Parallelepiped มีหน้าเท่ากันกี่หน้า?

ตัวเลือกที่ 1

1. เติมประโยคให้สมบูรณ์

ก) รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานคือรูป (แบน ปริมาตร)

ข) คุณ ขนาน_____จุดยอด, ________ขอบ,______ ใบหน้า

c) ขอบแต่ละด้านของเส้นขนานคือ _______

d) จุดยอดของสี่เหลี่ยมด้านขนาน_________________

e) ขอบของสี่เหลี่ยมด้านขนาน____________________

e) ใบหน้าของสี่เหลี่ยมด้านขนาน____________________

g) ในการคำนวณปริมาตรของลูกบาศก์ คุณต้องมี__________

2. เขียนตัวเลขที่เป็นอาจมีรูปร่างเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกัน:

= 60 ซม. ใน = 70 ซม. กับ = 4 ซม. คำนวณ:

2 ต้องใช้ 3 กรัม?

5. จากรูปภาพที่แสดงในรูปภาพ ให้เลือกอันที่เป็นตาข่ายของลูกบาศก์ ถ้าใช่ ให้เลือก ขอบด้านบนและให้เป็นสีฟ้า

ทดสอบ "สี่เหลี่ยมขนาน"

ตัวเลือกที่ 2

1. เติมประโยคให้สมบูรณ์

ก) ใบหน้าแต่ละด้านของรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานคือ __________________

b) ขนาดของสี่เหลี่ยมด้านขนานเรียกว่า _____

วี)คุณ การวัดแบบขนาน_______

ช)ปริญญาโท - ขอบทั่วไปของใบหน้า ______________________________

จ) จุด - ยอดทั่วไปของซี่โครง _________________________

จ) จุด____จุดยอดทั่วไปของขอบ ปริญญาโท มน และ_____________________.

g) ถ้าลูกบาศก์สองลูกมีขอบเท่ากัน ปริมาตรของพวกมัน___________

2.

ก) แตงโม; ข) กล่อง; ค) เค้ก; ง) ดินสอ; จ) ลูกบอล; ฉ) บ้าน; g) ชีสหนึ่งชิ้น ซ) แก้ว

3. ทำเครื่องหมายจุดยอดทั้งหมดของลูกบาศก์ด้วยดินสอสีน้ำเงิน และทำเครื่องหมายทุกหน้าของลูกบาศก์ด้วยดินสอสีแดง

4. การวัดสี่เหลี่ยมด้านขนาน: = 20 ซม. ใน = 30 ซม. กับ = 9 ซม. คำนวณ:

ก) ความยาวของขอบทั้งหมดของเส้นขนาน

b) พื้นที่ผิวทั้งหมด

c) ปริมาตรของสี่เหลี่ยมด้านขนาน

d) ใช้สีไปเท่าใดหากทราบต่อ 1 dm 2 ต้องใช้ 3 กรัม?

5. จากรูปภาพที่แสดงในรูปภาพ ให้เลือกอันที่เป็นตาข่ายของลูกบาศก์ ถ้าใช่ ให้เลือกขอบด้านบนแล้วทาสีแดง

ทดสอบ "สี่เหลี่ยมขนาน"

ตัวเลือกที่ 3

1. เติมประโยคให้สมบูรณ์

ก) รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานที่มีมิติเท่ากันทุกด้าน เรียกว่า ________

b) ใบหน้าของลูกบาศก์เท่ากับ ______________

c) แต่ละจุดยอดของลูกบาศก์เป็นของ _________ ขอบ

d) ขอบเท่ากับขอบ มน _________________________________.

e) ขอบเท่ากับขอบ นาย_________________________________.

e) ใบหน้าเท่ากับใบหน้า ดีพีเคซี _______________________________.

g) ถ้ารูปหนึ่งถูกแบ่งออกเป็นส่วน ๆ ปริมาตรของมันคือ ______________

2. เขียนตัวเลขเหล่านั้นที่ไม่ใช่อาจมีรูปร่างเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกัน:

ก) แตงโม; ข) กล่อง; ค) เค้ก; ง) ดินสอ; จ) ลูกบอล; ฉ) บ้าน; g) ชีสหนึ่งชิ้น ซ) แก้ว

3. ระบายสีใบหน้าด้านบนและด้านล่างของลูกบาศก์เป็นสีเขียว และระบายสีใบหน้าด้านขวาและด้านซ้ายของลูกบาศก์เป็นสีฟ้า

ประเภทบทเรียน:การก่อตัวของความรู้ใหม่

เป้าหมาย:

  • เพื่อให้นักเรียนคุ้นเคยกับรูปทรงเรขาคณิตต่างๆ ซึ่งเรียกว่ารูปหลายเหลี่ยม ซึ่งเรียกว่ารูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน
  • การจัดระบบความรู้เกี่ยวกับสี่เหลี่ยมลูกบาศก์
  • การพัฒนาจินตนาการเชิงพื้นที่และการเป็นตัวแทนเชิงพื้นที่
  • สอนการวิเคราะห์ข้อมูลที่ได้รับและสรุปผล
  • เพิ่มแรงจูงใจสำหรับวิชาที่กำลังศึกษา

วิธีการสอน:

อุปกรณ์:โปรเจ็กเตอร์, สไลด์พร้อมภาพโพลีเฮดรา; แบบจำลองของตัวเรขาคณิต (กระดาษแข็งและกรอบ) สำหรับนักเรียนแต่ละคน: ชุดกระดาษสี กาว; กรรไกร; เครื่องหมาย; ดินน้ำมัน; แท่งไม้ (แต่ละชิ้นมี 12 ชิ้น - 3 กลุ่มที่มีความยาวต่างกัน) กล่องไม้ขีดหรือกล่องที่หุ้มด้วยกระดาษสีขาว

โครงสร้างบทเรียน:

  1. ช่วงเวลาขององค์กร การตั้งเป้าหมายบทเรียน (1 นาที)
  2. ภูมิหลังทางประวัติศาสตร์– บทสนทนาเบื้องต้น (2 นาที)
  3. ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับเนื้อหาใหม่ (26 นาที)
  4. การรวมเบื้องต้นของเนื้อหาที่ศึกษา (5 นาที)
  5. การบ้าน(3 นาที)
  6. สรุปบทเรียน (3 นาที)

ความก้าวหน้าของบทเรียน

I. การตั้งเป้าหมายบทเรียน

ครั้งที่สอง ภูมิหลังทางประวัติศาสตร์เล็กน้อย

เราถูกรายล้อมไปด้วยวัตถุมากมาย ต่างกันที่รูปร่าง ขนาด วัสดุที่ใช้ทำ สี…. ผู้คนสนใจในคุณสมบัติที่แตกต่างกันของวัตถุเหล่านี้ นักคณิตศาสตร์สนใจรูปร่างและขนาดของพวกเขา

ลูกบอลที่คุณเล่นด้วยหลายครั้งจะมีรูปร่างเป็นทรงกลม แม้ว่าจะเป็นทั้งหมดก็ตาม ขนาดที่แตกต่างกัน- เทห์ฟากฟ้าหลายแห่งมีรูปร่างใกล้เคียงกับลูกบอล รวมถึงดาวเคราะห์ของเราด้วย แก้วและดินสอมีรูปร่างเหมือนทรงกระบอก

โปรดทราบว่ารูปร่างของวัตถุมีความหลากหลายมากและไม่ใช่ทุกรูปร่างจะมีชื่อพิเศษ

เนื่องจากนักคณิตศาสตร์ไม่ได้ศึกษาวัตถุด้วยตนเอง แต่ศึกษารูปแบบของพวกมัน แทนที่จะศึกษาวัตถุที่เธอพิจารณา ร่างกายทางเรขาคณิต: ทรงกระบอก, บอล, ลูกบาศก์ ฯลฯ (ตัวอย่างตัวเลขบนโต๊ะครู) ชื่อของวัตถุทางเรขาคณิตจำนวนมากมีมาตั้งแต่สมัยโบราณและมีต้นกำเนิดมาจากวัตถุที่เกี่ยวข้องกัน ตัวอย่างเช่นจาก กรีกโบราณคำว่า “กรวย” (วัตถุที่ใช้เสียบถัง), “ปิรามิด” (ไฟ, กองไฟ), “กระบอก” (ลูกกลิ้ง), “ ทรงลูกบาศก์” (เครื่องบินสี่เหลี่ยม)

ในบรรดารูปทรงเรขาคณิตต่างๆ ที่มีอยู่มากมาย กลุ่มใหญ่รูปทรงหลายเหลี่ยม ตัวเลขเหล่านี้ (ครูแสดงตัวเลข) เป็นรูปหลายเหลี่ยม และเราจะตอบคำถาม: "เหตุใดร่างกายเหล่านี้จึงเรียกว่ารูปทรงหลายเหลี่ยม" ในระหว่างบทเรียนของเรา

ที่สาม ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับวัสดุใหม่

คนตัวเล็กตลกมาเยี่ยมเด็ก ๆ : Pinocchio, Pencil, Dunno, Samodelkin

ครู:นานๆจะได้เจอกันสักที! มีอะไรน่าสนใจเกิดขึ้นกับคุณในช่วงเวลานี้? คุณเรียนรู้อะไรใหม่? คุณได้เรียนรู้อะไรบ้าง?

คนตัวเล็กเริ่มแย่งชิงกันเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขารู้และสามารถทำได้ในเรขาคณิต สามเหลี่ยม รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน รูปหลายเหลี่ยมคืออะไร วิธีวัดความยาวและพื้นที่

ครู:ทำได้ดี! เราเรียนรู้มากแค่ไหน! เราสามารถพูดได้ว่าตอนนี้คุณคุ้นเคยกับเรขาคณิตแล้ว แม้แต่นักเรียนของฉันทุกคนก็ไม่สนใจเรื่องนี้มากนัก

พินอคคิโอ:และเราสนใจมาก!

ทันใดนั้นเขาก็กระโดดขึ้นไปบนกระดานแล้วร้องเพลงที่เขาเพิ่งคิดขึ้นมา:

เรขาคณิตและฉันอยู่ในเงื่อนไขชื่อ:
เรารู้วิธีพับแพ
เรารู้วิธีวัดพื้นที่
และคำนวณเส้นรอบวง
เราจะร้องเพลงเกี่ยวกับวงกลม...
เราชอบที่จะสามารถทำได้จริงๆ!

ครู:ฉันเห็นว่าคุณพินอคคิโอรู้วิธีพับไม่เพียงแต่แพเท่านั้น แต่ยังร้องเพลงด้วย คุณเคยสร้างบ้านจากลูกบาศก์และบล็อกหรือไม่?

ดินสอ:ไม่ เรายังไม่ได้ทำสิ่งนี้ เราคุ้นเคยแต่กับร่างแบนเท่านั้น

ไม่รู้:“แบน” คืออะไร? คุณไม่ได้พูดคำแบบนั้นกับเราดินสอ

ดินสอ:จริงอยู่ที่ฉันไม่ได้พูดคำว่า "แบน" แต่ตัวเลขเหล่านี้คือตัวเลขที่เราเผชิญอยู่จนถึงตอนนี้ สามเหลี่ยม, รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน, รูปหลายเหลี่ยม, วงกลม - ทั้งหมดนี้เป็นรูปแบน แต่ละร่างสามารถตัดออกจากกระดาษหนึ่งแผ่นวางบนโต๊ะทั้งหมดหรือติดไว้กับกระดาน

ครู:งานมอบหมายสำหรับทั้งชั้นเรียน: ตัดรูปทรงแบนๆ จากกระดาษสีแล้ววางไว้บนโต๊ะ

ซาโมเดลคิน:แต่ลูกบาศก์ไม่ใช่รูปร่างแบนใช่ไหม? คุณไม่สามารถวางมันลงบนโต๊ะทั้งหมดได้หรือ? ไม่ว่าจะวางแบบไหนก็ยกขึ้นเหนือโต๊ะได้อย่างแน่นอน

ครู:ใช่แล้ว ลูกบาศก์ไม่แบนแน่นอน มีเพียงพวกเขาเท่านั้นที่ไม่เรียกเขาว่าร่าง ในเรขาคณิตมีชื่อพิเศษคือร่างกาย ลูกบาศก์คือตัวเรขาคณิต

ดินสอ:ลูกบอลก็เป็นรูปทรงเรขาคณิตเช่นกัน

ไม่รู้:มีตัวเรขาคณิตอะไรอีกบ้าง?

ครู:พวกคุณช่วย Dunno ตั้งชื่อตัวเรขาคณิต (นักเรียนบอกชื่อตัวเอง หากเกิดปัญหา คนตลกจะช่วยพวกเขา)

ไม่รู้:น่าสนใจขนาดไหน! ลูกบาศก์ ทรงกลม ทรงกระบอก สี่เหลี่ยมด้านขนาน เรามาพูดถึงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสี่เหลี่ยมด้านขนานกัน

พินอคคิโอ:เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับเขาได้บ้าง? ไม่ว่าจะพูดยังไงมันก็เหมือนกันทุกด้าน ทุกด้านเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า

ครู:คุณพูดถูกเกี่ยวกับสี่เหลี่ยม มีเพียงสี่เหลี่ยมแต่ละอันเท่านั้นที่ถูกเรียกว่าไม่ใช่ด้านข้าง แต่เป็นหน้าของสี่เหลี่ยมด้านขนาน บอกหน่อยพินอคคิโอ รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานมีกี่หน้า?

พินอคคิโอ:สี่.

ครู:ตอบคำถามนี้ด้วยพวกคุณ คุณเห็นด้วยกับพินอคคิโอหรือไม่? (นักเรียนตอบ)พินอคคิโอเท่านั้น เขารีบอีกแล้ว และเขาตอบผิด อันที่จริง รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานมีหกด้าน ลองพิจารณา: มันอยู่ด้านหนึ่ง อีกด้านอยู่ด้านบน และด้านข้างอีกสี่ด้าน

สี่เหลี่ยม:นอกจากนี้ใบหน้าทั้งหมดยังถูกจัดเรียงเป็นคู่ ดู - ใบหน้าตรงข้ามเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าเท่ากัน

ซาโมเดลคิน:ดูสิว่าฉันวาดทรงลูกบาศก์ของฉันอย่างไร

ครู:คุณแต่ละคนมีสี่เหลี่ยมด้านขนาน - นี่คือกล่องหรือกล่องไม้ขีดที่หุ้มด้วยกระดาษสีขาว ระบายสีพวกมัน ขอบเท่ากัน - สีเดียว พูดว่า: “ต้องใช้เครื่องหมายกี่อัน? สีที่ต่างกันเพื่อสิ่งนี้? (คำตอบ: 3 นักเรียนทำงานให้เสร็จภายใต้การควบคุมและด้วยความช่วยเหลือจากครูและคนตลกหากจำเป็น)

– เรานับว่ารูปสี่เหลี่ยมด้านขนานมีกี่หน้า บอกฉันทีว่าดินสอ มีอะไรอีกที่สามารถคำนวณได้จากสี่เหลี่ยมด้านขนาน?

ดินสอ:ขอบและจุดยอด ใบหน้าของทรงลูกบาศก์เป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า และด้านข้างเรียกว่าขอบของทรงลูกบาศก์

ไม่รู้:ลูกบาศก์มีขอบกี่อัน?

ดินสอ:ทำคณิตศาสตร์เพื่อตัวคุณเอง

ครู:ขั้นแรก ให้ใช้ปากกาสักหลาด (สีที่ไม่ได้ใช้) เพื่อเน้นโครงของแบบจำลองของคุณ จากนั้นจึงนับจำนวน

Samodelkin สรุป:รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานมีขอบสิบสองด้าน

ไม่รู้:คุณนับเร็วขนาดนี้ได้ยังไง?

ซาโมเดลคิน:ฉันจินตนาการว่าทรงลูกบาศก์คือชั้นเรียนของเรา พื้นเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้า มีซี่โครงสี่ซี่อยู่แล้ว เพดานก็เป็นสี่เหลี่ยมเช่นกัน อีกสี่ซี่โครง มีซี่โครงแปดซี่อยู่แล้ว และอีกสี่อันที่มุมกำแพง รวมเป็นสิบสอง!

ครู: Samodelkin ตั้งข้อสังเกตอย่างเหมาะสมมากว่าเรา ห้องเรียนมีลักษณะเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกัน ตั้งชื่อวัตถุที่มีรูปร่างเหมือนกัน (นักเรียนยกตัวอย่าง)

ในเวลาเดียวกัน เด็กน้อยผู้ร่าเริงก็หยิบแท่งเหล็ก (ไม้) สิบสองอันมาทำเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกัน

ครู:ลองแล้วพวกคุณทำเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกันจากไม้สิบสองอันโดยวางอยู่ข้างหน้าพวกคุณแต่ละคน (นักเรียนทำงานฝีมือ และครูและคนตลกก็ช่วยเหลือผู้ที่มีปัญหา)

ดินสอ:เรายังไม่สามารถนับได้ว่าสี่เหลี่ยมด้านขนานมีจุดยอดกี่จุด

ไม่รู้:จุดยอดของสี่เหลี่ยมด้านขนานอยู่ที่ไหน?

ดินสอ:เมื่อซี่โครงสามซี่มาบรรจบกัน

ครู:การมอบหมายให้ทั้งชั้นเรียน: ค้นหาจุดยอดบนแบบจำลองของคุณและนับจำนวนจุดยอดในรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าด้านขนาน

ซาโมเดลคิน:รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานมีจุดยอดทั้งหมดแปดจุด ดูสิ ฉันวาดรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานแล้วใส่ตัวเลขไว้ที่จุดยอดทั้งหมด

ครู:ทำได้ดีมาก Samodelkin วาดรูปเก่ง คุณจินตนาการว่าสี่เหลี่ยมด้านขนานนั้นโปร่งใส ตอนนี้เราเห็นใบหน้า ขอบ และจุดยอดทั้งหมดแล้ว แต่การวาดภาพรูปทรงหลายเหลี่ยมแบบโปร่งใสนั้นไม่สะดวกนัก ผลที่ได้คือชุดของเส้นที่เข้าใจยาก เมื่อดูภาพวาดนี้ เป็นไปไม่ได้ที่จะเข้าใจว่าเส้นต่างๆ ตั้งอยู่ในอวกาศอย่างไร
ในเรขาคณิต เพื่ออำนวยความสะดวกในการรับรู้ เส้นที่ซ่อนอยู่จากตาของผู้สังเกตจะแสดงให้เห็นไม่ชัดเจน แต่มีลักษณะที่ฟักออกมา จากนั้นเราจะพรรณนารูปทรงหลายเหลี่ยมของเราดังที่แสดงบนกระดาน

IV. การรวมเบื้องต้นของเนื้อหาที่ศึกษา

– ถ่ายโอนภาพวาดนี้ไปยังสมุดบันทึกของคุณและไฮไลต์โดยแสดงขอบ ใบหน้า และจุดยอดในภาพวาด

จี – เอดจ์
R – ซี่โครง
บี-บน

ก – 6
อาร์ – 12
บี – 8

V. การบ้าน

ในขณะที่คนเหล่านี้กำลังสรุปความรู้เกี่ยวกับวัสดุใหม่ Buratino กำลังตัดบางอย่างออกจากกระดาษ

ครู:คุณกำลังทำอะไรพินอคคิโอ?

พินอคคิโอ:ฉันต้องการติดกระดาษสี่เหลี่ยมขนานกัน ตอนนี้ฉันได้ตัดหน้ามันออกไปหกหน้าแล้ว (แสดง)- ตอนนี้ฉันจะเริ่มติดกาวเข้าด้วยกัน

ครู:ขอบที่ตัดแยกกันนั้นยากต่อการติดกาวเข้าด้วยกันเพื่อสร้างเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกัน มีวิธีที่สะดวกกว่านี้ คุณสามารถตัดรูปร่างเช่นนี้ออกจากกระดาษได้


– ที่นี่ขอบทั้งหมดเชื่อมต่อถึงกัน

พินอคคิโอ:นี่คือแพหกสี่เหลี่ยม!

ครู:คุณสามารถจินตนาการว่ามันเป็นแพ แต่ในทางคณิตศาสตร์เรียกว่าการกวาด ถ้าดัดแบบนี้ก็จะเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกัน และเพื่อให้สามารถติดกาวได้ จะสะดวกในการตัดผลไม้ของเราออกโดยมี "แถบ" เพิ่มเติมสำหรับติดกาว


(สี่เหลี่ยมที่เท่ากันจะถูกทำเครื่องหมายด้วยตัวอักษรเดียวกัน)

การบ้าน:

1. ตัดแพที่คล้ายกัน (ขนาดใหญ่กว่า) ด้วย "ลิ้น" ออกจากกระดาษแล้วลองติดกาวสี่เหลี่ยมขนานกันจากนั้น และเพื่อให้จำคำว่าสี่เหลี่ยมด้านขนานได้ดีขึ้น ให้ทำการบ้านดังนี้:

2. จาก ของคำนี้(สี่เหลี่ยมด้านขนาน) สร้างคำศัพท์ใหม่ให้ได้มากที่สุดประกอบด้วยตัวอักษรของคำที่กำหนด (และแต่ละตัวอักษรในคำใหม่ใช้ได้ครั้งเดียว)

วี. สรุป.

ครู:การเดินทางของเราสิ้นสุดลงแล้ว

พินอคคิโอ:เรารู้ทุกอย่างเกี่ยวกับเรขาคณิตแล้วหรือยัง?

ครู:คุณกำลังพูดถึงอะไรพินอคคิโอ! ไม่แน่นอน เรขาคณิตเป็นอย่างมาก วิทยาศาสตร์ที่ยิ่งใหญ่และต้องใช้เวลาศึกษานานมาก

ไม่รู้:ดินสอ เราจะได้เรียนเรขาคณิตอีกไหม?

ดินสอ:เราจะทำอย่างแน่นอน! ตอนนี้เรามาสรุปกัน

ครู:กรุณาตอบคำถามต่อไปนี้. วันนี้เราเจอรูปทรงเรขาคณิตอะไรในชั้นเรียน? (สี่เหลี่ยมด้านขนาน)

พินอคคิโอ:รูปร่างใดที่เรียกว่ารูปทรงหลายเหลี่ยม? (ตัวเรขาคณิตล้อมรอบด้วยรูปหลายเหลี่ยมแบนทุกด้าน)
ยกตัวอย่างตัวเลขเหล่านี้ (ลูกบอล, ทรงกระบอก, กรวย, ปิรามิด, ลูกบาศก์, ... )

ไม่รู้:ฉันยังไม่เข้าใจวิธีการเลือกสี่เหลี่ยมด้านขนานจากรูปทรงหลายเหลี่ยมทั้งหมด? (นี่คือรูปทรงหลายเหลี่ยมที่มีใบหน้าเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าและขนานกันเป็นคู่)

ซาโมเดลคิน:แสดงใบหน้า ขอบ และจุดยอดของสี่เหลี่ยมด้านขนานบนโมเดลโครงลวดของคุณ

ดินสอ:รูปสี่เหลี่ยมด้านขนานมีด้าน ขอบ และจุดยอดกี่ด้าน?

เหล่าเด็กน้อยร่าเริงกล่าวคำอำลาเด็กๆ โดยก่อนหน้านี้ได้ให้ความช่วยเหลือในการให้คะแนนนักเรียนสำหรับบทเรียนแล้ว

โปรแกรมหลักสูตร

หนังสือพิมพ์ฉบับที่

วัสดุการศึกษา

การบรรยายครั้งที่ 1 ปัญหาด้านโสตประสาทในการศึกษาเรขาคณิตและการวิเคราะห์แนวทางแก้ไขในอดีตและปัจจุบัน

การบรรยายครั้งที่ 2 ลักษณะเฉพาะ การพัฒนาจิตเด็กอายุ 10-12 ปีที่เกี่ยวข้องกับการสอนเรขาคณิต

การบรรยายครั้งที่ 3 เนื้อหาของหลักสูตรเรขาคณิตเชิงการมองเห็นและพื้นฐานของวิธีการศึกษา
ทดสอบ № 1

การบรรยายครั้งที่ 4 กิจกรรมเรขาคณิต: เรียนรู้ที่จะสังเกตและพัฒนา จินตนาการเชิงพื้นที่

การบรรยายครั้งที่ 5 กิจกรรมทางเรขาคณิต: เราสอนการดำเนินการด้านกราฟิก ทักษะการออกแบบ และการแสดงรูปแบบเมตริก

การบรรยายครั้งที่ 6 ระเบียบวิธีในการจัดกิจกรรมเรขาคณิตของนักเรียนโดยใช้ตัวอย่างการสร้างแนวคิดเกี่ยวกับความสมมาตร
การทดสอบหมายเลข 2

การบรรยายครั้งที่ 7 แบบฟอร์มลำดับความสำคัญการจัดระเบียบงานการศึกษาและรูปแบบการควบคุม ความสำเร็จทางการศึกษา

การบรรยายครั้งที่ 8 เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เมื่อศึกษาเรขาคณิตเชิงภาพ
งานสุดท้าย

การบรรยายครั้งที่ 4

กิจกรรมเรขาคณิต: เรียนรู้ที่จะสังเกตและพัฒนาจินตนาการเชิงพื้นที่

การศึกษารูปทรงเรขาคณิตและความสัมพันธ์เชิงพื้นที่มีพื้นฐานมาจาก การกระทำบางอย่างที่นักเรียนจะต้องเชี่ยวชาญ กิจกรรมเหล่านี้เป็นกิจกรรมการสังเกต การจินตนาการ การวัด การสร้าง และกราฟิก ในการบรรยายนี้เราจะเน้นไปที่สองข้อแรก แล้วค่อยพิจารณาที่เหลือในภายหลัง

การสังเกต

มีความเข้าใจผิดอย่างลึกซึ้งว่าไม่จำเป็นต้องสอนการสังเกต คุณเพียงแค่ต้องพูดว่า: "ดูสิ!" แล้วดวงตาจะทำทุกอย่างที่จำเป็น เหตุใดนักเรียนบางคนจึง "อ่าน" ข้อมูลที่ต้องการจากการวาดภาพเรขาคณิตได้อย่างง่ายดาย ในขณะที่คนอื่นๆ มองแต่ไม่เห็นอะไรเลย น่าเสียดายที่ทุกอย่างไม่ง่ายนัก และการรับรู้ก็เหมือนกับการคิดที่ต้องการความสนใจในการพัฒนา การพัฒนาความสามารถในการสังเกตเกิดขึ้นในกระบวนการของกิจกรรมการรับรู้ที่มีความหมาย การตรวจสอบวัตถุทางเรขาคณิต ผ่านการก่อตัวของมาตรฐานการมองเห็นที่สะท้อนถึงการกำหนดค่าทางเรขาคณิตขั้นพื้นฐาน ผ่านความคุ้นเคยกับเทคนิคพิเศษบางอย่างที่เอื้อต่อการรับรู้

ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม?

การสังเกตเป็นการรับรู้ที่มีความหมาย สื่อความหมาย และมุ่งเป้าไปที่เป้าหมาย

การสังเกตคือความสามารถของมนุษย์ ซึ่งแสดงออกมาในความสามารถในการสังเกตลักษณะสำคัญ รวมถึงคุณสมบัติที่ละเอียดอ่อนของวัตถุและปรากฏการณ์ พัฒนาการของเอ็น- งานสำคัญการก่อตัวของทัศนคติทางปัญญาและ การรับรู้ที่เพียงพอความเป็นจริง จิตวิทยา. พจนานุกรม/ทั่วไป เอ็ด เอ.วี. Petrovsky, M.G. ยาโรเชฟสกี้. - อ.: Politizdat, 1990.

การดำเนินการสังเกตการณ์ประกอบด้วยเนื้อหาหลักของงานโดยมีวัตถุประสงค์คือ:

การสร้างภาพทางจิตของวัตถุทางเรขาคณิต - นี่น่าจะเป็น จุดสำคัญการก่อตัวของแนวคิดทางเรขาคณิต เพื่อศึกษาคุณสมบัติของรูปทรงเรขาคณิต และในที่นี้สิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือการสร้างภาพควรเกิดขึ้นในกระบวนการจัดระเบียบกิจกรรมที่หลากหลายและเหมาะสมเพื่อการตรวจสอบวัตถุอย่างครอบคลุม ลองแสดงสิ่งนี้ด้วยตัวอย่างต่อไปนี้

ตัวอย่างที่ 1 เกิดเป็นแนวความคิดเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนานกัน.

อาจดูเหมือนว่าแนวคิดดังกล่าวเกิดขึ้นในวัยเด็กก่อนวัยเรียนเพราะนี่คือรูปทรงเรขาคณิตที่พบมากที่สุดในโลกรอบตัวเรา แต่นั่นไม่เป็นความจริง เพื่อยืนยันสิ่งนี้ เพียงขอให้นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 ตอบคำถามว่าลูกบาศก์มีกี่หน้า และสำหรับคำถามเกี่ยวกับจำนวนขอบ คำตอบจะแตกต่างกันมาก แม้ว่าลูกบาศก์จะอยู่ในมือของทุกคนก็ตาม คุณจะเห็นว่าไม่ใช่ทุกคนที่สามารถนับซี่โครงได้!

ในการสร้างภาพของ Parallelepiped นักเรียนจะต้องดำเนินการต่างๆ ในทางปฏิบัติด้วยแบบจำลองของ Parallelepiped และภายใต้การแนะนำของครูที่จะเป็นผู้นำและชี้แนะกระบวนการสอบ: ระบุคุณสมบัติที่ต้องเน้น ตั้งชื่อ ฯลฯ . นักเรียนควรนำแบบจำลองคู่ขนานมาไว้ในมือ (อาจเป็นบล็อกไม้ กล่องไม้ขีด แบบจำลองกระดาษที่ติดกาวเข้าด้วยกันจากการพัฒนา ฯลฯ) ดำเนินการต่อไปนี้:

1) ใช้ฝ่ามือของคุณบนพื้นผิวแล้วรู้สึกว่าประกอบด้วยชิ้นส่วนแบน

2) พิจารณาชิ้นส่วนแบนแต่ละส่วน - ใบหน้าของรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานกำหนดรูปร่าง

3) แก้ไขขอบด้านตรงข้ามเช่นใช้นิ้วของคุณสร้างความเท่าเทียมกันทางสายตา

4) แก้ไขแต่ละหน้าด้วยมือของคุณ (สามนิ้วของมือข้างหนึ่งและอีกสามนิ้วของอีกมือ) กำหนดจำนวนใบหน้า

5) เลื่อนฝ่ามือของคุณไปตามพื้นผิวของขนานโดยเน้นเส้นแตกหัก - ขอบของขนานนั้น เลือกใบหน้าที่มีขอบเขตของขอบนี้ เลือกขอบอื่นที่เป็นของใบหน้าเดียวกัน เลือกขอบของเส้นขนานอีกสองสามอัน

6) เลือกกลุ่มที่มีขอบเท่ากันของเส้นขนานและกำหนดหมายเลข วงกลม ขอบเท่ากันดินสอที่มีสีเดียวกัน

7) เลือกจุดยอดของเส้นขนาน; วางไว้ระหว่างฝ่ามือกำหนดคุณสมบัติของตำแหน่งของจุดยอด

8) แก้ไขแต่ละจุดยอดด้วยนิ้วเดียวแล้วนับจำนวน

9) เลือกจุดยอดอันใดอันหนึ่งกำหนดจำนวนขอบที่มาบรรจบกันที่จุดยอดนี้ เปรียบเทียบความยาวของกระดูกซี่โครงเหล่านี้ (ด้วยตา; โดยใช้นิ้วของคุณไปตามกระดูก; โดยการวัด); ทำสิ่งนี้กับจุดยอดอื่น สังเกตว่าขอบทั้งสามที่มีความยาวต่างกันมาบรรจบกันที่แต่ละจุดยอด

10) กำหนดความสนใจบนใบหน้าที่มาบรรจบกันที่จุดยอดเดียว: จำนวน, ขนาด

อะไรคือความแตกต่างระหว่างภาพทางจิตที่สร้างขึ้นจากการศึกษาอย่างละเอียดและครอบคลุมกับภาพที่เกิดขึ้นในสภาวะปกติ การสาธิตด้วยภาพ- เช่นเดียวกับระหว่างแนวคิดเกี่ยวกับรถยนต์ ซึ่งแนวคิดหนึ่งสร้างขึ้นหลังจากการดูรูปถ่าย และอีกแนวคิดหนึ่งหลังจากการทดลองขับและโอกาสที่จะ "เจาะลึกเครื่องยนต์" รูปภาพที่สร้างขึ้นจากการกระทำที่ดำเนินการอย่างอิสระนั้นเต็มไปด้วยความรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติของวัตถุค่ะ มิฉะนั้น- มันเป็นเพียงรูปถ่าย

การวิจัยที่อธิบายไว้ใช้กิจกรรมที่แตกต่างกันมาก และสัมผัสและการเคลื่อนไหวง่ายๆ ที่ “ใช้อยู่” สำหรับเด็กทุกคนตั้งแต่วัยทารก (เช่น การเคลื่อนไหวของมือที่แก้ไของค์ประกอบอย่างใดอย่างหนึ่งของวัตถุที่กำลังศึกษาซึ่งเน้นอยู่ในขณะนี้โดยมุ่งความสนใจไปที่สิ่งนั้น ในเวลาเดียวกัน นักเรียนสามารถคิดวิธีแก้ไขได้ด้วยตนเอง) ช่วยดำเนินการและชี้แนะการดำเนินการที่ซับซ้อนมากขึ้น ซึ่งรวมการเปรียบเทียบด้วยภาพ การเปรียบเทียบและการวิเคราะห์องค์ประกอบแต่ละส่วน การกำหนดลักษณะเชิงปริมาณ การสังเคราะห์องค์ประกอบเหล่านี้เป็นองค์ประกอบเดียว และการระบุลักษณะสำคัญของวัตถุที่กำลังศึกษา

ในความเป็นจริง การสังเกตที่นี่ยังทำหน้าที่เป็นวิธีการวิจัยด้วย เนื่องจากชุดการดำเนินการที่เสนอแสดงถึงแผนการสำหรับการสังเกตอย่างเป็นระบบ ให้นักเรียนค้นคว้าตามคำอธิบายแล้วขอให้พวกเขาแบ่งปันสิ่งที่พวกเขารู้เกี่ยวกับกล่องนี้

การแก้ปัญหา การเปรียบเทียบวัตถุที่รับรู้โดยตรง ต้องการให้นักเรียนสามารถสังเกตเห็นลักษณะทั่วไปและความแตกต่างในวัตถุที่กำลังพิจารณา เพื่อค้นหาสิ่งที่สำคัญในหมู่พวกเขา และด้วยเหตุนี้จึงทำหน้าที่สร้างแนวคิด

ตัวอย่างที่ 2 รูปที่ 1 แสดงเส้นสองกลุ่ม เส้นของกลุ่มหนึ่งแตกต่างจากเส้นของกลุ่มอื่นอย่างไร?

งานการเปรียบเทียบในงานนี้ได้รับการจัดทำขึ้นโดยตรง เมื่อเปรียบเทียบเส้นของแต่ละกลุ่ม นักเรียนควรเห็นว่าเส้นของกลุ่มแรกไม่มีจุดตัดกันเอง และเส้นของกลุ่มที่สองมีจุดตัดกันเอง

ตัวอย่างที่ 3 รูปที่ 2 แสดงรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานสองรูป แสดงว่าสี่เหลี่ยมด้านขนานเหล่านี้มีพื้นที่เท่ากัน.

ในที่นี้ปัญหาการเปรียบเทียบไม่ได้ถูกกำหนดไว้อย่างชัดเจน แต่เป็นแก่นแท้ของปัญหา เนื่องจากในการแก้ปัญหา นักเรียนต้องสังเกตว่าข้อมูลสี่เหลี่ยมด้านขนานทั้งสองสามารถถูกวาดใหม่ให้เป็นสี่เหลี่ยมเดียวกันได้ นี่จะหมายความว่าสี่เหลี่ยมด้านขนานมีขนาดเท่ากัน มีวิธีแก้อีกอย่างหนึ่ง คือสี่เหลี่ยมด้านขนานอันหนึ่งสามารถวาดใหม่เป็นอีกอันหนึ่งได้ สิ่งนี้สามารถ "เห็น" ในรูปได้เช่นกัน: โดยการ "ตัด" สามเหลี่ยมออกจากสี่เหลี่ยมด้านขนานแรกทางจิตใจแล้ว "แนบ" เข้ากับ ฝั่งตรงข้ามเราจะได้สี่เหลี่ยมด้านขนานอันที่สอง

เมื่อเราท้าทายนักเรียน ภารกิจในการจดจำวัตถุทางเรขาคณิต เราบรรลุเป้าหมายสองประการ - การสร้างภาพลักษณ์ที่สมบูรณ์ของวัตถุการศึกษา การรับรู้และการเลือกปฏิบัติในตำแหน่งเชิงพื้นที่ต่างๆ ในรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้น ตลอดจนการพัฒนาความระมัดระวังทางเรขาคณิตและการสังเกตในนักเรียน

ตัวอย่างที่ 4 ค้นหาสี่เหลี่ยมในรูปที่ 3.

ลักษณะเฉพาะของภาพคือประกอบด้วยตัวเลขสองตัวที่ไม่ใช่สี่เหลี่ยมและสี่เหลี่ยมจัตุรัสสองอัน เพื่อรับมือกับงานนี้ ประการแรก นักเรียนต้องจำไว้ว่าสี่เหลี่ยมจัตุรัสก็คือสี่เหลี่ยมผืนผ้า และประการที่สอง เห็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ธรรมดาสำหรับพวกเขา ลักษณะเฉพาะของการรับรู้วัตถุทางเรขาคณิตคือรูปที่ 4 จะถูกมองว่าเป็นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนหากนักเรียนคุ้นเคยกับรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน หรือมิฉะนั้น - เป็นรูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูนที่ไม่ใช่สี่เหลี่ยมจัตุรัส หากนักเรียนไม่ได้ระบุตัวเลขนี้เป็นสี่เหลี่ยมจัตุรัสก็จำเป็นต้องแนะนำให้พวกเขาทางจิตและในกรณีที่ยากในทางปฏิบัติให้หมุนเพื่อให้สี่เหลี่ยมจัตุรัสได้รับการจัดเรียงแนวนอนและแนวตั้งที่คุ้นเคยมากขึ้นเพื่อการจดจำ

ตัวอย่างที่ 5 สามเหลี่ยมแสดงในรูปที่ 4 มีกี่รูป?

แบบฝึกหัดนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อพัฒนาความสามารถในการจดจำรูปสามเหลี่ยมในรูปแบบที่ซับซ้อนยิ่งขึ้นและใน ในกรณีนี้ทั้งในฐานะส่วนสำคัญของรูปอื่น และในฐานะการรวมกันของรูปอื่น

เทคนิคช่วยในการรับรู้

ตอนนี้เรามาพูดถึงเทคนิคที่สามารถช่วยนักเรียนแก้ปัญหาที่พิจารณาได้ หนึ่งในวิธีก็คือ การสร้างแบบจำลองการกำหนดค่าหัวเรื่อง- สามารถใช้เมื่อทำแบบฝึกหัดที่อธิบายไว้ในตัวอย่างที่ 5 เพื่อให้ครูแนะนำการรับรู้ของนักเรียนโดยมุ่งความสนใจไปที่สามเหลี่ยมใดรูปหนึ่งโดยเฉพาะ สอนให้พวกเขาเปลี่ยนการจ้องมองจากสามเหลี่ยม "ใหญ่" ไปเป็นรูปสามเหลี่ยม "เล็ก" เขาสามารถเสนอแบบจำลองที่ทำจากกระดาษสีให้นักเรียนได้ การฝึกการรับรู้คือการนำรูปสามเหลี่ยมสองรูปมารวมกัน นักเรียนจะเห็นรูปสามเหลี่ยมหนึ่งรูป โดยแยกรูปเหล่านั้นออกจากกัน และพวกเขาก็เห็นรูปสามเหลี่ยมดั้งเดิมสองรูปอีกครั้ง

เคล็ดลับอีกอย่างหนึ่งก็คือ เน้นองค์ประกอบการกำหนดค่าด้วยสีนี่อาจเป็นการระบายสีรูปภาพที่รวมอยู่ในการกำหนดค่าหรือการติดตามโครงร่าง ตัวอย่างเช่น เมื่อวิเคราะห์ภาพวาดจากตัวอย่างที่ 3 นักเรียนสามารถเน้นสีรูปสี่เหลี่ยมด้านขนานอันใดอันหนึ่งเหล่านี้ได้ ในระดับหนึ่งของความเชี่ยวชาญด้านเทคนิคด้วย การใช้งานที่เป็นอิสระนักเรียนบางคนวาดภาพบนสี่เหลี่ยมด้านขนานอันใดอันหนึ่ง คนอื่นๆ เน้นเฉพาะโครงร่างของมัน และคนอื่นๆ ก็ยังเน้นโครงร่างของสี่เหลี่ยมด้านขนานสองอันด้วยดินสอสองสีที่ต่างกัน การใช้เทคนิคที่เชี่ยวชาญอย่างสร้างสรรค์มีบทบาทสำคัญในการแก้ปัญหา

ตัวอย่างที่ 6 รูปห้าเหลี่ยมนูนมีเส้นทแยงมุมกี่เส้น?

บทความนี้เผยแพร่โดยได้รับการสนับสนุนจากสตูดิโอเว็บ SAIT.UA บริษัทนำเสนอบริการในการพัฒนาเว็บไซต์ของบริษัท แค็ตตาล็อกออนไลน์ ร้านค้าออนไลน์ ตลอดจนการออกแบบและการสนับสนุนเว็บไซต์ การออกแบบกราฟิก,การวางแผนสื่อ,โฮสติ้ง,สร้างสรรค์ความพิเศษ ผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์สั่งซื้อและอื่นๆ อีกมากมาย หากต้องการทราบ ข้อมูลรายละเอียดคุณสามารถค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับตัวแทนเว็บและผู้ติดต่อได้จากเว็บไซต์ซึ่งอยู่ที่: sait.ua

ให้นักเรียนวาดเส้นทแยงมุมสองเส้นออกมาด้วยดินสอสีเดียวกันจากจุดยอดของรูปห้าเหลี่ยม และต่อๆ ไปสำหรับจุดยอดทั้งหมด แต่ละครั้งจะย้ายไปยังจุดยอดใหม่ โดยจะเปลี่ยนสีของดินสอ พวกเขาจึงใช้ดินสอสีที่แตกต่างกัน 5 แท่ง และทำเป็น 10 เส้น จากนั้น พวกเขาจะสังเกตเห็นว่าพวกเขาวาดแต่ละเส้นทแยงมุมสองครั้ง (ส่วนที่เป็นสองสีที่ต่างกัน) ดังนั้น รูปห้าเหลี่ยมจึงมีเส้นทแยงมุม 5 เส้น วิธีการแก้ปัญหาที่อธิบายไว้ช่วยให้ครูถามนักเรียนเกี่ยวกับจำนวนเส้นทแยงมุมของรูปหกเหลี่ยม เจ็ดเหลี่ยม หรือห้าเหลี่ยมได้ วิธีที่พบสามารถถ่ายโอนไปยังรูปหลายเหลี่ยมใดๆ ได้อย่างง่ายดาย: จำนวนเส้นทแยงมุมเท่ากับครึ่งหนึ่ง (แต่ละเส้นทแยงมุมถูกวาดสองครั้ง) ของผลิตภัณฑ์ของจำนวนจุดยอด (จำนวนดินสอที่ใช้) ด้วยจำนวนเส้นทแยงมุมที่ออกมาจาก จุดยอดหนึ่ง (มีสามจุด จำนวนน้อยลงจุดยอด)

อีกเทคนิคหนึ่งในการรับรู้การกำหนดค่าที่ซับซ้อนคือการกำหนด ตรรกะกำลังดุร้าย- ตัวอย่างเช่น เทคนิคนี้ (พร้อมกับการไฮไลต์ด้วยสี) เกิดขึ้นเมื่อดำเนินการจากตัวอย่างที่ 6 ตรรกะของการแจงนับประกอบด้วยการวาดเส้นทแยงมุมทั้งหมดที่ออกมาจากแต่ละจุดยอดของรูปห้าเหลี่ยมตามลำดับ แต่ลองดูอีกตัวอย่างหนึ่ง

ตัวอย่างที่ 7 ในรูปที่ 5 ให้ค้นหาสามเหลี่ยมทั้ง 35 รูป.

นี่คือตัวอย่างหนึ่งของที่สุด งานที่ยากลำบากสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 5-6 จึงกำหนดจำนวนรูปสามเหลี่ยมไว้ในสูตรแล้ว นอกจากนี้ยังช่วยกระตุ้นการควบคุมตนเอง สำเร็จลุล่วงไปด้วยดีงานที่ได้รับมอบหมายขึ้นอยู่กับ ในระดับที่มากขึ้นขึ้นอยู่กับวิธีการจัดระเบียบการเลือกรูปสามเหลี่ยมที่รวมอยู่ในการกำหนดค่าที่กำหนด และไม่ขึ้นอยู่กับระดับการพัฒนาการรับรู้ ที่นี่ครูจะต้องช่วยเหลือนักเรียนโดยเตรียมตรรกะการแจงนับที่เผยให้เห็นสามเหลี่ยมทั้งหมดต่อหน้าต่อตาอย่างสม่ำเสมอ ขั้นตอนเบื้องต้นของการแก้ปัญหาประกอบด้วยการเน้นด้วยสีรูปร่างที่ประกอบเป็นห้าเหลี่ยม: นักเรียนจะถูกขอให้ระบายสีห้าเหลี่ยมด้านในก่อนจากนั้นจึงใช้ดินสอที่มีสีอื่นอีกสองสีสองกลุ่มของสามเหลี่ยม "เล็ก" ที่เท่ากัน

ให้เราอธิบายหนึ่งในตัวเลือกการแก้ปัญหา มาแก้ไขจุดยอดกันเถอะ ในเป็นจุดอ้างอิง ทิศทางการเดินจะเป็นตามเข็มนาฬิกา ลองนับจำนวนสามเหลี่ยมเล็ก ๆ - สามเหลี่ยมห้าอัน เท่ากับรูปสามเหลี่ยม เอวีโอและสามเหลี่ยมห้าอันเท่ากัน โอบีเอฟ- (หากก่อนหน้านี้มีสีสามเหลี่ยมเท่ากันเช่นสีแดงและสีน้ำเงินแทนที่จะใช้การกำหนดตัวอักษรจะสะดวกกว่าในการ "ติดป้ายกำกับ" สามเหลี่ยมตามสี - สามเหลี่ยมสีแดงห้าอันและสีน้ำเงินห้าอัน) จำนวนสามเหลี่ยมที่ประกอบด้วยสอง สามเหลี่ยมเล็กๆ (สีแดงหนึ่งอันและสีน้ำเงินหนึ่งอัน) มีค่าเท่ากับสิบ - สองที่แต่ละจุดยอดของรูปห้าเหลี่ยม จำนวนรูปสามเหลี่ยมที่ประกอบด้วยสามเหลี่ยมเล็กๆ 3 รูป (สีแดง 2 รูปและสีน้ำเงิน 1 รูป) เท่ากับ 5 รูป โดยอยู่ที่แต่ละจุดยอดของรูปห้าเหลี่ยม ทีนี้ลองนับจำนวนสามเหลี่ยมที่มีห้าเหลี่ยมเล็กๆ อยู่ด้วย จำนวนรูปสามเหลี่ยมที่ประกอบด้วยรูปห้าเหลี่ยมและรูปสามเหลี่ยมสีน้ำเงินสองรูปคือ 5 รูป โดยอยู่ที่แต่ละจุดยอดของรูปห้าเหลี่ยมเล็ก และสุดท้าย จำนวนสามเหลี่ยมที่ประกอบด้วยห้าเหลี่ยม สามเหลี่ยมสีน้ำเงินสามอัน และสามเหลี่ยมสีแดงหนึ่งอัน มีห้าอัน - ตามจำนวนจุดยอดของรูปห้าเหลี่ยม รวมเป็นสามเหลี่ยม 35 อัน

จินตนาการ

ด้วยจินตนาการ เราจะเข้าใจการทำงานของการจัดการภาพเรขาคณิตทางจิตใจและสร้างภาพใหม่ นี่ไม่ใช่จินตนาการเชิงสร้างสรรค์ที่สร้างวัตถุใหม่โดยพื้นฐาน แต่วัตถุเหล่านี้เป็นสิ่งใหม่สำหรับนักเรียน เนื่องจากพวกมันเกิดมาโดยอิสระจากการเปลี่ยนแปลงของวัตถุที่รู้จักอยู่แล้ว นี่คือจินตนาการที่สร้างใหม่ - การนำเสนอวัตถุใหม่ตามคำอธิบายการวาดภาพแผนภาพ

ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม?

จินตนาการคือการสร้างภาพวัตถุและปรากฏการณ์ที่บุคคลไม่เคยรับรู้มาก่อน การพัฒนาจินตนาการได้รับการอำนวยความสะดวกโดยสถานการณ์ที่ไม่สมบูรณ์ การกระตุ้นให้เกิดคำถามมากมาย การกระตุ้นความเป็นอิสระ การพัฒนาที่เป็นอิสระ ครูเตตสกี้ วี.เอ.

จิตวิทยา. - อ.: การศึกษา, 2523.

ต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติม?

จินตนาการถูกสร้างขึ้นบนพื้นฐานของการรับรู้ ดังนั้น โดยการเพิ่มประสบการณ์การรับรู้ การสังเกต และการสนับสนุนให้นักเรียนสร้างภาพ ครูจึงพัฒนาจินตนาการของพวกเขา การกระทำที่ซับซ้อนใดๆ ก่อนที่จะกลายเป็นสมบัติของจิตใจ จะต้องเกิดขึ้นจากภายนอก การควบคุมการกระทำของจินตนาการนั้นเกิดขึ้นในกระบวนการถ่ายโอนการกระทำเชิงปฏิบัติไปยังระนาบภายใน

การกระทำแห่งจินตนาการเป็นเนื้อหาของงานโดยมีวัตถุประสงค์คือ:

  • การสร้างภาพทางจิตของวัตถุทางเรขาคณิตตามคำอธิบาย
  • การสร้างภาพสามมิติของวัตถุตามภาพวาด
  • ร่างกายเชิงพื้นที่หรือการฉายภาพ
  • การดำเนินการทางจิตของภาพ

พูดถึง การสร้างภาพจิตตามคำอธิบาย เราจะพิจารณาเป็น 2 กรณี คือ ประการแรก เมื่อในการแก้ปัญหาผู้เรียนจะต้องสร้างจิตใจ ภาพใหม่จากภาพที่คุ้นเคย เช่น จากองค์ประกอบการก่อสร้าง ประการที่สอง เช่น เรากำลังพูดถึงโอ ตำแหน่งทางเรขาคณิตคะแนน

ขอให้เรายกตัวอย่างงานสองงานที่ Parallepipeds ทำหน้าที่เป็น "องค์ประกอบตัวสร้าง"

ตัวอย่างที่ 8 มีสองวิธีในการจัดวางขนานจากสี่ลูกบาศก์ พื้นที่ผิวของเส้นขนานจะเท่ากันในกรณีแรกและกรณีที่สองหรือไม่?

นักเรียนจะต้องประกอบลูกบาศก์สี่อันที่ขนานกันทางจิตใจ แต่เป็นการยากที่จะตรวจสอบทางจิตว่ามีเพียงสองความเป็นไปได้เท่านั้น จะต้องทำโดยใช้ลูกบาศก์จริง

ตัวอย่างที่ 9 ปริมาตรของขนานคือ 64 ซม. 3 กว้าง - 4 ซม. สูง - 2 ซม. ความยาวของขนานนี้ลดลง 3 ซม.

ที่นี่ การสร้างสถานการณ์ขึ้นมาใหม่ทางจิตช่วยให้คุณค้นพบได้มากขึ้น วิธีที่มีเหตุผลกว่าการคำนวณความยาวของเส้นขนานขนาดใหญ่ตามลำดับ โดยลดลง 3 ซม. และคำนวณปริมาตรของเส้นขนานใหม่ ในขณะที่ค้นหาและอภิปรายวิธีแก้ปัญหา ครูขอให้นักเรียนจินตนาการว่าเส้นขนานที่ระบุในเงื่อนไขถูกตัดออกเป็นสองเส้นขนาน และความยาวของเส้นขนานที่ "ตัด" เท่ากับ 3 ซม. ดังนั้น เพื่อที่จะแก้ปัญหา จำเป็นต้องลดระดับเสียงของชิ้นส่วนขนานดั้งเดิมลงด้วยปริมาตรของชิ้นส่วนที่ "ตัด"

จากการทำงานให้เสร็จสิ้นตาม GMT นักเรียนจะต้อง "เห็น" ตัวเลขเป็นชุดคะแนนด้วย ทรัพย์สินบางอย่างราวกับจะทำให้จุดรวมเป็นร่างเดียว

ตัวอย่างที่ 10 ลากเส้นตรงแล้วตั้งชื่อเป็นตัวอักษร a สร้างจุดต่างๆ ที่อยู่ห่างจากเส้น a ที่ระยะ 2 ซม. จุดดังกล่าวทั้งหมดอยู่ที่ไหน?

เมื่อสร้างจุดให้ห่างจากเส้น 2 ซม. นักเรียนต้อง “เห็น” ก่อนว่าจุดดังกล่าวเป็นเส้นขนานกับเส้น แล้วเข้าใจว่ามีสองบรรทัดที่ตรงตามเงื่อนไข

งาน การสร้างภาพจิตของร่างกายเชิงพื้นที่ตามภาพกราฟิก ได้รับการแก้ไขสำหรับตัวเลขเชิงพื้นที่เป็นหลัก ก่อนที่จะทำความคุ้นเคยกับการวาดภาพแบบฉายภาพซึ่งใช้ในสเตอริโอเมทรี ในหลักสูตรเรขาคณิตเชิงภาพ ควรเริ่มศึกษาตัวเลขเชิงพื้นที่ด้วยภาพวาดแก้ว แบบจำลองกรอบ รวมถึงวัตถุแข็งที่ทำจากลูกบาศก์หรือเส้นขนาน โดยค่อยๆ ทำให้เป็นนามธรรม ภาพ วัสดุร่างกายและแทนที่ด้วยภาพวาดแบบฉายภาพ

ตัวอย่างที่ 11 รูปทรงหลายเหลี่ยมมีจุดยอด ขอบ และหน้ากี่จุด (รูปที่ 6)

วัตถุทางวัตถุนั้นง่ายต่อการจินตนาการ การใช้รูปภาพของแบบจำลองแก้วในระยะเริ่มต้นของการเรียนรู้การสร้างภาพเชิงพื้นที่ทางจิตและคำศัพท์ที่เกี่ยวข้องกับรูปทรงหลายเหลี่ยมช่วยให้นักเรียน "เห็น" องค์ประกอบทั้งหมดของรูปทรงหลายเหลี่ยมกำหนดจำนวนคุณลักษณะตำแหน่งและรูปร่างของใบหน้า . มองเห็นทั้งขอบและขอบบนรุ่นกระจก

ตัวอย่างที่ 12 รูปที่ 7 แสดงแบบจำลองโครงลวดของลูกบาศก์ ตั้งชื่อขอบที่ออกมาจากจุดยอด M

รูปภาพของโมเดลโครงร่างมีลักษณะเป็นนามธรรมมากกว่า ดังนั้นการใช้งานจึงเป็นการเปลี่ยนผ่านโดยธรรมชาติจากรูปภาพของโมเดลกระจกไปจนถึงภาพวาดการฉายภาพ ขอบมองเห็นได้บนโมเดลโครงลวด แต่ขอบดูเหมือนโปร่งใส จริงๆ แล้วไม่สามารถมองเห็นได้

ตัวอย่างที่ 13 แรเงาใบหน้าที่มองเห็นได้ของลูกบาศก์ (รูปที่ 8) โดยใช้สีที่แตกต่างกันสำหรับแต่ละใบหน้า

ภาพวาดฉายเป็นภาพทั่วไปที่คุณต้องอ่านได้ ครูดึงความสนใจของนักเรียนไปที่ความจริงที่ว่าขอบทั้งหมดของใบหน้าที่มองเห็นได้ก็มองเห็นได้เช่นกัน นักเรียนระบุรูปทรงตามลำดับโดยคั่นด้วยเส้นทึบ (“มองเห็นได้”) ลูกบาศก์ที่มีใบหน้าที่มองเห็นได้สามหน้าซึ่งมีสีต่างกันปรากฏขึ้นต่อหน้าต่อตาพวกเขา

ตัวอย่างที่ 14 รูปที่ 9 แสดงสี่เหลี่ยมด้านขนานที่หันเข้าหาตัวแสดงโดยมีขอบ LN ร่างขอบที่มองเห็นได้ด้วยเส้นทึบ ขอบที่มองไม่เห็นด้วยเส้นประ.

ครูเสนอให้นักเรียน กำหนดว่าใบหน้าใดมีขอบ แอลเอ็นและจะมีให้เห็นหรือไม่ จากนั้นพวกเขาจะกำหนดว่าขอบใดของใบหน้าเหล่านี้ที่มองเห็นได้ และใช้ดินสอวาดเส้นตาม ต่อไปเพื่อดูว่าขอบด้านใดที่มองเห็นได้ พวกเขาสามารถใช้แบบจำลองวัตถุของเส้นขนานโดยวางไว้ด้านหน้าดังแสดงในรูป

หากต้องการหมุนลูกบาศก์จากหน้าหนึ่งไปอีกหน้าหนึ่งคุณต้องมีประสบการณ์จริงในการดำเนินการเหล่านี้ เพื่อให้ผู้เรียนได้ฝึกฝนการกระทำของ การจัดการทางจิตของภาพและการเปลี่ยนแปลงของมัน พวกเขาจะต้องเรียนรู้ที่จะแปลการปฏิบัติจริงด้วยแบบจำลองวิชาลงไป แผนภายใน- การกระทำที่ง่ายที่สุดคือการเปลี่ยนตำแหน่งเชิงพื้นที่ของวัตถุ เช่น การเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่กำหนด การหมุน มีลักษณะเฉพาะทั้งบนเครื่องบินและในอวกาศ

ตัวอย่างที่ 15 พีระมิด ABCD วางอยู่บนกระดาษที่มีหน้า ABC จากนั้นพวกเขาก็กลิ้งไปที่ขอบ BCD จากนั้นเราก็ขับรถต่อไป แต่ละหน้าจะทิ้งเครื่องหมายของตัวเองไว้บนแผ่นงาน (รูปที่ 10) ทำเครื่องหมายร่องรอยของจุดยอดที่เกี่ยวข้องด้วยตัวอักษร

ครูสามารถเชิญนักเรียนแต่ละคนให้ดำเนินการตามที่อธิบายไว้ด้วยแบบจำลองปิรามิด ดังต่อไปนี้: นักเรียนวางปิรามิดบนแผ่นกระดาษแล้วใช้ดินสอวาดโครงร่างของใบหน้า ม้วนปิรามิดไปอีกด้านหนึ่งแล้วติดตามอีกครั้ง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าปิรามิดเหลือเครื่องหมายเดียวกับในภาพ ติดป้ายกำกับจุดยอดบนภาพวาดของเขา เมื่องานดำเนินไป (เช่น หลังจากการทอยครั้งที่สอง) ครูสามารถขอให้นักเรียนกลิ้งปิรามิดในใจในครั้งถัดไป จากนั้นจึงทดสอบตัวเอง จากนั้นทุกคนก็ยังคง "งู" ของตนเองต่อไปโดยพยายามดำเนินการด้วยจิตใจก่อนแล้วจึงปฏิบัติจริง

ตัวอย่างต่อไปนี้เกี่ยวข้องกับการกระทำแบบกราฟิกสำหรับการสร้างตัวเลข

ตัวอย่างที่ 16 รูปที่ 11 แสดงวิธีการสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้า อธิบายวิธีการที่เสนอเป็นคำพูดและดำเนินการก่อสร้างให้เสร็จสิ้น

ภาพวาดระบุเฉพาะการกำหนดค่าสุดท้ายที่ได้รับระหว่างการก่อสร้างเท่านั้นที่จะซ่อนไม่ให้นักเรียนเห็น นักเรียนสามารถแยกวิธีการสร้างโครงร่างได้โดยใช้จินตนาการเท่านั้น โดยอาศัยการสังเกตและความรู้เกี่ยวกับคุณสมบัติของตัวเลขที่รวมอยู่ในนั้น

ครูจะต้องกำกับการเปลี่ยนแปลงทางจิตของสถานการณ์ไปในทิศทางที่ถูกต้องพยายาม ผลลัพธ์สุดท้ายสิ่งปลูกสร้างนำนักเรียนไปสู่เขา ระยะเริ่มแรกที่นี่คุณต้องก้าวไปในทิศทางตรงกันข้ามตัดสินใจ” ในทางกลับกัน- เขาสามารถเชิญนักเรียนให้เอาสี่เหลี่ยมออกจากภาพวาดนี้โดยจิตใจ - เพราะมันปรากฏครั้งสุดท้ายในภาพวาด ตอนนี้สิ่งที่เหลืออยู่ก็คือวงกลมและมีเส้นผ่านศูนย์กลางสองอัน (จนถึงจุดนี้ นักเรียนอาจไม่เห็นว่าเส้นทแยงมุมของสี่เหลี่ยมผืนผ้าก็มีเส้นผ่านศูนย์กลางของวงกลมเช่นกัน) ครูดึงความสนใจของนักเรียนไปที่ความจริงที่ว่าสี่เหลี่ยมปรากฏขึ้นเมื่อปลายของเส้นผ่านศูนย์กลางเชื่อมต่อกันเป็นอนุกรม และเห็นได้ชัดว่าการก่อสร้างต้องเริ่มต้นด้วยการวาดวงกลมและเส้นผ่านศูนย์กลางของมัน

สิ่งที่ยากที่สุดสำหรับนักเรียนคือการดำเนินการในการแปลงภาพต้นฉบับ ซึ่งจะต้องผ่านการเปลี่ยนแปลงไม่เพียงแต่ในแง่ของตำแหน่งเชิงพื้นที่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างด้วย ตัวอย่างของการกระทำดังกล่าวคือการพับทางจิตของลูกบาศก์

ตัวอย่างที่ 17 จุดไหนจะเรียงกันเมื่อติดกาวพัฒนาการดังแสดงในรูปที่ 12

ความสำเร็จของงานนี้ต้องนำหน้าโดยนักเรียนที่ทำการสแกนจากกระดาษแผ่นหนึ่ง มีความจำเป็นต้องเชิญนักเรียนให้ยึดใบหน้าด้านใดด้านหนึ่งของลูกบาศก์เป็นด้านล่างแล้วค่อย ๆ พับการสแกนโดยคำนึงถึงตำแหน่งของใบหน้า: ช่องสี่เหลี่ยมใดของการสแกนที่สร้างใบหน้าด้านบน อันไหนที่สร้างด้านข้าง ใบหน้า จากนั้นคุณจะต้องทำซ้ำการกระทำที่ทำไปแล้วอีกครั้ง แต่ตอนนี้ให้ความสนใจว่าจุดใดและส่วนใดที่รวมกัน

ด้วยการพับลูกบาศก์จากพัฒนาการที่แตกต่างกัน นักเรียนจะได้เทคนิคบางอย่างในการพับลูกบาศก์ด้วยจิตใจ ซึ่งประกอบด้วยข้อเท็จจริงที่ว่ามันสะดวกที่จะจินตนาการถึงสี่เหลี่ยมจัตุรัสสี่อันเรียงกันเป็นแถวเมื่อหันหน้าไปทางด้านข้าง

ขอให้เรายกตัวอย่างปัญหาประเภทอื่น ซึ่งต้องมีการเปลี่ยนจากเครื่องบินไปยังอวกาศและด้านหลังเมื่อใช้งานรูปภาพด้วย

ตัวอย่างที่ 18 ผ่านไปตามพื้นผิวของก้อนแก้ว (รูปที่ 13) เส้นขาดทำจากลวด วาดเส้นหลายเส้นนี้บนภาพของลูกบาศก์จากด้านหน้า ด้านบน และด้านซ้าย

คุณสมบัติที่สำคัญของงานนี้คือคุณสามารถทำให้สำเร็จได้ไม่เพียงแค่คลี่ลูกบาศก์ออกมาในมุมที่ต้องการเท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนตำแหน่งทางจิตใจของคุณให้สัมพันธ์กับลูกบาศก์ด้วย - ดูลูกบาศก์จากด้านบน "ไป" ไปทางขวา ฯลฯ

เทคนิคช่วยจินตนาการของคุณ

เมื่อเชี่ยวชาญการกระทำของจินตนาการเช่นเดียวกับเมื่อเชี่ยวชาญการกระทำของการสังเกตเทคนิคที่อธิบายไว้ข้างต้นซึ่งอำนวยความสะดวกในการรับรู้นั้นให้ความช่วยเหลือที่สำคัญ: การใช้ แบบจำลองเรื่อง, ระบายสี. ดูได้จากตัวอย่างที่ 13 และ 14 ในตัวอย่างที่ 15 สามารถใช้เทคนิคการระบายสีได้ - แต่ละหน้าของปิรามิดสามารถ "ทาสี" ด้วยสีของตัวเองได้ ปิรามิดดังกล่าวกลิ้งไปบนกระดาษจะทิ้ง "ร่องรอยสี" ไว้ ให้เรายกตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงความเหมาะสมของการใช้ตรรกะการแจงนับในบางกรณีเมื่อวิเคราะห์ภาพวาด

ตัวอย่างที่ 19 ต้องใช้ลูกบาศก์จำนวนเท่าใดในการสร้างหอคอยดังแสดงในรูปที่ 14

เมื่อนับลูกบาศก์ นักเรียนมักจะลืมสิ่งที่มองไม่เห็น เพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ครูควรหารือเกี่ยวกับตรรกะของการคำนวณใหม่กับนักเรียน โดยดึงความสนใจไปที่คุณลักษณะการออกแบบ เช่น ความสมมาตร ตรรกะของการคำนวณใหม่จะขึ้นอยู่กับการเปลี่ยนแปลงทางจิตของการกำหนดค่าที่กำหนดเสมอ (การจัดเรียงลูกบาศก์ใหม่ การแยกชิ้นส่วน ฯลฯ) ในการตรวจสอบวิธีแก้ปัญหาที่พบ จะมีประโยชน์มากที่จะขอให้นักเรียนนำโครงสร้างจากลูกบาศก์มาใช้ในทางปฏิบัติ

การประชุมเชิงปฏิบัติการเกี่ยวกับระเบียบวิธี

1. เลือกจากวรรณกรรมหรือสร้างงานหลายอย่างด้วยตัวเองโดยมุ่งเป้าไปที่การพัฒนาการสังเกตและพัฒนาจินตนาการ

2. ทำวิจัยบางอย่าง แบ่งนักเรียนออกเป็นสองกลุ่มโดยมีความเข้มแข็งเท่ากันโดยประมาณ ขอให้กลุ่มแรกจำแนกชุดรูปทรงเรขาคณิตบางชุดตามของพวกเขา ภาพกราฟิกประการที่สอง - ตัวเลขเดียวกัน แต่ตัดออกจากกระดาษ นักเรียนจะต้องเลือกตัวเลขที่คล้ายคลึงกัน อธิบายว่ามีความคล้ายคลึงกันอย่างไร และตัวเลขอื่นๆ ที่ไม่เหมือนกันอย่างไร ชุดที่อยู่ระหว่างการศึกษาอาจรวมถึง: รูปหลายเหลี่ยมแบบนูนและไม่นูน; ตัวเลขที่มีขอบเขตประกอบด้วยส่วนโค้งและส่วนโค้งของวงกลม นักเรียนสามารถเสนอเหตุผลหลายประการในการจำแนกประเภท เช่น สำหรับชุดที่อธิบายไว้ข้างต้น - เน้นรูปหลายเหลี่ยมหรือเน้นสี ตัวเลขนูน- เปรียบเทียบผลลัพธ์ของกลุ่มแรกและกลุ่มที่สอง

วรรณกรรม

1. เวนเกอร์ แอล.เอ.การรับรู้และการเรียนรู้ - อ.: การศึกษา, 2511.

2. อายุและ ลักษณะเฉพาะส่วนบุคคลการคิดอย่างมีจินตนาการของนักเรียน / เอ็ด. เป็น. ยากิมันสกายา - อ.: การสอน, 2523.

3. การรับรู้และการกระทำ / ต่ำกว่า เอ็ด เอ.วี. ซาโปโรเชตส์ - อ.: การศึกษา, 2510.

4. Galperin P.Ya., Talyzina N.F.การก่อตัวของการเริ่มต้น แนวคิดทางเรขาคณิตบนพื้นฐานของการดำเนินการที่จัดขึ้นของนักเรียน // คำถามด้านจิตวิทยา พ.ศ. 2500 หมายเลข 1

5. ซินเชนโก้ วี.พี.การรับรู้ที่มีประสิทธิผล // คำถามเกี่ยวกับจิตวิทยา พ.ศ. 2514 หมายเลข 6