บทเรียน FEMP ในกลุ่มรุ่นพี่
"มากกว่า. น้อย. ป้าย »
เสร็จจากอาจารย์.
ตูติโควา เยฟเจเนีย มาร์กาลิมอฟนา
เป้า: รวมการเปรียบเทียบกลุ่มของวัตถุตามปริมาณโดยใช้การจับคู่ ทำความรู้จักกับสัญญาณ.
วัสดุสำหรับบทเรียน:
สาธิต– ลูกแมว 5 ตัวที่มีคันธนูหลากสี ลูกบอลหลากสี 5 ลูก ซึ่งตรงกับสีของคันธนู การ์ดที่มีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 5; กระดาษสองแถบ - แบบจำลองของเครื่องหมายเท่ากับและไม่เท่าเทียมกัน
การจ่ายยา – นับไม้- ไพ่ที่มีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 5
ความคืบหน้าของบทเรียน:
- การก่อตัวของแนวคิดเกี่ยวกับความสัมพันธ์มีมากขึ้นหรือน้อยลง ทำความรู้จักกับสัญญาณต่างๆ
ใน. - พวกเรามายืนเป็นวงกลมแล้วลองเดาปริศนาเกี่ยวกับแขกของเรากันดีกว่า
เขาขนฟู เขาขี้เล่น
ซนมาก
มักชอบจับหาง
ดื่มนมสด.
ถ้าคุณทำให้เขากลัว เขาจะขู่
โค้งหลังของเขา
หากคุณกอดรัดเขาเขาจะส่งเสียงฟี้อย่างแมว
เขาเล่นอย่างมีความสุข
(คิตตี้)
D. - ลูกแมว
ใน. - ทำได้ดี. มีที่นั่ง วันนี้มีลูกแมวมาเยี่ยมเรา (มีลูกแมวติดไว้บนกระดานแม่เหล็ก) ดูสิว่ามันนุ่มและอ่อนโยนแค่ไหน... พวกมันเหมือนกันหมด แต่คันธนูมีสีต่างกัน ลูกแมวชอบเล่นลูกบอล (ถัดจากลูกแมวแต่ละตัวจะมีลูกบอลสีเดียวกับธนู) คุณคิดว่าลูกแมวทุกตัวมีลูกบอลเป็นของตัวเองหรือไม่ เพราะเหตุใด เรารู้เรื่องนี้ได้อย่างไร?
ดี. – เปรียบเทียบจำนวนลูกแมวกับจำนวนลูกบอล
ใน. - ขวา. คุณจะเปรียบเทียบอย่างไร?
ดี. – เราจะนับลูกแมวและลูกบอล และมาเปรียบเทียบกัน (หากพวกเขาสังเกตเห็นพวกเขาจะบอกว่าลูกแมวแต่ละตัวมีคู่ - ลูกบอลสี) มีลูกแมว 5 ตัวและโกลเมอรูลีแต่ละตัวแบ่งเท่าๆ กัน
พวกนับและสรุปว่าลูกแมวและโกลเมอรูลีมีจำนวนเท่ากัน
คุณสามารถถามพวกเขาได้ว่าโซลูชันใดง่ายกว่าและเพราะเหตุใด
ใน. - เพื่อนๆ ใส่เลข 5 ลงบนกระดาษของคุณทางขวาและซ้าย แล้วใช้ไม้นับเพื่อเขียนเครื่องหมายเท่ากับ
จากนั้นฉันใส่ตัวเลข 5 สองตัวไว้บนกระดานและจำลองเครื่องหมายเท่ากับระหว่างพวกมันจาก 2 แถบ
ใน. - ทำได้ดี. คุณนับได้ถูกต้อง มีลูกแมวและลูกบอลจำนวนเท่ากัน แต่มีลูกแมวหลายตัววิ่งหนีไปเอาลูกบอล (ฉันเอาลูกแมวสามตัวที่มีลูกบอลเข้าไป) ด้านซ้ายกระดาน และลูกแมวสองตัวพร้อมลูกบอลเข้าไป ด้านขวาบอร์ด) ทางด้านขวาของกระดานมีลูกแมวกี่ตัว?
D. – ลูกแมวสองตัว
ใน. - ขวา. ด้านซ้ายมีลูกแมวกี่ตัว?
D. - ลูกแมวสามตัว
ใน. - ดี. แต่แล้วก็มีนกตัวหนึ่งบินเข้ามาและอ้าปากมันด้วยความประหลาดใจ ลูกแมวอะไรที่สวยงาม ดูจงอยปากของเธอ - มันเปิดทางไหน?
ดี. – นกจะงอยปากไปในทิศทางที่มีลูกแมวมากขึ้น มีสามคน
วางหมายเลข 3 ไว้ทางซ้ายและหมายเลข 2 ทางด้านขวา ฉันวางตัวเลข 3 และ 2 ไว้บนกระดานและระหว่างทั้งสองแถบเพื่อจำลองเครื่องหมายเท่ากับ
ใน. - ดูสิ ฉันใส่เครื่องหมายเท่ากับถูกหรือเปล่า?
ง. - ไม่
ใน. - ทำไม? (เพราะ 3 มากกว่า 2) จะเปลี่ยนลายเป็นจะงอยปากของนกได้อย่างไร?
ฉัน "เปิด" แถบไปทางหมายเลข 3 แล้วได้เครื่องหมาย > เด็กๆ ทำเช่นเดียวกันบนโต๊ะโดยใช้ไม้นับ
ใน. - ดูสิ ปรากฎว่าสามมีมากกว่าสอง นี่แสดงเครื่องหมายมากกว่า และตอนนี้ลูกแมว 2 ตัวทางขวาก็วิ่งไปหาลูกแมวสองตัวทางขวา เกิดอะไรขึ้น
ดี. – ด้านซ้ายมีลูกแมวตัวหนึ่ง และมีลูกแมวสี่ตัวอยู่ทางด้านขวา
ใน. - ลองใส่หมายเลข 1 ทางด้านซ้ายและหมายเลข 4 ทางด้านขวา คุณคิดว่าเราควรใส่แถบนี้อย่างไร?
ดี. – เพื่อให้ปากเปิดเป็นเลข 4
ใน. - เกิดอะไรขึ้นตอนนี้?
ดี. - 1 น้อยกว่าสี่
ใน. - ดูสิพวกปากนกจะชี้ไปที่จำนวนที่น้อยกว่าเสมอ แล้วคุณเหนื่อยไหม? มาพักผ่อนกันเถอะ
2. การออกกำลังกาย” เราคิด เราคิด..."
เราเชื่อเราเชื่อ
และตอนนี้พวกเขาก็ลุกขึ้นยืนอย่างเงียบ ๆ
ครั้งหนึ่ง - นั่งลง สองครั้ง - งอตัว
พวกเขาเหยียดนิ้วเท้า
เราวางมือไว้ด้านข้าง:
บนเท้าของคุณ กระโดด กระโดด กระโดด
3. รวบรวมแนวคิดเกี่ยวกับการเปรียบเทียบกลุ่มวัตถุโดยใช้เครื่องหมาย - การทำงานร่วมกันจากสมุดบันทึก)
4. สรุปบทเรียน
คุณชอบบทเรียนหรือไม่? เราช่วยใครบ้าง? เราได้เรียนรู้สัญญาณทางคณิตศาสตร์อะไรบ้าง? (มากน้อย) จมูกของสัญญาณเหล่านี้ชี้ไปที่ใด? (เปิดอยู่เสมอ จำนวนที่น้อยกว่า- วันนี้คุณทุกคนทำได้ดีมาก โดยช่วยให้ลูกแมวหาลูกได้ พวกเขารู้สึกขอบคุณคุณ
บทเรียนคณิตศาสตร์สำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี “มากน้อย”
บันทึกนี้จะเป็นประโยชน์สำหรับนักการศึกษาในชั้นเรียนในหัวข้อ “มากขึ้น น้อยลง” บันทึกย่อนี้อธิบายหลักสูตรบทเรียนคณิตศาสตร์สำหรับเด็กโตเป้า:สอนเด็กๆ ให้ใช้แกนตัวเลข เรียนรู้การตั้งชื่อให้มากขึ้น (น้อยลง) มากขึ้น (น้อยกว่าที่ตามมา)
เนื้อหาของโปรแกรม:
1.
สานต่อแนวคิดจุดประสงค์ของตัวเลข
2.
สอนโดย รูปร่างแยกแยะและตั้งชื่อตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 รวบรวมความสามารถในการจัดเรียงตัวเลขตามลำดับ พัฒนาการคิดเชิงตรรกะ ตั้งชื่อมากขึ้น (น้อยลง) ก่อนหน้า (น้อยกว่าลำดับถัดไป)
3.
การเรียนรู้การดำเนินการของการสร้างแกน, แบบจำลองกราฟิก, อัตราส่วนของปริมาณที่เกิดขึ้นในการแปลงปริมาณเดียวกันโดยกลุ่มต่าง ๆ (การนับด้วยฐานที่แตกต่างกัน)
4.
พัฒนาทักษะการสังเกต ความสนใจทางปัญญา,พัฒนาทักษะการทำงานอิสระ
5.
ปลูกฝังทัศนคติที่เป็นมิตรระหว่างกันและครู
อุปกรณ์และวัสดุ:
-สาธิต:
แกนที่มีเครื่องหมายสิบหน่วยโดยไม่มีตัวเลข อิฐหกก้อนจากชุดวัสดุก่อสร้าง
-การจ่ายยา:
แผ่นกระดาษที่มีรูปแกนสิบหน่วยโดยไม่มีตัวเลข ดินสอสี (แดงและน้ำเงิน) ป้ายสำหรับเด็ก "ทำได้ดีมาก" และ "สาวฉลาด"
งานเบื้องต้น:
-ครู:
การเขียนบันทึก เตรียมคุณลักษณะสำหรับบทเรียน
-เด็ก:
ทำซ้ำตัวเลขและการนับลำดับกับลูก
ระเบียบวิธี
ส่วนเบื้องต้น.
นักการศึกษา:พวกคุณดูสิใครมาเยี่ยมเรา?เด็ก ๆ : กระทิง
นักการศึกษา:ใช่ เขาอยากเล่นเกมกับเรา ตอนนี้ทุกคนหลับตาลง กี่ครั้งแล้วที่เสียงกริ่งของเขาดังขึ้นและบอกว่าเลขไหนจะเป็นอีกครั้งหนึ่ง (เราเล่นเกม)
ทำได้ดีมากพวกเขาฟังอย่างระมัดระวังและตอบถูกแล้ววัวตัวนี้มาจากเทพนิยายอะไร เบาะแสคือเทพนิยายเกี่ยวกับสัตว์ต่างๆ
เด็ก ๆ: "สัตว์ในฤดูหนาว"
นักการศึกษา:สัตว์ในฤดูหนาวคืออะไร?
เด็ก ๆ : นี่คือบ้าน
ส่วนหลัก.
นักการศึกษา:เพื่อนๆ คิดว่าตัวเลขมีบ้านเป็นของตัวเองไหม (คำตอบของเด็ก)ดูสิ คุณมีวงกลมเหล่านี้อยู่บนโต๊ะ (รายการ) ซึ่งจะเป็นบ้านสำหรับตัวเลขของเรา
ตอนนี้คุณต้องวางวงกลมเพื่อให้บ้านมีตัวเลขน้อยกว่า 9 ตัวเลขใดที่เข้าบ้านไม่ได้? ทำไม
เด็ก ๆ: จำนวนคือ 10 เพราะมากกว่า 9
นักการศึกษา:นานแค่ไหน?
เด็ก ๆ : วันที่ 1
นักการศึกษา:ใช่แล้ว ตอนนี้ใส่เลขบ้านที่มากกว่า 5 แต่น้อยกว่า 8 เยี่ยมเลย ทำไมคุณถึงใส่เลขเฉพาะเหล่านี้ (เด็ก ๆ ตอบ)
ทีนี้ใส่เลขบ้านน้อยกว่า 8 แต่มากกว่า 4 เหตุใดจึงใส่เลขเฉพาะเหล่านี้ (เด็กตอบ)
ทำได้ดีมากพวกกระทิงไม่ได้มาหาเรามือเปล่า ทุกคนมาหาฉัน มาดูว่าเขาเอาอะไรมาที่นี่ (หยิบซองจดหมายออกมา) นี่คือซองจดหมาย มาดูกันเร็ว ๆ ว่ามีอะไรอยู่
และนี่คือจดหมาย (ครูอ่านจดหมาย ฉันมีบางอย่างสำหรับคุณ แต่ฉันซ่อนมันไว้ และเพื่อที่จะได้คำใบ้ว่ามีบางสิ่งซ่อนอยู่สำหรับคุณคุณต้องตอบคำถาม)
เพื่อนๆ เราจะตอบคำถามกันดีมั้ย?
เด็ก: ใช่.
นักการศึกษา:
1. ตั้งชื่อวันในสัปดาห์
2. เมื่อวานเป็นวันอะไรในสัปดาห์?
3. พรุ่งนี้จะเป็นวันอะไรในสัปดาห์?
4. ตั้งชื่อเดือนทั้งหมดของปี
(ครูถามคำถามเด็ก ๆ ตอบ)
ทำได้ดีมาก นี่คือคำใบ้ ดูสิว่ามันคืออะไร (แจกการ์ดให้เด็กๆ)
เด็ก: แผนที่.
นักการศึกษา: ใช่ นี่คือแผนที่ของกลุ่มของเรา ลองคิดดูสิ (ครูช่วยเด็ก ๆ ศึกษาแผนที่หากมีปัญหาเกิดขึ้น)
พวกคุณเกิดอะไรขึ้น?
เด็ก: แกน.
นักการศึกษา:ใช่แล้ว พวกคุณ นั่งลงบนที่นั่งของคุณได้แล้ว Bull มีเกมมาให้คุณ
โซฟาตัวหนึ่งประกอบด้วยอิฐสองก้อนและเตียงหนึ่งประกอบด้วยสามชิ้นคุณต้องค้นหาว่าสามารถสร้างเตียงและโซฟาได้กี่เตียงตอนนี้คุณต้องเขียนตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 บนแกนตัวเลข (เด็ก ๆ เขียน) และตอนนี้คุณ ต้องเขียนโซฟาด้านบนด้วยดินสอสีแดง โซฟาตัวหนึ่งที่เราทำจากอิฐ 2 ก้อน ในขณะที่เราต้องทำเครื่องหมายบนแกนตัวเลข คัทย่ามาแสดงให้เราเห็น (ครูพร้อมเด็กสาธิตวิธีทำเครื่องหมายอย่างถูกต้อง บนกระดานด้วยชอล์ก) ดูสิว่าเรามีโซฟากี่ตัว?
เด็ก: โซฟา 5 ตัว
นักการศึกษา: และด้านล่างเราต้องทำเครื่องหมายด้วยดินสอสีน้ำเงินว่าเรามีเตียงกี่เตียง นาสยามาแสดงวิธีทำเครื่องหมายให้ฉันดู
นักการศึกษา: ทำได้ดีมาก ดูสิว่าเรามีเตียงกี่เตียง?
เด็ก ๆ : สาม
ส่วนสุดท้าย:
นักการศึกษา: ทำได้ดีมาก คุณทำภารกิจทั้งหมดเสร็จแล้วและเป็น Bychok ที่เตรียมป้ายเหล่านี้ให้กับคุณ (ครูติดป้ายให้เด็กๆ) Bychok จะอยู่กับเรา และพวกคุณก็จะทำความสะอาดสถานที่ทำงานของคุณ บทเรียนจบแล้ว .I. เนื้อหาของโปรแกรม:
งานฝึกอบรม:
- ฝึกนับภายใน 10 ข้างหน้าและข้างหลัง
- เสริมความรู้เรื่ององค์ประกอบของตัวเลขภายใน 10 ของจำนวนที่น้อยกว่าสองตัว
- เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับลำดับวันในสัปดาห์และฤดูกาล
- เสริมสร้างความสามารถในการเปรียบเทียบ 2 เคียงข้างกัน คุ้มค่ากับตัวเลขโดยใช้เครื่องหมายมากกว่า น้อยกว่า เท่ากับ
- เสริมสร้างความสามารถในการแยกแยะแนวคิด: สูง-ต่ำ เปรียบเทียบวัตถุตามความสูง
- เสริมสร้างความเข้าใจของเด็กเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิต: ความสามารถในการแยกแยะ รูปทรงเรขาคณิตความสามารถในการเปรียบเทียบตามคุณสมบัติ (สี รูปร่าง และขนาด)
งานพัฒนา:
สร้างเงื่อนไขในการพัฒนา การคิดเชิงตรรกะสติปัญญาความสนใจ
มีส่วนร่วมในการก่อตัว การดำเนินงานทางจิตการพัฒนาคำพูดความสามารถในการให้เหตุผลในการพูด
งานด้านการศึกษา:
พัฒนาความเป็นอิสระและความสามารถในการเข้าใจ งานการเรียนรู้และทำมันเอง
ปลูกฝังความสนใจในการศึกษาคณิตศาสตร์
เทคนิคระเบียบวิธี:
การออกกำลังกายที่สงบเงียบก่อนชั้นเรียน
การเล่นเกม (การใช้ช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจ)
ภาพ (การใช้ภาพประกอบ)
วาจา (คำเตือน คำแนะนำ คำถาม คำตอบส่วนบุคคลจากเด็ก)
กำลังใจการวิเคราะห์บทเรียน
อุปกรณ์ : กระดานแม่เหล็ก ตัวเลข ป้าย
สื่อสาธิต: “จดหมาย” ปราสาทที่มีรูปทรงเรขาคณิต ภาพประกอบประตู เกมกระดาน
เอกสารประกอบคำบรรยาย: ชุดตัวเลขสำหรับเด็กแต่ละคน การ์ดพร้อมงานเปรียบเทียบตัวเลข รูปทรงเรขาคณิต - วงกลม ดินสอ การ์ดพร้อมบ้านเลขที่
วัสดุ: โปสเตอร์ "อาณาจักรคณิตศาสตร์" ปราสาทที่มีรูปทรงเรขาคณิต บ้านเปรียบเทียบความสูง 3 ชุด ชุดละ 4 ชิ้น บ้านเลขที่สำหรับเช็ค แผ่น A 3 กาวติดงานปะ อกติดขนม
ความคืบหน้าของบทเรียน:
1. เข้าสู่วัน
พวกคุณฉันดีใจมากที่ได้พบคุณ กรุณายืนเป็นวงกลม
เด็ก ๆ ทุกคนรวมตัวกันเป็นวงกลม
ฉันเป็นเพื่อนของคุณและคุณเป็นเพื่อนของฉัน
มาจับมือกันให้แน่น
และเรามายิ้มให้กัน
พวกคุณฉันดีใจมากที่ได้พบคุณ จับมือกันและยิ้มให้กัน ตอนนี้ดูแขกของเราแล้วยิ้มให้พวกเขา
ตอนนี้แสดงนิ้วของคุณให้ฉันดู มาเป็นเพื่อนกัน (ประสานงานการเคลื่อนไหวและพัฒนาการ) ทักษะยนต์ปรับ, การพัฒนาความจำ)
เด็กหญิงและเด็กชายในกลุ่มของเราเป็นเพื่อนกัน
คุณและฉันจะเป็นเพื่อนกันด้วยนิ้วก้อย
มาเริ่มนับกันใหม่ 5 4 3 2 1 -
เรายืนกันเป็นวงกลม!
ทำได้ดี! (เสียงเพลงผ่อนคลาย) นั่งลงบนพรม
เช้านี้บนโต๊ะฉันพบจดหมายที่ส่งถึงเด็กๆ กลุ่มอาวุโสลำดับที่ 10. ลองเปิดดูว่ามีอะไรอยู่ข้างใน โอ้ นี่คือจดหมาย อยากรู้ว่ามาจากใครคะ? ลองอ่านดูแล้วทุกอย่างจะชัดเจนสำหรับเรา
“ถึงเพื่อนๆ ปัญหาเกิดขึ้นในอาณาจักรทางคณิตศาสตร์ของเราแล้ว พ่อมดผู้ชั่วร้ายได้อาคมชาวอาณาจักรทั้งหมด - ตัวเลขทั้งหมดปะปนกัน ชุดตัวเลขและรูปทรงเรขาคณิตก็ลืมชื่อของมัน ฉัน ตลอดทั้งปีฉันดูว่าคุณเล่นคณิตได้น่าสนใจแค่ไหน มีเพียงคุณเท่านั้นที่สามารถกำจัดมนต์สะกดได้โดยทำงานทั้งหมดให้เสร็จสิ้น ราชินีแห่งคณิตศาสตร์”
พวกเราสามารถช่วยชาวอาณาจักรคณิตศาสตร์ได้ไหม?
จากนั้นเราก็ออกเดินทางสู่ดินแดนแห่งคณิตศาสตร์
โอ้พ่อมดชั่วร้ายถูกแขวนคอแล้ว ปราสาทขนาดใหญ่ที่ประตูอาณาจักร
ในการเปิดมัน เราจำเป็นต้องเปิดเผยความลับหนึ่งข้อ - เดาว่าตัวเลขใดที่พิเศษกว่ากัน
พวกคุณเห็นรูปทรงเรขาคณิตอะไรบนปราสาท? อยู่ที่นั่น ตัวเลขที่เหมือนกัน- เปรียบเทียบแล้วบอกฉันว่าคล้ายกันอย่างไร มีอะไรเหมือนกัน?
(เปรียบเทียบตามรูปทรง สี ขนาด)
ตัวเลขต่างกันอย่างไร? คุณคิดว่าตัวเลขไหนแปลกกว่ากัน? (วงกลมไม่มีมุม)
ทำได้ดีมาก ปราสาทเปิดแล้ว เราจะเข้าสู่อาณาจักรคณิตศาสตร์ได้แล้ว
และงานแรกรอเราอยู่ มานั่งที่โต๊ะกันเถอะ
ดังนั้นภารกิจที่ 1:
พ่อมดผู้ชั่วร้ายเสกตัวเลขทั้งหมด พวกเขาลืมสถานที่และปะปนกัน ช่วยให้แต่ละหมายเลขเข้าที่ เรียงตามลำดับจากน้อยไปมาก (เด็กแต่ละคนวางเส้นจำนวนโดยใช้ตัวเลขไม้ตั้งแต่ 1 ถึง 10)
เอดิค นับตัวเลขตามลำดับ วิธีที่คุณจัดเรียงมัน
เพื่อนๆ มาดูกันดีกว่าว่าคุณใส่เลขอะไรระหว่างเลข 3 ถึง 5
คุณใส่เลขอะไรระหว่างเลข 7 ถึง 9
คุณใส่ตัวเลขอะไรระหว่างหมายเลข 1 ถึง 3
คุณใส่เลขอะไรระหว่างเลข 4 ถึง 6
ตั้งชื่อเพื่อนบ้านของหมายเลข 6, 2, 4, 9;
ตั้งชื่อหมายเลขนั้น จำนวนมากขึ้น 3 ต่อ 1.
ตั้งชื่อตัวเลขที่มากกว่า 5 คูณ 1
ตั้งชื่อตัวเลขที่มากกว่า 7 คูณ 1
เยี่ยมมาก คุณทำได้ดีมากกับภารกิจที่ 1 ตอนนี้แต่ละหมายเลขใช้เวลา สถานที่ที่ถูกต้องในเส้นจำนวน
ภารกิจที่ 2:
และฉันอ่านงานต่อไปนี้:
สัญญาณทางคณิตศาสตร์ขอความช่วยเหลือ พวกเขาลืมไปแล้วหรือว่าทำไมพวกเขาถึงต้องการ? ช่วยด้วย สัญญาณเหล่านี้แสดงอะไร? พวกเขาเรียกว่าอะไร? (ต้องเปรียบเทียบตัวเลขและเรียกเครื่องหมายว่ามากกว่าน้อยกว่าเท่ากับ) คุณมีไพ่อยู่บนโต๊ะคุณต้องเปรียบเทียบตัวเลขและใส่เครื่องหมายที่จำเป็นลงในเซลล์
เครื่องหมายทางคณิตศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมได้จดจำจุดประสงค์ของพวกเขา - เพื่อเปรียบเทียบและแสดงว่าตัวเลขใดมากกว่าซึ่งน้อยกว่าและรายงาน
ความเท่าเทียมกัน พวกเขาเข้ามาแทนที่และขอขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณ
ภารกิจที่ 3:
เอาล่ะเพื่อนๆ พักผ่อนกันหน่อยเถอะ
ลุกขึ้นจากโต๊ะแล้วออกมาหาเรา
ช่วงเวลาทางกายภาพรอเราอยู่!!!
ลุกขึ้นยืนยิ้มอย่างรวดเร็ว
เข้าถึงให้สูงขึ้น เข้าถึงให้สูงขึ้น
เอาล่ะ ยืดไหล่ของคุณให้ตรง
ยกขึ้น, ลดต่ำลง,
เลี้ยวซ้ายเลี้ยวขวา
แตะพื้นด้วยมือของคุณ
นั่งลงและยืนขึ้น นั่งลงและยืนขึ้น
และพวกเขาก็กระโดดตรงจุดนั้น
ภารกิจที่ 4:
ราชินีแห่งคณิตศาสตร์รักความสงบเรียบร้อยในทุกสิ่ง ดังนั้นบ้านบนถนนในอาณาจักรคณิตศาสตร์จึงถูกจัดเรียงจากมากไปน้อย บนถนนสายหนึ่งมีบ้านหลากสีหลังคาสีชมพู บนหลังคาทรงสี่เหลี่ยมโค้งสีน้ำเงิน และบนถนนสายที่สามก็มีบ้านเรือน สีน้ำตาลไม่มีหลังคา พ่อมดก็ทำให้เกิดความสับสนที่นี่เช่นกัน คุณต้องจัดเรียงบ้านให้สูงจากสูงไปต่ำโดยไม่ลืมว่าบนถนนสายเดียวกันควรมีบ้าน ด้วยหลังคาเดียวกัน
เล่าเรื่องบ้านของคุณให้เราฟังหน่อย... (เป็น 4 ชั้นที่ใหญ่ที่สุด เล็กที่สุดคือชั้นเดียว บ้านของฉันที่มี 2 ชั้นต่ำกว่า 3 ชั้น แต่สูงกว่า 2 ชั้น)
ตอนนี้จัดบ้านให้แตกต่างออกไป - ให้ทั้งหมดมี 4 ชั้น ไม่น่าจะลุกขึ้นมาได้ ทำให้ถนนมี 4 ชั้น บ้าน 3 - ไปอีก 2 ชั้น ไปที่ชั้น 1 ถัดไป ครั้งสุดท้าย
ทำได้ดีมาก คุณทำภารกิจเสร็จแล้ว
ภารกิจที่ 5:
พวกเรามาเล่นกันเถอะ เกมทดสอบจริง-เท็จนี้จะช่วยแก้ไขข้อผิดพลาดที่พ่อมดชั่วร้ายจงใจทิ้งไว้ที่นี่และที่นั่น
หากคุณได้ยินสิ่งที่คุณคิดว่าถูกต้อง ให้ปรบมือ หากคุณได้ยินสิ่งที่ไม่ถูกต้อง ให้ส่ายหัว
ในตอนเช้าพระอาทิตย์ขึ้น
คุณต้องออกกำลังกายในตอนเช้า
คุณไม่สามารถล้างหน้าในตอนเช้าได้
พระจันทร์ส่องสว่างในเวลากลางวัน
ในตอนเช้า เด็ก ๆ ไปโรงเรียนอนุบาล
ในเวลากลางคืนผู้คนรับประทานอาหารเย็น
ในตอนเย็นทั้งครอบครัวก็กลับบ้าน
ในหนึ่งสัปดาห์มี 7 วัน
วันพุธถัดจากวันจันทร์
หลังจากวันเสาร์ก็มาถึงวันอาทิตย์
วันพฤหัสบดีคือก่อนวันศุกร์
เพียง 5 ฤดูกาลเท่านั้น
ฤดูใบไม้ผลิมาหลังจากฤดูร้อน
ภารกิจที่ 6:
มาดูกันว่ามีอะไรต่อไป ปัญหาทางคณิตศาสตร์พวกเขาเตรียมมันไว้ให้เรา ฉันขอแนะนำให้คุณนั่งที่โต๊ะของคุณ
ดังนั้นคุณต้องย้ายผู้อยู่อาศัยไปอยู่ในบ้านตัวเลข ตัวเลขบนหลังคาบ้านจะแสดงจำนวนผู้อยู่อาศัยในแต่ละชั้น มาเริ่มกันเลย
ทำได้ดีมาก งานนี้ก็ไม่ได้สร้างปัญหาให้กับคุณเช่นกัน
ภารกิจที่ 7:
พ่อมดผู้ชั่วร้ายได้อาคมชาวอาณาจักรคณิตศาสตร์โดยใช้วงเวทย์มนตร์ ถ้าพวกเราแบ่งวงกลมเวทย์มนตร์ออกเป็นส่วนเท่าๆ กัน พ่อมดจะไม่สามารถก่อความเสียหายได้อีกต่อไป และกลายเป็นพ่อมดที่ดีได้ คุณมีวงกลมหลากสีบนโต๊ะ - พับวงกลมของคุณออกเป็น 2 ส่วนเท่า ๆ กัน พับยังไงให้ชิ้นส่วนเท่ากัน? (ตรงขอบ) แต่ละส่วนเรียกว่าอะไรครับ? ½ แล้วพับครึ่งอีกครั้งไหม? ส่วนที่เป็นผลลัพธ์ของวงกลมเรียกว่าอะไรตอนนี้? ¼. เอาล่ะ คาถาชั่วร้าย สลายไปแล้ว!!!
มาสร้างพรมผืนใหญ่ที่สวยงามสำหรับพ่อมดที่เก่งอยู่แล้วของเรา โดยวางลวดลายเป็นวงกลมหลากสี ด้วยพรมผืนนี้ พ่อมดจะทำแต่ปาฏิหาริย์ที่ดีเท่านั้น
พวกคุณทำภารกิจทั้งหมดสำเร็จแล้ว นำคำสั่งมาสู่อาณาจักรคณิตศาสตร์ และเปลี่ยนหมอผีผู้ชั่วร้ายให้กลายเป็นพ่อมดที่ดี ราชินีรู้สึกซาบซึ้งมากสำหรับคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณ พวกคุณชอบบทเรียนของเราไหม? อะไรง่ายสำหรับคุณเป็นพิเศษ อะไรที่ดูเหมือนยาก?
วันนี้เด็กๆ ทุกคนทำงานได้ดี แต่พวกเขาก็กระตือรือร้นเป็นพิเศษ...
และราชินีแห่งคณิตศาสตร์ก็ทิ้งหีบใบนี้ไว้เพื่อขอบคุณสำหรับความช่วยเหลือของคุณ เราจะตรวจสอบมันหรือไม่?
ดูสิ นี่มันของขวัญแสนหวาน!!!
อับซายาโมวา โรดาลินา
สรุปบทเรียน FEMP สำหรับลูกหลานรุ่นพี่ในโครงการ “พัฒนาการ”
สรุปบทเรียน FEMP สำหรับเด็กโต
โดย โปรแกรม« การพัฒนา»
เรื่อง: “คนรู้จัก. เด็กที่มีอาการมากขึ้นน้อยกว่าความเท่าเทียมกัน"
เนื้อหาของโปรแกรม:
แนะนำ เด็กที่มีอาการมากขึ้นน้อยกว่า เท่ากัน เชี่ยวชาญระบบสัญญาณดิจิทัลของความสัมพันธ์ระหว่างตัวเลข
การรวมลำดับของตัวเลขในชุดตัวเลข ความสามารถในการตั้งชื่อหมายเลขหนึ่งให้น้อยกว่าหรือมากกว่านั้น
ปลูกฝังความอดทน การพัฒนาความสนใจ.
วัสดุ:
สาธิต: สอง กลุ่มวงกลม 4 และ 5 สีที่ต่างกัน, ตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 10 , ตัวเลข 5 สองชิ้น , ตัวเลข 4 สี่ชิ้น , ป้าย "มากน้อยเท่ากัน",ผ้าเรียงพิมพ์,ลูกบอล,ตัวชี้,จดหมายพร้อมงาน
เอกสารประกอบคำบรรยาย: ตัวเลขตั้งแต่ 0 ถึง 10 เครื่องหมาย "มากน้อยเท่ากัน",ดินสอง่ายๆ
ความคืบหน้าของบทเรียน:
นักการศึกษา: พวกคุณดูเนื้อหาที่คุณเตรียมไว้แล้วบอกฉันว่ามันจะเป็นอะไร ระดับ?
คณิตศาสตร์.
ถาม ทำไมคนถึงต้องรู้และเรียนคณิตศาสตร์? (คำตอบ เด็ก) ถูกต้องเลย คณิตศาสตร์เป็นสิ่งสำคัญมากและ วิทยาศาสตร์ที่จำเป็น- คุณและฉันได้เรียนรู้ที่จะนับถึง 10 และรู้จักตัวเลขแล้ว (ครูแสดงอาการ "มากขึ้นเรื่อยๆ"- คุณรู้หรือไม่ว่าสัญญาณเหล่านี้คืออะไร? คุณเคยเห็นพวกเขาที่ไหนมาก่อนหรือไม่? พวกเขามีลักษณะอย่างไร? (คำตอบ เด็ก) - เพื่อนๆ นี่เป็นสัญญาณที่นักเรียนใช้ในโรงเรียน พ่อแม่ของคุณรู้ว่าพวกเขาหมายถึงอะไร และวันนี้เราจะมาทำความรู้จักกับพวกเขาแบบเดียวกัน
ดูที่กระดาน มีแก้ววางอยู่ตรงนี้ นับจำนวนวงกลมในแถวบนสุด แล้วแสดงตัวเลขที่แทนตัวเลขนี้ ตอนนี้นับจำนวนวงกลมในแถวล่างแล้วแสดงหมายเลขที่ต้องการ เราเรียนรู้ว่ามีวงกลม 4 วงในแถวบนและ 5 วงในแถวล่าง ซึ่งจำนวนใดน้อยกว่า 4 หรือ 5
B. เพื่อจะเขียนว่าเลข 4 น้อยกว่า 5 เราใช้เครื่องหมายนี้ "น้อย"- เขาเป็นเพื่อนกับตัวเลขและยืนอยู่ระหว่างพวกเขา แต่นี่ไม่ใช่สัญญาณง่ายๆ - มันมหัศจรรย์เพราะมุมที่แหลมคมจะชี้ไปที่ตัวเลขที่น้อยกว่าเสมอ
วางระหว่างหมายเลขของคุณ เครื่องหมายที่ถูกต้อง- มาทำซ้ำกัน (ครูตามด้วยตัวชี้บนกระดาน): หมายเลข 4 จำนวนน้อยลง 5.
พวกคุณจำนวนใดมากกว่า 5 หรือ 4? ลองสลับตัวเลข 5 4 แล้วใส่เครื่องหมายระหว่างมัน "น้อย"- ฉันทำสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่? ทำไม ฉันควรติดป้ายอะไร? คุณต้องวางป้ายให้ถูกต้องเพื่อให้มุมแหลมชี้ไปที่ตัวเลขที่น้อยกว่า วางเครื่องหมายที่ต้องการไว้ระหว่างตัวเลขของคุณ
ครูเปรียบเทียบจำนวนวงกลมในสองแถวและขอให้เด็กนับจำนวนวงกลมด้านบนและแถวล่างกี่วงกลม วางตัวเลขที่ต้องการ 4 และ 4 บนกระดานและเด็ก ๆ บนโต๊ะ
ข. เพื่อนๆ ลองคิดดูว่าป้ายเหล่านี้เหมาะกับเลข 4 และ 4 หรือไม่ ครูเปลี่ยนป้ายให้ "มากน้อย"และเด็กๆ ตอบถูกหรือผิด พวกคุณปรากฎว่ามีป้ายอีกอันหนึ่ง (แสดงป้าย "ความเท่าเทียมกัน") ไม่มีมุมและหมายความว่าตัวเลขด้านหนึ่งและอีกด้านหนึ่งเท่ากัน มาวางไว้ระหว่างตัวเลขของเรา ตอนนี้เลข 4 เท่ากับเลข 4 อย่างถูกต้องแล้ว
เกม "ชื่อหนึ่งน้อยลง" (มากกว่า)»
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลม แล้วครูก็บอกว่างาน "เรียกหมายเลขอีกครั้ง (น้อย)» โยนลูกบอลให้เด็กทีละคน
หลังจบเกมเด็กๆ นั่งที่โต๊ะ
ถามเพื่อนๆ เช้านี้ฉันได้รับจดหมายจากครูจากโรงเรียน เธอส่งงานให้คุณตรวจสอบว่าคุณใส่ใจแค่ไหน ระดับ. (แจกกระดาษ)- ดูสิมีตัวเลขเขียนอยู่และตรงกลางมีหน้าต่างคุณต้องพิจารณาว่าตัวเลขใดน้อยหรือมากกว่านั้นแล้วใส่เครื่องหมายที่ต้องการ จำไว้ว่ามุมแหลมชี้ไปที่เลขอะไร (ให้น้อยลง)
เกม “มีอะไรเปลี่ยนแปลงไปบ้าง?”
ตัวเลขเรียงกันบนกระดาน เด็กหลับตาแล้วครูเปลี่ยนสถานที่หรือลบตัวเลข 1-2 ออก เด็กพบข้อผิดพลาด เด็ก 1 คนมาที่กระดานและแก้ไข
หลังจบเกมอาจารย์เชิญ เด็กกับตัวเองแล้วถาม คำถาม: พวกเราสนุกกับการทำคณิตศาสตร์ไหม? คุณชอบอะไรมากที่สุดเกี่ยวกับ ระดับ- วันนี้เราพบสัญญาณอะไรบ้าง?
ในตอนท้าย ชั้นเรียนขอให้เด็กๆ ทำความสะอาดพื้นที่ทำงานของตน
GCD สาขาวิชาคณิตศาสตร์ ในกลุ่มผู้อาวุโส "การเดินทางสู่ดินแดนแห่งคณิตศาสตร์"
งาน:
- เสริมสร้างความคิดของเด็กเกี่ยวกับรูปทรงเรขาคณิต: ความสามารถในการแยกแยะรูปทรงเรขาคณิตความสามารถในการเปรียบเทียบตามคุณสมบัติ (ตามสี รูปร่าง และขนาด).
- เพื่อรวบรวมความรู้เกี่ยวกับลำดับวันในสัปดาห์และฤดูกาล
- เสริมสร้างความสามารถในการเปรียบเทียบตัวเลขที่อยู่ติดกัน 2 ตัวโดยใช้เครื่องหมายมากกว่า น้อยกว่า และเท่ากับ
- เสริมสร้างความสามารถในการแยกแยะระหว่างแนวคิดเรื่องยาวและเรื่องสั้น
- การพัฒนาทักษะยนต์ปรับและการประสานงานของมือ
- สร้างเงื่อนไขสำหรับการพัฒนาการคิดเชิงตรรกะ ความฉลาด และความสนใจ
- มีส่วนร่วมในการก่อตัวของการดำเนินงานทางจิต การพัฒนาคำพูด และความสามารถในการให้เหตุผลในคำพูดของตน
- พัฒนาความเป็นอิสระความสามารถในการเข้าใจงานการเรียนรู้และทำมันให้สำเร็จอย่างอิสระ
อุปกรณ์และวัสดุ:กระดานแม่เหล็ก ตัวอักษรตกแต่งด้วยตัวเลขและรูปทรงเรขาคณิต การ์ดที่มีงานจากจดหมาย รูปทรงเรขาคณิตที่มีสีและขนาดต่างกัน ลูกบอล; รูปภาพ “ตัวเลขถูกซ่อนอยู่!” - บัตรตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 10 (2 ชุด)- ลงชื่อมากขึ้น น้อยลง เท่ากัน ปริศนา (7ya, 100g, 100lb, 2l, 100yu)- รูปภาพพร้อมงานริบบิ้นสองสีที่มีสีต่างกันยาว 2 และ 4 เมตร นับไม้สำหรับเด็กแต่ละคน เหรียญรางวัล
การย้าย GCD:
สวัสดีทุกคน ฉันดีใจมากที่ได้พบคุณ ทักทายกันด้วยรอยยิ้ม
พวกคุณดูและบอกฉันว่าฉันมีอะไรอยู่ในมือ? (จดหมาย)
ใช่แล้ว ถูกต้องแล้ว
คุณสงสัยหรือไม่ว่าจดหมายฉบับนี้มาจากใคร?
ตอนนี้ผมจะเปิดอ่านดูครับ
“สวัสดีเพื่อนๆ อาณาจักรคณิตศาสตร์ของเราเกิดความสับสน ตัวเลขทั้งหมดปะปนกันในชุดตัวเลข รูปทรงเรขาคณิตลืมชื่อ และวันในสัปดาห์ลืมว่าควรเรียงลำดับอย่างไร ฉันเฝ้าดูคุณเป็นเวลานานเมื่อคุณเล่นวิชาคณิตศาสตร์ได้อย่างน่าสนใจและฉันอยากจะขอให้คุณช่วยฉัน ราชินีแห่งประเทศคณิตศาสตร์”
พวกคุณทำไมคุณถึงตกลงที่จะช่วยราชินีแห่งประเทศคณิตศาสตร์?
จากนั้นเราก็ออกเดินทางสู่ดินแดนแห่งคณิตศาสตร์
พวกฉันมี 9 ซองและแต่ละซองก็มีงาน
ดังนั้นภารกิจที่ 1:
งานเกมด้วยการนับแท่ง
วัสดุ: แท่งนับ
ความก้าวหน้า: ครูมอบหมายงานให้เด็ก:
- สร้างรูปที่มี 3 มุม 3 ด้าน (สามเหลี่ยม).
- สร้างร่างโดยให้ทุกด้านเท่ากัน (สี่เหลี่ยม).
- สร้างรูปที่มีด้านยาว 2 ด้านและด้านสั้น 2 ด้าน (สี่เหลี่ยมผืนผ้า).
- สร้างรูปที่มี 5 มุม 5 ด้าน (ห้าเหลี่ยม).
- สร้างร่างจากไม้สามแท่ง เกิดอะไรขึ้น (สามเหลี่ยม).
- วางไม้ 2 แท่งเพื่อสร้างสามเหลี่ยม 2 อัน คุณได้หุ่นแบบไหน? (รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน).
ภารกิจที่ 2:
เพื่อนๆ ดูที่กระดานสิ ตัวเลขทุกตัวในเส้นจำนวนปนกัน มาเรียงลำดับกันเถอะ
เยี่ยมมาก ตอนนี้ตั้งชื่อเพื่อนบ้านของหมายเลข 5, 7, 8,9 แล้ว
ภารกิจที่ 3:
สัญญาณทางคณิตศาสตร์ขอความช่วยเหลือ พวกเขาลืมไปแล้วหรือว่าทำไมพวกเขาถึงต้องการ? บอกฉันว่าสัญญาณเหล่านี้แสดงอะไร? พวกเขาเรียกว่าอะไร? (ต้องเทียบตัวเลขแล้วเครื่องหมายเรียกว่า มากกว่า น้อยกว่า เท่ากับ)- ยอดเยี่ยม! เครื่องหมายทางคณิตศาสตร์ได้จดจำจุดประสงค์ของพวกเขา - เพื่อเปรียบเทียบและแสดงว่าจำนวนใดมากกว่าซึ่งน้อยกว่าและสื่อสารความเท่าเทียมกัน
ฟิสมินุตกา
เราไป เราไป เราจะไม่เหนื่อย!
เราสามารถเอาชนะอุปสรรคระหว่างทางได้อย่างง่ายดาย! (ทำซ้ำ 4 ครั้ง)
ภารกิจที่ 4:
ปริศนาจากราชินีแห่งคณิตศาสตร์ อันดับ 7, 100 ปอนด์, 100 ก., 2 ลิตร
ภารกิจที่ 5
พูดตรงกันข้าม. เกมบอล. กลางวัน-กลางคืน
ฤดูหนาว-…
เย็น-…
มากมาย-…
เริ่ม-…
ดี-…
จอย-...
ไกล-…
ภารกิจที่ 6
พวกเรามาเล่นกันเถอะ เกมนี้ "จริง-เท็จ" .
หากคุณได้ยินสิ่งที่คุณคิดว่าถูกต้อง ให้ปรบมือ หากคุณได้ยินสิ่งที่ไม่ถูกต้อง ให้ส่ายหัว
- ในตอนเช้าพระอาทิตย์ขึ้น
- คุณต้องออกกำลังกายในตอนเช้า
- คุณไม่สามารถล้างหน้าในตอนเช้าได้
- พระจันทร์ส่องแสงเจิดจ้าในตอนกลางวัน
- ในตอนเช้าเด็ก ๆ ไปโรงเรียนอนุบาล
- ในตอนกลางคืนผู้คนจะรับประทานอาหารเย็น
- ในตอนเย็นทั้งครอบครัวก็กลับบ้าน
- ในหนึ่งสัปดาห์มี 7 วัน
- วันพุธถัดจากวันจันทร์
- หลังจากวันเสาร์ก็มาถึงวันอาทิตย์
- วันพฤหัสบดีก่อนวันศุกร์
- เพียง 5 ฤดูกาล
- ฤดูใบไม้ผลิมาหลังจากฤดูร้อน
การออกกำลังกาย: ไม่ว่าฉันจะแสดงเลขอะไร ให้ทำหลายๆ ครั้ง:
เหลืออีก 5 ขั้นตอน
3 กระโดดกลับ
ตบมือ 4 ครั้ง
กระทืบ 7 ครั้ง
ภารกิจที่ 7:
ตอนนี้เรามาไขปริศนาสนุก ๆ กัน คุณพร้อมหรือยัง? (คำตอบของเด็ก)
- หนูสามตัวมีหูกี่หู?
- ลูกสองตัวมีอุ้งเท้ากี่อัน?
- เม่นใส่ใบไม้สีเหลือง 3 ใบและสีแดง 2 ใบลงในแจกัน ในแจกันมีกี่ใบ?
- กระต่ายมีแครอท 6 อัน เขาให้แครอท 1 อันแก่หมี แครอทเหลือกี่อัน?
- ใกล้สะพานมีต้นเบิร์ช 5 ต้นและต้นลินเดน 2 ต้น ใกล้สะพานมีต้นไม้กี่ต้น?
- หนูน้อยสามตัวนั่งเรียงกัน
2 คนยังคงนั่งอยู่ใกล้ๆ
เราจะถามหนูกี่ตัว?
แน่นอนว่ายังมีอีกเยอะ...... (5) .
ภารกิจที่ 8:
มีรูปทรงเรขาคณิตอยู่บนกระดาน (วงกลม, วงรี, สี่เหลี่ยม, สามเหลี่ยม, สี่เหลี่ยมผืนผ้า, สี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน, สี่เหลี่ยมคางหมู)พวกคุณตัวเลขเหล่านี้เรียกว่าอะไร? ทำได้ดี!
ภารกิจที่ 9:
“ตัวเลขถูกซ่อนอยู่!” พวกคุณ ในดินแดนแห่งคณิตศาสตร์ ตัวเลขทั้งหมดถูกซ่อนอยู่ที่ไหนสักแห่ง มาช่วยตามหาพวกเขากันเถอะ! (เด็ก ๆ ออกมาทีละคนแล้วแสดงหมายเลขที่พบ)ทำได้ดี!
ดังนั้นบทเรียนของเราและการเดินทางผ่าน ประเทศทางคณิตศาสตร์- เพื่อนของฉันคุณชอบมันไหม? (คำตอบของเด็ก)- ทีนี้เรากลับมาที่ของเรากันดีกว่า โรงเรียนอนุบาล- เพื่อนๆ เรามีสองวิธี ย้อนกลับโดยตรงเส้นทางและเป็นลอน เราจะใช้เส้นทางไหนเพื่อกลับบ้านเร็วขึ้น? ทางไหนสั้นกว่ากัน?
และด้วยความขอบคุณจากราชินีแห่งคณิตศาสตร์ ฉันจึงอยากมอบเหรียญรางวัลให้กับคุณ (กระตือรือร้นที่สุด เอาใจใส่ที่สุด อยากรู้อยากเห็นที่สุด เร็วที่สุด กล้าหาญที่สุด ฯลฯ).