Shaman bước 2. Con đường của Shaman

Vasily Makhanenko

CON ĐƯỜNG CỦA SHAMAN. KARTOS GAMBIT

Giới thiệu

Thế giới đã thay đổi khi tràn ngập các chương trình mô phỏng trí thông minh, hay như mọi người gọi là Trình mô phỏng. Thành tựu chính của nhân loại đồng thời cũng là nỗi bất hạnh chính của nó. Ban đầu, chúng được sử dụng trong các ngành công nghiệp nguy hiểm, loại bỏ hoàn toàn con người khỏi tiếp xúc với chất thải phóng xạ và bụi bẩn. Sau đó, các thử nghiệm bắt đầu về việc sử dụng Người bắt chước trong cuộc sống hàng ngày, lĩnh vực dịch vụ, ăn uống công cộng... Theo nghĩa đen, trong mười năm kể từ thời điểm phát minh ra Người bắt chước, chúng đã trở nên vững chắc trong cuộc sống của người trái đất đến mức không thể từ bỏ được. họ. Bạn có muốn thú cưng của mình làm đồng hồ báo thức, máy hút bụi, bàn ủi, nhân viên bảo vệ, v.v., đồng thời không làm vương vãi lông, phân hay làm hỏng đồ đạc? Đồng thời, cả về ngoại hình, hành vi cũng như cảm giác xúc giác, anh ta không khác gì một con mèo quen thuộc với con người? Chào mừng đến với câu lạc bộ những người yêu thích Cat Simulator...

Điểm khác biệt giữa những kẻ bắt chước với con người là ở chỗ họ không có những khuôn mẫu tính cách. Nếu bạn lập trình nó, thì tất nhiên, họ sẽ thể hiện cảm xúc, tính cách và mọi thứ khác, đến mức khi giao tiếp với họ, ngay từ lần đầu tiên bạn sẽ không hiểu đây là một chương trình; nhưng họ không có thứ quan trọng nhất, đó là sự tự nhận thức. Người bắt chước sẽ không bao giờ đặt những câu hỏi: “Tôi là ai? Tại sao lại là tôi? Tôi sẽ được trả bao nhiêu? Khi nào thì kỳ nghỉ?”, nếu thông số đó không được xác định mặc định cho anh ta, điều đó có nghĩa là anh ta sẽ không lo lắng về việc nhận ra vị trí của mình trong thế giới này, thực hiện hoàn hảo mọi chức năng được giao cho mình. Nhưng tình trạng thất nghiệp nảy sinh chẳng làm ai vui cả…

Tại một thời điểm, những người cai trị các cường quốc thế giới đã quyết định rằng sự hiện diện của biên giới và sự phân chia thành các quốc gia là một công việc cực kỳ không có lợi. Trước hết là đối với những người cai trị. Tuyên truyền và kêu gọi kiên trì đã thực hiện được công việc của mình: các quốc gia thống nhất thành một quốc gia và một ngôn ngữ duy nhất được đưa vào khắp lãnh thổ. Khi tình trạng bất ổn phổ biến bắt đầu, yêu cầu chấm dứt việc sử dụng Trình mô phỏng và quay trở lại lao động của con người, chính phủ thống nhất đã thực hiện một bước đi sáng suốt. Nó cung cấp cho mọi người bánh mì và cảnh tượng cùng một lúc: Barliona. Thế giới ảo, nơi được cho là sẽ trở thành tất cả mọi thứ cho con người: nơi thư giãn, giao tiếp, tình bạn, tình yêu, lòng thù hận... Mọi thứ không thể làm được trong thực tế đều có thể được hiện thực hóa ở Barliona mà không gặp bất kỳ khó khăn đặc biệt nào. Nhưng chính phủ không dừng lại ở đó; nó đóng vai trò là người bảo đảm cho tính hợp pháp của tiền trò chơi và việc trao đổi miễn phí để lấy các khoản vay thực. Người dân cảm thấy “miễn phí” và đổ về Barliona...

Cùng lúc với người chơi, các tù nhân bắt đầu xuất hiện ở Barliona. Tại sao lại giữ chúng sau những bức tường, canh gác, cho chúng ăn, trả tiền bảo trì nếu bạn có thể cho chúng vào một chiếc hộp dài hạn và quên chúng trong vài năm? Viên nang đảm bảo sự tồn tại bình thường, không cho phép cơ thể biến thành thạch và quan trọng là đảm bảo sự hiện diện của tù nhân trong nhà tù ảo. Không thể trốn thoát được. Các tù nhân được đưa vào các khu mỏ chuyên dụng, sử dụng chế độ giác quan đầy đủ và đi đúng hướng thông qua lao động khổ sai. Thực tế không có cơ hội thoát khỏi địa ngục này để bước vào thế giới trò chơi thông thường, vì vậy bọn tội phạm không còn lựa chọn nào khác ngoài việc khai thác tài nguyên và mơ ước tự do.

Barliona tròn mười lăm tuổi khi một tù nhân mới, Dmitry Makhan, vào mỏ của cô. Về cơ bản, tôi bị bắt vì sự ngu ngốc của chính mình: một cuộc tranh cãi với một cô gái chưa bao giờ mang lại điều gì tốt đẹp cho ai cả. Sau khi hack Simulator hệ thống cấp nước thành phố, Dmitry đã làm ô nhiễm một nửa thành phố, người dân bắt đầu phẫn nộ nên cần gấp một nạn nhân... Cô bị phát hiện và bị trừng phạt nghiêm khắc: tám năm khai thác hoặc một trăm triệu đồng vàng , lớp pháp sư không được ưa chuộng, chuyên ngành kim hoàn và không có hy vọng cứu trợ.

Gặp gỡ các tù nhân, Copper Vein đầu tiên, Rat đầu tiên - mọi thứ đều mới mẻ đối với Mahan. Thế giới mới quá khác so với những gì anh từng thấy khi còn là Thợ săn. Sự phản bội, tình bạn, nhận ra rằng Trang sức không chỉ là một dòng trong danh sách chuyên môn, mà là con đường thực sự để được tự do - Mahan đã phải trải qua tất cả.

Khi còn lại rất ít trước khi rời đi, các tù nhân được chuyển từ mỏ cố định sang mỏ mới - mỏ thích ứng. Cần phải chứng minh cho những người chủ của Barliona, lúc này đã trở thành nhân viên chính phủ, rằng người tù có khả năng cải tạo và trở thành một thành viên có ích cho xã hội. Bạn chỉ có thể đi qua mỏ theo nhóm hoặc khám phá là gì khi nâng cấp Đồ thủ công và Trang sức. Tại Dolma, một mỏ thích ứng, Mahan gặp những người bạn tù cải tạo và phát hiện ra một Hầm ngục mà những người chơi khác vẫn chưa hoàn thành cho đến thời điểm đó. Hầm ngục mới chỉ có một ý nghĩa - Lần giết đầu tiên, nhờ đó người chơi nhận được vinh quang, danh dự và sự tôn trọng. Bằng cách hy sinh bản thân, những người chơi hiện được tự do có điều kiện đã có thể giành được chiến thắng, nhận được chiến lợi phẩm tốt như một phần thưởng. Quay trở lại khu mỏ ban đầu, Mahan đang chuẩn bị bước vào thế giới trò chơi chung, nhưng Pronto, người đứng đầu trại, đã đưa anh vào làm Pháp sư. Khi logic xung đột với cảm giác, Mahan bắt đầu đoán rằng với lớp Pháp sư, không phải mọi thứ đều đơn giản như bề ngoài. Bạn chỉ cần tìm hiểu sâu hơn về nó. Nhưng phải làm thế nào nếu Thống đốc NPC đến mỏ và bày tỏ mong muốn đưa Pháp sư về lâu đài của mình?

Ở rìa của Đế chế

Mạnh dạn bước vào cổng, tôi chuẩn bị tinh thần cho một cuộc đối đầu lâu dài với Thống đốc. Ba tháng bị bắt buộc phải sử dụng toàn bộ quyền lực của mình không hề dễ chịu chút nào, nhưng tôi sẽ không giơ chân lên, quỳ xuống và thò đầu vào chân vì sai lầm này của các nhà phát triển như một con chó bị đánh. Mẹ kiếp bạn, không phải tượng nhỏ của các chiến binh Orc, cóc đầm lầy, bất kể bạn hứa với tôi điều gì: hòa bình, tình bạn, kẹo cao su hay sự giàu có chưa từng thấy! Ý nghĩ sử dụng bạo lực thể xác không làm tôi bận tâm: Tôi chắc chắn rằng xét cho cùng thì những tù nhân được thả không thể bị trừng phạt và tra tấn một cách đơn giản, chúng tôi có các quyền, mặc dù bị hạn chế một chút; Ngoài ra, hệ thống biết rất rõ rằng bộ lọc cảm giác đã bị vô hiệu hóa nên sẽ không có gì khủng khiếp xảy ra, và... Đây là gì?

Người chơi trong khoang tù nhân hãy chú ý! Bạn đã giành được “Sự tôn trọng” với những người bảo vệ mỏ Prika và bước vào thế giới trò chơi chung.

Mời các bạn tham gia kịch bản chuyển thể “Lâu đài của Thống đốc”. Thời gian lưu trú tại địa điểm “Lâu đài Thống đốc”: 2 tháng 26 ngày. Vai trò sẽ được đóng: “Thợ thủ công lâu đài.” Điều kiện: ngày làm việc tám giờ, lương hàng tuần, kết quả công việc trong ngày được chuyển đến tỉnh Serrest, một ngày nghỉ - bảy ngày một lần, phát triển ngành nghề sản xuất (bao gồm cả cấp 30) - với chi phí của Thống đốc.

25
tháng 3
2015

Thế giới của Barliona. Quyển 2. Con đường của pháp sư. Kartos Gambit (Vasily Makhanenko)

Định dạng: sách nói, 128kbps

Năm sản xuất: 2015
Thể loại: ()
Nhà xuất bản: , " "
, sắp xếp âm nhạc và áp phích:
Người thi hành:
Khoảng thời gian: 12:51:35

Sự miêu tả: Những công nghệ mới nhất đã giúp tạo ra Barliona - một thế giới ảo giải trí, thư giãn và giao tiếp. Chính phủ đóng vai trò là người bảo đảm tính hợp pháp của tiền trong trò chơi và khả năng trao đổi miễn phí của nó để lấy các khoản vay thực. Người dân cảm thấy “miễn phí” và đổ về Barliona. Và tất nhiên có người đã nghĩ đến việc biến Barliona thành nơi trừng phạt tội phạm. Thi thể của người bị kết án được đặt trong một chiếc hộp dài hạn, và ý thức của anh ta được gửi đến hầm mỏ. Và ai quan tâm điều gì – đối với những cái ảo. Trong mọi trường hợp, điều này không làm cho Dmitry Makhan dễ dàng hơn chút nào. Tám năm khai thác, tầng lớp Pháp sư không được ưa chuộng và chuyên môn Thợ kim hoàn có uy tín thấp ở Barliona. Pháp sư chỉ còn một việc phải làm - chiến đấu để sinh tồn. Và không hề ảo chút nào...

Thành phần chu kỳ:
- "Barliona"
- "Con đường của pháp sư. Trò chơi Kartoss"
- “Con đường của pháp sư. Bí mật của khu rừng tối"
- “Con đường của pháp sư. Lâu đài ma quái »
- “Con đường của pháp sư. Cờ vua Karmadont"

Bìa khâu: có
Phân tích chương: Có
Phiên bản MP3:

16
tháng sáu
2018

Volodya, Ekibastuz


|

16-06-2018 08:29:43



01
tháng tư
2015

Thế giới của Barliona. Quyển 3. Con đường của pháp sư. Bí mật của khu rừng tối (Makhanenko Vasily)

Định dạng: sách nói, 128kbps
Tác giả:
Năm sản xuất: 2015
Thể loại: ()
Nhà xuất bản: " "
Người thi hành:
Thời lượng: 13:51:34
Mô tả: Thế giới ảo Barliona chưa trở thành nơi thư giãn, giải trí cho tất cả mọi người. Đối với Dmitry Makhan, người nhận 8 năm tù, nó đã trở thành một đấu trường sinh tồn. Mahan đã trải qua khu mỏ, sự sắp đặt của những tù nhân khác, bài kiểm tra và có thể bước vào thế giới chung. Có vẻ như bạn nên đóng băng, ẩn náu, tận hưởng phần còn lại của bản án một cách tương đối tự do, nhưng... Pháp sư không thể sống yên bình. Và bây giờ anh ấy đang đứng đầu ...


30
Tháng mười hai
2015

Thế giới của Barliona - Con đường pháp sư (1-6) (Vasily Makhanenko), MostFilm, Maxim Suslov]

Định dạng: sách nói, MP3, 45 kbps, mono
Tác giả:
Năm sản xuất: 2015
Thể loại: Phiêu lưu Dựa trên vũ trụ trò chơi
Nhà xuất bản:
Người biểu diễn: ,
Thời lượng: 79:33:36 Thông tin bổ sung: được nén riêng cho thiết bị MP3 World of Barliona - The Path of the Shaman Barliona [= The Path of the Shaman. Bước 1: Bắt đầu] (2013) Con đường của pháp sư. Kartoss Gambit [= Con đường của pháp sư. Bước 2: Kartoss Gambit] (2013) Con đường của pháp sư. Bí mật của khu rừng tối [= Con đường của pháp sư. Bước 3: Bí mật của khu rừng tối] (2014) Con đường của pháp sư. Lâu đài ma [= Con đường của pháp sư. Bước 4: Lâu đài ma] (2014) ...


25
tháng 3
2015

Thế giới của Barliona. Quyển 1. Barliona (Makhanenko Vasily)

Định dạng: sách nói, 128kbps
Tác giả:
Năm sản xuất: 2015
Thể loại: ()
Nhà xuất bản: , "", sắp xếp âm nhạc và áp phích:
Người thi hành:
Thời lượng: 10:57:03
Miêu tảBarliona. Một thế giới ảo tràn ngập những cuộc phiêu lưu, trận chiến, quái vật và tất nhiên là cả người chơi. Đối với nhiều người, Barliona đã thay thế thực tế, bởi vì trong đó mọi mong muốn của một người đều trở thành hiện thực: ma thuật, yêu tinh, rồng. Trên thế giới chỉ có một quy tắc duy nhất - người chơi không cảm thấy đau. Nhưng mọi quy tắc đều có ngoại lệ...


26
Tháng Hai
2016

Thế giới của Barliona. Quyển 5. Cờ vua Karmadont (Makhanenko Vasily)

Định dạng: sách nói, 128 Kbps
Tác giả:
Năm sản xuất: 2015
Thể loại:
Nhà xuất bản:
Người thi hành:
Thời lượng: 12:53:35
Mô tả: Cơn gió trong Khu rừng tối đã tắt, Altameda đã nhận ra chủ nhân mới của mình, Geranika tiếp tục ấp ủ kế hoạch tiêu diệt mọi sinh vật - thế giới trò chơi Barliona đã bắt đầu bước vào guồng quay thường ngày của cuộc sống hàng ngày. Nhưng cuộc sống như vậy không dành cho Mahan! Kịch bản mới, quái vật mới, Dungeon mới, trạng thái mới - Pháp sư tối cao không biết từ “thông thường”. Nếu là học sinh thì đó là người bị cấm làm việc với Tinh Linh. Nếu con tàu...


26
Tháng Hai
2016

Thế giới của Barliona. Quyển 4. Lâu đài ma (Makhanenko Vasily)

Định dạng: sách nói, 128 Kbps
Tác giả:
Năm sản xuất: 2015
Thể loại:
Nhà xuất bản:
Người thi hành:
Thời lượng: 14:41:31
Mô tả: Một sự hòa nhập mới vào thế giới Barliona - một trong những thế giới hay nhất của dự án LitRPG! Một bang hội chơi game có thể làm gì nếu không có lâu đài? Câu trả lời rất rõ ràng - không có gì, vì vậy nhiệm vụ chính của bất kỳ nhà lãnh đạo nào trong thế giới trò chơi là có được môi trường sống của riêng mình. Dựa trên quan điểm này, Mahan, Pháp sư Tối cao, người đứng đầu tộc “Huyền thoại Barliona”, đã chấp nhận lời đề nghị của Hoàng đế và Lãnh chúa để tiêu diệt đội quân Ma quỷ định cư ở Altam...


26
Tháng Hai
2016

Thế giới của Barliona. Quyển 6. Mọi chuyện chỉ mới bắt đầu (Makhanenko Vasily)

Định dạng: sách nói, 128 Kbps
Tác giả:
Năm sản xuất: 2015
Thể loại:
Nhà xuất bản:
Người thi hành:
Thời lượng: 14:18:43
Mô tả: Cuộc phiêu lưu của Pháp sư vẫn tiếp tục! Dmitry Makhan, Pháp sư huyền thoại của thế giới game Barliona, đã chấp hành án tù thành công trong thực tế ảo. Mười một tháng phiêu lưu và chiến đấu để bù đắp tám năm tù là một sự thay thế khá tốt. Nhưng Barliona không vội để Pháp sư ra đi, làm mờ đi ranh giới giữa hai thực tại. Hóa ra chỉ rời khỏi viên nang là chưa đủ, bạn cần phải hoàn thành Con đường... Phân tích...


02
tháng 7
2016

Con đường của Shaman. Bước 7. Tìm kiếm Người sáng tạo (Makhanenko Vasily)


Tác giả:
Năm sản xuất: 2016
Thể loại:
Nhà xuất bản:
Người thi hành:
Thời lượng: 12:42:26
Mô tả: Một sự hòa nhập mới vào thế giới Barliona - một trong những thế giới hay nhất của dự án LitRPG! Cuộc phiêu lưu của Shaman tiếp tục! Cho đến gần đây, đối với Dmitry Makhan, biệt danh là Shaman, dường như anh ta đã thực hiện bước thứ sáu và cũng là bước cuối cùng trong thế giới trò chơi Barliona, nhưng cuộc đời đã có một sự thay đổi. Tập đoàn quyết định hồi sinh Chúa tể bóng tối và toàn bộ quân đội của hắn. Ivanov, người đứng đầu Tập đoàn, đã đích thân nhấn nút khôi phục. Geranika và Con rồng bóng tối của anh ấy đã sống lại. Và lấy Pháp sư...


27
Tháng mười hai
2015

Con đường của Shaman. Bước 6. Mọi thứ chỉ mới bắt đầu (Makhanenko Vasily), Maxim Suslov]

Định dạng: sách nói, MP3, 48kbps
Tác giả:
Năm sản xuất: 2015
Thể loại:
Nhà xuất bản:
Người thi hành:
Thời lượng: 14:18:49
Mô tả: Một sự hòa nhập mới vào thế giới Barliona - một trong những thế giới hay nhất của dự án LitRPG! Cuộc phiêu lưu của Shaman tiếp tục! Dmitry Makhan, Pháp sư huyền thoại của thế giới game Barliona, đã chấp hành án tù thành công trong thực tế ảo. Mười một tháng phiêu lưu và chiến đấu để bù đắp tám năm tù là một sự thay thế khá tốt. Nhưng Barliona không vội để Pháp sư ra đi, làm mờ đi ranh giới giữa hai thực tại. Hóa ra...


24
tháng tư
2016

Con đường của Shaman. Bước 7: Tìm kiếm Người sáng tạo (Chương 1-3 trên 15) (Makhanenko Vasily)

Định dạng: sách nói, MP3, 128kbps
Tác giả:
Năm sản xuất: 2016
Thể loại: ,
Nhà xuất bản:
Người thi hành:
Thời lượng: 02:48:72
Mô tả: Tiếp tục cuộc phiêu lưu của Pháp sư... Cho đến gần đây, đối với Dmitry Makhan, biệt danh là Pháp sư, dường như anh ta đã thực hiện bước thứ sáu và cũng là bước cuối cùng trong thế giới trò chơi Barliona, nhưng cuộc sống đã có một sự thay đổi. Tập đoàn quyết định hồi sinh Chúa tể bóng tối và toàn bộ quân đội của hắn. Ivanov, người đứng đầu Tập đoàn, đã đích thân nhấn nút khôi phục. Geranika và Con rồng bóng tối của anh ấy đã sống lại. Và Shaman đã nhận được lời đề nghị từ ban quản lý của Tập đoàn, từ...


07
tháng 3
2016

Bộ Ngọc Phượng Hoàng - Quyển 2: Con Đường Chiến Binh (Thurston Robert)

Định dạng: sách nói, 128 Kbps
Tác giả:
Năm sản xuất: 2011
Thể loại:
Nhà xuất bản:
Người thi hành:
Thời lượng: 12:17:12
Mô tả: Sau khi trở thành chiến binh, Aiden (trong trạng thái "tự do") và Stallion thấy mình đang ở trong một đồn trú ngoại vi ở ngoại ô thuộc sở hữu của Gia tộc Gyrfalcon. Ông chủ của anh ta, Kael Pershaw, ghét những chiến binh như vậy, bằng mọi cách có thể đẩy những người lính “chính thống” vào các cuộc giao tranh. Nhiệm vụ đồn trú tẻ nhạt, chỉ bị gián đoạn bởi những trận đánh nhau và uống rượu, kết thúc khi quân đội của một Clan thù địch quyết định tấn công hành tinh, với hy vọng giành được quyền thừa kế...


26
Tháng Hai
2016

Con đường của quỷ - Quyển 2: Con đường của phù thủy (Glushanovsky Alexey)

Thứ ba. Bạn cần tìm hiểu xem loại mìn nào được đánh dấu trên bản đồ của Starosta. Tất nhiên, anh ấy đã cảnh báo rằng việc can thiệp một mình vào họ sẽ rất nguy hiểm, nhưng cơ hội này tuyệt đối không được bỏ qua. Nếu tôi nhớ không lầm thì kho chứa thứ gì đó gần nhất nằm cách Kolotovka chỉ vài giờ đi bộ. Tôi không muốn ngủ: nếu đi ra ngoài bây giờ, sáng mai tôi sẽ quay lại. Nhưng tôi sẽ ngay lập tức hiểu những gì tôi có thể tin tưởng vào việc nâng cấp các chuyên môn của mình.

Thứ năm... Không có thứ năm, kế hoạch đã được thực hiện. Đã quyết định rồi - bây giờ tôi sẽ đi xem mỏ! Nhưng trước tiên, bạn cần phải tháo rời chiếc túi của mình, nếu không, tay của bạn sẽ không thể chạm vào nó mọi lúc. Sau Hầm ngục, có rất nhiều thứ tích lũy trong đó mà tôi thậm chí còn không tính đến. Sau khi vứt chiếc túi trực tiếp xuống sàn, anh ta đốt một ngọn đuốc, nhét nó vào một lỗ nhỏ trên tường và bắt đầu kiểm tra nó. Quân cờ. Thật đáng tiếc khi mỗi Chiến binh Orc chỉ chiếm một chỗ trong túi. Khi tôi tưởng tượng rằng mình sẽ phải mang theo tất cả ba mươi hai nhân vật bên mình, tôi thậm chí còn sửng sốt. Tôi có thể lấy một chiếc túi lớn như vậy ở đâu? Bảy chiếc nhẫn là cộng ba và bốn là cộng hai. Lỗi thời về mặt đạo đức, không bao giờ được bán trên Prika. Không có ích gì khi giữ chúng và sau đó bán chúng trong cuộc đấu giá. Họ sẽ không lấy những thứ rác rưởi như vậy dù chỉ với năm miếng vàng. Bạn sẽ phải bán chúng cho một thương gia NPC thông thường. Tôi thậm chí còn không thèm nhìn vào đôi găng tay lưới thư mà tôi nhận được từ trùm cuối của Hầm ngục. Chúng thuộc về những người bạn cùng tộc tương lai của tôi; tôi không muốn và sẽ không biến thành chuột. Tại sao lại cám dỗ bản thân một lần nữa? Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi thích chúng và không muốn cho chúng đi? Hai mươi ba mảnh Malachite, một trăm lẻ bốn mảnh Quặng đồng và sáu mươi tám Thỏi đồng sẽ hữu ích cho việc bơm Trang sức cho đến khi vấn đề quặng được giải quyết. Cái cuốc là tất cả của tôi. Và cuối cùng, một đống lớn gồm nhiều loại da, đuôi, thịt, móng vuốt và những thứ rác rưởi khác đến từ Chuột và Nhện trong Hầm ngục. Tôi đã vượt qua được sự thôi thúc đầu tiên của mình là ném tất cả vào một đống và bán mà không cần nhìn. Đoạn đầu tiên của Dungeon đã cho tôi cơ hội tốt để nhận được một số quà tặng ngay cả từ những mob đơn giản, vì vậy tôi không muốn lãng phí những thứ có thể tốt. Theo kết quả phân tích, Mắt Nhện có vẻ ngoài đáng sợ và cảm động đã di chuyển sang một bên. Các thuộc tính của nó không được xác định và tôi không có các đặc điểm Trí tuệ để xác định chúng. Hơn nữa, tôi không cần cô ấy. Việc đến gặp các pháp sư NPC ở bất kỳ thành phố nào sẽ dễ dàng hơn và với một vài đồng tiền vàng, hãy xác định vật phẩm. Hai mươi hai Đuôi chuột có đặc tính “Được sử dụng bởi các nhà giả kim” và mười hai Chân nhện, có đặc tính cho biết “Được sử dụng bởi các thợ rèn vũ khí”, tôi cũng gộp lại với nhau - Tôi sẽ đi qua các cửa hàng tương ứng và cung cấp sản phẩm này. Ở đó anh ấy nói: "Tôi sẽ đi qua các cửa hàng." Vấn đề với cuộn giấy vẫn chưa được giải quyết, nhưng tôi đã lên kế hoạch cho thành phố. Mọi thứ khác hóa ra chỉ là rác rưởi, chỉ có Thịt Chuột mới có thể được sử dụng để tăng cấp Nấu ăn.

Sắp xếp đồ đạc xong, tôi lại cho vào túi, cầm lấy chiếc Vồ cho tiện hơn và đi ra ngoài vào ban đêm. Chủ sở hữu của Barliona nhận thức rõ rằng nhiều người chơi chỉ xuất hiện trong game vào buổi tối muộn. Đó là lý do tại sao đêm ở Barliona gần như trắng xóa, ít nhất tầm nhìn khá tốt. Bước vài bước ra khỏi cửa, tôi chửi rủa. Đây là loại xui xẻo gì vậy? Có vẻ như Kolotovka nằm trong danh sách duy nhất những địa điểm không tuân theo quy tắc ban đêm. Bóng tối bao trùm ngôi làng như một tấm chăn không cho phép chúng tôi nhìn thấy bất cứ thứ gì dù ở khoảng cách vài mét. Kế hoạch đột kích ban đêm vào mỏ thất bại thảm hại. Tôi không muốn dẫm lên bóng tối như vậy. Ngồi xuống ghế, tôi dựa vào tường và nhắm mắt lại. Sự im lặng gần như hoàn toàn, bị phá hủy bởi tiếng xào xạc của khu rừng và tiếng ve sầu nhẹ nhàng, bao trùm ngôi làng cùng với bóng tối. Không có tiếng ồn từ chó, không có tiếng la hét từ đám đông NPC hiện đang ngủ yên trong nhà của họ. Một đêm lý tưởng để ở một mình và hít thở bầu không khí trong lành nhất, được bổ sung thêm hỗn hợp nhựa cây, lá thông và vị chua của động vật. Động vật?! Tôi ngay lập tức mở mắt ra và nhìn thấy cách tôi vài mét theo đúng nghĩa đen là một đám mây không thể hiểu được, từ đó có hai con mắt đỏ đang nhìn chằm chằm vào tôi. Cái quái gì thế này? Sau khi xác định được một đám mây khó hiểu, tôi cố gắng xem xét các tài sản để xem tôi đang giao dịch với ai.

...

Thuộc tính đối tượng bị ẩn.

Ẩn giấu? Làm sao vậy? Không thể che giấu đặc tính của đám đông ở Barliona. Hay đúng hơn là điều đó là không thể cho đến bây giờ. Toàn bộ trò chơi được xây dựng dựa trên việc đọc chúng; điều này cho phép người chơi xây dựng chiến thuật để chiến đấu với đám đông hoặc trùm. Bạn cần xem hướng dẫn hoặc diễn đàn để xem ai có khả năng cất giấu tài sản. Và nói chung - điều này có thể thực hiện được không? Nhưng tất cả những điều này xảy ra sau đó, bây giờ tôi đang lo lắng về một câu hỏi khác - thứ đang đứng trước mặt tôi muốn gì? Tôi không tin rằng cô ấy tốt bụng, trắng trẻo và mịn màng. Có một quy tắc ở Barliona: nếu một đám đông hung hãn thì nó phải có mắt đỏ. Tất cả mob trung lập hoặc thân thiện đều có mắt có màu khác, nhưng không phải màu đỏ. Hai chiếc đèn lồng đỏ nhìn chằm chằm vào tôi cho thấy rõ rằng chẳng có điều gì tốt đẹp dành cho tôi cả.

Cố gắng không thực hiện bất kỳ cử động đột ngột nào, tôi đứng dậy khỏi băng ghế và đi ngang về phía cửa. Bạn chỉ cần đi bộ vài mét. Cứ mỗi bước nhỏ tôi bước sang một bên, một vật thể khó hiểu lại đồng loạt bơi sang một bên, liên tục cách mặt tôi một mét rưỡi. Tôi không còn thích điều gì đó đang xảy ra nữa. Có thể tấn công trước? Suy cho cùng, cách phòng thủ tốt nhất là tấn công. Tôi đang định triệu hồi Thần Sấm sét vào thứ gì đó khó hiểu này thì tôi cảm thấy tay nắm cửa sau lưng mình. Ý nghĩ kiểm tra xem ai trong hai chúng tôi mát hơn ngay lập tức tan biến - cánh cửa, mặc dù không có gì nổi bật, nhưng lại là một rào cản tuyệt vời khỏi đám đông. Nguyên tắc “Nhà của tôi là lâu đài của tôi” vẫn chưa bị hủy bỏ, ngay cả ở Barliona.

Cẩn thận đặt tay ra sau lưng, tôi từ từ hạ tay cầm xuống, sau đó tôi nhanh chóng ngã vào trong nhà, lập tức quay lại và dựa toàn bộ sức nặng của mình vào cửa. Đồng thời với cử động đầu tiên của tôi, sinh vật đó lao về phía trước và rơi vào cánh cửa đang đóng ở phía bên kia.

...

Thiệt hại nhận được. Cấp độ đánh giảm 30: 260 (Đánh cửa) -230 (Bảo vệ khỏi các đòn tấn công vật lý). Tổng số sinh mệnh: 650 trên 680.

Nâng cấp kỹ năng nhận được:

Tính bền vững 10%. Tổng cộng: 70%.

Sức mạnh 5%. Tổng cộng: 60%.

Tôi chỉ không có đủ centimet để đóng cửa hoàn toàn. Tôi dùng hết sức lực chống cự, dùng cả người dựa vào cô ấy nhưng sinh vật đè lên phía bên kia không cho phép tôi làm điều này. Hơn nữa, dần dần, từng centimet, cánh cửa bắt đầu mở ra. Tại một thời điểm nào đó, một chi mờ sương trượt qua khoảng trống tạo thành. Trong nhà, sương mù tan dần nên trong bóng tối tôi nhìn thấy bốn móng vuốt sắc nhọn. Đây là cái gì vậy, một con Wolverine phát triển quá mức à? Móng vuốt cắm vào cửa và để lại những rãnh sâu. Cổng vào làng cũng vậy. Thanh niên địa phương có thực sự chơi đùa như thế này không? Ngày mai sẽ rất vui khi dân làng bắt đầu bàn tán về việc Pháp sư sợ những trò đùa của trẻ con như thế nào! Tôi đang định từ bỏ việc chống cự thì nhìn thấy tin nhắn này:

7

© Makhanenko V., 2013

© Thiết kế. Nhà xuất bản Eksmo LLC, 2013

Mọi quyền được bảo lưu. Không phần nào trong phiên bản điện tử của cuốn sách này được phép sao chép dưới bất kỳ hình thức nào hoặc bằng bất kỳ phương tiện nào, kể cả đăng lên Internet hoặc mạng công ty, để sử dụng riêng tư hoặc công cộng mà không có sự cho phép bằng văn bản của chủ sở hữu bản quyền.

© Phiên bản điện tử của cuốn sách được chuẩn bị bởi công ty lít (www.liters.ru)

Giới thiệu

Thế giới đã thay đổi khi tràn ngập các chương trình mô phỏng trí thông minh, hay như mọi người gọi là Trình mô phỏng. Thành tựu chính của nhân loại đồng thời cũng là nỗi bất hạnh chính của nó. Ban đầu, chúng được sử dụng trong các ngành công nghiệp nguy hiểm, loại bỏ hoàn toàn con người khỏi tiếp xúc với chất thải phóng xạ và bụi bẩn. Sau đó, các thử nghiệm bắt đầu về việc sử dụng Người bắt chước trong cuộc sống hàng ngày, lĩnh vực dịch vụ, ăn uống công cộng... Theo nghĩa đen, trong mười năm kể từ thời điểm phát minh ra Người bắt chước, chúng đã trở nên vững chắc trong cuộc sống của người trái đất đến mức không thể từ bỏ được. họ. Bạn có muốn thú cưng của mình làm đồng hồ báo thức, máy hút bụi, bàn ủi, nhân viên bảo vệ, v.v., đồng thời không làm vương vãi lông, phân hay làm hỏng đồ đạc? Đồng thời, cả về ngoại hình, hành vi cũng như cảm giác xúc giác, anh ta không khác gì một con mèo quen thuộc với con người? Chào mừng đến với câu lạc bộ những người yêu thích Cat Simulator...

Điểm khác biệt giữa những kẻ bắt chước với con người là ở chỗ họ không có những khuôn mẫu tính cách. Nếu bạn lập trình nó, thì tất nhiên, họ sẽ thể hiện cảm xúc, tính cách và mọi thứ khác, đến mức khi giao tiếp với họ, ngay từ lần đầu tiên bạn sẽ không hiểu đây là một chương trình; nhưng họ không có thứ quan trọng nhất, đó là sự tự nhận thức. Người bắt chước sẽ không bao giờ đặt những câu hỏi: “Tôi là ai? Tại sao lại là tôi? Tôi sẽ được trả bao nhiêu? Khi nào thì kỳ nghỉ?”, nếu thông số đó không được xác định mặc định cho anh ta, điều đó có nghĩa là anh ta sẽ không lo lắng về việc nhận ra vị trí của mình trong thế giới này, thực hiện hoàn hảo mọi chức năng được giao cho mình. Nhưng tình trạng thất nghiệp nảy sinh chẳng làm ai vui cả…

Tại một thời điểm, những người cai trị các cường quốc thế giới đã quyết định rằng sự hiện diện của biên giới và sự phân chia thành các quốc gia là một công việc cực kỳ không có lợi. Trước hết là đối với những người cai trị. Tuyên truyền và kêu gọi kiên trì đã thực hiện được công việc của mình: các quốc gia thống nhất thành một quốc gia và một ngôn ngữ duy nhất được đưa vào khắp lãnh thổ. Khi tình trạng bất ổn phổ biến bắt đầu, yêu cầu chấm dứt việc sử dụng Trình mô phỏng và quay trở lại lao động của con người, chính phủ thống nhất đã thực hiện một bước đi sáng suốt. Nó cung cấp cho mọi người bánh mì và cảnh tượng cùng một lúc: Barliona. Thế giới ảo, nơi được cho là sẽ trở thành tất cả mọi thứ cho con người: nơi thư giãn, giao tiếp, tình bạn, tình yêu, lòng thù hận... Mọi thứ không thể làm được trong thực tế đều có thể được hiện thực hóa ở Barliona mà không gặp bất kỳ khó khăn đặc biệt nào. Nhưng chính phủ không dừng lại ở đó; nó đóng vai trò là người bảo đảm cho tính hợp pháp của tiền trò chơi và việc trao đổi miễn phí để lấy các khoản vay thực. Người dân cảm thấy “miễn phí” và đổ về Barliona...

Cùng lúc với người chơi, các tù nhân bắt đầu xuất hiện ở Barliona. Tại sao lại giữ chúng sau những bức tường, canh gác, cho chúng ăn, trả tiền bảo trì nếu bạn có thể cho chúng vào một chiếc hộp dài hạn và quên chúng trong vài năm? Viên nang đảm bảo sự tồn tại bình thường, không cho phép cơ thể biến thành thạch và quan trọng là đảm bảo sự hiện diện của tù nhân trong nhà tù ảo. Không thể trốn thoát được. Các tù nhân được đưa vào các khu mỏ chuyên dụng, sử dụng chế độ giác quan đầy đủ và đi đúng hướng thông qua lao động khổ sai. Thực tế không có cơ hội thoát khỏi địa ngục này để bước vào thế giới trò chơi thông thường, vì vậy bọn tội phạm không còn lựa chọn nào khác ngoài việc khai thác tài nguyên và mơ ước tự do.

Barliona tròn mười lăm tuổi khi một tù nhân mới, Dmitry Makhan, vào mỏ của cô. Về cơ bản, tôi bị bắt vì sự ngu ngốc của chính mình: một cuộc tranh cãi với một cô gái chưa bao giờ mang lại điều gì tốt đẹp cho ai cả. Sau khi hack Simulator hệ thống cấp nước thành phố, Dmitry đã làm ô nhiễm một nửa thành phố, người dân bắt đầu phẫn nộ nên cần gấp một nạn nhân... Cô bị phát hiện và bị trừng phạt nghiêm khắc: tám năm khai thác hoặc một trăm triệu đồng vàng , lớp pháp sư không được ưa chuộng, chuyên ngành kim hoàn và không có hy vọng cứu trợ.

Gặp gỡ các tù nhân, Copper Vein đầu tiên, Rat đầu tiên - mọi thứ đều mới mẻ đối với Mahan. Thế giới mới quá khác so với những gì anh từng thấy khi còn là Thợ săn. Sự phản bội, tình bạn, nhận ra rằng Trang sức không chỉ là một dòng trong danh sách chuyên môn, mà là con đường thực sự để được tự do - Mahan đã phải trải qua tất cả.

Khi chỉ còn rất ít thời gian trước khi rời đi, các tù nhân được chuyển từ mỏ cố định sang mỏ mới - mỏ thích ứng. Cần phải chứng minh cho những người chủ của Barliona, lúc này đã trở thành nhân viên chính phủ, rằng người tù có khả năng cải tạo và trở thành một thành viên có ích cho xã hội. Bạn chỉ có thể đi qua mỏ theo nhóm hoặc khám phá là gì khi nâng cấp Đồ thủ công và Trang sức. Tại Dolma, một mỏ thích ứng, Mahan gặp những người bạn tù cải tạo và phát hiện ra một Hầm ngục mà những người chơi khác vẫn chưa hoàn thành cho đến thời điểm đó. Hầm ngục mới chỉ có một ý nghĩa - Lần giết đầu tiên, nhờ đó người chơi nhận được vinh quang, danh dự và sự tôn trọng. Bằng cách hy sinh bản thân, những người chơi hiện được tự do có điều kiện đã có thể giành được chiến thắng, nhận được chiến lợi phẩm tốt như một phần thưởng. Quay trở lại khu mỏ ban đầu, Mahan đang chuẩn bị bước vào thế giới trò chơi chung, nhưng Pronto, người đứng đầu trại, đã đưa anh vào làm Pháp sư. Khi logic xung đột với cảm giác, Mahan bắt đầu đoán rằng với lớp Pháp sư, không phải mọi thứ đều đơn giản như bề ngoài. Bạn chỉ cần tìm hiểu sâu hơn về nó. Nhưng phải làm thế nào nếu Thống đốc NPC đến mỏ và bày tỏ mong muốn đưa Pháp sư về lâu đài của mình?

Ở rìa của Đế chế

Mạnh dạn bước vào cổng, tôi chuẩn bị tinh thần cho một cuộc đối đầu lâu dài với Thống đốc. Ba tháng bị bắt buộc phải sử dụng toàn bộ quyền lực của mình không hề dễ chịu chút nào, nhưng tôi sẽ không giơ chân lên, quỳ xuống và thò đầu vào chân vì sai lầm này của các nhà phát triển như một con chó bị đánh. Mẹ kiếp bạn, không phải tượng nhỏ của các chiến binh Orc, cóc đầm lầy, bất kể bạn hứa với tôi điều gì: hòa bình, tình bạn, kẹo cao su hay sự giàu có chưa từng thấy! Ý nghĩ sử dụng bạo lực thể xác không làm tôi bận tâm: Tôi chắc chắn rằng xét cho cùng thì những tù nhân được thả không thể bị trừng phạt và tra tấn một cách đơn giản, chúng tôi có các quyền, mặc dù bị hạn chế một chút; Ngoài ra, hệ thống biết rất rõ rằng bộ lọc cảm giác đã bị vô hiệu hóa nên sẽ không có gì khủng khiếp xảy ra, và... Đây là gì?

Người chơi trong khoang tù nhân hãy chú ý! Bạn đã giành được “Sự tôn trọng” với những người bảo vệ mỏ Prika và bước vào thế giới trò chơi chung.

Mời các bạn tham gia kịch bản chuyển thể “Lâu đài của Thống đốc”. Thời gian lưu trú tại địa điểm “Lâu đài Thống đốc”: 2 tháng 26 ngày. Vai trò sẽ được đóng: “Thợ thủ công lâu đài.” Điều kiện: ngày làm việc 8 tiếng, lương tuần, kết quả công việc trong ngày đi tỉnh Serrest, ngày nghỉ - Bảy ngày một lần, phát triển nghề sản xuất (lên đến cấp 30)với chi phí của Thống đốc.

Phần thưởng khi tham gia kịch bản chuyển thể: Tôn trọng tỉnh Serrest, hai vật phẩm hạng Hiếm.

Nếu từ chối, bạn sẽ bị đưa đến một khu định cư ngẫu nhiên của Đế chế Malabar, danh tiếng của bạn với tỉnh Serrest sẽ bị giảm xuống mức Hận thù.

Bạn có muốn tham gia kịch bản chuyển thể “Lâu đài của Thống đốc” không?

Đánh giá dựa trên lối đi cổng chập chờn xung quanh tôi, không có kế hoạch đưa tôi đi bất cứ đâu cho đến khi đưa ra lựa chọn. Nếu vậy, có thời gian để lý luận và cân nhắc những ưu và nhược điểm.