Animatronics ល្អ។ រាត្រីប្រាំនៅ Freddy's

រឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់ animatronic Freddy និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងឆ្នាំ 2014 ។ ហ្គេមពហុវេទិកាផ្តល់ឱ្យពិភពលោកនូវរឿងនិទានដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។ ទោះបីជាមានប្រដាប់ក្មេងលេងទន់ៗច្រើនក៏ដោយ គម្រោងរបស់ Scott Cawthon មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងសម្រាប់កុមារទេ ហើយក៏មិនមែនសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យគ្រប់រូបដែរ។ នេះគឺជាហ្គេមសម្រាប់អ្នកដែលមានសរសៃប្រសាទដែក។

តើ animatronics ជាអ្វី?

មុនពេលចូលទៅក្នុងហ្គេម "5 Nights at Freddy's" ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃ animatronics នឹងត្រូវបានពិចារណាតាមព្យញ្ជនៈពី "ចំណុចចាប់ផ្តើម" ។ វាប្រែថាវីរបុរសនៃហ្គេមមិនមែនជាការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកនិពន្ធរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ទេ។ ជាការពិត បច្ចេកទេស animatronics មានតាំងពីយូរយារណាស់មកហើយ ហើយត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាបច្ចេកទេសមួយនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត គំនូរជីវចល និងតាមនោះនៅក្នុងហ្គេម។

វិធីសាស្រ្តអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបង្កើតវត្ថុមួយសម្រាប់ការថតស្មុគ្រស្មាញ ការផលិតដែលនឹងមិនអាចធ្វើទៅបានជាមួយនឹងការថតរូបតាមពេលវេលា។ ដូច្នេះចំនួនជាក់លាក់នៃផលប៉ះពាល់ពិសេសកើតឡើងដែលក្លែងធ្វើចលនានៃផ្នែករាងកាយ។ វិធីសាស្រ្តថតបែបនេះគឺចាំបាច់ដើម្បីកាត់បន្ថយការចំណាយលើការបង្កើតរូបភាពដើម។ ឧទាហរណ៍ឧទាហរណ៍មួយនៃបច្ចេកទេសនេះគឺ Death Star ពីខ្សែភាពយន្ត Star Wars ។ សូមអរគុណដល់ animatronics អ្នកបង្កើតបានបង្កើតបាល់ដែលមានអង្កត់ផ្ចិត 2 ម៉ែត្រប៉ុណ្ណោះ - នៅសល់បានបង្ហាញខ្លួនដោយសារតែការប្រើប្រាស់វិធីសាស្រ្តនេះ។

បន្តិចអំពីហ្គេម

ដើម្បីឱ្យ animatronics ដែលសាច់រឿងបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងផ្នែកដំបូងនៃហ្គេម Five Nights at Freddy's ដើម្បីក្លាយជាការយល់បាន អ្នកត្រូវចូលទៅក្នុងគ្រោងនៃហ្គេមនេះ។ វាបានកើតឡើងដូច្នេះដែលគម្រោងរបស់ Cawthon នាំមកនូវប្រជាប្រិយភាពយ៉ាងសម្បើម និងក្លាយជាគួរឱ្យរំភើប។ ដូច្នេះ​ហើយ​ក្រោយ​មក​ត្រូវ​បាន​គេ​សម្រេច​បង្កើត​បី​ផ្នែក​បន្ថែម​ទៀត​នៃ​ហ្គេម។

ផ្នែកទីមួយ នៅសល់តែផ្នែកទីមួយប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែតាមកាលប្បវត្តិ វាទៅទីពីរ។ ទោះ​បី​ជា​នៅ​មាន​ការ​ជជែក​ដេញ​ដោល​ខ្លះ​ថា​តើ​ការ​ប្រកួត​ទី​ពីរ​ជា​ការ​ប្រកួត​មុន​ឬ​យ៉ាង​ណា។ ប៉ុន្តែ ប្រហែលជាដើម្បីកុំឱ្យនរណាម្នាក់ច្រឡំ និងស្វែងយល់ថាតើប្រវត្តិនៃ animatronics នៅក្នុងហ្គេមនេះបានចាប់ផ្តើមនៅឯណា សូមចាប់ផ្តើមការវិភាគតាមលំដាប់លំដោយ។ ដូច្នេះ FNaF ដំបូងនិយាយអំពីការពិតដែលថាភីហ្សា "Freddy Fazbear's Pizza" ត្រូវការអ្នកយាមពេលយប់។ តំណែងនេះត្រូវបានបំពេញដោយ Mike Schmidt ។

គាត់​បាន​រក​ឃើញ​សារ​ជា​សំឡេង និង​រៀន​អំពី​អ្នក​រស់​នៅ​ពេល​យប់។ គ្មាននរណាម្នាក់បិទវានៅពេលយប់ទេព្រោះពួកគេត្រូវការផ្លាស់ទីទៅមុខងារ។ ជាការពិតណាស់ វាចម្លែកណាស់ដែលម្ចាស់ហាងភីហ្សាបានជួលសន្តិសុខម្នាក់ ហើយមិនមែនជាជាងជួសជុល ដែលអាចដោះស្រាយបញ្ហានៃ servo drive និងការស្ទះរបស់វាបានយ៉ាងងាយស្រួល។ ប៉ុន្តែ ប្រហែល​ជា​ពេល​នោះ​ចំណុច​នៃ​ការ​ប្រកួត​នឹង​ត្រូវ​បាត់បង់។

ជាទូទៅ Mike ត្រូវបានជួល។ គាត់គឺជាតួអង្គសំខាន់។ បុគ្គលិកហាងភីហ្សាម្នាក់ប្រាប់ពីរឿងដ៏រន្ធត់នៃ "Bite 87" ដែលបណ្តាលឱ្យសត្វ animatronic ខាំចេញពីផ្នែកខាងមុខនៃខួរក្បាលរបស់ក្មេងប្រុសម្នាក់។ ដូចគ្នានេះផងដែរ "សត្វចម្លែក" ទាំងនេះមិនគួរត្រូវបានគេមើលឃើញទេបើមិនដូច្នោះទេពួកគេនឹងកំណត់អត្តសញ្ញាណមនុស្សដែលមានគ្រោងឆ្អឹងហើយព្យាយាមដាក់គាត់នៅក្នុងឈុត Freddy ដែលនឹងនាំឱ្យមានការស្លាប់ដោយជៀសមិនរួច។

ផ្នែកទីពីរ ដូចដែលបានរៀបរាប់ពីមុន បានក្លាយជាបុព្វកថានៃវគ្គទីមួយ។ នេះគឺដោយសារតែការពិតដែលថារឿងរ៉ាវនៃរបៀបដែល animatronics បានកើតឡើងមានពីរកាលបរិច្ឆេទ។ ការពិតគឺថានៅក្នុងជំពូកទី 1 ការពិតនេះមានតាំងពីឆ្នាំ 1994 ហើយនៅក្នុងផ្នែកទីពីរ - ដល់ឆ្នាំ 1987 ។

ដូច្នេះ សន្តិសុខ Fitzgerald ប្តូរវេន ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីពីរបីថ្ងៃគាត់ត្រូវបានផ្ទេរទៅធ្វើការពេលថ្ងៃ។ ស្មីតលេចឡើងជំនួសវិញ។ អ្នកលេងជាច្រើន និងសាច់រឿងផ្ទាល់បានចង្អុលបង្ហាញថា វាគឺជាបុរសម្នាក់នេះដែលបានកំណត់ចំណាំសម្រាប់ Mike ពីផ្នែកដំបូង និងបានជួយ Fitzgerald ។

វាត្រូវតែនិយាយថាហ្គេមបង្ហាញថាមុនពេលឧប្បត្តិហេតុ Bite of 87 សត្វ animatronics ដែលប្រវត្តិសាស្រ្តមិនទាន់មានផលវិបាកធ្ងន់ធ្ងរបានដើរជុំវិញនៅពេលថ្ងៃហើយលេងជាមួយកុមារ។ ក្រោយ​ហេតុការណ៍​សោកនាដកម្ម​នេះ ពួកគេ​ត្រូវ​បាន​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​រស់នៅ​យ៉ាង​សកម្ម​តែ​ពេល​យប់ ។ ដោយសារតែការខាតបង់យ៉ាងសំខាន់ ហាងភីហ្សាត្រូវសន្សំសំចៃសូម្បីតែអគ្គិសនី ដូច្នេះហើយយប់របស់សន្តិសុខកាន់តែរន្ធត់។

រឿងទីបីរបស់ FNaF ក៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផងដែរ។ យើងដឹងពីរបៀបដែលពួកគេក្លាយជា animatronics ហើយក្រោយមកអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានបញ្ជូនវីរបុរសឆ្ងាយទៅអនាគត - ដល់ឆ្នាំ 2024 ។ បុរស​ពណ៌​ស្វាយ​ម្នាក់​រក​ឃើញ animatronics ហើយ​ផ្តាច់​ពួកវា។ មានព្រលឹងនៃកុមារប្រាំនាក់ - អ្នកចូលរួមនៅក្នុងរឿងអាថ៌កំបាំងដែលពន្លឺនៃសេចក្តីពិតមិនដែលត្រូវបានបញ្ចេញ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្មោចដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចកំពុងតាមប្រមាញ់បុរសនោះ ហើយគាត់បានលាក់ខ្លួននៅក្នុងសំលៀកបំពាក់ Springtrap ។ ដោយសារតែការឡើងកំដៅខ្លាំង ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងសម្លាប់គាត់ - និទាឃរដូវលោតចេញហើយទម្លុះរាងកាយ។ រហូតដល់ចំណុចនេះ អ្នកលេងត្រូវតែបញ្ចប់ហ្គេមខ្នាតតូចដែលនឹងកំណត់ការបញ្ចប់នៃ Five Nights at Freddy's ។

ទីបំផុតផ្នែកទី ៤ បំភ្លឺលើរឿង "ខាំ ៨៧" ប៉ុន្តែយើងនឹងមិនបង្ហាញវាដើម្បីរក្សាភាពទាក់ទាញនោះទេ។ អ្នកលេងមានគោលដៅជាក់លាក់មួយ៖ ហ្គេមខ្នាតតូចចំនួន 8 ដែលគាត់ត្រូវតែបំពេញរួមគ្នាជាមួយក្មេងប្រុសតូចម្នាក់។ ពួកគេទាំងអស់គឺពោរពេញទៅដោយភាពភ័យរន្ធត់ និងរូបភាពនៃ animatronics ។ នៅក្នុងផ្នែកចុងក្រោយនៃហ្គេម សត្វទាំងនេះក្លាយជាបិសាចដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច។ ពួកគេដើរតាមវីរបុរសគ្រប់ទីកន្លែង ដូច្នេះអ្នកត្រូវប្រុងប្រយ័ត្នបំផុត។ រូបភាពនីមួយៗគឺជាការស្រមើលស្រមៃដែលឈឺរបស់កុមារដែលបណ្តាលមកពីរបួសផ្លូវចិត្ត ដូច្នេះវាកាន់តែគួរឱ្យខ្លាចនៅពេលដែលអ្នកក្រឡេកមើលខ្លាឃ្មុំ ទន្សាយ មាន់ កញ្ជ្រោង និងតួអង្គផ្សេងៗទៀត។

គួរឱ្យខ្លាចនិងគួរឱ្យខ្លាច

គួរកត់សម្គាល់ថា animatronics ដែលមានប្រវត្តិតាំងពីឆ្នាំ 1987 នៅតែមិនផ្លាស់ប្តូររហូតដល់ផ្នែកចុងក្រោយ។ ទាំងនេះគឺជាតួអង្គសំខាន់ទាំងបួន - Bonnie the rabbit, Chica the chicken, Foxy the fox និង Freddy the bear ។ នៅទូទាំងផ្នែកទាំងអស់ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងបានលេចឡើងក្នុងរូបភាពផ្សេងៗគ្នា។ ក្រោយមក ពួកគេបានបន្ថែមឈ្មោះហៅក្រៅថា "សុបិន្តអាក្រក់" ទៅក្នុងឈ្មោះរបស់ពួកគេ។ វាក៏មាន Golden Freddy ដ៏ល្បីល្បាញផងដែរ - សត្វចម្លែកដែលពិបាកយល់ដែលធ្វើឱ្យអ្នកយាមភ័យខ្លាចហើយនៅក្នុងផ្នែកទីបីបានក្លាយជាខ្មោច។

នៅក្នុងផ្នែកទីពីរនៃហ្គេម បន្ថែមពីលើតួអង្គសំខាន់ៗ អ្នកអាចមើលឃើញ Girl with Balls ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងរបស់តួអង្គ អាយ៉ង តុក្កតា ជាដើម ហើយនៅក្នុងផ្នែកទីបី វីរបុរសក្លាយជាខ្មោច លើកលែងតែ Bonnie ចាប់តាំងពីគាត់មិនមានវត្តមាននៅក្នុងហ្គេម។ លើសពីនេះទៀត Springtrap ដ៏ល្បីល្បាញត្រូវបានបន្ថែម។ នៅក្នុងផ្នែកទី 4 តួអង្គសំខាន់ៗទាំងអស់ទទួលបានរូបរាងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចហើយក្លាយជាបិសាចពិត។ Plushtrap និងសុបិន្តអាក្រក់លេចឡើងភ្លាមៗ។

ខ្លាឃ្មុំ Teddy

និមិត្តសញ្ញានៃហ្គេមគឺ Freddy Fazbear ។ គាត់គឺជាអ្នកប្រឆាំងដ៏សំខាន់ និងជាអ្នកដែលអាចធ្វើអោយហ្គេមមានភាពស្មុគស្មាញយ៉ាងខ្លាំង។ នៅពេលយប់ គាត់ដើរដោយសេរីជុំវិញហាងភីហ្សា ហើយប្រសិនបើសន្តិសុខអស់ថាមពល គាត់ក៏ចូលទៅក្នុងការិយាល័យរបស់គាត់យ៉ាងងាយស្រួល។ គាត់​បាន​ដាក់​មនុស្ស​ម្នាក់​យ៉ាង​ងាយ​ក្នុង​ឈុត បន្ទាប់​ពី​បាន​សម្លាប់​មនុស្ស​អកុសល​នោះ។

រូបរាងរបស់កូនខ្លាឃ្មុំមើលទៅគួរឱ្យភ័យខ្លាច - វាមិនដូចខ្លាឃ្មុំតុក្កតាដែលក្មេងៗចូលចិត្តខ្លាំងណាស់នោះទេ។ គាត់​មាន​ក្រវ៉ាត់​ក​ពណ៌​ខ្មៅ មួក​កំពូល និង​មីក្រូហ្វូន​នៅ​ក្នុង​ក្រញាំ​របស់គាត់។ នៅពេលដែលដើរតាមវីរបុរសដោយមានជំនួយពីកាមេរ៉ា វាពិបាកនឹងឃើញគាត់ណាស់ ព្រោះមានតែភ្នែកដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចរបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះដែលអាចមើលឃើញ។

នៅក្នុងហ្គេម តួអង្គពិតជាសកម្មណាស់ ប៉ុន្តែរហូតដល់ម៉ោងបីទៀបភ្លឺ ទើបគេឃើញគាត់នៅលើឆាក។ គាត់ក្រឡេកមើលកាមេរ៉ាម្តងម្កាល ដូចជាកំពុងមើលអ្នក។ បើទោះជាក្នុងអំឡុងពេលនេះអ្នកលេងអស់ថាមពលក៏ដោយ កូនខ្លាឃ្មុំប្រាកដជាចូលតាមទ្វារខាងស្តាំចូលទៅក្នុងការិយាល័យ។ ជាទូទៅ តួអង្គគឺមានភាពសប្បាយរីករាយ និងមានភាពភ្ញាក់ផ្អើលជាច្រើននៅក្នុងហាងសម្រាប់អ្នកលេង។

ទន្សាយ

Bonnie ក៏មិនមើលទៅដូចសត្វតូចគួរឲ្យស្រលាញ់ដែរ។ គាត់​មាន​ពណ៌​ខៀវ​ខ្ចី មាន​ត្រចៀក​វែង និង​ភ្នែក​ឆ្កួត។ តួអង្គកាន់ហ្គីតានៅក្នុងដៃរបស់គាត់ ហើយមានក្រវ៉ាត់កពណ៌ក្រហមនៅជុំវិញករបស់គាត់។ នេះគឺជាវីរបុរសដែលសកម្មណាស់។ បើ​គាត់​រើ​ពី​បន្ទប់​មួយ​ទៅ​បន្ទប់​មួយ គាត់​អាច​បិទ​កាមេរ៉ា ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​យាម​សើច។

ដោយសារតែទន្សាយគឺជាសត្វដែលមិនចេះរីងស្ងួត គាត់គឺជាមនុស្សដំបូងដែលព្យាយាមចូលទៅមាត់ទ្វារ។ ទោះបីជានៅយប់ទីបីតួនាទីនេះត្រូវបានដកចេញពីគាត់ដោយ Chica ។ ទោះបីជាការពិតដែលថា animatronics សំខាន់ៗទាំងអស់នៅក្នុងផ្នែកទីបីក្លាយជាខ្មោចក៏ដោយ Bonnie គឺមិននៅទីនោះម្តងទៀតទេ។

មេមាន់

Chica នៅក្នុងហ្គេមបានប្រែទៅជាឆ្កួតណាស់ - នាងមានចំពុះពណ៌ទឹកក្រូចដែលជាមូលហេតុដែលនាងត្រូវបានគេយល់ច្រឡំជាញឹកញាប់ជាមួយនឹងទាមួយ ភ្នែកពណ៌ស្វាយ និងរាងកាយពណ៌លឿង។ កូនមាន់ពាក់អាវទ្រនាប់។ នេះគឺជាតួអក្សរដែលមានសុវត្ថិភាពបំផុត ចាប់តាំងពីគាត់បង្ហាញខ្លួននៅមាត់ទ្វារតិចជាងញឹកញាប់ជាងអ្នកដទៃ។ នៅពេលដែលរាល់យប់កន្លងផុតទៅ ចលនា animatronics កាន់តែរឹងមាំ លឿន និងឆ្លាតជាងមុន។

កញ្ជ្រោងតូច

Foxy គឺជាសត្វ animatronic ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ដែលបានលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយវាំងននតាំងពីយប់ដំបូង។ គាត់អាចអង្គុយនៅទីនោះបានយូរ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកលេងភ្លេចគាត់ ឬគ្រប់គ្រងគាត់ខ្លាំងពេក តួអង្គនឹងបង្ហាញខ្លួនភ្លាមៗនៅការិយាល័យ។ មានទ្រឹស្តីមួយដែលថាគាត់នៅពីក្រោយវាំងននដោយសារតែរូបរាងដែលមិនអាចបង្ហាញបាន។ នោះហើយជាមូលហេតុដែលវាត្រូវបានលាក់ពីភ្ញៀវនៅពេលថ្ងៃ។

Foxy មាន​រោម​ចាស់​រិល​រហែក​នៅ​កន្លែង។ សម្រាប់ការតុបតែងប្លែកៗ កញ្ជ្រោងមានបំណះលើភ្នែកស្តាំរបស់គាត់ ហើយគាត់មានទំពក់នៅក្នុងដៃ។ រូបភាពត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងគួរឱ្យភ័យខ្លាច។ ពេល​គាត់​រត់ ថ្គាម​គាត់​បង្វិល​ពី​ចំហៀង​ទៅ​ម្ខាង។ ទោះ​បី​ជា​ពេល​គាត់​ជា​អ្នក​ស្រែក​ក៏​បិទ​មាត់​ដែរ។ តួ​អង្គ​នេះ​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍​ខ្លាំង ហើយ​មាន​សមត្ថភាព​ច្រើន​ប្រសិន​បើ​អ្នក​មិន​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ចំពោះ​គាត់។ អ្នកខ្លះជឿថារឿង "Bite of 87" គឺជាកំហុសរបស់ Foxy ទោះបីជាផ្នែកទី 4 បដិសេធរឿងនេះក៏ដោយ។

ការពិតផ្សេងទៀត។

វាប្រែថារឿងរ៉ាវនៃ animatronics មិនបញ្ចប់ជាមួយនឹងហ្គេម "Five Nights at Freddy's" ទេ។ Five Nights at Freddy's: Sister Location នឹងត្រូវបានចេញផ្សាយនៅរដូវស្លឹកឈើជ្រុះឆ្នាំ 2016។ រហូតមកដល់ពេលនេះ មានតែការទស្សន៍ទាយអំពីគ្រោងនៃហ្គេម និងការខុសប្លែកមួយចំនួន ប្រហែលជាព្រឹត្តិការណ៍នឹងកើតឡើងនៅក្នុង Sister pizzeria ដែលមានទីតាំងនៅស្របទៅនឹងការបង្កើតរបស់ Freddy។ វាត្រូវបានគេដឹងថា animatronics ថ្មីនឹងបង្ហាញនៅក្នុងហ្គេម ដែលភាគច្រើនជា Baby ។

ឈុតខ្លីៗបានក្លាយទៅជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ខ្លាំងណាស់។ ទ្រឹស្តីមួយបានលេចចេញមកថា វីរបុរសនឹងមិនត្រឹមតែទទួលបានសមត្ថភាពក្នុងការផ្លាស់ទីផ្នែករាងកាយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែពួកគេក៏នឹងមានទឹកមុខផងដែរ ដែលមើលទៅមានលក្ខណៈដើមណាស់។ អ្នកក៏អាចឃើញផ្លូវរូងក្រោមដីមួយនៅក្នុងវីដេអូ ដែលជំរុញឱ្យមានការលេចឡើងនៃសម្មតិកម្មក្នុងចំណោមអ្នកគាំទ្រហ្គេមអំពីព្រឹត្តិការណ៍ក្រោមដី។ ជាទូទៅ Scott Cawthon អាចចាប់អារម្មណ៍អ្នកគាំទ្រ Five Nights at Freddy's ឥឡូវនេះពួកគេកំពុងទន្ទឹងរង់ចាំហ្គេមដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច និងភ័យស្លន់ស្លោ

ភារកិច្ចរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមគឺការពារទឹកដីពីពាក់កណ្តាលអធ្រាត្ររហូតដល់ម៉ោងប្រាំមួយព្រឹក ប៉ុន្តែតាមពិតអ្នកនឹងត្រូវការពារខ្លួនគ្រប់ពេលព្រោះ FNAF 1 animatronicsគឺនៅឆ្ងាយពីសត្វដែលគ្មានគ្រោះថ្នាក់បំផុត។ សត្វទាំងនេះអាចផ្លាស់ទីដោយសេរី និងអាចលួចចូលទៅក្នុងការិយាល័យរបស់អ្នក ប៉ុន្តែវាមិនអាចត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។

FNAF 1 តួអក្សរ

ផ្នែកនេះមានការពិពណ៌នាអំពី FNaF 1 animatronics ជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិតអំពីអាកប្បកិរិយា និងយុទ្ធសាស្ត្រការពាររបស់ពួកគេអំឡុងពេលវេនយប់។ មនុស្សយន្តធំៗទាំងនេះច្បាស់ជាមានអ្វីខូច ហើយដោយសារតែការបរាជ័យនេះ ពួកគេនឹងមិនខកខានឱកាសដើម្បីធ្វើបាបវីរបុរសរបស់អ្នកឡើយ។ ដើម្បីដឹងពីរបៀបដែលគូប្រជែងធ្វើសកម្មភាព អ្នកអាចចូលទៅកាន់អត្ថបទក្នុងប្រភេទនេះ ហើយអានអំពីវាឱ្យបានលម្អិត។ យើងក៏បានបង្ហោះរូបភាព និងការពណ៌នាលម្អិតនៃតួអង្គ FNaF 1 ទាំងអស់ រួមទាំងរូបថតដ៏កម្រដែលអ្នកប្រហែលជានឹកពេលកំពុងព្យាយាមជួយសង្គ្រោះជីវិតរបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេម។
Animatronics អាចមើលទៅគួរឱ្យស្រលាញ់ និងគ្មានគ្រោះថ្នាក់សម្រាប់មនុស្សមួយចំនួន។ នេះជារបៀបដែលពួកគេព្យាយាមបង្កើតវា ប៉ុន្តែឧប្បត្តិហេតុនៅហាងភីហ្សា Fazbears បង្ហាញថាដំណើរការខុសប្រក្រតីអាចកើតមានឡើង ហើយមនុស្សយន្តដោយសារតែកម្មវិធីមិនត្រឹមត្រូវអាចព្យាយាមសម្លាប់មនុស្សម្នាក់។ ទ្រឹស្ដីជាច្រើនត្រូវបានគេដាក់ចេញទាក់ទងនឹងហេតុផលនៃអាកប្បកិរិយានេះនៃតួអក្សរ FNaF 1 ហើយអ្នកក៏អាចស្វែងយល់អំពីពួកវាបានដោយការអានការពិពណ៌នាលម្អិតនៃ animatronics ពី FNaF 1 ។

អ្នកគាំទ្រពិតប្រាកដនៃហ្គេមកុំព្យូទ័រអនឡាញអំពី Freddy Bear ចូលចិត្តអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលទាក់ទងនឹងហ្គេមដែលពួកគេចូលចិត្ត។ វីដេអូឃ្លីប និងឈុតខ្លីៗ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង និងរឿងកំប្លែងជាមួយតួអង្គ រូបភាព និងឈុតឆាករបស់ពួកគេពីហ្គេមដែលធ្លាប់ស្គាល់ ទាំងនៅក្នុងការអនុវត្តជាក់ស្តែង និងនៅក្នុងពិភពនៃរូបភាពនិម្មិត គឺមានប្រជាប្រិយភាពមិនគួរឱ្យជឿ។ វាច្បាស់ណាស់ថាវិចិត្រសាលអនឡាញនៃ animatronics ដ៏ល្បីល្បាញបំផុតដែលយើងធ្វើបទបង្ហាញដល់ការចាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកទស្សនាទំព័រនេះ។

រូបថតរបស់ Freddy

សម្រាប់​អ្នក​មើល​ដែល​មិន​បាន​ចាប់​ផ្ដើម ការ​ជួប​គ្នា​ដំបូង​ជាមួយ​តួអង្គ FNAF សំខាន់​អាច​ជា​ការ​ភ្ញាក់ផ្អើល​យ៉ាង​ពិត​ប្រាកដ។ ជំនួស​ឱ្យ​ខ្លាឃ្មុំ​តុក្កតា​ដែល​មាន​មន្ត​ស្នេហ៍ និង​ទន់​រលោង​ដែល​គូរ​ដោយ​ការ​ស្រមើស្រមៃ អ្វី​មួយ​ដូច​សត្វ និង​គួរ​ឱ្យ​ខ្លាច​បាន​លេច​ឡើង​នៅ​ចំពោះ​មុខ​ភ្នែក​របស់​ពួក​គេ។ ការបញ្ចេញមតិនៅលើ "មុខ" របស់ Freddie មិនល្អទេ ហើយរូបរាងរបស់គាត់ក៏មិនខុសពីភាពទន់ភ្លន់ និងភាពទាក់ទាញដែរ។ ភ្នែកភ្លឺខ្លាំង និងចម្លែក ស្នាមញញឹមដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចជាមួយនឹងធ្មេញដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច ស្បែករសាត់ និងរហែក - មានអ្វីដែលត្រូវខ្លាច។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មិនមែនគ្រប់គ្នាគិតដូច្នេះទេ។ អ្នកគាំទ្រសត្វខ្លាឃ្មុំអះអាងថា ពន្លឺនៅក្នុងភ្នែក ស្នាមញញឹមដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាច និងការញញឹមដ៏ឃោរឃៅ គឺជាលទ្ធផលនៃអារម្មណ៍មិនល្អ និងពន្លឺមិនល្អនៃតួអង្គ។ ប៉ុន្តែតាមពិត ហ្វ្រេដឌី អាចជាខ្លាឃ្មុំដែលមានមន្តស្នេហ៍ និងមានចរិតល្អ (ជាពិសេសនៅពេលវាស៊ី)។ ជាទូទៅ ពួកគេស្រលាញ់គាត់ សូម្បីតែរូបរាងមិនស្អាតបែបនេះក៏ដោយ។ ដើម្បីអ្វី? ស្គាល់គាត់កាន់តែច្បាស់៖ គ្រាន់តែមើលរូបភាពក្នុងផ្នែកនេះ អ្នកនឹងដឹងច្បាស់។

សំលៀកបំពាក់ Springtrap នឹងប្រាប់អ្នកបានល្អជាងពាក្យណាដែលជួបជាមួយ animatronic នេះត្រូវបានជៀសវាងបានល្អបំផុត។ គំរូពិសោធន៍មួយ ដែលមិនធ្លាប់ចូលផលិតកម្ម ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយមានគោលដៅរួមបញ្ចូលគ្នានូវលទ្ធភាពនៃការប្រើប្រាស់ដោយ animatronics និងមនុស្សនៅក្នុងឈុតតែមួយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យន្តការដ៏ស្មុគស្មាញហួសហេតុ និងមិនមែនជាយន្តការដែលអាចទុកចិត្តបំផុតបានលេងសើចយ៉ាងឃោរឃៅ ហើយបានក្លាយជាជម្រកចុងក្រោយរបស់ Violet Man ។ ឈុតពណ៌លឿងបៃតងរបស់ Springtrap ត្រូវបានពាក់យូរហើយ និងខូចខាតយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។ ថ្គាមទាបគឺមនុស្ស ហើយត្រចៀកស្រដៀងនឹង Bonnie ។ ព័ត៌មានលម្អិតអាចមើលឃើញនៅក្នុង ឬនៅលើរូបភាពតួអក្សរ។

រូបថតរបស់ Chika

Chica មាន់ដែលស្រេកឃ្លានមិនចេះរីងស្ងួត គឺមិនតិចទេដែលអ្នកលេងចូលចិត្តសម្រាប់រូបរាងគួរឱ្យអស់សំណើច ឆ្កួតៗរបស់នាង ភាពមិនទៀងទាត់នៃភាពជាស្ត្រីសុទ្ធសាធ និងការលះបង់ដ៏គួរឱ្យទាក់ទាញចំពោះ Freddy ។ ជាធម្មតានាងត្រូវបានគេពិពណ៌នាថាជាមនុស្សធាត់ ឆោតល្ងង់ ពណ៌លឿង ជាមួយនឹងចំពុះដែលពោរពេញដោយធ្មេញមុតស្រួច និងប្រដាប់ក្មេងលេងជុំវិញករបស់នាង។ នាងស្រលាញ់ Charlie Cupcake ពណ៌ស្វាយរបស់នាង (សូមមើល) ហើយកម្របង្ហាញមុខជាសាធារណៈដោយគ្មានវា។ ប្រសិនបើអ្នកមិនធ្វើឱ្យ Chika ខឹងទេ នាងអាចជាមនុស្សល្អម្នាក់។

រូបភាព Foxy

ពេលក្រឡេកមើលរូបថតរបស់ Foxy the fox ដំបូងវាច្បាស់ណាស់ថាបុរសម្នាក់នេះមានចរិតអាក្រក់ណាស់។ បណ្តុំនៃរោមពណ៌ត្នោតដែលធ្លាប់មានពណ៌ក្រហម ស្នាមជ្រៅពាសពេញរាងកាយរបស់គាត់ អវយវៈក្រោមសិប្បនិម្មិត និងទំពក់ជំនួសឱ្យក្រញាំខាងស្តាំ - ទាំងអស់នេះបំពេញបន្ថែមនូវរូបរាងដ៏អាក្រក់នៃភ្នែកម្ខាងរបស់គាត់។ ការ​ស្រវាំង​ភ្នែក​របស់​ចោរ​រឹងរូស និង​មាត់​ពោរពេញ​ដោយ​ធ្មេញ​មុត បង្ហាញ​ថា​ការ​ជួប​គាត់​គ្រប់​ពេល​នៃ​ថ្ងៃ​មិន​ល្អ​ទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកខ្លះជឿថា នៅពីក្រោយរូបរាងដ៏អាក្រក់បែបនេះលាក់បាំងព្រលឹងដែលងាយរងគ្រោះ។

រឿងរ៉ាវគឺនេះ៖ នៅថ្ងៃទី 13 ខែមិថុនា ព័ត៌មានត្រូវបានផ្សព្វផ្សាយនៅលើ Steam Greenlight អំពីការបង្កើតភាពភ័យរន្ធត់នៃការរស់រានមានជីវិតមិនធម្មតាមួយដែលមានឈ្មោះថា Five Nights at Freddy's បន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ Trailer នេះ សាធារណជនចាប់អារម្មណ៍នឹងហ្គេមនេះ ហើយបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយ កំណែសាកល្បង ហ្គេមនេះទទួលបានប្រជាប្រិយភាពក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី។

ហ្គេមនេះពាក់ព័ន្ធនឹងការអង្គុយលើកៅអី អ្នកត្រូវមើលភីហ្សារបស់ Freddy Faz អំឡុងពេលវេនយប់។ ល្បិចទាំងមូលគឺថា animatronics (តុក្កតាមនុស្សយន្តដែលផ្តល់ភាពសប្បាយរីករាយដល់ភ្ញៀវនៃហាងភីហ្សានេះ) កំពុងព្យាយាមសម្លាប់សន្តិសុខដោយមិនដឹងខ្លួន។ animatronic នីមួយៗមានពីរផ្នែក៖ endoskeleton (គ្រោងឆ្អឹងដែលមានសាច់ដុំ និងខួរក្បាល) និងស៊ុម (ស្បែក)។ ច្បាប់ភីហ្សារបស់ Freddy Faz ចែងថា គ្រោងឆ្អឹងដែលមិនមានស៊ុមមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតនៅក្នុងហាងភីហ្សា។ ដូច្នេះ animatronics ចាត់ទុកហ្វូងមនុស្សនៅពេលថ្ងៃថាជាមនុស្ស ហើយមនុស្សឯកោនៅពេលយប់ត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជា endoskeleton ដែលគ្មានស៊ុម។ អ្នកយាម (តួសំខាន់) អាចរួចជីវិត ប្រសិនបើស៊ុមមិនចង្អៀតពេក។ មនុស្សម្នាក់មិនអាចសមនឹងស៊ុមទេ ដូច្នេះ animatronics ព្យាយាមរុញមនុស្សទាំងអស់ចូលទៅក្នុងស៊ុម។ ជនរងគ្រោះក្លាយជាសាច់ក្រក។ វាគ្មានន័យទេក្នុងការប្រើកម្លាំងប្រឆាំងនឹង animatronics ព្រោះវាមានទំហំធំជាងមនុស្ស និងមានទម្ងន់ច្រើនជាងមនុស្ស។

ឥឡូវនេះអំពីរឿង។ សន្តិសុខត្រូវធ្វើការប្រាំថ្ងៃក្នុងវេនយប់ ដើម្បីទទួលបានប្រាក់ខែសម្រាប់ការងាររបស់គាត់។ ជា​រៀង​រាល់​យប់ អ្នក​ថត​សំឡេង​ត្រូវ​បាន​លេង​បុរស​ម្នាក់​ដែល​ធ្វើ​ការ​ជា​សន្តិសុខ​នៅ​ចំពោះ​មុខ​តួអង្គ​សំខាន់។ គាត់រាយការណ៍ថានៅឆ្នាំ 1987 ឧបទ្ទវហេតុមួយបានកើតឡើងជាមួយ animatronics និងអ្នកទស្សនាហាងភីហ្សា។ ចលនា animatronic ឆ្លងកាត់ lobe ផ្នែកខាងមុខនៃមនុស្សម្នាក់ បន្ទាប់ពីនោះចំនួនអ្នកទស្សនាបានថយចុះយ៉ាងខ្លាំង ហើយហាងភីហ្សារបស់ Freddy Faz បានចាប់ផ្តើមជួបប្រទះបញ្ហាហិរញ្ញវត្ថុ។ លុយកាក់​កាន់តែ​ខ្វះខាត ទើប​អ្នកគ្រប់គ្រង​ហាង​ភីហ្សា​សម្រេចចិត្ត​សន្សំសំចៃ​អគ្គិសនី។

ឥឡូវនេះអំពី animatronics ។ animatronics មានប្រព័ន្ធបែបនេះ ដែលប្រភពទឹកដែលអាចចល័តបានរបស់ពួកវាត្រូវបានរារាំង ប្រសិនបើពួកវានៅតែគ្មានចលនាក្នុងរយៈពេលយូរ ដូច្នេះពួកវាត្រូវទុកក្នុងរបៀបបើកនៅពេលយប់។ វាងាយស្រួលសម្រាប់ហាងភីហ្សាក្នុងការជួលសន្តិសុខជាជាងជួលអ្នកឯកទេសដែលអាចជួសជុល animatronics ។ ត្រូវការសន្តិសុខម្នាក់ ហើយលោក Mike Schmidt បានឆ្លើយតបទៅនឹងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មនៅក្នុងកាសែត ហើយបានសម្រេចចិត្តធ្វើការជាអ្នកយាមពេលយប់នៅហាងភីហ្សា Freddy Faz ។ បុរសនៅលើការថតសំឡេងពន្យល់ថា animatronics មានសមត្ថភាពសម្លាប់មនុស្សម្នាក់ ដូច្នេះតួអង្គសំខាន់ត្រូវប្រុងប្រយ័ត្ន។ នៅយប់ទីបួន ការថតរបស់បុគ្គលនោះត្រូវបានរំខានដោយការស្រែករបស់ animatronic ។ ពីនេះយើងអាចសន្និដ្ឋានថាឆ្មាំមុនបានស្លាប់។ តួអង្គសំខាន់រស់បានដោយសុវត្ថិភាព ទទួលបានប្រាក់ប្រាំយប់ បន្ទាប់មកធ្វើការក្រៅម៉ោងនៅយប់ទីប្រាំមួយ ហើយត្រូវបានបណ្តេញចេញនៅយប់ទីប្រាំពីរ។

នេះជាកន្លែងដែលរឿងបញ្ចប់។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ហាងភីហ្សាមានប្រវត្តិសម្ងាត់ ដែលអាចត្រូវបានរកឃើញ ប្រសិនបើអ្នកស្វែងយល់ពីភីហ្សាដោយខ្លួនវាបន្តិចដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ នៅក្នុងបន្ទប់មួយ (ឬច្រករបៀង) មានផ្ទាំងរូបភាពមួយដែលនិយាយថាក្មេងៗកំពុងបាត់ខ្លួននៅក្នុងហាងភីហ្សា។

ទេវកថាគឺថាសិលាចារឹកនៅលើផ្ទាំងរូបភាពអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។ អ្នក​បង្ហោះ​រូប​នោះ​និយាយ​ថា ក្មេង​៥​នាក់​ត្រូវ​បាន​សម្លាប់​ដោយ​បុរស​ម្នាក់​ដែល​ស្លៀក​ពាក់​ជា​សត្វ​ស្វា (តើ​គាត់​ទៅ​ដល់​ទី​នោះ​ដោយ​របៀប​ណា?)។ ប៉ូលិស​បាន​រក​ឃើញ​ជន​ដៃដល់ ប៉ុន្តែ​រក​មិន​ឃើញ​សាកសព​កុមារ​ឡើយ។ ក្រោយ​មក អ្នក​ទស្សនា​ហាង​ភីហ្សា​ចាប់​ផ្ដើម​កត់​សម្គាល់​ឃើញ​ថា animatronics ចាប់​ផ្ដើម​មាន​ក្លិន​ខ្លាំង ហើយ​វត្ថុ​រាវ​ស្រដៀង​នឹង​ឈាម​ចាប់​ផ្ដើម​ហូរ​ចេញ​ពី​រន្ធ​ភ្នែក។ រដ្ឋបាលសុខភាពសហរដ្ឋអាមេរិកបានកត់សម្គាល់ការរំលោភលើស្តង់ដារអនាម័យ។ ហាងភីហ្សាស្ថិតក្នុងគ្រោះថ្នាក់នៃការបិទ។ ជាលទ្ធផល អ្នកគ្រប់គ្រងហាងភីហ្សាមិនអាចស្វែងរកអ្នកទិញបាន ហើយហាងភីហ្សាត្រូវបិទមួយរយៈ។

ឥឡូវនេះសូមនិយាយអំពីរឿង Five Nights at Freddy's 2។ អ្នកគាំទ្រហ្គេមពិតជារីករាយណាស់ដែលវគ្គបន្តនៃផ្នែកទីមួយនឹងត្រូវបានចេញផ្សាយ ពួកគេគិតដូច្នេះថា Five Nights at Freddy's 2 គឺជារឿងភាគមុន និងដោយគ្មានការសិក្សាច្បាស់លាស់ ការពិតវាហាក់ដូចជាថាផ្នែកទីពីរវានៅតែជាវគ្គបន្ត។

នៅក្នុងផ្នែកទីពីរអ្វីគ្រប់យ៉ាងចាប់ផ្តើមដូចគ្នានឹងផ្នែកទីមួយដែរ។ Jeremy Fizgerald ទទួលបានការងារជាសន្តិសុខ។ បុគ្គលិកហាងភីហ្សាម្នាក់ ទាក់ទងគាត់តាមទូរស័ព្ទជារៀងរាល់យប់ ហើយប្រាប់គាត់ថា ការងារនេះជាប់ពាក់ព័ន្ធនឹងហានិភ័យនៃការស្លាប់ដោយសារដៃរបស់ animatronics ដែលឃើញសន្តិសុខថាជាគ្រោងឆ្អឹងដោយគ្មានស៊ុម។ ដើម្បីការពារខ្លួនពី animatronics ឆ្មាំត្រូវបានផ្តល់ជូនជាមួយនឹងរបាំង Freddy នៅក្នុងករណី។ នៅយប់ទី 4 បុរសទូរស័ព្ទនិយាយថាការស៊ើបអង្កេតប្រភេទមួយចំនួនលើហាងភីហ្សាកំពុងដំណើរការហើយ Fazbear Entertainment បដិសេធទាំងស្រុងចំពោះកំហុសណាមួយ។ មាននរណាម្នាក់លួចចូលប្រព័ន្ធសម្គាល់មុខរបស់ animatronics បន្ទាប់ពីនោះ animatronics មានភាពរួសរាយរាក់ទាក់ចំពោះកុមារ (ដូចពីមុន) ប៉ុន្តែមានប្រតិកម្មជាអរិភាពចំពោះមនុស្សពេញវ័យ។ ការពិតដែលថាកម្មវិធីរបស់ animatronics មិនរាប់បញ្ចូលការសម្លាប់មនុស្សមិនមែនមានន័យថាពួកគេមិនមានសមត្ថភាពនោះទេ។ នៅ​យប់​ទី​ប្រាំ អ្នក​ទូរស័ព្ទ​រាយការណ៍​ថា ហាង​ភីហ្សា​ស្ថិត​ក្នុង​ភាព​ឯកោ ហើយ​មាន​អ្នក​ចាំ​យាម​ហាង​ភីហ្សា។ នៅ​យប់​ទី​ប្រាំមួយ អ្នក​ទូរស័ព្ទ​ប្រាប់​ថា ហាង​ភីហ្សា​បិទ​ពេល​នេះ​ហើយ។ មាននរណាម្នាក់កំពុងប្រើឈុតពណ៌លឿងនៅក្នុងស្លាបនៃអាគារ។

នេះ​ហើយ​ដែល​រឿង​នេះ​ចប់ ប៉ុន្តែ​មើល​ថ្ងៃ​ពិនិត្យ​នៅ​ចុង​យប់​ទី​៥។

ឆ្នាំ ១៩៨៧ ពិតប្រាកដឆ្នាំដែលបានរៀបរាប់នៅក្នុងផ្នែកទីមួយ។ ផ្នែកទីពីរនៃហ្គេមមិននិយាយអំពីឧប្បត្តិហេតុ 87 នៅកន្លែងណាមួយទេ ដូច្នេះសំណួរកើតឡើង៖ តើផ្នែកទីពីរជាវគ្គបន្ត ឬជាវគ្គមុន?

ភ័ស្តុតាងដែលថា Five Nights at Freddy's 2 គឺជាបុព្វហេតុមួយ។

1. អ្នកទូរស័ព្ទនៅផ្នែកទីពីរមានសំឡេងដូចគ្នានឹងអ្នកថតសំឡេងនៅក្នុងផ្នែកទីមួយ។ នៅក្នុងផ្នែកទីមួយ គាត់សន្មត់ថាស្លាប់ ហើយនៅក្នុងផ្នែកទីពីរ គាត់រាយការណ៍ថា បន្ទាប់ពីសប្តាហ៍នោះ គាត់ផ្ទាល់នឹងធ្វើការជាសន្តិសុខ។ នេះគឺជាមនុស្សដូចគ្នា។

2. កាលបរិច្ឆេទនៅលើមូលប្បទានប័ត្រគឺថ្ងៃទី 12/11/1987 ហើយការត្រួតពិនិត្យបន្ទាប់បន្ទាប់ពីយប់ទីប្រាំមួយគឺចុះថ្ងៃទី 13/11/1987 ។ កាលបរិច្ឆេទនៃមូលប្បទានប័ត្រត្រូវបានសរសេរដូចតទៅ៖ ខែ-ថ្ងៃ-ឆ្នាំ។ ដោយវិធីនេះ ថ្ងៃទី 13 ខែវិច្ឆិកា ឆ្នាំ 1987 ទើបតែធ្លាក់នៅថ្ងៃសុក្រ ដែលជាមូលហេតុដែលយប់ទីប្រាំមួយពិបាកខ្លាំងណាស់។ ឧប្បត្តិហេតុ 87 មិនត្រូវបានលើកឡើងនៅក្នុងហ្គេមទេ។

3. នៅក្នុងផ្នែកទីមួយ វាត្រូវបានពន្យល់ថា animatronics មិនអាចដើរដោយខ្លួនឯងនៅពេលថ្ងៃ (តែនៅពេលយប់) បន្ទាប់ពីឧប្បត្តិហេតុ 87 ខណៈពេលដែលនៅក្នុងផ្នែកទីពីរ ពួកគេអាចដើរបានយ៉ាងហោចណាស់គ្រប់ពេលវេលា។

4. ហាងកាហ្វេពីមុនត្រូវបានគេហៅថា "Family Dinner with Freddy" ខណៈដែលនៅក្នុងផ្នែកទីមួយ តួអង្គសំខាន់ធ្វើការនៅ "Freddy Phase's Pizza"

5. អ្នកទូរស័ព្ទប្រាប់ Jeremy Fizgerald ថាមានសន្តិសុខម្នាក់ទៀតធ្វើការមុនពេល Jeremy ដែលត្រូវបានផ្ទេរទៅវេនថ្ងៃ។ គាត់បានធ្វើការនៅហាងភីហ្សាដូចគ្នាដែល Jeremy ធ្វើការ ឬនៅ Freddy's Family Dinner ។

6. មានកំណែមួយថាឧប្បត្តិហេតុ 87 កើតឡើងនៅថ្ងៃបន្ទាប់ពីយប់ទីប្រាំពីរ។ អ្នកទូរស័ព្ទនៅយប់ទីប្រាំមួយនិយាយថា "... យើងមានកម្មវិធីមួយទៀតដែលគ្រោងសម្រាប់ថ្ងៃស្អែកជាថ្ងៃខួបកំណើត។ អ្នកនឹងពាក់ឯកសណ្ឋានរបស់អ្នកក្នុងការផ្លាស់ប្តូរថ្ងៃខណៈពេលដែលកំពុងនៅជុំវិញ animatronics ។ ត្រូវប្រាកដថាពួកគេមិនធ្វើឱ្យនរណាម្នាក់ឈឺចាប់ទេមិនអីទេ។ ?" "។ កំណែនេះបាត់ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃយប់ទី 6 ប៉ុន្តែកំណែមួយទៀតធ្វើតាមពីនេះ: នៅក្នុងកាសែតនៅជាប់នឹងបង្កាន់ដៃវាត្រូវបានសរសេរថាមួយសប្តាហ៍បន្ទាប់ពីការបើកភីហ្សានឹងបិទហើយ animatronics ថ្មីនឹងត្រូវបានរុះរើសម្រាប់គ្រឿងបន្លាស់។ ប្រធានក្រុមហ៊ុន Fazbear Entertainment និយាយថាថ្ងៃណាមួយពួកគេនឹងបើកហាងភីហ្សាម្តងទៀត ដោយគ្រាន់តែចំណាយតិច។ នៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃហាងភីហ្សាមានលុយមិនគ្រប់គ្រាន់ ដូច្នេះអ្នកគ្រប់គ្រងត្រូវសន្សំថាមពល។

7. ប្រសិនបើហ្គេមជាវគ្គបន្ត នោះ animatronics ចាស់គឺជា animatronics ពីផ្នែកដំបូងនៃហ្គេម។ ប៉ុន្តែ animatronics ចាស់ខុសគ្នានៅក្នុងរូបរាងរបស់ពួកគេពី animatronics ពីផ្នែកដំបូង។

ឧទាហរណ៍៖ ប្រៀបធៀបខ្លាឃ្មុំពីផ្នែកទីមួយជាមួយខ្លាឃ្មុំពីផ្នែកទីពីរ។

8. មានឱកាសដែលបន្ទាប់ពីការស្លាប់ ហ្គេមខ្នាតតូចនឹងចាប់ផ្តើមដែលអ្នកត្រូវគ្រប់គ្រង animatronic ។ រចនាប័ទ្មនៃហ្គេមគឺស្រដៀងនឹងហ្គេម Atari 2600 នៅចន្លោះពេលជាក់លាក់មួយ សំឡេងបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយប្រកាសអក្សរដែលអាចត្រូវបានប្រើដើម្បីបង្កើតពាក្យ "រក្សាទុកពួកគេ" "ជួយគាត់" ។ នៅពេលលេងជាអាយ៉ងដំបូងអ្នកត្រូវផ្តល់អំណោយដល់កុមារហើយបន្ទាប់មកដាក់វានៅក្នុងស៊ុម animatronic ។

នៅផ្នែកខាងលើវានឹងត្រូវបានសរសេរថា "ផ្តល់ឱ្យជីវិត" ។ គេ​ដឹង​ថា​ក្មេង​៥​នាក់​បាត់​ខ្លួន​ពី​ហាង​ភីហ្សា។ ក្នុង​ហ្គេម​ខ្នាត​តូច​នោះ វា​ច្បាស់​ណាស់​ថា​ក្មេង​បួន​នាក់​ស្លាប់​ដោយ​ដៃ​អាយ៉ង ប៉ុន្តែ​កូន​ទី​ប្រាំ​ទៅ​ណា? នៅក្នុងហ្គេមខ្នាតតូចចំនួនបីផ្សេងទៀត ស្រមោលមនុស្សពណ៌ស្វាយលេចឡើង។

នៅក្នុងហ្គេមខ្នាតតូចមួយ ដែលការលេងជា Freddy អ្នកត្រូវផ្តល់នំមួយចំនួនដល់ក្មេងៗ បន្ទាប់ពីមួយសន្ទុះមានរថយន្តពណ៌ស្វាយមករកក្មេងដែលកំពុងយំ។ បុរស​ពណ៌​ស្វាយ​ម្នាក់​ងើប​ចេញ​ពី​ទី​នោះ ហើយ​ធ្វើ​ឲ្យ​ក្មេង​យំ​នោះ​ប្រែ​ពណ៌​ប្រផេះ និង​គ្មាន​ចលនា។ នេះមានន័យថាកុមារបានស្លាប់។ នៅក្នុងហ្គេមខ្នាតតូចមួយផ្សេងទៀត ដែលអ្នកក៏ត្រូវគ្រប់គ្រង Freddy ផងដែរ ខណៈពេលដែលកំពុងដេញតាមអាយ៉ង បុរសពណ៌ស្វាយម្នាក់បានលេចឡើងនៅតាមផ្លូវ បន្ទាប់ពីនោះពាក្យថា "អ្នកមិនអាច" លេចឡើងនៅជ្រុងនៃអេក្រង់នៅក្នុងមីនីទីបី។ ហ្គេមនេះ អ្នកគ្រប់គ្រង Foxy ហើយរត់ឆ្ពោះទៅរកក្មេងៗ ដោយសន្មត់ថាដើម្បីកំសាន្ដដល់ពួកគេ នៅលើការរត់លើកទី 3 បុរសពណ៌ស្វាយលេចឡើងនៅជ្រុងម្តងទៀត ហើយនៅពីក្រោយឆាកមានសាកសពប្រាំ។

ភស្តុតាងដែលថា Five Nights at Freddy's 2 អាចជារឿងភាគបន្ត

1. មានហេតុផលខុសឆ្គងនៅពេលដែលមូលប្បទានប័ត្រនិយាយថាវាត្រូវបានចេញនៅក្នុងខែវិច្ឆិកា ប៉ុន្តែអ្នកទូរស័ព្ទនិយាយថាការងារគឺរដូវក្តៅ។ ពីនេះ កំណែមួយលេចចេញមកថា មូលប្បទានប័ត្រអាចមានកំហុសក្នុងការសរសេរកាលបរិច្ឆេទ ប្រហែលជាឆ្នាំក៏សរសេរមិនត្រឹមត្រូវដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នេះក៏អាចជាកំហុសរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមខ្លួនឯងផងដែរ។

2. នៅ​យប់​ដំបូង​អ្នក​ទូរស័ព្ទ​និយាយ​ថា "មនុស្ស​មួយ​ចំនួន​នៅ​តែ​ប្រយ័ត្ន​ក្រុមហ៊ុន​" ។ នេះប្រហែលជាការនិយាយទៅកាន់ Freddy Phase's Pizza ដែលតួអង្គសំខាន់បានធ្វើការនៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃហ្គេម។

3. ផងដែរ យោងទៅហាងភីហ្សាពីផ្នែកទីមួយគឺជាពាក្យរបស់បុរសទូរស័ព្ទ "... អ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ឃើញថាមិនមានទ្វារបិទទេ" ។

ការពិតគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មិនទាក់ទងនឹងគ្រោង

1. នៅក្នុងការយំពេញលេញនៃ animatronics មានសំឡេង extraneous និយាយពាក្យ "សេរីភាព" (សេរីភាព) ។ ការស្រែករបស់ animatronic ខ្លួនវាគឺជាការស្រែករបស់មនុស្សខុស។

2. នេះគឺជាអ្វីដែលគំរូអាយ៉ងមើលទៅ។

3. តួអង្គសំខាន់អាចមានភាពច្របូកច្របល់។

4. នៅពេលគាត់ឆ្ពោះទៅរកអ្នកយាម ចំពុះរបស់ Tsypa បាត់។

ជាការប្រសើរណាស់, នេះគឺជាការបញ្ចប់នៃប្លុករបស់ខ្ញុំ, ខ្ញុំបានប្រាប់ស្ទើរតែទាំងអស់ដែលអាចនិយាយបានអំពីហ្គេមនេះ។ ពាក្យរបស់បុរសទូរស័ព្ទត្រូវបានបកប្រែពីភាសាអង់គ្លេសទៅជាភាសារុស្សី។ សម្រាប់​អ្នក​ដែល​មិន​បាន​លេង​ហ្គេម​ទាំង​នេះ​នឹង​មិន​យល់​ភ្លាមៗ​ថា​ប្លុក​នេះ​និយាយ​អំពី​អ្វី​ទេ។