Ff 7 полное прохождения секреты. Руководство и прохождение по "Final Fantasy VII"

Космос. Звёзды. Оголённые провода …

Необязательно в таком порядке, но на этом настаивают разработчики из Square Enix вот уже 16 лет. В конце концов, зачем перерисовывать ролики да ещё и в HD-качестве, когда лицо Айрис, расположившееся над искрящимися электрическими проводами, до сих пор приводит в благоговейный трепет и ужас 95% целевой аудитории игры?! Девушка, отказавшись от суицида, методом приложение головы к поверхности, по которой пробегают электрические разряды, решает осуществить свой коварный и жестокий план на улице.

Final Fantasy VII : Steam – 100% Прохождение

Глава 1 — Повстанцы Мидгара

Место вполне подходящее: волею судеб можно заглянуть в бар гоблинов, аромат которого, разносится на пару миль вниз по уолкер стрит; отправиться на пьесу «Нелюбимый», где совершить умопомрачительное действие на сцене во время антракта; ну или на крайняк броситься под запорожец, в надежде что металлическая конструкция не развалится при столкновении с упругими помпонами размера 3-его, не меньше. Местный химический комбинат стабильно и ежедневно выбрасывает в атмосферу объём вредоносных газов в размере 15 ПДК, а потому выбор у Айрис велик. С таким разнообразием зараз, вряд ли мы доживём до падения метеора, который изображён на логотипе игры. Кстати, последним прочитанным романом дамы стала книжка Л.Н. Толстого «Анна Каренина» … А что, тоже вариант, и Айрис направляет поступь в сторону железнодорожной станции. На этот момент она не знала, как изменится её жизнь.

В это время на другую железнодорожную станцию прибывает состав. В таможенной декларации обозначены: уголь, нефть и пара вагонов с эликсирами. Представьте себе удивление таможенников Мидгара, когда вместо эликсиров они обнаружили группу враждебно настроенных повстанцев из отряда «Лавина» под предводительством негра Баррета! Когда с охраной будет покончено, из вагона выберется ещё один перс по кличе экс-солдат и украдкой ступит на платформу …

… Немного истории …

Замечательная игрушка Final Fantasy VII попыталась оставить свой след на многих игровых платформах современности, начиная с 5-ого поколения. Кроме того, компания Square Enix также решила увековечить игру релизом в Steam, где просит за игру 1997 года баснословную сумму. Хорошо же, что там иногда бывают скидки. Впрочем, не о бабле речь. Если вы уже проходили эту игру, то, вероятно, ничего нового не узнаете, помимо того, что это 100%-прохождение. Однако иногда невероятно хочется снова окунуться в эту феерию, вихрь эмоций и впечатлений.

Основное нововведение в игре — ачивки, которые доступны для выбивания в Steam. Собственно, в прохождении мы успеем поговорить не только о них, но и обо всех боковых квестах, событиях, эвентах, что привлекут внимание наших героев и позволят проявить себя и заработать награду (предметы, лимиты и экипировку).

Важно (!) : перед началом игры обязательно включите в настройках облачные сохранения (Cloud Saving), если приобрели эту игру официально. Также вам потребуется профиль на сайте square-enix, к которому вы сможете присоединить приобретённую игру и отслеживать прогресс прохождения игры, сбора трофеев и активировать Character Boost — чит, позволяющий с самого начала игры приобрести кое-чего полезное. О нём мы ещё поговорим, поскольку он является едва ли не единственной реальной возможностью получить самый проблемный трофей в игре.

North Mako Reactor

В этой игре предстоит обшаривать лежащие без движения тела (не бойтесь, все они живы, просто притворяются) чаще, чем в любой другой Final Fantasy, поэтому, ступив на твёрдую землю, первым делом осмотрите тело павшего охранника дважды. За это выручите 2 Potion .

Примечание : фишка в том, что не важно, какого из двух охранников на станции вы осмотрите. В любом случае с лежащих тел более 2 поушенов нарастающим итогом вы не приобретёте.

Следуйте за Барретом, скрывшимся за следующим поворотом, и прежде чем вам самим удастся свернуть, последует битва. Управление стандартное, потребуются лишь обычные атаки, чтобы покромсать неумелых противников. После битвы вы зарабатываете ЕХР для повышения уровня, АР (пригодятся, чтобы прокачать магию) и Gil — внутри игровая валюта. Теперь бегите вперёд.

[ Trophy 01 ]

Мы только что победили в своём первом сражении, а посему приобретаем трофей Won 1 st Battle . Всего в игре 36 трофеев, и мы обязательно постараемся собрать все.

Примечание : нажмите кнопку Select (либо другую, которую на клавиатуре назначили вместо неё). Это позволит вам рассмотреть все выходы / входы на локации, так как они станут подсвечиваться красными треугольниками, ну а лестницы, верёвки и т.д. засветятся зелёными фигурками.

Тут Джесси устанавливает бомбу на воротах, которая поможет пробраться нам в центр реактора для выполнения всё ещё неизвестной нам задачи. Вообще Джесси довольно скептично настроен к нам, поскольку мы же были солдатом, и нам нельзя доверять. Чем солдаты заслужили такое недоверие к собственным персонам, тоже непонятно. Может, станет известно в дальнейшем. Собственно, недолго думая, обзовите как-нибудь вашего персонажа, чтоб нам не тыкали постоянно о нашей прошлой службе. Теперь мы с террористической организацией Лавина. Появляется Баррет, который уже зачистил близлежащие зоны. Мы же до сих пор копаемся у ворот, не в силах взломать замок на пути к северному реактору Мако. Когда ворота всё же откроются, последует ещё одна короткая CG-зарисовка насчёт проникновения в реактор. Обязательно как-нибудь обзовите и Баррета, чтобы у него было погоняло.

Примечание : с этих пор битвы станут регулярным делом. Советую не сбегать из них, если предпочитаете прокачивать персов и собирать предметы.

Двигайтесь в обход следующей кучи хлама и выйдите через дверь в северо-западном углу. Мост ведёт напрямую в сердце реактора. Ведж останется настрюме — охранять запасный выход. Попав внутрь, подойдите к Баррету. Тот скажет, что они занимаются священной миссией, которая положит конец корпорации Шинра, выкачивающей жизненную энергию Мако из планеты. Впрочем, Детали Клауда (это наше настоящее имя) не интересуют. Деньги, как говорится, не пахнут. Баррет присоединится к Клауду (отправьте его в задний ряд через опцию Order на экране меню, поскольку он обладает пушкой, которая из дальнего ряда может наносить повреждения аналогичные тем, что были бы, стой он в первом ряду, а получать урона при этом парень будет меньше).

Перетрите с товарищами, чтобы разблокировать ещё 2 двери и подхватите в южной части этой комнаты Phoenix Down из сундучка. Заходим в лифт и по просьбе Джесси нажимаем кнопку нижнего этажа. В процессе спуска Баррет попытается вновь надоумить Клауда насчёт увядания планеты, но нас это и боком не касается.

Примечание: Если к этому моменту игру враги атаковали Клауда достаточное количество раз, то он должен был достигнуть лимита (это такие мощные техники против одного или нескольких противников, эксклюзивные для каждого персонажа). Конкретно сейчас у Клауда и Баррета открыт лишь первый уровень лимита. Другие уровни откроются, если будете как можно чаще использовать уже открытые лимиты.

[ Trophy 02 ]

Применив свой первый лимит, вы получите трофей Braver . Аналогичные действия необходимы и для всех других персонажей.

Выйдя из лифта, спуститесь вниз по лестницам и зайдите в дверь. Перепрыгнув через пропасть, посмотрите на Джесси и повторите его движения. Когда он остановится, осмотрите пузырёк на полу металлической конструкции, чтобы разжиться ещё одним Potion. Потом снова вниз на следующий экран и так до сейв-пойнта (они тут напоминают зелёные пирамидки с вращающимися вопросительными знаками). Обязательно сохраняйтесь на 2 разных сейва, поскольку наличие таких пунктов зачастую означает встречу с серьёзным боссом.

Важно (!) : сделав сейв, покиньте игру любым удобным способом, после чего войдите в ваш онлайн профиль через меню запуска игры. Под информацией о последней партии, которую вы использовали, будет опция Character Boost . Нажмите кнопку, чтобы активировать этот режим, и получите на счёт того сейва, куда был активирован Character Boost, 49999999 Gil и максимальные НР и МР для всех персов в сейве. Это, конечно, мега чит, но значительно упрощает получение трофея, для которого необходимо набрать 99999999 Gil!

Примечание : лучше всего использовать этот чит, когда у вас в партии на сейве будет всего 1 персонаж, чтобы не слишком упрощать игру.

От сейва ступайте на юго-восток и подберите материю Restore . Это — лечебная магия, однако экипировать на данный момент её не получится. Подойдите к реактору в конце пути, и Баррет решит оставить всю грязную работу по установке бомбы на нас, чтобы если что под трибунал также попали мы. Внезапно в голове Клауда прозвучит голос, который предупредит о приближающейся опасности. Не даром снаружи находился сейв! И то верно, стоит Клауду установить бомбу, и тут же появится охранник реактора.

Босс : Guard Scorpion

НР : 800

МР : 0

ЕХР : 100

АР : 10

Gil: 100

Drop: Assault Gun

Первый босс игры представлен в виде гигантского механического скорпиона. Он может испугать, если не знать об его слабости. Вам нужно знать, что все механические враги в игре опасаются магии молнии, поэтому самым эффективными против босса будут не физические атаки Клауда, а именно магия Lightning (около 100 НР повреждений). Баррету же остаётся атаковать из заднего ряда и исполнить лимит, если представится случай. В процессе боя скорпион перейдёт в защитный режим. Вы сразу поймёте, когда это произойдёт, поскольку враг поднимет свой хвост. В этот момент не атакуйте его, если не хотите получить контратакой по щам. Перед атакой босс сканирует свою следующую цель, так что вы можете предугадать его действия. Обычно его атаки не отнимают больше 40 НР у персонажей, но атака хвостом может снять с обоих 60-75 НР. Вот и всё.

После битвы экипируйте Assault Gun, полученный за победу над боссом, на Баррета и умывайте руки, иначе погибните во взрыве на пару с реактором. У вас есть не более 10 минут, прежде чем бомба шандарахнет это место, стерев его с лица земли, причём по большей части вам будут мешать случайные сражения. Собственно, вам нужно вернуться к лифту и по пути обязательно освободить застрявшую ногу Джесси, чтобы парень вернулся в целости и сохранности вместе с вами. Если этого не сделать, то миссия будет проваленной. Ваши же персонажи не выпустят вас из этого сектора. На самом деле, достаточно и 4 минут.

Примечание : если чувствуете, что времени не хватает, сбегайте из битв, зажав одновременно шифты на джойстике, если играете на консоли PSX.

Midgar Sector 1

Просмотрев красочный CG-ролик о масштабном взрыве 1/8 мощи корпорации Шин-Ра (страшнейший ребята, которые как раз таки выкачивают из планеты все ресурсы), мы приходим в себя в груде обломков. Ещё один взрыв (на этот раз совсем небольшой) проложит нам путь к свободе. Команда деморализована, но необходимо достичь точки рандеву, где с Клаудом произведут расчёт в денежном эквиваленте.

Выйдите на площадь к западу от вас и натолкнётесь на цветочницу, приторговывающей травой. Взрыв реактора привёл к всеобщей панике, а потому на красивую девушку никто не обращает внимания. Разговор завяжется сам собой, и вот она уже покажет вам свою предпринимательскую жилку. Не обижайте девушку — приобретите букет цветов по супер акции всего за 1 gil (всё время выбирайте первый вариант ответа). После сделки дама сразу скроется … Ну и пусть.

Ступайте на юг и попадёте на площадь с часами. Осмотрите голубой сосуд, чтобы разжиться Potion , после чего вам лишь остаётся уйти в южный переулок, где вас остановит пара солдат. Вы можете сразиться с ними (сражаться придётся неоднократно), причём последнее нападение произойдёт с обеих сторон. Учтите, что когда вы подвергаетесь атаке сзади, то ряды, в которых находятся противники, меняются местами, и они могут сносить больше повреждений. Стычки будут продолжаться до тех пор, пока нас не окружат, и Клауду придётся спрыгнуть на поезд, проносящийся под мостом в небольшой CG вставке …

Train

Как ни странно, оставшиеся члены команды тут. Метро должно доставить нас к базе повстанцев, но сначала нам придётся выслушать трогательную речь наших товарищей, оплакивающих нашу персону явно преждевременно. Внезапное появление Клауда немного оживило сцену действия. Не думал же Баррет, что мы так легко откажемся от нашего вознаграждения! Джесси, Ведж и другие разойдутся. Вам же нужно последовать их примеру и выйти в соседний вагон. Как говорит диспетчер, поезд следует без остановок в седьмой сектор Мидгара. Нас это устраивает.

[ Dating 01 ]

В игре есть определённый квест, который посвящён событию, происходящему в конце первого диска игры. Это свидание, на которое отправится Клауд с одним из 4 кандидатов в Золотом Блюдце (парк развлечений). Собственно кандидатами являются: Айрис, Тифа, Юффи и Баррет. Я забегаю немного вперёд, но осуществляя в процессе игры выборы, вы влияете на выбор кандидата для свидания.

Значения по умолчания следующие:

— Айрис — 50 очков;

— Тифа — 30 очков;

— Юффи — 10 очков;

— Баррет — 0 очков.

Эти очки говорят нам о том, что у Айрис больше всего шансов (да и прав — всё-таки она погибает после приключений в первой половине игры) занять вакантное место в кабинке напротив Клауда. Тем не менее, в игре можно извратиться настолько, что на свидание с вами согласится отправиться лишь Баррет. Если вы действительно желаете увидеть ЭТО собственными глазами, я подскажу как.

Если попытаетесь заговорить с Джесси, он задаст вопрос. Варианты ответов:

— Thanks anyway (нет штрафных или бонусных баллов кому бы то ни было);

— Looking forward to it (- 3 очка Тифе).

То есть, если выбрать второй вариант ответа, то шансы пойти с Тифой на свидание станут меньше на 3 очка: 30 — 3 = 27 очков. Вообще, конечно, странно, как так Тифа узнала об этом ответе, если мы к этому моменту игры её даже и не встретили. Отвечая на вопросы, сами решите, кого хотите видеть с Клаудом.

Снова заговорите с Джесси, то он поведает о том, что каждый из секторов Мидгара раньше представлял отдельный город, однако названия забывались и, в конечном итоге, всем городам просто присудили порядковые номера, обозвав секторами. Тут же будет показан маршрут нашего состава, огибающего центральный сектор, который, в свою очередь, уходит в высоту на 50 метров (странно, ведь самое высокое здание в Мидгаре принадлежит корпорации Шин-Ра и там около 70 этажей … так это, что же, меньше 1 метра на этаж получается?).

Снова поболтайте с вашими товарищами, после чего Баррет заговорит с вами сам. Оказывается, Мидгар накрывает своего рода купол-барьер, который защищает город от проникновения из вне. По этой причине жители Мидгара уже давно не видели ни света солнца, ни звёзд на ночном небосводе. Выбраться же во внешний мир им не позволяет нищета. Кроме того, к родной земле их тянет любовь, неважно насколько сильно Шин-Ра загрязнила эту землю. Экологические проблемы по-настоящему глобальны и масштабны, а потому пострадает не только Мидгар, но и вся планета целиком.

Sector 7 Slums

Да … не радужные перспективки. Вряд ли большая часть жителей живёт в трущобах, потому что им там нравится … Тем не менее последний полуночный экспресс в CG мувике доставляет наших протагонистов в пункт назначения. Думали, откуда в Final Fantasy XIII такие шикарные сцены с атакой на поезд? Разработчики натренировались ещё в Final Fantasy VII. Первый поезд отправляется лишь в 05:04 утра, так что проводник заблокирует дверь вагона и не даст нам попасть внутрь.

Со станции есть несколько выходов, но Баррет не даст воспользоваться никаким, пока вы не узнаете о том, что народ собирается в местном убежище отряда «Лавина». Когда все разбегутся, следует отправиться налево, чтобы встать на рельсы сюжета, или же направо на кладбище поездов (парк отстоя), куда списывают все отслужившие свой срок службы поезда. Предметов там нет, зато можно посражаться с новыми противниками, чтобы немного подняться в уровне и подзаработать деньжат, которые пригодятся в первом игровом магазине. К кладбищу поездов мы ещё вернёмся чуть позже с другой стороны.

Теперь следуем в трущобы. К северу от вас будет пункт отгрузки, а на юге охрана, которая тренируется в том, чтобы сбивать спесь с местных жителей. Осмотрите башню, которая привлекает внимание местного жителя и сохранитесь. Ступайте в основную часть города, которая находится к западу от вас.

Примечание : поскольку Клауд остался один, то имеет смысл использовать Character Boost на нём прямо сейчас, если не желаете ждать присоединения перса, которого не будете так часто использовать как Клауда. Ещё раз напомню, что такие параметры как физическая сила, скорость, магия, защита, проворность и удача не увеличатся после этого. Вырастут лишь НР, МР и общее количество gil! Впрочем, если НР Клауда повысились лишь до уровня в 9600 НР, то это только потому, что материя, установленная ему в броню, снижает характеристики НР.

Слухи о взрыве реактора Мако уже витают в местном воздухе. Здание в самой южной части трущоб претендует на звание магазина, но никак ни универмага. Ассортимент скуден, но кое-что интересное вы тут найти сможете. Обязательно прикупите Iron Bangle, если вам хочется собрать всю экипировку в игре. Это — единственное место, где он продаётся, и уйдя отсюда, больше уже не вернётесь. На 3-ем этаже магазина находится гостиница. Оставаться тут не следует — всёравно вам дадут отдохнуть на месте сбора.

Попав внутрь таверны «Седьмой Рай» (видимо, название связано с сектором Мидгара, в котором мы находимся), Клауд не будет обделён женским вниманием. Плохое зрение Марлин позволило ей спутать Клауда с Барретом, а красавица Тифа и того лучше — станет членом нашего отряда … я бы даже сказал, членом с большой грудью … Прежде чем вам удастся расшифровать последнюю фразу, девушка заприметит цветы, купленные Клаудом у цветочницы (вы же купили их?).

[ Dating 02 ]

— Give it to Tifa (+ 5 очков Тифе);

— Give it to Marlene (+ 5 очков Баррету).

Решите, кому подарите цветы, после чего попытайтесь выйти из бара (можно перед этим поговорить со всеми). Баррет влетит в комнату с криком «Муж вернулся!» и усадит Марлин к себе на плечи. Под игровым автоматом имеется секретный люк, где и происходят секретные сборы повстанцев. Тифа же останется не удел и уйдёт за стойку бара. Тут-то с ней и можно заговорить повторно.

[ Dating 03 ]

— I don"t feel like it (без изменений);

— Give me something hard (+ 5 очков Тифе).

Напоив Клауда, Тифа явно ожидала, что продолжение вечера будет другим, но Клауда интересуют лишь деньги, которые Баррет ему должен за миссию. Спуститесь вниз и подойдите к Баррету. Клауд уверен, что в этот раз нам повезло, так как мы не столкнулись с элитным отрядом солдатов корпорации Шин-Ра. В противном случае, отряд был бы уже на том свете. Это по понятным причинам выбесит Баррета, и товарищам едва удастся его успокоить. Печально, что всё это происходит на глазах его дочери …

Снова поднимаемся вверх, и тут уже Тифа постарается повлиять на молодого несмышлёного парня. Просьба проста: присоединиться к «Лавине» на постоянной основе. Планета же умирает, в конце-то концов! Неужели он откажется помочь подруге детства?!

[ Dating 04 ]

— How can you say that! (+ 5 очков Тифе);

— Sorry … (без изменений).

Сделав выбор, Тифа напомнит герою об обещании, которое он дал много лет назад, когда они ещё были детьми. Клауд обещал прийти и спасти Тифу, когда той потребуется помощь известного героя. После завершения сценки из прошлого Тифы и Клауда, мы вернёмся в реальное время, где Баррет уже подготовил для молодого парня 1500 gil за выслугу по миссии. Впрочем, это смешные деньги. За следующую миссию (взрыв реактора в 5-ом секторе) мы потребуем 3000 gil, но брутальный мужик даст согласие лишь на 2000 монет. Вообще, он все эти деньги берёт из заначки, оставленной на обучение Марлин в школе. В общем, если у девочки из-за этого будут пробелы в знаниях, то это всё вина Баррета.

Утром вы обнаружите, что Клауд — настоящий соня. Все уже поднялись. Обязательно переговорите с Тифой и ответьте на вопрос о том, как вам спалось, пока не вернулись на сюжетные рельсы.

[ Dating 05 ]

— Barret"s snoring kept me up (+ 5 очков Баррету);

— Next to you, who wouldn"t? (+ 5 очков Тифе).

На этот раз Тифа присоединится к вашему небольшому отряду, а Баррет попросит Клауда обучить его пользоваться с материей. Посмотрите обучающий туториал и поймёте, что материя в фф7 — это магические кристаллы, которые вставляются в слоты оружия и брони. Именно материя позволяет персонажам использовать магию соответствующего элемента. Вся магия в игре делится на несколько типов (командная, поддерживающая, призывающая и т.д.). Материя же, в свою очередь, повышает уровень при наборе определённого количества очков АР, что выдаются за каждую битву. Это происходит до тех пор, пока на материи не будут изучены все заклинания, то есть пока она не достигнет уровня мастера. После этого родится новый кусочек этой материи, который вы сможете вновь прокачивать, если будет желание. Также материя незначительно влияет на характеристики персонажей (силу, ловкость, НР и т.д.), когда вы экипируете её героям.

Важно (!) : прокачку материи можно ускорить, если раздобыть оружие или броню со слотами, которые повышают зарабатываемые АР после битвы в 2 и даже в 3 раза! Будьте внимательны. Некоторые элементы экипировки не позволяют набирать АР материи, что установлены в них!

После этого Тифа сообщит, что нам следует заглянуть в оружейный магазин (я с ней полностью согласен). Там нас ждут интересные вещи. Во-первых, следует докупить для Тифы то, чего ей не хватает. Во-вторых, на 2-ом этаже теперь проводятся тренировки, и тренер поведает вам, как вести себя в битвах в мире Final Fantasy VII, если проходите игру впервые. Рекомендую прочитать всё досконально. Затем подберите материю All у парня справа, после чего он скинет сундук с Ether .

Важно (!) : иногда попадается экипировка со слотами, объединёнными по два. Чаще всего это нужно, чтобы установить в один такой слот материю All, а в другой какую-нибудь атакующую магию (Fire / Ice) или лечебную (Restore). Тогда эффект заклинания будет распространяться на всех монстров или союзников. Кстати, магия 3-его уровня при комбинации её с материей All (Ice 3 / Fire 3), во время боя выглядит более грандиозно, чем если бы вы использовали её против одного противника.

На западе находится ещё один магазин. Тут продаются предметы и магия. У вас явно нет магии Fire, поэтому прикупите её. Впрочем, ещё одна магия Lightning и Restore также не помешают. Что нужно из предметов — смотрите сами. Я обычно ими никогда и не пользовался. Экипируйте всё добро на персов и выходите к железнодорожной станции. Не забудьте сохраниться. У поезда заметите, что ребята нас заждались. Они забегают в поезд, и тот трогается, унося нас по рельсам истории.

… Продолжение следует …

В начале игры в вашем распоряжении имеются три Potion, Phoenix Down и E ther. Вы также не сможете экипировать на себя материю, пока не достигните Avalanche Base.

После того, как поезд остановится, осмотрите тело ближнего солдата и возьмите два Potion . Потом двигайтесь на север. Вас атакуют два солдата. Разделайтесь с ними при помощи вашего меча (за победу можете получить Potion ) и сворачивайте в левый проход. Поговорите здесь с вашими товарищами (Biggs, Wedge и Jessie) и представьтесь сами (Cloud). Затем следуйте за Барретом к северо-западной двери и вскоре войдете на электростанцию.

Поговорите с Барретом (он присоединится к вам), а потом и с остальными членами Avalanche. Итогом сего разговора станет открытие запертых дверей. После вскрытия второй двери сверните направо и возьмите в сундуке Phoenix Down . Затем вернитесь в главный проход, зайдите в лифт (сначала вы должны поговорить с Jessie) и нажмите кнопку.

Вы на нижнем уровне. Следуйте за Jessie вниз по лестнице. Когда она остановится, поищите рядом Potion (его трудно увидеть из-за пара). Потом спуститесь по близлежащей лестнице и сохранитесь в Save Point.

Теперь у вас есть 10 минут времени, чтобы покинуть территорию завода. Возвращайтесь тем же путем, по которому пришли. По пути назад сохранитесь и помогите Jessie высвободить ногу, иначе Биггз не выпустит вас на поверхность. Добравшись до дверей, поговорите с командой и выбегайте из реактора, который уже начал взрываться...


Мидгар

Теперь вы оказались вне разрушенного реактора. Присоединитесь к команде повстанцев и поговорите с Барретом. Потом бегите наверх по лестнице. На площади вы встретите Айрис, у которой можно купить цветок.

Держите курс на юг (не забудьте по пути у фонтана подобрать Potion ) и вскоре выйдете на городскую площадь. Здесь вам предстоит провести несколько боев с солдатами корпорации Shinra, после чего Клауд лихо запрыгнет на крышу проходящего поезда и натолкнется на команду Avalanche.

Поговорите со всеми и направляйтесь в соседний вагон, ждать прибытия поезда (можете поговорить с Jessie, которая покажет план Мидгара и объяснит его строение).


База "Avalanche"

Поговорите с Барретом и бегите вслед за остальными к городу. Идите налево в бар "Седьмое небо". Здесь вы встретите Тифу и Марлен (дочь Баррета). Можете любой из них дать ранее купленный цветок. Поговорите с Тифой. Спуститесь вниз на потайном лифте и поинтересуйтесь у Баррета насчет зарплаты. Возвращайтесь наверх и получите 1500 Gil .

Отдохнув, поднимайтесь наверх и поговорите с Тифой и Барретом. Перед уходом научите Баррета пользоваться материей (самим тоже не помешает послушать). За это он вам даст Restorе-материю. Выйдя из здания, идите на юг к двум магазинам. В левом продают материю, а в правом - оружие. Рядом с оружейным магазином есть Beginners Hall. Там валяется All материя, а в сундуке лежит Ether . Теперь можете отправляться к поезду, по пути не забыв заглянуть в Save Point.

Мако Реактор №5

Поговорите с Тифой. Раздастся вой сирены. Бегите в следующий вагон. Поговорите там со стариком, и он даст вам Phoenix Down . В третьем вагоне поговорите с парнем рядом с вами, получите Hi-Potion . Помните, что у вас есть по 10 секунд на каждый вагон поезда.

Когда вы достигните последнего вагона, опять поговорите с Тифой чтобы спастись с этого негостеприимного поезда.

Вы окажетесь в железнодорожном туннеле. Идите на юг. Там у охраняемого выхода можете прокачать немного свою команду (используйте Lighting в связке с All - все умрут с одного Bolt-а). Прокачавшись, поверните назад и следуйте в северном направлении до тех пор, пока не доберетесь до световых сенсоров. Здесь спуститесь в люк слева (подберите Ether ) и, дойдя до следующей лестницы, снова спуститесь вниз.

Идите налево и на следующую лестницу. Подберите Potion и опять спуститесь по левой лестнице, чтобы достигнуть комнаты,где можно поживиться Tent и восстановить MP и HP в Save Point.

Поднимитесь по охраняемой Biggs-ом лестнице, и вы окажетесь в реакторе. Припоминаете местечко? Спустившись по трубам, отправляйтесь к реактору и установите бомбу. Теперь возвратитесь к лифту и езжайте на верхний этаж. Возьмите в сундуке Ether и идите налево к пульту управления. Здесь вам нужно одновременно с Барретом и Тифой нажать кнопку (используйте круг).

Оказавшись на Т - образном мостике вы попадете в засаду и встретитесь с президентом Shinra. После разговора, президент улетит, а вам придется сразиться с боссом.

Городские Трущобы

Вы в церкви. Познакомьтесь с Айрис. Она просит, чтобы вы были ее телохранителем. Вы соглашаетесь. Войдет Reno с тремя солдатами, поговорите с ним, а потом возвратитесь к Айрис. На другом экране бегите вверх по лестнице, пока Айрис не провалится вниз к солдатам. Теперь перед вами выбор из трёх вариантов: "Fight", "Run" и "Hold on a minute".

Можете выбрать первый вариант, и тогда Айрис будет сражаться с солдатами, а можете выбрать третий вариант, и тогда придется скинуть три бочки из четырех на солдат (сначала столкните дальнюю левую, потом дальнюю центральную и наконец бочку справа, центральную ближнюю к экрану бочку не трогайте вообще). После этого выбирайтесь на крышу церкви и спускайтесь вниз к Save Point.

Идите на северо-запад к городку. Заходите в дом на юго-востоке. Слева на стене висит листовка Turtles Paradise Flyer No. 1. Парень на кровати разговаривает во сне - если вы поговорите с ним, услышите про тайник и обследуете комод, найдете жалкие сбережения хозяина дома, 5 Gil . Оставьте их в тайнике - если их не брать, потом при возвращении в ту же локацию получите Turbo Ether .

Теперь самое время идти в дом Айрис, расположенный в верхней части города.Около дома в саду возьмите Cover материю и Ether . В доме поговорите с матерью Айрис и отправляйтесь спать. Проснувшись ночью, возьмите в комнате Potion и Phoenix Down . Потихоньку, спускайтесь вниз, чтобы не разбудить Айрис.

Покиньте город и идите налево к трещине в стене. Там вас уже будет поджидать Айрис. На следующем экране идите вверх и через некоторое время дойдете до детской площадки. Здесь Айрис вас покинет, а вам следует направляться дальше на восток, а затем на север, чтобы выйти к Wall Market.

Рынок за Стеной

Айрис опять присоединится к вам. В правой верхней части рынка есть Save Point. Здание ниже слева - гостиница, где можно отдохнуть за 10 Gil. Направо от неё - вход в местный публичный дом. В центральном здании нет ничего интересного. Выше него - аптека. К северу от аптеки - бар. И, наконец, вверху слева ателье, а вверху справа магазин посуды. Дорожка у ателье ведет к другой части города. Здесь есть гимнастический зал, ресторан и магазин оружия. На севере находится большое здание - особняк Корнео.

Ваша цель здесь - пробраться в особняк Корнео, где находится Тифа. Для этого Клауду придется нарядиться женщиной, иначе вас просто не пустят в дом.

1) Идите в бордель и поговорите с парнем, который болтает с вышибалой в дверях. В разговоре с ним выберите первый вариант, чтобы спросить о Тифе.

2) Идите к зданию в конце города (особняк Корнео) и поговорите с парнем возле двери. Айрис предложит Клауду переодеться в женскую одежду, чтобы проникнуть в особняк.

3) Возвращайтесь на первый экран и идите в ателье говорить с продавщицей.

4) Теперь в бар на втором экране и говорите с одиноким человеком у двери. В разговоре с ним выберите "soft and shimmers". После разговора возвращайтесь в ателье.

5) Человек из гостиницы уже стоит за прилавком. Поговорите с ним, и он даст вам Silk Dress. Вот у вас уже есть платье, теперь неплохо бы раздобыть парик.

Идите в гимнастический зал. Поболтайте с тренером, наблюдающим за двумя качками на ринге. Чтобы заполучить парик необходимо выиграть в конкурсе на приседание. Нужно поочередно нажимать "квадрат", "Х" и "О" и вы победите (получите парик Blonde Wig). Теперь можете идти в ателье и переодеваться. Но если вы хотите ещё больше понравиться Дону Корнео, то продолжим.

6) Идите в магазин посуды. Там есть парнишка в разговоре с которым дважды выберите верхний ответ (вы не сможете с ним поговорить, если болтали с охраной у здания на севере). Теперь идите в гостиницу и заплатите 10 Gil за ночь. Ночью в автомате купите за 200 Gil вещицу, которую он хотел. Наутро вернитесь к магазину посуды и поговорите с парнишкой, чтобы получить Diamond Teary.

7) Идите в бар. Сядьте на пустое место и закажите "Today"s Special" и потом ответьте "it was all right", получите Pharmacy Coupon. Теперь идите в аптеку и обменяйте купон на Digestive. Идите в ресторан и заходите в туалет. Там находится девушка, которая обменяет вам Digestive на Sexy Cologne.

8) Поговорите с человеком в белой рубашке, который стоит около "Honey Bee Inn" на первом экране, чтобы получить Members Card (он не даст ее вам, если вы не поговорили с охраной у дверей особняка Корнео).

Заходите в "Honey Bee Inn". Идите в левую верхнюю дверь и выберите дважды верхний пункт. Внутри поговорите с Клаудом-призраком около камня. Восстановите все HP и MP. Поговорите с Микки и выберите средний пункт в разговоре. Потом поговорите с девочкой, и она даст вам Lingerie.

Переоденьтесь в ателье и идите в особняк Корнео. Поговорите с дворецким у стойки и поднимайтесь по лестнице на второй этаж. Идите в проход слева. Вы попадете в подземелье, где встретите Тифу и найдете Ether . Когда вас позовут, идите в центральную дверь.

Внутри, Дон Корнео пощупает "каждую" из вас и выберет... Клауда! (если вы все сделали точно, как было написано выше).

Вы окажетесь в комнате Корнео. Под кроватью возьмите Hyper а затем поговорите с ним. Ворвутся ваши друзья, и будут угрожать ему. Корнео задаст вам вопрос. Выберите любой вариант. Независимо от ответа, вы провалитесь в канализацию через скрытый люк в полу.


Коллекторы

Вы приземлились в канализации. Поговорите с Тифой или Айрис, а потом поднимайтесь по лестнице и идите по проходу вперед, не забыв по пути подобрать Potion . Тут вас и встретит босс...


После схватки двигайтесь вверх по лестнице в правый угол экрана. Прихватите Steal материю и прыгайте в люк.

Здесь идите вниз по лестнице и затем вверх по обломкам. На следующем экране поднимайтесь по лестнице и вы окажетесь на кладбище поездов. Рядом есть Save Point. В вагоне неподалеку возьмите Hi-Potion . Другой Hi-Potion находится на крыше соседнего вагона. Затем прыгайте на север, на вагон за Echo Screen . Идите на восток, а потом на юг, и входите в ближайший вагон, чтобы взять Potion . Поднимитесь по лестнице пройдите на север и снова спускайтесь. Идите опять на север через вагон, выходите налево и найдете Potion . Затем на север и входите на следующий экран. В этой области можно у врага Eligor украсть "Striking Staff" (удваивает силу атаки Айрис).

Обойдите поезд и возьмите Potion . Теперь налево, внутрь топливного бака, за Ether .
Идите на север и входите в поезд справа. Отодвиньте стоящий поперек пути вагон. Поднимитесь на крышу этого вагона за Hi-Potion . Затем те же самые манипуляции проделайте со вторым вагоном. Путь свободен. Забирайтесь на крышу вагона и передвигайтесь к перрону.

Босс: RENO
LV: 17
HP: 1000
MP: 0
Слабость: Нет

Reno может "упаковать" любого персонажа в пирамиду, выключив его из борьбы. В этом случае, просто атакуйте ее другим персонажем и заклинание исчезнет.
Из магии пользуйтесь Fire, Ice и Lighting. Также не забывайте использовать ваши лимиты. Неплохо в самом начале схватки использовать Spider Web, которая в два раза замедлит Reno. После битвы получите Ether .

К Небу

После вашего боя с Reno, Tseng похитит Айрис. Но спасать ее уже некогда, так как опора вот вот должна взорваться. Вы оказываетесь на детской площадке. После разговора с товарищами, пройдите чуть ниже, а когда появится Тифа с Барретом, вернитесь назад за Sense материей . Можете сходить в Wall Market в магазин посуды. Там теперь можно купить материю.

Возвращайтесь в Трущобы и идите в дом Айрис. Поговорите с ее мамой Elmyra. Идите опять в Wall Market, но теперь в магазин оружия и купите у человека слева три батарейки. Теперь идите в северную часть рынка к стене, где бегает детвора. Лезьте наверх по "Golden shiny ware of hope".

Первую батарейку вставьте в мотор самолета и, после того, как пропеллер прокрутится несколько раз, проходите по нему дальше. Вторая батарейка понадобится для поднятия шлагбаума. На следующем экране вам необходимо прыгнуть на раскачивающуюся балку (используйте для прыжка кнопку "круг"). Потом поднимитесь наверх, а затем спускайтесь, чтобы использовать третью батарейку для получения Ether . Теперь направляйтесь к большой трубе, которая ведет в Shinra Headquarters.


Штаб Shinra


Сохранитесь в Save Point. Наверх можно подняться двумя способами: либо идти по лестнице, либо войти через парадный вход и подняться на лифте ("kick some Shinra butt" - как сказал бы Баррет). Если решите подниматься по лестнице, то не забудьте на одной из площадок подобрать Elixir .

Независимо от того, какой путь вы выберете, в конечном счете, достигнете 59 этажа. Идите на юго-восток и разберитесь с тремя охранниками, чтобы получить Keycard 60. Заходите в лифт и направляйтесь на 60 этаж.

Здесь вы должны провести всю команду от одной двери к другой, маскируя их за статуями от охраны.

На 61 этаже подойдите к человеку, который стоит на юге от лестницы. Он сообщит вам об Айрис и даст Keycard 62, если на его вопрос вы ответите "...".

На 62 этаже идите налево в комнату и говорите с мэром Domino. Он даст вам Keycard 65, если вы отгадаете пароль. Его легко отгадать простым перебором вариантов. Если вы угадаете с первого раза, то получите Elemental материю .

63 этаж - Хранилище. Тут надо открыть три двери, чтобы получить три предмета.

Итак: активизируйте компьютер, затем идите вверх экрана и откройте самую правую дверь, теперь идите направо и откройте левую дверь, затем направо и на юг и входите в комнату, где возьмете А Coupon . Теперь по вентиляционной системе пробирайтесь к комнате с B Coupon . И, наконец, входите в дверь, откройте дверь слева, идите на север и входите в комнату, где лежит C Coupon .

Теперь возвращайтесь к компьютеру. Обменяем купоны:
Coupon A на Star Pendant
Coupon B на Four Slots
Coupon C на All материю .

На 64 этаже можно отдохнуть, сохраниться в Save Point, и взять в ящиках Phoenix Down , Ether , M-phone (HP Shout ). Потом топаем на 65 этаж. Здесь необходимо взять 5 частей макета из разных сундуков и вставить их в модель города, которая находится в центре зала (всё вставлять против часовой стрелки).

Верхняя - левая комната: нижний сундук
Верхняя - левая комната: верхний сундук
Нижняя - левая комната: сундук слева
Нижняя - левая комната: верхний сундук
Верхняя - правая комната: сундук
Средняя - правая комната: получите Keycard 66

На 66 этаже идите в туалет и лезьте в вентилляционные трубы. Ползите вперед, подслушайте, о чем говорят боссы Shinra, и возвращайтесь обратно. Идите вслед за Hojo на 67 этаж. Следуйте за ним на юго-запад.

Здесь в боях с Soldier можно украсть у них Hardedge (оружие для Клауда) и в сражении с Moth Slashes - Carbon Bangles (броня).

После того как все уйдут, идите наверх, подберите Poison материю и сохранитесь в Save Point. Поднимитесь на лифте слева на следующий этаж. Там вы увидите Айрис и рыжего зверя (Red XIII), запертых в каком-то резервуаре. Освободите их и поговорите с Hojo. Оставьте Тифу присмотреть за Айрис, а сами оставайтесь драться с боссом.


После боя подберите Enemy Skill материю и поговорите с человеком в сером пальто. Он даст Keycard 68. Идите на 66 этаж и заходите в лифт. Войдет Rude и поведет вас к президенту Shinra, а потом вас упекут в тюрьму на 67 этаже.

Поговорите со всеми и идите спать. На утро, проснувшись, вы увидите, что дверь камеры открыта.

Выходите и возьмите ключи у охранника. Затем возвратитесь и поговорите с Тифой. Освободите Баррета и Red XIII.

Поднимитесь на лифте на следующий этаж. Опять поговорите с Red XIII. Подберите пару Potion и идите по лестнице на 69 этаж.

Сохранитесь в Save Point. Теперь по любой из фиолетовых лестниц идите в офис президента. Поговорите с Palmer и выходите в северную дверь. Там поговорите с Rufus (сын президента). Клауд останется выяснять отношения с Rufus, а остальных отошлет вниз.

Управляя командой, состоящей из Red XIII, Баррета и Айрис, идите к близлежащему лифту. Здесь вас поджидает босс...


После этого, босс преобразуется в...


Теперь сцена переключится на Клауда. Экипируйте Клауда материей и атакуйте Руфуса.


Спуститесь на этаж ниже, где вас уже поджидает Тифа. После беседы вы и вся ваша команда покинут небоскреб на мотоцикле и грузовике.

Спасение!

Используйте контроллер, чтобы управлять мотоциклом и ударами. Бейте вражеских мотоциклистов ударом налево (квадрат) и ударом направо (круг) чтобы защитить ваших друзей в грузовике. Как только достигните тупика, вам придется сразиться с боссом. Количество HP у вас и ваших друзей будет зависеть от того, как хорошо вы сражались в процессе гонки, и сколько после неё осталось энергии.


Kalm/Ферма Chocobo

Идите на северо-восток к городу Калм, расположенному недалеко от Midgar. Полазьте по трем домам слева. Найдете Ether (2) и Peacemaker (оружие для пока не найденного Винсента). На следующем экране возьмите Guard Source .

Теперь идите в дом путешественника в юго-восточной части города и возьмите там Ether . Из существующих магазинов в городе стоит зайти только в магазин предметов и приобрести Earth и Heal материи.

Ну а теперь ступайте в гостиницу, где вас ждут друзья. Клауд начинает вспоминать своё прошлое...

Вы в грузовике, которым управляет солдат Shinra. Поговорите с солдатом и Sephiroth. Грузовик вскоре будет остановлен драконом. Придется посражаться. После этого вы окажетесь в Nibelheim, родном городе Клауда. Поговорите с Sephiroth и охранниками и идите на север. Побродите по городу, пошастайте по домам, поиграйте на пианино в доме Тифы (большое здание в юго-восточной части города) а потом направляйтесь в гостиницу на второй этаж. В разговоре с Sephiroth выберите второй вариант ответа.

На утро снова поговорите с Sephiroth, сфотографируйтесь на память и идите в город. Идите на мост, поговорите с Тифой. После того,как мост обрушится, говорите с ней снова, а потом идите вслед за Sephiroth в пещеру. Двигайтесь на север и достигните Jenova Plant. Внутри пообщайтесь с Sephiroth и задайте ему пару вопросов. После этого сможете сохраниться. Теперь вы окажетесь в особняке на окраине города. Поднимитесь на второй этаж и зайдите в комнату справа. Спуститесь вниз по винтовой лестнице и идите в библиотеку, поговорить с Sephiroth. Проснувшись, возвращайтесь в библиотеку. После очередного разговора с Sephiroth выходите из дома. Город в огне! Идите в Jenova Plant. Понаблюдайте за борьбой Тифы и Sephiroth. После поговорите с Тифой и отнесите ее в сторонку. Теперь двигайтесь вверх по лестнице к Sephiroth. В этом месте воспоминания обрываются, и вы снова оказываетесь в Kalm...

Герои решат двинуться по следу Sephiroth и Баррет подарит Клауду PHS (Party Hensei Sistem), позволяющий на карте мира менять состав команды. Покиньте город и идите на восток к Chocobo Farm (на карте мира прокачайте команду минимум до 18 уровня). Поговорите с ближайшим Чокобо. После его танца скажите "Wark" и за это получите Choco/Mog материю .

Поговорите с Choco Billy (человек в шляпе) в стойбище позади загона. В разговоре выберите 1-й вариант ответа, потом 4-й и снова 1-й. Если у вас есть 2000 Gill (а они у вас должны быть!) то он продаст вам Chocobo Lure материю.

Выходите с фермы и погуляйте по следам Чокобо, предварительно надев материю Chocobo Lure. Нарвавшись на схватку, смотрите, чтобы среди атакующих был Чокобо. Убейте других врагов, но оставьте Чокобо в живых, и после боя вы сможете кататься на нём верхом. Когда вы едете верхом на чокобо, никто не сможет на вас напасть.

Езжайте на юго-запад от фермы и направляйтесь в пещеру через болото. В болоте на вас нападет гигантская змея. Ее можно спокойно объехать и сразу направиться в Mithril Mine, а можно и ввязаться в драку.

Шахта / Джунон

Войдя в Mythril Mine, идите на восток и на следующем экране найдете Ether , а в сундуке Tent . Теперь вскарабкайтесь по виноградной лозе в западной части того же экрана, чтобы подобрать материю Long Range . Возвращайтесь на первый экран и идите налево. Двигайтесь на юго-восток и найдете Mind Source , а теперь на запад и на следующий экран.

Здесь вы столкнетесь с "Турками": Rude, Elena и Tseng. Поговорив, идите на север, возьмите Elixir и Hi-Potion . Возвратитесь к месту встречи с Турками, поднимитесь вверх по виноградной лозе и выходите на Карту Мира.

Поблизости расположена скала с огромной статуей птицы наверху. Это Fort Condor. Войдите в него и выберите второй вариант ответа при разговоре с человеком внутри. Поднимайтесь по веревке, и вы окажетесь в небольшом городишке. Здесь есть Save Point, магазин предметов, спальня и магазин материи. Здесь можете сыграть в мини-игру, защищая Fort Condor от атаки армии Shinra, но эта игра потребует некоторых денежных вложений. Если вы победите в ней сейчас, то выиграете оружие для Red XIII - "Magic Comb". В будущем за успешную оборону Fort Condor будут давать другие награды.

Идите на северо-запад через лес в Junon Town. В городе поговорите с жителями и идите вниз по лестнице к пляжу. Здесь девочка Priscilla играет с дельфином. Вскоре появится босс.


После боя вам придется привести в чувство Рriscilla"у. Затем идите в дом около входа в город. Останьтесь там на ночь.

Утром идите в дом наверху лестницы, перед которым собрались ваши друзья. Благодарная Priscilla подарит вам материю Shiva . Следуйте за ней к берегу, поговорите, придет Баррет, в разговоре с девочкой выберите средний вариант ответа. Ваша цель теперь - пробраться в Junon, для чего необходимо, чтобы дельфин подкинул вас наверх электровышки.

Управление:

"" - плавать
"" - дельфин подбрасывает вас в воздух.

Поэкспериментируйте сами.

Попав наверх, пройдите налево и перед вами откроется вид самолёта "Highwind". Идите на юг, в здание, заходите в раздевалку и переоденьтесь. Зайдут солдаты и капитан. Отрепетируйте парадное выступление и выходите наружу.

Присоединитесь к группе идущих солдат и проследуйте с ними на парад. Продемонстрируйте свою солдатскую выправку. Сможете получить за это:

01%-21% - Grenade
22%-39% - Potion (6)
39%-50% - Ether (6)
51%-99% - 5000 Gil

После этого вы вернётесь в раздевалку. Есть время прошвырнуться по городу. В магазине оружия столкнетесь с Rude, но в форме солдата он вас не узнает. Пройдите в третью дверь и поговорите с охранниками в дальней части комнаты, затем спрыгните в нижнюю комнату и в углу возьмите Enemy Skill материю. На втором этаже этого же здания вы найдете 1/35 Soldier и Mind Source . Поблизости в комнате с котами возьмите Luck Source . На третьем этаже - Power Source и Guard Source .

На следующем экране в городе вы опять натолкнетесь на Heidegger и Rufus, и придется показать все то, что так долго вам вдалбливал капитан.

В зависимости от вашего мастерства Heidegger даст вам:

000-050 - Silver Glasses
060-090 - HP Plus
100-200 - Force Stealer (оружие для Клауда)

После того, как все разойдутся, Red XIII поговорит с вами, и вы присоединитесь к своим друзьям на отходящем корабле.


Грузовое Судно Shinra

В сундуке возьмите Ether и поднимите рядом с ним All материю. Если у вас в команде уже присутствует Yuffie, то эту материю сможете подобрать немного позже.

Поговорите со всеми членами команды и отправляйтесь на палубу, где поговорите с каждым еще раз. Возвращайтесь вниз и поговорите с Айрис, затем двигайтесь на палубу и идите налево. Поговорите там с Барретом. Зазвучит сирена.

Теперь, идите на верхнюю палубу и сформируйте боевую команду. Потом спуститесь в трюм и подойдите к ранее запертой двери. Там вас встретят Sephiroth и...

Коста Дель Сол / Новый Континент

После сражения подберите красную материю Ifrit и ждите, когда лодка пришвартуется. Поговорите с людьми, а потом идите вверх по лестнице. Входите в дом с вывеской "Costa Del Sol" (его потом можно будет купить за 300.000). Спуститесь в подвал и возьмите Fire Ring , Power Source и Motor Drive (оружие Tifa). Если вы спуститесь к пляжу, то встретите там Hojo (ученого из Shinra HQ). Можете поболтать с ним.

Выходите из города и идите в горы через мост. Зайдите в пещеру. Поговорите с человеком на холме и продолжайте двигаться на север. Дойдя до разрушенной Электростанции Mako, идите вперед по шпалам. По пути найдете W-Machinegun , Turbo Ether и материю Transform . Шпалы в некоторых местах сломаны и вы можете провалиться вниз. При падении жмите и . Если приземлитесь на левой стороне, то найдете Wizard Staff , если на правой - Star Pendant . На последней развилке идите по верхнему пути, зайдите в будку и поверните выключатель, потом вернитесь назад. Если услышите пение птиц, то можете подняться вверх по скале и взять из гнезда 10 Phoenix Down , но и придется сразиться с матерью птенчиков - Cokatolis. Это не сложный бой. Также, на самых нижних шпалах пересекающих друг друга, пройдите по правой стороне и подберите Power Source , Mind Source и Tent .

Теперь идите на опустившийся мост и пройдите по нему на другой экран. В конце концов, вы достигните North Corel.

Золотое Блюдце/Тюрьма

Этот грязный город является родным городком Баррета. Посетите магазины, прикупите кое-какое оружие.

Выходите через правый выход, покиньте горы и на равнине доведите свои деньги до 30.000, а сами прокачайтесь до 24-25 уровня. Затем возвращайтесь в город и идите на перрон, садитесь в монорельс и направляйтесь в Золотое Блюдце.

Купите в кассе вечный пропуск за 30.000 Gil. Идите в центральный зал и прыгайте в телепортер Wonder Square. Здесь к вашей партии присоединится новый герой - Cait Sith.

Теперь идите в Battle Square. Здесь явно недавно была резня, так как повсюду валяются мертвые тела. В этом бесчинстве обвинят вас и незамедлительно бросят в Пустынную Тюрьму у подножия Золотого Блюдца.

Здесь вы встретите Баррета. После разговора с ним пообщайтесь с остальными завсегдатаями этого местечка (в японской версии FFVII вам бы здесь пришлось сразиться с боссом Test Zero).

Босс: DYNE
Lv: 2
HP: 1200
MP: 20
Слабость: Нет

Самый легкий способ его убить - позволить бить вас для поднятия вашего лимита. Используйте Restore материю для восстановления жизни, а потом используйте лимит Big Shot. Можете также вызвать Shiva или Ifrit. За победу получите Silver Armlet .

После смерти Dyne, вы окажетесь в грузовике. Поговорите с Mr. Cauton и он пригласит вас стать жакеем Чокобо. В лифте выберите верхний вариант, чтобы прослушать лекцию о гонках, или нижний, чтобы пропустить лекцию. В комнате возьмите материю Ramuch , а потом поговорите с девушкой в розовом (Эстер) чтобы начать гонки.

Управление Чокобо:

"" - повышение скорости
"" - понижение скорости
"" - ускорение
"Select" - переключение между автоматическим и ручным управлением.
"+" - зажав эти кнопки во время гонки, вы постепенно восстанавливаете шкалу ускорения.

Победить можно и на автоматическом управлении. При ручном, держите во время гонки зажатыми "+" для восстановления шкалы ускорения, и "+" для увеличения скорости Чокобо.

После победы получите приз - автомобиль-багги.

Управление багги:

"" - сесть в автомобиль
"" - выйти из автомобиля
"" - главное меню
"Select/Start" - вращение камеры
"/"- изменение вида обзора

Едьте на юг через реку и достигните Gongaga Village.


Гонгага/Космо Каньон

В городишке вы встретите своих старых знакомых - турков Reno и Rude.


Идите на северо-восток, а затем на север к разрушенному реактору. Появятся Scarlet и Tseng, поговорят о "Huge"-материи (узнаете о ней больше на Диске 2) и скроются. Исследуйте эту область и в месте, где стоял Scarlet, подберите материю Titan . Потом возвращайтесь на первый экран и идите влево. На втором экране возьмите материю Deathblow и идите по северной дорожке в Gongaga.

В городе сходите в правый нижний домик и поговорите с его обитателями. В гостинице возьмите X-Potion , а в доме старика White M-phone . Выходите на карту мира.

Идите на юго-запад, затем к реке и через горы в Космо Каньон. Около города ваша машина сломается.

Человек у ворот поговорит с Red XIII (если он у вас в команде). Red XIII местные зовут "Nanaki". После этого поговорите с человеком, охраняющем лестницу, и в разговоре выберите второю опцию. Не пропустите Save Point в Tigerlily Arms Shop. В Item Shop есть проход в дальней части комнаты, который перегорожен веревкой. Но если вы сюда наведаетесь на 2 или 3 диске, то проход будет свободен. А там спрятаны Elixir , Magic Source и материя FullCure .

Идите в обсерваторию, где столкнетесь с Red XIII и Bugenhagen. Поговорите с Red XIII и найдите кого-нибудь из команды. После этого сформируйте группу и вернитесь к Bugenhagen. Поднимайтесь наверх и смотрите FMV заставку.

Идите к большому костру у входа в город. Ваши друзья уже здесь. Поговорите с каждым из них и ещё раз обратитесь к Red XIII. Придет Bugenhagen и вы сформируете новую группу.

Идите за Bugenhagen к закрытой двери над магазином оружия, и поговорите с ним. Затем выберите 1 опцию. Он откроет дверь. Спуститесь в шахту и идите налево.

В следующей области направо и в проход. В появившемся выборе, выберите верхний вариант и идите налево. Потом на юг через отверстие и справа возьмите материю Added Effect . Возвращайтесь и по краю дорожки идите вправо, налево, вниз по лестнице к сундуку с Ether . Вернитесь к лестнице и идите влево, вниз к сундуку с Black M-phone . Теперь назад, вверх по лестнице и наверх-влево чтобы покинуть эту область.

Здесь будет 5 проходов. Идите в 4-й слева. Когда коснетесь паутины, придется сразиться с гигантским пауком (Stinger).

Идите по северной дорожке к сундуку с X-Potion внутри. Возвращайтесь обратно и идите во 2-й проход слева. Убейте паука и идите вниз. Держитесь правой стороны и по незаметной дороге дойдете до еще одного сундука с Fairy Ring . Возвратитесь к месту, где вы убили паука, идите на север к другой паутине. За ней выход, но слева есть скрытый проход к сундуку с Turbo Ether .

В следующей пещере вас поджидает босс.


Поднимите материю Gravity , оставшуюся на месте поверженного монстра и выходите вслед за Bugenhagen. Посмотрите заставку и выходите из города.


Возвращение Сефирота

Садитесь в багги и рулите на север, потом по броду переберитесь на другой берег реки и далее, к небольшому городку Nibelheim.

Сначала посетите гостиницу. Поговорите с "людьми в черном" и получите Luck Source . Вы также можете получить Elixir от "людей в черном" в магазине предметов и второй Luck Source в доме на юго-востоке.

Дом на востоке принадлежит Тифе. Вам дадут Platinum Fist и Turbo Ether , если вы поговорите с "людьми в черном".

Теперь идите в особняк в конце города. Слева от входа лежит клочок бумаги оставленный рабочими Shinra. В нём намек к коду сейфа в доме. В доме идите направо и увидите просвет в лестнице. Это дверь, которая ведет в комнату ниже. Там найдете Silver M-phone .

Возвращайтесь и войдите в дверь на севере чуть ниже лестницы. В смежную комнату и вправо до сундука с Twin Viper . Идите вверх по лестнице и налево. В круглой комнате возьмите Enemy Launcher . В северной комнате находится сейф. Можете открыть его: вправо - 36, влево - 10, вправо - 59, вправо - 97.

Открыли вы сейф или нет, идите в правое крыло поместья. Если вы поднимитесь, то найдете сундук с Magic Source . Войдите в комнату ниже и исследуйте стену. Откроется секретный проход. Внизу можете открыть дверь, если получили золотой ключ от сейфа. Идите в библиотеку, поговорите с Sephiroth, и поднимите оброненную им материю Destruct .

Выходите из особняка и покиньте город через северный выход. Идите по дорожке в горы, на развилке сверните на север и подберите Rune Blade . Теперь возвращайтесь и идите по основной дороге. Около моста на еще одной развилке можете подняться в горы и взять Platinum Barrette . Около моста входите в пещеру. Идите в трубу №2 и окажетесь на уступе, где найдете Powersoul . Затем спрыгивайте вниз и идите в трубу №4. Найдете All материю. Спуститесь вниз, сохранитесь у Save Point и атакуйте большого зеленого паука.


Возьмите оставшуюся после босса Counter материю и выходите на карту мира через проход, который ранее стерёг паук.


Ракетный городок

Идите на юго-запад, а затем на север (сделайте крюк вокруг горы). Увидите впереди Rocket Town. В самом дальнем доме справа найдете Power Source . Поговорите со стариком рядом с домом и посмотрите вместе с ним на ракету, за это он даст вам Yoshiyuki - оружие для Клауда. Войдите в дом справа от старика (это дом Shera и Cid).

Босс: PALMER
LV: 38
HP: 6000
MP: 240

Босс использует Mako Gun с эффектом Fire 2, Ice 2 и Bolt 2. Включите Айрис в партию (с её Healing Wind) или постоянно используйте Restore. А ещё лучше попытаться парализовать босса Айрисовой Seal Evil или Choco/Mog материей и без проблем его добить. За босса дадут Edincoat .

После боя вы улетите на Tiny Bronco, который грохнется в воду. На самолёте можно плыть по мелководью и пересекать реки.

Управление самолётом:

"" - покинуть самолет
"" - войди в самолёт
"Select/Start" - карта мира
"/"- вращение камеры
"/"- изменение вида обзора

Теперь вы можете совершить несколько побочных мини-квестов. Можете заработать 4-й лимит для Айрис, найти Yuffie, отыскать неплохие предметы около Wutai, посетить Bone Village для приобретения материи Kjata, а можете продолжить играть дальше по сюжету.

Предательство

Возвращайтесь к пустыне Gold Saucer и выходите на южном берегу реки. Идите на юго-восток в домик кузнеца. Расспросите его о Keystone. Теперь отправляйтесь в North Corel, а оттуда в Gold Saucer. Идите в Battle Square и направо в Dio"s Show Room. Здесь осмотрите блестящий предмет на стенде - это Keystone. Войдет Dio и предложит вам подраться на арене в обмен на камень.Сражаться будет один Клауд. Продержитесь 2-3 битвы и камень ваш, а если сможете выиграть все битвы, то в придачу к камню получите Protect Vest и Choco Feather .

Идите на станцию, но уехать не получится, т.к. транспорт сломан, и вы вынуждены будете здесь задержаться. Направляйтесь в Ghost Hotel. Поболтайте с друзьями, а затем Клауд окажется в своей комнате. К вам на свидание придет Айрис (а может и Тифа, Яффи или даже Баррет). Сходите сначала на Event Square. Т.к. вы окажетесь 100-м человеком, посетившим это место, вам предложат принять участие в театральной постановке. После этого идите покататься на гондоле в Round Square. Когда ваша попутчица посмотрит в окно, сделайте то же самое (кнопка "") - увидите несколько красивых заставок.

Возвращайтесь на Station Square. Увидите убегающего Cait Sith с вашим камешком. Придется за ним побегать. А можете сразу идти в Chocobo Square, где Cait Sith кинет камень Tseng, прилетевшему на вертолете. Теперь всё ясно: Cait Sith - шпион корпорации Shinra. Но вам придется снова взять его с собой в путешествие, т.к. в Мидгаре он держит в заложниках Marlene, дочь Барретта. Вы снова окажетесь в Ghost Hotel. Возьмите Elixir и выходите из комнаты. Сформируйте команду и покиньте Золотое Блюдце, т.к. дорога уже восстановлена. Вернувшись в North Corel, идите к Tiny Bronco и отправляйтесь в Храм Древних (на острове, к югу от Junon Town).


Храм Древних

В храме вы встретите Tseng, которого неплохо потрепал Sephiroth. Tseng отдаст вам Keystone. Поместите камень на алтарь и вы телепортируетесь в лабиринт.

Идите вверх, затем налево, и спуститесь по лестнице на нижний уровень. Идите в проход выше, направо, и вниз по виноградной лозе. В яме найдете Trident . Затем направо, вниз по лестнице, развернитесь, и поднимайтесь по стене, используя виноградные лозы. Идите вверх по лестнице. Опять по виноградной лозе вверх до платформы. Возьмите здесь Mind Source , идите вниз по лестнице, а затем войдите в дверь слева от вас и найдите сундук с Silver Rifle и старика. Поговорите со стариком дважды, и он предложит вам:

* Купить у него предметы
* Восстановить HP и MP по максимуму
* Сохранить игру
* Ничего

Снаружи опять идите вверх по лестнице и вниз по виноградной лозе, но на этот раз идите вниз и налево. Найдете здесь Turbo Ether . Спуститесь по лестнице. Двигайтесь на юго-запад и по лозе вниз. Возьмите Rocket Punch . Теперь вниз по лестнице и на северо-восток по дорожке к еще одной виноградной лозе. Поднимайтесь по ней, а затем вверх по лестнице. Через свод на восток и вниз по лестнице, потом вверх по ближайшей лозе. Влево под лестницу и берите материю Luck Plus .

Теперь возвращайтесь обратно (вправо, вниз по виноградной лозе, вверх по лестнице, вниз и через свод к месту, где стоял старик, но выше виноградных лоз). На восток до конца дорожки, на юг и снова на восток и заходите в дверь. Здесь много катящихся валунов. Вам надо присесть под катящимися валунами и таким образом добраться до конца дорожки. Валуны исчезнут и вы можете спокойно вернуться и взять материю Morph . Потом будет заставка, и вы сможете возвращаться.

Здесь вас опять поджидает старикашка, который предложит свою помощь. Идите вниз по лестнице и попадете в огромную комнату с циферблатом и двенадцатью выходами. Чтобы открыть тот или иной проход, необходимо переводить стрелки. Вот то, что находится в каждом проходе:

I - Ящик с монстрами. За них ничего не дадут.
II - Проход завален камнями.
III - Ящик с монстрами. За них ничего не дадут.
IV - Ящик с самым лучшим оружием для Айрис - Princess Guard
V - Выходит на поверхность к ящику с Ribbon
VI - Читайте ниже
VII - Ящик с оружием для Cait Sith - Trumpet Shell
VIII - Ящик с Megalixir .
IX - Проход завален камнями.
X - Отсюда вы пришли.
XI - Еще один закрытый проход.
XII - Закрытая пока комната.

Если вы стоите на часовой или минутной стрелке, то другая, проходя круг, обязательно собьёт вас в яму. Внизу находится сундук, попытавшись открыть который на вас нападет ANCIENT DRAGON. После битвы в сундуке найдете Nail Bat - самое сильное оружие Клауда на первом диске.

Покиньте комнату и вы опять в месте с виноградными лозами и лестницей. Идите к циферблату.

Проход VI - Сюда идите, посетив все остальные комнаты. Вам придется поймать старика, побегав за ним по проходам. Внизу в сундуке лежит Work Gloves . Поймав старика, сохранитесь, восстановите жизни, и идите в открывшуюся дверь наверху. Поверните направо. После серии заставок вам придется сразится с боссом.

Подберите материю Bahamut . Идите направо и дотроньтесь до Black Materia. Засейвитесь и подлечитесь у старика. Возвращайтесь в комнату с часами. Идите в проход XII к боссу.


Последуют сцены. После, вы окажетесь в гостинице Gongaga Town с Барретом и Тифой. Выходите наружу. Идите к Tiny Bronco, стоящем у южного берега. В этот момент Айрис покинет вашу партию до конца игры. Вы потеряли все её предметы и материю. Теперь вы должны идти в лес, который видели во снах Клауда. Но сначала войдите в Tiny Bronco.

Деревня Костей /Спящий Лес

Отправляйтесь на Northern Continent. В правой части континента есть лес окруженный горами, в середине которого лежит череп животного. Идите к нему и рядом увидите копошащихся археологов. Сначала идите вверх по лестнице и далее в Sleeping Forest. Идите на второй экран. Остановитесь и слева вы увидите проплывающую красную материю. Вам надо просчитать траекторию ее полета и перехватить. Это материя Kjata .

Возвращайтесь к археологам. Вам надо попросить археологов выкопать для вас Lunar Harp , чтобы пройти через Спящий Лес. Поговорите с человеком у входа в дом и в разговоре выберите верхний вариант. Вам нужно будет расставить 4-х кладоискателей. Lunar Harp находится на верхней площадке, немного западнее и чуть к югу от палатки.

Найдя предмет, входите в лес. Во второй области экран изменит цвет и лес закончится. Вы окажетесь в скалистой области. Сначала пройдите через ствол дерева к Water Ring . Затем идите на север, и по дорожке выйдите на карту мира. Бегите на восток.


Забытая Столица

На перекрестке сверните налево. Идите в дом с Save Point, на втором этаже возьмите Magic Source . Выходите через другую дверь и направляйтесь на северо-восток. Спуститесь вниз по лестнице и возьмите Aurora Armlet . Вернитесь к перекрестку и выберите среднюю тропинку.

Войдите в здание и наверху возьмите материю Comet . Опять вернитесь к перекрестку и теперь идите по правой тропинке.

Идите направо, а потом на север, и входите в здание, где на втором этаже сможете взять Guard Source . В доме рядом возьмите Elixir . Поднимитесь наверх, возьмите за кроватью материю Enemy Skill и ложитесь спать. Проснувшись ночью, идите опять к перекрестку и выберите среднюю тропинку. В здании спуститесь по лестнице вниз. Доберитесь по столбам до Айрис. Освободите её и приведите в чувства. В этот момент появится Sephiroth, который убьёт Айрис и натравит на вас очередного монстра.

Пещера

Вы начинаете около здания на востоке Ancient City. Если вы решите направиться направо, то вас атакуют, и вы увидите призрака Sephiroth покидающего Ancient City. Идите на север и следуйте за ним по восточной дорожке.

В следующей области обойдите вокруг колючки и возьмите в ящике Viper Halberd (оружие Сида). Вскарабкайтесь по винтовой лестнице наверх и заходите в пещеру. Поднимайтесь по второму провалу в скале, прыгайте влево и снова поднимайтесь на два пролёта вверх. Возьмите Bolt Armlet . Теперь спускайтесь вниз, спрыгивайте направо, а потом снова вниз по провалу за HypnoCrown .

Поднимайтесь на два пролета вверх и справа берите Megalixir , а затем идите налево. Поднимитесь по лестнице слева и возьмите ниже материю Magic Plus . Ну и, наконец, поднимайтесь на самый верх и выходите с экрана справа. Перед тем, как выйти на северо-запад, возьмите в ящике Power Source .

Снаружи идите на восток. После прогулки по пляжу поворачивайте на запад и идите в Icicle Inn.


Гостиница "Сосулька"

Идите на север к человеку в фиолетовой одежде, стоящему около деревьев. В разговоре с ним выберите верхнюю опцию. Появится Елена с двумя сопровождающими её солдатами. Она попытается вас ударить. Чтобы избежать её удара, нажмите на джойстике вправо или влево, после того, как увидите прозрачное окно сообщения. В любом случае, это не особо важно - врежет вам она в итоге или нет.

После этого, идите ко входу в это местечко, и заходите в правый дом. В боковой комнате увидите мальчика, кота и сноуборд. Поговорите с мальчиком и сможете взять его сноуборд. Теперь отправляйтесь в гостиницу, поднимайтесь наверх и возле левого окна берите X-Potion . Теперь идите в здание в правой части деревни. В боковой комнате возьмите Hero Drink и Vaccine , а в главной комнате возьмите карту со стены. Прежде, чем покинуть город, вы можете затовариться оружием, Hi-Potion, Tent. Теперь идите мимо человека в фиолетовом и вот вы уже на сноуборде съезжаете с горы!

Кнопки управления при езде на сноуборде:
Квадрат - тормозить
Крест - прыжок
Start - пауза
L1/R1 - быстрый поворот влево или вправо.
Вниз - притормозить

По пути вы можете собирать воздушные шары, а можете и врезаться в разные препятствия. Есть 4 пути, по которому вы можете спуститься. Я проехал по левой дорожке дважды и оказался в заснеженном лесу. Куда идти? Вы можете использовать свою карту (квадрат) и ориентироваться по ней. В конечном счете, вам надо попасть в точку, обозначенную красной галочкой на карте. Для более легкого прохождения этого места я все места на карте постараюсь описать подробнее.

ВХОД (напоминает квадрат посереди экрана) - Направляясь на юг отсюда, вы выйдите к карте мира. Если вы возвратитесь в Icicle Inn, то обратно опять придется добираться на сноуборде.

ПЕЩЕРА В ГОРЕ (небольшая пещера справа от ВХОДа) - Здесь ничего интересного нет. Сюда также можно попасть, если пойдете направо из ПЕЩЕРЫ В ОЗЕРЕ.

ЛЕС (лес на Y-образной дорожке) - Здесь можно найти Mind Source .

САМОЛЕТ (самолет слева от леса) - Здесь ничего интересного нет.

ПЕЩЕРА В ОЗЕРЕ (пещера в центре озера) - На поверхности замороженного озера, около берега, можно найти Potion . Затем идите налево и на следующем экране переберитесь по льдинам к пещере и возьмите там Safety Bit .

ОДИНОКОЕ ДЕРЕВО (сосна вверху и справа от ПЕЩЕРЫ В ОЗЕРЕ) - Здесь ничего нет.

ЛЕДЯНЫЕ ВАЛУНЫ (северо-запад, левее и ниже ЛИЦА ИЗ КАМНЯ) - Войдите в пещеру, прихватите Elixir на северо-западе и выходите через другой вход.

РЕЧНОЕ БРЕВНО (чуть выше озера) - Ничего интересного нет.

ЛИЦО ИЗ КАМНЯ (левее красной галочки на карте) - Ничего интересного.

ОЗЕРО (к востоку и югу от красной галочки на карте) - Здесь надо коснуться рукой воды в водоёме. Идите к левому берегу, и после того, как появится меню выбора, выбирайте верхнюю опцию.

ПЕРЕКРЕСТОК ГОР (вершина горы к востоку от ОЗЕРА) - На перекрестке направляйтесь в верхний правый угол экрана, чтобы покинуть карту. В следующей области идите вверх и налево. Когда экран повторится, ищите Blue Materia (Added Cut ) у начала экрана.

В общем, если делать все быстро то вы без проблем достигните пункта назначения, а не замерзните где-нибудь.

Если вы, катясь на сноуборде, повернули 2 раза влево и оказались в лесу, то идите вправо в ПЕЩЕРУ В ОЗЕРЕ, опять вправо мимо ПЕЩЕРЫ В ГОРЕ и к ПЕРЕКРЕСТУ ГОР, откуда можно добраться до ОЗЕРА, а потом, пойдя налево дойти до снежной равнины. Так вы наиболее быстро пройдете эту область, собрав при этом все предметы.


Затерявшийся в снегах

Если вы упали в обморок:
Вы пробуждаетесь в доме старика по имени Holzoff. Поднимайтесь наверх и говорите со стариком. В разговоре выберите дважды верхний вариант ответа. На следующее утро сохранитесь в Save Point. Выходите из лачуги. Ваши друзья уже вас ждут. Формируйте новую партию и направляйтесь на юг.

Если вы не упали в обморок:
Идите через заснеженную область в лачугу (на север). Там вы встретите отшельника по имени Holzoff. В разговоре выберите дважды верхний вариант ответа. На следующее утро выходите из дома, и формируйте новую партию.

Если вы не хотите больше исследовать снежную равнину, то можете переходить к следующей главе. В конце концов, вы всегда сможете сюда возвратится.

Вы в большой снежной равнине. Используя "круг" можно ставить красные столбики для отслеживания вашего местоположения (т.к. ваше положение меняется после того, как ветер меняет своё направление). Идите от ОЗЕРА на север, и вы дойдете до пещеры с материей ALL .

Если вы пойдете на восток, то достигните другой пещеры. Внутри поговорите с леди, и начнется сражение (но только если вы коснулись воды в ОЗЕРЕ).


После победы не забудьте взять оставшуюся от неё материю Alexander .


Кратер/Опасный Лабиринт

После путешествия по снежной равнине возвращайтесь в дом старика и сохранитесь. Теперь направляйтесь на север к обледеневшей горе. Поднимаясь по горе надо все время поддерживать температуру тела в пределах 27-38 градусов (просто быстро нажимайте "квадрат"). Если температура упадет ниже 27 градусов, то вы автоматически возвращаетесь в дом Holzoff. Температуру можно увеличивать, только находясь на одном из выступов скалы. Так что будьте внимательны.

Итак, поднимаемся наверх, пока не достигнем входа в пещеру, не забывая поддерживать температуру тела на достаточной высоте. Внутри пройдите две арки и войдите в следующую пещеру. Здесь поднимитесь по лестнице и выходите в южный проход. В смежной области идите направо и в конце найдете Ribbon . Возвращайтесь и идите на север, затем на запад, и выходите. Пересеките ледяной мост в третьей пещере и нажмите кнопку SELECT, чтобы достигнуть вершины. На вершине обследуйте валун и при выборе нажмите на верхний вариант ответа. Валун скатится вниз и освободит проход.

Возвратитесь к другой пещере (где вы брали Ribbon) и возьмите на северо-востоке Javelin . Возвратитесь к пещере с валуном, который раньше блокировал проход, и идите на север, пока не достигните другого выхода. Он ведет к верхнему пути выше того места, где вы взяли Javelin. Вскоре вы окажетесь снаружи.

Поднимайтесь опять вверх по стене. По пути у вас возникнет выбор: двигаться вверх или вправо. Выберите верхнюю опцию и вскоре достигните выступа. Продолжайте подниматься вверх, и у вас опять появится выбор: вправо или вниз. Выберите верхний вариант, и вы достигните другого выступа. Затем опять продолжите подъем вверх, на следующем выступе налево и опять вверх, пока не достигнете второй пещеры.

Эта пещера просто утыкана различными проходами. Сохранитесь в Save Point. Спуститесь в правый угол комнаты и возьмите там Elixir , затем идите на север к выходу. Снаружи двигайте на север, а затем на юг и восток.

В следующей области исследуйте пещеру и справа найдете Fire Armlet . В этой пещере 4 больших сталактита. Вам надо сбить их все. Каждый сталактит охраняется несколькими летучими мышами.


После того, как собьёте последнюю сосульку, возьмите слева Megalixir . Возвратитесь обратно к дорожке. Перед тем, как вы попытаетесь выйти, появится опция выбора. Выберите нижний вариант, и вы спрыгните в пещеру ниже. Здесь надо сбить 3 сосульки, чтобы достигнуть выхода. Если собьете все 4, то сможете взять Speed Source в верхнем левом углу пещеры. После этого прыгайте по камням к выходу, и по изгибающейся дорожке пройдите в пещеру ниже, не забыв по пути прихватить Enhance Sword .

Идите по дорожке и выходите наружу. Поднимайтесь по скале направо. При выборе пути выберите нижний вариант и карабкайтесь направо. Когда достигните выступа, поднимите температуру тела и карабкайтесь налево. Появится еще один выбор. Жмите верхний вариант и поднимайтесь вверх. А потом входите в последнюю пещеру. Сохранитесь, восстановите HP и MP, испив из светящегося родника.

Отправляйтесь направо. Здесь вы увидите одно из тех существ, подобное которому вы видели в Nibelheim. Но прежде чем вы сможете получше его рассмотреть вас атакует босс.

Если вас неплохо потрепало во время боя, то вы можете возвратиться к водоёму и восстановить силы. Затем идите вниз и выходите наружу. Поднимайтесь наверх, а потом идите вдоль кратера. На следующем экране Tifa заговорит с вами, если она находится у вас в партии, а если нет, то она появится и настоит на том, чтобы вы ее включили в партию. После этого идите налево. Спускайтесь по склону и идите левее, поднимите красную материю Neo Bahamut , а затем спрыгивайте к Save Point и сохранитесь.

Теперь возвращайтесь наверх и опять идите налево. Достигните первого энергетического барьера. Проходите мимо, когда он ослабевает. На следующем экране идите по дорожке, не забыв по пути подобрать Kaiser Knuckle . На следующем экране увидите второй барьер. За щитом вас уже поджидает Sephiroth, который натравит на вас свою вторую версию Jenova.

После того как вы приобретете Black Materia, отдайте её Баррету или Red XIII (смотря кто попросит). Потом поговорите с Тифой. После этого отправляйтесь на север. По дороге подберите MP Turbo , сохранитесь в Save Point, и еще возьмите Poison Ring . После того, как преодолеете третий и последний барьер, вся группа перенесется ко входу в Nibelheim.

Здесь вам придется выслушать кучу различных диалогов о Клауде. Поговорите с Тифой после того, как к вам возвратится управление, поговорите с Sephiroth, потом опять поговорите с Тифой, и можете наблюдать заставку. Итогом всего этого станет то, что Клауд пропадёт, а остальные участники партии станут пленниками Shinra.


Джунон атакован!

Вы заключены в тюрьму в Junon Town. Как только Тифа поговорит с Барретом, появятся Rufus и Heidegger. После того как управление перейдет к Баррету, направляйтесь за Тифой с охранниками, которые ведут её на казнь (по пути сохранитесь в Save Point).

После того как Тифу бросят в газовую камеру, убейте двух солдат, подергайте дверь камеры, поговорите с Cait Sith и бегите к выходу. Идите вниз по дороге. Выходите на поверхность к Аэропорту. Идите к платформе в центре и исследуйте желтую коробку, чтобы подняться наверх. Следуйте к самолёту и направо.

Управление перейдет к Тифе. Вы должны подобрать ключ с пола, чтобы освободить её. Для этого нажмите кнопки в таком порядке: "крест", "крест", "треугольник", "крест + треугольник", "треугольник + круг", "круг" (или "крест", "крест", "треугольник", "крест + треугольник", "треугольник + квадрат", "квадрат"). Главное не торопится и всё у вас получится. Исследуйте заднюю часть комнаты с левой стороны стула, чтобы отключить газ.

Выбирайтесь через пролом в стене, спускайтесь, и бегите на север. Вскарабкайтесь на ствол пушки и бегите наверх. Здесь вас настигнет Scarlet. Надавайте ей пощечин ("круг"). После 5-6 шлепков она свалится вниз, а вас спасет Баррет на Highwind.

Идите к кабине и поговорите с Сидом. Потом с Red XIII и снова с Сидом. Затем поболтайте с пилотом самолета. После идите в комнату под названием "Operations" и поговорите там с человеком. Вы сможете сформировать новую команду во главе с Тифой. Возвращайтесь обратно. Поговорите с человеком у правого штурвала, выберите верхнюю опцию, и вы сможете управлять Highwind.

Теперь самое время заняться разными новыми квестами и доделать те, которые не успели выполнить на первом диске (смотрите раздел "Квесты" на сайте). Вот только сейчас вы не сможете проникнуть в Золотое Блюдце. Но это можно будет сделать чуть позже.


Где Клауд?/Норт Корел Экспресс

Садитесь в Highwind и направляйтесь к южному континенту. Найдите лес с маленькой деревушкой поблизости. Это Mideel. Входите. Здесь неплохие товары в магазинах, можете хорошо затовариться.

Затем идите к магазину оружия и исследуйте заднюю дверь. Снаружи поднимайтесь по лестнице и позади дома, в котором можно купить аксессуары, вы услышите звук. Если нажмёте "круг", чтобы осмотреть этаж, найдете ключ. Идите к магазину оружия и к запертой двери. Когда появится окно, выберите верхний вариант. Когда владелец магазина задаст вопрос, выберите нижний вариант, и он даст вам Curse Ring .

В городе есть ребенок, бегающий по магазинам и скупающий всё. Можете поговорить с ним в любом магазине. Если у вас есть Mimett Greens, вы можете покормить белого чокобо ребенка, затем почешите у чокобо за ухом и получите материю Contain .

Когда вы достигните площади Тифа приласкает кота и услышит разговор о том, что странный человек был доставлен в больницу. Это никто иной, как Клауд, переживший взрыв в Кратере. Но он явно на себя не похож.
В это время Cait Sith сообщит вам, что Shinra охотится за Huge Materia, с помощью которых они хотят уничтожить Метеор, прежде чем он достигнет Земли. Баррет обеспокоен тем, что Shinra готовы убивать всех, кто встанет у неё на пути. В итоге Тифа остается у больного Клауда, а Сид становится лидером группы.

Идите в "Operation Room" и сформируйте новую команду. Вернитесь в Mideel и идите в дом в центре города. Там вы увидите старика и кота, а на кровати будет лежать Elixir . Возьмите его и попытайтесь покинуть дом. Но неожиданно кот взбесится! и не захочет вас выпускать. Появится меню выбора. Выберите верхний вариант и признайтесь в содеянном. Мужчина простит вас и отпустит (или выберите нижний вариант и тогда Сид попытается отнекаться, а старик сообщит, что Elixir не годный (это не правда)). В общем, при любом раскладе вы останетесь с Elixir.

Теперь можете выходить из города и садиться в Highwind.
Следующая вещь, которую вы должны сделать - остановить поезд с Huge Materia на борту. Летите на Highwind к Nort Corel, и потом по железной дороге идите к реактору Mako. Зайдите на станцию и вырубите двух охранников, затем садитесь на поезд и гоните за выехавшим составом. Жмите "вверх" и "треугольник", чтобы настичь состав. На всё про все вам отведено 10 минут. Вам надо пробраться по четырём вагонам, попутно убивая монстров, и, достигнув локомотива, остановить поезд.

Для остановки локомотива надо нажать: "вверх + треугольник", "вниз + крест", "вниз + крест", или: "вниз + крест", "вниз + крест", "вниз + крест"

Поезд должен остановится в нескольких метрах от города. Вы получите Huge Materia и материю Ultima , в подарок от ребёнка. Потом идите в дом пониже гостиницы, и леди подарит вам Break Manual (лимит 4 уровня для Баррета).

Форт Кондор

Садитесь в Highwind и летите в Fort Condor. Входите и поднимайтесь на верх башни. Поговорите с человеком в комнате с запертой дверью. В разговоре выберите средний вариант ответа и приступайте к игре (тактику битвы читайте в разделе "Квесты"). Когда вы выиграете сражение, сможете открыть запертую дверь. На крыше возьмите Phoenix и, если вы поговорите с человеком, сидящим за столиком (в большой шляпе), получите от него Huge Materia.


В голове у Клауда

Возвращайтесь обратно в Mideel. Когда вы заговорите с Tifa, экран начнёт дрожать. Выходите из дома, и вы будете атакованы огромным чёрным драконом, вторым из четырёх Weapons.



Затем вы (Тифа) окажетесь в Lifestream, где узнаете некоторые подробности из жизни Клауда. Поговорите с Клаудом наверху, вспомните его приход в Nibelheim, затем поговорите с Клаудом слева. После того, как управление вернется к Тифе, поговорите с героем около Клауда-ребенка. Расспросите последнего, посмотрите в окно, поговорите с тенью Клауда, а затем с "настоящим" Клаудом. Наконец, пообщайтесь с ним в последний раз, и возвращайтесь в реальный мир.


100 Лиг Под Водой

На самолете создайте новую команду. Теперь вы можете купить ранее недоступные товары в Mideel, и получить материю Contain у белого чокобо, если вы этого не сделали ранее. Также теперь вы сможете посетить Золотое Блюдце.

Направляйтесь в Junon Town на поиски третьей Huge Materia. Идите в центр города и вниз по главной дороге. Продолжайте идти, пока не достигните подземки, где капитан тренирует своих солдат. Продолжайте идти вниз по дороге, пока не увидите дверь помеченную цифрой "1", напротив левой стены. Входите и вы окажетесь в лифте, где вам придётся сразиться с охранниками. Поднимайтесь наверх и опять сразитесь с большим количеством солдат. Игнорируйте собаку, и идите вниз по склону, а затем входите в дверь. В следующем месте спускайтесь вниз по лестнице, пока не дойдете до другой двери. Опять двигайтесь по лестнице, сохранитесь в Save Point и пройдите ко второму лифту. Если вы здесь пойдете на север ко второму экрану и будете драться со случайными врагами, то в итоге сразитесь с Ghost Ship. Кастуйте на него "Morph" и получите Guide Book , который понадобится вам позже.

Идите на север, пока не дойдете до подводного туннеля, отсюда до завода Мако рукой подать. Внутри обследуйте красный светильник на дальней стене, выходите, и вы окажетесь в огромном подводном доке. Сохранитесь в Save Point и идите на север в комнату с солдатами. Вам придется малость подраться, а потом вы увидите, как на подлодку загружают Red Huge Materia. Здесь также присутствует Рено, который натравит на вас очередного босса.


Идите налево и возьмите Battle Trumpet . Возвращайтесь, идите направо и бегите по пирсу к серой подводной лодке. На лестнице возьмите Scimitar , а рядом - Leviathan Scales . Идите вверх по лестнице, деритесь с солдатами, сохранитесь, и идете в кабину. Здесь вы встретите двух охранников и капитана. У него можно украсть неплохую броню - Shinra Alpha . Исследуйте место, где был капитан. Появится выбор, выберите верхний вариант, чтобы увидеть описание управления лодкой. Нижний вариант запускает лодку, и вы входите в мини-игру.

Управление лодкой:

"Квадрат" - пуск торпеды
"Крест" - назад
"Треугольник" - вперед
"R1" - переключение между крупным видом и видом из глаз
"R2" - переключить различный угол обзора
"Start" - показывает экран управления

Цель игры - уничтожить вражескую подводную лодку (красная) за отведенное время (10 минут).

Возвратитесь в Junon Town и идите в место, где собака загораживает вам проход. Разберитесь с охраной, исследуйте собаку и сможете войти в красную подводную лодку. Поколотите капитана с матросами, и у вас будет новая лодка.


Подводное Приключение

Управление субмариной:

"Крест" - погружаться/всплывать
"Круг" - вперед
"L1/R1" - поворот налево/направо

Если вы потопили красную лодку, то плывите к цепочке маленьких островов к юго-востоку от дома кузнеца (парень, который жил около Золотого Блюдца). Погрузитесь, и вы найдете красную субмарину. Коснитесь ее и получите Huge Materia .

Затем возвращайтесь в Junon Town, чтобы выполнить квест, связанный с поиском внутри самолёта GELNIKA (читайте раздел "Квесты" для второго диска).

После этого плывите к северному континенту. Расположите вашу подлодку как можно ближе к юго-западной оконечности северного континента, покрытой зеленью, и погрузитесь на глубину. К востоку от вас расположена небольшая пещера. Заплывите в туннель и в его конце коснитесь Key to Ancients .

Ну и, наконец, сплавайте в Wutai, чтобы пройти квест для этого места (читайте раздел "Квесты" для второго диска).


Ракета Сида

Идите в Rocket Town (около Золотого Блюдца). Продвигайтесь к ракете, попутно сражаясь с солдатами. Наверху ракеты вам предстоит бой с...


Входите в ракету, выиграйте бой и нажмите "круг", чтобы открыть северную дверь. Сид поговорит с рабочими. После запуска ракеты идите направо в следующее помещение, и наверх по лестнице.

Исследуйте Huge Materia и выберите верхний вариант ответа в появившемся меню. Теперь вам надо правильно нажать кнопки на соответствующие послания:

1 - круг
2 - квадрат
3 - крест
4 - крест

После этого сможете взять Huge Materia. Возвращайтесь ко входу и спускайтесь по лестнице. Произойдёт ряд событий. Просмотрите FMV и вы окажетесь в Highwind, а метеор - еще ближе к планете.


Возвращение в Забытую Столицу/Мидгар в Осаде

Летите на Highwind в Cosmo Canyon. Идите в обсерваторию и говорите с Bugenhagen. Придут ваши друзья, и вы будете говорить о Sephiroth и Aeris. Потом поднимитесь наверх и подойдите к каждой из 4-х Huge Materia. Выберите нижнюю опцию около материи и возвращайтесь в Highwind. Летите назад в Northern Continent, а именно в Forgotten Capital. На перекрестке идите налево, в место с синим кристаллом, которое ранее не было доступно. Идите поверху, а потом по лестнице до кристалла. Bugenhagen будет с вами говорить. Так как вы уже получили Key to Ancients, Bugenhagen использует его для создания водопада.

В водопаде появится Айрис. Покиньте Forgotten Capital и направляйтесь в Midgar City, так как он был атакован гигантским монстром. Как только босс достигнет берега, атакуйте его.



Затем Sister Ray уничтожит Diamond Weapon и щит, окружающий кратер. В этот момент игры, если вы возвратитесь к озеру около Junon Town, то наткнетесь там на Ultimate Weapon. Вы можете с ним побороться, тараня его на Highwind. После битвы, он от вас улетит. Вам придется полетать за ним и подраться, пока, в конце концов, он окончательно не остановится возле Cosmo Canyon. После того, как вы его уничтожите, получите Ultima Weapon .

А в это время Hojo снова хочет использовать Sister Ray, даже не ручаясь за последствия от этого шага. Вам придется вернуться в Midgar City и остановить его. Десантируйтесь на парашютах в город. Идите за Cait Sith, сохранитесь, поговорите с командой и лезте в люк. Идите по проходу и вниз. Поднимайтесь по следующему проходу и, когда достигните стены, идите направо, чтобы взять Elixir , а затем налево за Megalixir .

Идите назад в место с лестницей. Спуститесь вниз по лестнице до длинного прохода. Идите сначала на восток, а потом на север, пока не достигните другой лестницы. Поднимитесь вверх по ней, и сможете взять Aegis Bracelet . Поворачивайте обратно к длинному проходу, и идите направо. Вы достигните более низкой дороги. Идите влево, прыгайте на трубу, и поднимайтесь по лестнице. Когда дойдете до другой лестницы, поднимитесь по ней. Вы достигните дорожки только чуть ниже той, по которой вы шли раньше. Идите по ней, пока не достигните ската. По нему переместитесь в новую область. Возьмите здесь Starlight Horn и идите направо, взять около лестницы Elixir . Спуститесь вниз по лестнице, и идите к скату под номером 42. На другом конце - налево и наверх по лестнице. Наверху слева возьмите Max Ray . Спрыгните на платформу и поднимайтесь по лестнице слева от вас. Наверху есть Save Point. Идите направо и вы окажетесь в метро. Спуститесь вниз и идите на юг. После нескольких экранов в одном из разветвлений вы сможете найти Power Source . В следующем разветвлении дороги найдете Guard Source . Еще в одном ответвлении обнаружите Magic Source и Mind Source . Когда дойдете до тупика, сохранитесь в Save Point, а справа возьмите материю W-Item .

Теперь возвращайтесь к лестнице. Идите на север, и вы натолкнетесь на Турков. Если вы уже завершили квест по спасению Яффи (спасли Елену от Corneo в Wutai) то у вас будет выбор, сразится с ними или разойтись миром, ну а если нет, то останется только сражаться.


После сражения идите на север. На перекрестке - снова на север. Если Сид не в партии, то вы его встретите здесь. Идите направо и на перекрестке сверните налево. В конце поднимайтесь по лестнице в штаб Shinra. Вверх по лестнице и ищите дверь под названием "Accessories". В смежной с ней комнате можете взять Master Fist и Pile Banger . Затем поднимитесь на 64 этаж и поищите шкафчик (на севере от лифта) с HP Shout (лучшее оружие для Cait Sith). Если вы купите в автомате водички на 64 этаже, то сможете получить Speed Source и Mind Source . На этаже, где вы раньше гадали пазлы, вы найдете Grow Lance и Behimoth Horn .

Возвращайтесь в подземку. Идите на юг и в следующем месте налево. Вы окажетесь наверху. Идите на главную улицу и на север. Появится огромный металлический монстр, управляемый Heidegger и Scarlet. Придется опять посражаться.


Бегите на север. Возьмите Elixir и Mystile , сохранитесь в Save Point, затем поднимайтесь вверх по лестницам. Если у вас в партии есть Баррет, то вы найдете лучшее его оружие - Missing Score . Поднявшись, идите направо. На вас нападёт Hojo, как только вы попытаетесь с ним заговорить.

Босс: HOJO
LV: 50 HP: 13000 MP: 250 Слабость: Нет
Босс: HELLETIC HOJO
LV: 55 HP: 26000 MP: 200 Слабость: Нет
Босс: LIFEFORM HOJO-NA
LV: ?? HP: ???? MP: ???? Слабость: Нет

Не отвлекайтесь на мелких монстров, а бейте сразу HOJO. Во второй реинкарнации нападайте на тело, не отвлекаясь на руки. От его атак неплохо помогает Ribbon и Barrier. В последней форме придется кастовать на себя Haste. В нападении же используйте свои лучшие атаки и самые мощные саммоны. За победу дадут Power Source .


После убийства босса вы возвратитесь в Highwind. Пойдет заставка с участием Тифы и Клауда, и на этом второй диск закончится.

Северная Пещера/Последний Шаг

Вы начинаете на палубе Highwind. Если вы хотите закончить квесты на этом диске, то идите в кабину, поговорите с инженером возле Сида, и выбирайте верхнюю опцию, чтобы перейти к управлению Highwind. Кстати, теперь на нем установлены реактивные двигатели. Перед тем, как лететь к кратеру, также неплохо было бы взять лучшее оружие для Реда. Летите в Cosmo Canyon, поднимайтесь на второй этаж обсерватории (Ред должен быть у вас в партии) и поболтайте с Bugenhagen. После этого идите к костру и поговорите с людьми. Теперь в вашем инвентаре есть Limited Moon .

Летите к Northern Crater и сажайте Highwind. Выходите на палубу и спускайтесь по веревочной лестнице. Идите на юго-запад. На следующем экране у вас будет выбор: вернуться (нижний вариант) или продолжить спуск (верхний вариант). Идите вниз и найдете Save Crystal (понадобится вам позже для того, чтобы сделать Save Point). Следующей вашей находкой будет Guard Source .

На следующем экране вы можете подниматься по серебристым частям горы (нажмите круг возле них). Идите направо и падайте вниз. Возьмите здесь Guard Source . В следующем сундуке возьмите Mind Source . Поднимайтесь вверх по выступу слева от вас. Идите до конца налево и поднимайтесь ещё на два выступа, а затем вправо за Magic Source . Снова двигайтесь влево, подойдите к следующему выступу, затем направо, и поднимайтесь вверх. Ещё направо и по большому выступу вверх, затем влево и берите Elixir . К следующему выступу, налево и вверх по серебристой части. Берите Power Source . Если пойдете направо, то найдете HP Absorb . Наконец, прыгайте вниз, идите направо и поднимайтесь на самый верх.

Идите на юг, а потом направо, пока не спуститесь на уровень ниже. Затем идите влево и берите Mind Source . Идите к краю выступа и жмите "круг", чтобы допрыгнуть до MP Plus . Теперь влево, пока не спуститесь вниз. Идите направо. Возьмите Megalixir . Возвращайтесь и идите налево. Спускайтесь на нижний уровень. Бегите вправо и берите в сундуке Hero Drink . Теперь налево и берите Guard Source . Возвращайтесь и поднимайтесь наверх экрана.

Бегите направо, пока не спрыгните вниз, потом снова вправо и опять вниз, и входите в пещеру. Через неё к следующей пещере. Налево и вниз. Идите налево пока не свалитесь, опять вправо и снова вниз.
Здесь спуститесь вниз по двум сталактитам, чтобы попасть в пещеру с вашими друзьями. Каждый спросит вас, какую дорогу им дальше выбрать. Сформируйте группу, которая пойдет с вами. Идите по любой дороге, какой хотите. Смотрите дальше в описании ЛЕВЫЙ ПУТЬ или ПРАВЫЙ ПУТЬ в зависимости от того, куда вы пошли. Как только вы достигнете МЕСТА СБОРА, вы сможете возвратиться и обследовать другие места.

ПРАВЫЙ ПУТЬ.

Вы окажетесь на камне. Идите по дорожке до конца, а потом спрыгивайте вниз. Справа возьмите Mystile . Слева возьмите Elixir . Продолжите свой путь по дорожке, пока не достигните широкой области. Здесь на севере можно взять Speed Source , а на юге Tetra Elemental . Возвратитесь к главной дороге и идите на восток, а потом на север. Здесь дорога разветвляется на северное и западное направление. Идите на запад и берите в сундуке Megalixir . Идите на север, не забыв взять по пути Megalixir , и вы вскоре достигните моста из кости. Идите вниз и достигнете МЕСТА СБОРА.

ЛЕВЫЙ ПУТЬ.

В этом месте ваши товарищи спросят вас о том, по какому здесь маршруту идти. Идите верхним или нижним путём (ВЕРХ и НИЗ в описании).

Вниз на отдельный участок и бегите направо. Когда уже двигаться будет некуда, жмите вверх и прыгайте на другой участок. Здесь идите вправо и берите Magic Source . Теперь прыгайте обратно к первой области и идите налево, а затем на север. Когда дойдете до края, Клауд прыгнет на близлежащие камни. Идите по дорожке на север, Клауд нырнёт в воду и выплывет на другой стороне. Теперь налево, а затем на север, и сможете взять Remedy . Теперь направо, но поверху (на восток, а затем на север), чтобы достигнуть новой игровой области.
Здесь идите вправо, чтобы взять Hero Drink . Идите по верхней дорожке, а потом бегите налево. Чуть к северу можете найти Vaccine . Идите направо и поднимайтесь на вершину горы за материей Shield . Идите налево и спускайтесь. Внизу найдете Imperial Guard . Теперь ныряйте в воду и всплывайте на другой стороне. Направляйтесь на юг, а потом на восток, чтобы добраться до следующей области.

Идите налево, затем чуть к центру экрана, а потом на север. Здесь выскочит менюшка, нажмите "круг" и получите материю W-Magic . Теперь можете спускаться вниз (на юг, а потом на восток). Исследуйте здесь темный участок и получите материю Counter . Теперь направляйтесь на запад, а потом на север, чтобы достигнуть входа в пещеру. Вы попадете в МЕСТО СБОРА.

Спуститесь вниз и возьмите в сундуке Remedy . Идите направо и берите Elixir . Возвратитесь обратно и идите к выступу. Прыгайте к сундуку с X-Potion . А потом идите на юго-восток. На следующем экране спрыгивайте вниз и идите налево за сундуком с Turbo Ether . Затем по дорожке на восток и север. Здесь найдете Vaccine . Теперь на запад, затем по дорожке на юг. Когда достигнете основания экрана, направляйтесь на юг.

В этой области сначала идите направо, нажмите вниз и прыгайте на выступ. Ниже - еще один выступ с X-Potion . Двигайтесь налево через каменный мостик, спуститесь вниз и идите вправо. Здесь по камешкам переберитесь налево к Turbo Ether . Если пойдете налево, то спрыгните вниз. Поблизости шарик парит в воздухе. Прыгайте с маленького выступа на большой, и, когда вы будете около шара, появится менюшка. Нажмите "круг" и сможете взять шар, который является ни чем иным, как материей Mega All . Получив материю и находясь на большом выступе, идите на другой его конец. Здесь возьмите Speed Plus Source . Теперь на юг и спрыгивайте на нижнюю дорожку. Опять на юг и вы достигните МЕСТА СБОРА.

МЕСТО СБОРА

На правой стороне возьмите Luck Source . Следуйте по дорожке, пока не встретите своих друзей. Здесь собирайте новую партию, распределяйте материю между всеми персонажами. Теперь, выбрав верхний вариант ответа и спустившись дальше в кратер, вы уже не сможете вернуться назад. Можете здесь сделать Save Point, использовав ранее найденный Save Crystal . Спустившись вниз, просто прыгайте с одного парящего выступа на другой. На втором экране доберитесь до центрального островка, где на вас нападет заключительная форма Дженовы.

После боя вы сможете сформировать новую партию, а затем придётся сразиться с Sephiroth.

Босс: BIZZARO SEPHIROTH A
LV: 61 HP: 40000 MP: ?? Слабость: Нет
Босс: BIZZARO SEPHIROTH B
LV: 61 HP: 2000 MP: 200 Слабость: Нет
Босс: BIZZARO SEPHIROTH C
LV: 61 HP: 2000 MP: 1000 Слабость: Нет
Босс: BIZZARO SEPHIROTH D

Босс: BIZZARO SEPHIROTH E
LV: 61 HP: 4000 MP: 1000 Слабость: Нет

Используйте на себе Haste и Wall (можно и Regen). Против босса используйте ваши самые лучшие и мощные атаки, подобно Coin Toss, Ultima и Knights of the Round. Если вы используете несколько команд в этой битве, то сможете время от времени переключатся между ними, и добивать одну из частей босса. Главная задача здесь - вынести первой часть C, которая может излечивать все остальные части.

Наконец, сразитесь с финальной реинкарнацией Sephiroth"а.

Последняя битва с Sephiroth"ом сверх-проста. Используйте ваш Omnislash, как только появляется меню ("круг"), и после битвы можете наслаждаться финальным роликом. Игра пройдена.

If you go underwater in your submarine by the gold saucer, you will find a sunken airplane containing Hades materia, Highwind(Cid"s limit break), and Double-cut materia.

Getting Yuffie

You"ll find her in any forest on the world map. To get her to join your party, you must first defeat her. Then when she asks to fight again, say no. Then no again. Then DONT ASK HER WHAT HER NAME IS! And she will join your party.

Unlimited Items

If you have obtained the W-item materia, you can duplicate any battle items:

  • Get into a battle.
  • Select the item you want to duplicate.
  • Select an unimportant item.
  • Push X and then continuiously press X O X O until you have made 99 of the item.

AP And Gil Gold Mine

Go into the northern cave on disc three and choose to go left, then up. You should now be in a cave. In here, there are magic pots. You must give them elixers until it says RECOVORY. When this happens, kill em! You get tons of AP. Best do do this with double or triple growth weapons. For a lot of gil, you must encounter little red bounce balls and kill them. They are in the same cave. This is best done with gil plus materia.

Getting Vincent

To get Vincent to join your party, you must go to the Shinra Mansion in Neibelhem and go to the 2nd floor into the topright room. You should see a safe. You will have a time limit to do this so be quick. The combonation is: 36-10-59-97 (Note: turn to the right first and after 59 dont go back, just go straight to 97). If you put in the code right, it will open and you will fight a giant monster. Here are some tips for fighting him: He has 2 sides: one side is defensive to attack and one side is defensive to magic. Your limit breaks will work well on him. A good limit when fighting him is Aeris"s seal evil and also Cloud"s cross-slash. You should summon choco-mog as much as possible. After you have defeated him, you must go into the door that leads to the basement. Once all the way down, go into the room with the coffins (If you go into the library, you may encounter Sepheroth who will give you the destruct materia). Now go into the coffin room using the key you got from the safe (You can also get Red 13"s limit break "Cosmo memory" from the safe). Now inspect the coffin and Vincent will pop out. After talking with him, he will go back to sleep. When this happens, leave the basement. Vincent should now say "wait" and join your party. If he doesnt, go back into the coffin room and try again.

Getting A Gold Chocobo

There are 2 ways to get a gold chocobo. 1. Defeat the ruby weapon and take the rose to Kalm. 2. Breed one.

Heres how to breed a gold chocobo

First catch 2 good or great chocobos at Mideel. Make sure they are of the opposite sex. Then take them back to the the stables and feed them lots of greens. Next, race them at the gold saucer and get them into A rank. Then mate them at the stables using a Carob nut (you get the carob nut off of a monster on an island south from the northern contenent). You should now either have a blue or green chocobo (A blue can walk in shallow water and a green can walk over mountains). Now enjoy your new chocobo and ride it for a while because it takes along time before the great chocobos can mate again. But when they can,mate them again with another carob nut and you should get a different color from the first breeded chocobo. Now make sure its the opposite sex and then wait until the chocobo grows up (It should grow up after about 9 or 10 battles). Then mate the blue and green chocobos with a carob nut (Make sure all your chocobos are in A rank). Okay, you should now have a black chocobo! Now you must race him at the gold saucer until he"s in A rank and then go to the northern continent. On the left of it, you should see chocobo tracks. Make sure your chocobo lure is at at least 3 stars. You can now catch a Wonderful chocobo. Take it back to the stables and if the boy there says its a wonderful chocobo, race it into A rank and breed it with a black chocobo with a Zeio nut that you get on goblin island (the forest). Its east from the northern continent. You should now have a gold chocobo. If you dont, reset it and try again. Might I suggest you use your gold chocobo to go to round island and get the Knights of the round materia?

Cast A Spell 3 Times

To cast a spell 3 times you must link the "all" materia with the spell you want to use. Then, in battle, cast reflect on your entire party. To cast the spell 3 times, cast the spell with "all" on your party. It will then bounce off and hit the enemy 3 times for the price of one.

Learning Big Guard

To learn big guard enemy skill, go to the beach of Costa de Sol and fight black monsters called beach plugs. When in battle, manipulate them and force them to cast big guard on the character with the enemy skill materia. This also allows you to learn death force from the turtle at wutai and dragon force from the darkdragon in the northern cave.

Getting Knights Of The Round Table

In order to get Knights of the Round, you need a gold chocobo. Take it to an island near the northeast corner of the world map. Its called Round Island. Go inside the cave and you will see the red orb in the middle (KOR).

Getting Mime And HPMP Materia

To get the Mime materia, you need a green chocobo. Go to a cave on the western continent southeast from Wutia village. Inside is a yellow orb (mime). To get the HPMP materia, you need a black or gold chocobo. Go to the cave on the continent with Midgar. It is surrounded by desert. Go into the cave and grab the purple orb (HPMP). Although this materia isn"t that useful.

The Old Man At Kalm

When your in Kalm, the city closest to Midgar, you can get rare items in exchange for what the old man asks for. He is on the second floor of one of the houses there.Heres what he will ask for:

  • A rose that blooms in the desert (you get this after beating the ruby weapon). You trade this for a gold chocobo.
  • A guidebook (you have to morph a ghost ship from the underwater reator into the guidebook). You trade this for the Underwater materia which is used to defeat the Emrald weapon.
  • Use the Underwater Materia to defeat the underwater weapon, Ruby, and you will receive an item that you can trade for the master summon materia.

Easy GP

Go to the Gold Saucer and then procede to the arm wrestling machine. If you have a turbo controller get a rubber band and put it on the Circle button. Then activate the turbo controller and sit and wait. After a few hours you will have a ton of GP.

Easy Strength Gain

You need the Morph materia and a character"s ultimate weapon(optional but makes it easier when morphing) for this to work. Go to the Gongaga Reactor(the ruined one) and go to the reactor itself in the place and just walk around until you get into a battle, you should fight a Heavy Tank(the triceratops tank,if i"m right it"s a 100% encounter rate) and use morph and it"ll turn to a power source. You can keep morphing these guys into power sources and easily max a character"s strength out.

Item Duplication

You have to have the W-Item Materia for this to work. Equip it, and select the first item and use it. Then select your second item, do not use it, just place the cursor on someone. Then Press the cancel button, select the item again and press cancel. Keep repeating this and the first item you used will keep increasing by one.

Getting the Quadra Magic without a Chocobo

There is a way to get the materia "Quadra Magic" without having to breed a River Chocobo. You"ll need the Highwind. Fly it to the most southwestern tip of land on the map and you"ll notice a cave. Follow this back (Mideel way) until you get to a slightly upraised piece of land. Go as far as you can to the edge of the cliff. Face the Highwind south. Press the land button and quickly but lightly press R1. The Highwind should land half on the cliff and half off. You can now walk up to the cave and get the Quadra Magic.

Ancient Forest Revival

After you gain acess to the Ancient Forest, there is a way to revive your characters without using a Phoenix Down. If you have a dead character, walk into one of the "fly traps" and make it swallow you. When it spits you back out, your dead character will be revived (with one HP left:P)

Tougher Enemies for Fast Leveling and AP

This glitch is exploitable after passing through Junion the first time and returning via the ship after completing the episode at Gold Saucer. Board the ship at Costa del Sol. Go to Junion and head away from the dock that the ship is at. Follow the main road to the tunnel that divides the city in two. In the tunnel there should be a number of Shinra soldiers drilling. On the left wall, there is a red box. Go up to it and press the action button. You should hear a siren going off. Walk arround and you will get into random encounters with enemies that aren"t supposed to be encountered until Junion is attacked by Weapon on disc 2. You will probably need to use summons and magic contiuously during your first few battles to defeat the enemies. Don"t forget to save money on potions, ethers, and pheonix downs by using the Junion Inn, which is also a good place to save.

Turtle Paradise Prizes

Through out the game, you may have noticed little posters placed up across the game. These posters belong to the owner of the Turtle Paradise restaurant in Wutai. When you get all six and give them to the Turtle Paradise Restuaraunt in Wutai you can get one of each "Source" item, as well as a Megalixir.

  • Turtle Paradise Poster 1 - Sector 5 Slums, on the Wall Upstairs in house, east side of town
  • Turtle Paradise Poster 2 - On a Bulletin Board of the lobby of Shinra HQ
  • Turtle Paradise Poster 3 - On the wall next to the item shop in the Ghost Hotel at Gold Saucer
  • Turtle Paradise Poster 4 - Attached to the wall at the Tiger Lily Arms Shop In Cosmo Canyon.
  • Turtle Paradise Poster 5 - On the Wall next to the Inn Keepers Desk
  • Turtle Paradise Poster 6 - In Yuffies Basement next to Turtles Paradise-check the banenr on the wall outsdie the trap room

47 Awesome

    Сюжет 10

    Графика 7

    Геймплей 10

    Звук 10

    Оригинальность 10

  • Рейтинг пользователей (3 Голоса(ов)) 10
  • Без всяких преувеличений Final Fantasy 7 является самой известной японской ролевухой на планете Земля. Это факт. Другое дело – не всякий назовёт её лучшей в жанре, и, скорее всего, она уже давно не первая в рейтинге продаж. Но известность никуда не делась и по сей день. Долго тревожил вопрос: что писать и писать ли вообще? Есть ли смысл составлять обзор из чужих фраз? В очередной раз петь оду Squaresoft`у или оставить на сайте посвящённом приставочным РПГ жирный пробел, пропустив этапное событие для всего жанра?

    Весы долго и бессмысленно покачивались из стороны в сторону, формируя единственно правильную мысль – обзору быть. Неважно, хорошему ли, плохому, главное – не оставлять пустого места…

    Решение нашлось быстро – надо просто на протяжении всего рассказа переливать из пустого в порожнее… Потому в приведенной ревьюхе об игре написано постольку поскольку. Минимум конкретики, чуть-чуть пафоса и ноль обязательных абзацев. Зато целая свора тараканов, простукивающих в моей голове потайные ходы. Так что читайте на свой страх и риск.


    Тенденции хорошего вкуса

    Была ли Final Fantasy 7 особенной, и чем стала она для всего игрового мира? Опять же спорным продолжением снесовской ролевушки? Только ли? Для игрового мира в целом первостепенным был главный козырь семёрки – кинемотографичность. Когда персонажи в течении получаса погружались в воспоминания или продирались сквозь дебри подсознания, совершенно не заботясь о том, что сейчас неплохо было бы вставить монстра, для моральной разрядки. Когда в самом начале, мчащийся на всех парах, поезд, внезапно останавливаясь, превращался в часть декорации. Когда Клауд запрыгивал в кресло своего байка и, проносясь по автостраде, отбивался от нападающих солдат Шинры… Огромное количество этих запоминающихся моментов, кадр за кадром складывалось в настоящее интерактивное кино. Что заставило задуматься иных деятелей индустрии об ориентации на сюжет…
    Успех, появившегося чуть позже, гениального Metal Gear Solid показал, что для захватывающего повествования доступны любые жанры. Пожалуй, именно FF7 и MGS заставили разработчиков всех мастей пересмотреть понятия востребованности сторилайна в игре.

    И наконец-то интерактивные произведения искусства различные недалёкие люди перестали упрощать до уровня раздачи миссий, с целью, так называемой «адаптации к неяпонскому рынку». Хорошая подача сюжета стала настоящим бумом. Герои игр начали обретать имена, характеры, особенности личности. Нет, откровенных шедевров больше не стало. И сюжет не редко лепили в меру своих способностей, но теперь он был! Даже у самой завалявшейся аркады. С диалогами и главными героями… Причём кинемотографичность не стала откровением лишь для приставок. Консервативный мир персоналок тоже потихоньку переходит от засилья статистики в геймплэе к осмысленным историям. Возьмите великолепного Max Payne 2. Что это? Неплохая стрелялка? Что лично для меня обычно – плюнуть и растереть. Но какая подача сюжета, какая атмосфера, какой герой! Десять из десяти – именно за кинемотографичность. А Warcraft 3?! Это целое фэнтэзийное полотно, со своими запоминающимися событиями и лицами!

    Импульс, созданный седьмой финалкой, заставил содрогнуться стену, которую не смогло пробить множество отличных квестов, что долгие годы ютились в тесном, маленьком мирке, постепенно вымирая под натиском всяких диабл. И пускай JRPG идут проторенным анимешным путём, пресловутую кинемотографичность можно перенять на свой лад. Чем, например, занялись даже братья Вачовски в Enter the Matrix, которую в отрыве от фильмов и «Аниматрицы» рационально воспринять вообще не получится. Время идёт, и западные разработчики научились на японскую Shenmue отвечать своим Fahrengeit’ом. Да что там, теперь ни один FPS не обходится без NPC и сюжетных сценок на движке. В чём не последнюю роль сыграл Half Life, вышедший через 3 года после FF7.

    Жизнь, которой не было…

    Мини-игры, которыми напичкана Final Fantasy 7 также не стали откровением, это было просто доработкой идей предшественников, вроде того же Chrono Trigger`а. Но именно седьмая фантазия заставила с ними считаться, обратить внимание. Использовав не как очередной аттракцион, а для расширения представлений об окружающем мире. Данные пятиминутные забавы быстро переняли многие и многие. Свежий урожай мультижанровых творений порой поражает тем, что можно вытворять в отдельно взятой игре. Отличным примером объединения сюжета и мини-игр является последний GTA. Туда напихали столько, что и на десять игр хватит. А возьмите Mortal Kombat Deception с его Conquest Mode. Кто бы мог подумать, что файтинги в своём развитии дойдут до встроенной ролевой игры, где предлагается ни много ни мало, прожить жизнь одного из героев вплоть до самой старости! Постепенно создаётся впечатление, что все интерактивные развлечения развиваются в направлении одного единого жанра. Симулятора жизни. Что наталкивает на ряд занимательных мыслей. От радужных – здесь можно будет делать всё-всё-всё. До пугающих – виртуальная реальность может стать такой же обыденной и серой как реальная, с комплексами, бесконечными проблемами и возможностью летального исхода… И тогда уже некуда будет бежать. Но пока это всё ещё игра. Игра?

    Графика в виде двухмерных фонов и ТриДэ персонажей была и до Final Fantasy, но являлась не слишком популярной и использовалась редко. После семёрки (и справедливости ради – Resident Evil) множество игр на соньке взяли на вооружение такой метод, но не в нём дело. Вся суть в органике вплетения CG-роликов в геймплэй. Самый красивый на момент выхода игры силикон, появлялся, когда этого совсем не ждёшь. Декорации оживали буквально на глазах! Всё вокруг начинало шевелиться, взрываться, падать… Ещё раз хочется поблагодарить сотрудников Squaresoft, за правильный подход к использованию ресурсов приставки. С обычной трёхмерной графикой на PSX добиться такой красоты картинки было не возможно! Гармония, с которой вживлялись заставки в игровой процесс, не могла не восхищать. Мир уже не воспринимался в статике – он начинал жить, причём жить буквально, а не довольствуясь границами воображения игроков. В чём, пожалуй, и есть главная заслуга графического оформления. Сделать живую РПГ, используя такие скромные возможности, способен не каждый.

    И магия. М-А-Г-И-Я. Squaresoft показала, что такое на самом деле трёхмерная магия. Это феерия спецэффектов и полёт фантазии, а не жалкие разноцветные вспышечки. Потом уже начались разговоры, типа: « я успеваю поесть, почитать газету и сбегать в туалет, пока идёт один саммон». Но поначалу магия потрясала. Потрясала настолько, что невозможно было оторваться! Сейчас уже нет. Но со своей задачей игра справилась – тон был задан. И остальные потянулись: дорогая РПГ = зрелищная магия.


    Много лет спустя…

    Может ли игра девятилетней давности стать любимой? Нет, навряд ли. Она будет боготворима, только являясь первой ролевой игрой, в которую вы вообще играли на PSX девять/одиннадцать лет назад. Как для кого-то Final Fantasy 6 является верхом совершенства, а кто-то поклоняется FF8. Ведь первая любовь не забывается. Засев за неё теперь, после графически более мощных ролевух с современных платформ, можно, в лучшем случае, признать заслуги старой игры, и получить удовольствие, только оттого, что вы любите старые игры. В любом случае эталоном она уже не станет. Ни для порицания жанра, ни для его возвышения. Просто хорошей игрой, возможно. А возможно и просто игрой…

    И рекомендовать FF7, утверждая, что «этот шедевр обязан опробовать каждый» – бессмысленно. Те, кто познакомился с семёркой после подобных рекомендаций, как правило, встречают её в штыки. Уже подсознательно выискивая недостатки во всём, они, настроившись на нечто невероятное, вдруг обнаруживают, что это совсем не то, о чём им талдычили с пеной у рта. К игре подходят с мыслью « Вот он я – давайте мне совершенство! Уже весь готовый тут сижу! … Это чё такое? Они героев из двух полигонов делали что ли..? Ой, держите меня пятеро…» и понеслась…Затем, при любом удобном случае игру «опускают», говорят, что она стопроцентное!@#$%, и трудно представить себе более бессмысленную трату времени.
    Просто наблюдение из жизни. Потому не стоит слишком широко рекламировать финалку человеку, с ней незнакомому. Может он просто из другого поколения. И понятия о прекрасном у него совсем другие…

    One Winged Angel

    Слухи о грядущем ремэйке на PS3 оказались уткой. Хотя не исключено, что, обжившись на новой платформе от Sony, теперь уже Square-Enix решится подзаработать на популярном товарном знаке. Пока же означенная компания только балуется дополнениями и ответвлениями, вроде Before Crisis и Dirge of Cerberus. Но всякое бывает (бывает и FFX-2…). Возможно, скоро жажда наживы возьмёт своё, и тогда обновлённая графика заставит старый мир дышать в соответствии с современными веяниями, но останется ли этот мир старым? Ведь даже к двенадцатой части Final Fantasy ни Хиранобу Сакагути, ни Нобуо Уемацу отношения не имеют. Не испортят ли FF7 сторонние руки и чужие идеи? Пока вопрос открыт, а нам остаётся всматриваться в многополигональное лицо Клауда в надежде на светлое будущее. И любоваться ураганным экшеном Advent Children…


    То, что остаётся после

    Пара слов о том, что было, то есть конкретно об игре. Что греха таить – технически FF7 уже не столп. Неплохая, хотя и устаревшая графика. Точная, но в тоже время совсем нехарактерная для Уемацу музыка – она не была принята «на ура» многими поклонниками сериала, но именно такое настроение пронизывает всю игру. Полное отсутствие речи. Новое для классических JRPG сочетание гнетущего киберпанка и фэнтэзи. Поглощающая атмосфера, отменный сюжет и глобальное развитие идей 16-и битной эпохи. Остальное в рейтинге…

    В поисках объективности

    Дабы не распылять своё собственное, решено было провести допрос с пристрастием в пределах авторского состава RPG-мании. Отвечая на вопрос, они понятия не имели, что за текст будет расположен выше, в связи с чем никто авторитетом задавлен не был и печатал в здравом уме и трезвой памяти (по крайней мере очень хочется верить…). Кстати говоря, и я увидел приведённый ниже текст, когда обзор уже был готов. В связи с чем наличиствуют занимательные смысловые пересечения… Ребята (и девчата ^_^) постарались и представили действительно развёрнутые и интересные мнения. Так что, как бы вы не относились к Final Fantasy 7, обязательно прочтите.

    Итак, что же такое Final Fantasy VII ?

    Dark Sol

    FF7 проходилась мною фактически сразу после её официального выхода. Тогда ещё в доступе вообще было мало игр как таковых. И в то время игра стала значительным откровением. Объёмная, реально объёмная, в которую можно было погрузиться не на пару дней а на минимум неделю-две. Красивая игра, красивая как внешне (давно ведь это было), так и своим размахом, совершенно потрясным сюжетом в который погружаешься и читаешь как отличную книгу. Помнится сначала я как-то не впечатлился, но стоило моему другу оставить у меня playstation на 2 недели как я тотчас забыл что надо вообще иногда есть и ещё чем-то заниматься. Погрузился и не смог оторваться до самого конца. А помнится видел человека который прокачал до максимума x-cut (или double cut я уже точно не помню) материю и штук 20 all материй.. ужас… каким же я нормальным себя почувствовал..

    Sheep Hunter

    Так уж получилось, шо я в нее играл после 10, 9, 8, 6, 5, 4, 1, Тактикс Адвансной и МистикКвестовой частей. Поэтому сравнить было с чем:3 Ну типа сюжет. Тут говорить особо не очем, ибо это надо самому врубаться. Не то чтобы он чем-то сильно выдавался, хотя, наверное, в свое время это был шок – после всяких там по минимуму механизированных ФФ1-6, сразу прям такой киберпанк. Детский, малость, ну да не суть.
    Персонажи: дизай наиубогейший (оно и понятно, до этого Номура-сану давали рисовать только монстров для игры), характеры вроде проработанные. Одна проблема – глав.герои какие-то казлы. Ну кроме Тифы. Она – несчастная жертва козлизма глав.козлов. А уж говорящие собаки и плюшевые кошки ваще тут так, для антуража, особых сюжетных нагрузок они на себе тоже не несут.

    Геймплей порадовал. Поначалу, канешн, было безумно скучно: материя не прокачивается, уровни ползут, но ничего особого не дают… О, кстати о занудстве, которого в этой игре еще огого скока. Ну кроме гуляний по снежным полям в поисках Александра (который у меня в результате так и не взялся о_О), есть еще и выращивание чокобо. Пожалуй, это самое тупое, что можно было придумать с этими курами-переростками. В ФФ9, конечно, тоже было страшно – но там эта возня с чокобами хоть и была затянута, но это вроде как было интересно и приносило гораздо больше пользы, нежели в ФФ7. На втором диске я долго мучался, но у меня так и не получилось голубого чокобо. Я плюнул на Винсентовские шняжки и самый клевый суммон и поперся дальше. Пропустив всех Weapon`ов, кстати (~_~). Самое ужасное, что последние боссы в северном кратере померли тока так. Это было даже легче Кефки в ФФ6 +_+ Ваще не пойму фанбоев, которые накачивают всем чарам 9999 здоровья… Ну уж точно не ради мутировавшего пидаристичного сефирота:3

    И графика. ОМФГ. я помолчу. Не, конечно, новая приставка, все дела… Но вот ролики меня воистину удивили: фона в них сделаны очень даже качественно, но вот персонажи….
    А все-таки красивые пиксели лучше кривого 3д

    Музыка всю игру была отключена, ибо эмуль х_х

    Вердикт: играть надо. Придется u_u

    StormReaver

    Дежурный абзац про FFVII:

    Как ни странно, FFVII не стала для меня эпохальным событием по многим причинам: JRPG я увлекся еще с 16-битных приставок, играл в нее позже многих PlayStation’овских ролевушек и, собственно говоря, всякий раз, когда ВСЕ поголовно тащатся от чего-то, я от этого уже из принципа тащиться не могу. Хотя не могу не признать ее исторической роли. Это своего рода переход на новую ступень эстетического восприятия среди игр жанра. Такой же ступенью может стать, допустим, 13-ая или 14-ая часть, если избавится от идиотической любовной линии (читай, бессмысленных сопливых килобайт текста и пару поцелуев за всю игру, сопровождаемых «айлавйю» или «айнидйю») и заменит на нормальную такую животную страсть, добавит постельные сцены, в сюжет добавятся инцест, изнасилование главного героя отрядом голодных амазонок и т.д. и т.п.. Вообще мир игры куда больше подходил для кинематографического воплощения, что Advent Children нам доказал. Главное, чем берет игра,- это персонажи. Преимущественно с шикарным хайром (ну если даже у меня короче…). Кроме того, FFVII доказала, что кроме этого для успеха нужны всего две фичи – убийство всеми любимого персонажа женского пола (вкупе с распусканиями слухов о якобы существовании возможности ее воскрешения) и изумрудный плавучий громила (нет, конечно, существовало и много более мощных боссов в других JRPG, но для Запада это было в новинку). И все. Саундтрек хороший, но не выдающийся. Оригинальности не так много – просто старые наработки сбалансированы. Но зато есть доказательство того, что вышеуказанные фичи закроют на то глаза. Все бы хорошо, если б сейчас пресловутая серия FF не вела за собой очень многих «подражателей» в болото опопсения и казуализма. А FFVII была последней FF, которую это обошло. Потому и помнят. Занавес.

    Tais

    Начнем патетично: для всех jrpg FF7 то же, что и Пушкин для русской литературы, то бишь “наше все”. Кто осмелится посягнуть на право седьмой финалки и по сей день быть jrpg №1 во всем мире? Правильно, никто. [ кроме Ship`а Hunter`а – прим. E.P.] Сколько лет прошло со дня выхода этого, не побоюсь сказать, эпического произведения, столько ее любят. За что? А за все. Захочешь к чему-то придраться, откопаешь кучу мелких недостатков, но кто на них обратит внимание?
    Сюжет? Он замечателен, и на это нечего возразить. Да, проработаны характеры не так, как в Xenogears, да, есть куча неточностей и дырок в сюжете, но это ж мелочи, мелочи… Зато сколько оригинальных и нетрадиционных решений, особенно для года выпуска! Главный герой, одолеваемый психологиечскими комплексами. Проблема выбора между двумя девушками, но при этом ничего общего со всякими хентайными продуктами, на конечный результат ваше предпочтение не влияет, зато придает сюжету неодназначность. Сага о спасении мира, где на первый план выходят личные проблемы. Огромное количество ярких и запоминающихся NPC, которые оказывают влияние на сюжет наравне с глав.героями. Наконец, мега-супер злодей Сефирот, заслуживший всеобщую народную любовь, и пусть на самом-то деле о нем ничего неизвестно, чтобы делать такие выводы, зато какая харизма!
    А геймплэй? Он почти идеален. И дело даже не в боевой системе, а в огромном количестве побчных квестов, мини-игр и всего в том же духе, забив на них, вы упустите почти третью часть игры. И пускай, порой, они не так уж и полезны, но ведь благодаря им вы можете получить мощнейшее оружие и саммонов, взять в команду двух секретных персонажей и еще лучше понять сюжетную линию. А знаменитое “Золотое блюдце”? Сколько часов вы проведете там просто ради удовольствия!
    Графика… Да, сейчас она выглядит скромно, очень скромно, но… Это же 1997 год, одна из первых игр для PS1, попытки перехода в 3D… Нет, я не буду ругать, тем более, что бои смотрятся очень прилично. И не забудьте про огромное количество роликов, которые вполне смотрятся и по сей день.
    А музыка? Написанная бессменным Уемацу, она идеально сопрваждает игру и остается в памяти после прохожденя. А сопровождаемая хоровым пением “One winged angel” – это попросту шедевр.
    Неужели есть кто-то неигравший в FF7? Наверное, да, особенно сейчас, когда на экраны вышел Advent children, то найдутся люди, посмотревшие фильм, но не знакомые с игрой. Так бросайтесь же скорей на поиски! Ведь все эти многочисленные сиквелы/приквелы, вышедшие или обещающие выйти – лишь осколки былого величия, первой FF7, настоящего шедевра.

    Echo-Pix?!

    Я уже извратился, как мог, в заглавной табличке… Что поделать – Самая Любимая Игра и Единственная ролевушка, пройденная трижды. И не надо на меня так смотреть O__O

    Pост Sкриптум:
    Глобальное спасибо лорду Ханте за популяризацию финалки в России. И за то, что я благодаря ему узнал об этой замечательной игре. Партия вас не забудет, товарищ Пожарский!

    Pост Sкриптум, секонд эдишен
    Помимо скринов непосредственно из игры (первые два, один в абзаце «Жизнь, которой не было» и все в «То, что остаётся после»), в статье использованы скрины из FF7: Encyclopedia, FF7: Advent Children, FF7:Last Order, FF7: Dirge of Cerberus,
    FF7: Before Crisis, FF7: Technical Demo for PS3.

НУ КОНЕЧНО ЖЕ
КОНЕЧНО ЖЕ WE CAN"T HAVE NICE THINGS
КОНЕЧНО ЖЕ, ОНИ ВЕРНУЛИ ТОРИЯМУ
В РЕМЕЙК


"Here, the scene that many of you have been eager to see, where Cloud disguises himself. Please enjoy."

Да. Да, Торияма, мы не сомневались, что для тебя эта сцена тоже особенная. Что ты ей очень активно наслаждаешься.

Наверное, это было неизбежно. Номура ничего не может сам, мы это уже должны признать, принять как факт. У Китасе на любой кадровый вопрос всегда был ответ один.

От этого желание орать меньше не становится.

Но. Обратите внимание: игра уже готова. До релиза три месяца. Торияму они взялись подсветить только сейчас, в составе целой команды разработчиков. Там он даже не в тройке. Он ниже главного кодера, которого не было даже в составе изначальной команды фф7. Кажется, в Скваре все же поняли, что его место у параши.

воскресенье, 27 октября 2019 г.

про фф8 :
-Китасе: "в начале разработки у Номуры была крутая идея, как увязать и красиво закончить истории Скволла и Лагуны, но чот мы в процессе на нее забили и вообще забыли про нее"
-Китасе: "все персонажи Номуры получаются красивенькими мальчиками, нам пришлось просить его сделать их погрубее, в том числе Ирвина"
-Номура нарисовал Эдею еще до фф7, пытаясь имитировать Амано как художника, синонимичного с сереий; Райдзина и Фудзин Номура сделал для фф7, но их выкинули, потому что они были слишком похожи на Турков
-Раму не взяли в фф8, потому что саммоны там растут и прокачиваются, и Номура решил, что человекоподобным там не место, что саммоны в фф8 должны выглядеть дико. Ито согласился: "нельзя выращивать старика". по этой же причине Номура нарисовал Сирену голой (привет ремастеру)
-Нодзима: "Лагуна был создан таким, чтобы он делал то, что Скволл не мог". Номура всегда лез в сценарий и даже написал целый гайд по Риноа
-разработчики думали и героев фф7 слелать с реалистичными пропорциями, но решили, что после фф6 прыжок будет слишком резким


Китасе про фф10 :
-"ну, разработчики, которые сделали мини-игры с чокобо и молниями, конечно, их прошли. и я лично молнии прошел, но... (кашляет, роняет говно, убегает в закат)"
-изначальный сегмент в занарканде должен был быть длиннее. ну то есть, когда я ругался, что там повествование кажется рваным, I was onto something
-фф10-3 никто не пытается делать, все заняты. ура


суббота, 14 сентября 2019 г.

главным вопросом к боевой системе ремейка был - что делать тем, кто привык спокойно команды из менюшки выбирать, когда у вас тут экшон с перекатами? вот и ответ - скваря добавила в ремейк автоплей автоатак, блоков и перекатов. в новом геймплее (см с 20 минут) автоматически управляемый клауд сам блочит все вражеские атаки и даже от лазера прячется - остается только магию и лимиты выбирать.
впрочем, если так подумать, то все AI-сопартийцы по такому же принципу работают всегда.

Что еще нового показали: приседания на 31 минуте и боссфайт с апсом на 35 минуте. в принципе, все, что там мы узнали - это то, что у айрис автоатаки дистанционные и что саммон по истечению его шкалы действительно автоматически проводит ульту, как и предполагалось. каждый персонаж может взять по одной саммон-материи в бой, шкала призыва копится атаками (так что проходить ремейк, как оригинальную фф7, спамя саммонами на каждый большой пак врагов, не выйдет).

среда, 11 сентября 2019 г.

Ну вы посмотрите только, как аппетитно выглядит.

Что интересного:
-днем в трущобах на героев нападают сгустки серой спермы (Шепирова?)
-днем в трущобах светит солнце (раньше Баррет жаловался, что "пицца" его закрывает)
-когда герои катятся на мотоциклах, на них нападает мотоцикловый солджер (наконец-то хотя бы один живой солджер, давно пора было). выглядит как блондинистый гладиолух. вроде бы пока что это единственный новый персонаж


-биггз, ведж, джесси и клауд парашютируются (!) с пиццы в фавелы
-фразу про то, что у клауда мако-глаза, теперь произносит руд. с ним есть боссфайт в трущобах
-женоклауда не показали, только нарядную айрис
-похищение айрис цоном теперь не за кадром
-корнео выглядит как босс из якудзы. можно играть в дартс, как в якудзе
-тренькаться в спортзале с гомогеями можно не только за клауда, но и за тифу


-статусная магия на месте: клауда превратили в жабку. раньше в мидгаре этого никто не делал, но с другой стороны, в мидгаре-то и геймплей толком не начинался
-президент больше не выходит сам к баррету, а посылает голограмму, что куда логичнее. он упоминает вутай - возможно, на него и свалят взрыв 7 сектора
-показали саммоны: ифрит дерется на поле боя вместе с клаудом. у него есть какая-то своя линейка: скорее всего, время действия


-кажется, на кладбище поездов был какой-то невменяемый трешмоб-колесница: судя по всему, его сделали боссом (ждем дом с трубой!). его убивает шива, но у нее полоски нет: скорее всего, использование ульты убирает саммона


-на руины седьмого сектора герои смотрят с колонны, а не из шестого сектора. значит, дурацкого вылетания на тросе не будет)

Пока что ни одного Гакта. Пока что всё хорошо.

В качестве бонуса: сохраню тут копипасту с геймскома 2019 о том, как выглядел тамошний показ.