แชทในชีวิตจริงในโลกเสมือนจริง ชีวิตเสมือนจริงและการสื่อสารของมนุษย์บนอินเทอร์เน็ต

สวัสดีทุกคนครับ ^-^

วันนี้ฉันจะบอกคุณว่าทำไม ชีวิตจริง ดีกว่าอะนิเมะ- :v:

จากนั้นจะมีตอนที่ 2: “ทำไมอนิเมะถึงดีกว่าชีวิตจริง”

:fire: เริ่มกันเลย! :ไฟ:

หลังจากที่อินเทอร์เน็ตแพร่กระจายไปอย่างกว้างขวาง ผู้คนจำนวนมากก็สูญเสียการติดต่อกับชีวิตจริงและกระโจนเข้าสู่อินเทอร์เน็ต

มีตัวอย่างมากมายของการติดเวิลด์ไวด์เว็บซึ่งกลายเป็นปัญหาร้ายแรงสำหรับมนุษยชาติ แต่ก็มีเช่นกัน ด้านบวกเพราะบางคนประสบความสำเร็จอย่างจริงจังมาแล้ว โลกเสมือนจริง.

ชีวิตเสมือนจริงหรือชีวิตจริง อันไหนดีกว่ากัน? บุคคลสามารถมีชีวิตอยู่ได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแม้ว่าเขาจะติดก็ตาม

คุณไม่สามารถอยู่ได้โดยปราศจากชีวิตจริง

อย่างน้อยที่สุด คุณจะไม่ได้รับอาหารเพียงพอจากรูปภาพบนอินเทอร์เน็ต แม้ว่าจะมีความเห็นเป็นอย่างอื่น แต่คุณสามารถสั่งอาหารผ่านทางอินเทอร์เน็ตได้ ซึ่งส่วนหนึ่งทำให้ชีวิตเสมือนจริงเป็นที่ยอมรับได้

ทำไมชีวิตจริงถึงดีกว่า?

ไม่ว่าข้อโต้แย้งจะเป็นอย่างไร ชีวิตจริงจะดีกว่ามากและมีเหตุผลหลายประการสำหรับเรื่องนี้ อย่างน้อยที่สุด การนั่งอยู่หน้าจอมอนิเตอร์จะป้องกันไม่ให้คุณสืบเชื้อสายครอบครัวต่อไป และนี่คือหนึ่งในความต้องการของคนปกติ

มีเหตุผลอื่นๆ อีกมากมายที่จะใช้เวลาในชีวิตจริง ส่วนใหญ่เวลา:

ทุกสิ่งไม่มีอยู่จริง ผู้คนที่คุณสื่อสารด้วย ข้อมูล ความสัมพันธ์ และอื่นๆ บางทีชีวิตของเราจะสดใสขึ้นในบางช่วงเวลาและแม้แต่การสื่อสารทางไกลก็ทำให้เกิดอารมณ์ แต่มันก็ห่างไกลจากความเป็นจริง เป็นการเสียเวลา - มันเกิดขึ้นทุกครั้งที่คุณไปที่โซเชียลมีเดียสักครู่ เครือข่ายเริ่มดูวิดีโอเพื่อความบันเทิงหรือเล่นออนไลน์ แม้แต่การพบปะกับเพื่อนแท้ธรรมดาๆ ก็มีประโยชน์มากกว่า ไม่มีการเซ็นเซอร์ ซึ่งอาจทำให้บางคนพอใจและถือว่าไม่เป็นที่ยอมรับสำหรับคนอื่นๆ มันเกี่ยวกับไม่เพียงแต่เกี่ยวกับสื่อลามกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงด้วย ข้อมูลเท็จ- เป็นเรื่องง่ายที่จะค้นหาหลักฐานปลอมๆ ทางออนไลน์หรือสะดุดกับนักต้มตุ๋นเรื่องสุขภาพ โดยต้องนั่งเฝ้าหน้าจอมอนิเตอร์นานหลายชั่วโมง ซึ่งน้อยคนนักจะนึกถึงปัญหาสุขภาพ คุณเจอความคิดเช่นนี้เมื่อไม่มีทางหันหลังกลับและคุณต้องปรึกษาแพทย์

โดยทั่วไปแล้วการมีชีวิตอยู่ในความเป็นจริงจะดีกว่าและน่าสนใจกว่ามาก หากคุณไม่คิดเช่นนั้น แสดงว่าคุณยังไม่ได้ค้นพบความเพลิดเพลินทั้งหมด

เมื่อคุณเล่นสกีลงไปตามทางลาดภูเขาที่ความสูง 1,500 เมตร คุณจะถูกมัดไว้กับขนมปังแล้วปล่อยลงน้ำหรือถูกยกขึ้นสู่มุมสูงด้วยร่มชูชีพ ความคิดเห็นของคุณจะเปลี่ยนไปอย่างแน่นอน

:blush: ~ขอบคุณที่อ่าน~ :blush:

เหตุใดการสื่อสารระหว่างผู้คนจึงค่อยๆ เปลี่ยนจากจริงไปสู่เสมือนจริง การสื่อสารโดยใช้คอมพิวเตอร์นั้นง่ายกว่ามาก โลกเสมือนจริงและการสื่อสารบนอินเทอร์เน็ตได้รับความนิยมอย่างมากจนบางครั้งหลายคนลืมเกี่ยวกับการสื่อสารที่แท้จริง การประชุมที่แท้จริงทำให้ผู้คนเข้ามา กรอบการทำงานบางอย่างต้องมีการติดต่อทางอารมณ์โดยตรง และเครือข่ายก็อยู่ใกล้แค่เอื้อม

0 148711

คลังภาพ: โลกเสมือนจริงและการสื่อสารบนอินเทอร์เน็ต

กดปุ่มสองสามปุ่มแล้วคุณจะอยู่ในศูนย์การสื่อสารแล้ว หากคุณต้องการยืนยันความสำคัญของคุณ ให้เปิดหน้า Odnoklassniki ดูว่ามีคนเยี่ยมชมมาแล้วกี่คน และมั่นใจในความเกี่ยวข้องของคุณเอง นอกจากนี้ การนั่งทำงาน (หากอาชีพของคุณเกี่ยวข้องกับคอมพิวเตอร์) เป็นเรื่องที่น่าเบื่อ และเพื่อจัดโครงสร้างเวลา ผู้คนจะเข้าสู่โลกเสมือนจริงและสื่อสารทางอินเทอร์เน็ต ซึ่งปลอดภัยเสมอ ไม่มีข้อผูกมัด คุณสามารถจินตนาการว่าตัวเองเป็นใครก็ได้ หลอกผู้อื่น หรือแม้แต่ได้รับแรงผลักดันทางอารมณ์จากสิ่งนั้น

อินเทอร์เน็ตวางกับดักอะไร?

เวิลด์ไวด์เว็บของโลกเสมือนจริงและการสื่อสารบนอินเทอร์เน็ตเป็นสิ่งเสพติดและเกือบจะ การติดยาเสพติดจากผู้ใช้ ผู้คนมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะเข้าถึงอินเทอร์เน็ต แต่เมื่อเข้าถึงแล้ว บุคคลนั้นก็ไม่พบความเข้มแข็งที่จะออกจากหน้าเว็บ โลกเสมือนจริงและการสื่อสารบนอินเทอร์เน็ตมีสองรูปแบบหลัก: การเสพติดการแชท - จากการสื่อสารในห้องสนทนา ฟอรั่ม การประชุมทางไกล และอีเมล และการติดเว็บ - จากข้อมูลปริมาณใหม่ (การท่องเว็บเสมือนจริงบนเว็บไซต์ พอร์ทัล ฯลฯ ) อย่างไรก็ตาม ผู้ติดอินเทอร์เน็ตส่วนใหญ่ยังคงติดบริการที่เกี่ยวข้องกับการสื่อสาร ตามสถิติ ลักษณะที่น่าสนใจที่สุดของผู้ติดต่อดังกล่าว ได้แก่ การไม่เปิดเผยตัวตน (86%) การเข้าถึง (63%) ความปลอดภัย (58%) และความสะดวกในการใช้งาน (37%) จึงต้องอาศัยเครือข่ายในการรับ การสนับสนุนทางสังคม,ความพึงพอใจทางเพศ,ความเป็นไปได้ในการสร้างฮีโร่เสมือนจริง (สร้างตัวตนใหม่)

สาระสำคัญของการพึ่งพาข้อมูลคืออะไร?

เรียกอีกอย่างว่าการติดเว็บ โดยปกติแล้วจะส่งผลกระทบต่อผู้ที่มีอาชีพเกี่ยวข้องกับการประมวลผลและค้นหาข้อมูล (นักข่าวเป็นกลุ่มแรกที่มีความเสี่ยง) พวกเขารู้สึกขาดข่าวสารอย่างต่อเนื่องรู้สึกไม่สบายใจจากการตระหนักว่าขณะนี้มีบางอย่างเกิดขึ้นที่ไหนสักแห่ง แต่พวกเขาไม่ตระหนัก ความเข้าใจว่าเป็นไปไม่ได้ที่จะปกปิดทุกสิ่งก็หายไป ความฉลาดไม่มีขีดจำกัด: หลังจากความคิดหนึ่งมาถึงอีกครั้ง หนึ่งในสาม... เพื่อที่จะหยุดเวลาได้ คุณต้องมีสิ่งที่เรียกว่าเหล็กไนสะสมอยู่ตรงกลาง - โลหะผสมของจิตตานุภาพ จิตวิญญาณ และจุดประสงค์ เกิดขึ้นได้ในกิจกรรมใดๆ นี่คือความสามารถในการรวบรวม ช่วงเวลาที่เหมาะสมมีสมาธิและกำกับความพยายามทั้งหมดของคุณไปสู่การปฏิบัติงานบางอย่าง ข้อมูลกระจัดกระจายความสนใจ ความรู้สึกของเวลาหายไป หมากฝรั่งถูกโยนไปที่สมอง ซึ่งสมองจะเคี้ยวโดยอัตโนมัติ เพื่อป้องกันไม่ให้ข้อมูลทำลายจิตสำนึกในท้ายที่สุด จำเป็นต้องมีการรับรู้แบบโมเสก ฉันอ่านแนวคิดบางอย่าง ได้รับแรงบันดาลใจจากแนวคิดนั้นและนำไปปฏิบัติ คุณไม่ควรประมวลผลความคิดทั้งหมดติดต่อกัน แต่เฉพาะความคิดที่คุณชอบเท่านั้น และหากเป็นไปได้ ทำให้พวกเขามีชีวิตขึ้นมา ไม่ใช่แค่เลื่อนดูในหัวของคุณ

บุคคลต้องได้รับการประเมินจากภายนอก เพื่อได้รับการยืนยันว่าเขากำลังเดินตามเส้นทางชีวิตที่ถูกต้องหรือไม่ และเพื่อเปรียบเทียบตัวเองกับคนอื่นๆ บนโซเชียลเน็ตเวิร์ก ผู้ใช้สร้างเพจส่วนตัวของตัวเอง - รูปภาพที่สวยงาม - การนำเสนอตนเอง มีการจัดแสดงเด็ก, สามี, วันหยุดพักผ่อน, ความปรารถนา, ขอแสดงความยินดี, บทกวีเขียนถึงกัน, รวบรวมการประเมินผล - หลักฐานความงามและ ชีวิตมีความสุข- ดังนั้นจึงจำเป็นต้องมีการยืนยัน ความสำคัญในตนเอง- อย่างไรก็ตาม การสื่อสารบนโซเชียลเน็ตเวิร์กถือเป็นสัญลักษณ์ มีคนไม่กี่คนที่ตอบรับข้อเสนอสำหรับการประชุมจริง และหากมีการประชุมเกิดขึ้น การประชุมนั้นมักจะไม่สดใสและสวยงามเท่าในโลกเสมือนจริง

การสื่อสารออนไลน์แตกต่างจากการสื่อสารจริงอย่างไร?

อะไรคือสัญญาณของการติดอินเทอร์เน็ต?

พูดเก่งที่สุด: ความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะตรวจสอบคุณ อีเมล, ไม่สนใจ ความต้องการทางสรีรวิทยาเพื่อการท่องเว็บเสมือนจริง (ลืมกินข้าว เข้าห้องน้ำ) อยู่บนอินเทอร์เน็ตนานกว่าที่วางแผนไว้เดิมมาก (ฉันต้องการเข้าสู่ระบบเป็นเวลาครึ่งชั่วโมง แต่ล่าช้าไปสองชั่วโมง) ผู้ติดคอมพิวเตอร์มากประสบการณ์จะลืมเรื่องครอบครัว มิตรภาพ และหน้าที่การงานของตนไป ผลที่ตามมา: การหย่าร้าง, การเลิกจ้าง, ความล้มเหลวทางวิชาการ- หลังจากออกจากอินเทอร์เน็ตในช่วงเวลาสั้น ๆ พวกเขาประสบกับ "อาการเมาค้าง" - กระแสจิตสำนึกที่หนาแน่นมากและความรู้สึกวิตกกังวลความปรารถนาที่ไม่อาจต้านทานได้ที่จะกลับเข้าสู่โลกเสมือนจริงและสื่อสารบนอินเทอร์เน็ต

ความผิดปกติทางจิตใดที่สามารถกระตุ้นโดยโลกเสมือนจริงและการสื่อสารบนอินเทอร์เน็ต?

ผู้ใหญ่ดูเหมือนเด็กเจ็ดขวบที่อยากได้สิ่งที่ต้องการตอนนี้ โรคทางจิตที่ได้รับความนิยมอีกประการหนึ่งคือกลุ่มอาการมันเชาเซน มีพื้นฐานมาจากการแกล้งทำเป็นเจ็บป่วยเพื่อดึงดูดความสนใจและความเห็นอกเห็นใจ เนื่องจากไม่มีใครบนอินเทอร์เน็ตขอบัตรรักษาพยาบาลจากคุณ การแสดงตัวป่วยจึงเป็นเรื่องง่ายเหมือนกับปลอกเปลือกลูกแพร์

ใครคือคนที่เสี่ยงต่อการติดคอมพิวเตอร์มากที่สุด?

โลกเสมือนจริงส่งผลต่อสุขภาพและจิตใจของเด็กอย่างไร?

เด็กอายุต่ำกว่า 7-10 ปี จะต้องมีพัฒนาการทางร่างกาย ทั้งในด้านการเล่นและการเคลื่อนไหว หลังจากผ่านไปสิบปี พลังของร่างกายก็มุ่งความสนใจไปที่การพัฒนาระบบเผาผลาญ หัวใจ ปอด และอื่นๆ อวัยวะสำคัญ- และหลังจากอายุ 14 ปีเท่านั้น การยอมรับจะเปลี่ยนไปสู่จิตวิญญาณ เด็กเล็กที่ติดอยู่กับจอภาพจะนิ่งอยู่กับที่ แทนที่จะมีความก้าวหน้าทางกายภาพตามที่คาดหวังในวัยนี้ กลับมีภาระทางสติปัญญา ส่งผลให้เด็กยุคใหม่แก่เร็ว วันนี้เมื่ออายุ 13-14 ปี โรคหลอดเลือดตีบ หลอดเลือด และมะเร็งในระยะเริ่มแรกปรากฏขึ้นแล้ว เมื่ออายุสิบขวบ เด็กสามารถพูดได้สามภาษาและเป็นพื้นฐาน การเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์แต่ไม่ผ่านการทดสอบซ้ำซากสำหรับ การพัฒนาทางกายภาพ: เดินเรียบๆ ไปตามกระดานพื้นด้านหนึ่งแล้วใช้ลูกบอลโจมตีเป้าหมาย

โลกเสมือนจริงและการสื่อสารบนอินเทอร์เน็ตได้รับการยกย่องว่าเป็นช่องทางในการเรียนรู้และขยายขอบเขตอันไกลโพ้น บางทีด้วยขนาดที่เหมาะสมก็อาจช่วยเลี้ยงดูเด็กที่มีพลังวิเศษได้?

พ่อแม่รู้สึกประทับใจเมื่อได้เห็นวิธีที่ลูกวัย 3 ขวบใช้งานแล็ปท็อป ที่จริงแล้วทักษะทั้งหมดนี้เกิดขึ้นในระดับผิวเผินและจะไม่มีประโยชน์ใดๆ ในชีวิตเลย ชีวิตผู้ใหญ่- ผู้ใหญ่จะง่ายกว่าที่จะให้เด็กอยู่หน้าคอมพิวเตอร์และครอบครองเขาสักพักกว่าจะสร้างค่านิยมอื่นในตัวเขา ความคิดที่ว่าคอมพิวเตอร์พัฒนาขึ้นและจำเป็นสำหรับโรงเรียนนั้นไม่มีอะไรมากไปกว่าการพิสูจน์ตัวเอง

สหรัฐอเมริกาได้ทำการทดลอง: เด็กอายุตั้งแต่ 5 ขวบได้รับการสอนจากภายนอก และเมื่ออายุ 12 ปีพวกเขาก็สำเร็จการศึกษา หลักสูตรเต็มมัธยมศึกษา ชีวิตของพวกเขาถูกติดตามมาหลายปี ปรากฎว่าไม่มีใครมีโชคชะตาที่ดี พวกเขาฉลาดหลักแหลม แต่ขาดองค์ประกอบที่เข้มแข็งและเอาแต่ใจ พวกเขาไม่รู้ว่าพวกเขาเป็นใครหรือต้องการอะไร ท้ายที่สุดแล้ว พรสวรรค์คืองาน 99% และความสามารถในการจัดระเบียบตัวเอง และมีเพียง 1% เท่านั้นที่ขึ้นอยู่กับความสามารถ

เป็นไปได้ไหมที่จะได้รับกฎเกณฑ์เพื่อความปลอดภัยพฤติกรรมของเด็กเมื่ออยู่หน้าคอมพิวเตอร์?

เด็กคนหนึ่งมีชีวิตอยู่อย่างเป็นเอกภาพกับโลกจนถึงอายุ 10 ขวบ สำหรับเขาแล้ว อำนาจของพ่อแม่นั้นเด็ดขาด หลังจากสิบขวบเป็นต้นไป เด็กๆ จะเริ่มแยกตัวออกจากโลกรอบตัว โดยสงสัยว่าทุกอย่างในชีวิตนี้ช่างดีเหลือเกิน สงสัยว่าอะไรคืออดีต อะไรคืออนาคต นี่คืออายุที่คุณจะคุ้นเคยกับคอมพิวเตอร์ ปริมาณที่ถูกต้องคือไม่เกินสองชั่วโมงต่อวัน: สี่สิบห้านาทีที่คอมพิวเตอร์ จากนั้นให้พัก ไม่ควรใช้คอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือในการให้กำลังใจ สิ่งสำคัญคือต้องไม่ตะโกนไม่ปิดอุปกรณ์จากเครือข่าย แต่ต้องพัฒนาการควบคุมตนเองในเด็ก ตั้งนาฬิกาปลุกของคุณเป็น เวลาที่แน่นอนและวางไว้ใกล้ ๆ - ด้วยวิธีนี้ผู้ใช้รุ่นเยาว์จะพัฒนาความรู้สึกรับผิดชอบต่อการกระทำของตน บ่อยครั้งที่การติดคอมพิวเตอร์เกิดขึ้นจากพ่อแม่เอง ท้ายที่สุดแล้ววันนี้เป็นยังไงบ้าง? เวลาว่างครอบครัวเล็ก: พ่อกำลังเล่นเกมยิงปืนและแม่กำลังสื่อสารกับเพื่อน ๆ ของเธอบน Odnoklassniki มีอะไรเหลือให้ลูกบ้าง? ยังนั่งหน้าคอมพิวเตอร์อยู่เลย

ปัญหาสุขภาพของผู้หญิงมีอะไรบ้างความหลงใหลในคอมพิวเตอร์ โลกเสมือนจริง และการสื่อสารบนอินเทอร์เน็ตสามารถกลายเป็นความหลงใหลได้หรือไม่?

ภาวะมีบุตรยากและการแท้งบุตรเป็นเพื่อนของผู้หญิงที่ถูกล่ามโซ่ไว้กับจอภาพ การไม่ออกกำลังกายและความแออัดในบริเวณอุ้งเชิงกรานจะเปิดประตูสู่การอักเสบทุกชนิด บ่อยครั้งที่ข้อมูลจากอินเทอร์เน็ตทำให้เกิดอาการประสาทในสตรี โดยเฉพาะสำหรับคุณแม่ยังสาวที่มองหาคำตอบสำหรับคำถามของตนบนอินเทอร์เน็ต ทุกวันนี้ฟอรัม "แม่" ทุกประเภทได้รับความนิยมโดยที่คุณแม่คนอื่น ๆ ที่ไม่ได้รับความรู้เท่า ๆ กัน (สำหรับบางคนก็มีประโยชน์ในการตรวจสุขภาพจิตของพวกเขา) ให้คำแนะนำกับ "เพื่อนร่วมงาน" โดยไม่เปิดเผยตัวตน คำแนะนำบางประการชวนให้นึกถึงการทดลองที่เป็นอันตรายกับลูก ๆ ของคุณ คนที่ไม่เปิดเผยตัวตนหลายคนข่มขู่คู่สนทนาที่ใจง่ายทำให้ลูก ๆ ของพวกเขาได้รับการวินิจฉัยอย่างเลวร้ายเมื่อไม่อยู่ ผู้เป็นแม่เริ่มที่จะเอาชนะตัวเอง และโรคประสาทจำนวนมากก็ก่อตัวขึ้น

ยอดนิยมในปัจจุบันการให้คำปรึกษาทางอินเทอร์เน็ตเสมือนจริง คุณสามารถค้นหาการวินิจฉัยของคุณได้โดยไม่ต้องออกจากคอมพิวเตอร์ คำอธิบายโดยละเอียดรักษาและสั่งยาจากร้านขายยาออนไลน์ได้ทันที วิธีการวินิจฉัยและการรักษาเหล่านี้ปลอดภัยแค่ไหน? ปรากฏตัวในวันนี้ ชนิดใหม่ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต - ไซเบอร์คอนเดรีย - เป็นแฟนตัวยงของอินเทอร์เน็ตโดยรวบรวมคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญเกี่ยวกับสุขภาพของพวกเขาจากทั่วทุกมุมโลก พวกเขามั่นใจในการดำรงอยู่ของพวกเขา โรคร้ายซึ่งไม่มีอะไรมากไปกว่าจินตนาการของพวกเขา

คุณสามารถแยกแยะทรัพยากรอินเทอร์เน็ตตามเกณฑ์ใดใครจะเชื่อถือได้จากผู้น่าสงสัย?

มีสัญญาณหรือ "คำที่ปลอดภัย" หลายอย่างที่สามารถบ่งบอกถึงแหล่งข้อมูลอินเทอร์เน็ตทางการแพทย์ที่ไร้ยางอาย นี่คือทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับ "ข้อมูลพลังงาน" - เมทริกซ์ข้อมูล, น้ำ, ออร่า, สนามพลังชีวภาพ, จีโนมของคลื่น, การฉายภาพดาว, เสียงสะท้อนทางชีวภาพหรือ "การวินิจฉัยของแพทย์ 40 คนในครึ่งชั่วโมง", การกำจัดสารพิษและทุกสิ่งที่เกี่ยวข้องกับพวกเขา

ปัจจุบัน อินเทอร์เน็ตให้โอกาสมากมายแก่ผู้ที่กำลังมองหาอีกครึ่งหนึ่งของตน เว็บไซต์หาคู่หลายแห่งเสนอพันธมิตรสำหรับทุกรสนิยมและทุกสี การค้นหาความรักของคุณแบบเสมือนจริงแตกต่างจากของจริงอย่างไร?

การติดต่อสื่อสารสามารถสร้างความมั่นใจได้พวกเขากล่าวว่าเขาอยู่ที่นี่ - หนึ่งเดียวเท่านั้น แต่การพบปะในชีวิตจริงมักจบลงด้วยความผิดหวัง แต่บนอินเทอร์เน็ตนี่เป็นเพียงคำพูดที่ไม่มีอะไรอยู่เบื้องหลัง การแลกเปลี่ยนพลังงาน ความพยายามที่จะเข้าใจตนเอง ผู้อื่น และโลกนี้ - สิ่งเหล่านี้ไม่สามารถป้องกันได้ในการสื่อสารทางจดหมาย หากในชีวิตคน ๆ หนึ่งพูดถึงความรักอย่างสุดชีวิตแล้วบนอินเทอร์เน็ตก็เป็นเพียงตัวอักษรและสัญลักษณ์

เราชดเชยช่องว่างอะไรในชีวิตด้วยการไปใช้ชีวิตเสมือนจริง?

หากต้องการรู้สึกถึงความบริบูรณ์ของการเป็น บุคคลต้องสำแดงตัวเองในหลายด้านของชีวิต ในการสร้างสรรค์ผลงาน - บ้าง กิจกรรมที่สร้างสรรค์เพื่อประโยชน์ของผู้อื่นในการดูแลร่างกายซึ่งดีขึ้นและจ่ายร้อยเท่าของสุขภาพที่ดีและได้รับการดูแล ในด้านจิตวิญญาณ - บุคลิกภาพที่เราได้รับ ความหมายที่เราสร้างขึ้น ชีวประวัติ ในการสื่อสารกับผู้อื่นที่เสริมสร้างและให้ ข้อเสนอแนะ: คุณมีชีวิตอยู่คุณได้รับการยอมรับ และถ้าเราไม่ได้ทำให้การสื่อสารนี้เกิดขึ้นจริง ไม่ได้ใช้อารมณ์ความรู้สึก ความเอาใจใส่กับใครสักคน เราก็จะถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังกับความกลัวความตาย เพราะก่อนที่คุณจะตายไม่สำคัญว่าคุณจะเขียนวิทยานิพนธ์ระดับปริญญาเอกเรื่องไหนสิ่งสำคัญคือใครจะอยู่ข้างๆคุณเพื่อไม่ให้รู้สึกเหงา

จะกำจัดการเสพติดเสมือนจริงได้อย่างไร?

ชีวิตถูกจัดเรียงบน สมดุลพลังงาน"รับ-ให้" บนอินเทอร์เน็ตเรามอบพลังของเราให้กับไม่มีใครรู้ว่าที่ไหนและทำไม เครือข่ายดูดเธอเหมือนฟองน้ำ พลังชีวิตเราได้รับอารมณ์ แต่ไม่ใช่แบบผิวเผิน แต่มุ่งเป้าไปที่การแสดง และอารมณ์ก็ขึ้นอยู่กับอารมณ์: “มีพวกเราสามคน” เด็กผู้มีอารมณ์ต้องมารวมตัวกัน รวบรวมอารมณ์เข้าด้วยกัน คิดไอเดียบางอย่าง และรับพลังอันล้นเหลือเพื่อนำไปปฏิบัติ คน ๆ หนึ่งสามารถพาตัวเองเข้าสู่ด้านอื่น ๆ ของชีวิตได้ซึ่งจะมีอารมณ์มากมายและเขาก็จำคอมพิวเตอร์ไม่ได้ พลังงานถูกฝังอยู่ใน เรื่องจริง, การกระทำที่แท้จริงและการเชื่อมต่อที่แท้จริง และอินเทอร์เน็ตสามารถเป็นผู้ช่วยในการค้นหาได้ ใช้โลกเสมือนจริงเป็นเครื่องมือในการขยายความสนใจของคุณในชีวิตจริง (พบปะ, พบปะ) ไม่มีอะไรสามารถแทนที่ความหรูหราของการสื่อสารได้ ไม่ใช่เสมือนจริง แต่เป็นของจริง

โลกแห่งความจริงแสดงโดยองค์ประกอบทางวัตถุในชีวิตมนุษย์ และผู้ชายคนนั้นเอง ประการแรก วัตถุ เพราะเขาเกิดมาพร้อมกับความต้องการของร่างกายเท่านั้น แม้ว่าข้อความนี้จะน่าสงสัยเพราะว่า ประสบการณ์ทางอารมณ์- สิ่งมีชีวิตเสมือนที่มองไม่เห็น ซึ่งมีอยู่ในทารกเช่นกัน

ชีวิตเสมือนจริง- นี่คือความเป็นไปได้ของการติดต่อแบบไร้สาย นี่คือการปลดปล่อยสู่พื้นที่อันไร้ขอบเขตของความคิดเห็น ความคิด ประสบการณ์ของคุณ ความฝันของคุณ

ปัจจุบันโลกเสมือนจริงเกี่ยวข้องกับกิจกรรมบนอินเทอร์เน็ตเป็นหลัก แต่ศีลธรรมภายในของบุคคล ตลอดจนชีวิตจิตใจและอารมณ์ของเขาก็มีสาระสำคัญเสมือนจริงเช่นกัน

ด้วยสิ่งนี้ องศาที่แตกต่างกัน- การพัฒนาที่ไม่สอดคล้องกันและการบิดเบือนความสนใจและพฤติกรรมของบุคคลเริ่มต้นขึ้น

ทั้งสองทำให้เกิดความเห็นอกเห็นใจ

ชีวิตเสมือนจริงบนอินเทอร์เน็ตได้เติมเต็มความว่างเปล่าของคนเหล่านั้นที่มีจิตใจร่ำรวยและ ชีวิตทางอารมณ์เพราะว่า ความแออัดยัดเยียดในจิตสำนึกของพวกเขาจำเป็นต้องมีทางออก ความเข้าใจเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับผู้ที่คิดโครงการธุรกิจและโดยนักมานุษยวิทยา - ผู้ที่มีศิลปะและปรัชญาและผู้ที่เกี่ยวข้องกับวิทยาศาสตร์และผู้ที่ตกอยู่ภายใต้ความผูกพันทางจิตวิทยา - ทุกคนที่ออกจากโซน ความสบายใจทางจิตใจตามเจตจำนงเสรีของตนเองหรือไม่ก็ได้

การสื่อสารเสมือนจริงยังเพิ่มความไวอีกด้วย ระบบประสาทบุคคล. หลายคนสัมผัสได้ถึงพลังของคู่สนทนาเสมือนจริง และนี่ก็เป็นก้าวสำคัญในการพัฒนามนุษย์ด้วย

อินเทอร์เน็ตได้ดูดซับความคิด ความรู้สึก แรงกระตุ้นทางจิตวิญญาณทั้งหมด กระจายไปทั่วโลกและช่วยสร้างการเชื่อมต่อใหม่ๆ คนรู้จัก การติดต่อทางธุรกิจ และจากนั้นก็เริ่มต้นขึ้น พื้นฐานวัสดุชีวิตมนุษย์ - การเคลื่อนไหวของเขา, การเคลื่อนไหวของกระแสการเงิน, ฝ่ายค้าขาย ฯลฯ สำคัญ หลากหลาย และมากมาย นี่แสดงให้เห็นว่ารองนั้นยาวนานและแข็งแกร่งเพียงใด โลกแห่งความเป็นจริงโดยที่ไม่มีการให้ความสนใจมากเกินไปกับชีวิตเสมือนที่มองไม่เห็นของบุคคล สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าความสามารถของบุคคลในแง่ของการตระหนักรู้ในตนเองได้เพิ่มขึ้นอย่างมากในขณะนี้

ใช่ เป็นไปไม่ได้ที่จะบอกว่าอะไรเกิดก่อน - สสารหรือจิตสำนึก พวกเขาเชื่อมโยงกันมาก

แน่นอนว่าความเสมือนจริง - ความรู้สึกมีอยู่ในพืชและยิ่งกว่านั้นในสัตว์ แต่แม้ว่าบุคคลจะสืบเชื้อสายมาจากลิง เขาก็ยังต้องพัฒนาไปในทิศทางของชีวิตที่มองไม่เห็นลำดับความสำคัญของจิตใจและหัวใจ

โดยทั่วไปแล้ว ชีวิตทั้งในโลกจริงและโลกเสมือนจริงนั้นน่าตื่นเต้น การเรียนรู้ไม่รู้จบ และเต็มไปด้วยปาฏิหาริย์ การค้นพบของมนุษย์ในอนาคตจะยังคงให้โอกาสและความสุขของชีวิตแก่เรา คุณควรจะมีส่วนร่วมในพวกเขาอย่างแน่นอน!

ตรวจสอบการเลือก บทความที่น่าสนใจในหัวข้อตลอดจนเจาะลึกประเด็นที่คุณสนใจ

คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับหัวข้อนี้?
ข้อความใดที่คุณพบว่ามีข้อขัดแย้ง

ปัจจุบันมีอยู่ จำนวนมากผู้ที่ไม่สามารถจินตนาการถึงชีวิตโดยปราศจากอินเทอร์เน็ตหรือ "ท่องเว็บ" บนโซเชียลเน็ตเวิร์กและติดตามความคิดเห็นในบล็อกโพสต์ของตน การใช้งานที่ทันสมัยวี โทรศัพท์มือถือมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการพัฒนาการพึ่งพาดังกล่าวเท่านั้น...

นักบำบัดโรคในมอสโกตั้งข้อสังเกตว่าผู้ป่วยของพวกเขาได้เปลี่ยนจากผู้ติดแอลกอฮอล์/ยาเสพติดมาเป็นอินเทอร์เน็ต - คนที่พึ่งพาและมีตั้งแต่ 50 ถึง 70% ของ จำนวนทั้งหมดผู้ป่วยและมีการลงทะเบียนนัดหมายผู้ป่วยล่วงหน้า 1 ปี

นักจิตวิทยาเด็กก็ส่งเสียงเตือนเช่นกัน จากผลการทดลองที่เกี่ยวข้องกับเด็กอายุ 12 ถึง 18 ปี พบว่ามีเด็กเพียง 3 ใน 70 คนที่ "รอดชีวิต" ได้จนจบ

งดใช้อุปกรณ์ คอมพิวเตอร์ โทรทัศน์ วิทยุ ดนตรีทุกชนิด เป็นเวลา 8 ชั่วโมง ในช่วงเวลานี้ พวกเขาสามารถทำอะไรก็ได้ ตั้งแต่การวาดภาพและต่อปริศนาไปจนถึงการเดินหรือการนอนหลับ

อย่างไรก็ตาม ความกระตือรือร้นของเด็กๆ หายไปทันทีเมื่อเริ่มชั่วโมงที่สองหรือสาม หลายคนประสบปัญหาความก้าวร้าว การเคลื่อนไหว ความคิด คำพูด; กลัวความเหงาและความวิตกกังวล บน ทางร่างกายโดยแสดงออกมาในรูปของอาการคลื่นไส้ เวียนศีรษะ หายใจลำบาก มีไข้ ปวดโดยไม่ทราบสาเหตุ หรือรู้สึกเจ็บปวดทั่วร่างกาย นักจิตวิทยาเปรียบเทียบสิ่งนี้กับผลการถอน

เด็กหลายคนเปิดโทรศัพท์และโทรหาพ่อแม่ เพื่อน และเพื่อนร่วมชั้นโดยไม่รอให้สิ้นสุดการทดลอง ที่เหลือก็หมกมุ่นอยู่กับโลกเสมือนจริงหรือเปิดเพลงดังๆ

เด็กชายสองคนที่ประสบความสำเร็จในการทำงานก็ติดกาวกันตลอดเวลา รุ่นต่างๆเรือใบ เด็กหญิงคนที่สามหมกมุ่นอยู่กับงานเย็บปักถักร้อยโดยพักทานอาหารกลางวันและเดินเล่นในสวนสาธารณะ

แน่นอนว่าแต่ละคนสามารถตอบคำถามได้ด้วยตัวเอง: เขาพึ่งพาหรือไม่ หลากหลายชนิดอินเทอร์เน็ต – ความบันเทิงหรือไม่ บทความนี้มีเพียงคำแนะนำบางประการเกี่ยวกับวิธีการเลิกการเสพติดหากบุคคลนั้นเห็นว่าเขาหรือเด็กมีอาการดังกล่าว


สำหรับผู้ใหญ่:

อย่าจำกัดตัวเองอยู่เพียงการพบปะและสนทนาบนโซเชียลเน็ตเวิร์กหรืองานอดิเรกของเกมคอมพิวเตอร์ การจำกัดยิ่งกระตุ้นความปรารถนาและสร้างความก้าวร้าวต่อตัวเอง: “ทำไมฉันถึงเป็นแบบนี้? คนที่อ่อนแอ- ฉันไม่สามารถทำอะไรได้เลย”

เท่านั้น การรักษาที่มีประสิทธิภาพในการกำจัดการติดอินเทอร์เน็ต: นี่คือการสังเกตตนเองอย่างมีสติ เช่น ในช่วงเวลาของการสื่อสารเสมือนจริง และการวิเคราะห์คุณค่าของข้อมูลที่แลกเปลี่ยน การประเมินความสำคัญของข้อมูลนี้และระยะเวลาที่ใช้เป็นแนวทางโดยตรงในการกำจัดการเสพติด บุคคลจะค่อยๆเริ่มเข้าใจว่าเขาต้องการการสื่อสารเช่นนี้หรือไม่ในปริมาณที่เขาต้องการ - สิ่งนี้จะช่วยให้เขาเลิกติดยาเสพติดได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องเครียดต่อร่างกายและจิตใจ นี่ไม่ได้หมายความว่าบุคคลนั้นจะไม่ใช้เครือข่ายโซเชียลเดียวกัน เขาจะเป็นอิสระจากภาพลวงตาถึงความสำคัญของสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกเสมือนจริง

เกี่ยวกับเด็ก:

ที่นี่ค่อนข้างซับซ้อนกว่าเนื่องจากสิ่งที่พูดในรูปแบบคำสั่ง: "หยุดท่องอินเทอร์เน็ตได้เวลาทำการบ้านแล้ว!" ส่วนใหญ่มักไม่มีอำนาจใด ๆ ที่จะมีอิทธิพลต่อสิ่งที่เกิดขึ้น แต่เพียงทำให้สถานการณ์เลวร้ายลงเท่านั้น

จากผลการทดลอง การห้ามจะไม่ให้ผลลัพธ์ใดๆ หากเด็กไม่ได้รับการอธิบายอย่างชัดเจนว่าเหตุใดจึงไม่ได้รับอนุญาต ในขณะเดียวกันสาระสำคัญของการทดลองไม่ได้ถูกกำหนดอย่างถูกต้องทั้งหมด - มุ่งเป้าไปที่ความสามารถและความสามารถของเด็ก เขาถูกมองว่า "อ่อนแอ" โดยไม่เสนอเกมอื่นตอบแทน: "คุณอยู่โดยไม่มีเกมคอมพิวเตอร์หรือสื่อสารบนโซเชียลเน็ตเวิร์กเป็นเวลา 8 ชั่วโมงได้ไหม" หากเด็กทุกคนได้รับการเสนอทางเลือกในการเล่นร่วมกันให้เหมือนกัน เกมคอมพิวเตอร์– เขาจำไม่ได้เกี่ยวกับความยากลำบากของเขาด้วยซ้ำ

นอกจากนี้ยังควรคำนึงถึง: อะไรดึงดูดเด็กเข้าสู่โลกเสมือนจริงมาก? แน่นอนว่าหลายคนจะตอบว่า: การสื่อสารฟรี - บนอินเทอร์เน็ตคุณสามารถสร้างภาพของตัวเองได้ตามที่คุณต้องการ สาเหตุของปัญหาในการสื่อสารสดอาจแตกต่างกัน แต่พื้นฐานมักจะเหมือนกัน: เด็กรู้สึกถึงความเป็นเอกเทศของโลกภายในของเขา แต่ไม่เห็นว่าจะสามารถนำไปใช้ในการโต้ตอบกับผู้อื่นได้อย่างไร บางทีเขาอาจเคยพยายามทำเช่นนี้ แต่เด็กคนอื่น ๆ ปฏิเสธหรือไม่เข้าใจการแสดงออกของเขา ดังนั้นจึงง่ายกว่าที่จะเข้าสู่โลกแห่งภาพลวงตา - คุณสามารถสร้างภาพลักษณ์ของตัวเองหรือเป็นตัวของตัวเองได้ที่นั่นและทางเลือกของคู่สนทนานั้นยิ่งใหญ่กว่ามากตลอดจนโอกาสในการหาคนที่มีใจเดียวกัน

คำแนะนำสำหรับผู้ปกครองในสถานการณ์เช่นนี้: ระวังลูกของคุณ อาจจะ, โลกภายในเด็กก็ต้องถูกส่งไป ทิศทางที่ถูกต้อง- ท้ายที่สุดแล้วโลกเสมือนจริงก็คือเกม สร้างเกมอื่นให้ลูกของคุณน่าสนใจและมีประโยชน์สำหรับเขา และบางทีการติดยาจะหายไปเอง เริ่มต้นกับเขาเพื่อศึกษา ภาษาอังกฤษ– เป็นเพื่อนและคู่ชีวิตของลูกคุณ

นักจิตวิทยายังเตือนเราถึง พลังการรักษาบทสนทนา: ยิ่งผู้ปกครองสื่อสารกับลูก ๆ บ่อยขึ้นและไม่เพียงแต่พยักหน้าอย่างกระตือรือร้น แต่ยังดำเนินการสนทนาอย่างจริงใจด้วยอย่างแน่นอน ผู้ชายที่เป็นผู้ใหญ่ในแง่ที่เท่าเทียมกัน - การพูดน้อยและความยากลำบากเกิดขึ้นในความสัมพันธ์น้อยลง

เพื่อให้เด็กฟังความคิดเห็นของคุณ นักจิตวิทยายังแนะนำให้ลบโครงการนี้ออก: เจ้าของ - ทรัพย์สิน สิ่งนี้เกิดขึ้นเพราะพ่อแม่เกือบทุกคนถือว่าลูกของตนเป็นของตัวเอง - เห็นได้ชัดว่าพวกเขามีภาพลักษณ์ของคนที่ไม่ปรับตัวเข้ากับสิ่งใดเลย และต้องการการฝึกอบรมและการดูแลอย่างต่อเนื่อง พ่อแม่ยุคใหม่ก่อให้เกิดการพึ่งพาเด็กอย่างแข็งขันจากนั้นต้องทนทุกข์ทรมานจากข้อเท็จจริงที่ว่าบุคคลนั้นไม่สามารถตัดสินใจด้วยตนเองได้ในอนาคต อย่างไรก็ตาม ที่จริงแล้ว เด็กในปัจจุบันมีความแตกต่างจากรุ่นก่อนอย่างเห็นได้ชัด ระดับสูงการรับรู้และการมีอยู่ จุดของตัวเองมุมมองต่อสิ่งที่เกิดขึ้น

เช่น ถ้าเป็นแม่ แบบฟอร์มที่จำเป็นพูดในสิ่งที่เด็กต้องทำ เธอจะปิดกั้นเสรีภาพในการเลือกทั้งตัวเธอเองและลูกโดยอัตโนมัติ โดยรู้ว่าตำแหน่งของเธอคือตำแหน่งที่ถูกต้องเท่านั้น เมื่อถึงจุดนี้ บทสนทนาจะหายไปเมื่อมีผู้พูดเพียงคนเดียว ในเวลาเดียวกันผู้เป็นแม่กีดกันเด็กไม่ให้มีโอกาสเป็นปัจเจกบุคคลในอนาคตและรับผิดชอบต่อการกระทำของตนเองซึ่งเป็นอุปสรรคต่อการพัฒนาของเธอตามอำนาจของเธอ

ดังนั้นในสถานการณ์เช่นนี้ คุณควรมุ่งเน้นไปที่ความรู้สึกและอารมณ์ของคุณดีกว่า เช่น: “มาช่า ฉันเห็นว่าคุณใช้เวลาบนอินเทอร์เน็ตเป็นจำนวนมาก - มันทำให้ฉันกังวล” ไม่ต้องพูดอะไรอีก - ปล่อยให้มีที่ว่างสำหรับ ตอบเด็ก. บางทีคุณอาจได้ยินคำตอบที่สมเหตุสมผลในการใช้อินเทอร์เน็ตในปริมาณเท่านี้ - อย่ารีบด่วนสรุป คุณอาจไม่ได้ยินคำตอบ แต่ถ้าคุณพูดแบบนี้อย่างจริงใจเด็กก็จะคิดถึงการกระทำของเขาอย่างแน่นอน - อันที่จริงใครก็ตามรักพ่อแม่ของเขามากแม้ว่าจะมีความสัมพันธ์ที่ดีและเขาไม่อยากทำให้คนที่เขารักเสียใจก็ตาม ในขณะนี้ คุณพัฒนาทักษะการรับรู้ถึงการกระทำของเขาและรับผิดชอบต่อการกระทำของเขาในลูกของคุณ

นอกจากนี้ยังควรพิจารณาว่าเด็กไม่จำเป็นต้องพูดสิ่งเดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก - ครั้งต่อไปเพียงแค่เหลือบมองก็เพียงพอแล้ว นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นว่าผลลัพธ์นั้นไม่สามารถมองเห็นได้ในทันที แต่คุณเห็นไหมว่าทุกคนต้องใช้เวลาในการทำความเข้าใจตัวเองจากมุมมองใหม่ ไม่จำเป็นต้องกดดันบุคคล - อดทนและผลลัพธ์จะใช้เวลาไม่นานที่จะมาถึง

จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ คอมพิวเตอร์ถือเป็นสิ่งฟุ่มเฟือยที่มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่จะสามารถซื้อได้ สมัยนี้ถ้าไม่ใช่ทุกคน ก็คงมีคนจำนวนไม่น้อยที่มีคอมพิวเตอร์ อินเทอร์เน็ตหลั่งไหลเข้ามาในชีวิตของเราอย่างมากมาย ทำลายผู้ที่ไม่เตรียมพร้อมสำหรับปัญหาที่มันนำมาซึ่งเรา การสื่อสาร การทำงาน การออกเดท การพักผ่อน และแม้กระทั่งเรื่องเพศบนอินเทอร์เน็ตกลายเป็นเรื่องปกติ ขณะนี้มีผู้ใช้เวิลด์ไวด์เว็บไม่กี่รายที่สามารถปฏิเสธได้ บนพื้นฐานนี้คำถามเกิดขึ้น: ชีวิตเสมือนจริงเป็นสิ่งเสพติดและเป็นอันตรายต่อมนุษย์อย่างไร?
อะไรดึงดูดคนธรรมดาให้เข้ามาสู่ชีวิตเสมือนจริง? คำตอบนั้นง่ายมาก: ความล้มเหลวในชีวิตจริงของบุคคล ความรู้สึกไร้ประโยชน์ และความเหงา โดยการสร้างภาพบางอย่างให้กับตัวเองบนอินเทอร์เน็ตที่เขาต้องการแต่ด้วยเหตุผลบางอย่างไม่สามารถสร้างได้ในชีวิตจริงบุคคลนั้นได้รับความพึงพอใจจากการสื่อสารเกมบล็อกเว็บไซต์ ฯลฯ เขาสวมหน้ากากของบุคคลนั้น เขาไม่สามารถเป็นได้ในชีวิตจริง ไม่ แน่นอนว่า ไม่ใช่ผู้ใช้อินเทอร์เน็ตทุกคนจะเป็นแบบนั้น มีคนเพียงไม่กี่คนที่มองว่าอินเทอร์เน็ตเป็นเพียงกิจกรรมยามว่าง และชอบการสื่อสารที่แท้จริงมากกว่าการสื่อสารเสมือนจริง ผู้ที่ไม่สามารถหรือไม่สามารถ "สร้าง" ตัวเองในชีวิตจริงได้ด้วยเหตุผลบางประการ ก็สามารถทำมันได้อย่างง่ายดายในโลกเสมือนจริง ท้ายที่สุดแล้วมันง่ายกว่าและสะดวกกว่ามากสำหรับพวกเขา ผู้ชายน่าเกลียด,สามารถหล่อได้, ถ่อมตัว, ที่ไม่เคยยอมให้ตัวเองเจอในชีวิตจริง, กลายเป็นผู้ชายได้, คนแก่ก็กลับมาเป็นสาวได้อีกครั้ง ต่อจากนั้น มีเพียงไม่กี่คนที่สามารถออกจากเว็บเสมือนจริงได้เมื่อพวกเขาคุ้นเคยกับรูปภาพที่พวกเขาสร้างขึ้น ทำความคุ้นเคยกับบทบาทนี้ และค้นพบคนที่มีความคิดเหมือนกัน อินเทอร์เน็ตให้สิ่งที่พวกเขาต้องการอย่างแท้จริงแก่ผู้คน เช่น ความเข้าใจซึ่งกันและกัน การสื่อสาร และแม้แต่ความรักเสมือนจริง บุคคลหนึ่งค่อยๆ เคลื่อนตัวออกจากชีวิตจริง โดยที่ตามที่เขาเชื่อ ไม่มีอะไรที่เขาพบในชีวิตเสมือนจริง ปัญหาในที่ทำงาน ในครอบครัว การเสพติด นี่คือสิ่งที่รอคอยผู้คนที่แลกเปลี่ยนชีวิตจริงกับชีวิตเสมือนจริง

เยาวชนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมาต้องเผชิญกับอิทธิพลของอินเทอร์เน็ตมากขึ้นเนื่องจากการเกิดขึ้นของเกมบนอินเทอร์เน็ตจำนวนมาก ท้ายที่สุดแล้ว เด็กคนไหนและผู้ใหญ่คนไหนที่มักจะปฏิเสธที่จะเล่น? จำนวนคนเล่นอินเตอร์เน็ตเพิ่มขึ้นเหมือนดอกเห็ดหลังฝนตก เกมอินเทอร์เน็ตออกแบบมาเพื่ออะไร? แน่นอนว่าเพื่อสร้างรายได้จากผู้เล่นโดยนำเงินจริงของผู้เล่นเข้ามามีส่วนร่วมในเกม แต่จะทำให้คนมาลงทุนเงินในเกมได้อย่างไร? ไม่จำเป็นต้องบังคับใครคน ๆ นั้นเองจะให้เงินเพื่อความปรารถนาที่จะเล่นเกมที่เขารักต่อไป บ่อยครั้งที่สิ่งเหล่านี้เป็นจำนวนมหาศาลถึงหนึ่งล้านรูเบิล! และบางครั้งการลงทุนด้วยเงินจริงในเกมกลับทำให้สถานการณ์แย่ลงเท่านั้น ผู้เล่นรู้สึกเสียใจที่ต้องออกจากเกมเนื่องจากเงินทุนที่เขาลงทุนไป บางครั้งเกมก็ดึงดูดคน ๆ หนึ่งมากจนคน ๆ หนึ่งไม่สังเกตเห็นปัญหาที่เกี่ยวข้อง ปัญหาที่โรงเรียน ที่ทำงาน ครอบครัว สุขภาพไม่ดีเนื่องจากการอดนอนอย่างต่อเนื่อง ในไม่ช้าคนๆ หนึ่งก็จะเป็นเหมือนซอมบี้ โดยนั่งอยู่ใกล้คอมพิวเตอร์ตลอดเวลา

มันคุ้มค่าที่จะคิด คุณต้องการสิ่งนี้ไหม? คุณสามารถออกจากเว็บที่ยอดเยี่ยมและเอาชนะคุณได้หรือไม่ การเสพติดเสมือนจริง- คุณจะใช้เวลาว่างกับเพื่อน ๆ หรือจะดื่มด่ำไปกับโลกนี้? ท้ายที่สุดแล้ว ในทุก ๆ คนจะมีชีวิตเป็นคนที่คุณอยากเป็นอย่างแน่นอน และเส้นทางที่ดูเหมือนง่ายของการรู้จัก มิตรภาพ เกม หรือความรัก สามารถนำคุณไปสู่ทางตันซึ่งไม่มีใครช่วยคุณหาทางออกได้ในภายหลัง ไม่ใช่เพื่ออะไรเลยที่โลกที่อินเทอร์เน็ตมอบให้เราถูกเรียกว่าเสมือนจริงเพราะมันไม่มีอยู่จริง แต่เป็นเพียงการตกแต่ง เบื้องหลังการตกแต่งนี้ไม่มีสิ่งนี้ โลกใหม่ทุกวัน ที่มีความสวยงามและไม่มีใครรู้จัก หรือบางทีมันอาจจะคุ้มค่าที่จะลบบัญชีเกม แชท นิตยสาร ปิดคอมพิวเตอร์และพยายามเห็นความสวยงามและเอกลักษณ์ของชีวิตนี้? มันขึ้นอยู่กับคุณที่จะตัดสินใจ