การเคลื่อนไหวของร่างกายเป็นวงกลมเป็นกรณีพิเศษ การเคลื่อนไหวโค้ง- การเคลื่อนไหวประเภทนี้ถือเป็นการเคลื่อนไหวทางจลนศาสตร์ด้วย ในการเคลื่อนที่แนวโค้ง เวกเตอร์ความเร็วของร่างกายจะหันไปในแนวสัมผัสกับวิถีโคจรเสมอ สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นเมื่อเคลื่อนที่เป็นวงกลม (ดูรูป) การเคลื่อนไหวสม่ำเสมอของร่างกายที่อยู่รอบเส้นรอบวงนั้นมีลักษณะเป็นปริมาณจำนวนหนึ่ง
ระยะเวลา- เวลาที่ร่างกายเคลื่อนที่เป็นวงกลมสร้างร่างกายขึ้นมา เลี้ยวเต็ม- หน่วยวัดคือ 1 วินาที ระยะเวลาคำนวณโดยใช้สูตร:
ความถี่– จำนวนรอบของวัตถุที่เคลื่อนที่เป็นวงกลมต่อหน่วยเวลา หน่วยวัดคือ 1 รอบ/วินาที หรือ 1 เฮิร์ตซ์ ความถี่คำนวณโดยใช้สูตร:
ในทั้งสองสูตร: เอ็น– จำนวนรอบต่อครั้ง ที- ดังที่เห็นได้จากสูตรข้างต้น คาบและความถี่เป็นปริมาณซึ่งกันและกัน:
ที่ ความเร็วในการหมุนสม่ำเสมอร่างกายจะถูกกำหนด ดังต่อไปนี้:
ที่ไหน: ล– เส้นรอบวงหรือเส้นทางที่ร่างกายเดินทางในเวลาเท่ากับคาบ ต- เมื่อวัตถุเคลื่อนที่เป็นวงกลม จะสะดวกในการพิจารณาการกระจัดเชิงมุม φ (หรือมุมการหมุน) วัดเป็นเรเดียน ความเร็วเชิงมุม ω ร่างกายที่จุดที่กำหนดเรียกว่าอัตราส่วนของการกระจัดเชิงมุมเล็ก Δ φ ในช่วงเวลาอันสั้น Δ ที- แน่นอนในเวลาเท่ากับคาบ ตตัวจะผ่านมุมเท่ากับ 2 π ดังนั้น ด้วยการเคลื่อนที่สม่ำเสมอในวงกลม สูตรจึงเป็นที่พอใจ:
ความเร็วเชิงมุมวัดเป็น rad/s อย่าลืมแปลงมุมจากองศาเป็นเรเดียนด้วย ความยาวส่วนโค้ง ลสัมพันธ์กับมุมการหมุนโดยความสัมพันธ์:
การสื่อสารระหว่างโมดูลความเร็วเชิงเส้นโวลต์ และ ความเร็วเชิงมุม ω :
เมื่อวัตถุเคลื่อนที่เป็นวงกลมด้วยความเร็วสัมบูรณ์คงที่ เฉพาะทิศทางของเวกเตอร์ความเร็วเท่านั้นที่เปลี่ยนแปลง ดังนั้นการเคลื่อนที่ของวัตถุในวงกลมด้วยความเร็วสัมบูรณ์คงที่จึงเป็นการเคลื่อนที่ที่มีความเร่ง (แต่ไม่มีความเร่งสม่ำเสมอ) เนื่องจาก ทิศทางของการเปลี่ยนแปลงความเร็ว ในกรณีนี้ ความเร่งจะมุ่งตรงในแนวรัศมีไปยังศูนย์กลางของวงกลม เรียกว่าปกติหรือ ความเร่งสู่ศูนย์กลางเนื่องจากเวกเตอร์ความเร่งที่จุดใดๆ ของวงกลมมุ่งตรงไปยังจุดศูนย์กลาง (ดูรูป)
โมดูลการเร่งความเร็วสู่ศูนย์กลางเกี่ยวข้องกับเส้นตรง โวลต์และมุม ω อัตราส่วนความเร็ว:
โปรดทราบว่าหากวัตถุ (จุด) อยู่บนจานหมุน ทรงกลม แท่ง ฯลฯ บนวัตถุที่กำลังหมุนเดียวกัน วัตถุทั้งหมดจะมีคาบการหมุน ความเร็วเชิงมุม และความถี่เท่ากัน
ขั้นพื้นฐาน ข้อมูลทางทฤษฎี
พื้นฐานไดนามิก
หากจลนศาสตร์เป็นเพียงคำอธิบายการเคลื่อนไหวของร่างกาย พลศาสตร์ก็จะศึกษาสาเหตุของการเคลื่อนไหวนี้ภายใต้อิทธิพลของแรงที่กระทำต่อร่างกาย
ไดนามิกส์– สาขากลศาสตร์ที่ศึกษาปฏิสัมพันธ์ของร่างกาย สาเหตุของการเคลื่อนไหว และประเภทของการเคลื่อนไหวที่เกิดขึ้น ปฏิสัมพันธ์- กระบวนการที่ร่างกายใช้อิทธิพลซึ่งกันและกัน ในวิชาฟิสิกส์ ปฏิสัมพันธ์ทั้งหมดจำเป็นต้องจับคู่กัน ซึ่งหมายความว่าร่างกายมีปฏิสัมพันธ์กันเป็นคู่ นั่นคือทุกการกระทำจำเป็นต้องสร้างปฏิกิริยา
บังคับเป็นการวัดเชิงปริมาณของความเข้มข้นของปฏิสัมพันธ์ระหว่างร่างกาย แรงทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงความเร็วของร่างกายโดยรวมหรือบางส่วน (การเสียรูป) ความแข็งแกร่งคือ ปริมาณเวกเตอร์- เส้นตรงที่แรงนั้นพุ่งไป เรียกว่า เส้นแรงกระทำ แรงนั้นมีลักษณะเฉพาะด้วยพารามิเตอร์สามตัว: จุดใช้งาน, โมดูล ( ค่าตัวเลข) และทิศทาง ใน ระบบสากลหน่วยวัดแรง (SI) มีหน่วยเป็นนิวตัน (N) สปริงที่ปรับเทียบแล้วจะใช้ในการวัดแรง สปริงที่ปรับเทียบแล้วดังกล่าวเรียกว่าไดนาโมมิเตอร์ ความแรงวัดจากการยืดของไดนาโมมิเตอร์
แรงที่มีผลเช่นเดียวกันกับวัตถุเหมือนกับแรงทั้งหมดที่กระทำต่อวัตถุที่นำมารวมกันเรียกว่า แรงลัพธ์- เท่ากับผลรวมเวกเตอร์ของแรงทั้งหมดที่กระทำต่อร่างกาย:
ในการหาผลรวมเวกเตอร์ของแรงหลายๆ แรง คุณต้องสร้างภาพวาดโดยวาดแรงทั้งหมดและผลรวมเวกเตอร์ของพวกมันได้อย่างถูกต้อง และใช้ภาพวาดนี้โดยใช้ความรู้จากเรขาคณิต (ส่วนใหญ่เป็นทฤษฎีบทพีทาโกรัสและทฤษฎีบทโคไซน์) ให้หาค่า ความยาวของเวกเตอร์ผลลัพธ์
ประเภทของกองกำลัง:
1. แรงโน้มถ่วง. นำไปใช้กับจุดศูนย์กลางมวลของร่างกายและชี้ลงในแนวตั้งลง (หรือเหมือนกัน: ตั้งฉากกับเส้นขอบฟ้า) และเท่ากับ:
ที่ไหน: ก- การเร่งความเร็ว ฤดูใบไม้ร่วงฟรี, ม- มวลร่างกาย. อย่าสับสน: แรงโน้มถ่วงตั้งฉากกับขอบฟ้า ไม่ใช่กับพื้นผิวที่ร่างกายนอนอยู่ ดังนั้นหากร่างกายนอนอยู่บนพื้นผิวลาดเอียง แรงโน้มถ่วงจะยังคงมุ่งตรงลงมา
2. แรงเสียดทาน มันถูกนำไปใช้กับพื้นผิวที่สัมผัสของร่างกายด้วยการสนับสนุนและพุ่งตรงไปในทิศทางตรงข้ามกับทิศทางที่แรงอื่นดึงหรือพยายามดึงร่างกาย
3. แรงเสียดทานแบบหนืด (แรงต้านทานปานกลาง) เกิดขึ้นเมื่อร่างกายเคลื่อนที่ในของเหลวหรือก๊าซและพุ่งเข้าหาความเร็วของการเคลื่อนไหว
4. แรงปฏิกิริยาพื้น ทำหน้าที่กับร่างกายจากด้านข้างของส่วนรองรับและตั้งฉากกับส่วนรองรับ เมื่อวัตถุวางตัวเป็นมุม แรงปฏิกิริยาของส่วนรองรับจะตั้งฉากกับพื้นผิวของร่างกาย
5. แรงตึงด้าย มุ่งตรงไปตามด้ายห่างจากลำตัว
6. แรงยืดหยุ่น เกิดขึ้นเมื่อร่างกายผิดรูปและต่อต้านการเสียรูปโดยตรง
ให้ความสนใจและรับทราบ ความจริงที่ชัดเจน: ถ้าร่างกายอยู่นิ่ง แรงลัพธ์จะเป็นศูนย์
การคาดการณ์แรง
ในปัญหาไดนามิกส์ส่วนใหญ่ แรงมากกว่าหนึ่งแรงกระทำต่อร่างกาย เพื่อค้นหาผลลัพธ์ของแรงทั้งหมดในกรณีนี้ คุณสามารถใช้อัลกอริทึมต่อไปนี้:
1. ลองหาเส้นโครงของแรงทั้งหมดบนแกน OX แล้วสรุปผลโดยคำนึงถึงสัญญาณของแรงเหล่านั้น ดังนั้นเราจึงได้เส้นโครงของแรงลัพธ์บนแกน OX
2. ลองหาเส้นโครงของแรงทั้งหมดบนแกน OY แล้วสรุปผลโดยคำนึงถึงสัญญาณของพวกมัน วิธีนี้ทำให้เราได้เส้นโครงของแรงลัพธ์บนแกน OY
3. ผลลัพธ์ของแรงทั้งหมดจะพบได้ตามสูตร (ทฤษฎีบทพีทาโกรัส):
ในเวลาเดียวกันโปรดทราบ ความสนใจเป็นพิเศษที่:
1. หากแรงตั้งฉากกับแกนใดแกนหนึ่ง การฉายภาพบนแกนนี้จะเท่ากับศูนย์
2. หากเมื่อฉายแรงไปยังแกนใดแกนหนึ่ง ไซน์ของมุมนั้น “ปรากฏขึ้น” จากนั้นเมื่อฉายแรงเดียวกันไปยังแกนอื่น จะมีโคไซน์เสมอ (ในมุมเดียวกัน) เมื่อฉายภาพ จะง่ายต่อการจดจำว่าไซน์หรือโคไซน์จะอยู่บนแกนใด หากมุมอยู่ติดกับเส้นโครง เมื่อแรงถูกฉายลงบนแกนนี้ จะมีโคไซน์
3. หากแรงมีทิศทางในทิศทางเดียวกับแกน การฉายภาพบนแกนนี้จะเป็นค่าบวก และหากแรงมีทิศทางในทิศทางตรงข้ามกับแกน การฉายภาพบนแกนนี้จะเป็นค่าลบ
กฎของนิวตัน
กฎแห่งพลวัตที่อธิบายอิทธิพล ปฏิสัมพันธ์ต่างๆเกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของร่างกายอยู่ในรูปแบบที่ง่ายที่สุดรูปแบบหนึ่ง ครั้งแรกที่ไอแซก นิวตันกำหนดไว้อย่างชัดเจนและชัดเจนในหนังสือ "หลักการทางคณิตศาสตร์ของปรัชญาธรรมชาติ" (1687) ดังนั้นกฎเหล่านี้จึงเรียกว่ากฎของนิวตัน การกำหนดกฎการเคลื่อนที่ของนิวตันใช้ได้เฉพาะใน ระบบอ้างอิงเฉื่อย (IRS)- ISO เป็นระบบอ้างอิงที่เกี่ยวข้องกับวัตถุที่เคลื่อนที่โดยความเฉื่อย (สม่ำเสมอและเป็นเส้นตรง)
มีข้อจำกัดอื่นๆ เกี่ยวกับการบังคับใช้กฎหมายของนิวตัน ตัวอย่างเช่น ให้ผลลัพธ์ที่แม่นยำตราบใดที่ใช้กับวัตถุที่มีความเร็วน้อยกว่าความเร็วแสงมากและมีขนาดเกินขนาดของอะตอมและโมเลกุลอย่างมีนัยสำคัญ (ลักษณะทั่วไป) กลศาสตร์คลาสสิกบนวัตถุที่เคลื่อนที่ด้วยความเร็วตามอำเภอใจนั้นเป็นกลไกเชิงสัมพัทธ์และบนวัตถุที่มีขนาดเทียบได้กับอะตอม - กลศาสตร์ควอนตัม)
1)
ความแข็งของสปริง 90 N/มตัดเป็นสามส่วนเท่า ๆ กัน กำหนดความแข็งของสปริงที่เกิดขึ้นแต่ละอัน
สารละลาย:
ในตอนแรกอยู่ภายใต้อิทธิพลของพลังบางอย่าง เอฟการเสียรูปของสปริงคือ
หากคุณใช้แรงนี้กับส่วนใดส่วนหนึ่งของสปริง ขนาดของการเปลี่ยนรูปจะน้อยกว่าสามเท่า: เพราะฉะนั้น, .
คำตอบ: 270N/ม.
2)
ภายใต้อิทธิพลของแรงบางอย่าง จุดวัตถุจะได้รับความเร่ง 2 เมตร/วินาที 2- ความเร่งของจุดนี้จะเป็นเท่าใดหากมวลของมันเพิ่มขึ้น 1.5 เท่า และแรงของมันเพิ่มขึ้น 3 เท่า
สารละลาย:
ตามครั้งที่สอง กฎของนิวตัน,
;
คำตอบ: 4นางสาว 2
.
3)
ค้นหาความเร็วเชิงเส้นและความตึงของเกลียวสำหรับการแกว่งลูกตุ้ม การเคลื่อนไหวแบบวงกลมในระนาบแนวนอน (ลูกตุ้มดังกล่าวเรียกว่าทรงกรวย) ความยาวเกลียว - 1 ม., มวลลูกตุ้ม 0.1 กิโลกรัม- มุมที่เกิดกับแนวดิ่งคือ 30 0
.
สารละลาย:
ลูกตุ้มที่เคลื่อนที่เป็นวงกลมมีความเร่งสู่ศูนย์กลางซึ่งกำหนดโดยสูตร
ความเร่งสู่ศูนย์กลางจะถูกส่งไปยังลูกตุ้มโดยแรงโน้มถ่วงที่เป็นผลลัพธ์และแรงดึงของเกลียว ตามกฎข้อที่สองของนิวตัน:
โอ้:
คุณ:
เราได้การแก้ระบบสมการ (1)-(2)
จากรูปก็ชัดเจนว่า
แล้ว ,
จากสมการ (1) เรากำหนดความตึงของเกลียว
คำตอบ: วี= 1,5
นางสาว; ที= 0.9
เอ็น.
4)
รถหนัก 6,000 กิโลกรัม- มีการปัดเศษตามแนวนอน ทางหลวงรัศมี 500 ม.ด้วยความเร็วสูงสุด 36 กม./ชม- กำหนดค่าสัมประสิทธิ์การเสียดสีของยางและแรงเสียดทาน
สารละลาย:
เมื่อเลี้ยว แรงกดบนล้อและแรงที่กระทำต่อล้อจากถนนจะถูกกระจายไปใหม่ แรงกระทำจะถูกนำไปใช้กับล้อด้านนอก รถจะพลิกคว่ำหากแรงลัพธ์เคลื่อนผ่านต่ำกว่าจุดศูนย์ถ่วง
ตามกฎข้อที่สองของนิวตัน:
หรือในการฉายภาพบนแกนพิกัด:
วัว:
โอ้:
ตามที่ทราบกันดี,
ดังนั้นโดยคำนึงถึง (2) ที่เราได้รับ
รถยนต์เคลื่อนที่ไปตามส่วนโค้งเป็นวงกลม โดยมีความเร่งสู่ศูนย์กลาง เนื่องจากมีเพียงแรงเสียดทานเท่านั้นที่กระทำในระนาบแนวนอน แรงนี้เองที่สั่งรถ ความเร่งสู่ศูนย์กลางเมื่อแก้สมการ (1) และ (3) เข้าด้วยกัน เราจะได้นิพจน์:
มาคำนวณกัน:
คำตอบ: μ=
0,02- เอฟ ตร = 1200เอ็น.
5)
ผู้ขับขี่รถจักรยานยนต์ขี่บนถนนแนวนอนด้วยความเร็ว 72 กม./ชม.เลี้ยวด้วยรัศมีความโค้ง 100 ม- เขาควรวางรถจักรยานยนต์ในมุมใดถึงเส้นขอบฟ้าเพื่อไม่ให้ล้มเมื่อเลี้ยว? สิ่งนี้หมายความว่า? ค่าสัมประสิทธิ์มีค่าเท่ากันแรงเสียดทานแบบเลื่อน?
สารละลาย:
ให้เราระบุแรงกระทำ โดยสมมติว่ามวลของระบบมอเตอร์ไซค์-มอเตอร์ไซค์มีความเข้มข้นที่จุดศูนย์กลางมวล
ตามกฎข้อที่สองของนิวตัน
ในการฉายภาพบนแกนพิกัด:
วัว
:
โอ้
:
มันตามมาจากสมการ (2) แต่ในทางกลับกัน เรามีเราได้การแทน (3) และ (4) เป็น (1)
จากภาพก็ชัดเจน หรือคำนึงถึง (2) เราจะผลิต
การคำนวณ
คำตอบ:
6)
ความเร็วสูงสุดของผู้ขับขี่รถจักรยานยนต์เมื่อขับขี่บนทางลาดเอียงคือเท่าใด α=
30 0
ที่รัศมีความโค้งและสัมประสิทธิ์แรงเสียดทานเท่ากัน (ดูปัญหาข้อ 5)
สารละลาย:
ตามกฎข้อที่สองของนิวตัน
ในการฉายภาพบนแกนพิกัด:
วัว:
โอ้:
ความเร็วของผู้ขับขี่รถจักรยานยนต์ไม่สามารถเป็นได้ มูลค่ามากขึ้นกำหนดโดยค่าสูงสุดของแรงเสียดทาน:
เมื่อแก้ (1) และ (2) เข้าด้วยกัน เราก็จะได้
มาคำนวณกัน:
คำตอบ: วี= 36
นางสาว.
7)
ความเร็วต่ำสุดของผู้ขับขี่รถจักรยานยนต์ที่เคลื่อนที่ไปตามผนังแนวตั้งคือเท่าใด ถ้าค่าสัมประสิทธิ์แรงเสียดทานของยางบนพื้นผิวผนังเท่ากับ 0.5 และรัศมีของผนังเท่ากับ 20 ม.
สารละลาย:
ตามกฎข้อที่สองของนิวตัน สมดุลไดนามิกจะเกิดขึ้นเมื่อใด เงื่อนไขต่อไป:นั่นคือความเร่งสู่ศูนย์กลางถูกสร้างขึ้นโดยแรงลัพธ์ที่กระทำต่อร่างกาย ในการฉายภาพบนแกนพิกัดเราจะได้นิพจน์ง่ายๆ
วัว:
โอ้:
เมื่อคำนึงถึงสิ่งนั้นและร่วมกันแก้ระบบสมการ (1) - (2) เราได้รับนิพจน์สุดท้ายสำหรับการกำหนดความเร็วต่ำสุดในการขับขี่ไปตามกำแพงแนวตั้ง:
มาคำนวณกัน:
คำตอบ: วี นาที = 20
นางสาว.
8)
มวลลูกบอล มแขวนอยู่บนความยาวของด้าย ลเคลื่อนที่เป็นวงกลมในระนาบแนวตั้ง ค้นหาแรงดึงของด้าย ณ จุดที่ทิศทางจากจุดศูนย์กลางของวงกลมทำให้เกิดมุม α
กับแนวดิ่งหากพิจารณาความเร็วของลูกบอลในตำแหน่งเหล่านี้ โวลต์.
สารละลาย:
ตามกฎข้อที่สองของนิวตัน ลองวาดแกน OX สัมผัสกันกับวงกลมผ่านจุดศูนย์กลางมวล จากนั้นแกน OY จะถูกมุ่งไปตามรัศมี และฉายแรงกระทำลงไป:
วัว:
โอ้:
จากสมการ (1) เป็นไปตามว่าลูกบอลไม่เพียงมีความเร่งสู่ศูนย์กลาง (ปกติ) เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวงสัมผัส (วงสัมผัส) ด้วย นั่นคือความเร็วของลูกบอลไม่เพียงเปลี่ยนแปลงในทิศทางเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนขนาดด้วย เพื่อตอบคำถามของปัญหา ก็เพียงพอที่จะแก้สมการ (2)
เพราะ
เราก็จะได้นิพจน์สุดท้าย
เกี่ยวกับคำตอบ: .
ปริมาณทางกายภาพที่มีลักษณะการเคลื่อนที่เป็นวงกลมของร่างกาย
1. PERIOD (T) - ระยะเวลาที่ร่างกายทำการปฏิวัติเต็มหนึ่งครั้ง
, โดยที่ t คือเวลาที่การปฏิวัติ N เสร็จสิ้น
2. FREQUENCY () - จำนวนการปฏิวัติ N ที่สร้างโดยร่างกายต่อหน่วยเวลา
(เฮิรตซ์)
3. ความสัมพันธ์ของระยะเวลาและความถี่:
4. MOVE () กำกับไปตามคอร์ด
5. การเคลื่อนไหวเชิงมุม (มุมการหมุน)
UNIFORM CIRCULAR MOTION คือการเคลื่อนไหวที่โมดูลความเร็วไม่เปลี่ยนแปลง
6. ความเร็วเชิงเส้น (กำหนดทิศทางเป็นรูปวงกลม
7. ความเร็วเชิงมุม
8. ความสัมพันธ์ของความเร็วเชิงเส้นและเชิงมุม
ความเร็วเชิงมุมไม่ได้ขึ้นอยู่กับรัศมีของวงกลมที่วัตถุเคลื่อนที่ หากปัญหาพิจารณาถึงการเคลื่อนที่ของจุดที่อยู่บนดิสก์เดียวกัน แต่อยู่ห่างจากจุดศูนย์กลางต่างกัน เราต้องจำไว้ว่าความเร็วเชิงมุมของจุดเหล่านี้เหมือนกัน
9. การเร่งความเร็วของศูนย์กลาง (ปกติ) ()
เนื่องจากเมื่อเคลื่อนที่เป็นวงกลม ทิศทางของเวกเตอร์ความเร็วจะเปลี่ยนแปลงตลอดเวลา การเคลื่อนที่ในวงกลมจึงเกิดขึ้นด้วยความเร่ง ถ้าวัตถุเคลื่อนที่อย่างสม่ำเสมอรอบวงกลม ก็จะมีเฉพาะความเร่งสู่ศูนย์กลาง (ปกติ) เท่านั้น ซึ่งพุ่งเข้าหาศูนย์กลางของวงกลมในแนวรัศมี ความเร่งเรียกว่าปกติ เนื่องจาก ณ จุดที่กำหนด เวกเตอร์ความเร่งจะตั้งฉาก (ปกติ) กับเวกเตอร์ความเร็วเชิงเส้น -
หากวัตถุเคลื่อนที่เป็นวงกลมด้วยความเร็วที่มีขนาดต่างกันก็ให้เคลื่อนที่ไปด้วย การเร่งความเร็วปกติซึ่งแสดงลักษณะการเปลี่ยนแปลงของความเร็วในทิศทาง TANGENTIAL ACCELERATION จะปรากฏขึ้น โดยแสดงลักษณะการเปลี่ยนแปลงของความเร็วแบบโมดูโล () ส่งแล้ว ความเร่งในวงสัมผัสสัมผัสกับวงกลม ความเร่งรวมของร่างกายที่ การเคลื่อนไหวที่ไม่สม่ำเสมอตามวงกลมถูกกำหนดโดยทฤษฎีบทพีทาโกรัส:
ความสัมพันธ์ของการเคลื่อนที่ทางกล
เมื่อคำนึงถึงความเคลื่อนไหวของร่างกายสัมพันธ์กับ ระบบที่แตกต่างกันวิถีอ้างอิง เส้นทาง ความเร็ว การเคลื่อนไหวกลายเป็นความแตกต่าง เช่น มีคนนั่งอยู่บนรถบัสที่กำลังเคลื่อนที่ วิถีโคจรของมันสัมพันธ์กับบัสคือจุดหนึ่งและสัมพันธ์กับดวงอาทิตย์ - ส่วนโค้งของวงกลม, เส้นทาง, ความเร็ว, การกระจัดที่สัมพันธ์กับบัสนั้นมีค่าเท่ากับศูนย์และสัมพันธ์กับโลกพวกมันแตกต่างจากศูนย์ หากพิจารณาการเคลื่อนที่ของร่างกายสัมพันธ์กับระบบอ้างอิงที่เคลื่อนที่และอยู่กับที่ ให้เป็นไปตามนั้น กฎหมายคลาสสิกเมื่อบวกกับความเร็ว ความเร็วของวัตถุสัมพันธ์กับกรอบอ้างอิงคงที่จะเท่ากับ ผลรวมเวกเตอร์ความเร็วของร่างกายสัมพันธ์กับกรอบอ้างอิงที่กำลังเคลื่อนที่และความเร็วของกรอบอ้างอิงที่กำลังเคลื่อนที่สัมพันธ์กับกรอบอ้างอิงคงที่:
เช่นเดียวกัน
กรณีพิเศษของการใช้กฎหมายว่าด้วยการเพิ่มความเร็ว
1) การเคลื่อนที่ของวัตถุสัมพันธ์กับโลก
b) ร่างกายเคลื่อนเข้าหากัน
2) การเคลื่อนไหวของร่างกายสัมพันธ์กัน
ก) วัตถุเคลื่อนที่ไปในทิศทางเดียว
b) วัตถุเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่ต่างกัน (เข้าหากัน)
3) ความเร็วของร่างกายสัมพันธ์กับฝั่งเมื่อเคลื่อนที่
ก) ปลายน้ำ
b) เทียบกับกระแส โดยที่ความเร็วของร่างกายสัมพันธ์กับน้ำ และคือความเร็วของกระแส
4) ความเร็วของวัตถุมีทิศทางทำมุมกัน
ตัวอย่างเช่น: ก) ร่างกายว่ายข้ามแม่น้ำโดยเคลื่อนที่ตั้งฉากกับกระแสน้ำ
b) ร่างกายว่ายข้ามแม่น้ำโดยเคลื่อนที่ตั้งฉากกับชายฝั่ง
|
c) ร่างกายมีส่วนร่วมในการเคลื่อนที่แบบแปลนและแบบหมุนไปพร้อม ๆ กัน เช่น ล้อรถที่กำลังเคลื่อนที่ ทุกจุดในร่างกายมีความเร็ว การเคลื่อนไหวไปข้างหน้ามุ่งไปในทิศทางการเคลื่อนไหวของร่างกายและ - ความเร็ว การเคลื่อนไหวแบบหมุนมุ่งตรงไปยังวงกลม ยิ่งไปกว่านั้น ในการค้นหาความเร็วของจุดใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับโลก จำเป็นต้องเพิ่มความเร็วของการเคลื่อนที่เชิงแปลและการหมุนแบบเวกเตอร์:
|
ไดนามิกส์
กฎของนิวตัน
กฎข้อที่หนึ่งของนิวตัน (กฎแห่งความเฉื่อย)
มีระบบอ้างอิงที่เกี่ยวข้องกับการที่ร่างกายอยู่นิ่งหรือเคลื่อนไหวเป็นเส้นตรงและสม่ำเสมอ หากร่างกายอื่นไม่กระทำการหรือการกระทำของร่างกายได้รับการชดเชย (สมดุล)
ปรากฏการณ์ของการรักษาความเร็วของร่างกายในกรณีที่ไม่มีการกระทำของวัตถุอื่นหรือเมื่อชดเชยการกระทำของวัตถุอื่นเรียกว่า ความเฉื่อย
กรอบอ้างอิงที่เป็นไปตามกฎของนิวตันเรียกว่ากรอบอ้างอิง ระบบเฉื่อยอ้างอิง (ISO) ISO หมายถึงระบบอ้างอิงที่เกี่ยวข้องกับโลกหรือไม่มีความเร่งสัมพันธ์กับโลก กรอบอ้างอิงที่เคลื่อนที่ด้วยความเร่งสัมพันธ์กับโลกนั้นเป็นกรอบที่ไม่เฉื่อย และกฎของนิวตันไม่พอใจในกรอบเหล่านั้น ตามหลักการสัมพัทธภาพคลาสสิกของกาลิเลโอ ISO ทั้งหมดเท่ากัน กฎของกลศาสตร์มี รูปร่างเดียวกันใน ISO ทั้งหมด กระบวนการทางกลทั้งหมดดำเนินไปในลักษณะเดียวกันใน ISO ทั้งหมด (ไม่มีการทดลองทางกลใดที่ดำเนินการภายใน ISO ใดสามารถระบุได้ว่ากระบวนการนั้นอยู่นิ่งหรือเคลื่อนที่เป็นเส้นตรงและสม่ำเสมอ)
กฎข้อที่สองของนิวตัน
ความเร็วของร่างกายจะเปลี่ยนไปเมื่อมีแรงกระทำต่อร่างกาย วัตถุใดมีคุณสมบัติของความเฉื่อย - ความเฉื่อย –นี่เป็นคุณสมบัติของวัตถุ ซึ่งประกอบด้วยความจริงที่ว่าต้องใช้เวลาในการเปลี่ยนแปลงความเร็วของร่างกาย ดังนั้น ความเร็วของร่างกายจึงไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ในทันที ร่างกายที่เปลี่ยนความเร็วมากขึ้นภายใต้การกระทำของแรงเดียวกันจะมีความเฉื่อยน้อยกว่า การวัดความเฉื่อยคือมวลกาย
ความเร่งของร่างกายเป็นสัดส่วนโดยตรงกับแรงที่กระทำต่อวัตถุ และเป็นสัดส่วนผกผันกับมวลของร่างกาย
แรงและความเร่งมีทิศทางเดียวกันเสมอ หากมีแรงหลายแรงกระทำต่อร่างกายแล้วความเร่งก็ส่งไปยังร่างกาย ผลลัพธ์แรงเหล่านี้ () ซึ่งเท่ากับผลรวมเวกเตอร์ของแรงทั้งหมดที่กระทำต่อร่างกาย:
ถ้าร่างกายไม่ การเคลื่อนที่ด้วยความเร่งสม่ำเสมอแล้วมีแรงคงที่มากระทำต่อมัน
กฎข้อที่สามของนิวตัน
แรงเกิดขึ้นเมื่อร่างกายมีปฏิสัมพันธ์กัน
วัตถุกระทำต่อกันและกันด้วยแรงที่พุ่งไปในเส้นตรงเดียวกัน มีขนาดเท่ากันและมีทิศทางตรงกันข้าม
คุณสมบัติของแรงที่เกิดขึ้นระหว่างการโต้ตอบ:
1. แรงเกิดขึ้นเป็นคู่เสมอ
2 แรงที่เกิดขึ้นระหว่างปฏิสัมพันธ์มีลักษณะเหมือนกัน
3. แรงไม่มีผลลัพธ์ เพราะมันใช้กับวัตถุที่แตกต่างกัน
กองกำลังในกลศาสตร์
UNIVERSAL GRAVITATION คือแรงที่ใช้ดึงดูดวัตถุทั้งหมดในจักรวาล
กฎแห่งแรงโน้มถ่วงสากล: วัตถุจะดึงดูดกันด้วยแรงที่เป็นสัดส่วนโดยตรงกับผลคูณของมวลและเป็นสัดส่วนผกผันกับกำลังสองของระยะห่างระหว่างวัตถุทั้งสอง
(สูตรนี้ใช้คำนวณแรงดึงดูดของวัตถุจุดและลูกบอลได้) โดยที่ G คือค่าคงที่แรงโน้มถ่วง (ค่าคงที่ แรงโน้มถ่วงสากล), G=6.67·10 -11 , - มวลของร่างกาย, R - ระยะห่างระหว่างร่างกาย วัดระหว่างศูนย์กลางของร่างกาย
GRAVITY – แรงดึงดูดของวัตถุที่มีต่อโลก แรงโน้มถ่วงคำนวณโดยใช้สูตร:
1) โดยที่มวลของดาวเคราะห์คือมวลของร่างกาย คือระยะห่างระหว่างศูนย์กลางของดาวเคราะห์กับร่างกาย
2) โดยที่ความเร่งของการตกอย่างอิสระคือ
แรงโน้มถ่วงจะมุ่งตรงไปยังจุดศูนย์ถ่วงของโลกเสมอ
รัศมีวงโคจรของดาวเทียมเทียม - รัศมีของดาวเคราะห์ - ความสูงของดาวเทียมด้านบน พื้นผิวของดาวเคราะห์,
วัตถุจะกลายเป็นดาวเทียมเทียมหากบอกในแนวนอน ความเร็วที่ต้องการ- ความเร็วที่จำเป็นสำหรับวัตถุในการเคลื่อนที่ในวงโคจรเป็นวงกลมรอบดาวเคราะห์เรียกว่า ความเร็วหลบหนีครั้งแรก- เพื่อให้ได้สูตรมาคำนวณก่อน ความเร็วหลบหนีก็ต้องจำไว้ว่าทุกสิ่ง ร่างกายของจักรวาล, รวมทั้ง ดาวเทียมประดิษฐ์เคลื่อนที่ภายใต้อิทธิพลของแรงโน้มถ่วงสากล นอกจากนี้ ความเร็วยังเป็นปริมาณจลน์ศาสตร์ สูตรที่ต่อจากกฎข้อที่สองของนิวตันสามารถใช้เป็น "สะพานเชื่อม" สู่จลนศาสตร์ได้ เมื่อพิจารณาจากด้านขวามือของสูตร ที่ร่างกายเคลื่อนที่เป็นวงกลมและมีความเร่งสู่ศูนย์กลาง เราจะได้: หรือ จากที่นี่ - สูตรคำนวณความเร็วหนีแรก- เมื่อพิจารณาว่าสูตรในการคำนวณความเร็วจักรวาลแรกสามารถเขียนได้ในรูปแบบ: . ในทำนองเดียวกัน การใช้กฎข้อที่สองของนิวตันและสูตรสำหรับการเคลื่อนที่แนวโค้ง ก็เป็นไปได้ที่จะกำหนด เช่น ระยะเวลาของการปฏิวัติของวัตถุในวงโคจร
ELASTIC FORCE คือแรงที่กระทำต่อส่วนของวัตถุที่มีรูปร่างผิดปกติและมุ่งไปในทิศทางตรงกันข้ามกับการกระจัดของอนุภาคในระหว่างการเปลี่ยนรูป สามารถคำนวณแรงยืดหยุ่นได้โดยใช้ กฎของฮุค: แรงยืดหยุ่นเป็นสัดส่วนโดยตรงกับการยืดตัว:การยืดตัวอยู่ที่ไหน
ความแข็ง, . ความแข็งขึ้นอยู่กับวัสดุของตัวเครื่อง รูปร่าง และขนาดของมัน
การเชื่อมต่อสปริง
กฎของฮุคใช้ได้เฉพาะกับการเปลี่ยนรูปร่างแบบยืดหยุ่นของร่างกายเท่านั้น การเปลี่ยนรูปแบบยืดหยุ่นเป็นสิ่งที่ร่างกายได้รับรูปร่างและขนาดก่อนหน้านี้หลังจากการหยุดแรง
ไดนามิกในการขับขี่ จุดวัสดุตามแนววงกลมด้วยความเร็วโมดูลัสคงที่Petrov K.A., Razvina T.I., Chertina M.I.
ในการพัฒนา หลักสูตรของโรงเรียนในวิชาฟิสิกส์ ความสามารถในการแก้ปัญหามีบทบาทสำคัญ และตอนนี้เมื่อมีทางเลือกอื่น การทดสอบแบบรวมศูนย์ไม่คาดหวัง ไม่สำคัญอีกต่อไปว่างานเหล่านี้จะได้รับการแก้ไขเพื่อการฝึกอบรม แสดงกฎเกณฑ์ สูตรและกฎหมาย หรือดำเนินการดังกล่าว เป้าหมายที่สำคัญการเรียนรู้เป็นการพัฒนา ความคิดสร้างสรรค์นักเรียน. ความสามารถในการจัดระบบ ไฮไลท์ รูปแบบทั่วไปและตัดสินใจได้มากพอ งานที่ซับซ้อนได้มาอย่างสง่างามและมีเหตุผล ความสำคัญอย่างยิ่ง- ผู้เขียนบทความนี้ได้พยายามที่จะแสดงรายการทั้งหมดที่กล่าวมาข้างต้นโดยใช้ตัวอย่างของหัวข้อ “พลวัตของการเคลื่อนที่แบบหมุนของร่างกาย”
เมื่อจุดวัสดุเคลื่อนที่เป็นวงกลมโดยมีรัศมี c ความเร็วเชิงเส้น ผลลัพธ์ของแรงทั้งหมดที่กระทำต่อจุดหนึ่งจะมุ่งตรงไปยังศูนย์กลางของวงกลม และให้ความเร่งสู่ศูนย์กลางไปยังจุดนั้น , เท่ากัน
.
ตัวอย่างหนึ่งของที่มาของความสัมพันธ์นี้มีดังต่อไปนี้ ในเวลาอันสั้น
เวกเตอร์รัศมีที่เชื่อมต่อศูนย์กลางของวงกลมกับจุดบนวงกลมนั้นจะถูกหมุนเป็นมุม
และจุดเคลื่อนที่ไปตามส่วนโค้งที่มีความยาว
- ความเร็วของการเคลื่อนไหวนี้
, ที่ไหน
– ความเร็วเชิงมุมของจุด ในเวลาเดียวกันเวกเตอร์ความเร็ว หมุนไปในมุมเดียวกันเนื่องจากความเร็วเชิงเส้นของจุด
- การเปลี่ยนแปลงความเร็ว
- อัตราการเปลี่ยนแปลงของเวกเตอร์ความเร็วถูกกำหนดคล้ายกับ (1) และคือความเร่งสู่ศูนย์กลางที่ต้องการ: โดยที่ และ – ระยะเวลาและความถี่ของการหมุนของจุด
เมื่อแก้ไขปัญหาในหัวข้อนี้ จำเป็นต้องสร้างแรงที่กระทำต่อร่างกายและทำให้เกิดการเคลื่อนไหวนี้ และโดยใช้กฎข้อที่สองของนิวตัน เชื่อมโยงแรงเหล่านี้กับ ลักษณะจลนศาสตร์การเคลื่อนไหว - ความเร่งสู่ศูนย์กลาง:
.
เมื่อพิจารณาถึงแรงที่กระทำต่อจุด (ร่างกาย) คุณควรจำทิศทางของพวกมันให้ชัดเจน นั่นก็คือ แรงโน้มถ่วง
ชี้ลงในแนวตั้ง; แรงปฏิกิริยาภาคพื้นดิน – ตั้งฉากกับส่วนรองรับ ความตึงของด้าย – ตามแนวแกนกันสะเทือนแรงยืดหยุ่น
– ตรงข้ามกับการเสียรูปที่เกิดขึ้น แรงเสียดทาน (ความต้านทาน)
– ตรงข้ามกับทิศทางการเคลื่อนที่ที่เป็นไปได้
เนื่องจากการเร่งความเร็วสู่ศูนย์กลางนั้นมุ่งตรงไปยังศูนย์กลางของวงกลมตามที่จุด (ลำตัว) เคลื่อนที่เสมอ ทิศทางของแกนใดแกนหนึ่งจะถูกเลือกตามทิศทางของความเร่ง และแกนที่สอง (หากจำเป็น) จะถูกตั้งฉากกับแกนนั้น ต่อไปเราจะพิจารณาการคาดการณ์ กองกำลังที่ใช้งานอยู่บนแกนที่เลือก
บทความนี้นำเสนอการจัดระบบและอัลกอริทึมสำหรับการแก้ปัญหาในหัวข้อนี้
1. พิจารณาวัตถุบนพื้นผิวโค้งนูนที่มีรัศมีความโค้ง
ก) ที่จุดสูงสุดของสะพานนูน
แรงกดทับ ขึ้นไปบนสะพานที่จุดสูงสุดตามกฎข้อที่สามของนิวตัน:
ข) ใน จุดใดก็ได้สะพานนูน
ใน
c) กลิ้งและแยกร่างกายออกจากซีกโลกเรียบ
เรามากำหนดความสูงกันดีกว่า โดยที่ร่างกายเมื่อกลิ้งไปจะแยกตัวออกจากซีกโลก ในขณะที่แยกออกจากกัน แรงปฏิกิริยาจะกลายเป็น เท่ากับศูนย์- จากนั้นเส้นโครงของแรงบนแกน Oy คือ:
,
- จากกฎการอนุรักษ์พลังงาน
เรามานิยามกันดีกว่า
- จากนั้น (1) โดยคำนึงถึง (2) และ (3) จะอยู่ในรูปแบบ:
.
2. พิจารณาวัตถุบนพื้นผิวโค้งเว้าซึ่งมีรัศมีความโค้ง
ก
) ที่จุดต่ำสุดของสะพานเว้า
กฎข้อที่สองของนิวตันในการฉายภาพบนแกนออย:
b) ณ จุดใดจุดหนึ่งบนสะพาน
ใน
กฎข้อที่สองของนิวตันในการฉายภาพบนแกนออย:
;
c) พิจารณาการเคลื่อนที่ของลูกตุ้มทางคณิตศาสตร์
ป
ที่ระยะกระจัดสูงสุดของเกลียวลูกตุ้มจากตำแหน่งสมดุล (มุม จากแนวตั้ง) การฉายแรงบนแกน Ox และ Oy:
โอ้เอ:
(– ความเร่งในวงสัมผัส
, เพราะ
ออย เอ:
(– แรงตึงด้ายในตำแหน่งนี้)
ในตำแหน่งที่กำหนดของลูกตุ้ม (มุมโก่ง มุมน้อย)
โอ้บี:
ความเร่งของจุดในตำแหน่งนี้
หมายเหตุ: ขอให้เราพิจารณาแรงตึงของด้ายในตำแหน่งด้านล่างของลำตัว โดยมีเงื่อนไขว่าความเร่งในตำแหน่งสุดขีดและด้านล่างสุดของลำตัวจะเท่ากัน:
ลองเขียนเส้นโครงของแรงบนแกน Oy:
3. การเคลื่อนไหวร่างกายเป็นวงกลมในระนาบแนวตั้ง
A) พิจารณาเครื่องบินที่สร้าง "วงเดด" (วงเนสเตอรอฟ)
สำหรับวัตถุในตำแหน่ง A การฉายแรงบนแกน Oy:
สำหรับวัตถุในตำแหน่ง B การฉายภาพของแรงบนแกน Oy:
ความแตกต่างของแรงที่กระทำต่อนักบินจากที่นั่งพบได้จาก (1) และ (2):
- กองกำลังมีความแตกต่างกัน:
.
b) พิจารณาการหมุนของลูกบอลบนเกลียวด้วยความเร็วสัมบูรณ์คงที่ในระนาบแนวตั้ง
สถานการณ์จะเหมือนกับสถานการณ์ก่อนหน้า แรงดึง และ โดยกระทำต่อลำตัวในตำแหน่ง A และ B จากด้านข้างของด้ายเท่ากัน:
,
ความแข็งแกร่งนั้นยิ่งใหญ่กว่ากำลังด้วยจำนวนหนึ่ง
- ทัศนคติของพวกเขา
.
c) การหมุนลูกบอลอย่างอิสระบนเกลียวในระนาบแนวตั้ง
การฉายแรงบนแกน Oy สำหรับตำแหน่ง A:
,
การฉายแรงบนแกน Oy สำหรับตำแหน่ง B:
ความแตกต่างของแรงดึงในตำแหน่ง A และ B
จากกฎการอนุรักษ์พลังงานกลโดยคำนึงถึง (4) การแสดงออก (3) จะอยู่ในรูปแบบ:
เมื่อกำหนดความเร็วขั้นต่ำ
ให้กับร่างกายในตำแหน่ง A เพื่อให้เกิดการปฏิวัติเต็มที่ ถือว่าในตำแหน่ง B แรงดึง จะหายไป จากนั้นความเท่าเทียมกัน (2) จะมีลักษณะดังนี้:
- มาเขียนนิพจน์ (4) ใหม่ในรูปแบบ: .
4. การเคลื่อนไหวร่างกายเป็นวงกลมในระนาบแนวนอน
A) ร่างกายจับจ้องไปที่สปริงไร้น้ำหนักด้วยความแข็งแกร่ง , หมุนบนพื้นผิวแนวนอนเรียบ
กับ
ความยืดหยุ่นของตะกอน
,
- ความยาวสปริงยืดออก เท่ากับ
, ที่ไหน - ความยาวของสปริงอยู่ในสภาพไม่เปลี่ยนรูป
– ส่วนขยายสปริง – ความเร็วเชิงมุมของการหมุนของร่างกาย เมื่อรวม (1) และ (2) เราจะได้:
- จากนิพจน์นี้ พารามิเตอร์ต่างๆ จะถูกกำหนด โดยเฉพาะการยืดตัวของสปริง
- ความเร็วเชิงมุมของการหมุนของร่างกาย
.
บี
) ร่างกายบนดิสก์ที่หมุนได้ (สัมประสิทธิ์แรงเสียดทานของร่างกายบนดิสก์ ความเร็วเชิงมุมของการหมุนของจานจะคงที่และเท่ากับ )
โอ้:
คุณ:
โดยคำนึงถึง (3) และ (2) เราเขียนนิพจน์ (1) ในรูปแบบ
.
สำหรับความเร็วเชิงมุมของการหมุนของดิสก์ทำให้ง่ายต่อการกำหนดตำแหน่งของร่างกายที่สัมพันธ์กับแกนการหมุนของดิสก์:
.
B) ร่างกายบนผนังแนวตั้ง (สัมประสิทธิ์แรงเสียดทานระหว่างร่างกายกับผนัง)
ให้เราเขียนเส้นโครงของแรงบนแกนที่เลือก
โอ้:
คุณ:
เมื่อพิจารณาแล้วว่า
สามารถเขียนได้:
หรือ
- จากที่นี่
;
.
d) ลูกตุ้มทรงกรวย
ซี
มาเขียนประมาณการแรงบนแกนที่เลือกกัน
โอ้:
หาร (1) ด้วย (2) เราจะได้
.
ความเร็วเชิงมุม
, ระยะเวลาการหมุน
- ที่ รัศมีที่กำหนดซึ่งอธิบายโดยตัวของวงกลม แรงดึงมีค่าเท่ากับ
ดี
) ลำตัวในชามครึ่งทรงกลมเรียบ
โดยการเปรียบเทียบกับลูกตุ้มทรงกรวย เราจะพิจารณาการฉายแรงบนแกนที่เลือก
โอ้:
ความสูงที่ร่างกายยกขึ้นในชามหมุนได้มีค่าเท่ากับ
5. เลี้ยว
ก
) รถกำลังเลี้ยว
ให้เราเขียนเส้นโครงของแรงบนแกนที่เลือก
.
.
หากเกินความเร็ว รถจะไม่เข้าโค้งและจะ "ลื่นไถล"
กรณีพิเศษคือปัญหาการเคลื่อนย้ายรถไฟ (รถราง) ไปตามส่วนโค้งมน เพื่อขจัดแรงกดดันด้านข้างจากล้อบนราง รางด้านนอกจะถูกวางให้สูงกว่ารางด้านใน ความสูงของราง รัศมีส่วนโค้ง ความเร็วของราง และความกว้างของราง เชื่อมต่อกันด้วยความสัมพันธ์ซึ่งเรากำหนดไว้ดังนี้
จาก สามเหลี่ยมเอบีซี
.
จากการฉายแรงบนแกน
.
พิจารณาความเล็กของมุม:
.
แล้ว
.
b) ผู้ขับขี่รถจักรยานยนต์ (นักปั่นจักรยาน) n
และทางโค้ง
แรงโน้มถ่วงถูกนำไปใช้กับจุดศูนย์ถ่วงของร่างกาย แรงปฏิกิริยาของส่วนรองรับจะตั้งฉากกับส่วนรองรับ แรงลัพธ์และ จะต้องผ่านจุดศูนย์ถ่วง ณ มิฉะนั้นแรงบิดจะเกิดขึ้น ซึ่งจะหันร่างไปทางขอบฟ้าหรือเหวี่ยงร่างออกไปนอกเทิร์น เพื่อกำหนดมุมโก่งตัว ลำตัวจากแนวตั้ง ลองใช้กัน ความสัมพันธ์ตรีโกณมิติ
.
ให้เราพิจารณาแรงปฏิสัมพันธ์ระหว่างวัตถุที่กำลังเคลื่อนที่กับระนาบแนวนอน พลังนั้น
- ขนาดของมัน
.
6. นักปั่นจักรยานบนทางลาดเอียง
A) การกำหนดความเร็วขั้นต่ำ
เมื่อนักปั่นจักรยานเคลื่อนที่ (มุมเอียงของเครื่องบินถึงขอบฟ้า, ค่าสัมประสิทธิ์แรงเสียดทานบนลู่วิ่ง, รัศมีของลู่วิ่ง)
กับ แรงเสียดทานควรป้องกันไม่ให้ร่างกายเลื่อนลงมา ลองเขียนกฎ II ของนิวตันลงในเส้นโครงบนแกนกัน
โดยคำนึงถึง เราหาร (1) ด้วย (2):
.
ข) คำจำกัดความ ความเร็วสูงสุด
เมื่อนักปั่นจักรยานเคลื่อนไหว
ใน ในสถานการณ์เช่นนี้ แรงเสียดทาน
ควรสูงสุด (
) และป้องกันไม่ให้นักปั่นจักรยานเคลื่อนไปทางขอบด้านบนของทางจักรยาน จากนั้น เช่นเดียวกับกรณี (a) การฉายแรงบนแกน:
ป บันทึก. เช่นเดียวกับกรณี (ก) และ (ข) มีการพิจารณาปัญหาต่อไปนี้ โดย พื้นผิวด้านในกรวยที่มีมุมยอด
บอลมวลหมุนด้วยความเร็วเชิงมุมคงที่
อธิบายวงกลมในระนาบแนวนอน ค่าสัมประสิทธิ์แรงเสียดทานของลูกบอลบนพื้นผิวกรวย เพื่อไม่ให้ลูกบอลลงไปตามกรวย แรงเสียดทานจะต้องพุ่งขึ้นด้านบน คล้ายกับกรณี 6a
เพื่อไม่ให้ลูกบอลลอยออกจากกรวย แรงเสียดทานจะต้องมุ่งลงด้านล่าง คล้ายกับกรณี 6b
7. วงแหวน (ยาง โลหะ) ซึ่งเป็นโซ่ปิดที่ต่อด้วยโลหะที่มีความยาวจะคลี่คลายและหมุนในระนาบแนวนอนด้วยความเร็วเชิงมุม (หรือความเร็วเชิงเส้น)
แรงดึงในวงแหวนถูกกำหนดดังนี้ ให้เราเลือกองค์ประกอบเล็กๆ ของวงแหวนที่มีมวล
ดังนั้น
- ผลลัพธ์ของแรงดึงที่เกิดขึ้นในวงแหวนที่ยื่นไปยังแกน Oy: ความยาวซึ่งแต่ละอันอยู่ในสถานะไม่เปลี่ยนรูป เชื่อมต่อกันด้วยสปริงไร้น้ำหนักที่มีความแข็งแกร่ง
กลับไปข้างหน้า
ความสนใจ! การแสดงตัวอย่างสไลด์มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ข้อมูลเท่านั้น และอาจไม่ได้แสดงถึงคุณลักษณะทั้งหมดของงานนำเสนอ ถ้าคุณสนใจ งานนี้กรุณาดาวน์โหลดเวอร์ชันเต็ม
(บทเรียนเกี่ยวกับสถานการณ์สำคัญ เกรด 10 ระดับเฉพาะ – 2 ชั่วโมง)
วัตถุประสงค์ทางการศึกษาของบทเรียน
เพื่อสอนให้นักเรียนประยุกต์ใช้กฎแห่งพลศาสตร์ในการแก้ปัญหาในหัวข้อ “พลวัตของการเคลื่อนไหวของร่างกายเป็นวงกลม”
วัตถุประสงค์การพัฒนาของบทเรียน
- พัฒนาความสามารถของนักเรียนในการประยุกต์สิ่งที่เรียนรู้ ความรู้ทางทฤษฎีเมื่อแก้ไขปัญหา
- พัฒนาความสามารถของนักเรียนในการตัดสินเชิงตรรกะ
วัตถุประสงค์ทางการศึกษาของบทเรียน
- เพื่อพัฒนาความเป็นอิสระของนักเรียนในการหาแนวทางแก้ไขปัญหา
- เพื่อพัฒนาความสามารถในการใช้เวลาในชั้นเรียนของนักเรียนอย่างมีประสิทธิภาพ
อุปกรณ์: โปรเจ็กเตอร์, หน้าจอ, การนำเสนอ
ในระหว่างเรียน
- เวลาจัดงาน
- การประชุมเชิงปฏิบัติการการแก้ปัญหา
- ศึกษาสถานการณ์สำคัญในหัวข้อ “พลวัตของการเคลื่อนไหวร่างกายเป็นวงกลม”;
- รวบรวมตารางสถานการณ์สำคัญในหัวข้อบทเรียน
- การประยุกต์อัลกอริธึมในการแก้ปัญหาเชิงไดนามิกกับสถานการณ์สำคัญต่างๆ
- ทำงานอิสระนักเรียน
- การสะท้อน
- การบ้าน
ครู:การเคลื่อนไหวของวัตถุเป็นวงกลมหรือตามแนวส่วนโค้งของวงกลมเป็นเรื่องปกติในธรรมชาติและเทคโนโลยี ดวงจันทร์เคลื่อนที่เป็นวงกลมประมาณรอบโลกแต่ละจุด พื้นผิวโลกเคลื่อนที่เป็นวงกลมไปรอบๆ แกนโลก- ส่วนโค้งของวงกลมอธิบายได้ด้วยจุดบนเครื่องบินระหว่างทางเลี้ยว รถที่เลี้ยว รถไฟบนถนนโค้ง นักปั่นจักรยานบนเส้นทางจักรยาน และเข็มนาฬิกา มีการใช้การหมุนใน อุตสาหกรรมเคมีในอุปกรณ์ เช่น เครื่องหมุนเหวี่ยงเพื่อแยกผลึกออกจากสารละลาย การหล่อแบบแรงเหวี่ยงถูกนำมาใช้กันอย่างแพร่หลายในสาขาโลหะวิทยา การหมุนยังใช้เพื่อฝึกนักบินอวกาศให้รับน้ำหนักที่เพิ่มขึ้น
วันนี้ในชั้นเรียน ฉันขอเชิญคุณสนทนาสถานการณ์ทั่วไปต่างๆ ในหัวข้อนี้
“ไดนามิกของการเคลื่อนไหวของร่างกายเป็นวงกลม” ซึ่งจะช่วยให้คุณมองเห็นการสำแดงและการประยุกต์ใช้กฎแห่งไดนามิกได้อย่างชัดเจน
ตัวอย่างการเคลื่อนไหวของร่างกายเป็นวงกลมสามารถแบ่งออกเป็นสองตัวอย่าง: กลุ่มใหญ่: ก) การเคลื่อนที่ของวัตถุเป็นวงกลมในระนาบแนวตั้ง และ ข) การเคลื่อนที่ของวัตถุเป็นวงกลมในระนาบแนวนอน ( สไลด์หมายเลข 3- อย่างไรก็ตาม เพื่ออธิบายรูปแบบการเคลื่อนที่ของวัตถุที่หมุนอยู่ สถานการณ์ที่แตกต่างกันใช้แล้ว วิธีการทั่วไป- อัลกอริธึม ( สไลด์หมายเลข 2).
2. การประชุมเชิงปฏิบัติการเรื่องการแก้ปัญหา
ครู:ลองพิจารณา “เคล็ดลับ” ของการเคลื่อนไหวร่างกายเป็นวงกลมกัน ในระนาบแนวนอน สไลด์หมายเลข 4-12).
ครู:และตอนนี้ฉันขอเชิญคุณไป ห้องปฏิบัติการทางวิทยาศาสตร์คาซานสกี้ มหาวิทยาลัยของรัฐ (การสาธิตงานวิดีโอ “ม้าหมุน”- ฉันเสนอให้รวมตัวกัน กลุ่มสร้างสรรค์และเริ่มแก้ไขปัญหา อย่างไร โดยการสังเกต กล่องไม้ขีดบนจานหมุน ให้กำหนดค่าสัมประสิทธิ์แรงเสียดทานระหว่างกล่องกับพื้นผิวของม้าหมุนหรือไม่? คุณมีไม้บรรทัดและ กล่องไม้ขีด- ผลลัพธ์ของคุณ งานวิจัยจะเป็นรายงานของผู้นำกลุ่ม ( สไลด์หมายเลข 4).
3. การป้องกันแนวทางแก้ไขปัญหาวิดีโอหมายเลข 1 ที่บอร์ด
สไลด์ 13).
4. การประชุมเชิงปฏิบัติการเรื่องการแก้ปัญหา
ครู:เรามาพิจารณา “เคล็ดลับ” ของการเคลื่อนไหวร่างกายเป็นวงกลมกันดีกว่า ระนาบแนวตั้งจากมุมมองแบบไดนามิกโดยใช้ อัลกอริธึมทั่วไปการแก้ปัญหาทางกล ( สไลด์หมายเลข 15-22).
ครู:“น้ำไม่ได้ไหลออกจากภาชนะที่หมุน และจะไม่ไหลออกมาแม้ในขณะที่ภาชนะกลับหัว เพราะว่าการหมุนขัดขวางสิ่งนี้” อริสโตเติลเขียนเมื่อสองพันปีก่อน ประสบการณ์อันน่าตื่นตาตื่นใจนี้เป็นสิ่งที่หลายคนคุ้นเคยอย่างไม่ต้องสงสัย โดยการหมุนถังน้ำเร็วเพียงพอ คุณจะพบว่าน้ำไม่หกออกมาแม้แต่ในส่วนของเส้นทางที่ถังน้ำกลับหัว ( สาธิตวีดิทัศน์เรื่อง “หมุนถังน้ำ”- ลองทำความเข้าใจคุณลักษณะของปรากฏการณ์นี้กัน ฉันเสนอให้รวมตัวกันเป็นกลุ่มสร้างสรรค์และเริ่มแก้ไขปัญหา: ถังน้ำไม่หกด้วยความเร็วการหมุนเท่าใด? ผลงานวิจัยของคุณจะเป็นรายงานจากหัวหน้าทีม ( สไลด์หมายเลข 23).
5. การป้องกันวิธีแก้ปัญหาวิดีโอหมายเลข 2 ที่บอร์ด
ผู้นำทีมปกป้องแนวทางแก้ไขปัญหาวิดีโอ ในระหว่างการสนทนา จะมีการเลือกเส้นทางการแก้ปัญหาที่เหมาะสมที่สุด ( สไลด์ 23).
6. งานอิสระของนักเรียนเกี่ยวกับการประยุกต์ใช้อัลกอริทึมในการแก้ปัญหาในหัวข้อ “พลวัตของการเคลื่อนไหวของร่างกายเป็นวงกลม” (สไลด์หมายเลข 24-31)
7. การสะท้อน
ครู:คุณมีเอกสารการวิเคราะห์ตนเองอยู่บนโต๊ะซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถประเมินตนเองได้ สภาพจิตใจ- กรอกและส่งมัน สิ่งสำคัญสำหรับฉันด้วยว่าคุณออกจากบทเรียนฟิสิกส์ในอารมณ์ไหน
แผ่นสะท้อนตนเอง
จากคู่สถานะที่เสนอแต่ละสถานะ ให้เลือกสถานะที่ตรงกับคุณมากที่สุดหลังบทเรียน:
- ฉันรู้สึกมีแรงบันดาลใจ (2 คะแนน) – ฉันรู้สึกหดหู่ (0 คะแนน) ____
- น่าสนใจ (2 คะแนน) – ไม่น่าสนใจ (0 คะแนน) ___
- มั่นใจ (2 คะแนน) – ไม่แน่ใจ (0 คะแนน) _____
- ไม่เหนื่อย (2 คะแนน) – เหนื่อย (0 คะแนน) _____
- พยายามแล้ว (2 คะแนน) – ไม่ได้ลอง (0 คะแนน) _____
- พอใจกับตนเอง (2 คะแนน) – ไม่พอใจ (0 คะแนน) ___
- ไม่ระคายเคือง (2 คะแนน) – ระคายเคือง (0 คะแนน) _