ការបញ្ជូនដោយដៃ: ឧបករណ៍, ប្រភេទ, លក្ខណៈពិសេស។ ព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតា។

ឯកសារ

20? ក្នុង ប៉ុន្មាន ម្តងគីឡូម៉ែត្រ ច្រើនទៀតមីលីម៉ែត្រ? ... ពីរធុងដែលមានសមត្ថភាព 3 និង 5 លីត្រ ប្រមូលទឹក 4 លីត្រ? ៧) ដាន់ ... កាំ) 78. សេចក្តីថ្លែងការណ៍ដែលត្រូវការបញ្ជាក់ (ទ្រឹស្តីបទ) 79. ច្រើនបំផុត តូចជាង... ត្រីវិស័យ កម្រិតសំឡេងមួយ ... កំណត់ព្រំដែន បាល់ស្វ៊ែរ ឯករាជ្យ...

  • អាថ៌កំបាំងទាក់ទងនឹងបាតុភូតរូបវិទ្យានៅក្នុងធម្មជាតិ

    ឯកសារ

    ត្រូវការ ពីរកាំជ្រួច; ពីរជាន់តែមួយ... ក្នុង ប៉ុន្មាន ម្តងការ៉េ ធំស្តុង ច្រើនទៀត... ជាមួយមជ្ឈមណ្ឌល ( កាំ) ម៉ាស 1 ... ដើម្បីទទួលបានលេខ ច្រើនទៀត 2 និង តិច៣? (ក្បៀស)... កម្រិតសំឡេង) សំណុំនៃចំនុចនៃយន្តហោះដែលស្មើគ្នាពី បានផ្តល់ឱ្យ..., បំប៉ោង បាល់ប្រអប់ក្រដាស...

  • ប្រហោង បាល់(ខាងក្រៅ កាំ R1, ខាងក្នុង R2) ធ្វើពី ...

    ឯកសារ

    នេះបើយោងតាមទាំងនេះ ទិន្នន័យ Boltzmann ថេរ604 28064 604 28064 ពីរស៊ីឡាំងដូចគ្នាត្រូវបានភ្ជាប់ ... ៩០៩ ៣១៧០៣២ ក្នុង ប៉ុន្មាន ម្តងថាមពលនៃបន្ទុកចែកចាយស្មើៗគ្នាលើផ្ទៃ បាល់ជាមួយ កាំ , ច្រើនទៀត(ឬ តិច) ថាមពល...

  • ការអភិវឌ្ឍវិធីសាស្រ្តសម្រាប់ការរៀបចំការងារឯករាជ្យនៅក្នុងមុខវិជ្ជា "គណិតវិទ្យា"

    ការអភិវឌ្ឍន៍វិធីសាស្រ្ត

    ... បាល់. ប៉ុន្មានភាគរយនៃសម្ភារៈដែលខ្ជះខ្ជាយ? 8. ប្រសិនបើ រ៉ាឌីបី បាល់គឺទាក់ទងគ្នាជា 1:2:3 បន្ទាប់មក កម្រិតសំឡេង ច្រើនទៀត បាល់នៅបី ដង ច្រើនទៀតបរិមាណ បរិមាណ តូចជាង បាល់ ...

  • កិច្ចការគណនា និងក្រាហ្វិក លេខ ១

    ឯកសារ

    ... កាំ R = 10 សង់ទីម៉ែត្រទាក់ទងទៅនឹងអ័ក្សតង់សង់ទៅចិញ្ចៀន។ ៣. ក្នុង ប៉ុន្មាន ម្តងម៉ាស់ប្រូតុងទំនាក់ទំនង ច្រើនទៀត...ពិពណ៌នាអំពី បានផ្តល់ឱ្យឆកោន។ 4. បាល់ ... នៅចំណុចប្រសព្វនៃកម្ពស់។ ៨. ពីរ បាល់ម៉ាស់ m និង 2m (m ... ជិត 10 ម្តង តិចជាង...

  • បញ្ហារួម

    1 . Katya, Masha និង Ira កំពុងលេងជាមួយបាល់។ ពួកគេម្នាក់ៗត្រូវបោះបាល់ទៅមិត្តម្នាក់ម្តង។ តើក្មេងស្រីម្នាក់ៗគួរបោះបាល់ប៉ុន្មានដង? តើបាល់នឹងត្រូវបោះប៉ុន្មានដង? កំណត់ថាតើបាល់នឹងត្រូវបោះប៉ុន្មានដង ប្រសិនបើមនុស្សខាងក្រោមចូលរួមក្នុងហ្គេម៖ កូនបួននាក់; កូនប្រាំនាក់។

    2 . ដែលផ្តល់ឱ្យមាន facade ចំនួនបី និងដំបូលពីរ ដែលមានរាងដូចគ្នា ប៉ុន្តែលាបពណ៌ផ្សេងគ្នា៖ facade មានពណ៌លឿង ខៀវ និងក្រហម ហើយដំបូលមានពណ៌ខៀវ និងក្រហម។ តើផ្ទះប្រភេទណាដែលអាចសាងសង់បាន? តើ​មាន​ការ​ផ្សំ​គ្នា​ចំនួន​ប៉ុន្មាន?

    3 . ដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺជាផ្ទះបីដែលមានរាងដូចគ្នា: ខៀវលឿងនិងក្រហម - និងដំបូលបី: ខៀវលឿងនិងក្រហម។ តើផ្ទះប្រភេទណាដែលអាចសាងសង់បាន? តើ​មាន​ការ​ផ្សំ​គ្នា​ចំនួន​ប៉ុន្មាន?

    4 . ការរចនានៅលើទង់អាចមានទម្រង់ជារង្វង់ ការ៉េ ត្រីកោណ ឬផ្កាយ ហើយពួកវាអាចមានពណ៌បៃតង ឬក្រហម។ តើទង់ជាតិខុសគ្នាប៉ុន្មាន?

    5. នៅក្នុងអាហារដ្ឋានរបស់សាលា សាច់ សាច់ និងត្រីត្រូវបានរៀបចំសម្រាប់អាហារថ្ងៃត្រង់ជាវគ្គទីពីរ។ សម្រាប់បង្អែម - ការ៉េមផ្លែឈើនិងចំណិត។ អ្នកអាចជ្រើសរើសវគ្គសិក្សាសំខាន់មួយ និងវគ្គសិក្សាបង្អែមមួយ។ តើមានជម្រើសអាហារថ្ងៃត្រង់ខុសគ្នាប៉ុន្មាន?

    6. នៅក្នុងអាហារដ្ឋានរបស់សាលា សម្រាប់អាហារថ្ងៃត្រង់ ពួកគេបានរៀបចំស៊ុបជាមួយសាច់ និងស៊ុបបួសជាវគ្គដំបូង សាច់ សាច់ និងត្រី សម្រាប់វគ្គទីពីរ និងការ៉េម ផ្លែឈើ និងនំសម្រាប់បង្អែម។ តើមានជម្រើសប៉ុន្មានសម្រាប់អាហារបីមុខ?

    7. តើ​សិស្ស​បី​នាក់​អាច​អង្គុយ​ជាប់​គ្នា​លើ​កៅអី​បាន​ប៉ុន្មាន​របៀប? សរសេរករណីដែលអាចកើតមានទាំងអស់។

    8 . តើមនុស្សបួន (ប្រាំ) នាក់អាចឈរជាប់គ្នាបានប៉ុន្មាន?

    9 . ផ្លូវ​បី​ឡើង​លើ​ភ្នំ​ពី​ភាគី​ផ្សេង​គ្នា ហើយ​មក​ប៉ះ​គ្នា​នៅ​កំពូល។ បង្កើតផ្លូវជាច្រើនដើម្បីឡើង និងចុះភ្នំ។ ដោះស្រាយបញ្ហាដូចគ្នា ប្រសិនបើអ្នកត្រូវឡើងចុះតាមផ្លូវផ្សេងៗគ្នា។

    10 . មានផ្លូវចំនួនបីដែលដឹកនាំពី Akulovo ទៅ Rybnitsa និងផ្លូវចំនួន 4 ពី Rybnitsa ទៅ Kitovo ។ តើអ្នកអាចធ្វើដំណើរពី Akulovo ទៅ Kitovo តាមរយៈ Rybnitsa បានប៉ុន្មានផ្លូវ?

    11 . ព្យាង្គត្រូវបានគេហៅថាបើកចំហប្រសិនបើវាចាប់ផ្តើមដោយព្យញ្ជនៈនិងបញ្ចប់ដោយស្រៈ។ តើព្យញ្ជនៈបើកចំនួនប៉ុន្មានអាចសរសេរដោយប្រើអក្សរ “a”, “b”, “c”, “d”, “e”, “i”, “o”? សរសេរព្យាង្គទាំងនេះ។

    12. តើ​អាវ និង​សំពត់​មាន​ប៉ុន្មាន​ឈុត​ខុសៗ​គ្នា បើ​មាន​អាវ​៤ និង​សំពត់​៤?

    13. នៅពេល Petya ទៅសាលារៀន ពេលខ្លះគាត់បានជួបមិត្តភ័ក្តិរបស់គាត់ម្នាក់ ឬច្រើននាក់៖ Vasya, Lenya, Tolya ។ រាយករណីទាំងអស់ដែលអាចកើតមាន។

    14 . សរសេរលេខពីរខ្ទង់ដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ដោយប្រើលេខ 7 និង 4 ។

    15 . Misha គ្រោងនឹងទិញ៖ ខ្មៅដៃ បន្ទាត់ ក្រដាស់កត់ចំណាំ និងសៀវភៅកត់ត្រា។ សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ គាត់​បាន​ទិញ​តែ​របស់​ពីរ​ផ្សេង​គ្នា​ប៉ុណ្ណោះ។ តើ Misha អាចទិញអ្វីបាន ប្រសិនបើយើងសន្មត់ថាហាងនេះមានសម្ភារៈអប់រំទាំងអស់ដែលគាត់ត្រូវការ?

    16 . មនុស្សបួននាក់ចាប់ដៃគ្នា។

    17 តើមានការចាប់ដៃគ្នាប៉ុន្មានដង?

    18 . តើមានលេខពីរខ្ទង់ប៉ុន្មានដែលមិនមានលេខ 0?

    19 . សរសេរលេខបីខ្ទង់ដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ ដែលអាចធ្វើបានពីលេខ 1 និង 2 ។

    20 . សរសេរលេខដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ សូម្បីតែលេខបីខ្ទង់ដែលបង្កើតឡើងដោយលេខ 1 និង 2 ។

    21 . សរសេរលេខពីរខ្ទង់ដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ដែលប្រើលេខ 2, 8 និង 5 ។

    22 . តើ​លេខ​ពីរ​ខ្ទង់​ខុស​គ្នា​ប៉ុន្មាន​ខ្ទង់ ដែល​លេខ​ទាំង​អស់​មាន​លេខ​សេស?

    23 . តើលេខបីខ្ទង់អាចបង្កើតបានប៉ុន្មានពីខ្ទង់ 1, 2, 4, 6 ប្រសិនបើគ្មានខ្ទង់ណាត្រូវប្រើលើសពីម្តង? តើលេខទាំងនេះនឹងមានចំនួនប៉ុន្មាន? សេសប៉ុន្មាន?

    24 . មានកៅអីប្រាំនៅក្នុងឡាន។ តើមានមនុស្ស 5 នាក់អាចចូលឡាននេះបានប៉ុន្មានវិធី បើមានតែពីរនាក់អាចយកកៅអីអ្នកបើកបរបាន?

    25. នៅក្នុងថ្នាក់រៀនមានតុតែមួយ។ តើ​សិស្ស​សាលា​ទើប​មក​ដល់​ថ្មី​ពីរ (បី) អាច​អង្គុយ​លើ​ពួកគេ​បាន​ប៉ុន្មាន?

    26 . ចងចាំរឿងនិទានរបស់ I. Krylov "Quartet":

    សត្វស្វាដ៏កម្សត់ សត្វលា ពពែ និងខ្លាឃ្មុំដែលដើរដោយក្លឹបបានចាប់ផ្តើមលេង Quartet ។ គេ​វាយ​ធ្នូ វាយ​គ្នា ប៉ុន្តែ​គ្មាន​ចំណុច​អ្វី​ទេ។ «ឈប់សិនបងប្អូន! - ស្វាស្រែក។ – ចាំ! តើតន្ត្រីគួរទៅជាយ៉ាងណា? នោះ​មិន​មែន​ជា​របៀប​ដែល​អ្នក​អង្គុយ​នោះ​ទេ»។ តើ​តន្ត្រីករ​ទាំងនេះ​អាច​ព្យាយាម​អង្គុយ​ក្នុង​វិធី​ប៉ុន្មាន​ផ្សេងគ្នា​? តើ​នេះ​អាច​លើក​កម្ពស់​គុណភាព​នៃ​ការ​លេង​របស់​ពួក​គេ​ទេ?

    27 . ក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រីអង្គុយជាប់គ្នានៅលើកៅអីជាប់គ្នា ដោយក្មេងប្រុសអង្គុយនៅកៅអីលេខសេស និងក្មេងស្រីនៅក្នុងកៅអីដែលមានលេខគូ។ តើវាអាចធ្វើបានប៉ុន្មានវិធីប្រសិនបើ៖

    ក) ក្មេងប្រុស ៣ នាក់ ស្រី ៣ នាក់ ត្រូវអង្គុយ ៦ កៅអី។

    ខ) ក្មេងប្រុស ៥ នាក់ ស្រី ៥ នាក់ អង្គុយ ១០ កៅអី?

    28 . នៅលើក្តារត្រួតពិនិត្យទទេ អ្នកត្រូវដាក់ checkers ពីរ - ខ្មៅ និងស។ តើ​គេ​អាច​កាន់​តំណែង​ប៉ុន្មាន​ផ្សេង​គ្នា​នៅ​លើ​ក្តារ?

    29. សូមឲ្យលេខរថយន្តត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអក្សរពីរ អមដោយលេខពីរ ឧទាហរណ៍ AB-53។ តើ​អ្នក​អាច​បង្កើត​លេខ​ខុស​គ្នា​បាន​ប៉ុន្មាន​ប្រសិន​បើ​អ្នក​ប្រើ​អក្សរ 5 និង 6 លេខ?

    30 . លេខរថយន្តមានអក្សរបី និងលេខបួន។ តើ​មាន​ស្លាក​លេខ​ប៉ុន្មាន​ខុស​គ្នា (អក្សរ​បី​ត្រូវ​បាន​យក​ចេញ​ពី​អក្សរ​ទាំង ២៩ នៃ​អក្ខរក្រម​រុស្ស៊ី)?

    31 . ចូរនិយាយថាអ្នកត្រូវទៅបណ្ណាល័យ ធនាគារសន្សំ ការិយាល័យប្រៃសណីយ៍ ហើយត្រូវជួសជុលស្បែកជើងរបស់អ្នក។ ដើម្បីជ្រើសរើសផ្លូវខ្លីបំផុត អ្នកត្រូវពិចារណាជម្រើសដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់។ តើមានផ្លូវប៉ុន្មានដែលអាចទៅបាន ប្រសិនបើបណ្ណាល័យ ធនាគារសន្សំ ការិយាល័យប្រៃសណីយ៍ និងហាងផលិតស្បែកជើងស្ថិតនៅឆ្ងាយពីគ្នា?

    32. ចូរនិយាយថាអ្នកត្រូវទៅបណ្ណាល័យ ធនាគារសន្សំ ការិយាល័យប្រៃសណីយ៍ ហើយត្រូវជួសជុលស្បែកជើងរបស់អ្នក។ ដើម្បីជ្រើសរើសផ្លូវខ្លីបំផុត អ្នកត្រូវពិចារណាជម្រើសដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់។ តើមានផ្លូវប៉ុន្មានដែលសមហេតុផល ប្រសិនបើបណ្ណាល័យ និងការិយាល័យប្រៃសណីយ៍នៅជិត ប៉ុន្តែមានចម្ងាយដ៏សន្ធឹកសន្ធាប់ពីធនាគារសន្សំ និងហាងផលិតស្បែកជើង ដែលស្ថិតនៅឆ្ងាយពីគ្នា?

    33. មានការពិភាក្សាយ៉ាងរស់រវើកក្នុងចំណោមអ្នកដំណើរដែលធ្វើដំណើរតាមរទេះសេះអំពីទស្សនាវដ្តីចំនួនបួន។ វាប្រែថាអ្នកគ្រប់គ្នាជាវទស្សនាវដ្តីពីរ ហើយការបញ្ចូលគ្នាដែលអាចធ្វើបាននៃទស្សនាវដ្តីពីរត្រូវបានជាវដោយមនុស្សម្នាក់។ តើមានមនុស្សប៉ុន្មាននាក់នៅក្នុងក្រុមនេះ?

    34 . មានគូបចំនួនប្រាំដែលខុសគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមកតែនៅក្នុងពណ៌: 2 ក្រហម 1 សនិង 2 ខ្មៅ។ មានប្រអប់ A និង B ពីរ ហើយ A មាន 2 គូប ហើយ B មាន 3 ។ តើគូបទាំងនេះអាចដាក់ក្នុងប្រអប់ A និង B តាមវិធីប៉ុន្មាន?

    35. ដើម្បីនាំយកផ្លែប៉ោមដែលផ្តល់ភាពស្រស់ស្រាយដល់ព្រះបិតា Tsar លោក Ivan Tsarevich ត្រូវតែស្វែងរកផ្លូវពិតតែមួយគត់ទៅកាន់សួនច្បារវេទមន្ត។ Ivan Tsarevich បានជួបសត្វក្អែកចំណាស់នៅផ្លូវបំបែកជាបី ហើយនេះជាដំបូន្មានដែលគាត់បានឮពីគាត់៖

    1) ឥឡូវនេះទៅតាមផ្លូវត្រឹមត្រូវ;

    2) នៅផ្លូវបំបែកបន្ទាប់ កុំដើរលើផ្លូវត្រូវ។

    ៣) នៅ​ផ្លូវ​បំបែក​ទី ៣ កុំ​ដើរ​ផ្លូវ​ឆ្វេង។

    សត្វព្រាបមួយក្បាលដែលហើរកាត់មកបានខ្សឹបប្រាប់ Ivan Tsarevich ថា មានតែដំបូន្មានរបស់សត្វក្អែកមួយដុំប៉ុណ្ណោះដែលត្រឹមត្រូវ ហើយថាវាចាំបាច់ណាស់ក្នុងការដើរតាមទិសដៅផ្សេងៗ។ វីរបុរសរបស់យើងបានបញ្ចប់ភារកិច្ចហើយបញ្ចប់នៅក្នុងសួនវេទមន្ត។ តើគាត់បានដើរតាមផ្លូវណា?

    និយមន័យ.

    នេះ​គឺ​ជា​ឆកោន​ដែល​មូលដ្ឋាន​មាន​ការ៉េ​ស្មើគ្នា​ពីរ ហើយ​មុខ​ចំហៀង​គឺ​ចតុកោណកែង​ស្មើគ្នា

    ឆ្អឹងជំនីរចំហៀង- គឺ​ជា​ផ្នែក​ធម្មតា​នៃ​មុខ​ចំហៀង​ពីរ​ដែល​នៅ​ជាប់​គ្នា​

    កម្ពស់ព្រីម- នេះគឺជាផ្នែកកាត់កែងទៅនឹងមូលដ្ឋាននៃព្រីស

    អង្កត់ទ្រូង Prism- ចម្រៀក​តភ្ជាប់​កំពូល​ពីរ​នៃ​មូលដ្ឋាន​ដែល​មិន​មែន​ជា​កម្មសិទ្ធិ​របស់​មុខ​ដូច​គ្នា។

    យន្តហោះអង្កត់ទ្រូង- យន្តហោះដែលកាត់តាមអង្កត់ទ្រូងនៃព្រីស និងគែមក្រោយរបស់វា។

    ផ្នែកអង្កត់ទ្រូង- ព្រំដែននៃប្រសព្វនៃព្រីស និងប្លង់អង្កត់ទ្រូង។ ផ្នែកឆ្លងកាត់អង្កត់ទ្រូងនៃព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតាគឺជាចតុកោណកែង

    ផ្នែកកាត់កែង (ផ្នែកកាត់កែង)- នេះគឺជាចំនុចប្រសព្វនៃព្រីស និងប្លង់ដែលកាត់កាត់កែងទៅគែមក្រោយរបស់វា។

    ធាតុនៃព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតា។

    តួលេខបង្ហាញពីព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតា ដែលត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយអក្សរដែលត្រូវគ្នា៖

    • មូលដ្ឋាន ABCD និង A 1 B 1 C 1 D 1 គឺស្មើគ្នា និងស្របគ្នាទៅវិញទៅមក
    • មុខចំហៀង AA 1 D 1 D, AA 1 B 1 B, BB 1 C 1 C និង CC 1 D 1 D ដែលនីមួយៗជាចតុកោណកែង
    • ផ្ទៃចំហៀង - ផលបូកនៃតំបន់នៃមុខក្រោយទាំងអស់នៃព្រីស
    • ផ្ទៃសរុប - ផលបូកនៃផ្ទៃនៃមូលដ្ឋានទាំងអស់ និងមុខចំហៀង (ផលបូកនៃផ្ទៃចំហៀង និងមូលដ្ឋាន)
    • ឆ្អឹងជំនីរចំហៀង AA 1, BB 1, CC 1 និង DD 1 ។
    • អង្កត់ទ្រូង B 1 D
    • មូលដ្ឋានអង្កត់ទ្រូង BD
    • ផ្នែកអង្កត់ទ្រូង BB 1 D 1 D
    • ផ្នែកកាត់កែង A 2 B 2 C 2 D 2 ។

    លក្ខណៈសម្បត្តិនៃព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតា។

    • មូលដ្ឋានគឺការ៉េស្មើគ្នាពីរ
    • មូលដ្ឋានគឺស្របទៅគ្នាទៅវិញទៅមក
    • មុខចំហៀងគឺជាចតុកោណ
    • គែមចំហៀងគឺស្មើគ្នា
    • មុខចំហៀងគឺកាត់កែងទៅនឹងមូលដ្ឋាន
    • ឆ្អឹងជំនីរក្រោយគឺស្របគ្នានិងស្មើគ្នា
    • ផ្នែកកាត់កែងកាត់កែងទៅនឹងឆ្អឹងជំនីរចំហៀងទាំងអស់និងស្របទៅនឹងមូលដ្ឋាន
    • មុំនៃផ្នែកកាត់កែង - ត្រង់
    • ផ្នែកឆ្លងកាត់អង្កត់ទ្រូងនៃព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតាគឺជាចតុកោណកែង
    • កាត់កែង (ផ្នែកអ័រតូហ្គោន) ស្របទៅនឹងមូលដ្ឋាន

    រូបមន្តសម្រាប់ព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតា។

    សេចក្តីណែនាំសម្រាប់ការដោះស្រាយបញ្ហា

    នៅពេលដោះស្រាយបញ្ហាលើប្រធានបទ " ព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតា។" មានន័យថា៖

    ព្រីសត្រឹមត្រូវ។- ព្រីសនៅមូលដ្ឋានដែលស្ថិតនៅពហុកោណធម្មតា ហើយគែមចំហៀងគឺកាត់កែងទៅនឹងប្លង់នៃមូលដ្ឋាន។ នោះគឺ ព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតាមាននៅមូលដ្ឋានរបស់វា។ ការ៉េ. (សូមមើលលក្ខណៈសម្បត្តិនៃព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតាខាងលើ) ចំណាំ. នេះគឺជាផ្នែកមួយនៃមេរៀនដែលមានបញ្ហាធរណីមាត្រ (ផ្នែកស្តេរ៉េអូមេទ្រី - ព្រីស)។ នេះគឺជាបញ្ហាដែលពិបាកដោះស្រាយ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការដោះស្រាយបញ្ហាធរណីមាត្រដែលមិនមាននៅទីនេះ សូមសរសេរអំពីវានៅក្នុងវេទិកា. ដើម្បីសម្គាល់សកម្មភាពនៃការស្រង់ចេញឫសការ៉េក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហា និមិត្តសញ្ញាត្រូវបានប្រើ√ .

    កិច្ចការ។

    នៅក្នុង prism quadrangular ធម្មតា ផ្ទៃមូលដ្ឋានគឺ 144 សង់ទីម៉ែត្រ 2 និងកម្ពស់គឺ 14 សង់ទីម៉ែត្រ ស្វែងរកអង្កត់ទ្រូងនៃព្រីស និងផ្ទៃសរុប។

    ដំណោះស្រាយ.
    បួនជ្រុងធម្មតាគឺជាការ៉េ។
    ដូច្នោះហើយផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋាននឹងស្មើគ្នា

    144 = 12 សង់ទីម៉ែត្រ។
    ពីកន្លែងដែលអង្កត់ទ្រូងនៃមូលដ្ឋាននៃ prism ចតុកោណធម្មតានឹងស្មើនឹង
    √(12 2 + 12 2 ) = √288 = 12√2

    អង្កត់ទ្រូងនៃព្រីសធម្មតាបង្កើតជាត្រីកោណកែងជាមួយនឹងអង្កត់ទ្រូងនៃមូលដ្ឋាន និងកម្ពស់នៃព្រីស។ អាស្រ័យហេតុនេះ យោងតាមទ្រឹស្តីបទពីតាហ្គោរ អង្កត់ទ្រូងនៃព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតាដែលបានផ្តល់ឱ្យនឹងស្មើនឹង៖
    √((12√2) 2 + 14 2 ) = 22 សង់ទីម៉ែត្រ

    ចម្លើយ: 22 សង់ទីម៉ែត្រ

    កិច្ចការ

    កំណត់ផ្ទៃសរុបនៃព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតា ប្រសិនបើអង្កត់ទ្រូងរបស់វាគឺ 5 សង់ទីម៉ែត្រ ហើយអង្កត់ទ្រូងនៃមុខចំហៀងរបស់វាគឺ 4 សង់ទីម៉ែត្រ។

    ដំណោះស្រាយ.
    ដោយសារមូលដ្ឋាននៃព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតាគឺជាការ៉េ យើងរកឃើញផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋាន (តំណាងថាជា a) ដោយប្រើទ្រឹស្តីបទពីតាហ្គោរ៖

    ក 2 + ក 2 = 5 ២
    2a 2 = 25
    a = √12.5

    កម្ពស់នៃមុខចំហៀង (សម្គាល់ជា h) នឹងស្មើនឹង៖

    H 2 + 12.5 = 4 ២
    h 2 + 12.5 = 16
    h 2 = 3.5
    h = √3.5

    ផ្ទៃដីសរុបនឹងស្មើនឹងផលបូកនៃផ្ទៃក្រោយ និងពីរដងនៃផ្ទៃមូលដ្ឋាន

    S = 2a 2 + 4ah
    S = 25 + 4√12.5 * √3.5
    S = 25 + 4√43.75
    S = 25 + 4√(175/4)
    S = 25 + 4√(7*25/4)
    S = 25 + 10√7 ≈ 51.46 សង់ទីម៉ែត្រ 2 ។

    ចម្លើយ៖ 25 + 10√7 ≈ 51.46 សង់ទីម៉ែត្រ 2 ។

    ប្រភេទការងារ៖ ៨
    ប្រធានបទ៖ ព្រីម

    លក្ខខណ្ឌ

    នៅក្នុងព្រីសរាងត្រីកោណធម្មតា ABCA_1B_1C_1 ជ្រុងនៃមូលដ្ឋានមាន 4 ហើយគែមចំហៀងគឺ 10 ។ ស្វែងរកតំបន់កាត់នៃព្រីសដោយយន្តហោះឆ្លងកាត់ចំណុចកណ្តាលនៃគែម AB, AC, A_1B_1 និង A_1C_1 ។

    បង្ហាញដំណោះស្រាយ

    ដំណោះស្រាយ

    ពិចារណារូបភាពខាងក្រោម។

    ផ្នែក MN គឺជាបន្ទាត់កណ្តាលនៃត្រីកោណ A_1B_1C_1 ដូច្នេះ MN = \frac12 B_1C_1=2 ។ដូចគ្នានេះដែរ KL=\frac12BC=2.លើសពីនេះទៀត MK = NL = 10. វាដូចខាងក្រោមថា quadrilateral MNLK គឺជាប្រលេឡូក្រាម។ ចាប់តាំងពី MK\parallel AA_1 បន្ទាប់មក MK\perp ABC និង MK\perp KL ។ ដូច្នេះ បួនជ្រុង MNLK គឺជាចតុកោណ។ S_(MNLK) = MK\cdot KL = 20.

    10\cdot 2 =

    ប្រភេទការងារ៖ ៨
    ប្រធានបទ៖ ព្រីម

    លក្ខខណ្ឌ

    ចម្លើយ

    បង្ហាញដំណោះស្រាយ

    ដំណោះស្រាយ

    បរិមាណនៃព្រីសរាងបួនជ្រុងធម្មតា ABCDA_1B_1C_1D_1 គឺ 24 ។ ចំណុច K គឺ​នៅ​កណ្តាល​គែម CC_1។ ស្វែងរកបរិមាណពីរ៉ាមីត KBCD ។

    យោងតាមលក្ខខណ្ឌ KC គឺជាកម្ពស់នៃពីរ៉ាមីត KBCD ។ CC_1 គឺជាកម្ពស់នៃព្រីស ABCDA_1B_1C_1D_1 ។ ដោយសារ K គឺជាចំណុចកណ្តាលនៃ CC_1 ដូច្នេះ KC=\frac12CC_1 ។ អនុញ្ញាតឱ្យ CC_1=H បន្ទាប់មក KC = \\ frac12H . ចំណាំផងដែរ។ S_(BCD)=\frac12S_(ABCD)។ បន្ទាប់មក V_(KBCD)= \frac13S_(BCD)\cdot\frac(H)(2)= \frac13\cdot\frac12S_(ABCD)\cdot\frac(H)(2)= \frac(1)(12)\cdot S_(ABCD)\cdot H=\frac(1)(12)V_(ABCDA_1B_1C_1D_1)។ អាស្រ័យហេតុនេះ

    10\cdot 2 =

    V_(KBCD)=\frac(1)(12)\cdot24=2.

    ប្រភេទការងារ៖ ៨
    ប្រធានបទ៖ ព្រីម

    លក្ខខណ្ឌ

    ប្រភព៖ "គណិតវិទ្យា។ ការរៀបចំសម្រាប់ការប្រឡងបង្រួបបង្រួមរដ្ឋ 2017 ។ កម្រិតប្រវត្តិរូប។" អេដ។ F. F. Lysenko, S. Yu.

    បង្ហាញដំណោះស្រាយ

    ដំណោះស្រាយ

    ស្វែងរក​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​នៃ​ព្រីស​ឆកោន​ធម្មតា​ដែល​ផ្នែក​មូលដ្ឋាន​គឺ 6 និង​កម្ពស់​គឺ 8 ។ · ផ្ទៃនៃផ្ទៃក្រោយនៃព្រីសត្រូវបានរកឃើញដោយប្រើរូបមន្ត S side ។ = P មូលដ្ឋាន

    10\cdot 2 =

    V_(KBCD)=\frac(1)(12)\cdot24=2.

    ប្រភេទការងារ៖ ៨
    ប្រធានបទ៖ ព្រីម

    លក្ខខណ្ឌ

    h = 6a \\ cdot h ដែល P មូលដ្ឋាន។ និង h ជារៀងគ្នា បរិវេណនៃមូលដ្ឋាន និងកម្ពស់នៃព្រីសស្មើនឹង 8 និង a គឺជាផ្នែកម្ខាងនៃឆកោនធម្មតាស្មើនឹង 6 ។ ដូច្នេះ​ភាគី S. = 6\cdot 6\cdot 8 = 288 ។

    បង្ហាញដំណោះស្រាយ

    ដំណោះស្រាយ

    ទឹក​ត្រូវ​បាន​ចាក់​ចូល​ក្នុង​កប៉ាល់​ដែល​មាន​រាង​ដូច​ព្រីស​រាង​ត្រីកោណ​ធម្មតា។ កម្រិតទឹកឡើងដល់ 40 សង់ទីម៉ែត្រ តើកម្ពស់ទឹកនឹងនៅកម្រិតណា ប្រសិនបើវាត្រូវបានចាក់ចូលទៅក្នុងកប៉ាល់មួយទៀតដែលមានរាងដូចគ្នា តើផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋានរបស់អ្នកណាធំជាងពីរដង? បង្ហាញចម្លើយរបស់អ្នកជាសង់ទីម៉ែត្រ។ អនុញ្ញាតឱ្យផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋាននៃនាវាទីមួយ បន្ទាប់មក 2 a គឺជាផ្នែកម្ខាងនៃមូលដ្ឋាននៃនាវាទីពីរ។ តាមលក្ខខណ្ឌ បរិមាណសារធាតុរាវ V នៅក្នុងនាវាទីមួយ និងទីពីរគឺដូចគ្នា។ អនុញ្ញាតឱ្យយើងកំណត់ដោយ H កម្រិតដែលរាវបានកើនឡើងនៅក្នុងនាវាទីពីរ។ បន្ទាប់មក វី= \frac12\cdot a^2\cdot\sin60^(\circ)\cdot40=\frac(a^2\sqrt3)(4)\cdot40, និង V=\frac((2a)^2\sqrt3)(4)\cdot H. ពីទីនេះ \frac(a^2\sqrt3)(4)\cdot40=\frac((2a)^2\sqrt3)(4)\cdot H, 40=4H,

    10\cdot 2 =

    V_(KBCD)=\frac(1)(12)\cdot24=2.

    ប្រភេទការងារ៖ ៨
    ប្រធានបទ៖ ព្រីម

    លក្ខខណ្ឌ

    ក្នុង​ព្រីស​ប្រាំមួយ​ជ្រុង​ធម្មតា ABCDEFA_1B_1C_1D_1E_1F_1 គែម​ទាំងអស់​ស្មើ​នឹង 2 ។ ស្វែងរកចម្ងាយរវាងចំណុច A និង E_1 ។

    បង្ហាញដំណោះស្រាយ

    ដំណោះស្រាយ

    ត្រីកោណ AEE_1 មានរាងចតុកោណកែង ដោយសារគែម EE_1 កាត់កែងទៅនឹងប្លង់នៃមូលដ្ឋាននៃព្រីស មុំ AEE_1 នឹងជាមុំខាងស្តាំ។

    បន្ទាប់មក តាមទ្រឹស្តីបទពីថាហ្គ័រ AE_1^2 = AE^2 + EE_1^2។ ចូរយើងស្វែងរក AE ពីត្រីកោណ AFE ដោយប្រើទ្រឹស្តីបទកូស៊ីនុស។ មុំខាងក្នុងនីមួយៗនៃឆកោនធម្មតាគឺ 120^(\circ)។ បន្ទាប់មក AE^2=

    AF^2+FE^2-2\cdot AF\cdot FE\cdot\cos120^(\circ)=

    2^2+2^2-2\cdot2\cdot2\cdot\left (-\frac12\right)។

    ដូច្នេះ AE^2=4+4+4=12,

    10\cdot 2 =

    V_(KBCD)=\frac(1)(12)\cdot24=2.

    ប្រភេទការងារ៖ ៨
    ប្រធានបទ៖ ព្រីម

    លក្ខខណ្ឌ

    AE_1^2=12+4=16, AE_1=4 ។រក​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​នៃ​ព្រីស​ត្រង់​នៅ​មូលដ្ឋាន​ដែល​មាន​រូប​ rhombus ដែល​មាន​អង្កត់ទ្រូង​ស្មើ​នឹង

    បង្ហាញដំណោះស្រាយ

    ដំណោះស្រាយ

    4\sqrt5 · និង 8 និងគែមចំហៀងស្មើនឹង 5 ។

    តំបន់នៃផ្ទៃក្រោយនៃ prism ត្រង់មួយត្រូវបានរកឃើញដោយប្រើរូបមន្ត S side ។ = P មូលដ្ឋាន

    h = 4a \\ cdot h ដែល P មូលដ្ឋាន។ និង h រៀងគ្នា បរិវេណនៃមូលដ្ឋាន និងកម្ពស់នៃ prism ស្មើនឹង 5 និង a គឺជាផ្នែកម្ខាងនៃ rhombus ។ ចូរយើងស្វែងរកផ្នែកម្ខាងនៃ rhombus ដោយប្រើការពិតដែលថាអង្កត់ទ្រូងនៃ rhombus ABCD កាត់កែងគ្នាទៅវិញទៅមក និង bisected ដោយចំនុចប្រសព្វ។

    ច្បាប់បន្ថែមត្រូវបានប្រើប្រសិនបើយើងមានសំណុំពីរ ឬច្រើនដែលដាច់ជាគូ ពោលគឺពួកវាមិនមានធាតុរួមទេ។ ហើយយើងត្រូវស្វែងរកថាតើធាតុប៉ុន្មានដែលមាននៅក្នុងសហជីពនៃសំណុំទាំងនេះ។ ក្នុងករណីនេះយើងបន្ថែមចំនួនធាតុនៅក្នុងសំណុំនីមួយៗ។ ឧទាហរណ៍សាមញ្ញបំផុត: ប្រសិនបើយើងមានផ្លែឈើពីរកន្ត្រក: មួយមានផ្លែប៉ោម 5 និងមួយទៀតមានផ្លែ 7 ។ ប្រសិនបើយើងចាក់ផ្លែឈើទាំងនេះទៅក្នុងកន្ត្រកមួយ (ផ្សំជាឈុត) នោះកញ្ចប់ថ្មីនឹងមាន 5+7=12 ផ្លែឈើ។

    ក្បួនគុណ

    ក្បួនគុណត្រូវបានប្រើនៅពេលយើងមានសំណុំពីរ ហើយយើងបង្កើតគូដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ពីធាតុនៃសំណុំទាំងនេះ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើយើងយកមួយឈុតដែលមានផ្លែប៉ោម 5 ផ្លែ និងមួយឈុតមាន 7 ផ្លែ ហើយបង្កើតជាគូដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ពីផ្លែឈើទាំងនេះ នោះយើងនឹងទទួលបានគូដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់។ ពិត។ តោះយកផ្លែប៉ោមដំបូង។ យើង​អាច​ដាក់​ផ្លែ​ប៉ោម​ទាំង​ប្រាំពីរ​លើ​វា ពោល​គឺ​យើង​ទទួល​បាន 7 គូ។ តោះយកផ្លែប៉ោមទីពីរ ហើយយើងក៏អាចបន្ថែមផ្លែប៉ោមទាំង 7 ទៅវាក៏បាន យើងទទួលបាន 7 គូទៀត។ ហើយដូច្នេះនៅលើ។ សរុបគឺចំហាយ។"

    សូមឱ្យលេខពីរខ្ទង់មានទម្រង់ តើចំនួនដប់ និងជាចំនួនឯកតានៅឯណា។ ក្នុងករណីនេះ ខ្ទង់អាចយកតម្លៃពី 1 ដល់ 9 (ខ្ទង់ 0 មិនអាចមកមុនបានទេ ព្រោះក្នុងករណីនេះយើងនឹងទទួលបានលេខមួយខ្ទង់) ខ្ទង់អាចយកតម្លៃពី 0 ទៅ 9។

    អនុញ្ញាតឱ្យ ហើយយើងមានលេខចំនួន 10 ដែលអាចស្ថិតនៅលំដាប់ទីពីរ។ បន្ទាប់មកយើងមាន 10 លេខពីរខ្ទង់ដែលមាន 1 ដប់។

    បន្ទាប់មកយើងយកហើយក៏ទទួលបានលេខពីរខ្ទង់ចំនួន 10 ដែលឥឡូវនេះមាន 2 ខ្ទង់។

    ដោយសារលេខមួយអាចយកតម្លៃ 9 ផ្សេងគ្នា យើងទទួលបានលេខពីរខ្ទង់។

    ដោយដឹងថាវាអាចមាន 9 ខ្ទង់ផ្សេងគ្នានៅក្នុងកន្លែងដំបូង ហើយ 10 នៅក្នុងទីពីរ យើងទទួលបានបន្សំនៃខ្ទង់ទាំងនេះ នោះគឺជាលេខពីរខ្ទង់ដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់។ វាជាការសំខាន់ណាស់ដែលត្រូវយល់នៅទីនេះថាលេខណាមួយនៅក្នុងលេខមួយអាចត្រូវបានផ្សំជាមួយលេខណាមួយនៅក្នុងលេខទីពីរ។

    ជាទូទៅ ក្បួនគុណស្តាប់មើលទៅដូចនេះ៖

    ប្រសិនបើធាតុ A អាចត្រូវបានជ្រើសរើសតាមវិធី n ហើយសម្រាប់ជម្រើសណាមួយនៃធាតុ B អាចត្រូវបានជ្រើសរើសតាមវិធី m បន្ទាប់មកគូ (A, B) អាចត្រូវបានជ្រើសរើសតាមវិធី n m ។ ច្បាប់នេះអនុវត្តចំពោះចំនួននៃធាតុដែលអាចជ្រើសរើសដោយឯករាជ្យណាមួយ។

    ប្រសិនបើយើងចង់ឆ្លើយសំណួរថា តើលេខបីខ្ទង់មានប៉ុន្មាន យើងនឹងសម្គាល់ឃើញថា ក្នុងលេខបីខ្ទង់ ខ្ទង់ទីមួយអាចយក 9 តម្លៃ លេខទីពីរអាចយក 10 ហើយលេខទីបីអាចមានតម្លៃ 10 ។ ហើយយើងទទួលបានលេខបីខ្ទង់។

    រូបមន្តរាប់បញ្ចូល-ដកចេញ

    ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ប្រសិន​បើ​យើង​ត្រូវ​ការ​ស្វែង​រក​ចំនួន​នៃ​ធាតុ​នៅ​ក្នុង​ការ​រួបរួម​នៃ​សំណុំ​ពីរ ប្រសិន​បើ​សំណុំ​ទាំង​នេះ​ប្រសព្វ។

    អនុញ្ញាតឱ្យកំណត់ A មានធាតុ n សំណុំ B មានធាតុ m ហើយចំនុចប្រសព្វនៃសំណុំទាំងនេះមានធាតុ k ។ នោះគឺ ធាតុ k មាននៅក្នុងសំណុំ A និងសំណុំ B។ បន្ទាប់មក សហជីពនៃសំណុំមានធាតុ m+n-k ។

    ជាការពិតនៅពេលផ្សំពីរឈុត យើងបានរាប់ធាតុ k ពីរដង ហើយឥឡូវនេះយើងត្រូវដកវាម្តង។

    ចំនួន​ធាតុ​ក្នុង​សំណុំ​ត្រូវ​បាន​ចង្អុល​បង្ហាញ​ដោយ​និមិត្តសញ្ញា # ធម្មតា។ បន្ទាប់មករូបមន្តសម្រាប់រាប់ចំនួនធាតុនៅក្នុងសហជីពនៃបីឈុតគឺ:

    ## # # # # # #

    សូមក្រឡេកមើលឧទាហរណ៍នៃបញ្ហា។

    1. តើលេខបីខ្ទង់មានយ៉ាងហោចណាស់មួយខ្ទង់ 3?

    ប្រសិនបើសំណួរដែលមានបញ្ហាមានពាក្យ "យ៉ាងហោចណាស់" នោះក្នុងករណីភាគច្រើន អ្នកត្រូវតែឆ្លើយពាក្យផ្ទុយជាមុនសិន។

    ចូរស្វែងរកចំនួនបីខ្ទង់ដែលមិនមានលេខ 3 ក្នុងករណីនេះ លេខទីមួយ ទីពីរ និងទីបីនៅក្នុងលេខអាចជាខ្ទង់ណាមួយ លើកលែងតែលេខ 3។ នោះគឺ ខ្ទង់ទីមួយអាចយក 8 តម្លៃ ទីពីរ - 9 និងទីបី - តម្លៃ 9 ។ បន្ទាប់មកយើងទទួលបានលេខបីខ្ទង់ដែលមិនមានលេខ 3។ ដូច្នេះហើយ លេខដែលនៅសល់មានយ៉ាងហោចណាស់មួយខ្ទង់ 3។

    2. តើលេខបួនខ្ទង់ប៉ុន្មានគុណនឹង 5?

    យើងដឹងថាលេខមួយត្រូវបែងចែកដោយ 5 ប្រសិនបើវាបញ្ចប់ដោយ 0 ឬ 5។ ដូច្នេះក្នុងលេខបួនខ្ទង់ ខ្ទង់ចុងក្រោយអាចយកតែតម្លៃពីរប៉ុណ្ណោះ៖ 0 និង 5 ។
    ខ្ទង់ទីមួយអាចយកតម្លៃ 9 តម្លៃទីពីរ - 10 និងតម្លៃទីបី - 10 តម្លៃទី 4 - 2 តម្លៃ។

    បន្ទាប់មកយើងទទួលបានលេខបួនខ្ទង់ដែលបែងចែកដោយ 5 ។

    ការរៀបចំឡើងវិញ

    ចូរយើងប្រើក្បួនគុណដើម្បីឆ្លើយសំណួរ " តើមនុស្ស ៧ នាក់អាចតម្រង់ជួរបានប៉ុន្មាន?».

    អ្នកដែលឈរទីមួយក្នុងជួរអាចជ្រើសរើសបាន ៧ យ៉ាង ទីពីរអាចជ្រើសរើសពីមនុស្ស ៦ នាក់ដែលនៅសល់ ពោលគឺមាន ៦ យ៉ាង។ ទីបីរៀងគ្នាគឺប្រាំ។ ហើយដូច្នេះនៅលើ។ ក្រោយមកទៀតអាចត្រូវបានជ្រើសរើសតាមវិធីតែមួយគត់។ សរុបមក យើងទទួលបានវិធីបង្កើតមនុស្ស 7 នាក់ក្នុងមួយជួរ។

    ជាទូទៅប្រសិនបើយើងមានវត្ថុដែលយើងចង់រៀបចំតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ (ចំនួនពួកវា) នោះយើងនឹងទទួលបាន

    វិធីដើម្បីរៀបចំវត្ថុទាំងនេះ។

    រោងចក្រលេខធម្មជាតិគឺជាផលគុណនៃលេខធម្មជាតិទាំងអស់ចាប់ពីលេខ 1 ដល់៖

    តាមនិយមន័យ 0!=1; 1!=1.

    ការរៀបចំឡើងវិញនៃវត្ថុគឺជាវិធីសាស្រ្តនៃលេខរៀងវត្ថុទាំងនេះ (វិធីសាស្រ្តនៃការរៀបចំពួកវាជាជួរ)។

    ចំនួននៃការផ្លាស់ប្តូរធាតុគឺស្មើនឹង។

    3. មានថាសកុំព្យូទ័រចំនួន ១០ និងប្រអប់ចំនួន ១០ ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលថាប្រសិនបើយើងដាក់ថាសទៅក្នុងប្រអប់ដោយចៃដន្យ យើងនឹងរកឃើញនោះ។

    1. ឌីសនីមួយៗស្ថិតនៅក្នុងប្រអប់របស់វា។

    2. យ៉ាងហោចណាស់ឌីសមួយមិននៅក្នុងប្រអប់របស់វាទេ។

    3. ឌីសជាក់លាក់ចំនួនពីរត្រូវបានប្តូរ ហើយនៅសល់នៅក្នុងប្រអប់របស់ពួកគេផ្ទាល់។

    4. ពិតប្រាកដមួយមិននៅក្នុងប្រអប់របស់វាទេ ហើយនៅសល់គឺនៅក្នុងប្រអប់របស់ពួកគេ។

    1. ចូរយើងដាក់លេខឌីស និងប្រអប់។ ចូររៀបចំប្រអប់តាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។ យើងត្រូវការថាប្រសិនបើថាសត្រូវបានរៀបចំដោយចៃដន្យក្នុងជួរដេកមួយ លេខរបស់ពួកគេក៏នឹងមានទីតាំងនៅតាមលំដាប់ដូចគ្នាដែរ។

    មានវិធីតែមួយគត់ដើម្បីរៀបចំលេខចំនួន 10 នៅក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់មួយ នោះគឺយើងមាន 1 លទ្ធផលអំណោយផល។

    អ្នកអាចរៀបចំ 10 លេខនៅក្នុងលំដាប់ណាមួយ 10! វិធី។

    ដូច្នេះ ប្រូបាប៊ីលីតេដែលថាសនីមួយៗនឹងបញ្ចប់នៅក្នុងប្រអប់របស់វា គឺស្មើនឹង

    2. ព្រឹត្តិការណ៍ " យ៉ាងហោចណាស់ឌីសមួយមិននៅក្នុងប្រអប់របស់វាទេ។"ទល់មុខព្រឹត្តិការណ៍" " ហើយប្រូបាប៊ីលីតេរបស់វាគឺស្មើនឹង

    3. ព្រឹត្តិការណ៍ " ឌីសជាក់លាក់ពីរត្រូវបានប្តូរ ហើយនៅសល់នៅក្នុងប្រអប់របស់ពួកគេ"ដូចគ្នានឹងព្រឹត្តិការណ៍" ឌីសនីមួយៗស្ថិតនៅក្នុងប្រអប់របស់វា។", មានលទ្ធផលអំណោយផលតែមួយ ដូច្នេះប្រូបាប៊ីលីតេនៃព្រឹត្តិការណ៍នេះគឺស្មើនឹង

    4. ព្រឹត្តិការណ៍ " ពិតប្រាកដមួយមិននៅក្នុងប្រអប់របស់វាទេ ហើយនៅសល់គឺនៅក្នុងប្រអប់របស់ពួកគេ។ msgstr "មិន​អាច​ទៅ​រួច​ទេ ព្រោះ​ប្រសិនបើ​ថាស​មួយ​មិន​នៅ​ក្នុង​ប្រអប់​របស់​វា នោះ​ក៏​ត្រូវ​តែ​មាន​មួយ​ទៀត​ដែល​នៅ​ក្នុង​ប្រអប់​ខុស​ដែរ។ ដូច្នេះ ប្រូបាប៊ីលីតេ​នៃ​ព្រឹត្តិការណ៍​នេះ​គឺ​សូន្យ។

    4. ពាក្យ "MATHEMATICS" ត្រូវបានសរសេរនៅលើបន្ទះក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ហើយឆ្នូតត្រូវបានកាត់ជាអក្សរ។ ស្វែងរកប្រូបាប៊ីលីតេដែលដោយការដាក់អក្សរទាំងអស់នេះដោយចៃដន្យនៅក្នុងជួរដេកមួយ យើងនឹងទទួលបានពាក្យ "MATHEMATICS" ម្តងទៀត។

    គណិតវិទ្យា"?

    ប្រូបាប៊ីលីតេដែលអក្សរ M នឹងស្ថិតនៅកន្លែងដំបូងគឺ 2/10 - យើងមានអក្សរ M ពីរហើយសរុប 10 អក្សរ។

    ប្រូបាប៊ីលីតេដែលអក្សរ A នឹងស្ថិតនៅលំដាប់ទីពីរគឺ 3/9 - យើងមានអក្សរ 9 ដែលនៅសល់ ដែលក្នុងនោះ 3 គឺ A ។

    ប្រូបាប៊ីលីតេដែលអក្សរ T នឹងស្ថិតនៅលំដាប់ទីពីរគឺ 2/8 - យើងមាន 8 អក្សរដែលនៅសល់ ដែលក្នុងនោះ 2 ជាអក្សរ T ។

    ចូរយើងដាក់លេខអក្សរទាំងអស់នៅក្នុងពាក្យ "MATHEMATICS" ។ ចូរយើងស្វែងរកវិធីជាច្រើនដែលយើងអាចរៀបចំពួកវាតាមលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។ មានអក្សរ 10 ក្នុងពាក្យមួយ ហើយយើងអាចរៀបចំវាក្នុង 10!=3628800 វិធីផ្សេងគ្នា។

    ដោយ​សារ​ពាក្យ​មាន​អក្សរ​ដូច​គ្នា ពេល​យើង​រៀប​អក្សរ​ទាំង​នេះ​ឡើង​វិញ យើង​ទទួល​បាន​ពាក្យ​ដូច​គ្នា៖

    នៅក្នុងពាក្យ "Mathematics" មាន 2 អក្សរ "M"; 3 អក្សរ "A"; 2 អក្សរ "T" ដូច្នេះយោងទៅតាមច្បាប់ផលិតផលនេះផ្តល់ឱ្យយើងនូវវិធីដើម្បីរៀបចំអក្សរទាំងនេះឡើងវិញខណៈពេលដែលរក្សាពាក្យ "MATHEMATICS" ។

    ដូច្នេះប្រូបាប៊ីលីតេនៃការទទួលបានពាក្យ "MATH" ម្តងទៀតគឺ:

    តើបន្សំអក្សរប៉ុន្មានអាចមកពីអក្សរនៃពាក្យ " គណិតវិទ្យា"?

    ពី 10 អក្សរនៃពាក្យ " គណិតវិទ្យា"អ្នកអាចបង្កើត 10! បន្សំអក្សរ។ ប៉ុន្តែពួកវាខ្លះនឹងដូចគ្នា ព្រោះនៅពេលដែលយើងរៀបចំអក្សរដូចគ្នាឡើងវិញ យើងនឹងទទួលបានបន្សំអក្សរដូចគ្នា។ នោះគឺនៅទីបញ្ចប់យើងនឹងទទួលបាន

    បន្សំអក្សរ។

    ទីតាំង

    នៅក្នុងបញ្ហានៅក្នុងទ្រឹស្តីប្រូបាប៊ីលីតេ ជាញឹកញាប់មានតម្រូវការដើម្បីកំណត់ថាតើចំនួនវត្ថុជាក់លាក់មួយអាចត្រូវបានជ្រើសរើស និងរៀបចំតាមលំដាប់ជាក់លាក់ប៉ុន្មាន។

    5. តើ​មាន​ជម្រើស​ប៉ុន្មាន​សម្រាប់​ជ្រើសរើស​បេក្ខជន​៤​រូប​ពី​អ្នកជំនាញ​៩​រូប​ដើម្បី​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅ​ប្រទេស​៤​ផ្សេង​គ្នា?

    តោះប្រើក្បួនគុណ។

    សម្រាប់​ប្រទេស​ដំបូង យើង​ជ្រើសរើស​ពី​អ្នកឯកទេស ៩​នាក់ ពោលគឺ​យើង​មាន ៩​ជម្រើស​សម្រាប់​ជ្រើសរើស​។ បន្ទាប់ពីអ្នកឯកទេសសម្រាប់ការធ្វើដំណើរទៅកាន់ប្រទេសទី 1 ត្រូវបានជ្រើសរើស យើងនៅសល់អ្នកឯកទេសចំនួន 8 នាក់ ហើយសម្រាប់ការធ្វើដំណើរទៅកាន់ប្រទេសទីពីរ យើងមានជម្រើសចំនួន 8 សម្រាប់ជ្រើសរើស។ ហើយដូច្នេះនៅលើ ... សម្រាប់ប្រទេសទី 4 យើងអាចជ្រើសរើសបេក្ខជនពី 6 អ្នកឯកទេស។

    ដូច្នេះហើយ យើង​មាន​ជម្រើស​ក្នុង​ការ​ជ្រើសរើស​បេក្ខជន​ចំនួន 4 នាក់​ពី​អ្នកឯកទេស​ចំនួន 9 នាក់ ដើម្បី​ធ្វើ​ដំណើរ​ទៅកាន់​ប្រទេស​ចំនួន 4 ផ្សេងគ្នា។

    អនុញ្ញាតឱ្យយើងសង្ខេបបញ្ហានេះទៅនឹងករណីនៃការជ្រើសរើស k បេក្ខជនមកពី n អ្នកឯកទេសធ្វើដំណើរទៅកាន់ k ប្រទេសផ្សេងៗគ្នា។

    ការជជែកគ្នាតាមរបៀបស្រដៀងគ្នាយើងទទួលបាន

    ជម្រើស។

    ប្រសិនបើយើងគុណ និងចែកកន្សោមនេះដោយ យើងទទួលបានរូបមន្តដូចខាងក្រោម៖

    នៅក្នុងបញ្ហានេះពីសំណុំដែលមានធាតុផ្សំយើងបានជ្រើសរើស បានបញ្ជាសំណុំរង (លំដាប់នៃធាតុនៅក្នុងសំណុំរងមានសារៈសំខាន់សម្រាប់យើង), សមាសភាពនៃធាតុ។ កិច្ចការនេះបានធ្លាក់ចុះដល់ការស្វែងរកចំនួននៃសំណុំរងបែបនេះ។

    សំណុំរងដែលបានបញ្ជាបែបនេះត្រូវបានគេហៅថាការរៀបចំនៃធាតុ n ដោយ k ។

    កន្លែងស្នាក់នៅ(ពី n ដល់ k) ត្រូវបានគេហៅថា សំណុំរងដែលបានបញ្ជាទិញពីធាតុផ្សេងគ្នាពីសំណុំមួយចំនួនដែលមានធាតុផ្សេងគ្នា។

    ចំនួននៃការដាក់ពី ធាតុដោយ ត្រូវបានកំណត់ និងរកឃើញដោយរូបមន្ត៖

    ទីតាំងជាមួយពាក្យដដែលៗ

    6. គ្រាប់ឡុកឡាក់ត្រូវបានបោះចោលបីដង។ តើ​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ចំនួន​ប៉ុន្មាន​នៃ​ចំណុច​ធ្លាក់​ចុះ​នឹង​មាន?

    នៅពេលបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់លើកទីមួយ យើងនឹងទទួលបានជម្រើស 6 ផ្សេងគ្នាគឺ 1 ពិន្ទុ 2 3... ឬ 6។ ដូចគ្នាដែរ ពេលបោះគ្រាប់ឡុកឡាក់លើកទី 2 និងទី 3 យើងនឹងទទួលបានជម្រើស 6 ផ្សេងគ្នាផងដែរ។ ដោយប្រើក្បួនគុណ យើងទទួលបានចំនួននៃបន្សំផ្សេងគ្នានៃលេខបី ដោយយកតម្លៃពីលេខ 1 ដល់លេខ 6៖

    ជាទូទៅ៖

    សូមឱ្យយើងមានសំណុំដែលមានធាតុ។

    សំណុំបញ្ជាទិញណាមួយ។ ធាតុនៃសំណុំដែលមានធាតុត្រូវបានគេហៅថា ការស្នាក់នៅជាមួយ ពាក្យដដែលៗ ពីធាតុដោយ . ចំនួននៃការដាក់ផ្សេងគ្នាជាមួយពាក្យដដែលៗគឺស្មើនឹង

    ពិត។ ស្រមៃមើលប្រអប់មួយដែលមានបាល់ដែលមានលេខ។ យើងដកបាល់ចេញ សរសេរលេខរបស់វា ហើយប្រគល់វាមកវិញ។ល។ ម្តង។ តើបន្សំប៉ុន្មាន តើយើងអាចទទួលបានលេខទេ?

    ដោយសារបាល់ត្រូវបានត្រឡប់មកវិញរាល់ពេល រាល់ពេលដែលយើងយកបាល់ចេញពីប្រអប់ដែលមានបាល់ យើងអាចទទួលបានលេខខុសៗគ្នា។ តាមក្បួនគុណដែលយើងមាន

    បន្សំ

    ចូរយើងពិចារណាបញ្ហាដែលស្រដៀងនឹងបញ្ហាទី 5 ប៉ុន្តែមានភាពខុសគ្នាខ្លាំង។

    7. តើ​មាន​ជម្រើស​ប៉ុន្មាន​ផ្សេង​គ្នា​សម្រាប់​ជ្រើសរើស​បេក្ខជន​៤​រូប​ក្នុង​ចំណោម​អ្នក​ជំនាញ​៩​រូប?

    ក្នុង​បញ្ហា​នេះ យើង​ត្រូវ​ជ្រើសរើស​បេក្ខជន ៤ នាក់ ប៉ុន្តែ​មិន​សំខាន់​ថា​យើង​ជ្រើសរើស​ពួកគេ​លំដាប់​ណា​ទេ យើង​ចាប់អារម្មណ៍ មានតែសមាសភាពនៃធាតុដែលបានជ្រើសរើសប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែមិនមែនជាលំដាប់នៃការរៀបចំរបស់ពួកគេនោះទេ។

    ប្រសិនបើយើងចាប់អារម្មណ៍លើលំដាប់នៃធាតុ ដូចក្នុងបញ្ហាទី 5 នោះយើងអាចអនុវត្តរូបមន្តដើម្បីស្វែងរកចំនួនកន្លែងដាក់ពីលេខ 9 ដល់លេខ 4៖

    ធាតុ 4 ផ្សេងគ្នាអាចត្រូវបានរៀបចំនៅក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់ 4! នៅក្នុងវិធីផ្សេងៗ។ ចាប់តាំងពីយើង ទេ។ចាប់អារម្មណ៍លើលំដាប់នៃធាតុ ចំនួននៃវិធីដែលយើងអាចជ្រើសរើស 4 ធាតុដោយមិនចាំបាច់រៀបចំវាតាមលំដាប់ជាក់លាក់ណាមួយត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹម 4! ដងធៀបនឹងបញ្ហាមុន (ចាប់តាំងពីបញ្ហានេះ ការរៀបចំផ្សេងគ្នានៃធាតុទាំងនេះត្រូវបានចាត់ទុកថាជាមធ្យោបាយមួយ) ហើយយើងទទួលបាន

    វិធី។

    នៅក្នុងបញ្ហានេះគំនិតលេចឡើង បន្សំ.

    បន្សំ នៃធាតុ n ធាតុ k នីមួយៗត្រូវបានគេហៅថាសំណុំរងដែលមានធាតុ k នៃសំណុំមួយ (សំណុំដែលមានធាតុ n) ។

    យកចិត្តទុកដាក់!ការរួមបញ្ចូលគ្នាមួយខុសគ្នាពីមួយផ្សេងទៀតតែនៅក្នុងសមាសភាពនៃធាតុដែលបានជ្រើសរើសប៉ុណ្ណោះ (ប៉ុន្តែមិនមែនតាមលំដាប់នៃការរៀបចំរបស់ពួកគេដូចជាកន្លែងដាក់)។

    ចំនួនបន្សំពី ធាតុដោយ kធាតុត្រូវបានកំណត់

    ហើយត្រូវបានរកឃើញដោយរូបមន្ត៖

    ចំនួនបន្សំនៃ ដោយ kបង្ហាញពីរបៀបដែលយើងអាចជ្រើសរើសបាន។ kធាតុពី ធាតុ ឬរបៀបជាច្រើនដែលយើងអាចរៀបចំ kវត្ថុដោយ កន្លែង .

    វាងាយស្រួលមើលនោះ។

    8. ប្រអប់មានខ្មៅដៃក្រហមចំនួន ៨ និងខ្មៅដៃពណ៌ខៀវចំនួន ៤ ។ 4 ខ្មៅដៃត្រូវបានយកចេញដោយចៃដន្យពីប្រអប់។ តើអ្វីទៅជាប្រូបាប៊ីលីតេដែលថាក្នុងចំណោមពួកគេនឹងមាន 2 ក្រហមនិង 2 ខៀវ?

    មានខ្មៅដៃ 12 សរុបនៅក្នុងប្រអប់។ ចូរយើងរកវិធីជាច្រើនដែលអាចយកខ្មៅដៃ 4 ចេញពីប្រអប់។ ដោយសារយើងមិនចាប់អារម្មណ៍នឹងលំដាប់ដែលខ្មៅដៃត្រូវបានយកចេញពីប្រអប់ ប៉ុន្តែមានតែនៅក្នុងសមាសភាពនៃខ្មៅដៃប៉ុណ្ណោះ លេខនេះគឺស្មើនឹងចំនួនបន្សំនៃ 12 ដោយ 4៖

    ពី 8 ខ្មៅដៃក្រហមអ្នកអាចទាញយកខ្មៅដៃពីរ វិធី។

    ពី 4 ខ្មៅដៃពណ៌ខៀវអ្នកអាចទាញយកខ្មៅដៃពីរ វិធី។

    យោងតាមច្បាប់ផលិតផល យើងរកឃើញថាមានវិធីដើម្បីស្រង់ចេញ 2 ខ្មៅដៃពណ៌ខៀវ និង 2 ពណ៌ក្រហម។

    ដូច្នេះប្រូបាប៊ីលីតេដែលត្រូវការគឺ៖

    វិធីសាស្រ្តបាល់និង baffle

    9. តើបាល់ 10 អាចត្រូវបានរៀបចំជា 4 ប្រអប់តាមរបៀបប៉ុន្មាន? គេរំពឹងថាប្រអប់ខ្លះអាចទទេ។

    ពិចារណាបាល់ចំនួន 10៖

    យើងនឹង "ដាក់បាល់ចូលទៅក្នុងប្រអប់" ដោយដាក់ភាគថាស។

    ឧទាហរណ៍ដូចនេះ៖

    ក្នុងឧទាហរណ៍នេះ ប្រអប់ទីមួយមាន 3 គ្រាប់ ទីពីរមាន 2 ទី 3 មាន 4 និងទី 4 មាន 2។ តាមរយៈការរៀបចំបាល់ និងភាគថាសឡើងវិញ យើងទទួលបានបន្សំផ្សេងគ្នានៃបាល់នៅក្នុងប្រអប់។ ឧទាហរណ៍ ដោយ​ការ​រៀបចំ​បាល់​ចុង​ក្រោយ​ក្នុង​ប្រអប់​ទី​មួយ និង​ភាគ​ខាង​ក្នុង​ដំបូង យើង​ទទួល​បាន​ការ​រួម​បញ្ចូល​គ្នា​ដូច​ខាង​ក្រោម៖

    ដូចនេះ យើងទទួលបានចំនួនបាល់ផ្សេងគ្នានៅក្នុងប្រអប់ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវទីតាំងនៃបាល់ចំនួន 10 និង 3 ផ្នែកខាងក្នុង។ ដើម្បីកំណត់ចំនួនបន្សំផ្សេងគ្នាដែលយើងអាចទទួលបាន យើងត្រូវស្វែងរកចំនួនបន្សំពី 13 ដល់ 3 ។ នៃ 13 មុខតំណែងដែលអាចធ្វើបាន។ ឬដែលជារឿងដូចគ្នា 10 ចន្លោះសម្រាប់បាល់។

    10. តើសមីការមានដំណោះស្រាយប៉ុន្មាន? ក្នុងចំនួនគត់មិនអវិជ្ជមាន?

    ដោយសារអថេរអាចទទួលយកបានតែលើតម្លៃចំនួនគត់ដែលមិនអវិជ្ជមាន ដូច្នេះហើយយើងមានអថេរចំនួន 10 ហើយពួកគេអាចយកតម្លៃ 0, 1, 2, 3 និង 4 ។ ស្រមៃថាយើងមានប្រអប់ 10 (ទាំងនេះគឺជាអថេរ) ហើយយើងត្រូវ កត្តាមានបាល់ចំនួន 4 នៅក្នុងប្រអប់ទាំងនេះ។ តើមានបាល់ប៉ុន្មានធ្លាក់ចូលក្នុងប្រអប់ គឺជាតម្លៃនៃអថេរដែលត្រូវគ្នា។ ប្រសិនបើយើងមាន 10 ប្រអប់ ដូច្នេះ 10-1 = 9 ភាគថាសខាងក្នុង។ និង ៤ គ្រាប់។ សរុបមាន ១៣ កន្លែង។ យើងត្រូវដាក់បាល់ចំនួន 4 នៅលើកន្លែងទាំង 13 នេះ។ ចំនួននៃលទ្ធភាពបែបនេះ៖

    ជាទូទៅ ប្រសិនបើយើងត្រូវការរៀបចំបាល់ចូលទៅក្នុងប្រអប់ យើងទទួលបានបន្សំនៃបាល់ និងផ្នែកខាងក្នុង។ ហើយចំនួននៃបន្សំបែបនេះគឺស្មើនឹងចំនួនបន្សំពី .

    នៅក្នុងបញ្ហានេះយើងបានដោះស្រាយ បន្សំជាមួយពាក្យដដែលៗ។

    ការផ្សំជាមួយពាក្យដដែលៗ

    ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃធាតុនិងធាតុដែលមានពាក្យដដែលៗគឺជាក្រុមដែលមានធាតុដែលធាតុនីមួយៗជាកម្មសិទ្ធិរបស់ប្រភេទមួយ។

    អ្វីដែលជាបន្សំនៃធាតុដោយធាតុដែលមានពាក្យដដែលៗអាចយល់បានដោយប្រើការពិសោធន៍គំនិតបែបនេះ។ ស្រមៃមើលប្រអប់មួយដែលមានបាល់ដែលមានលេខ។ យើងដកបាល់ចេញ សរសេរលេខរបស់វា ហើយប្រគល់វាមកវិញ។ល។ ម្តង។ មិនដូចកន្លែងដែលមានពាក្យដដែលៗទេ យើងមិនចាប់អារម្មណ៍លើលំដាប់លេខដែលសរសេរទេ ប៉ុន្តែមានតែនៅក្នុងសមាសភាពរបស់វាប៉ុណ្ណោះ។ ឧទាហរណ៍ ក្រុមលេខ (1,1,2,1,3,1,2) និង (1,1,1,1,2,2,3) ត្រូវបានចាត់ទុកថាដូចគ្នា។ តើមានក្រុមបែបនេះប៉ុន្មាននាក់មកពី តើយើងអាចទទួលបានលេខទេ?

    ទីបំផុត យើងចាប់អារម្មណ៍លើចំនួនធាតុនៃប្រភេទនីមួយៗ (សរុប ប្រភេទនៃធាតុ) មាននៅក្នុងក្រុមនីមួយៗ (នៃ kធាតុ ) និង​តើ​មាន​ជម្រើស​ផ្សេង​គ្នា​ប៉ុន្មាន​ដែល​អាច​មាន។ នោះគឺយើងរកឃើញចំនួនគត់ដែលមិនមានដំណោះស្រាយអវិជ្ជមានដែលសមីការមាន - ភារកិច្ចគឺស្រដៀងនឹងភារកិច្ចនៃការរលាយ បាល់ចូល kប្រអប់

    ចំនួននៃបន្សំជាមួយពាក្យដដែលៗត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្តខាងក្រោម៖

    ដូច្នេះចំនួននៃបន្សំជាមួយពាក្យដដែលៗគឺជាចំនួនវិធីដើម្បីតំណាងឱ្យលេខ k ជាផលបូកនៃពាក្យ n ។