ក៤. តើក្រាហ្វិចរ៉ាស្ទ័រជាអ្វី? ក១០

ការធ្វើតេស្តប្រចាំឆ្នាំចុងក្រោយសម្រាប់វគ្គសិក្សាថ្នាក់ទី 10 ។ មានប្លុក A រួមទាំងសំណួរចំនួន 20 ដែលមានជម្រើសនៃជម្រើសចម្លើយមួយ ប្លុក B ដែលមាន 5 សំណួរ។ ប្រធានបទសំខាន់ៗនៃវគ្គសិក្សាយោងទៅតាមកម្មវិធីរបស់ Ugrinovich N.D. ត្រូវបានពិចារណា។

ជម្រើស 1

ក១. ដើម្បីបង្ហាញព័ត៌មានក្រាហ្វិកនៅលើកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន សូមប្រើ៖

  1. ក្តារចុច
  2. អេក្រង់បង្ហាញ
  3. ម៉ាស៊ីនស្កេន

ក២. ក្រាហ្វិកដែលតំណាងឱ្យរូបភាពជាបណ្តុំនៃចំណុចត្រូវបានគេហៅថា៖

  1. ប្រភាគ
  2. គំនូសតាង
  3. វ៉ិចទ័រ
  4. rectilinear

ក៣. តើក្រាហ្វិកកុំព្យូទ័រគឺជាអ្វី?

  1. សំណុំឯកសារទម្រង់ក្រាហ្វិក
  2. ការរចនាគេហទំព័រ
  3. ធាតុក្រាហ្វិកនៃកម្មវិធី ក៏ដូចជាបច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ដំណើរការរបស់វា។
  4. កម្មវិធីគំនូរ

ក៤. តើក្រាហ្វិចរ៉ាស្ទ័រជាអ្វី?

  1. រូបភាពដែលមានវត្ថុនីមួយៗ
  2. រូបភាពដែលមានពណ៌ជាច្រើន។
  3. រូបភាពដែលមានសំណុំនៃចំណុច

ក៥. តើទម្រង់ខាងក្រោមមួយណាជាកម្មសិទ្ធិរបស់ឯកសារក្រាហ្វិក?

  1. *.doc, *.txt
  2. *.wav, *.mp3
  3. *.gif, *.jpg ។

ក៦. ការ​ប្រើ​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​ធៀប​នឹង​សញ្ញា​រ៉ា​ស្ទឺ៖

  1. មិនផ្លាស់ប្តូរវិធីសាស្រ្តអ៊ិនកូដរូបភាព;
  2. បង្កើនចំនួនអង្គចងចាំដែលត្រូវការដើម្បីរក្សាទុករូបភាព;
  3. មិនប៉ះពាល់ដល់ចំនួនអង្គចងចាំដែលត្រូវការដើម្បីរក្សាទុករូបភាព ឬភាពស្មុគស្មាញនៃការកែសម្រួលរូបភាព។
  4. កាត់បន្ថយបរិមាណអង្គចងចាំដែលត្រូវការដើម្បីរក្សាទុករូបភាព និងធ្វើឱ្យការកែសម្រួលកាន់តែងាយស្រួល។
  1. រូបភាព raster
  2. រូបភាពវ៉ិចទ័រ
  3. រូបភាពប្រភាគ

ក៨. តើមេរោគកុំព្យូទ័រជាអ្វី?

  1. កម្មវិធីកម្មវិធី
  2. កម្មវិធីប្រព័ន្ធ
  3. កម្មវិធីដែលអាច "គុណ" និងបញ្ចូលច្បាប់ចម្លងដោយសម្ងាត់ទៅក្នុងឯកសារ វិស័យចាប់ផ្ដើមថាស និងឯកសារ
  4. មូលដ្ឋានទិន្នន័យ

ក៩. កម្មវិធីកំចាត់មេរោគភាគច្រើនរកឃើញមេរោគដោយ

  1. ក្បួនដោះស្រាយរបាំង
  2. គំរូនៃកូដកម្មវិធីរបស់ពួកគេ។
  3. ទីជម្រក
  4. ផលប៉ះពាល់បំផ្លិចបំផ្លាញ

ក១០. ស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រគឺ

  1. ការពិពណ៌នាបច្ចេកទេសនៃផ្នែកឧបករណ៍កុំព្យូទ័រ
  2. ការពិពណ៌នាអំពីឧបករណ៍សម្រាប់ព័ត៌មានបញ្ចូល/ទិន្នផល
  3. ការពិពណ៌នាអំពីកម្មវិធីសម្រាប់ប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រ
  4. បញ្ជីឧបករណ៍ដែលភ្ជាប់ទៅកុំព្យូទ័រ

ក១១. ឧបករណ៍សម្រាប់បញ្ចូលព័ត៌មានពីសន្លឹកក្រដាសត្រូវបានគេហៅថា៖

  1. អ្នករៀបចំផែនការ;
  2. ស្ទ្រីម;
  3. អ្នកបើកបរ;
  4. ម៉ាស៊ីនស្កេន;

A12. តើ​ឧបករណ៍​កុំព្យូទ័រ​ប្រភេទ​ណា​ដែល​មាន​បំណង​បញ្ចេញ​ព័ត៌មាន?

  1. ស៊ីភីយូ
  2. ម៉ូនីទ័រ
  3. ក្តារចុច
  4. ឧបករណ៍ថតសំឡេង

A13. ឧបករណ៍ផ្ទុកអចិន្រ្តៃយ៍ត្រូវបានប្រើដើម្បីរក្សាទុក៖

  1. ជាពិសេសកម្មវិធីដ៏មានតម្លៃ
  2. ជាពិសេសឯកសារមានតម្លៃ
  3. កម្មវិធីដែលប្រើឥតឈប់ឈរ
  4. កម្មវិធីសម្រាប់ចាប់ផ្ដើមកុំព្យូទ័រ និងសាកល្បងថ្នាំងរបស់វា។

ក១៤. អ្នកបើកបរគឺ

  1. ឧបករណ៍ផ្ទុករយៈពេលវែង
  2. កម្មវិធីដែលគ្រប់គ្រងឧបករណ៍ខាងក្រៅជាក់លាក់មួយ។
  3. ឧបករណ៍បញ្ចូល
  4. ឧបករណ៍បញ្ចេញ

ក១៥. ដែលបានផ្តល់ឱ្យ៖ a = 9D 16, b = 237 b មួយណានៃលេខ C ដែលសរសេរក្នុងប្រព័ន្ធលេខគោលពីរ បំពេញវិសមភាព a< c < b?

  1. 10011010
  2. 10011110
  3. 10011111
  4. 11011110

ក១៦. ដោយសន្មតថាតួអក្សរនីមួយៗត្រូវបានអ៊ិនកូដក្នុងមួយបៃ កំណត់បរិមាណព័ត៌មាននៃសេចក្តីថ្លែងការណ៍ខាងក្រោមដោយ Jean-Jacques Rousseau៖
ផ្លូវរាប់ពាន់នាំទៅរកកំហុស ប៉ុន្តែមានតែផ្លូវមួយទៅកាន់ការពិត។

  1. 92 ប៊ីត
  2. 220 ប៊ីត
  3. ៤៥៦ ប៊ីត
  4. 512 ប៊ីត

ក១៧. យូនីកូដមានពីរបៃសម្រាប់តួអក្សរនីមួយៗ។ កំណត់បរិមាណព័ត៌មាននៃពាក្យដែលមានតួអក្សរម្ភៃបួននៅក្នុងការអ៊ិនកូដនេះ។

  1. ៣៨៤ ប៊ីត
  2. 192 ប៊ីត
  3. ២៥៦ ប៊ីត
  4. 48 ប៊ីត

ក១៨. គណនាផលបូកនៃលេខ x និង y ដោយ x = A61 6, y = 75 8 ។ បង្ហាញលទ្ធផលនៅក្នុងប្រព័ន្ធលេខគោលពីរ។

  1. 11011011 2
  2. 11110001 2
  3. 11100011 2
  4. 10010011 2

ក១៩. ដើម្បីអ៊ិនកូដអក្សរ A, B, C, D ពួកគេបានសម្រេចចិត្តប្រើលេខគោលពីរបន្តបន្ទាប់គ្នាពីរខ្ទង់ (ពី 00 ដល់ 11 រៀងគ្នា)។ ប្រសិនបើអ្នកអ៊ិនកូដលំដាប់នៃនិមិត្តសញ្ញា GBAV តាមរបៀបនេះ ហើយសរសេរលទ្ធផលនៅក្នុងប្រព័ន្ធលេខគោលដប់ប្រាំមួយ អ្នកនឹងទទួលបាន៖

  1. 132 16
  2. ឃ២ ១៦
  3. 3102 16
  4. 2D ១៦

ក២០. ខ្សែសង្វាក់នៃអង្កាំបីដែលសម្គាល់ដោយអក្សរឡាតាំងត្រូវបានបង្កើតឡើងយោងទៅតាមច្បាប់ខាងក្រោម។ នៅចុងបញ្ចប់នៃខ្សែសង្វាក់មានអង្កាំមួយ A, B, C. នៅកន្លែងដំបូងគឺអង្កាំ B, D, C ដែលមិនមាននៅក្នុងកន្លែងទីបី។ នៅកណ្តាលគឺជាអង្កាំមួយ A, C, E, B មិនមែននៅកន្លែងដំបូងទេ។ តើខ្សែសង្វាក់ខាងក្រោមមួយណាត្រូវបានបង្កើតឡើងស្របតាមច្បាប់នេះ?

ប្លុក ខ

ចម្លើយ៖ 1d, 2a, 3d, 4b, 5c

ខ២. តើមួយណាខាងក្រោមសំដៅលើឧបករណ៍បញ្ចេញកុំព្យូទ័រ? សូមចង្អុលបង្ហាញអក្សរនៅក្នុងចម្លើយរបស់អ្នក។

  1. ម៉ាស៊ីនស្កេន
  2. ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព
  3. អ្នករៀបចំផែនការ
  4. ម៉ូនីទ័រ
  5. មីក្រូហ្វូន
  6. ជួរឈរ

ចម្លើយ៖ b,c,d,f

គោលបំណង ឧបករណ៍
1. ឧបករណ៍បញ្ចូល ក) ម៉ូនីទ័រ
2. ឧបករណ៍បញ្ចេញ ខ) ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព
គ) ថាសទន់
ឃ) ម៉ាស៊ីនស្កេន
ឃ) អ្នកបង្កើតឌីជីថល

ចម្លើយ៖ 1d,d,2a,b

សំណួរទី 4 តើពាក្យ "វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ" មានប៉ុន្មានប៊ីត? សរសេរតែលេខនៅក្នុងចម្លើយរបស់អ្នក។

ជម្រើសទី 2

រារាំង A. ជ្រើសរើសចម្លើយត្រឹមត្រូវមួយ។

ក១. ធាតុចំនុចនៅលើអេក្រង់បង្ហាញត្រូវបានគេហៅថា៖

  1. ចំណុច
  2. គ្រាប់ផូស្វ័រ
  3. ភីកសែល
  4. គំនូសតាង

ក២. ក្រាហ្វិក​ដែល​តំណាង​ឱ្យ​រូបភាព​ជា​លំដាប់​នៃ​ចំណុច​ដែល​មាន​កូអរដោណេ​ផ្ទាល់​ខ្លួន​ដែល​តភ្ជាប់​ដោយ​ខ្សែ​កោង​ដែល​ត្រូវ​បាន​ពិពណ៌នា​ដោយ​សមីការ​គណិតវិទ្យា​ត្រូវ​បាន​ហៅ​ថា

  1. ប្រភាគ
  2. គំនូសតាង
  3. វ៉ិចទ័រ
  4. rectilinear

ក៣. តើរូបភាពក្រាហ្វិកប្រភេទណាខ្លះ?

  1. ផ្ទះល្វែងនិង volumetric
  2. raster និងវ៉ិចទ័រ
  3. គុណភាពមិនល្អឬល្អ។

ក៤. តើ​កម្មវិធី​អ្វី​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដើម្បី​បង្កើត​រូបភាព​បែប​រ៉ាស្ទ័រ?

  1. MS Windows
  2. MS Word
  3. ថ្នាំលាប MS

ក៥. តើ​ក្រាហ្វិក​ប្រភេទ​ណា​ដែល​បង្ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ​រូបភាព​ពេល​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន?

  1. ក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ
  2. ក្រាហ្វិក raster
  3. ក្រាហ្វិកអាជីវកម្ម

ក៦. ផលិតផលសូហ្វវែរមួយណាដែលទាក់ទងនឹងក្រាហ្វិករ៉ាស្ទឺរ៖

  1. Corel Draw
  2. កម្មវិធី Adobe Illustrator
  3. កន្សោមរចនា Fractal

ក៧. រូបភាពក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រត្រូវបានបង្កើតឡើងពី

  1. ថ្នាំលាប
  2. ភីកសែល
  3. ក្រាហ្វិកបុព្វកាល

ក៨. តើឯកសារអ្វីខ្លះត្រូវបានឆ្លងមេរោគម៉ាក្រូ?

  1. នាយកប្រតិបត្តិ
  2. ក្រាហ្វិកនិងសំឡេង
  3. ឯកសារ Word និង Excel សៀវភៅបញ្ជី
  4. ឯកសារ html

ក៩. តើកម្មវិធីកំចាត់មេរោគផ្អែកលើអ្វី?

  1. រង់ចាំការចាប់ផ្តើមនៃការវាយប្រហារដោយមេរោគ
  2. ដើម្បីប្រៀបធៀបកូដកម្មវិធីជាមួយមេរោគដែលគេស្គាល់
  3. លើការលុបឯកសារដែលមានមេរោគ
  4. លើការបង្កើតមេរោគ

ក១០. ករណីកុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួនគឺ៖

  1. ផ្ដេកនិងបញ្ឈរ
  2. ខាងក្នុង និងខាងក្រៅ

ក១១. ម៉ាស៊ីនស្កេនគឺ៖

  1. ផ្ដេកនិងបញ្ឈរ
  2. ខាងក្នុង និងខាងក្រៅ
  3. សៀវភៅដៃ roller និងថេប្លេត
  4. ម៉ាទ្រីស inkjet និងឡាស៊ែរ

A12. ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ពមិនអាចជា៖

  1. ថេប្លេត;
  2. ម៉ាទ្រីស;
  3. ឡាស៊ែរ;
  4. យន្តហោះ;

A13. អ្នកអាចរក្សាទុកព័ត៌មានមុនពេលបិទកុំព្យូទ័ររបស់អ្នក។

  1. នៅក្នុង RAM
  2. នៅក្នុងអង្គចងចាំខាងក្រៅ
  3. នៅក្នុងឧបករណ៍បញ្ជាថាសម៉ាញេទិក
  4. នៅក្នុង ROM

ក១៤. កម្មវិធីគឺ៖

  1. ក្បួនដោះស្រាយសរសេរជាភាសាសរសេរកម្មវិធី
  2. សំណុំពាក្យបញ្ជាប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រ
  3. ក្រាហ្វដឹកនាំដែលបង្ហាញពីលំដាប់ដែលពាក្យបញ្ជាកុំព្យូទ័រត្រូវបានប្រតិបត្តិ
  4. ពិធីការសម្រាប់អន្តរកម្មរវាងសមាសធាតុបណ្តាញកុំព្យូទ័រ

ក១៥. ផ្តល់ៈ a = DD 16, b = 337 ៨. តើលេខមួយណា C ដែលសរសេរក្នុងប្រព័ន្ធលេខគោលពីរ បំពេញវិសមភាព a< c < b?

  1. 11011010 2
  2. 11111110 2
  3. 11011110 2
  4. 11011111 2

ក១៦. ដោយសន្មតថាតួអក្សរនីមួយៗត្រូវបានអ៊ិនកូដដោយមួយបៃ កំណត់បរិមាណព័ត៌មាននៃសេចក្តីថ្លែងការណ៍ខាងក្រោមដោយ Alexei Tolstoy៖
អ្នកដែលធ្វើអ្វីក៏មិនខុស ទោះបីនេះជាកំហុសចម្បងរបស់គាត់ក៏ដោយ។

  1. 512 ប៊ីត
  2. 608 ប៊ីត
  3. 8 គីឡូបៃ
  4. 123 បៃ

ក១៧. ដោយសន្មតថាតួអក្សរនីមួយៗត្រូវបានអ៊ិនកូដដោយ 16 ប៊ីត ប៉ាន់ស្មានបរិមាណព័ត៌មាននៃឃ្លា Pushkin ខាងក្រោមនៅក្នុងការអ៊ិនកូដយូនីកូដ៖
ទម្លាប់មួយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យយើងពីខាងលើ: វាគឺជាការជំនួសសុភមង្គល។

  1. 44 ប៊ីត
  2. 704 ប៊ីត
  3. 44 បៃ
  4. 704 បៃ

ក១៨. តម្លៃនៃកន្សោម 10 16 + 10 8 * 10 2 នៅក្នុងប្រព័ន្ធលេខគោលពីរគឺ

  1. 1010 2
  2. 11010 2
  3. 100000 2
  4. 110000 2

ក១៩. ដើម្បីអ៊ិនកូដអក្សរ A, B, C, D ពួកគេបានសម្រេចចិត្តប្រើលេខគោលពីរបន្តបន្ទាប់គ្នាពីរខ្ទង់ (ពី 00 ដល់ 11 រៀងគ្នា)។ ប្រសិនបើអ្នកអ៊ិនកូដលំដាប់នៃតួអក្សរ GBVA តាមរបៀបនេះ ហើយសរសេរលទ្ធផលជាលេខកូដគោលដប់ប្រាំមួយ អ្នកនឹងទទួលបាន៖

  1. 138 16
  2. DBCA ១៦
  3. ឃ៨ ១៦
  4. 3120 16

A20) ក្នុងការបង្កើតខ្សែសង្វាក់នៃអង្កាំចំនួនបួន ច្បាប់មួយចំនួនត្រូវបានប្រើប្រាស់៖ នៅចុងបញ្ចប់នៃខ្សែសង្វាក់មានអង្កាំមួយ P, N, T, O. នៅលើកន្លែងដំបូងមានអង្កាំមួយ P, R, T , អូ, ដែលមិនមែនជាកន្លែងទីបី។ នៅក្នុងចំណាត់ថ្នាក់ទីបីគឺមួយនៃអង្កាំ O, P, T ដែលមិនមែនជាចុងក្រោយនៅក្នុងខ្សែសង្វាក់។ តើខ្សែសង្វាក់ខាងក្រោមមួយណាអាចបង្កើតបានដោយគិតគូរពីច្បាប់ទាំងនេះ?

ប្លុក ខ

1) លិខិត ក) HPSNB
2) ទម្រង់ គ) VFLGB
3) ភ្លឺ ខ) CHYHSB
4) NUMBER ឃ) GPSPO
5) RAVEN ឃ) VMETL

ចម្លើយ៖ 1c, 2a, 3d, 4b, 5d

ខ២. តើមួយណាខាងក្រោមសំដៅលើឧបករណ៍បញ្ចូលកុំព្យូទ័រ? សូមចង្អុលបង្ហាញអក្សរនៅក្នុងចម្លើយរបស់អ្នក។

  1. ម៉ាស៊ីនស្កេន
  2. ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព
  3. អ្នករៀបចំផែនការ
  4. ម៉ូនីទ័រ
  5. មីក្រូហ្វូន
  6. ជួរឈរ

ចម្លើយ៖ ក, ឃ

ខ៣. នៅពេលកំណត់ការឆ្លើយឆ្លងសម្រាប់ធាតុទាំងអស់នៃជួរឈរទី 1 ដែលចង្អុលបង្ហាញដោយលេខ ធាតុមួយនៃជួរឈរទី 2 ដែលចង្អុលបង្ហាញដោយអក្សរត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ។ ក្នុង​ករណី​នេះ ធាតុ​មួយ​នៃ​ជួរ​ឈរ​ទី 2 អាច​ត្រូវ​នឹង​ធាតុ​មួយ​ចំនួន​នៃ​ជួរ​ឈរ​ទី 1 (សម្រាប់​កិច្ចការ​ផ្គូផ្គង​ច្រើន) ឬ​មិន​ត្រូវ​នឹង​ធាតុ​ណា​មួយ​នៃ​ជួរ​ឈរ​ទី 1 (សម្រាប់​ភារកិច្ច​ផ្គូផ្គង​តម្លៃ​តែ​មួយ) ។

ចម្លើយ៖ 1d,d,2a,b

សំណួរទី 4 តើពាក្យ "ព័ត៌មាន" មានប៉ុន្មានបៃ? សរសេរតែលេខនៅក្នុងចម្លើយរបស់អ្នក។

ខ៥. ផ្គូផ្គងផ្នែកបន្ថែមឯកសារទៅប្រភេទឯកសារ

ចម្លើយ៖ ១-៤), ២-៧), ៣-៣), ៤-១), ៥-៦), ៦-៥), ៧-២)

ជម្រើសទី 3

រារាំង A. ជ្រើសរើសចម្លើយត្រឹមត្រូវមួយ។

ក១. ក្រឡាចត្រង្គនៃជួរឈរផ្ដេក និងបញ្ឈរដែលភីកសែលបង្កើតនៅលើអេក្រង់ត្រូវបានគេហៅថា៖

  1. ការចងចាំវីដេអូ
  2. អាដាប់ទ័រវីដេអូ
  3. គំនូសតាង
  4. បង្ហាញប្រព័ន្ធដំណើរការ

ក២. ការ​ប្រើ​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​ធៀប​នឹង​សញ្ញា​រ៉ា​ស្ទឺ៖

  1. មិនផ្លាស់ប្តូររបៀបដែលរូបភាពត្រូវបានអ៊ិនកូដ
  2. បង្កើនចំនួនអង្គចងចាំដែលត្រូវការដើម្បីរក្សាទុករូបភាព
  3. មិនប៉ះពាល់ដល់ចំនួនអង្គចងចាំដែលត្រូវការដើម្បីរក្សាទុករូបភាព ឬភាពស្មុគស្មាញនៃការកែសម្រួលរូបភាព
  4. កាត់បន្ថយបរិមាណអង្គចងចាំដែលត្រូវការដើម្បីរក្សាទុករូបភាព និងធ្វើឱ្យការកែសម្រួលកាន់តែងាយស្រួល

ក៣. តើក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រជាអ្វី?

  1. រូបភាពដែលធាតុត្រូវបានសាងសង់ដោយប្រើវ៉ិចទ័រ
  2. រូបភាពដែលមានផ្នែកឯករាជ្យ
  3. រូបភាពដែលធាតុត្រូវបានដឹកនាំតាមវ៉ិចទ័រ

ក៤. តើ Adobe Photoshop ប្រើសម្រាប់អ្វី?

  1. ដើម្បីបង្កើតគេហទំព័រ
  2. សម្រាប់ដំណើរការរូបភាព raster
  3. សម្រាប់ការស្កេនរូបថត
  4. សម្រាប់ការកែសម្រួលខ្សែភាពយន្ត

ក៥. ដោយប្រើកម្មវិធីនិពន្ធក្រាហ្វិក ព័ត៌មានក្រាហ្វិកអាចជា៖

  1. បង្កើត កែសម្រួល រក្សាទុក
  2. គ្រាន់តែកែសម្រួល
  3. គ្រាន់តែបង្កើត
  4. គ្រាន់តែបង្កើតនិងរក្សាទុក

ក៦. ផលិតផលសូហ្វវែរមួយណាដែលទាក់ទងនឹងក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រ៖

  1. លាប
  2. Microsoft Photo Editor
  3. AdobePhotoShop
  4. Corel Draw

ក៧. តើក្រាហ្វិកប្រភេទណាដែលអ្នកនឹងប្រើនៅពេលកែសម្រួលរូបថតឌីជីថល?

  1. រូបភាព raster
  2. រូបភាពវ៉ិចទ័រ
  3. រូបភាពប្រភាគ

ក៨. មេរោគដែលអាចរស់នៅក្នុងឯកសារឯកសារត្រូវបានគេហៅថា៖

  1. បណ្តាញ
  2. មេរោគម៉ាក្រូ
  3. ឯកសារ
  4. អាចចាប់ផ្ដើមបាន។

ក៩. តើកម្មវិធីខាងក្រោមមួយណាជាកម្មវិធីកំចាត់មេរោគ?

  1. វេជ្ជបណ្ឌិត WEB, AVG
  2. WinZip, WinRar
  3. Word, PowerPoint
  4. Excel, Internet Explorer

ក១០. តើ​ឧបករណ៍​កុំព្យូទ័រ​មួយ​ណា​ត្រូវ​បាន​ដំណើរការ​ព័ត៌មាន?

  1. អង្គចងចាំខាងក្រៅ
  2. បង្ហាញ
  3. ស៊ីភីយូ

ក១១. ឧបករណ៍បញ្ចូលព័ត៌មាន - យ៉យស្ទីក - ត្រូវបានប្រើ៖

  1. សម្រាប់ហ្គេមកុំព្យូទ័រ;
  2. នៅពេលអនុវត្តការគណនាវិស្វកម្ម;
  3. សម្រាប់ផ្ទេរព័ត៌មានក្រាហ្វិកទៅកុំព្យូទ័រ;
  4. សម្រាប់ការបញ្ជូនព័ត៌មាននិមិត្តសញ្ញាទៅកុំព្យូទ័រ;

A12. មិនមានម៉ូនីទ័រទេ។

  1. ឯកតា
  2. គ្រីស្តាល់រាវ
  3. ផ្អែកលើ CRT
  4. អ៊ីនហ្វ្រារ៉េដ

A13. អង្គចងចាំខាងក្រៅរួមមាន:

  1. ម៉ូឌឹម ថាស កាសែត
  2. កាសែត ឌីសអុបទិក ឧបករណ៍ថតសំឡេង
  3. ឌីស កាសែត ឌីសអុបទិក
  4. កណ្តុរ ប៊ិចពន្លឺ ដ្រាយវ៍រឹង

ក១៤. កម្មវិធីកម្មវិធីគឺ៖

  1. កម្មវិធីយោងសម្រាប់កម្មវិធី
  2. កម្មវិធីនិពន្ធអត្ថបទ និងក្រាហ្វិក កម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាល និងសាកល្បង ហ្គេម
  3. សំណុំនៃកម្មវិធីហ្គេម

ក១៥. ដែលបានផ្តល់ឱ្យ: a = EA 16, b = 354 8 ។ តើលេខមួយណា C ដែលសរសេរក្នុងប្រព័ន្ធលេខគោលពីរ បំពេញវិសមភាព a< c < b?

  1. 11101010 2
  2. 11101110 2
  3. 11101011 2
  4. 11101100 2

ក១៦. ដោយសន្មតថាតួអក្សរនីមួយៗត្រូវបានអ៊ិនកូដដោយមួយបៃ កំណត់បរិមាណព័ត៌មាននៃសេចក្តីថ្លែងការណ៍ខាងក្រោមដោយ Rene Descartes៖
ខ្ញុំគិតថា ដូច្នេះខ្ញុំមាន។

  1. 28 ប៊ីត
  2. 272 ប៊ីត
  3. 32 គីឡូបៃ
  4. 34 ប៊ីត

ក១៧. ដោយសន្មតថាតួអក្សរនីមួយៗត្រូវបានអ៊ិនកូដដោយ 16 ប៊ីត ប៉ាន់ស្មានបរិមាណព័ត៌មាននៃឃ្លាខាងក្រោមនៅក្នុងការអ៊ិនកូដយូនីកូដ៖
មាន 6000 មីលីលីត្រក្នុង 6 លីត្រ។

  1. 1024 បៃ
  2. 1024 ប៊ីត
  3. 512 បៃ
  4. 512 ប៊ីត

ក១៨. គណនាតម្លៃនៃផលបូក 102 + 108 +1016 ក្នុងប្រព័ន្ធលេខគោលពីរ។

  • 10100010 2
  • 11110 2
  • 11010 2
  • 10100 2
  • ក១៩. សម្រាប់ 5 អក្សរនៃអក្ខរក្រមឡាតាំង លេខកូដគោលពីររបស់ពួកគេត្រូវបានបញ្ជាក់ (សម្រាប់អក្សរខ្លះ - ពីពីរប៊ីត សម្រាប់ខ្លះ - ពីបី) ។ លេខកូដទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងតារាង៖

    អ៊ី
    000 110 01 001 10

    កំណត់​ថា​សំណុំ​អក្សរ​មួយ​ណា​ត្រូវ​បាន​អ៊ិនកូដ​ដោយ​ខ្សែ​គោល​ពីរ 1100000100110

    1. បាដេ
    2. badde
    3. bade
    4. bacdb

    ក២០. ដើម្បីបង្កើតខ្សែសង្វាក់ វាត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប្រើអង្កាំចំនួន 5 ប្រភេទ ដែលកំណត់ដោយអក្សរ A, B, C, E, I ។ ខ្សែសង្វាក់នីមួយៗត្រូវមានអង្កាំបី ហើយត្រូវគោរពតាមវិធានខាងក្រោម៖

    1. នៅកន្លែងដំបូងគឺជាអក្សរមួយ: A, E, I,
    2. បន្ទាប់​ពី​តួ​ស្រៈ​ក្នុង​ខ្សែ​សង្វាក់ វា​មិន​អាច​មាន​ស្រៈ​ទៀត​ទេ ហើយ​បន្ទាប់​ពី​ព្យញ្ជនៈ​មិន​អាច​មាន​ព្យញ្ជនៈ​បាន​ទេ
    3. អក្សរចុងក្រោយមិនអាចជា A.

    តើ​ខ្សែសង្វាក់​មួយ​ណា​ត្រូវ​បាន​សាងសង់​ឡើង​តាម​ច្បាប់​ទាំងនេះ?

    ប្លុក ខ

    ខ១. អ៊ិនកូដពាក្យដោយប្រើកូដ Caesar ។

    1) ម៉ាស ក) LPSHLB
    2) សក់ គ) NBSHUB
    3) CAT ខ) PUGYOU
    4) ភួង ឃ) VFLEU
    5) ចម្លើយ ង) GPMPT

    ចម្លើយ៖ 1c, 2d, 3a, 4d, 5b

    ខ២. តើមួយណាជាឧបករណ៍ផ្ទុកទិន្នន័យខាងក្រោម? សូមបង្ហាញអក្សរនៅក្នុងចម្លើយរបស់អ្នក។

    1. ម៉ាស៊ីនស្កេន
    2. កាតពន្លឺ
    3. អ្នករៀបចំផែនការ
    4. ថាសរឹង
    5. មីក្រូហ្វូន

    ចម្លើយ៖ ខ, ឃ

    ខ៣. នៅពេលកំណត់ការឆ្លើយឆ្លងសម្រាប់ធាតុទាំងអស់នៃជួរឈរទី 1 ដែលចង្អុលបង្ហាញដោយលេខ ធាតុមួយនៃជួរឈរទី 2 ដែលចង្អុលបង្ហាញដោយអក្សរត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ។ ក្នុង​ករណី​នេះ ធាតុ​មួយ​នៃ​ជួរ​ឈរ​ទី 2 អាច​ត្រូវ​នឹង​ធាតុ​មួយ​ចំនួន​នៃ​ជួរ​ឈរ​ទី 1 (សម្រាប់​កិច្ចការ​ផ្គូផ្គង​ច្រើន) ឬ​មិន​ត្រូវ​នឹង​ធាតុ​ណា​មួយ​នៃ​ជួរ​ឈរ​ទី 1 (សម្រាប់​ភារកិច្ច​ផ្គូផ្គង​តម្លៃ​តែ​មួយ) ។

    ចម្លើយ៖ 1d,e 2a,b,c,d

    សំណួរទី 4 តើពាក្យ "សារ" មានប៉ុន្មានបៃ? សរសេរតែលេខនៅក្នុងចម្លើយរបស់អ្នក។

    ខ៥. ផ្គូផ្គងផ្នែកបន្ថែមឯកសារទៅប្រភេទឯកសារ

    ចម្លើយ៖ ១-៤), ២-៧), ៣-៣), ៤-១), ៥-៦), ៦-៥), ៧-២)

1. មុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រគឺ៖
ក) ភាសាសរសេរកម្មវិធី;
ខ) ឧបករណ៍មនុស្សយន្ត;
គ) វិធីសាស្រ្តនៃការប្រមូលផ្តុំ, ការផ្ទុក, ដំណើរការ, ការបញ្ជូនព័ត៌មាន;
ឃ) ការយល់ដឹងជាសាធារណៈ។

2. Triples of zeros and ones អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីអ៊ិនកូដ ... និមិត្តសញ្ញាផ្សេងៗ។
ក) ៦;
ខ) ៨;
គ) ៥;
ឃ) ៩.

3. ប្រធានក្រុមសួរនាវិកថា "តើបង្គោលភ្លើងហ្វារដំណើរការទេ?" នាវិក​ឆ្លើយ​ថា៖ «វា​ភ្លឺ​ឬ​ចេញ!»។ តើអ្វីជាសញ្ញាសម្គាល់ក្នុងស្ថានភាពនេះ?
ក) យើងទទួលបានព័ត៌មាន;
ខ) ប្រភពនៃព័ត៌មាន;
គ) បណ្តាញទំនាក់ទំនង;
ឃ) ការជ្រៀតជ្រែក។

4. តើឧបករណ៍ដំបូងដែលមានសមត្ថភាពធ្វើប្រតិបត្តិការនព្វន្ធបានលេចឡើងក្នុងសតវត្សទីមួយណា?
ក) នៅសតវត្សរ៍ទី ១៦;
ខ) នៅសតវត្សរ៍ទី ១៧;
គ) នៅសតវត្សទី 18;
ឃ) នៅសតវត្សទី 19 ។

5. ឧបករណ៍មេកានិចដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកបន្ថែមលេខត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយ:
ក) P. Norton;
ខ) B. Pascal;
គ) G. Leibniz;
ឃ) D. Neumann ។

6. តើប្រព័ន្ធលេខណាដែលកូនគោលប្រាំពីរចំណុចដំបូងត្រូវបានកែសម្រួល?
ក) សម្រាប់ខែកញ្ញា;
ខ) សម្រាប់ប្រព័ន្ធគោលពីរ;
គ) សម្រាប់ទសភាគ;
ឃ) សម្រាប់ unary ។

7. តើឧបករណ៍អ្វីនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីត្រូវបានគេហៅថា "ដែក Felix"?
ក) គណនីការិយាល័យ;
ខ) ម៉ាស៊ីនបន្ថែមមេកានិច;
គ) ភាគយក Kummer;
ឃ) របាររាប់

8. តើឆ្នាំណាខ្លះនៃសតវត្សទី 20 តើម៉ាស៊ីនរាប់អេឡិចត្រូនិចដំបូងបានលេចឡើង?
ក) ក្នុងទសវត្សរ៍ទី 20;
ខ) ក្នុងទសវត្សរ៍ទី 40;
គ) ក្នុងទសវត្សរ៍ទី 50;
ឃ) ក្នុងទសវត្សរ៍ទី 60 ។

9. តើម៉ាស៊ីនជំនាន់ណាដែលអាចបញ្ចូលទិន្នន័យដោយប្រើការនិយាយ?
ក) នៅក្នុងទី 2;
ខ) គ) នៅក្នុងទី 3;
គ) ទី 4;
ឃ) នៅក្នុងទី 5 ។

10. ស្ថាបត្យកម្មកុំព្យូទ័រគឺ៖
ក) ការពិពណ៌នាបច្ចេកទេសនៃផ្នែកឧបករណ៍កុំព្យូទ័រ;
ខ) ការពិពណ៌នានៃឧបករណ៍សម្រាប់ការបញ្ចូល / លទ្ធផលនៃព័ត៌មាន;
គ) ការពិពណ៌នាអំពីកម្មវិធីសម្រាប់ប្រតិបត្តិការកុំព្យូទ័រ;
ឃ) ការពិពណ៌នាអំពីរចនាសម្ព័ន្ធ និងគោលការណ៍នៃប្រតិបត្តិការរបស់កុំព្យូទ័រ គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ក្នុងការយល់។

11. តើអ្វីជា microprocessor?
ក) សៀគ្វីរួមបញ្ចូលគ្នាដែលប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាដែលបានទទួលនៅការបញ្ចូលរបស់វា (ឧទាហរណ៍ការគណនា) និងគ្រប់គ្រងប្រតិបត្តិការរបស់ម៉ាស៊ីន;
ខ) ឧបករណ៍សម្រាប់រក្សាទុកព័ត៌មានដែលត្រូវបានប្រើជាញឹកញាប់នៅកន្លែងធ្វើការ;
គ) ឧបករណ៍សម្រាប់បង្ហាញអត្ថបទ ឬព័ត៌មានក្រាហ្វិក។
ឃ) ឧបករណ៍សម្រាប់បញ្ចូលទិន្នន័យអក្សរក្រមលេខ។

12. ការភ្ជាប់ឧបករណ៍គ្រឿងកុំព្យូទ័រនីមួយៗទៅនឹងឡានក្រុងនៅកម្រិតរាងកាយគឺអាចធ្វើទៅបាន៖
ក) ដោយប្រើអ្នកបើកបរ;
ខ) ដោយប្រើឧបករណ៍បញ្ជា;
គ) ដោយគ្មានឧបករណ៍បន្ថែម;
ឃ) ការប្រើប្រាស់ឧបករណ៍ប្រើប្រាស់។

13. អង្គចងចាំខាងក្រៅត្រូវបានទាមទារសម្រាប់៖
ក) ដើម្បីរក្សាទុកព័ត៌មានផ្លាស់ប្តូរជាញឹកញាប់នៅក្នុងដំណើរការនៃការដោះស្រាយបញ្ហា។
ខ) សម្រាប់ការផ្ទុកព័ត៌មានរយៈពេលវែងបន្ទាប់ពីបិទកុំព្យូទ័រ;
គ) ដើម្បីដំណើរការព័ត៌មានបច្ចុប្បន្ន;
ឃ) សម្រាប់ការផ្ទុកព័ត៌មានជាអចិន្ត្រៃយ៍អំពីប្រតិបត្តិការរបស់កុំព្យូទ័រ។

14. ដើម្បីសាងសង់គំនូរស្មុគ្រស្មាញដោយប្រើកុំព្យូទ័រក្នុងប្រព័ន្ធរចនាដែលជំនួយដោយកុំព្យូទ័រ សូមប្រើ៖
ក) អ្នករៀបចំផែនការ;
ខ) ក្រាហ្វិចថេប្លេត (លេខឌីជីថល);
គ) ម៉ាស៊ីនស្កេន;
ឃ) យ៉យស្ទីក។
15. ឧបករណ៍ផ្ទុកព័ត៌មានរួមមាន:
ក) ម៉ាស៊ីនបោះពុម្ព;
ខ) គ) ដំណើរការ;
គ) រ៉ូម;
ឃ) VZU ។

16. តើមួយណាខាងក្រោមដែលមិនអនុវត្តចំពោះកម្មវិធី?
ក) កម្មវិធីប្រព័ន្ធ;
ខ) អ្នកបើកបរ;
គ) ដំណើរការ;
ឃ) អ្នកកែសម្រួលអត្ថបទ និងក្រាហ្វិក។

17. ឯកសារត្រូវបានគេហៅថា:
ក) សំណុំទិន្នន័យដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា;
ខ) តំបន់ដែលមានឈ្មោះនៅលើថាស ឬឧបករណ៍ផ្ទុកកុំព្យូទ័រផ្សេងទៀត;
គ) កម្មវិធីនៅក្នុងភាសាសរសេរកម្មវិធីដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា;
ឃ) មិនមានចម្លើយត្រឹមត្រូវទេ។

18. តើគំនូរអាចរក្សាទុកក្នុងឯកសារអ្វីខ្លះ?
ក) TEST.EXE;
ខ) ZADAN.TXT;
គ) COMMAND.COM;
ឃ) CREML.BMP ។

19. តើថតកម្រិតទី 2 អាចមានឈ្មោះដូចគ្នាដែរឬទេ?
ក) ទេ;
ខ) បាទ;
គ) បាទ/ចាស ប្រសិនបើពួកវាជាកម្មសិទ្ធិរបស់ថតកម្រិតទី 1 ផ្សេងគ្នា។
ឃ) ខ្ញុំពិបាកឆ្លើយណាស់។

20. ធាតុផ្សំចាំបាច់នៃប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការគឺ៖
ក) RAM;
ខ) ដំណើរការពាក្យបញ្ជា;
គ) ដំណើរការកណ្តាល;
ឃ) ឯកសារកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធប្រព័ន្ធ។

21. តើប្រព័ន្ធលេខគឺជាអ្វី?
ក) លេខ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9;
ខ) ច្បាប់នៃប្រតិបត្តិការនព្វន្ធ;
គ) កម្មវិធីកុំព្យូទ័រសម្រាប់ការគណនានព្វន្ធ;
ឃ) នេះគឺជាប្រព័ន្ធសញ្ញាដែលលេខត្រូវបានសរសេរដោយយោងទៅតាមច្បាប់ជាក់លាក់ ដោយប្រើសញ្ញានៃអក្ខរក្រមជាក់លាក់មួយ ហៅថាលេខ។

22. តើប្រព័ន្ធលេខអ្វីខ្លះដែលមិនត្រូវបានប្រើដោយអ្នកឯកទេសដើម្បីទំនាក់ទំនងជាមួយកុំព្យូទ័រ?
ក) ទសភាគ;
ខ) ternary;
គ) គោលពីរ;
ឃ) លេខគោលដប់ប្រាំមួយ។
23. ដូចម្តេចដែលហៅថាមូលដ្ឋាននៃប្រព័ន្ធលេខ?
ក) ចំនួនខ្ទង់ដែលប្រើសម្រាប់សរសេរលេខ;
ខ) សមាមាត្រនៃតម្លៃនៃឯកតានៃខ្ទង់ជាប់គ្នា;
គ) មូលដ្ឋាននព្វន្ធនៃកុំព្យូទ័រ;
ឃ) ផលបូកនៃខ្ទង់ទាំងអស់នៃប្រព័ន្ធលេខ។

24. ប្រព័ន្ធលេខទាំងអស់ត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុម៖
ក) រ៉ូម៉ាំងនិងអារ៉ាប់;
ខ) គោលពីរ និងទសភាគ;
គ) ទីតាំងនិងមិនមែនទីតាំង;
ឃ) ចំនួនគត់ និងប្រភាគ។

25. បំលែងលេខ 27 ពីប្រព័ន្ធលេខទសភាគទៅជាគោលពីរ។
ក) ១១០១១;
ខ) ១០១១;
គ) ១១០១;
ឃ)
ង) ១១១១១១។

26. ហេតុអ្វីបានជាប្រព័ន្ធលេខគោលពីរត្រូវបានប្រើប្រាស់ក្នុងកុំព្យូទ័រ?
ក) ដោយសារឧបករណ៍បច្ចេកទេសដែលមានធាតុផ្សំអាចរក្សាទុក និងទទួលស្គាល់រដ្ឋពីរផ្សេងគ្នា។
ខ) ដោយសារតែ 1 បៃត្រូវបានយកជាឯកតានៃព័ត៌មាន;
គ) ព្រោះកុំព្យូទ័រអាចរាប់បានតែពីរប៉ុណ្ណោះ;
ឃ) ដោយសារតែវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយកុំព្យូទ័រនៅកម្រិតនៃប្រព័ន្ធលេខគោលពីរ។

27. ក្បួនដោះស្រាយគឺ៖
ក) សេចក្តីថ្លែងការណ៍ពិតមួយចំនួនដែលគួរមានគោលបំណងដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅ;
ខ) ការឆ្លុះបញ្ចាំងពីពិភពលោកគោលបំណងដោយមានជំនួយពីសញ្ញានិងសញ្ញាដែលមានបំណងសម្រាប់អ្នកសំដែងជាក់លាក់។
គ) ការណែនាំច្បាស់លាស់និងច្បាស់លាស់ដល់អ្នកសំដែងដើម្បីអនុវត្តលំដាប់នៃសកម្មភាពដែលមានបំណងដោះស្រាយភារកិច្ចឬគោលដៅដែលបានផ្តល់ឱ្យ;
ឃ) ការណែនាំអំពីសុវត្ថិភាព។

28. ទ្រព្យសម្បត្តិនៃក្បួនដោះស្រាយ - ភាពមិនច្បាស់លាស់ - មានន័យថា៖
ក) ដែលពាក្យបញ្ជាត្រូវតែធ្វើតាមគ្នាតាមលំដាប់លំដោយ;
ខ) ដែលពាក្យបញ្ជានីមួយៗត្រូវតែត្រូវបានពិពណ៌នាជាមួយអ្នកសំដែងជាក់លាក់នៅក្នុងចិត្ត។
គ) ការបែងចែកក្បួនដោះស្រាយទៅជាចំនួនកំណត់នៃជំហានសាមញ្ញ;
ឃ) ចលនាយ៉ាងតឹងរ៉ឹងទាំងឡើងលើនិងចុះក្រោម។
29. តើក្បួនដោះស្រាយប្រភេទណាដែលត្រូវជ្រើសរើសនៅពេលដោះស្រាយសមីការការ៉េ?
ក) លីនេអ៊ែរ;
ខ) វដ្ត;
គ) សាខា;
ឃ) សាខាជារង្វង់។
30. ក្បួនដោះស្រាយសាខាគឺ៖
ក) វត្តមាននៃលក្ខខណ្ឌយ៉ាងហោចណាស់មួយនៅក្នុងក្បួនដោះស្រាយ;
ខ) សំណុំនៃពាក្យបញ្ជាដែលត្រូវបានប្រតិបត្តិតាមលំដាប់លំដោយ; ពិតប្រាកដមួយបន្ទាប់ពីមួយផ្សេងទៀត;
គ) ការប្រតិបត្តិម្តងហើយម្តងទៀតនៃសកម្មភាពដូចគ្នា;
ឃ) ផ្សេងទៀត។

31. តើតម្លៃខាងក្រោមមួយណាអាចគ្រាន់តែជាចំនួនគត់?
ក) មធ្យមចំនួនបី;
ខ) ល្បឿនរត់ដំបូង;
គ) ចម្ងាយរវាងទីក្រុង;
ឃ) ចំនួនជាន់នៅក្នុងផ្ទះ។

32. តើពិធីការបណ្តាញគឺជាអ្វី?
ក) កិច្ចព្រមព្រៀងស្តីពីវិធីសាស្រ្តនៃការផ្លាស់ប្តូរព័ត៌មាន;
ខ) ឯកសារនៅលើម៉ាស៊ីនមេ;
គ) ឧបករណ៍ទំនាក់ទំនងបណ្តាញ;
ឃ) កម្មវិធីបណ្តាញ។

33. តើត្រូវការអ្វីខ្លះដើម្បីផ្សព្វផ្សាយគេហទំព័រ?
ក) URL;
ខ) អាសយដ្ឋានប្រៃសណីយ៍របស់អ្នកប្រើ;
គ) អាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកប្រើ;
ឃ) ឈ្មោះអ្នកប្រើនិងពាក្យសម្ងាត់។

34. វាលដែលមានប្រភេទកាលបរិច្ឆេទអាចត្រូវបានបញ្ជាទិញ:
ក) តាមអក្ខរក្រម;
ខ) តាមលំដាប់លំដោយ;
គ) តាមលំដាប់ឡើងនៃសមាសធាតុមួយ;
ឃ) ដោយវិធីណាមួយខាងលើ។

35. ប្រសិនបើវាលមួយជាប្រភេទកាលបរិច្ឆេទ តើកំណត់ត្រាមួយណាដែលត្រូវនឹងវាលនេះ?
ក) ថ្ងៃទី ១០ ខែវិច្ឆិកា;
ខ) ទីដប់នៃខែវិច្ឆិកា;
គ) 10; ១១;
ឃ) ១០-១១។

36. របាយការណ៍មូលដ្ឋានទិន្នន័យគឺ៖
ក) វត្ថុដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់ទិន្នន័យចាំបាច់ទៅក្នុងទម្រង់មួយ;
ខ) វត្ថុដែលមានបំណងសម្រាប់ការបញ្ចូលទិន្នន័យ;
គ) វត្ថុដែលមានបំណងសម្រាប់ការបោះពុម្ពទិន្នន័យ;
ឃ) ធាតុតារាង។

37. នៅពេលស្វែងរកព័ត៌មាន សញ្ញាផ្កាយជំនួស៖
ក) ក្រុមនៃតួអក្សរមួយ;
ខ) និមិត្តសញ្ញាណាមួយ;
គ) លេខណាមួយ;
ឃ) កាលបរិច្ឆេទ។
38. សៀវភៅបញ្ជីគឺ៖
ក) ឧបករណ៍បញ្ចូលព័ត៌មានក្រាហ្វិក;
ខ) កុំព្យូទ័រស្មើនឹងតារាងធម្មតា;
គ) ឧបករណ៍បញ្ចូលព័ត៌មានជាលេខ;
ឃ) ឧបករណ៍សម្រាប់ដំណើរការព័ត៌មានជាលេខ។

39. ធាតុសំខាន់នៃសៀវភៅបញ្ជីគឺ៖
ក) កោសិកា;
ខ) ជួរឈរ;
គ) ខ្សែអក្សរ;
ឃ) តារាងទាំងមូល។

40. ប្លុកនៃក្រឡាបញ្ជីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ៖
ក) លេខជួរនៃក្រឡាទីមួយ និងចុងក្រោយ;
ខ) ឈ្មោះជួរឈរនៃក្រឡាដំបូងនិងចុងក្រោយ;
គ) បង្ហាញសេចក្តីយោងទៅក្រឡាដំបូង និងចុងក្រោយ;
ឃ) កន្លែងដែលជួរដេកនិងជួរឈរប្រសព្វគ្នា។

ចំលើយត្រឹមត្រូវត្រូវបានបន្លិចជាពណ៌លឿង!!

ឯកសារយោង

1. វិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ។ វគ្គសិក្សាមូលដ្ឋាន។ ការបោះពុម្ពលើកទី 2
2. ព័ត៌មានវិទ្យា៖ សៀវភៅសិក្សាសម្រាប់សាកលវិទ្យាល័យ - សៀវភៅសិក្សា សាំងពេទឺប៊ឺគ ឆ្នាំ ២០១១
3. ព័ត៌មានវិទ្យា៖ សៀវភៅសិក្សា - មជ្ឈមណ្ឌលបោះពុម្ព "ម៉ាត"; ទីក្រុង Phoenix ឆ្នាំ 2010
4. មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ និងបច្ចេកវិទ្យាកុំព្យូទ័រ

សៀវភៅសិក្សានេះផ្តល់នូវកិច្ចការសាកល្បងសម្រាប់ការធ្វើតេស្តចំណេះដឹងតាមកម្មវិធី ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូរៀបចំការគ្រប់គ្រងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពបំផុតលើជំនាញនៃមុខវិជ្ជាវិទ្យាសាស្ត្រកុំព្យូទ័រ កាត់បន្ថយពេលវេលាចំណាយលើចំណេះដឹងសាកល្បង និងវិធីសាស្រ្តបុគ្គលចំពោះសិស្សម្នាក់ៗ។

ការធ្វើតេស្តត្រូវបានចងក្រងដោយអនុលោមតាមតម្រូវការនៃកម្មវិធីរបស់ក្រសួងអប់រំនិងវិទ្យាសាស្ត្រនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ីសម្រាប់ស្ថាប័នអប់រំទូទៅដោយផ្អែកលើសៀវភៅសិក្សាដោយ N.D. Ugrinovich "ព័ត៌មានវិទ្យា និងបច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មាន៖ ថ្នាក់ទី ១០-១១" (M.: BINOM. Laboratory of knowledge), A.G. Geina, A.I. Senokosova, N.A. Yunerman "ព័ត៌មានវិទ្យា: ថ្នាក់ទី 10-11" (M.: Prosveshcheniye) និងអ្នកដទៃ។


មាតិកា
បុព្វបទ។ ៤
ជម្រើស 1.5
ជម្រើស ២. ១២
ជម្រើស ៣. ១៩
ជម្រើស ៤. ២៦
ជម្រើស 5. 33
ជម្រើស 6. 40
ជម្រើស ៧. ៤៧
ជម្រើស ៨. ៥៤
ជម្រើស ៩. ៦១
ជម្រើស ១០. ៦៨
ជម្រើស 11. 75
ជម្រើស 12. 82
ជម្រើស 13.89
ជម្រើស 14.96
ជម្រើស 15. 103
ជម្រើស ១៦. ១១០
ជម្រើស ១៧. ១១៧
ជម្រើស 18. 124
ជម្រើស 19. 131
ជម្រើស 20. 138
ជម្រើស 21. 145
ជម្រើស 22. 152
ជម្រើស 23. 159
ជម្រើស 24. 166
ជម្រើស 25. 173
ជម្រើស 26. 180
ជម្រើស 27. 187
ជម្រើស 28. 194
ជម្រើស 29.201
ជម្រើស 30.208
ចម្លើយ។ 215


PREFACE
.
ភារកិច្ចចម្បងមួយនៃការអប់រំទំនើបគឺការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាព័ត៌មានក្នុងសកម្មភាពអប់រំ និងការយល់ដឹងរបស់សិស្ស។

សិស្សមួយចំនួនធំនៅក្នុងថ្នាក់នៃអនុវិទ្យាល័យ និងការកំណត់ពេលវេលានៃមេរៀនមិនធ្វើឱ្យវាអាចអនុវត្តបានពេញលេញនូវគោលការណ៍អប់រំសំខាន់នៃការបង្រៀន - វិធីសាស្រ្តបុគ្គលចំពោះសិស្សម្នាក់ៗ។ ក្នុងន័យនេះ ភារកិច្ចដែលមានទម្រង់ឆ្លើយតបជ្រើសរើសគឺជារឿងធម្មតាបំផុត។ ពួកគេធ្វើឱ្យវាអាចគ្រប់គ្រងចំណេះដឹងរបស់សិស្សដោយប្រើមធ្យោបាយបច្ចេកទេសបន្ថែម ឧទាហរណ៍ កុំព្យូទ័រផ្ទាល់ខ្លួន ដែលសន្សំសំចៃពេលវេលាតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។

សៀវភៅណែនាំនេះផ្តល់នូវកិច្ចការសាកល្បងសម្រាប់ការធ្វើតេស្តចំណេះដឹងតាមកម្មវិធី ដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូពិនិត្យកម្រិតចំណេះដឹង ជំនាញ និងសមត្ថភាពរបស់សិស្សឱ្យបានញឹកញាប់ជាងមុន ជាមួយនឹងការវិនិយោគអប្បបរមានៃពេលវេលា។
ការធ្វើតេស្តចុងក្រោយដែលបានស្នើឡើងមានជម្រើសសាមសិប ជាមួយនឹងកិច្ចការម្ភៃបួន។ ពួកគេអាចត្រូវបានប្រើពេញលេញសម្រាប់ការបញ្ជាក់ចុងក្រោយ ឬមួយផ្នែកសម្រាប់ប្រធានបទ។

ការធ្វើតេស្តត្រូវបានចងក្រងដោយអនុលោមតាមតម្រូវការនៃកម្មវិធីរបស់ក្រសួងអប់រំនិងវិទ្យាសាស្ត្រនៃសហព័ន្ធរុស្ស៊ីសម្រាប់ស្ថាប័នអប់រំទូទៅ។

ទាញយកសៀវភៅអេឡិចត្រូនិចដោយឥតគិតថ្លៃក្នុងទម្រង់ងាយស្រួល មើល និងអាន៖
ទាញយកសៀវភៅ Final Tests in Computer Science ថ្នាក់ទី 10-11 Koshelev M.V., 2007 - fileskachat.com ទាញយកលឿន និងឥតគិតថ្លៃ។

ទាញយក djvu
ខាងក្រោមនេះ អ្នកអាចទិញសៀវភៅនេះក្នុងតម្លៃដ៏ល្អបំផុតជាមួយនឹងការបញ្ចុះតម្លៃជាមួយនឹងការចែកចាយទូទាំងប្រទេសរុស្ស៊ី។