الحصادون في عالم Mass Effect. الرأي البديل

حاصدون

حاصدون- سباق مخلوقات المركبة الفضائية الاصطناعية.

وصف

المدمرون الرئيسيون لجميع الكائنات الحية في تاريخ الكون المعروف، وهو سباق ميكانيكي يظهر دوريًا ليدمر كل أشكال الحياة العضوية الذكية (تحدد اللعبة فترة زمنية تبلغ 50000 سنة (أرضية؟) ولكن من غير المرجح أن تكون ثابتة لمدة جميع الدورات). مصطلح "Reaper" ليس اسمًا ذاتيًا للعرق، ولكن تمت صياغته للإشارة إليهم من قبل البروثيين، وفقًا لمعلومات من السيادي (سفينة حية غير عضوية - القوة الطليعية للريبرز، التي تركوها وراءهم قبل غزوهم). يعود). في اللعبة، يعيش Reapers في "الفضاء المظلم" الذي يقع خارج مجرتنا. العودة إلى مجرة ​​درب التبانة تتم عبر التتابع الجماعي، وهو المحطة الفضائية العملاقة القلعة. تدور أحداث اللعبة حول منع غزوهم للمجرة، والذي يتم تنفيذه في نهاية اللعبة من قبل قوات التحالف بين النجوم.

مظهر

يظهر السيادي في اللعبة كنظام تحكم لسفينة فضائية ضخمة، وهي أكبر حجمًا من أكبر سفينة صنعتها الأجناس الأخرى على الإطلاق (وهي أكبر من المدرعة البحرية، أكبر سفينة في تصنيف "المركبة الفضائية"). إنه يشبه الحبار في المظهر، بجسم طويل مستدير وأنظمة أسلحة متعددة في كل من مخالبه. تم تجهيز Overlord بسلاح قادر على تفجير أي سفينة من جنس آخر في طلقة واحدة. في البداية، تعتبر السفينة السيادية مجرد سفينة يسيطر عليها منبوذ من منظمة SPECTER، سارين أرتيريوس.

وهذا ما قصده الرب على وجه التحديد لإخفاء طبيعته الحقيقية. من غير المعروف ما إذا كان جميع الحاصدين يشبهون الملك في المظهر، على الرغم من أن البعض يعتقد أنهم يفعلون ذلك. تجدر الإشارة إلى أن هذا النموذج غير مناسب لالتقاط الكواكب، الأمر الذي يتطلب قوات برية. على الرغم من أنه يمكن استخدام التلقين لهذه الأغراض، أولاً، فإن التلقين له تأثير سيء على قدرات الشخص، مما يجعله محاربًا فقيرًا، وثانيًا، وفقًا للسادس على إيلوس، تم الاستيلاء على القلعة دون تأخير، ولا يأخذ التلقين مفعوله الكامل إلا بعد بضعة أيام. بالإضافة إلى ذلك، هناك حالات يكون فيها أسطول السفن الرئيسية وحده قليل الفائدة. ومن الممكن أن يكون لدى بعض طائرات الريبر أشكال مناسبة لهذه الأغراض، على شكل قوات برية وسفن صغيرة، أو لديهم مركبات يتم التحكم فيها عن بعد من هذه الأنواع. على أية حال، لم يكن لدى الرب مثل هذه الأجهزة، واضطر إلى استخدام قوى الجيث. أيضًا، كما هو مذكور في Mass Effect 2، يشبه Reapers في مظهره العرق الذي تم إنشاءهم من مادته الوراثية، كما هو موضح بواسطة Proto-Reaper، وهو حاصد بشري تم إنشاؤه بواسطة هواة الجمع.
ومن المثير للاهتمام أن جميع أنواع Reapers تقريبًا تشبه رأسيات الأرجل.

تقنيات ريبر

تعد تقنيات هذا السباق هي الأكثر تقدما، حيث لا يمكن لأي سفينة في المجرة التنافس مع ريبر من حيث القوة النارية والحماية. يتميز The Reaper بمظهر سفينة فضائية ضخمة يبلغ طولها كيلومترين، وله أيضًا "مخالب" توجد في نهايتها أسلحته الرئيسية. طلقة واحدة من هذا السلاح على أي من سفن أسطول القلعة أو أي سفينة أخرى تخترق درعها بالكامل وتدمرها. تم تجهيز Reaper نفسه بدروع متينة للغاية ودروع قوية، ويتم دعم تشغيلها بواسطة نواة عملاقة ذات تأثير جماعي مثبتة بداخله. يتم التحكم في هذه الآلة المرعبة بأكملها من خلال حوالي ألف برنامج، والتي تشكل شخصية حاصد الأرواح. يستخدم Geths نفس نظام التحكم، فقط عدد البرامج أقل من مائة. ومن هذا يتبين أنه كلما تفاعلت البرامج معاً داخل أي كائن مخلوق صناعياً، كلما ارتفع ذكاؤه. أيضًا، قام Reapers، باستخدام تقنياتهم، بإنشاء مرحلات وقلعة، وكان الغرض الخفي منها هو أن تصبح بوابة إلى الفضاء العميق والمظلم وبالتالي فتح الطريق إلى المجرة للإبادة الجماعية التالية للحياة العضوية.

أسلحة ريبر

بعد تدمير ريبر أوفرلورد، احتلت شظايا جسده مساحة كبيرة في مدار المحطة. ولذلك تقرر إزالتها حتى لا تعيق حركة السفن عند دخولها إلى أماكن الرسو. تم تجنيد فريق المتطوعين من التورين والبشر. ومع ذلك، تمكن مكتب توريان للاستخبارات التكنولوجية من إدخال عملائه في هذه الفرق. قاموا بجمع بقايا الأسلحة الرئيسية للسيادة للدراسة وسلموها إلى حكومة توريان. نتيجة البحث، وجد أن أسلحة Reapers لا تستخدم تقنية التأثير الشامل التقليدية. لم تكن أسلحة الرب الرئيسية أسلحة طاقة بحتة. لقد استخدموا نواة العنصر الفارغ التي خلقت مجالًا كهرومغناطيسيًا لاحتواء الأجزاء المنصهرة من اليورانيوم والمعادن والتنغستن. أثناء عملية إطلاق النار، تم تشكيل شحنة خارقة للدروع، والتي وصلت عند إطلاق النار إلى سرعة قريبة من سرعة الضوء. كانت هذه الأسلحة قوية جدًا لأنها كانت قادرة على تدمير أي سفينة. أثناء عملية البحث، طور التوريون سلاح تانيكس كرد فعل على تقنية ريبر.

أصناف من الحصادات

السفن الكبيرة - يبلغ طول السفن ذات السيادة حوالي كيلومترين. كل سفينة من هذا القبيل فريدة من نوعها. عادة ما يهاجمون المدرعات والحواجز الدفاعية والمدن الصناعية للحضارات العضوية. يعتقد الخبراء أنه في كل دورة، يستخدم Reapers ممثلين من نفس العرق الذي جمعوه لإنشاء هذه السفن العملاقة. بعض السفن الرئيسية قادرة على إطلاق طائرات صغيرة بدون طيار تعادل الطائرات المقاتلة.

المدمرات - أو كما يطلق عليهم "المدمرات" - سفن يبلغ طولها 160 مترًا، وهي ليست فريدة من نوعها ويتم إنتاجها وفقًا لنفس النوع من القوالب. تتواجد بأعداد كبيرة وتشكل العمود الفقري لأسطول ريبر. عادة، تهاجم المدمرات الطرادات والسفن الصغيرة، بالإضافة إلى مراكز اتصالات العدو ومراكز القيادة. يقترح الباحثون أن Reapers يستخدمون السباقات لإنشاء مدمرات لم يتم استخدامها في بناء السفن الكبيرة.

سفن النقل - انقل المومياوات إلى الكواكب المهاجمة وأخذ السجناء المجمعين إلى مراكز معالجة ريبر. وتتراوح أطوال هياكلها من 200 متر إلى كيلومتر واحد، ولكن على عكس السفن الرئيسية والمدمرات، لا تظهر سفن النقل علامات الوعي الذاتي. يتم التحكم في هذه السفن عن بعد بواسطة آلات حصادة أخرى.

سفن المعالجة (المعروفة أيضًا باسم "سفن القتل") هي مراكز متنقلة لجمع كميات كبيرة من الحمض النووي. على ما يبدو، هم، مثل سفن النقل، يتم التحكم فيها عن بعد بواسطة Reapers الذكية.

- "Harbinger" - تعتبر سفينة Reaper هذه أقدم وأكبر سفينة في أسطول Reaper بأكمله. من أعماق الفضاء المظلم، تمكن من السيطرة على الـ Collectors، وهم جنس من الحشرات ذات القدمين بطول البشر، وأمرهم بقتل واختطاف الناس من المستعمرات. أصبح الجامعون يشكلون تهديدًا للمجرة بأكملها، مما تسبب في مئات الآلاف من الوفيات. وصف المستعمرون الناجون اللهجة التي هددهم بها النذير من خلال هواة الجمع بأنها عميقة ومرعبة.

تشير استخبارات التحالف إلى أن Harbinger كان أحد أفراد عائلة Reapers الذين قادوا الهجوم على الأرض.

كان يُنظر إلى The Reapers، الذي انعكس في أساطير العديد من الثقافات، على أنهم وحوش كونية تلتهم نجومًا بأكملها. علماء الآثار الذين يبحثون عن مصادر مثل هذه الأساطير لم يعثروا إلا على حكايات عن الشياطين آكلة اللحوم الشائعة في الثقافات البدائية. على الرغم من أن المعلومات الدقيقة حول Reapers لا تزال نادرة جدًا، إلا أن المجرة تعرف بالفعل أن Reapers ليسوا أسطورة، بل يمثلون تهديدًا حقيقيًا وخطيرًا للغاية. ريبر بالاسم "السلف"يعتبر الأقدم والأكبر في أسطول ريبر بأكمله. ومن أعماق الفضاء المظلم، تمكن من السيطرة على جنس من الحشرات ذات القدمين، بطول رجل، وأمرهم بقتل واختطاف الناس من المستعمرات. أصبح الجامعون يشكلون تهديدًا للمجرة بأكملها، مما تسبب في مئات الآلاف من الوفيات.

"رب"كان أول حاصد أرواح تصادفه الأجناس الحديثة في القلعة. افترض قادة القلعة في البداية أن السيادة كانت سفينة رائدة بقيادة جيث أو بروثيان الخائن-سبيكتر سارين أرتيريوس. وتبين أن الحقيقة كانت أكثر إثارة للقلق. كان للسفينة الضخمة عقل خاص بها، وكان سارين، كما تبين، تحت تأثيرها. بددت هجمات Overlord على Eden Prime والقلعة أي شك حول التفوق التكنولوجي لـ Reapers. سمحت دروع الملك وقوته النارية بصد القوات المشتركة لأساطيل القلعة، وكانت مجالات تأثيرها الشامل قوية بما يكفي للسماح للسفينة الضخمة بالهبوط على سطح الكوكب.

مهمة "السيد الأعلى".- فتح مرحل يمكن من خلاله لطائرات الحصاد الأخرى دخول المجرة من الفضاء المظلم - لم يكن ناجحًا. أثناء معركة القلعة، دمج الملك عقله مع عقل سارين. بعد وقت قصير من وفاة سارين، التي شوهت إشارات الملك وعطلت دروعه، تم تدمير حاصد الأرواح من خلال العمل المنسق.

أنواع وتصنيفات Reapers في Mass Effect 3:

  • السفن الرأسمالية- سفن من الدرجة السيادية يبلغ طولها حوالي كيلومترين. عادة ما يهاجمون المدرعات والحواجز الدفاعية والمدن الصناعية للحضارات العضوية. من المفترض أنه في كل دورة، يستخدم Reapers ممثلي عرق واحد قاموا بجمعه لإنشاء هذه السفن العملاقة. بعض السفن الرئيسية قادرة على إطلاق طائرات صغيرة بدون طيار تعادل الطائرات المقاتلة.
  • المدمرات- السفن التي يبلغ طولها مائة وستين متراً. تتواجد بأعداد كبيرة وتشكل العمود الفقري لأسطول ريبر. عادة، تهاجم المدمرات الطرادات والسفن الصغيرة، بالإضافة إلى مراكز اتصالات العدو ومراكز القيادة. من المفترض أن يستخدم Reapers السباقات لإنشاء مدمرات لم يتم استخدامها في بناء السفن الكبيرة.
  • سفن النقل- يشاركون في نقل المومياوات إلى الكواكب غير المقهورة ونقل الأسرى المجمعين إلى مراكز معالجة ريبر. وتتراوح أطوال هياكلها من مائتي متر إلى كيلومتر واحد، ولكن على عكس السفن الرئيسية والمدمرات، لا تظهر سفن النقل أي علامات على الوعي الذاتي. يتم التحكم في هذه السفن عن بعد بواسطة آلات حصادة أخرى.
  • تجهيز السفن(المعروفة أيضًا باسم "سفن القتل") هي مراكز متنقلة لجمع الحمض النووي بكميات كبيرة. على ما يبدو، فهي، مثل سفن النقل، يتم التحكم فيها عن بعد بواسطة Reapers الذكية.

رب،المعروف أيضا باسم نزارا،هذه هي السفينة الرئيسية للمتمرد Spectre Saren Arterius. طاقم Sovereign، وهو مدرعة ضخمة أكبر من أي سفينة أخرى في الأساطيل المعروفة، يشمل كلا من geth وkrogan. يبلغ طول المدفع الرئيسي المثبت على ظهره كيلومترين، وهو قادر على تدمير الحواجز الحركية للمدرعة البحرية بطلقة واحدة.

الرأي السائد هو أن السيادي تم إنشاؤه بواسطة الجيث، بينما يعتقد البعض الآخر أنه بقايا بروثية. ومع ذلك، فإن مظهره يشير إلى أصل أكثر غرابة وغموضًا. أظهر الهجوم على Eden Prime قدرة Sovereign على توليد مجالات تأثير جماعي قوية بما يكفي للسماح له بالهبوط على سطح الكوكب. وهذا يثبت أن لديه عنصرًا ضخمًا صفرًا وقدرة على توليد كميات مذهلة من الطاقة.

منظر عام

السيادية هي سفينة فضاء عملاقة ذات قوة وتطور لا يمكن تصوره. في البداية، اعتقد الكابتن شيبرد أن السفينة السيادية هي سفينة ريبر وجدتها سارين أرتيريوس وتمكنت من إطلاقها بطريقة ما. لكنه اكتشف بعد ذلك أن السيد الأعلى هو حاصد الأرواح، وهو ذكاء اصطناعي ذكي تمامًا وقوي بشكل لا يصدق، ولهذا السبب يطيع الجيث أوامره. إنهم يرون أن السيد الأعلى هو قمة تطور الذكاء الاصطناعي ويعبدونه كإله. ومع ذلك، فإن الملك يعامل الجيث على أنه مجرد أدوات مطلوبة لإعادة الحاصدين. لقد شعر بالإهانة من عبادتهم؛ حتى أن حاصد الأرواح يعتبر سارين مجرد عبد مفيد.

لقد ترك الحاصدون السيادة في مجرتنا من أجل تمهيد الطريق لعودتهم من الفضاء المظلم كطليعة. لقد أمضى الخمسين ألف سنة الماضية في حالة شبه من السبات، وكان يستيقظ بشكل دوري لتقييم مستوى تطور الأجناس العضوية. كانت مهمة السفينة هي بدء دورة الحصاد التالية وتكون بمثابة نذير لعودة جنسها، وإرسال إشارة إلى الحراس في القلعة. كان من المفترض أن تجبر الإشارة الحراس على فتح مرحل القلعة المؤدي إلى الفضاء المظلم والسماح لـ Reapers بالدخول.

يستطيع Overlord أيضًا التحكم في أحد أعضاء الحياة العضوية باستخدام الاقتراح. يحيط حقل غير محسوس من النبضات بـ Reaper، ويستحوذ تدريجيًا على وعي الكائنات الحية حتى يصبحوا مجرد صدفة لما كانوا عليه، مستعبدين لتنفيذ إرادة السيد. ليس لدى الرب مشاعر أخرى سوى ازدراء الأجناس الشابة، معتبرًا إياها مؤقتة وعابرة، بينما الحصادون أبديون. يبدو أنه غاضب عندما تطالب الأجناس العضوية بالقلعة، ويقول بصراحة: "هذه المحطة لي."

تأثير الشامل

كشف

في عام 2162، اكتشف أحد فرق بحث إيدان حدادة السيادي في مدار كوكب غير محدد في نظام نجمي غير معروف بالقرب من حجاب فرساوس. كان حدادة رجل أعمال باتاريًا أرسل فرق استطلاع للعثور على التكنولوجيا الفضائية القديمة، وعادةً ما كانت بروثية، وقام إما ببيعها أو البحث عنها لتحقيق ربحه الخاص. ولكن عندما أبلغ رجاله عن اكتشافهم الأخير، توصل حدادة سريعًا إلى استنتاج مفاده أن لديه شيئًا استثنائيًا بين يديه.

وسرعان ما عزل حدة فريق البحث على الكوكب وبدأ في البحث عن خبير يمكنه مساعدته في كشف أسرار السيادي. بمرور الوقت، التقى بالدكتور شو تشيان، الذي أشعلت خيانته للتحالف أحداث Mass Effect: Revelation.

ولكن تأثير اقتراح الرب كان يعمل بالفعل على كيان. حتى الزيارة القصيرة إلى "القطعة الأثرية" أثرت في ذهن حدادة حتى أصبحا مهووسين باستكشاف السفينة. أثناء تحقيقه، أصبح سارين أرتيريوس مهتمًا بما سمعه عن "القطعة الأثرية"، وبدأ يعتقد أن السيادي هو بالضبط السلاح الذي كان يبحث عنه في هدفه المتمثل في جعل البشرية تركع على ركبتيها. لقد قتل كلاً من كيان وحدادة وأخذ بيانات بحثهما، ثم انطلق للعثور على السيادة بقواته الخاصة.

سيد دمية

اكتشف سارين أن الملك لم يكن ذكيًا فحسب، بل كان متعاونًا أيضًا. على الرغم من أن Sovereign لا يزال يعتقد أن كل أشكال الحياة العضوية بحاجة إلى التدمير، بعد فشل الإشارة إلى القلعة بسبب التخريب البروثي، فقد تبين له أنه يحتاج إلى مساعدة المواد العضوية لتحقيق أهدافه. افترض الجارديان أن هذا الإدراك استغرق سنوات عديدة - وربما قرونًا - ليأتي إليه - كان أوفرلورد يجمع قطع اللغز معًا، ويعمل من خلال العملاء، ويبقي طبيعته الحقيقية سرًا، لأنه إذا أصبح وجوده معروفًا، فسيصبح كل شيء معروفًا. سوف تتحد الأجناس العضوية ضده. تدريجيًا، أدرك الملك تصرفات آخر البروثيين الباقين على قيد الحياة وعلم أن البروثيين كانوا قادرين على ترك الرسالة الأخيرة في مناراتهم، والتي يمكن أن تؤدي إلى القناة.

عندما قاد بحث شو تشيان سارين أخيرًا إلى الكوكب الذي يقع فيه، حصل السيادي على الحليف العضوي الذي يحتاجه - شبح قوي ومتصل جيدًا. لقد دخل في تحالف مع سارين، الذي كان له هدف نبيل - أراد التوريان إثبات فائدة المواد العضوية للحصاد من أجل ضمان الخلاص قبل بدء الدورة القادمة. لم يفهم سارين منذ البداية أن هذا "التحالف" كان كذبة: فقد اعتبره السيد الأعلى مجرد أداة أخرى يمكن التلاعب بها بسهولة والتخلص منها بعد استخدامها. اتخذ سارين من القائد الأعلى كرائد له، وقبل دور نبي القائد الأعلى بين الغيث، وهو ما يعني الوقوع فقط، مثل كثيرين آخرين من قبله، تحت سيطرة تلقين القائد الأعلى. لكنه احتفظ ببقايا الإرادة الحرة، حيث احتاج الملك إلى أن يظل عقل سارين سليمًا، وقادرًا على اكتشاف القناة وإعادة تنشيط مرحل القلعة. وبعد سنوات عديدة، أصبح صاحب السيادة جريئًا بما فيه الكفاية - أو يائسًا بما فيه الكفاية - ليتصرف بشكل علني.

عندما تم التنقيب عن منارة البروثين في إيدن برايم، عرف سوفيرين أنها قد تحتوي على موقع القناة. نظرًا لطبيعته غير العضوية، لم يتمكن من الوصول إلى الرؤى، حيث قام البروثيون بتشفير الرسالة بطريقة لا يستطيع فهمها إلا الوعي العضوي. أرسل السيد الأعلى سارين وجيش الجيث إلى المستعمرة لأخذ المنارة. لقد دمر الهجوم إيدن برايم، ليس فقط بأسلحة الملك، ولكن أيضًا بمحركاته، التي أحرقت التربة لأميال حولها. ومع ذلك، أرسل مشاة البحرية رسالة حول وجود السيادة قبل وفاتهم مباشرة، محذرين النورماندي. ومع ذلك، بعد أن استخدم سارين المنارة، تعلم Sovereign المزيد عن القناة، وهي عبارة عن مرحل عكسي أنشأه البروثيون ويمكن استخدامه كباب خلفي للقلعة.

استمرار الدورة

ثم عاد السيادي إلى فيرمير، حيث بنى سارين لنفسه قاعدة وحاضنة لجيشه الكروغان. تعرضت القاعدة للهجوم من قبل شيبرد، الذي استخدم منارة أخرى في مختبر الاتصالات التابع لسارين وأبلغ سوفرين بوجوده. لقد تواصل مباشرة مع شيبرد من خلال شخصيته عالية التقنية، معربًا عن ازدرائه للحياة العضوية وادعى أن محاولات شيبرد لوقف عودة Reapers كانت عقيمة. ثم قرر السيادة اللحاق بشيبرد على السطح، لكن شيبرد تمكن من تدمير القاعدة والطيران بعيدًا في نورماندي قبل ظهور السيادة. أدى اللقاء مع شيبرد إلى إثارة الشكوك في سارين حول Reapers، وكاد أن يحرمه من الولاء للسيادة، لذلك قام Sovereign بزرعه بغرسات إلكترونية من أجل السيطرة الكاملة على التوريان وإخضاع وعيه للتلقين المطلق.

بمساعدة Shiala وMatriarch Benezia - الضحايا الآخرين لتلقين السيادة - يجد سارين أخيرًا القناة على Ilos. ينتقل من خلالها إلى القلعة بجيش صغير من الجيث ويسيطر على المحطة من الداخل. في الوقت نفسه، يقود الملك أسطولًا ضخمًا ويهاجم أسطول القلعة. يغلق Saren أجنحة القلعة بينما يبدأ Sovereign في استخدام برج القلعة للسيطرة على المحطة وفتح المرحل يدويًا إلى الفضاء المظلم.

سقوط الطليعة

ومع ذلك، طاردت فرقة شيبرد سارين وشقت طريقها مباشرة إلى موقع السيادية. يقدم سارين للكابتن فرصة للانضمام إلى Reapers "وتجربة ولادة جديدة حقيقية". عندما يفشل سارين في إيقاف شيبرد ويموت (إما في المعركة مع شيبرد أو بالانتحار)، يتمكن شيبرد من تنزيل ملف قدمه الحارس لحرمان الملك مؤقتًا من السيطرة الكاملة على القلعة.

ومع ذلك، يقوم Sovereign بإنشاء مقاتل متحكم فيه من جثة سارين باستخدام غرسات إلكترونية مزروعة في جسد التوريان ويحاول تدمير شيبرد وفرقته داخل برج القلعة، بينما يدمر في نفس الوقت أسطول التحالف الخامس في المعركة بالخارج. بسبب تدمير سارين والقصف المستمر لسفن التحالف من قبل الأسطول، تم تدمير Sovereign أخيرًا برصاصة نورماندي القاتلة، مما منع عودة أسطول ريبر من خارج حدود المجرة وإنقاذ الحياة الواعية من الدمار الكامل.

على الرغم من كلمات المجلس، عرف شيبرد أن السيادي كان مجرد طليعة ويتوقع في النهاية عودة الحاصدين.

تأثير الشامل 2

ذكر الفيلق أن الاسم الذي استخدمه حاصد الأرواح لتعريف نفسه هو نزارا (على الرغم من ذلك، لا يزال يطلق على نفسه لقب السيد الأعلى للكائنات التي عرفته بهذا الاسم). يصف الفيلق كيف سعى السيادي إلى حلفاء لأكثر من ألف عام لإعادة تشغيل الدورة، ويلقي الضوء على بعض التصريحات الأكثر غموضًا التي أدلى بها السيادي في فيرمير، مثل "كل منا أمة بأكملها"نقلاً عن أن كلا من geth و Reapers لديهما شخصيات متعددة من الذكاء الاصطناعي موجودة في شكل مادي واحد (من المحتمل أن يكون العدد أكبر بكثير في حالة Reapers). يحدث الفلاش باك لهذا الاقتباس في قاعدة الجامعين عندما يتم الكشف عن جوهر إنشاء حاصد الأرواح، عندما يتم اكتشاف أن كل حاصد الأرواح مبني من المادة الوراثية لعرق أو ثقافة أو "أمة" محددة.

وبعد تدميره، سقط معظم حطام السيادة على القطاعات السكنية. مع قيام رجال الإنقاذ بالبحث عن الناجين والأوصياء بتنظيف الفوضى، يمكن التقاط القليل من تقنيات السيادية للبحث. اكتشف بعض علماء التوريان أن السلاح الرئيسي للسيادة يستخدم المجال الكهرومغناطيسي لإطلاق تيار من المعدن المنصهر بسرعة الضوء. بناءً على هذا المدفع، سرعان ما طور التوريون نسختهم الخاصة، وأطلقوا عليه اسم مدفع تانيكس. ومع ذلك، لم تكن البقايا كافية لإقناع المجلس بأن السيادة كانت أكثر من مجرد خلق جيث. تم جمع بعض الحطام بواسطة سيربيروس، والذي تم تثبيته بعد ذلك في الذكاء الاصطناعي للسفينة في نورماندي الجديدة لاستخدامه كدفاع ضد Reapers.

تم الكشف أيضًا عن أن السيادة (أو حاصدة الأرواح الأخرى التي تعمل بنفس الأهداف) كانت مسؤولة عن تلقين الملكات راشني، مما أدى إلى رد فعلهم العدواني تجاه مجموعات استخبارات القلعة والتسبب في حروب راشني

من التالي؟

موردين سولوس

48.6%
  

الخصائص

يحتوي عالم Mass Effect على عدد من السمات المميزة التي تميز هذا العالم الخيالي عن العالم الحقيقي.

عنصر صفر

العنصر صفر هو مادة تسمى "Ez". العنصر صفر) والرقم التسلسلي 0 (الجدول الدوري). كل ما هو معروف عن طبيعة هذا العنصر هو أنه يتشكل نتيجة تأثير طاقة انفجار المستعر الأعظم على المادة ويوجد في جميع أنحاء المجرة بكميات صغيرة.

تأثير الشامل

الحيوية

علم الأحياء هو القدرة على إنشاء ومعالجة مجالات التأثير الشامل. القدرات الحيوية لها أوجه تشابه مع التحريك الذهني. أقوى الكائنات الحية ترجع إلى خصائص نظامها العصبي. يمكن أن يكون سبب تطور القدرات الحيوية لدى البشر هو تأثير العنصر الصفري على الطفل الذي بدأ جسده للتو في التشكل (على سبيل المثال، في الرحم). غالبًا ما تُستخدم القدرات الحيوية، بعد التدريب اللازم، لأغراض قتالية. ولسوء الحظ، هناك اعتقاد واسع النطاق بين الناس بأن الكائنات الحية قادرة أيضًا على قراءة أفكار الآخرين والتأثير عليهم، وبالتالي لا أحد - باستثناء القوات المسلحة - يرغب في توظيفهم. . كما أن تطوير القدرات الحيوية (على الأقل عند البشر) مستحيل بدون زراعة مكبرات الصوت، والتي تكون نماذجها المبكرة غير كاملة، وتسبب الصداع النصفي وآثار جانبية أكثر خطورة. وأصبح هذا هو سبب المطالبة بالتعويض، الذي لم يتعجل تحالف الأنظمة (ممثلا باللجنة البرلمانية الفرعية للأبحاث في مجال ما بعد الإنسانية) في دفعه.

الراسبين

مكرر في العمل

هناك نظام من الأجهزة في المجرة يسمى المرحلات. تتابع جماعي) وتتمثل مهمتها الرئيسية في الانتقال بسرعة من نقطة في المجرة إلى أخرى. تم إنشاء مكررات، لذلك لم يتم الكشف عن مبدأ التشغيل بعد لأي من الأجناس التي تعيش في المجرة، ولم يتمكن سوى البروثيين من إنشاء نسخة أصغر غير كاملة. يتم تقسيم الراسبين إلى مجموعتين: الابتدائي والثانوي. تحتوي العناصر الأساسية على زوج محدد بدقة (مرحل أساسي آخر)، والذي قد يكون موجودًا في الطرف الآخر من المجرة. تنتقل المرتبات الثانوية إلى أي مكرر ضمن النطاق. هناك العديد من المرحلات الأساسية المعطلة، حيث يتم تشغيل المرحل الأساسي عادة عند تحديد زوجه - بسبب الاحتمال غير الصفري لمواجهة شيء خطير. أدى جهل الناس بهذه القاعدة إلى حرب الاتصال الأول.

تبين أن التتابع الأول الذي اكتشفه أبناء الأرض هو شارون (المتجمد بالجليد)، والذي استخدم بلوتو باعتباره "مرساة الجاذبية". كان هذا هو التتابع الأساسي المؤدي إلى Arcturus.

لتدمير التتابع، هناك حاجة إلى كمية هائلة من الطاقة، والكمية التي تم إصدارها تتجاوز بشكل كبير الكمية المنفقة وقابلة للمقارنة بتكوين سوبر نوفا. يمكن للمرحل أن ينجو من تشكل مستعر أعظم دون ضرر، فقط بعد أن يتم إخراجه من مداره. ثبت أن أخذ عينة من مادة المكرر أمر مستحيل.

سلاح

تعتمد معظم أنواع الأسلحة على تقنية تسريع مقذوف معدني يقع في مجال تأثير جماعي باستخدام القوى الكهرومغناطيسية (تتراوح كتلة المقذوف من عدة جرامات للأسلحة المحمولة إلى عدة كيلوغرامات لمدافع السفن). على سبيل المثال، يعمل المدفع الرئيسي (والوحيد) لمدرعة إيفرست على تسريع "فارغ" يزن 20 كيلوجرامًا إلى 1.3٪ من سرعة الضوء، وهو ما يعادل قنبلة نووية بقوة 38 كيلوطن - كل خمس ثواني. حتى أنهم يستخدمون نسخة من السلاح الكهرومغناطيسي الذي يطلق تيارًا من المعدن المنصهر.

أسلحة الطاقة أقل شعبية. تُستخدم أجهزة الليزر الموجهة بالكمبيوتر في الأدوار المضادة للصواريخ والمقاتلات، ولكن بالنسبة للقتال من سفينة إلى سفينة، فإنها تفتقر إلى النطاق وغالبًا القوة ضد الدروع متعددة الطبقات، لكن الحواجز الحركية عاجزة ضدها. أسلحة الشعاع هي أندر الأنواع. في تأثير الشامليمكن تحويل أي سلاح كهرومغناطيسي محمول إلى سلاح شعاعي، مما يقلل بشكل كبير من القوة المميتة، لكنه يسمح لبعض الضرر باختراق الحواجز الحركية للعدو. ومع ذلك، فإن البروثيين، مثل "أحفادهم" الجامعين، أوصلوها إلى وسيلة تدمير فعالة وقوية: دمر باعث السفينة نورماندي بضربة واحدة، والنسخة المحمولة فعالة للغاية ضد أي دروع، وفي النسخة البروثينية، لديها ذخيرة لا نهاية لها تقريبًا. تمكن الجيث من إنشاء بندقية بلازما ومدفع رشاش بأربعة ماسورة، لكن جوهر شحنات البلازما لا يزال صلبًا؛ "بندقيتهم النبضية" هي في الواقع نسخة متقدمة من النسخة العادية، مع معدلات إطلاق نار متفاوتة وزيادة في اختراق الدرع.

سباقات

يسكن العالم الرائع لسلسلة Mass Effect العديد من الأجناس الخيالية، ومع إصدار أعمال جديدة يزداد عددها.

أزاري

أثناء غزو Reapers للمجرة، يتعرض عالم خارشان المنزلي الباتري لهجوم هائل، مما يؤدي إلى التغلب على أي مقاومة. العرق الباتري على وشك الانقراض. حدث هذا جزئيًا بسبب حقيقة أن العديد من المسؤولين الحكوميين تم تلقينهم عقيدة الموتى في النظام وقاموا بإغلاق أنظمة الدفاع الكوكبية. قد تشارك بقايا الأسطول الباتري في المعركة النهائية ضد الحصادين.

فولوس

عمل

جيثس

ثلاثة جيث وخزان للمشي

ميزات جيث

التدريبات

في Mass Effect 3، يكتشف Quarians نقطة ضعف في دفاعات Geth ويرسلون أسطولهم بالكامل للاستيلاء على عالمهم الأصلي Rannoch. في حالة من اليأس، استسلم الجيث طوعًا لـ Reapers من أجل "ترقية" أنظمتهم. يمكن لشيبرد الوقوف إلى جانب الكواريان أو الجيث، وبسمعته الإيجابية أو السلبية العالية، ينقذ كلا العرقين من الدمار ويقودهم إلى المعركة مع الحاصدين.

كروغان

يقود Krogans أسلوب حياة تقليديًا: فهم يكرمون العشيرة، ويتم تقديم خدمات الطقوس من قبل الشامان، ويرأس العشيرة أقوى وأحكم رئيس، وتنتشر التقاليد العسكرية على نطاق واسع، وتتجلى في الحوارات، والتي يعتبرها Krogans أيضًا "معركة". بكلمات." على الأرجح، تم إنشاء طريقة الحياة التقليدية بعد الكارثة النووية وتراجع التنمية الاجتماعية عن الأشكال الأكثر تعقيدًا التي جعلت مجتمع كروغان الصناعي ممكنًا.

في Mass Effect 3، يوافق krogan على المساعدة في الدفاع عن عالم Palaven المنزلي التوري من Reapers فقط إذا تم شفاء عرقهم من الجينوفاج. بعد ذلك، سيطلب رئيس عشيرة Urdnot من مجلس القلعة الحق في ملء عدة كواكب.

الناس

أحد أصغر الأجناس في المجتمع المجري، أول اتصال مع عرق آخر (التوريون) حدث في عام 2157، وبسبب التصرفات المتهورة لكلا الجانبين، أدى إلى صراع عسكري يسمى حرب الاتصال الأول (أو "الحادثة"). في التتابع 314 "). لقد تقدمت التكنولوجيا البشرية بشكل كبير بفضل اكتشاف أطلال بروثيان على المريخ في عام 2148 - وبفضل البيانات التي تم العثور عليها، تمكن الناس من استخدام التأثير الشامل وشبكة من المرحلات على مستوى المجرة. بحلول هذا الوقت، ارتفعت العديد من العلوم إلى مستوى جديد، على سبيل المثال، في الطب، أصبحت الهندسة الوراثية شائعة. بفضل الموارد الفضائية، تطورت الصناعة وتحسن الوضع البيئي على الأرض - ويرجع ذلك جزئيًا إلى توقف النمو السكاني عند حوالي 11 مليار نسمة.

على الرغم من "شبابها"، أصبحت الإنسانية قوة سياسية مهمة - اعتمادًا على تصرفات اللاعب في Mass Effect، إما أنها ستحصل على مقعد في مجلس القلعة، أو ستقود حكومة المجرة. الظهور المفاجئ على ساحة المجرة “من العدم” دون أي مساعدة خارجية وتحت هدير البنادق، القدرة على هزيمة أفضل قوات المجلس المسلحة في المعركة الثانية، الرغبة في التوسع والطموح وسعة الحيلة والمرونة يكاد يخيف العديد من الأجناس الأخرى، مما يسبب التوتر في العلاقات.

حاصدون

Proto-Reaper هو هيكل عظمي ضخم يشبه الإنسان

توريان

هانرز

كان للبروثيين تأثير حاسم على التطور الاجتماعي والتكنولوجي المتسارع في هانار. تنتشر عبادة البروثيين على نطاق واسع بين الهنار حتى بعد 50000 عام من بداية الدورة، ويحمل بعض دعاة الهنار بشجاعة عبادة العقول المدبرة خارج حدود كاهي، ولكن دون نجاح كبير.

الأوصياء

الوصي المسؤول عن صيانة القلعة

إلكورس

في المعركة، يحمل Elcors أسلحة ضخمة على ظهورهم، والتي يتم التحكم فيها بواسطة نظام VI المدمج. في الواقع، في المعركة، يسير Elcors، ولكن الدبابات غير النشطة.

أرثيني

البريتوري وحدة قتالية قوية: جميع الأجزاء الضعيفة مغطاة بالدروع، ويوجد سلاح شعاعي في الجزء العلوي من الجسم، وعند الوفاة تتحلل الجثة، وتطلق غازات سامة.

على الأرجح، من المنطقي تصنيف البريتوريين على أنهم مومياوات، لكن المخطوطة تصنفهم على أنهم عرق منفصل. ربما تكون هذه إحدى المحاولات الأولى للمحفز لتركيب المواد العضوية والمواد الاصطناعية، والتي باءت بالفشل.

تويهان

سباق قديم وعالي التقنية.

ياغي

الطاغوت

تضم هيئة الرئاسة نظامًا من الموانئ الفضائية التي توفر حركة البضائع والركاب. السباقات التي لديها سفارات لها أرصفة هبوط خاصة بها. بالإضافة إلى ذلك، يحتوي برج الرئاسة على نظام إخلاء للمجلس في حالات الطوارئ.

يوجد في حلقة Presidium مساكن خاصة باهظة الثمن، بالإضافة إلى عدد كبير من المطاعم والحانات والنوادي الباهظة الثمن بنفس القدر. يوجد في حديقة بريسيديوم، الذي يعتبر نصبًا تذكاريًا، يربط القلعة بإيلوس، وهو كوكب تمت زيارته أثناء مرور Mass Effect.

القطاعات السكنية

موطن لملايين الأجناس المختلفة. هذا هو المكان الذي يتركز فيه معظم سكان المحطة - ولا يستطيع الجميع تحمل تكاليف العيش في هيئة الرئاسة. هناك تنوع كبير في الثقافات والمعتقدات في هذا الجزء من المحطة. تعد القطاعات السكنية أحد مراكز التسوق في منطقة القلعة - فهي تحتوي على العديد من المحلات التجارية حيث يمكنك شراء كل شيء تقريبًا: من ألعاب الفيديو إلى السفن المستعملة.

بالقرب من القطاعات السكنية هناك جو يحمله القصور الذاتي (يسمى خطأ القوة الطاردة المركزية)، وهو غير مناسب للتنفس، لذلك تكون جميع المباني محكمة الإغلاق.

قاعدة

المقصورة الفنية للمحطة، الواقعة بين القطاعات السكنية وحلقة الرئاسة، مخصصة رسميًا للأوصياء. بشكل غير رسمي، إنه نوع من "الأحياء الفقيرة" للقلعة.

وظائف القلعة

ويعتقد السكان الحاليون للقلعة أن هذه المحطة أنشأها البروثيون الذين اختفوا لأسباب غير معروفة منذ 50 ألف سنة. ومن المعروف أنه بالنسبة لهم (وكذلك بالنسبة للمقيمين المعاصرين) كان مركزًا سياسيًا واقتصاديًا. في الواقع، تؤدي القلعة إلى الفضاء بين المجرات - مسكن الحصادين. سيسمح تفعيل وظيفة القلعة هذه لـ Reapers بدخول مجرة ​​درب التبانة وتدمير القيادة بضربة مفاجئة، بالإضافة إلى الاستيلاء على جميع المعلومات، التي بامتلاكها، سيكونون قادرين على تدمير كل أشكال الحياة الذكية بشكل منهجي ومنهجي.

أوميغا

.

الفريق الذي يعمل على التعديل بقيادة المستخدم تحت الاسم المستعار Lord_Set، لقد تم العمل على إنشاء تعديل لبعض الوقت. هدفهم النهائي: استبدال الفصائل الثلاثة القابلة للعب من اللعبة تمامًا بتلك الموجودة في Mass Effect. هذا الوضع عالمي حقًا، فهو ليس مجرد استبدال للنماذج، ولكنه إعادة صياغة كاملة لشجرة التوازن والتكنولوجيا. في الواقع، حتى اللحظة التي يتولى فيها شخص ما لعبة إستراتيجية مستقلة كاملة في عالم الشرق الأوسط، سيكون Dawn of the Reapers هو الخيار الوحيد لشن حرب بشكل مستقل ضد Reaper Invasion، أو السيطرة على الأسطول الأسطوري والاستمرار. الدورة.

أدناه يمكنك العثور على وصف موجز للرصيد:

مجلس القلعة


يهدف أسلوب اللعب في Citadel Union إلى التطور السريع من أجل الحصول على الوقت للاستعداد لصد هجوم Reapers. تم تغيير جزء من شجرة التطوير العامة (الجزء القتالي) مقارنة بالأصل ويبدو كما يلي:

علم المواد: يركز على البحث عن هياكل السفن والدروع لمساعدة اللاعب على إعداد سفنه لمواجهة القوة القاتلة لـ Reapers في قتال قاس.

التسلح: وتنقسم إلى ثلاثة فروع: المسرعات الجماعية، ومدافع تانيكس، والطوربيدات المتفككة. هذا هو كل ما هو مطلوب لإلحاق أضرار جسيمة بالعدو.

تخطيط: يسمح للاعب، كعضو في المجلس، بإدارة الأسطول بشكل فعال. بدءًا من الفرقاطات، ستختار إما مدافع قوية أو سفن كبيرة.

في الصورة يمكنك رؤية عنصر التسلل. سيقول قائل ما نوع هذا التسلل؟ في اللعبة الأصلية، تلعب الدبلوماسية دورًا مهمًا. بفضله يمكنك إبرام المعاهدات وتحقيق الانتصارات الدبلوماسية. وهذا ليس هو الحال مع التعديل. في Mass Effect، يعد Reapers عدوًا ماكرًا وقويًا للغاية، قادرًا على ثني إرادة الناس. التسلل يساعد على الحماية من هذا. يصبح اللاعب غير خاضع لإرادة العدو. يعمل هذا الخيار على توسيع شجرة التكنولوجيا، وبعد ذلك سيكون من الممكن البحث عن نورماندي SR-1 وSR-2. ليس من الواضح بعد ما الذي تمنحه ملكية مثل هذه السفينة، لأنه في اللعبة الأصلية، يتم التركيز على معارك الأسطول، وليس على أعمال التخريب المعزولة أو الأبطال سيرا على الأقدام، مثل الكابتن شيبرد. سوف يظهر الوقت.

في الوقت الحالي، يعد مجلس القلعة أحد الفصائل الأكثر اكتمالا. جميع نماذج المباني والسفن جاهزة، وتم إعادة صياغة الميزان. كل ما تبقى هو إضافة مواد إلى نصف الكائنات.

ريبر أرمادا

ويتميز المجلس بالتطور السريع والبحث. بالنسبة للريبرز، الأمور مختلفة قليلاً. يتكون جانبهم من ثلاث مجموعات: Geth، Collectors، و Reapers أنفسهم. تتمتع جميع المجموعات بقدرات أقوى مقارنة بالمجلس، لكن التطوير والبحث يتطلب المزيد من الوقت والموارد.

جيثس

وحدة واحدة. ستتمتع جميع سفن Geth بالقدرة السلبية لشبكة Geth. جوهرها هو: كلما زاد عدد السفن التي تجمعها في مكان قريب، كلما أسرعت في إطلاق النار والمناورة والتسبب في أضرار أكثر خطورة. يتصرف الجيث بنفس الطريقة تقريبًا في Mass Effect.

جامعي

سيكون لديهم قدرة مماثلة تسمى "الخلية". تم إعطاء هذا الاسم لأن هذا العرق يشبه الحشرات. إذا كان هناك Reaper بين سفن التجميع، فسوف يحصلون جميعًا على زيادة في قدراتهم، حيث سيكونون تحت "السيطرة المباشرة" على Reaper.

حاصدون

أي شخص لعب لعبة Mass Effect يعرف أن Reapers هم أعداء خطيرون وحتى بمفردهم يشكلون تهديدًا خطيرًا. يعد بناء آلات الحصاد مكلفًا للغاية، ولكن حتى أصغرها يمكن أن يكون له تأثير كبير. سيكون لدى جميع Reapers القدرة السلبية "إخضاع الإرادة"، المألوفة لنا من لعبة Mass Effect. سوف تتجلى هذه القدرة في حقيقة أن سفن العدو ستهاجم سفنها الخاصة. التأثير دائم، لكن تأثيره لن يظهر إلا في المعارك الطويلة. في البداية، ستتعرض الفرقاطات للتأثير، ثم السفن ذات الرتبة المتزايدة.

في هذه اللحظة، هناك فصيل آخر معروف - أنظمة النهاية . هذه هي ممالك قطاع الطرق الصغيرة، وقراصنة أوميغا والهيمنة الباتارية. ومع ذلك، لا يوجد نموذج أو مفهوم واحد جاهز لهم حتى الآن، لذلك ليس هناك ما يمكن قوله.