تحميل برنامج opengl ويندوز 7. برنامج opengl اخر اصدار

دعم برنامج تشغيل OpenGL
يوفر إصدار برنامج تشغيل Windows 259.31 وإصدار برامج تشغيل Linux 256.38.03 دعمًا كاملاً لـ OpenGL 4.1 وGLSL 4.10 على الأجهزة القادرة. يدعم برنامج التشغيل هذا أيضًا العديد من امتدادات OpenGL الجديدة لكل من وحدات معالجة الرسومات ذات القدرة 4.1 ووحدات معالجة الرسومات الأقدم. توجد روابط تنزيل برنامج التشغيل في أسفل هذه الصفحة.

ملاحظات إصدار برنامج التشغيل OpenGL 4.1

ستحتاج إلى أي من وحدات معالجة الرسوميات التالية المعتمدة على Fermi لتتمكن من الوصول إلى وظائف OpenGL 4.1 وGLSL 4.10:


بالنسبة للأجهزة التي تدعم OpenGL 2، يتم توفير هذه الملحقات الجديدة:

ARB_debug_output
توافق ARB_ES2 (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)
ARB_separate_shader_objects (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)

بالنسبة للأجهزة التي تدعم OpenGL 3، يتم توفير هذه الملحقات الجديدة:

ARB_get_program_binary (أيضًا في الإصدار الأساسي OpenGL 4.1)
ARB_قوة
ARB_viewport_array (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)
GLX_EXT_create_context_ES2_profile
WGL_EXT_create_context_ES2_profile
GLX_ARB_create_context_robust_access
WGL_ARB_create_context_robust_access

بالنسبة للأجهزة التي تدعم OpenGL 4، يتم توفير هذه الملحقات الجديدة:

ARB_shader_precision (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)
ARB_vertex_attrib_64bit (أيضًا في OpenGL 4.1 الأساسي)

يمكن تنزيل مواصفات OpenGL 4.1 وGLSL 4.10 وجميع مواصفات امتداد ARB هنا: http://www.opengl.org/registry/

بالنسبة لأي أخطاء أو مشكلات، يرجى الإبلاغ عن خطأ من خلال موقع المطور:https://nvdeveloper.nvidia.com/
OpenGL 4.1 على الأسئلة الشائعة حول أجهزة NVIDIA
1) كيف أبدأ باستخدام OpenGL 4.1 في قاعدة التعليمات البرمجية الخاصة بي؟

من أجل استخدام OpenGL 3.0 والإصدارات الأحدث، يجب على التطبيق "الاشتراك" في استخدام هذه الإصدارات. يوجد استدعاء إنشاء سياق جديد CreateContextAttribsARB (لـ WGL وGLX المحددين في امتدادات WGL/GLX_ARB_create_context) الذي يجب عليك استخدامه لطلب سياق يدعم OpenGL 3 أو OpenGL 4.

بالنسبة لـ OpenGL 3.2 والإصدارات الأحدث بما في ذلك OpenGL 4.1، سيتعين عليك بالإضافة إلى ذلك الإشارة إلى ملف التعريف الذي تريد أن يدعمه سياق OpenGL. إما الملف الشخصي "الأساسي" أو ملف التعريف "التوافق".
2) سمعت عن إهمال وإزالة الوظائف من برنامج OpenGL. ما الذي يجري؟

جنبًا إلى جنب مع OpenGL 3.0، قدم OpenGL ARB آلية إهمال. الإهمال يعني أنه تم وضع علامة على الميزة لإزالتها من إصدار مستقبلي لمواصفات OpenGL. لم تتم إزالته فعليًا بعد من OpenGL 3.0، ولكن هذا يعني أن الإصدارات المستقبلية من OpenGL ستزيل الميزات. تم وضع علامة على العديد من الميزات على أنها مهملة في مواصفات OpenGL 3.0 (ولكن لم تتم إزالة أي منها).

قامت مواصفات OpenGL 3.1 بإزالة تلك الميزات التي تم وضع علامة عليها كمهملة في OpenGL 3.0. ومع ذلك، فقد أدرك OpenGL ARB أن هناك حاجة لتوفير كل من الوظائف الجديدة في الإصدارات المستقبلية من OpenGL، مع الاستمرار في دعم الوظائف التي تمت إزالتها. ولدعم احتياجات السوق هذه، تم إنشاء ملحق ARB_compatibility. يلخص هذا الامتداد الفردي جميع الوظائف التي تمت إزالتها، ويعيد تقديمها مرة أخرى إلى OpenGL 3.1 الأساسي. لم تتغير نقاط الدخول والرموز المميزة في هذا الامتداد. على سبيل المثال، لم يتم إرفاق أي لاحقة "ARB". يعد تنفيذ ملحق ARB_compatibility أمرًا اختياريًا. قد يختار بعض موردي OpenGL عدم تنفيذه. تدعم NVIDIA هذا الامتداد عبر جميع عروضها القادرة على استخدام OpenGL 3. وهذا يعني أنه إذا كان اسم ملحق ARB_compatibility موجودًا في سلسلة امتداد OpenGL، فإن تطبيق OpenGL يدعم OpenGL 3.1 المتوافق تمامًا مع الإصدارات السابقة.

بدءًا من OpenGL 3.2، قدم OpenGL ARB ملفين شخصيين. ملف التعريف "الأساسي" وملف تعريف "التوافق". ملف التعريف هو مجموعة فرعية محددة جيدًا من مواصفات OpenGL. يعتمد ملف التعريف "الأساسي" على OpenGL 3.1 (بدون توافق ARB). لا يدعم ملف التعريف الأساسي أي ميزات مهملة. يعتمد ملف تعريف التوافق على OpenGL 3.1 بما في ذلك ARB_compatibility. يتمتع ملف تعريف التوافق بدعم كامل لجميع الميزات، بما في ذلك الميزات المهملة. يتوفر كلا الملفين في برامج تشغيل OpenGL 4.1 الخاصة بنا.

توصي NVIDIA بأن يقوم المطورون دائمًا بإنشاء سياق ملف تعريف التوافق، لضمان التوافق العكسي الكامل لرمز OpenGL الموجود.

يوفر OpenGL ARB اثنين من مواصفات OpenGL 4.1، واحدة لكل من ملفات تعريف Core وCompatibility. بالنسبة لإصدار OpenGL Shading Language 4.10، يوفر OpenGL ARB مستندًا واحدًا فقط، مع دمج وظيفة ملف تعريف التوافق ووضع علامة واضحة عليها. يمكن تنزيل وثائق المواصفات الثلاثة هذه من http://www.opengl.org/registry
3) ماذا عن واجهة برمجة التطبيقات لإنشاء السياق "القديمة"، WGL/GLXCreateContext. هل لا يزال بإمكاني استخدامه؟

نعم. ومع ذلك، إذا كنت تكتب تعليمات برمجية جديدة، فنوصي بشدة باستخدام واجهة برمجة التطبيقات CreateContextAttribsARB الجديدة الموضحة في ملحق WGL/GLX_ARB_create_context. ستظل واجهة برمجة تطبيقات CreateContext "القديمة" تعمل، وستقوم بإنشاء ملف تعريف توافق OpenGL 4.1.

4) هل ستقوم NVIDIA بإزالة الوظائف من OpenGL في المستقبل؟

ليس لدى NVIDIA أي مصلحة في إزالة أي ميزة من OpenGL يعتمد عليها موردو البرامج المستقلون لدينا. تؤمن NVIDIA بتوفير أقصى قدر من الوظائف مع الحد الأدنى من التغيير للمطورين. وبالتالي، تدعم NVIDIA بشكل كامل ملحق ARB_compatibility وملف تعريف التوافق، وتقوم بشحن برامج تشغيل OpenGL دون إزالة أي وظيفة، بما في ذلك أي وظيفة تم وضع علامة "مهملة" عليها.
5) هل ستظل التطبيقات الحالية تعمل على أجهزة الشحن الحالية والمستقبلية؟

ليس لدى NVIDIA أي خطط لإلغاء الدعم لأي إصدار من OpenGL على أجهزة الشحن الحالية والمستقبلية لدينا. ونتيجة لذلك، ستستمر جميع التطبيقات التي يتم شحنها حاليًا في العمل على أجهزة NVIDIA الحالية والمستقبلية.
6) ما هي أجهزة NVIDIA التي ستدعم OpenGL 3؟

تتطلب الميزات الجديدة في OpenGL 3 جهاز G80 أو أجهزة أحدث. OpenGL 3.0/3.1/3.2/3.3 غير مدعوم على أجهزة NV3x أو NV4x أو G7x. هذا يعني أنك بحاجة إلى أحد مسرعات الرسومات NVIDIA التالية لاستخدام OpenGL 3:

كوادرو FX 370، 570، 1700، 3700، 4600، 4700x2، 4800، 5600، 5800، كوادرو VX200، كوادرو CX
سلسلة GeForce 8000 أو أعلى؛ Geforce G100، GT120، 130، 220، GTS 150، GTS 250، GT310، 320، 330، 340، GeForce GTX 260 وأعلى، أي منتجات تعتمد على ION.

كوادرو فكس 360 م، 370 م، 570 م، 770 م، 1600 م، 1700 م، 2700 م، 2800 م، 3600 م، 3700 م، 3800 م
سلسلة GeForce 8000 أو أعلى

7) ما هي أجهزة NVIDIA التي ستدعم OpenGL 4؟

تتطلب الميزات الجديدة في OpenGL 4 وحدة معالجة الرسومات Fermi. OpenGL 4 غير مدعوم على أجهزة NV3x أو NV4x أو G7x أو G8x أو أجهزة GT2xx. هذا يعني أنك بحاجة إلى أحد مسرعات الرسومات NVIDIA التالية لاستخدام OpenGL 4:

كوادرو بليكس 7000، كوادرو 6000، كوادرو 5000، كوادرو 5000M، كوادرو 4000
جي فورس جي تي اكس 480، جي فورس جي تي اكس 470، جي فورس جي تي اكس 465، جي فورس جي تي اكس 460

8) هل ستكون الوظائف التي تم وضع علامة "مهملة" عليها بطيئة على أجهزة NVIDIA؟

لا. تدرك NVIDIA أن الميزات الموجودة في القائمة المهملة تعتبر ضرورية لأعمال جزء كبير من قاعدة عملائنا. ستوفر NVIDIA الأداء الكامل وستدعم أي مشكلات وتضبطها وتصلحها لأي ميزة في القائمة المهملة. وهذا يعني أن جميع الوظائف الموجودة في ملحق ARB_compatibility وملف تعريف التوافق ستستمر في العمل بأقصى قدر من الأداء.

في معظم الحالات، يطلب المستخدمون حزمة من الملفات تسمى OpenGL لتشغيل ألعاب معينة بشكل صحيح على جهاز كمبيوتر يعمل بنظام التشغيل Windows 7. إذا كان برنامج التشغيل هذا مفقودًا أو كان إصداره قديمًا، فلن يتم تشغيل البرامج ببساطة، وسيتم تشغيل سيتم عرض الإشعار المقابل على الشاشة يطلب التثبيت أو التحديث بواسطة. سنتحدث في هذه المقالة بأكبر قدر ممكن من التفاصيل حول تحميل مكتبات OpenGL الجديدة.

بادئ ذي بدء، من المفيد فهم كيفية تثبيت المكون المعني على جهاز الكمبيوتر. يتم تثبيت كافة الملفات الضرورية مع برامج تشغيل محول الرسومات. لذلك، يجب عليك أولاً تحديث البرنامج الخاص بهذا المكون، ثم الانتقال إلى تحليل الطريقة البديلة.

عندما يكون لديك أحدث برنامج تشغيل مثبت على بطاقة الفيديو الخاصة بك ولا يوجد المزيد من التحديثات، ولكن لا يزال يظهر إشعار حول الحاجة إلى تحديث OpenGL، انتقل فورًا إلى الطريقة الثالثة. إذا لم يحقق هذا الخيار أي نتائج، فهذا يعني أن جهازك لا يدعم أحدث المكتبات. نوصيك بالتفكير في اختيار بطاقة فيديو جديدة.

الطريقة الأولى: تحديث برامج تشغيل بطاقة الفيديو في نظام التشغيل Windows 7

كما ذكر أعلاه، يتم تثبيت مكونات OpenGL مع ملفات محول الرسومات. لدى Windows 7 عدة طرق لتحديثها. كل واحد منهم مناسب في مواقف مختلفة ويتطلب من المستخدم القيام بإجراءات معينة. انتقل إلى المقالة الموجودة على الرابط أدناه للتعرف على جميع الطرق بالتفصيل. اختر ما يناسبك واتبع التعليمات المقدمة. بمجرد اكتمال العملية، ما عليك سوى إعادة تشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك والتحقق من وظائف الألعاب أو البرامج الأخرى التي تتطلب إصدارًا جديدًا من المكتبة.

الطريقة الثانية: تحديث المكونات في الأداة المساعدة الخاصة ببطاقة الفيديو

حاليًا، الشركات المصنعة الرئيسية لمحولات الرسومات هي AMD وNVIDIA. ولكل منها برنامج خاص بها يضمن التشغيل الصحيح لنظام التشغيل ويسمح لك بتحديث البرنامج. يُنصح مالكو بطاقات الفيديو NVIDIA بالرجوع إلى المادة الموجودة على الرابط التالي لفهم كيفية تثبيت الإصدار الجديد من برنامج تشغيل OpenGL بتنسيق .

يحتاج مالكو بطاقات AMD إلى قراءة مقالات أخرى، لأنه في هذه الحالة يتم تنفيذ جميع الإجراءات في أو في، اعتمادًا على نوع البرنامج المثبت.

الطريقة الثالثة: تحديث DirectX

ليست الطريقة الأكثر فاعلية، ولكن في بعض الأحيان تكون طريقة العمل هي تثبيت مكونات مكتبة DirectX الجديدة. في بعض الأحيان يحتوي على ملفات مناسبة تسمح للألعاب أو البرامج الضرورية بالعمل بشكل طبيعي. تحتاج أولاً إلى معرفة برنامج DirectX المثبت بالفعل على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. للقيام بذلك، اقرأ التعليمات الواردة في المقالة أدناه.

في الوقت الحالي، أحدث إصدار لنظام التشغيل Windows 7 هو DirectX 11. إذا كانت لديك مكتبة سابقة مثبتة، فنوصي بتحديثها والتحقق من وظائف البرنامج. اقرأ المزيد عن هذا الموضوع في مقال آخر.

كما ترون، لا يوجد شيء معقد في تحديث OpenGL؛ المشكلة الرئيسية هي دعم أحدث ملفات هذا المكون فقط من خلال بطاقة الفيديو الخاصة بك. نوصي باختبار جميع الطرق، حيث أن فعالية كل منها تعتمد على الظروف المختلفة. اقرأ التعليمات واتبعها، ثم ستنجح بالتأكيد.

Open Graphics Library أو OpenGL عبارة عن تطوير لـ Cilicon Graphics. يتم استخدامه عند كتابة الألعاب ذات الرسومات ثلاثية الأبعاد. الخطأ الشائع المرتبط بحزمة المكتبة هذه هو "الملف opengl32.dll مفقود." والسبب هو أنه تم حذف المكتبة المطلوبة بواسطة برنامج أو مستخدم تابع لجهة خارجية. يحدث هذا غالبًا عند تثبيت الألعاب المخترقة. لا تأتي تطبيقات التورنت دائمًا كاملة بجميع المكونات الضرورية، على عكس الإصدارات المرخصة. يمكن أن تقوم أداة إعادة التعبئة بإزالة opengl32.dll أو إتلافه أثناء التثبيت، ويمكنها أيضًا استبدال ملف dll الأصلي بإصداره الخاص. يؤدي هذا إلى بدء ظهور خطأ لجميع التطبيقات التي تستخدم OpenGL.

سبب شائع آخر للفشل هو برنامج مكافحة الفيروسات. عند تثبيت لعبة مشبوهة، قد يعتبر برنامج مكافحة الفيروسات مكتباته خطيرة ويعزلها. إذا حدث هذا، فما عليك سوى إرجاع opengl32.dll من العزل وإضافته إلى قائمة الاستبعاد. إذا كان الملف تالفًا أو محذوفًا، فسيكون إصلاح الخطأ أكثر صعوبة بعض الشيء.

خوارزمية الإجراءات هي كما يلي:

  • أعد تثبيت اللعبة
  • تحميل opengl32.dll
  • قم بتثبيت حزمة OpenGL بأكملها

بمجرد أن تفهم نوع الخطأ الذي حدث لك، حاول إعادة تثبيت البرنامج المشكل. سيساعدك هذا بالتأكيد إذا كنت تستخدم لعبة مرخصة. سيتم استبدال جميع المكتبات المشبوهة بالإصدارات الأصلية، وبعد ذلك سيعمل كل شيء. إذا تم تنزيل اللعبة من خلال ملف تورنت، فمن غير المرجح أن تساعد إعادة تثبيتها. سيكون من الأفضل البحث عن إصدار آخر لهذه اللعبة وتجربته. لم يساعد؟ ثم قم بتنزيل opengl32.dll من الشبكة ووضعه في مجلد النظام. يمكنك تنزيل ملف dll الحالي لنظام التشغيل Windows 7 أو الإصدارات الأحدث على بوابتنا. إذا كان لديك نظام x86، فقم بوضع opengl32.dll في C:\Windows\System32. سيحتاج مستخدمو Windows x64 إلى المجلد C:\Windows\SysWOW64. بمجرد إنشاء المكتبة، قم بتسجيلها وتشغيل اللعبة. الآن أنت تعرف ماذا تفعل إذا كان لديك خطأ opengl32.dll.

الملف Opengl32.dll هو 0.74 ميجابايتل 32 بت, 1.04 ميجابايتل 64 بت. روابط التنزيل حديثة ولم يتلق المستخدمون أي تعليقات سلبية. لقد تم تنزيله 40086 مرات منذ الإصدار وقد تلقت 4.7 بعيدا عن المكان 5 نجوم.

جدول المحتويات

أنظمة التشغيل المتوافقة مع ملف Opengl32.dll

كافة إصدارات الملف Opengl32.dll

أحدث إصدار من الملف Opengl32.dll هو 6.3.9600.17415 نسخة ل 32 بتو ال 6.3.9600.17415 نسخة ل 64 بت. قبل هذا الإصدار، كان هناك 16 تم إصدار الإصدارات. تم إدراج إصدارات الملفات Opengl32.dll القابلة للتنزيل أدناه من الأحدث إلى الأقدم.

  1. 6.3.9600.17415 - 32 بت (x86)
  2. 6.3.9600.17415 - 64 بت (x64)
  3. 6.3.9600.16384 - 32 بت (x86)
  4. 6.2.9200.16384 - 32 بت (x86) ( 2014-05-31 )
  5. 6.2.9200.16384 - 32 بت (x86)
  6. 6.1.7600.16385 - 32 بت (x86)
  7. 6.1.7600.16385 - 64 بت (x64)
  8. 6.0.6001.18000 - 32 بت (x86) ( 2014-02-28 )
  9. 6.0.6001.18000 - 64 بت (x64)
  10. 6.0.6000.16386 - 32 بت (x86) ( 2014-02-28 )
  11. 6.0.6000.16386 - 32 بت (x86)
  12. 5.2.3790.3959 - 32 بت (x86)
  13. 5.1.2600.5512 - 32 بت (x86) ( 2014-02-28 )
  14. 5.1.2600.5512 - 32 بت (x86)
  15. 5.1.2600.2180 - 32 بت (x86)
  16. 6.1.7100.0 - 32 بت (x86)

كيفية تنزيل ملف Opengl32.dll؟

طرق حل Opengl32.dll

انتباه!قبل البدء في تثبيت Opengl32.dllالملف، يجب عليك تنزيل الملف. إذا كنت لا تعرف كيفية تنزيل الملف أو إذا كنت تواجه مشكلة أثناء التنزيل، فيمكنك الاطلاع على دليل التحميل لدينابضعة أسطر أعلاه.

الطريقة الأولى: حل خطأ DLL عن طريق نسخ ملف Opengl32.dll إلى مجلد نظام Windows

  1. الملف الذي ستقوم بتحميله هو ملف مضغوط بالملحق " .أَزِيز". لا يمكنك تثبيت " مباشرة .أَزِيز". ولهذا السبب، انقر نقرًا مزدوجًا فوق هذا الملف أولاً وافتح الملف. ستشاهد الملف المسمى " Opengl32.dll" في النافذة التي تفتح. اسحب هذا الملف إلى سطح المكتب باستخدام زر الماوس الأيسر. هذا هو الملف الذي تحتاجه.
    الخطوة 1:
  2. انسخ ال " Opengl32.dll"ملف الملف الذي قمت باستخراجه.
  3. الصق ملف dll الذي نسخته في " جيم:\ويندوز\System32"مجلد.
    الخطوه 3:
  4. إذا كان نظام التشغيل الخاص بك يحتوي على 64 بتالهندسة المعمارية، انسخ " Opengl32.dll"ملف ولصقه أيضًا في" جيم:\ويندوز\sysWOW64"مجلد.
    ملحوظة!على 64 بتالأنظمة، يجب أن يكون ملف dll في كلا المجلدين " sysWOW64"المجلد وكذلك" نظام32" المجلد. وبعبارة أخرى، يجب عليك نسخ " Opengl32.dll" الملف في كلا المجلدين.

    الخطوة 4:
  5. من أجل تشغيل سطر الأوامركمسؤول، أكمل الخطوات التالية.
    ملحوظة!في هذا التفسير قمنا بتشغيل سطر الأوامرعلى ويندوز 10. إذا كنت تستخدم أحد ويندوز 8.1, ويندوز 8, ويندوز 7, ويندوز فيستاأو ويندوز إكس بيأنظمة التشغيل، يمكنك استخدام نفس الأساليب ل قم بتشغيل سطر الأوامر كمسؤول. بالرغم من أن الصور مأخوذة من ويندوز 10العمليات متشابهة.
    1. أولا، افتح قائمة البدأوقبل النقر في أي مكان، اكتب " كمد"لكن لا تضغط على Enter.
    2. عندما ترى " سطر الأوامر"الخيار من بين نتائج البحث، اضغط على " كنترول" + "يحول" + "يدخل"المفاتيح الموجودة على لوحة المفاتيح.
    3. ستظهر نافذة تسأل " هل تريد تشغيل هذه العملية؟". قم بتأكيد ذلك بالنقر على " نعم" زر.
    الخطوة 5:
  6. الصق الأمر أدناه في سطر الأوامرالنافذة التي تفتح واضغط يدخلمفتاح. سيؤدي هذا الأمر إلى حذف السجل الذي به مشكلات Opengl32.dllملف (لن يحدث شيء للملف الذي قمنا بلصقه في ملف نظام32المجلد، فهو يقوم فقط بحذف السجل من المجلد محرر سجل ويندوز. الملف الذي قمنا بلصقه في ملف نظام32لن يتضرر المجلد).
    %windir%\System32\regsvr32.exe /u Opengl32.dll

    الخطوة 6:
  7. اذا كان لديك نظام التشغيل 64 بت، بعد تشغيل الأمر أعلاه، يجب عليك تشغيل الأمر أدناه. سيقوم هذا الأمر بتنظيف Opengl32.dllسجل الملف التالف في 64 بتأيضًا (ستكون عملية التنظيف في السجلات الموجودة في محرر التسجيل فقط. بمعنى آخر، ملف dll الذي قمت بلصقه في ملف سيسوو64سيبقى المجلد كما هو) .
    %windir%\SysWoW64\regsvr32.exe /u Opengl32.dll

    الخطوة 7:إلغاء تثبيت السجل المعطل لملف Opengl32.dll من محرر التسجيل (للإصدار 64 بت)
  8. يجب عليك إنشاء تسجيل جديد لملف dll الذي قمت بحذفه من محرر التسجيل. للقيام بذلك، انسخ الأمر أدناه والصقه في ملف سطر الأوامروضرب يدخل.
    %windir%\System32\regsvr32.exe /i Opengl32.dll

    الخطوة 8:
  9. إذا كنت تستخدم أ 64 بتنظام التشغيل، بعد تشغيل الأمر أعلاه، تحتاج أيضًا إلى تشغيل الأمر أدناه. باستخدام هذا الأمر، سنكون قد أضفنا ملفًا جديدًا بدلاً من الملف التالف Opengl32.dllالملف الذي قمنا بحذفه.
    %windir%\SysWoW64\regsvr32.exe /i Opengl32.dll

    الخطوة 9:
  10. قد ترى بعض رسائل الخطأ عند تشغيل الأوامر من سطر الأوامر. لن تمنع هذه الأخطاء تثبيت الملف Opengl32.dllملف. بمعنى آخر، سينتهي التثبيت، لكنه قد يظهر بعض الأخطاء بسبب بعض حالات عدم التوافق. بعد إعادة تشغيل جهاز الكمبيوتر الخاص بك، لمعرفة ما إذا كان التثبيت ناجحًا أم لا، حاول تشغيل البرنامج الذي كان يسبب خطأ dll مرة أخرى. إذا استمر ظهور الأخطاء عند تشغيل البرنامج بعد التثبيت، فيمكنك تجربة الطريقة الثانيةكبديل.

يعد OpenGL 2 أحد التطبيقات الأكثر شيوعًا اليوم، والذي يستخدم للعمل مع الصور الرسومية ثنائية وثلاثية الأبعاد والحصول على البيانات المختلفة وضبط الإعدادات.

سنحاول في هذه المقالة التحدث بمزيد من التفاصيل حول مزايا العمل مع هذا البرنامج. بعد تعلم جميع المعلومات المهمة، يمكن للمستخدمين تنزيل Open GL 2 مجانًا لنظام التشغيل Windows 7 64 بت / 32 بت وأنظمة التشغيل الأخرى. بادئ ذي بدء، بالطبع، تجدر الإشارة إلى القدرة على تخصيص التطبيق بنفسك.

حول البرنامج

من خلال تثبيت البرنامج، ستتلقى جميع المعلومات الضرورية حول تشغيل النظام الفرعي للرسومات بجهاز الكمبيوتر الخاص بك وأوضاع الفيديو التي يدعمها. الميزة الرئيسية للبرنامج هي سهولة استخدامه: إذا رغبت في ذلك، يمكن للمستخدم تكوين معلمات العرض بشكل مستقل.

من المهم ملاحظة أنه من أجل زيادة تفاعل البرنامج مع أجهزة الكمبيوتر المختلفة إلى الحد الأقصى، فإنه يتم تحسينه باستمرار. إذن الإصدار الأخير هو:

  • يُبلغ عن مدى تطابق برنامج التشغيل مع إصدارات طراز OpenGL.
  • يسجل معلومات حول الامتدادات التي يدعمها البرنامج ووظائفها وتقييماتها.
  • يوفر معلومات حول الوظائف وتقنيات الحصول على الصور حسب الطراز التي يدعمها برنامج التشغيل لنظام التشغيل Windows 10 و8 و7.
  • يوفر كتالوجًا لتنسيقات الصور وأنماط التشغيل التي يمكنه العمل بها.
  • يوفر عند الطلب معلومات عن نقاط القوة والضعف الوظيفية التي تؤثر على الأداء.
  • تمكين ملحقات OpenGL الداخلية.
  • يفتح الوصول إلى قاعدة البيانات بأكملها بجميع أنواع الامتدادات ويوفر الفرصة لتنشيطها ثم استخدامها مرة أخرى.

خاتمة

إذا واجهت أي صعوبات أثناء عملية تثبيت البرنامج، فحاول إعادة تثبيت برامج التشغيل على بطاقة الفيديو الخاصة بك - يجب حل المشكلة. نأمل أن تكون المعلومات حول البرنامج مفيدة - شارك أفكارك ليس فقط مع أصدقائك، ولكن معنا أيضًا - في التعليقات سنقبل أيًا من تعليقاتك ونجيب على كل سؤال يطرأ! نذكرك أنه يمكنك تنزيل OpenGL 2 لنظام التشغيل Windows 7، 8، 10 باستخدام الرابط المباشر أدناه. شكرًا لكم على اهتمامكم!