បេតាសាធារណៈត្រូវបានបិទ
ជ្រើសរើសពណ៌អត្ថបទ
ជ្រើសរើសពណ៌ផ្ទៃខាងក្រោយ
100% ជ្រើសរើសទំហំចូលបន្ទាត់
100% ជ្រើសរើសទំហំពុម្ពអក្សរ
ពេលល្ងាច។ ជំរុំអធិរាជនៅ Eastmarch ។ តង់របស់មេបញ្ជាការ។ ដបស្រា Cyrodiil ត្រូវបានដាក់នៅលើតុដែលគ្របដណ្ដប់ដោយផែនទីនៃ Skyrim នៅខាងស្តាំលើចំណុចដិតដែលនៅជាប់នឹង "Windhelm" ត្រូវបានសរសេរជាអក្សរផ្ចង់ដោយដៃរបស់អ្នកគូសវាស។ ហើយអ្នកគឺជាទាហានចាស់នៃចក្រភពដែលមានឈ្មោះថា Cicero (1) Tullius ។ នៅព្រឹកស្អែក អ្នកនឹងដឹកនាំទាហានទៅយក Windhelm ដែលបះបោរ ហើយឥឡូវនេះ អ្នកកំពុងលាក់ខ្លួនពីមនុស្សគ្រប់គ្នា ដើម្បីគិតអំពីសង្រ្គាមតែម្នាក់ឯង។ អំពីសង្គ្រាមទាំងអស់ដែលអ្នកបានកើតឡើងដើម្បីចូលរួម។ រួមទាំងការដែលបន្តផ្គរលាន់នៅក្នុងទីដ៏ធំនៃ Skyrim សូម្បីតែឥឡូវនេះ - ចម្លែក, fratricidal ... ខុស។ អំពីរឿងមួយដែលនៅព្រឹកស្អែក អ្នកសង្ឃឹមថានឹងបញ្ចប់វាដោយលើកក្បាលអ្នកញុះញង់ឲ្យបះបោរឡើងលើលំពែង។ ទោះបីជាខ្ញុំមិនប្រាកដថាវាអាចជួយបានទៀតទេ។ ក្នុងរយៈពេលបីឆ្នាំ យុវជន Cicero Tullius ដែលទើបតែរត់គេចខ្លួនបានឡើង... ទោះបីជាប្រភេទនៃការ "ឡើង" ក៏ដោយ - គាត់បានកើនឡើងដោយទទួលបានការផ្សព្វផ្សាយបន្ទាប់ពីការផ្សព្វផ្សាយ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយសមនឹងទទួលបាន - អ្នកបានទទួលជ័យជម្នះដែលជាកន្លែងដែលអ្នកផ្សេងទៀតបរាជ័យ។ ឬយ៉ាងហោចណាស់បានរួចជីវិត។ ដំបូងឡើយ សមិទ្ធផលរបស់អ្នកបានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍ពីអ្នកគ្រប់គ្រង។ អ្នកបានចូលទៅក្នុងសមរភូមិនៃក្រវ៉ាត់ក្រហម - នៅសម័យនោះពីឈាមរបស់មនុស្សនិងនាងពិតជាលាបពណ៌ជាច្រើននៃពណ៌ក្រហម - ខណៈពេលដែលកាន់ឋានៈជាកម្មសិទ្ធិ។ អ្នកបានក្លាយជាឧត្តមសេនីយបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់របស់វាដោយទទួលយកការតែងតាំងពីដៃរបស់ Titus Meade ដោយផ្ទាល់នៅលើសមរភូមិ។ អ្នកមិនដឹងថានៅពេលនោះអ្នកបានបាត់បង់ខ្លួនឯងនោះទេ។ ដូចគ្នាទៅនឹងមនុស្សដែរ... ម្រាមដៃរុញតាមជើងរលោងនៃកែវស្រា ដៃនាំវាទៅមាត់ដោយមិនរំខានដល់លំហូរនៃគំនិត។ អស់ជាច្រើនឆ្នាំចាប់តាំងពីពេលនោះមក អ្នកបានគិតអំពីវាជាច្រើនដង ដោយព្យាយាមស្រមៃមើលថាតើមានអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើ... ហើយយូរៗទៅអ្នកបានសន្និដ្ឋានថា "ប្រសិនបើ" មិនអាចកើតឡើងបានទេ។ អ្នកគឺជាទាហាន។ ដូចជាទាហានដ៏ល្អ អ្នកសុបិនចង់ក្លាយជាមេទ័ព... ហើយអ្នកបានក្លាយជាម្នាក់។ ប៉ុន្តែតើនរណាអាចដឹងថាវានឹងងាយស្រួលក្នុងការធ្វើជាជើងឯកសាមញ្ញ? ឯកសារនៅលើតុណែនាំថាបាទ។ ទោះបីជាការពិតដែលថាពួកគេត្រូវបានដកចេញហើយនាំមករកអ្នកដោយនរណាម្នាក់ដែលអាចជាវត្ថុនៃការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងជិតស្និទ្ធនៅលើផ្នែកនៃ Thalmor ។ សមត្ថភាពដែលសម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនគាត់មិនបានប្រើពេលវេលានោះ។ តើនរណាជាអ្នកផ្តល់ដំបូន្មានការលួងលោមនិងចុងក្រោយផ្តល់ឱ្យគាត់នូវអំណោយ - កាក់សម្រាប់សំណាងល្អ។ បុរសចំណាស់បាននិយាយថាឈ្មោះរបស់គាត់គឺ Wulf ។ ប៉ុន្មានឆ្នាំក្រោយមក ចៅហ្វាយក្រុងបានប្រគល់កាក់នេះទៅមិត្តរបស់គាត់ ដែលជាចៅទួតដ៏ឆ្ងាយរបស់បុរសចំណាស់ម្នាក់ឈ្មោះ ម៉ាទីន ដែលបានប្រឈមមុខនឹងការប្រយុទ្ធគ្នាក្នុងជីវិតរមែងស្លាប់ ប៉ុន្តែ... ជាក់ស្តែងសំណាងរបស់គាត់បានអស់ហើយ។ Martin ឈ្នះ ប៉ុន្តែតម្លៃនៃជ័យជំនះគឺជាជីវិតរបស់គាត់... Martin... Martin?! ការស្មានដែលបានកើតឡើងធ្វើឱ្យបំពង់ករបស់អ្នកតឹង ប៉ុន្តែអ្នកបានយកឈ្នះខ្លួនឯងហើយនៅតែសួរថា “តើអ្វីទៅជាឈ្មោះពេញរបស់វា... Martin?” - តើអ្នកជឿដោយខ្លួនឯងទេ? - ទីបំផុតអ្នកសួរ។
“...ចាក់សោទ្វារ” អ្នកនិយាយយ៉ាងខ្លី ខណៈដែលទ្វារដែកបិទពីក្រោយអ្នក។ - យើងមិនត្រូវការការភ្ញាក់ផ្អើលទេ។ - ដល់ពេលបញ្ចប់រឿងនេះហើយ។ Fu-us... - គាត់ដកដង្ហើមធំ។ អ្នកមិនភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលបានឮចម្លើយនេះ។ ប្រហែលជាដោយសារតែអ្នកមានអារម្មណ៍ស្រដៀងគ្នា។
កំណត់ចំណាំ៖
1 - មានកំណែមួយដែលគំរូរបស់មេទ័ពគឺដល់កម្រិតមនុស្សពិតប្រាកដ - Marcus Tullius Cicero អ្នកនយោបាយនិងទស្សនវិទូរ៉ូម៉ាំងបុរាណ។
2 - TES-III: Morrowind: Tiber Septim បង្ហាញមុខយ៉ាងខ្លីនៅក្នុង Phantom Gate ក្រោមការដឹកនាំរបស់ Legionnaire វ័យចំណាស់ម្នាក់ឈ្មោះ Wulf ដែលផ្តល់ឱ្យតួឯកនូវ "Old Man's Lucky Coin" ។ ក្នុងពេលសន្ទនា គាត់ប្រកាសខ្លួនគាត់ថាគាត់ជា "ទាហានចំណាស់បំផុតរបស់ចក្រភព ចាស់ជាងអធិរាជចាស់បំផុត"។
មានសង្គ្រាមកម្រិតទាបកំពុងកើតឡើងនៅ Skyrim។ Legion នៃចក្រភពចង់បង្កើនឥទ្ធិពលរបស់ខ្លួន និងបង្ខំ Nords ឱ្យគោរពច្បាប់នៃចក្រភព ដែលជាញឹកញាប់ Skyrim ខណៈពេលដែល Stormcloaks ប្រយុទ្ធដើម្បីឯករាជ្យភាពនៃទឹកដីរបស់ពួកគេ។
សំខាន់៖មិនមានផ្នែកល្អឬអាក្រក់ច្បាស់លាស់ទេ។ ម្នាក់ៗមានទាំងរបស់ល្អ និង "គ្រោងឆ្អឹងនៅក្នុងទូ" របស់វា។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីចូលរួមជាមួយកងទ័ពអធិរាជ?
ចូលទៅកាន់ Solitude ហើយស្វែងរកអគារ "Gloomy Castle" នៅទីនោះ (ដែលមើលទៅមិនដូចប្រាសាទទាល់តែសោះ) ហើយនិយាយជាមួយ Legate Rikke នៅទីនោះ នាងនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវកិច្ចការណែនាំ។
ចូលរួមជាមួយកងពល
ផ្តល់ឱ្យ: Legate Rikke
ខ្លឹមសារនៃភារកិច្ច៖ បោសសម្អាតរថយន្ត Ford ពីចោរ។
ភារកិច្ចគឺសាមញ្ញ: មក Ford ដែលសម្គាល់នៅលើផែនទីហើយសម្លាប់ចោរទាំងអស់នៅទីនោះ។ បន្ទាប់មកយើងត្រលប់ទៅ Rikka ហើយនិយាយពាក្យសម្បថ។ អ្វីដែលនៅសល់គឺត្រូវទៅរកជាងដែកហើយទទួលបានគ្រឿងសឹកអធិរាជ។ សូមស្វាគមន៍មកកាន់ Imperial Legion ។
មកុដ serrated
ផ្តល់ឱ្យ: Legate Rikke
ខ្លឹមសារនៃកិច្ចការ៖ អ្នកត្រូវស្វែងរករឿងព្រេងនិទាន Jagged Crown
Rikke បានសុំឱ្យយើងជួយនាងស្វែងរក Jagged Crown ។ ផ្លូវរបស់យើងស្ថិតនៅក្នុងកន្លែងបញ្ចុះសពបុរាណនៃ Nords ហៅថា Korvanyud:
ដោយបានមកដល់កន្លែងដែលត្រឹមត្រូវ យើងរៀនថា Storm Brothers ស្ថិតនៅខាងក្នុងរួចហើយ ហើយយើងនឹងត្រូវតស៊ូតាមផ្លូវរបស់យើង។ ដោយបានឈានដល់ផ្លូវកាត់ដោយសម្លាប់ Stormcloaks ទាំងអស់នៅតាមផ្លូវយើងនឹងត្រូវបានស្នើសុំឱ្យស្វែងរកដំណោះស្រាយព្រោះ ... Rikke ប្រាកដថាមានអន្ទាក់នៅពីមុខយើង។ ផ្លូវវាងមានទីតាំងនៅពីលើយើង អ្នកអាចទៅដល់វាដោយប្រើជណ្តើរ។
ចំណាំ៖ ដោយធ្វើដំណើរតាមផ្លូវវាង អ្នកអាចទម្លាក់ពាងលើសត្រូវ ដែលនឹងបញ្ឆេះប្រេងនៅក្រោមជើងរបស់ Stormcloaks ដោយពន្លឿនការស្លាប់របស់ពួកគេ។ នេះអាចត្រូវបានធ្វើដោយប្រើព្រួញឬអក្ខរាវិរុទ្ធ។
ដោយបានសម្លាប់សត្រូវទាំងអស់ យើងទៅកាន់កម្រិតបញ្ចុះសពបន្ទាប់។ ហើយស្ទើរតែនៅដើមកម្រិតដែលយើងនឹងជួបប្រទះទ្វារមួយ ដើម្បីបើកដែលយើងត្រូវការក្រញ៉ាំមួយ វាស្ថិតនៅជាប់នឹងទ្វារ។ ចម្លើយចំពោះល្បែងផ្គុំរូប៖
បន្ទាប់យើងមកបន្ទប់មួយដែលមានបារ។ ហើយយើងត្រូវបានស្នើម្ដងទៀតឱ្យរកវិធីបើកវា។ អ្នកត្រូវឡើងជណ្តើរ ហើយឆ្លងទៅម្ខាងទៀតនៅលើវេទិកា។ វានឹងមានចំណុចទាញដែលអ្នកត្រូវការទាញ។ នៅពេលដែលក្រឡាចត្រង្គបើក Draugr បួននាក់នឹងផុសចេញពីមឈូស។
ចំណាំ៖ បន្ទាប់ពីឡើងជណ្តើរ រកឃើញដាវដែលដេកលើក្បឿង យកដាវនោះចេញ ហើយផ្លូវសម្ងាត់នឹងបើក។ នៅពេលទៅទ្រូងសូមប្រយ័ត្ន អន្តរកម្មជាមួយវានឹងធ្វើឱ្យអន្ទាក់សកម្ម។
ចំណាំ៖ នៅចុងច្រករបៀងមានជញ្ជាំងមួយមានពាក្យថាអំណាច។
សារសម្រាប់ Whiterun
ផ្តល់ឱ្យ: ឧត្តមសេនីយ៍ Thulius
ខ្លឹមសារនៃកិច្ចការ៖ អ្នកត្រូវយកសំបុត្រពី Thulium ទៅ Earl of Whiterun ហើយបន្ទាប់មកប្រគល់ពូថៅទៅ Ulfric ។
បន្ទាប់ពីយើងបាននាំយកមកុដ Jagged មក យើងនឹងត្រូវបានផ្ញើទៅកាន់ Jarl of Whiterun ។
ចំណាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានបញ្ចប់ដំណើរស្វែងរកចម្បងនៅឡើយទេ នោះដំបូងអ្នកត្រូវចូលទៅកាន់គុកងងឹត និង/ឬសម្លាប់នាគ។
Jarl of Whiterun សុំឱ្យយើងយកពូថៅទៅ Ulfric (ដែលមានន័យថាសង្រ្គាម) ។ ដោយបាននាំយកពូថៅមក យើងដឹងថា Ulfric នឹងវាយលុក Whiterun យើងត្រូវព្រមានពាង។ ពេលយើងទៅដល់ យើងដឹងថាសមរភូមិបានចាប់ផ្ដើមហើយ។
សមរភូមិ Whiterun
Quentius Scipius បញ្ជូនយើងទៅជួរមុខក្រោមការបញ្ជារបស់ Legate Rikke ។ នៅពេលដែលយើងចូលទៅជិត Rikka នាងនឹងថ្លែងសុន្ទរកថាដ៏បំផុសគំនិត ហើយបញ្ជូនពួកយើងទៅប្រយុទ្ធ។ គោលដៅគឺគ្រាន់តែសម្លាប់ Stormcloaks ។ ចំនួនរបស់ពួកគេត្រូវបានវាស់ជាភាគរយ ដោយសាកសពឧទ្ទាមនីមួយៗ លេខនេះធ្លាក់ចុះ អ្នកត្រូវយកវាទៅសូន្យ។ ផងដែរ ភារកិច្ចបន្ថែមមួយគឺត្រូវកាន់មុខតំណែង៖ ដំបូងយើងត្រូវការពាររបាំងការពារ ការពារសត្រូវពីការទម្លុះពួកវា។ ប្រសិនបើរបងការពារត្រូវបានបំផ្លាញ នោះក្រុមនឹងដកថយបន្តិច ហើយគោលដៅគឺដើម្បីទប់ស្ពាន។ វាមិនចាំបាច់ក្នុងការធ្វើបែបនេះទេ ភារកិច្ចចម្បងគឺសម្លាប់គូប្រជែង។
ចំណាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកមានដៃគូ គាត់នឹងនៅតែនៅក្នុងទីក្រុង ហើយនឹងមិនទៅប្រយុទ្ធជាមួយអ្នកទេ។
ដោយបានសម្លាប់គូប្រជែងទាំងអស់ យើងអាចទៅច្រកទ្វារទីក្រុង ហើយស្តាប់សុន្ទរកថារបស់ earl ឬយើងអាចទៅ Tulius ភ្លាមៗ។ ត្រលប់ទៅ Tullius យើងនឹងទទួលបាន blade ដ៏ល្អមួយ និងចំណងជើងថ្មី Questor ។
ការបង្រួបបង្រួម Skyrim
ផ្តល់ឱ្យ: ឧត្តមសេនីយ៍ Tullius
ខ្លឹមសារនៃកិច្ចការ៖ បោសសម្អាតបន្ទាយ និងធ្វើតាមបញ្ជារបស់រីកា។
កិច្ចការនេះរួមបញ្ចូលគ្នានូវកិច្ចការផ្សេងទៀតជាច្រើន ដែលជាគោលដៅរួមគឺការដណ្តើមយក Skyrim មកវិញ។ ដំណើរស្វែងរកនេះត្រូវបានភ្ជាប់ទៅនឹងដំណើរស្វែងរករឿងសំខាន់ "ពេលវេលាគ្មានទីបញ្ចប់" ក្នុងអំឡុងពេលដែលវាចាំបាច់ដើម្បីធ្វើការចរចាសន្តិភាពរវាង Stormcloaks និងកងពលអធិរាជ។ អាស្រ័យលើការសម្រេចចិត្តរបស់អ្នក បក្សពួកនឹងផ្លាស់ប្តូរទីក្រុង ហើយតាមនោះនឹងកាន់កាប់កម្មសិទ្ធិថ្មី។ ប្រសិនបើអ្នកបានបញ្ចប់កិច្ចការនេះរួចហើយ អ្នកត្រូវចាប់យក Reach ហើយបើមិនអញ្ចឹងទេ គឺ Rift ។
គ្រប់គ្រងឆ្នេរស
ផ្តល់ឱ្យ: ឧត្តមសេនីយ៍ Tullius
ចំណាំ៖ ប្រសិនបើ Dawnstar ត្រូវបានប្រគល់ទៅឱ្យអធិរាជក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរក "ពេលវេលាគ្មានទីបញ្ចប់" ដំណើរស្វែងរកនេះនឹងត្រូវបានរំលង។
Thulius នឹងបញ្ជូនយើងទៅជំរុំមួយនៅឆ្នេរសមុទ្រសជាមួយអធិរាជ។ យើងស្ថិតនៅក្រោមការបញ្ជារបស់ Legate Rikke ម្តងទៀត។ នាងចង់ឱ្យយើងផ្តល់ព័ត៌មានមិនពិតដល់ Stormcloaks ប៉ុន្តែដើម្បីធ្វើដូច្នេះ យើងត្រូវស្វែងរកប្រភពដើមជាមុនសិន។ ពួកឧទ្ទាមដែលមានឯកសារភាគច្រើនស្នាក់នៅក្នុង taverns ពីរកន្លែង មួយមានទីតាំងនៅ Windhelm និងមួយទៀតនៅខាងក្រៅទីក្រុង។ ជម្រើសទីពីរគឺល្អបំផុត។ យើងទៅភោជនីយដ្ឋាន ហើយបញ្ចុះបញ្ចូលម្ចាស់ឱ្យជួយយើង។
ចំណាំ៖ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតដើម្បីបញ្ចុះបញ្ចូលអ្នកជួលផ្ទះសំណាក់គឺនិយាយថាពួកឧទ្ទាមស្ថិតក្នុងគ្រោះថ្នាក់។
ដោយបានរៀនពីម្ចាស់ tavern នូវផ្លូវរបស់អ្នកនាំសារនោះ យើងអាចតាមដានគាត់បានយ៉ាងងាយស្រួល។ អ្វីដែលនៅសល់គឺត្រូវយកកញ្ចប់។ ដោយបានប្រមូលកញ្ចប់នេះហើយយើងត្រឡប់ទៅកាន់ច្បាប់។ បទបញ្ជានេះបញ្ជាក់ថា Fort Dunstad ត្រូវការជំនួយ។ ច្បាប់នឹងក្លែងបន្លំឯកសារ ដោយហេតុនេះការដកហូតកម្លាំងគាំទ្រ និងផ្តល់ព័ត៌មានមិនពិតដល់មេបញ្ជាការ Dawnstar ។ គោលដៅរបស់យើងគឺយកឯកសារក្លែងក្លាយទៅឱ្យមេបញ្ជាការឧទ្ទាមនៅ Dawnstar ។ Frokmar the Torn Banner នឹងងាយស្រួលជឿថា យើងត្រូវផ្លាស់ប្តូរសម្លៀកបំពាក់ ដើម្បីកុំឱ្យ "ខ្មាំងសត្រូវ" កត់សំគាល់យើង ហើយនឹងទទួលយកការបញ្ជាទិញក្លែងក្លាយ សូមអរគុណចំពោះការដឹកជញ្ជូន។ ហើយយើងគួរតែត្រលប់ទៅរីកាវិញ។ នាងនឹងសរសើរយើង ហើយផ្តល់ឱ្យយើងនូវមាស។
Legate Rikke នឹងបញ្ជូនពួកយើងទៅជួយក្រុមទាហានជើងទឹកមួយក្រុមចាប់យក Fort Dunstad ដែលអរគុណដល់ពួកយើងត្រូវបានចាកចេញដោយគ្មានការគាំទ្រពីកងកម្លាំងឧទ្ទាម។ ពេលចូលទៅជិត ក្រុមនឹងប្រញាប់ប្រញាល់ទៅមុខ ដោយចាប់ផ្តើមវាយលុកលើបន្ទាយសត្រូវ។
ចំណាំ៖ វាមិនចាំបាច់ទៅត្រង់ទៅសញ្ញាសម្គាល់នោះទេ។ អ្នកអាចចូលទៅជិតបន្ទាយ នោះការប្រយុទ្ធនឹងចាប់ផ្តើម ហើយក្រុមជើងខ្លាំងនឹងលេចចេញមក។
នៅពេលដែលការប្រយុទ្ធបានបញ្ចប់ យើងត្រូវត្រលប់ទៅ Solitude វិញទៅកាន់ឧត្តមសេនីយ៍ Tullius ដែលនឹងរាយការណ៍ថាការចាប់យក White Coast នឹងផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងច្រើនដល់ Imperial Legion ។ ជារង្វាន់សម្រាប់ការបំពេញភារកិច្ច ឧត្តមសេនីយ៍នឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវចំណងជើងនៃ Prefect និងផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកជាមួយនឹងអាវុធចៃដន្យ ឬគ្រឿងសឹក (អាស្រ័យលើកម្រិតតួអក្សរ)។
ចំណាំ៖ មានកំហុសតូចមួយ - ឧត្តមសេនីយ៍ Tullius នឹងនិយាយថាគាត់កំពុងលើកកម្ពស់ពួកយើងក្នុងឋានៈ និងផ្តល់ឱ្យយើងនូវ blade ជារង្វាន់។ ប៉ុន្តែគាត់ផ្ទាល់មិនអាចលះបង់ដាវបានឡើយ ប៉ុន្តែជាខែល។
យកការគ្រប់គ្រងរបស់ Rift មកវិញ
ផ្តល់ឱ្យ: ឧត្តមសេនីយ៍ Tullius
ខ្លឹមសារនៃកិច្ចការ៖ ធ្វើតាមបញ្ជារបស់រីកា។
ចំណាំ៖ ប្រសិនបើ Riften ត្រូវបានប្រគល់ទៅឱ្យអធិរាជក្នុងអំឡុងពេលដំណើរស្វែងរក "ពេលវេលាគ្មានទីបញ្ចប់" ដំណើរស្វែងរកនេះនឹងត្រូវបានរំលង។
ការកាន់កាប់បន្ទាប់ដែលត្រូវតែត្រលប់ទៅការគ្រប់គ្រងរបស់ Empire Rift ។ ឧត្តមសេនីយបញ្ជូនយើងទៅក្រោមការបញ្ជារបស់លោក រីក ម្ដងទៀត។ នៅពេលមកដល់ យើងនឹងត្រូវបានណែនាំឱ្យទៅ Riften ហើយព្យាយាមរកមើលថាតើអ្នកគ្រប់គ្រងរបស់ Jarl Anuriel ងាយនឹងរងការចោទប្រកាន់ប៉ុន្មាន។ Rikka ដឹងថាអ្នកគ្រប់គ្រងមានទំនាក់ទំនងយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយ Thieves Guild ហើយកងពលអាចទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពីរឿងនេះដោយគំរាមកំហែងអ្នកគ្រប់គ្រងជាមួយនឹងការចាត់ថ្នាក់នៃកិច្ចការមិនស្មោះត្រង់។ នេះជាអ្វីដែលយើងនឹងធ្វើ។ យើងត្រូវយកសំបុត្រនោះពីប្រអប់ថតរបស់ Anuriel រួចបង្ហាញវាដល់នាង។ នេះនឹងធ្វើឱ្យនាងគិតហើយនាងនឹងចង់និយាយជាមួយយើងតែម្នាក់ឯង។ Anuriel នឹងប្រាប់យើងថា ក្បួនដ៏សំខាន់ជាយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ពួកឧទ្ទាមដែលមានមាស និងអាវុធបានធ្វើដំណើរឆ្ពោះទៅកាន់ Windhelm ហើយវាអាចបង្វែរជំនោរនៃសង្រ្គាម។
ចំណាំ៖ ប្រសិនបើជំនាញនិយាយរបស់អ្នកខ្ពស់ អ្នកអាចអង្វរនាងសុំមាសបាន។
យើងត្រឡប់ទៅកាន់ច្បាប់វិញ ហើយប្រាប់នាងពីអ្វីដែលយើងបានរៀន។ Rikke នឹងបញ្ជូនអ្នកទៅស្វែងរកក្រុមតូចមួយនៃ legionnaires ដឹកនាំដោយមិត្តចាស់របស់យើង Hadvar ដែលត្រូវបានបញ្ជូនដើម្បីរុករកតំបន់ពិតប្រាកដដែលក្រុមឧទ្ទាមសន្មត់ថាឆ្លងកាត់។ ដោយបានចូលរួមជាមួយក្រុមជើងឯក យើងត្រូវតែប្លន់ចរ។ ដោយបានដក Storm Brothers ចេញ យើងអាចត្រឡប់ទៅ Rikka ហើយទទួលបានមាសបន្ថែមទៀត។
ចំណាំ៖ កុំភ្លេចដោះទ្រូងដែលមាននៅក្នុងរទេះ។
នៅពេលត្រឡប់ទៅជំរុំអធិរាជវិញ មន្ត្រីនឹងប្រគល់ភារកិច្ចដូចខាងក្រោមនេះឱ្យអ្នក៖ រួមជាមួយនឹងក្រុមទាហានជើងទឹកមួយក្រុម ចាប់យកបន្ទាយ Fort Greenwall ដែលដោយសារតែការចាប់យកចរនេះត្រូវបានទុកចោលដោយគ្មានជំនួយ និងអាវុធ។ ដោយបានទៅដល់ក្រុមទាហានដែលកំពុងរង់ចាំ យើងនឹងផ្លាស់ទីទៅវាយប្រហារទាហាន Stormcloak ដែលមិនមានការសង្ស័យ។ គោលការណ៍ដែលធ្លាប់ស្គាល់រួចហើយនៃការចាប់យកបន្ទាយកំពុងរង់ចាំយើង - បោសសំអាតសត្រូវ។
គ្រប់គ្រង Winterhold ឡើងវិញ
ផ្តល់ឱ្យ: ឧត្តមសេនីយ៍ Tullius
ខ្លឹមសារនៃកិច្ចការ៖ ធ្វើតាមបញ្ជារបស់រីកា។
មកដល់ Rikka យើងដឹងថាការផ្ដាច់ខ្លួននៃចក្រពត្តិកំពុងត្រូវបានចាប់ខ្លួនដោយពួកឧទ្ទាមនៅ Fort Kastav ។ គោលដៅរបស់យើងគឺលួចចូលទៅក្នុងបន្ទាយ ដោះលែងអ្នកទោស និងចាប់យកបន្ទាយ។ ប៉ុន្តែដំបូងអ្នកត្រូវនិយាយជាមួយ Hadvar គាត់នឹងប្រាប់អ្នកអំពីទីតាំងនៃសំបុកសម្ងាត់ដែលដឹកនាំដោយផ្ទាល់ទៅកាន់បន្ទាយ។
ចំណាំ៖ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវបានគេប្រទះឃើញ អ្នកនឹងត្រូវប្រយុទ្ធភ្លាមៗ ហើយការជ្រៀតចូលលួចលាក់នឹងបរាជ័យ។
ដោយបានធ្វើដំណើរចូលទៅក្នុងបន្ទាយ យើងត្រូវដោះលែងបងប្អូនរបស់យើងនៅក្នុងដៃ។ ពេលនេះអ្នកទោសត្រូវបានដោះលែងហើយ យើងចាប់ផ្ដើមចាប់យកបន្ទាយ។
យើងនឹងត្រូវសម្លាប់ពួកឧទ្ទាមទាំងអស់ ហើយពេលយើងចេញចូលទីធ្លា ហាដវ៉ារក៏នឹងចូលរួមជាមួយយើងដែរ។ បន្ទាប់ពីយើងសម្លាប់ខ្មាំងសត្រូវអស់ហើយ ហាដវ៉ារនឹងបង្ហាញការដឹងគុណចំពោះយើង។
ចំណាំ៖ អ្នកទោសមិនតម្រូវឱ្យរស់រានមានជីវិតទេ។ ពេលខ្លះ Hadvar និងក្រុមរបស់គាត់មកជួយសង្គ្រោះយឺតៗ ឬមិនបង្ហាញខ្លួនទាល់តែសោះ នេះគឺជាកំហុស។
ឥឡូវនេះយើងអាចត្រលប់ទៅ Tullius ហើយទទួលបានឋានៈថ្មី Legate និងរង្វាន់ក្នុងទម្រង់ជាអាវុធ ឬគ្រឿងសឹក។
យកមកវិញនូវការគ្រប់គ្រង Eastmarch
ផ្តល់ឱ្យ: ឧត្តមសេនីយ៍ Tullius
ខ្លឹមសារនៃកិច្ចការ៖ ធ្វើតាមបញ្ជារបស់រីកា។
យើងស្ថិតនៅក្រោមការបញ្ជារបស់ Legate Rikke ម្តងទៀត ទោះបីជាវាចម្លែកបន្តិចក៏ដោយ ក៏ពួកយើងមានឋានៈដូចគ្នាជាមួយនាងដែរ ប៉ុន្តែមិនមែនជាខ្លឹមសារនោះទេ។ ភារកិច្ចរបស់យើងគឺបោសសំអាត Fort Amol ។ សមរភូមិស្តង់ដារ គ្មានអ្វីស្មុគស្មាញទេ។
បន្ទាប់មកយើងត្រលប់ទៅ legate នាងបញ្ជូនយើងទៅ Tullius ការប្រយុទ្ធចុងក្រោយកំពុងរង់ចាំយើង។ យើងទៅត្រង់ច្រកទ្វារនៃទីក្រុង Windhelm ។
សមរភូមិ Windhelm
ផ្តល់ឱ្យ: Legate Rikke
ខ្លឹមសារនៃកិច្ចការ៖ ចាប់យក Windhel និងផ្តួលរំលំ Ulfric ។
នៅពេលយើងទៅដល់ យើងនឹងឮសុន្ទរកថាពី Tullius ហើយដឹងថាខ្លួនគាត់ជាអ្នកដឹកនាំការវាយប្រហារ។ រួមជាមួយនឹងក្រុមជើងឯកមួយក្រុម យើងចូលទីក្រុងតាមច្រកទ្វារធំ។ យើងនឹងត្រូវនៅកណ្តាលសមរភូមិ ប៉ុន្តែលើកនេះយើងនឹងទុកការប្រយុទ្ធគ្នាជាច្រើនដល់ទាហាន។ ភារកិច្ចរបស់យើងគឺរួមគ្នាជាមួយឧត្តមសេនីយ៍ Tullius និង Legate Rikke ធ្វើដំណើរទៅកាន់ព្រះបរមរាជវាំង ហើយស្វែងរក Ulfric Stormcloak នៅទីនោះ។ ផ្លូវសំខាន់ត្រូវបានរារាំង អ្នកនឹងត្រូវដើរផ្លូវវាង។ យើងត្រូវបត់ឆ្វេងចេញពីខ្លោងទ្វារបន្ទាយចេញទៅតំបន់ពាណិជ្ជកម្ម បត់ស្ដាំចេញពីបន្ទាយ ហើយឆ្លងកាត់ផ្ទះទាំងនោះចេញទៅទីបញ្ចុះសពក្រុង។ បន្ទាប់មក យើងត្រូវឡើងជណ្តើរទៅខាងស្តាំ ឆ្លងកាត់សាលមរណៈ ហើយបំបែករបាំងបន្ទាប់ទៅកាន់តំបន់អចលនទ្រព្យ។ បត់ស្តាំម្ដងទៀត លុះឆ្លងកាត់ផ្លូវចូល ឡើងជណ្តើរទៅខាងឆ្វេង នៅសល់តែរនាំងមួយប៉ុណ្ណោះ បន្ទាប់មកបន្ទាយ។ ចូលទៅក្នុងបន្ទាយយើងនឹងឃើញ Petrel និង Galmar ។
Tullius នឹងបញ្ជា Ulfric ឱ្យចុះចាញ់ ប៉ុន្តែមេដឹកនាំឧទ្ទាមនឹងបដិសេធការផ្តល់ជូននេះ និងការវាយប្រហារ។ យើងត្រូវសម្លាប់ Galmar និងរបួស Ulfric ។ មុនពេលគាត់ស្លាប់ មេដឹកនាំឧទ្ទាមនឹងប្រកាសពីបំណងប្រាថ្នាចុងក្រោយរបស់គាត់: គាត់នឹងសុំឱ្យគេប្រហារជីវិតដោយ Dovahkiin ។ យើងនឹងត្រូវបានផ្តល់ជម្រើសក្នុងការសម្លាប់ Ulfric Stormcloak ឬផ្តល់ឱកាសនេះដល់ឧត្តមសេនីយ៍ Tullius ។ ក្នុងករណីណាក៏ដោយមេដឹកនាំឧទ្ទាមនឹងត្រូវសម្លាប់ហើយឧត្តមសេនីយ៍នឹងអរគុណយើងសម្រាប់ការបម្រើរបស់យើងហើយទុកដាវរបស់គាត់។ អ្វីដែលនៅសល់គឺត្រូវស្តាប់សុន្ទរកថារបស់ Tullius ។
អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយដាក់វាចេញ ពីព្រោះការធ្វើអ្វីមួយសម្រាប់ការពិភាក្សានៃសង្គម Joyreactor អ្នកដឹងហើយថាវាល្អណាស់ ចម្រូងចម្រាស. ខ្ញុំនឹងនិយាយអំពីប្រធានបទ Skyrim ។ ខ្ញុំមិនយល់ថាហេតុអ្វីបានជាមានការរំភើបខ្លាំងអំពីការប្រកួតនេះ? សាច់រឿងហាក់ដូចជាមិនសូវខ្លាំងទេ មេកានិកក្នុងហ្គេមមិនបន្ថែមអ្វីថ្មីទេ ហើយតួអង្គក៏មិននិយាយពាក្យសំដីជាអកុសល។ ប៉ុន្តែដូចដែល Dawg បាននិយាយនៅក្នុង "ការពិនិត្យឡើងវិញនៃ Slush" របស់គាត់:
ខ្ញុំសរសេរវានៅលើជង្គង់របស់ខ្ញុំ ហើយដោយភ្នែករបស់ខ្ញុំស្រក់ក្នុងភាពភ័យញាប់ញ័រ។
ប៉ុន្តែ damn (ឬសូម្បីតែមួយពាន់ បោកប្រាស់!) អ្នកនឹងទប់ទល់នឹងគុណវិបត្តិបន្តិច ព្រោះការងារលើហ្គេមត្រូវចំណាយពេលយូរ មានបំណះ និងការបន្ថែម ការកែប្រែ ការផ្គត់ផ្គង់ដ៏ច្រើននៃបញ្ហាពណ៌ប្រផេះ "សមូហភាព" និងចំនួនដ៏ច្រើននៃបទពិសោធន៍នៅក្នុង ការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។ ជាការប្រសើរណាស់, វាជាការពិត, ដោយសារតែហ្គេម Skyrim មានបទភ្លេងមិនគួរឱ្យជឿ។ មនុស្សគ្រប់គ្នាអាចយល់ស្របថា OST របស់ Jeremy Soule បង្កើតវេទមន្តមិនគួរឱ្យជឿ។ បរិយាកាស. ស្ទីលលេងគឺពិតជាងាយស្រួលក្នុងការរៀន ដែលជាការបូកមួយ។
អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺមើលឃើញនិងច្បាស់ប៉ុន្តែ GG ទោះបីជាមានការបដិសេធនិងការសង្ស័យទាំងអស់គឺទាបជាងបន្តិចនៅក្នុងមន្តស្នេហ៍ចំពោះអ្នកការពារ Cyrodiil និង Nerevarine ។
ប៉ុន្តែនោះជាពេលក្រោយ ហើយឥឡូវនេះរូបថតអេក្រង់ពី Morrowind ខ្លាំងណាស់ នេះ។ខ្ញុំចូលចិត្តហ្គេម។
ប៉ុន្តែហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2002 តើវាពិតជាមានភាពឧស្សាហ៍ព្យាយាមជាងនេះទេ? ខ្ញុំជឿថានេះជាកន្លែងដែលចំណុចទាំងមូលស្ថិតនៅ។ ភាពខុសគ្នាគឺគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងឧទាហរណ៍នៃ "ឧបករណ៍ការពារ" ហើយវាច្បាស់ណាស់ថាខែលត្រូវបានជំនួសដោយមួក: នាគ, daedric ជាដើម។
មែនហើយ វាជាពេលវេលាសម្រាប់រឿងដ៏អស្ចារ្យ) បាទ នេះគឺជាការមិនរើសមុខ។ វាបានក្លាយជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយ វាមិនមែនសម្រាប់គ្មានអ្វីដែល Skyrim ស្ថិតនៅក្នុងហ្គេមដែល "បានលេង" ច្រើនជាងគេបំផុតទាំង 10 នៅលើពិភពលោក (ខ្ញុំនឹងមិនដាក់ចំណាត់ថ្នាក់វាតាមការសំរេចចិត្តរបស់ខ្ញុំទេ ខ្ញុំមិនមានសិទ្ធិនេះទេ ហើយអ្នកទាំងអស់គ្នា មានកំពូល 10 របស់ពួកគេ) ។ នៅក្នុងហ្គេមនេះ អ្នកមានឱកាសបង្កើតអាវុធ និងគ្រឿងសឹកដោយខ្លួនឯង វាពិតជាអស្ចារ្យណាស់ ប៉ុន្តែពួកគេមិនបែកទេ កាន់តែល្អ) អ្នកអាចទិញផ្ទះនៅគ្រប់ទីក្រុង នេះក៏ផ្តល់ភាពរីករាយខ្លះដែរ ព្រោះប្រមូលបានគ្រប់ប្រភេទ។ សំរាមដាក់លើធ្នើរយ៉ាងស្អាត - តើអ្វីអាចល្អជាង?! មានទីក្រុងនៅ Morrowind ដែលមានទំហំធំជាងនៅ Skyrim ហើយរូបភាពការ៉េនៃពិភពលោកនៅក្នុង TPP_3 គឺធំជាង បើមិននិយាយអ្វីពីទីក្រុងនោះទេ។ វីវេក. ប៉ុន្តែអ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅក្នុង Morrowind ត្រូវបានធ្វើបានយ៉ាងល្អ ដោយឧស្សាហ៍។
នៅ Skyrim ក៏មានដុំថ្មព្រលឹងស្ទើរតែគ្មានទម្ងន់ផងដែរដែលគួរឱ្យរីករាយផងដែរ) ឥឡូវនេះសូម្បីតែព្រលឹងរបស់មេនិងមនុស្សក៏អាចបំពេញដោយថ្មខ្មៅ) អស្ចារ្យ។ សត្វស្ទើរតែទាំងអស់សុទ្ធតែមកពី Bloodmoon ទោះបីជាអ្នកណាដឹង?... វាគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលបន្តិចដែលថា សព្វាវុធ និងគ្រឿងសឹកទាំងអស់ ក៏ដូចជាសម្លៀកបំពាក់ មានសមត្ថភាពស្មើគ្នាសម្រាប់ការទាក់ទាញ) ទោះបីជាវត្ថុបុរាណពីព្រះអង្គម្ចាស់ស្ទើរតែគ្មានឥទ្ធិពលវេទមន្តអចិន្ត្រៃយ៍ក៏ដោយ ។ ប៉ុន្តែ គ្រឿងសឹក ផ្ទុយទៅវិញ មានគ្រប់ៗគ្នា តែងតែមានគ្រប់បែបយ៉ាង ប៉ុន្តែអ្នកដឹងរួចហើយ។ ហើយឥឡូវនេះ តើអ្នកណានឹងឆ្លើយមកខ្ញុំ៖ តើមួកអមនុស្សធម៌នេះផលិតឡើងដោយនរណាជា "រាងពងក្រពើ" ?
ខ្ញុំមានជម្រើស។ មានកាលបរិច្ឆេទខ្លះ និងការចៃដន្យចម្លែកមួយចំនួន។ មិនយូរប៉ុន្មាន ខ្ញុំបានមើលវីដេអូម្តងទៀតអំពី Deathwing និងការផ្សងព្រេងដែលមិនទទួលបានជោគជ័យខ្លាំងរបស់គាត់។ គំនិតមិនធម្មតាមួយបានមករកខ្ញុំ ប្រហែលជាមាននរណាម្នាក់បានបញ្ចេញវារួចហើយ សូមអភ័យទោស ប៉ុន្តែខ្ញុំជាសត្វលា។ ខ្ញុំមិនបានពិនិត្យទេ។ ដូច្នេះ លក្ខណៈខាងក្រៅនៃស្នែងរបស់គាត់ហាក់ដូចជាចម្លែកសម្រាប់ខ្ញុំ។ ពួកវាមិនស៊ីមេទ្រីទេ ប៉ុន្តែក្នុងទម្រង់មនុស្សក៏មានភាពស្រដៀងគ្នាដែរ។ ការពង្រីក Cataclysm ត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2010 ហើយ Skyrim - នៅក្នុង 11-11-11 សូមមើលដោយខ្លួនឯង:
ទោះបីជា, នេះមិនមានន័យថាការលួចចម្លងឬអ្វីដូចនោះ។ នោះហើយជារបៀបដែលខ្ញុំឃើញ។ យ៉ាងណាមិញ មាននេះ ហើយវាពិតជាមានមែន ខ្លាំង:
និង ទាន់សម័យ) វាមិនទំនងដែលថានរណាម្នាក់នឹងប្រកែកជាមួយខ្ញុំជាពិសេសអំពីរចនាប័ទ្មនៅក្នុង Morrowind ដែលជាកន្លែងដែលជាច្រើនត្រូវបាន "ផ្ទៀងផ្ទាត់នៅក្រោមមីក្រូទស្សន៍" ។ តើខ្ញុំពិតជាមែនទេ? មួយ។ខ្ញុំគិតអញ្ចឹង?! ហេតុអ្វីបានជាពួកគេ។ បានព្យាយាមយ៉ាងខ្លាំងមុន។ហើយបន្ទាប់មកខ្ជិលឬប្រញាប់ ... ភាពល្អិតល្អន់ -ពាក្យគន្លឹះ។ ចងចាំរឿងនេះ៖ គាត់ស្ទើរតែមិនបានធ្វើអ្វីសោះនៅក្នុង Skyrim បញ្ជូនសារបន្ទាប់មកជាមួយ Scroll គាត់ "មើលទៅអតីតកាល" បានដឹងពីការយំប៉ុន្តែបានប្រយុទ្ធស្មាជាមួយអ្នកបង្កើតការស្រែកប្រឆាំងនឹង Alduin ។ ហើយជាលទ្ធផលគាត់មិនអាចស្រូបយកព្រលឹងរបស់គាត់បានទេពោលគឺឧ។ នេះទំនងជាគោលដៅរបស់ Akatosh ដែលកើតដំបូងបង្អស់ - ដើម្បីពន្យារពេលការប្រយុទ្ធគ្នារហូតដល់ពេលមួយដែលស្គាល់តែគាត់ប៉ុណ្ណោះ។ ការប្រយុទ្ធបានកើតឡើងនៅលើ "ព្រះច័ន្ទ" មួយ (នៅលើឆ្អឹងរបស់ឡកខន) ដូចដែលអ្នកខ្លះជឿ។ យ៉ាងណាមិញ Sovngarde អាចនៅទីណាទៀត?
ប៉ុន្តែមានរឿងមួយអំពីនាគមួយទៀត ដែលមនុស្សជាច្រើនបានស្គាល់គាត់ ប៉ុន្តែរឿងរបស់គាត់កាន់តែចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះ ភារកិច្ច Guild, Great Houses, flora, fauna និង Levitation) បាទ ខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពី Nerevarine! ទោះបីជានៅទីនេះយើងកំពុងនិយាយអំពីការបង្ហាញខុសគ្នានៃការកើតនាគជាង Messrs Skyrim ក៏ដោយ។
ពីទីសំគាល់ទីប្រាំពីរនៃជំនាន់ទីដប់មួយ
ទាំង Hound ឬ Guar ឬ Seed ឬ Harrow
ប៉ុន្តែកើតនៃនាគ និងសម្គាល់ដោយផ្កាយឆ្ងាយ,
ចាប់កំណើតជនបរទេសនៅក្រោមភ្នំក្រហម,
ដៃដែលប្រទានពរដោយផ្កាយយកដាវបណ្តាសាបី,
ដើម្បីច្រូតកាត់ផ្ទះដែលគ្មានទុក្ខ។
ពីទីសំគាល់ទីប្រាំពីរនៃជំនាន់ទីដប់មួយ
ទាំង Hound ឬ Guar ឬ Seed ឬ Harrow,
ប៉ុន្តែនាគកើតនិងផ្កាយឆ្ងាយ - សម្គាល់,
Outlander Incarnate នៅក្រោមភ្នំក្រហម,
ភ្ញៀវដែលមានពរជ័យរាប់បណ្តាសាប្រាំពីរ,
ដៃដែលមានពរផ្កាយកាន់ដាវដែលត្រូវបណ្តាសាបីដង
ដើម្បីច្រូតកាត់ផ្ទះដែលមិនមានទុក្ខ។
រូបភាពពីរបីទៀត៖
បាទ នេះគ្រាន់តែជាការលេងសើច ប៉ុន្តែកម្រិតគឺខ្ពស់ណាស់) រឿងជាច្រើនធ្វើឱ្យខ្ញុំខកចិត្តនៅពេលលេង Skyrim វាគឺសម្រាប់ហេតុផលនេះដែលខ្ញុំលះបង់ពេលវេលាបន្ថែមទៀតដើម្បី Morrowind ទោះបីជាពីរបីម៉ោងក្នុងមួយសប្តាហ៍មិនច្រើនក៏ដោយ។ មិនមានទេវកថាទេហើយជាពិសេស - levitation ។ មិនមានអក្ខរាវិរុទ្ធត្រឡប់មកវិញទេ។ គ្មានវិធីណាមួយដើម្បីបោះអ្វីតាមសង្វៀន ឬអ្វីបែបនោះទេ ដែលជាការអាណិត។ ប៉ុន្តែមានចលនាលឿននិង Perks))) មិនគួរឱ្យជឿ! ប៉ុន្តែមេកានិចបូមរួមបញ្ចូលធាតុដូចជាជំនាញ Legendary ។ កំណត់អ្វីគ្រប់យ៉ាងទៅ 15 ហើយទាញយកម្ដងទៀត) អស្ចារ្យ។
ទោះបីជាមិនមានលក្ខណៈពិសេសក៏ដោយ។ ទាំងអស់។ Enchanting និង Alchemy គឺល្អក្នុងវិធីខ្លះ ហើយអាក្រក់ជាងនេះទៅទៀត។ ប៉ុន្តែ Dovahkiin មិនអាចសូម្បីតែប្រមូលស្មៅ "ផ្កា" ច្រើនជាងមួយមិនចេញមកក្នុងពេលតែមួយទេប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ដែលត្រូវការ - ពីរ) Nerevarine មិនដែលសុបិនចង់ជោគជ័យបែបនេះទេ។ នៅក្នុង Skyrim មនុស្សត្រូវបានជូនដំណឹងអំពីព័ត៌មានយ៉ាងឆាប់រហ័សមិនគួរឱ្យជឿ មុនពេលអ្នកមានពេលនិយាយទៅកាន់នរណាម្នាក់ ឆ្មាំនឹងបញ្ឈប់អ្នកនៅតាមផ្លូវ ហើយប្រាប់អ្នកពីអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង។ លឿនណាស់) ខ្ញុំបានយល់ព្រមជាមួយ Tullius និង Ulfric អំពីការប្រជុំនៅលើ Vysoky ហើយអ្នកគ្រប់គ្នាបានដឹងរួចហើយ។
បន្ទាប់មកខ្ញុំបានមកលេង Falmer ហើយពួកគេមានពាសដែកនាគនៅក្នុងទ្រូងរបស់ពួកគេ) នេះមិនមែនជារឿងកំប្លែងទេ Evgeny Vaganich ។ បាទ ប្រហែលជាកំហុស ប៉ុន្តែវាជាកំហុស។ យើងខកខានចំណុចសំខាន់បែបនេះនៅក្នុងកូដកម្មវិធី។ ដកស្រង់ពី Morrowind៖ សោកសៅប៉ុណ្ណា។ មាត់ធំបែបនេះ។ ហើយគ្មានធ្មេញទាល់តែសោះ។
វាធ្វើឱ្យខ្ញុំភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំងដែលការសាងសង់រយៈពេលវែងបែបនេះបានប្រែទៅជាឆ្ងាយពីឧត្តមគតិគ្រប់គ្នាសង្ឃឹមថាមនុស្សដែលបង្កើតស្នាដៃបែបនេះគឺ Morrowind នឹងអាចបង្កើត "អាណាឡូកទំនើប" ដែលនឹង "បំបែក" ផ្សិតម្តងទៀត។ ប៉ុន្តែជាអកុសលវាបានកើតឡើង ការបំបែកនាគនិង ផ្នែកទីប្រាំចេញមកមិនប្រសើរជាងភាគទីបីទេ។.
តើអ្នកចាំថានៅ Morrowind មានឱកាសមួយដើម្បី "ជួយសង្គ្រោះ" បេះដូងនៃពិភពលោកពីការជាប់ឃុំឃាំងទេ? Gg ថែមទាំងធ្វើឱ្យអសកម្មដោយឯករាជ្យនូវ Nirn Towers ពីរគឺ Red Mountain និង Akulakhan ។ នៅទីនោះផងដែរ អ្នកអាចបញ្ចប់គ្រោងហ្គេមក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទី វាហាក់ដូចជាមិនមានឧទាហរណ៍ច្រើនជាមួយជម្រើសនេះទេ។ បាទ មានប្រាសាទ Dwemer ជាច្រើននៅក្នុង Skyrim វត្ថុជាច្រើនដែលអ្នកចង់មើល ប៉ុន្តែនៅខាងក្នុងការតាំងទីលំនៅរបស់ Dwemer មានគ្រែថ្ម និងកៅអីថ្ម។ អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានធ្វើពីលោហៈពណ៌ក្រហមពិសេសវាមើលទៅគួរឱ្យសង្ស័យបន្តិច។ សូម្បីតែគំនូរជីវចល។ វេទមន្តរបស់វីរបុរសត្រូវបានស្ដារឡើងវិញដោយខ្លួនឯងសញ្ញាតារានិករអាចត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរ។ នាគមិនរឹងមាំ ឬមិនអាចគ្រប់គ្រងបាននោះទេ ឆ្មាំពីរបីនាក់បានបាត់ទៅហើយ (នៅក្នុង Morrowind មានបរិយាកាសនៃវត្តមាន "ដ៏ទេវភាព" ពោលគឺខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពីទីក្រុង Vivec ដ៏ត្រជាក់អស្ចារ្យអំពីអាសនៈអំពី Ayem ។ តើអ្នកចម្បាំង-កវីវីជេខ្លួនឯងមានតម្លៃប៉ុន្មាន?!!!
នៅក្នុង Skyrim អ្នកមិនអាចហៅរក្សាទុកហ្គេមឈ្មោះរបស់វាបានទេ។ អ្នកមិនអាចបិទទ្វារដោយអក្ខរាវិរុទ្ធបានទេ។ បរិភោគ កញ្ចប់ អមតៈតួអក្សរ។ ប៉ុន្តែថ្នាំទាំងអស់មានទម្ងន់ 0.5 ។ គណិតវិទ្យាចម្លែកខ្លះ។
ហើយនៅ Morrowind មាន Mournhold, ទីក្រុងនៃពន្លឺ, ទីក្រុងនៃវេទមន្ត) ផងដែរ, កាយសម្ព័ន្ធ, សញ្ញា propillon, Amulet of Shadows, អក្ខរាវិរុទ្ធដើម្បីកោះហៅ Armor, Boethiah ភារកិច្ចអំពីរូបចម្លាក់, រូបសំណាក Sanguine, ក្តាមភក់។ល។ នេះអាចបន្តជារៀងរហូត។
សូមអរគុណចំពោះការយកចិត្តទុកដាក់របស់អ្នក។