? តើវាមានរាងអ្វី? (នេះគឺជាស្ពៃក្តោប វាមានរាងមូល។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីរង្វង់? (រង្វង់មួយគ្មានជ្រុង គ្មានជ្រុង។ )

    (ដាក់ការ៉ុត) - តើនេះជាអ្វី? តើ​រូប​ធរណីមាត្រ​មួយ​ណា​ដែល​វា​មាន​លក្ខណៈ​ដូច​គ្នា? (ការ៉ុត វាមើលទៅដូចជាត្រីកោណ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីត្រីកោណ? (ត្រីកោណមួយមានបីមុំ បីជ្រុង។ )

    (ដាក់ប៉េងប៉ោះ) - តើនេះជាអ្វី? តើវាមានរាងអ្វី? (នេះជាផ្លែប៉េងប៉ោះ វាមានរាងមូល។ )

    (ដាក់ត្រសក់។ ) - តើនេះជាអ្វី? តើវាមានរាងអ្វី? (នេះជាត្រសក់ វាមានរាងពងក្រពើ។ )

    តើអ្នកដឹងអ្វីខ្លះអំពីរាងពងក្រពើ? (រាងពងក្រពើគ្មានជ្រុង គ្មានជ្រុង។ វាមើលទៅដូចជារង្វង់ ប៉ុន្តែត្រូវបានពន្លូតបន្តិច។ )

    (ដាក់ខ្ទឹមបារាំង) - តើនេះជាអ្វី? តើវាមានរាងអ្វី? (នេះជាធ្នូ វាមានរាងមូល។ )

    បុរស, តើអ្នកអាចហៅវត្ថុទាំងអស់នេះនៅក្នុងពាក្យមួយយ៉ាងដូចម្តេច? (បន្លែ។ )

    គ្រូអញ្ជើញកុមារឱ្យថតរូបជាមួយកន្ត្រកដែលបានគូរ ហើយប្រមូលផលបន្លែដោយខ្លួនឯង ដោយជំនួសវាដោយរាងធរណីមាត្រ។

    តើរូបរាងធរណីមាត្រអ្វីដែលអ្នកបានជំនួសស្ពៃក្តោប? (រង្វង់ពណ៌សធំ។ )

    តើរាងធរណីមាត្រអ្វីដែលអ្នកបានជំនួសការ៉ុត? (ត្រីកោណពណ៌ទឹកក្រូច។ )

    តើរូបធរណីមាត្រមួយណាដែលអ្នកបានជំនួសផ្លែប៉េងប៉ោះ? (រង្វង់ក្រហមទំហំមធ្យម។ )

    តើរាងធរណីមាត្រអ្វីដែលអ្នកបានជំនួសត្រសក់ជាមួយ? (រាងពងក្រពើពណ៌បៃតង។ )

    តើរូបធរណីមាត្រមួយណាដែលអ្នកបានជំនួសធ្នូ? (រង្វង់ពណ៌លឿងតូច។ )

    លទ្ធផល៖ គ្រូពិនិត្យភាពត្រឹមត្រូវនៃកិច្ចការ។ - ជាការប្រសើរណាស់, អ្នកទាំងអស់គ្នាបានស៊ូទ្រាំនឹងភារកិច្ចបានត្រឹមត្រូវ។