انتهت المعركة الأسطورية في EVE Online بخسارة أسطورية. موت الجبابرة

الإنقاذ (الإنقاذ) هي طريقة لكسب المال في لعبة Eve Online، وهي إزالة المواد المفيدة واللوحات والدوائر الدقيقة والوحدات النمطية من حطام سفن الحطام.
يستخدم جميع الطيارين هذه الطريقة لأنه من خلال بعض الشخصيات غير القابلة للعب (التي تحمل علامة صليب غامق) يمكنك الحصول على أشياء جيدة، والتي يمكنك بعد ذلك بيعها بشكل مربح.
تستخدم العناصر المملحة في الإنتاج. الإنقاذ – يساعدك على كسب Isk بالتوازي مع العمليات العسكرية.
مهارة الإنقاذ، ما تحتاج إلى تعلمه.



وصف مهارة الإنقاذ، خصائص مهارة الإنقاذ.
يجب تعلم المهارة في البداية، عندما تصبح مهمات العميل متاحة. ستكون أداة Salvager II الأكثر تقدمًا متاحة إذا قمت برفع مستوى مهارة الإنقاذ 5 (الحد الأدنى المطلوب لتعلم مهارة الإنقاذ 3). لقد تمت دراسته لفترة طويلة، وإذا كنت قد ضمنت بقوة دور المنقذ وموردي حطام السفن الموثوقين لدينا، فأنت بالتأكيد بحاجة إلى تنزيله في الساعة 5. تزيد مهارة Salvager II من فرصة الحصول على حطام باهظ الثمن بنسبة 40% تقريبًا.
بعد دراسة عملية الإنقاذ في بداية اللعبة، يمكنك كسب أموال جيدة إذا وجدت أشخاصًا يكملون مهام عملاء المستوى 4 بسرعة كبيرة؛ عدد البعثات.
يمكن للاعبين المبتدئين وغيرهم كسب المال على Plex بهذه الطريقة لمدة شهر، وفي بعض مهام المستوى الرابع، يصل الإنقاذ إلى 50 مليون كرونة آيسلندية لكل مهمة.
أفضل سفينة في حواء للإنقاذ هينوكتيس. تتمتع سفينة الإنقاذ Noctis، إحدى أفضل سفن Eve، بمكافآت الإنقاذ.


مناسب لسفينة Noctis: Salvager 4، Small Tractor Beam 4، Microwarpdrive 1، Expanded Cargohold 3، Cap Recharger (كلما كان الثمن أكثر كان أفضل)، Salvage Tackle 3 (كلما كان أكثر تكلفة كان ذلك أفضل).
سفن من أعراق مختلفة يمكن التحليق بها في وقت واحد. تكلفة كل منها في حدود 500 ألف إسك.

عمار - الإكراه

كالداري - الغاق

جالينتس - محفز

مين مطر - الدراس

فيها، تمامًا كما هو الحال في Noctis، تحتاج إلى تثبيت 4 صناديق إنقاذ و4 صناديق جرارات.

سالفاجر - أداة يتم من خلالها استخراج الأشياء من بقايا السفن.

جرار الفول - عنصر ضروري للإنقاذ، فهو يسرع العملية بشكل كبير - فهو يسحب الأشياء نحوك من مسافة 20-100 كم.

ما الذي يجب وضعه في السفن للإنقاذ؟

تناسب من الأعلى إلى الأسفل حسب أهمية الأشياء:

  1. سالفاجر (مطلوب، يمكنك الاستغناء عن الباقي)
  2. شعاع جرار صغير
  3. غطاء إعادة الشحن (يضيف غطاءًا حتى يعمل جهاز Salvager وSmall Tractor Beam بشكل صحيح)
  4. Microwarpdrive، Afterburner (لتسريع السفينة، يتم تناثر حطام السفينة على مسافة طويلة)
  5. توسيع البضائع (عقد الموسع)
  6. معالجة الإنقاذ (أجهزة لزيادة احتمالية إزالة عنصر مفيد)

تعتبر Salvag من أكثر الطرق المفضلة لكسب المال في EVE Online، خاصة بين المبتدئين. هناك طلب كبير على هذه التقنية بسبب العديد من الميزات: لا تحتاج إلى شراء سفينة باهظة الثمن لهذا الغرض، وعملية الزراعة نفسها مثيرة ومثيرة للاهتمام للغاية. وتتكون من تفكيك وحدات مختلفة من السفن واستخراج حطام سفينة فضائية وبيع المواد الناتجة في السوق داخل اللعبة.

كقاعدة عامة، يتم تعلم المهارات المسؤولة عن الإنقاذ فور توفر مهام العميل. يتعلم معظم اللاعبين قدرات الإنقاذ حتى المستوى 5، الأمر الذي لا يسمح لهم باستخدام سفن أكثر تقدمًا فحسب، بل يبسط العملية أيضًا إلى حد كبير. بالطبع، سيستغرق تعلم المهارة الكثير من الوقت، لكنها ستكون بالتأكيد مفيدة إذا كنت تقاتل بنشاط ولا تحب القتال مع خصوم NPC بشكل خاص.

السفينة الأكثر ملاءمة للإنقاذ هي Noctis - فهي تحتوي على الكثير من المكافآت، وليس من الصعب جدًا جمع ما يناسبها بشكل مثالي. للقيام بذلك سوف تحتاج إلى الوحدات التالية:

  • شاحن كاب؛
  • معالجة سالفاجر III؛
  • سالفاجر الرابع .
  • شعاع الجرار الصغير IV؛
  • البضائع الموسعة III.
  • تتيح لك هذه الوحدات استخراج الموارد المفيدة من حطام السفن، وجذبها إلى مسافة آمنة نسبيًا. بالطبع، ليس من الضروري أن يكون لديك Noctis لهذا، إذا كنت تعاني من مشاكل مالية، فيمكنك الانتباه إلى خيارات أقل تكلفة (على سبيل المثال، Coercer أو Cormorant).

    وصف إنقاذ النينجا للمبتدئين

    ينبغي أن يقال على الفور أن إنقاذ النينجا هو نشاط ينطوي على مخاطر معينة، لأن سرقة غنائم لاعب آخر تجعلك خصمًا تلقائيًا. يمكن لمالك الغنيمة أن يهاجمك على الفور بمجرد أن تصبح الحاوية التي تحتوي على الغنيمة في قبضة سفينتك. وفقا لذلك، تحتاج إلى تقييم قدراتك بوقاحة واتخاذ الموارد فقط من هذا اللاعب الذي لا يستطيع إطلاق النار عليك في ثوان.

    لذا، فإن المهارات الرئيسية التي يجب دراستها هنا هي المسح وسرعة الإنقاذ بشكل مباشر. كلما قمت بتحليل المساحة المحيطة بك بشكل أسرع، زادت فرص العثور على الغنائم القيمة. لزيادة سرعة قدرات التعلم، يمكنك إدخال غرسات الذكاء والذاكرة في شخصيتك (+3 على الأقل)، ولكن لتوفير المال يمكنك الاستغناء عنها.

    نبدأ العمل في الأنظمة التي يعيش فيها المبشرون، ونؤدي المهام لعملاء الشخصيات غير القابلة للعب على متن سفن لا يقل حجمها عن سفينة حربية. يترك هؤلاء اللاعبون وراءهم الكثير من الغنائم، لذلك هذا هو المكان الذي يمكننا فيه ملء سفينتنا بكامل طاقتها في وقت قصير للغاية. للكشف عن الفريسة، يجب عليك تشتيت المقابس قدر الإمكان، ثم ستكون نتيجة المسح أكثر دقة وسوف تسير العملية نفسها بشكل أسرع. الأنظمة التي تحتوي على عدد من اللاعبين النشطين يصل إلى 100 أو أكثر والحد الأقصى لعدد الشخصيات غير القابلة للعب التي تم تدميرها خلال 24 ساعة هي الأكثر ملاءمة للإنقاذ (يمكن تكوين البيانات في مرشحات البحث).

    لمزيد من الأمان، يوصى بإنشاء إشارة مرجعية في الفضاء (إشارة مرجعية)، حيث يمكنك التواءها في حالة حدوث مواقف غير متوقعة. من الأفضل اختيار موقع تعسفي على مسافة تصل إلى 1000 كيلومتر من المحطة كنقطة كهذه. بالمناسبة، يوصى بالإنقاذ بالقرب من المحطات التي توجد بها مهام وكيل مربحة بشكل خاص ويوجد رصيف إصلاح - وبهذه الطريقة يمكنك إصلاح سفينتك بسرعة إذا تعرضت لقدر معين من الضرر.

    قد يكون الخطر الآخر من جانب اللاعب الذي يقوم بالمهمة هو الإفراط في عدوان الشخصيات غير القابلة للعب على سفينتك. وللقيام بذلك، سينحرف العدو عن المهمة دون إكمالها، وسيستهدفك جميع الأعداء المتبقين على الفور. لذلك، يجب أن تكون مستعدًا للانتقال بسرعة إلى محطة ما أو إلى خشب الزان الخاص بك، حيث أن طلقة واحدة من العديد من سفن القراصنة القوية ستحول سفينتك إلى غبار في جزء من الثانية.

    يجب تقييم كل ضحية محتملة لعملية الإنقاذ الخاصة بك مسبقًا بعد المسح. كلما زاد الوقت الذي يقضيه الشخص في EVE Online، زادت صعوبة خداعه للحصول على الغنائم. يمكن لهؤلاء المعارضين استخدام وحدات خاصة تعمل على تشويش محرك الالتواء (Warp Disruptor أو Warp Scrambler). هناك عدة طرق للخروج من هذا الوضع:

  • الطيران بسرعة بعيدًا عن سفينة الخصم ضمن نطاق "جهاز التشويش" (عادةً حوالي 20 كم)؛
  • حلق إلى العدو على مسافة 10 كم - فلن يتمكن من "كشطك" مرة أخرى لمدة 20 ثانية؛
  • قم بإسكات عمل "scarbler" و"disruptor" باستخدام وحدة Warp Core Stabilizer الخاصة.
  • يجب عليك الدخول في قفزة ملتوية في مساحة فارغة تمامًا. أي أن أي كائنات موجودة بالقرب من سفينتك أثناء عملية الإنقاذ يمكن أن تمنعك من القفز وستكون بمثابة عقبة خطيرة تسمح للعدو بالتصويب على سفينتك. وعليه، بعد أن تحلق نحو العدو، قم بتفقد المنطقة المحيطة وتقييم مخاطر ظهور مثل هذه العوائق التي قد تكلفك حياتك وكل ما قمت بزراعته.

    نأمل أن يساعدك دليل الإنقاذ الخاص بنا في الحصول على عملة اللعبة المثيرة للاهتمام قدر الإمكان، وسرعان ما سيتحول استنساخ ألفا الخاص بك إلى طيار كامل يمكنه سرقة الغنائم من تحت أنف حتى اللاعب الأكثر خبرة!

    سالفاجر

    مقدمة

    عند قيامك بمهام قتالية وتدمير سفن العدو، فإن ما يتبقى منها هو هياكل عظمية، أو ما يسمى بحطام السفن. يمكنك العثور فيها على ما يسمى بالنهب، ولكن ما يجب فعله به متروك لك، يمكنك بيعه، ويمكنك رميه في إعادة التدوير. لذلك، فيما يتعلق بالهياكل العظمية، يمكن أيضًا تجميعها، ولكن لهذا ستحتاج إلى بعض المهارات وسفينة مجهزة خصيصًا. لذلك دعونا نبدأ.

    فريكي

    يتم تقسيم جميع التسجيلات إلى فئتي الوزن واللون. الألوان هي الأزرق والأبيض والأصفر. الوزن - صغير (صغير)، متوسط ​​(متوسط)، كبير (كبير).

    لنبدأ بالألوان:
    • البيض لك، أعضاء شركتك، أعضاء أسطولك. صحيح، قد تكون هناك مشكلة هنا، إذا كان الطيار الذي تقوم بمهمته ليس في شركتك، بل هو في نفس الأسطول الذي معك، فعند جمع محتويات الجثة أو إنقاذها، سوف تتعرض للعدوان. الحقيقة هي أن هذا لا يحدث في كل مرة تصل فيها إلى هناك.
    • الأصفر - الهياكل العظمية التي تنتمي إلى لاعب آخر ليس جزءًا من الشركة التي أنت عضو فيها (ولكن من الممكن أن تكون في تحالفك)، بالإضافة إلى أي لاعب آخر قام بتدمير الشخصيات غير المكتوبة (NPC). إذا لم يكن هذا الحطام فارغا، فسيتم تشغيل مؤقت العدوان تجاه الطيار الذي تقوم بجمع هذا الهيكل العظمي منه. في هذه الحالة، يمكن للطيار أن يضربك في الرقبة، إذا كان لديه قوة كافية. حسنًا، إذا كان فارغًا، فلن تتلقى أي اعتداء من المالك.
    • الأنهار الزرقاء هي الأنهار التي تم التخلي عنها أو منحها للاستخدام المجاني. يمكن لأي شخص يريد أن يأخذهم.
    والآن عن فئات الوزن:
    • صغير هو حطام الفرقاطات أو المدمرات أو الطائرات بدون طيار التي لا تبول (يجب عدم الخلط بينه وبين طائرات اللاعب بدون طيار مثل هورنتس).
    • المتوسطة هي السفن من فئتي Cruser وBattleCruser.
    • الكبيرة (الكبيرة) هي الهياكل العظمية للسفن من فئة BattleShip وما فوق.

    أيضًا، كل حطام له اسمه الخاص، على سبيل المثال - Guristas Despoiler Wreck، حيث يأتي اسم الحطام أولاً، وبين قوسين مربعين يوجد شريط الشركة التي ينتمي إليها الحطام. أيضًا، إذا قمت بفتح معلومات حول الهيكل العظمي، فسترى وجه الطيار الذي يترك هذا الحطام أو ذاك.

    سالو

    شحم الخنزير اسم مشتق لما تجمعه من السفن الغارقة. ينسحب بشكل عشوائي ولكل فصيل نوع خاص به من الشحم، وتتكرر الأنواع المتبقية للجميع. تمامًا مثل السفن والوحدات، يحتوي شحم الخنزير على الفئات التكنولوجية T1 وT2. الفرق بينهما هو اللون والسعر، على الرغم من أن بعض شحم الخنزير رخيص الثمن. يوجد أدناه لوحة شحم الخنزير T1.

    الجزء المنقذ انجيل كارتل غزاة الدم< غوريستاس سانشاس الثعبان طائرات بدون طيار المارقة
    سبائك التريتانيوم بار س س
    لوحات الدروع س س س س س
    أجهزة الإرسال والاستقبال بدون طيار المكسورة س س
    دائرة المنطق المحروقة س س س س س س
    الدائرة الدقيقة المتفحمة س س س س س س
    بوليمر موصل س س س
    سائل لورنتز الملوث س س
    مركب النانيت الملوث س س س س س
    الشبكة العصبية الاصطناعية التالفة س س
    مضخة التيار المعيبة س س س
    دائرة الواجهة المقلية س س س س س س
    خلل في باعث الدرع س س س
    وحدة التحكم بالمكثف المنصهر س س س
    معالج القياس عن بعد المحروق س س
    وحدة الزناد المحطمة س س
    قناة الطاقة المتشابكة س س س
    وحدة التحكم الدافعة س س
    دائرة الطاقة المتعثرة س س س س س س
    وحدة تحكم الجناح س س

    سفينة

    من حيث المبدأ، يمكنك اختيار أي سفينة لاستخراج شحم الخنزير. صحيح أن ذلك يعتمد على الموقف الذي سيتم استخدامه فيه. إذا كان هذا عاملًا بطيئًا يتم تشغيله في ثوانٍ عالية (حالة النظام 0.5 - 1.0)، فيمكنك تجميع سفينة متخصصة، على سبيل المثال مدمرة، والتي ستحتوي على العديد من أدوات الإنقاذ والجرارات وموسعات الإمساك ومحرك ووحدات مرتجلة لتحسينها نوعية الإنقاذ. إذا كان لديك الوقت أو البديل (الشخصية الثانية)، فيمكنك التدريب حتى السفينة Noctis، المتخصصة في الإنقاذ ولديها مكافأة لمجموعة الجرارات. أوافق، سيتعين عليك إنفاق الأموال، ولكن بعد ذلك لن تواجه بعض الإزعاج. إذا كنت ترغب في مسح المجمعات والمرور عبرها، فاسترشد بالخزان والأضرار التي لحقت بسفينتك، بالإضافة إلى وقت المرور وإمكانية ظهور الشخصيات غير القابلة للعب عندما يفتح المنقذ الحاويات (نعم، لم ترتكب خطأً) مع المنقذ هناك هؤلاء). وأخيرًا، حالات الطوارئ، على سبيل المثال PVP في ثوانٍ منخفضة (حالة النظام 0.4 - 0.1)، حيث تحتاج إلى القيام بكل شيء بسرعة، ثم ستأتي فتحة عالية مجانية للسفينة لمساعدتك، حيث لا يوجد شيء سوى المنقذ يمكن أن يصلح (إذا لم يقع هذا العمل على أشخاص أكثر تخصصًا في هذا في العصابة). لا أستطيع أن أخبرك بأي شيء عن الأصفار (حالة النظام 0.0)، لأنه يحتوي على نظام مشاكل خاص به، والذي قد ينتهي بك الأمر إلى الخسارة فيه أيضًا.

    وحدات

    وحدة جمع الهياكل العظمية تسمى Salvager I، وهناك أيضًا نسخة أكثر تقدمًا منها - Salvager II.

    سالفاجر آي سالفاجر الثاني
    الإلكترونيات – أنا الإلكترونيات – أنا
    المسح الثالث المسح الثالث
    ميكانيكي – الثالث ميكانيكي – الثالث
    الإنقاذ – أنا الإنقاذ – V

    الجانب الفني سالفاجر آي سالفاجر الثاني
    متطلبات وحدة تنسيق المشروع 20 تي اف 25 تف
    متطلبات الشبكة 1 ميغاواط 1 ميغاواط
    فتحة التثبيت العلوي العلوي
    مقدار 5.0 م3 5.0 م3
    استهلاك حارس الفم 20 جيجا جول 20 جيجا جول
    يضرب هال 40 حصان 40 حصان
    من الصعب الوصول 5% 7%
    مسافة العمل 5000 م 6000 م
    دورة (ثواني) 10 10

    معززة السفينة

    محرك الاحتراق اللاحق أو محرك الاعوجاج الصغير؟!
    ولكن هنا يمكنك الاسترشاد بنوع المهام والوضع بشكل عام. نعم، هذا شيء ضروري لا يمكن إنكاره، ولكن ما الذي تختاره بالضبط، سيساعدك اختبار بسيط للوحدات، وتثبيت كليهما إذا كنت وكيلًا في High-Sec ورؤية ما سيعمل على الفور. إذا كانت منخفضة أو صفرًا، حيث تكون السرعة مهمة، فلا يمكن إنكار MWD (بغض النظر عن مدى حزنه، يسميه الإنجيليون MWD).

    جرار

    شعاع الجرار الصغير I يشبه المغناطيس الذي يمكنه جذب الحاويات البيضاء والزرقاء والحاويات المعلقة في الفضاء. وهذا بالطبع شيء مفيد للغاية، ولكن مع عيبه. تبلغ عتبة الجرارات 20 كم (20000 م)، ولا يمكن زيادتها بأي شكل من الأشكال، إلا إذا كانت السفينة التي تم تركيب الجرار عليها لديها مكافآت لمجموعة شعاع هذا المغناطيس المعجزة. لقد ذكرت قبل ذلك بقليل جهات الاتصال البيضاء والزرقاء، مشكلة الجرار هي أنه لن يجذب جهات الاتصال الصفراء لأنها لا تنتمي إليك. ونعم، لا يمكن استخدام عدة جرارات على مسار/مسار واحد. السفن التي تمنح نطاقًا إضافيًا: Orca وNoctis، والمزيد عنها لاحقًا.

    موسعات

    تعد Cargohold Extender وحدة مفيدة جدًا للعداء العميل، والتي تقوم أيضًا بجمع الغنائم من حطام السفن. على الرغم من أن هذه الوحدة مفيدة أيضًا للسفن الصناعية (في رأينا - الهنود)، أي. لسفن الشحن. بالمعنى الدقيق للكلمة، فهو يزيد من حجم قبضة السفينة، وتنقسم هذه الوحدة إلى مستويين ميتا وتكنو. كل مستوى له نسبة مئوية خاصة به من المكافأة إلى الحجز. أنصحك بالتنزيل على الفور إلى إصدار T2 من هذه الوحدة.

    Impromodules ويعرف أيضا باسم الحفارات

    لقد ذكرنا سابقًا عن بعض الوحدات المرتجلة، والتي تسمى أيضًا بالحفارات. هذه هي الوحدات التي يتم إدخالها في السفينة وتمنح مكافآت، على الرغم من أنها يمكن التخلص منها، أي. عندما يتم إعادة تعبئة السفينة أو فقدانها، تحترق هذه الوحدات المرتجلة. وهي، مثل vreks، مقسمة إلى ثلاثة أنواع حسب الحجم - صغيرة ومتوسطة وكبيرة. إن أداة الإنقاذ هي Small Salvage Tackle I، على الرغم من أنه لتثبيتها، سيتعين عليك التعلم مرة أخرى. أيضًا، تحتوي كل منصة على إصدار T2، والأهم من ذلك، حاجتها الخاصة لمعايرة السفينة. تحتوي كل سفينة على قدر معين من المعايرة، عادة 400 وحدة، بالنسبة لـ 3 أجهزة t1 فهي مخصصة للعين بشكل أساسي، لكن أجهزة t2 تتطلب المزيد من المعايرة ويحدث أن 3 أجهزة t2 لن تناسب على الإطلاق. بالمناسبة، تحتوي جميع سفن T1 على ثلاث فتحات للحفارات، لكن إصدارات T2 من السفن تحتوي على فتحتين فقط. أما بالنسبة للحجم فهنا كما في حالة السفن الصغيرة (الصغيرة) - للفرقاطات (الفرقاطات) والمدمرات (المدمرات؛ المتوسطة (المتوسطة) - للسفن الطراد (الطراد) والطراد القتالي (باتلكروزر) والاستراتيجية فئات الطرادات (T3 الطرادات الإستراتيجية) الكبيرة (الكبيرة) - للسفن من فئة BattleShip وما فوق.

    أخيرا

    تعد سفن فئة Noctis أول ظهور لشركة Outer Ring Excavations Corporation في السوق الجذاب للغاية للتفكيك الجماعي. بناءً على تجربتها الناجحة مع أدوات الإمساك الخطيرة المصممة على طراز رايدر على السفن من فئة Orca، بالإضافة إلى أحدث التطورات في تفكيك الأتمتة، فقد أنتجت سفينة مدمجة ومنخفضة التكلفة لإزالة المعدات القيمة من حطام السفن.

    كانت المنصة المثالية لوضع المعدات الجديدة هي النسخة الحديثة من سفينة Primae الناجحة، والتي تم إنتاجها في سلسلة صغيرة. يتم تسهيل الاستخدام الأكثر كفاءة للأنظمة الموجودة على متن الطائرة التي أنشأتها الشركة من خلال حقيقة أن السفينة تم إنشاؤها في الأصل كسفينة تفكيك ومجهزة بأجهزة استشعار حديثة. إن الرؤية المتزايدة لسفن Project Noctis يقابلها أدائها المذهل في تفكيك حطام السفن.

    مكافأة لإتقان المهارات الصناعية الخام: تقليل وقت دورة تشغيل مقابض الجاذبية (شعاع الجرار) ووحدات التفكيك (الإنقاذ) - 5% لكل مستوى مهارة؛ زيادة في مدى وسرعة الجرارات - 60% لكل مستوى مهارة.

    متطلبات المهارة:
    • إلكترونيات-I
    • المسح الثالث
    • ميكانيكي – الثالث
    • الإنقاذ – V
    • قيادة سفينة الفضاء – III
    • خام الصناعية - I
    تتمتع سفينة Orca، وكذلك بعض العواصم، أيضًا بمكافأة نطاق الجرارات.

    تم تجميع هذه المقالة لتعريف المبتدئين بالإنقاذ.

    يمكنك مناقشة هذا البرنامج التعليمي معنا

    لقد أمضينا أكثر من أسبوع في تدمير قاعدة قراصنة قوية بشكل لا يصدق، يسيطر عليها الذكاء الاصطناعي الماكر، وكان من المفترض أن نحصل على مكافأة قيمة للغاية مقابل ذلك. لكن في النهاية، لم يحصل أحد على الجائزة، لأنها لن تكون EVE: Online إذا سارت الأمور بسلاسة ولم يتدخل أحد.

    منذ حوالي 10 أيام، أضاف مطورو EVE Online إلى اللعبة قاعدة قراصنة عملاقة يتم التحكم فيها بواسطة الذكاء الاصطناعي، بقدرات فريدة، ويعطي تدميرها مكافأة قيمة للغاية - رسم لمرة واحدة لأقوى سفينة من فئة Titan في العالم اللعبة - مولوخ.

    منح الموظفون القاعدة الجديدة ميزة غش إلى حد ما: قام الذكاء الاصطناعي للقاعدة بتعديل أسطول الدفاع ليتوافق مع تكوين الأسطول المهاجم، بحيث لم يتمكن أي تحالف من سحق قاعدة القراصنة بالقوة - لقد استجاب للعشرات من جبابرة بنفس السفن القوية، وردًا على عدد لا يحصى من السفن الحربية الذكية، أطلقت أسطولًا خاصًا بها من السفن المقاتلة الصغيرة.


    أضف إلى ذلك الذكاء الاصطناعي القوي، الذي كان قادرًا على حساب الاستراتيجيات متعددة المراحل وضبط تكتيكاته وفقًا لتصرفات اللاعبين، وسوف تفهم لماذا لم يتمكن تحالف واحد من تدمير القاعدة على عجل. وكانت هناك محاولات: حاول التحالفان "التحالف الأحمر" و"الإمبريوم" بشكل منفصل عن بعضهما البعض تدمير قاعدة القراصنة بمساعدة أسطول من السفن القوية والمكلفة، لكن كلاهما تعثرا في أسطول رد بنفس القوة وتراجعا، وتكبدا خسائر فادحة .

    ولكن بعد أسبوع من إضافة قاعدة قراصنة جديدة إلى اللعبة، توصلت قيادة تحالف Imperium Fleet إلى طريقة ماكرة لتدمير مثل هذا العدو الذي يتكيف باستمرار - شن التحالف هجومًا من أسطول ضخم يتكون من أبسط وأرخص السفن. السفن في اللعبة - يتم إصدار سفن Punisher حتى لأصحاب الحسابات المجانية.

    واجهت بنادق قاعدة القراصنة صعوبة في ضرب السفن الصغيرة والقادرة على المناورة، واستبدل أسطول الإمبراطورية بسهولة السفن المتضررة بسفن جديدة، نظرًا لأن المعاقبين رخيصون بشكل لا يصدق. ونتيجة لذلك، وبعد يومين من القصف شبه المستمر، تمكنت سفن التحالف من تدمير قاعدة القراصنة العملاقة.

    صحيح أنهم فشلوا في الحصول على المكافأة - بالضبط في لحظة انفجار القاعدة، طارت سفينة من تحالف آخر منافس لأسطول الإمبراطورية يُدعى Test Alliance بسرعة كبيرة إلى حطامها، والتي التقطت رسم مولوخ. بالطبع، تم تدمير هذه السفينة على الفور تقريبًا، ولكن في نفس الوقت تم تدمير مخطط أقوى تيتان أيضًا.

    ونتيجة لذلك، أصبح قائد سفينة Test Alliance على الفور بطل تحالفه، حيث منع المنافسين من الحصول على أقوى سفينة في اللعبة، ويظل Imperium Fleet راضيًا عن وضع التحالف الذي اكتشف كيفية تدمير قاعدة قراصنة عملاقة باستخدام الذكاء الاصطناعي المتقدم. الآن فقط يمكن استخدام استراتيجيتهم من قبل أي تحالف آخر يقرر الحصول على رسم Moloch بعد ظهور القاعدة مرة أخرى في اللعبة.