టెలిపోర్టేషన్ అంటే ఏమిటి. మారిన్స్కీ థియేటర్‌లో ఛాన్స్ సమావేశాలు

అందరికి వందనాలు! నేను ఫిబ్రవరి 2015లో ఒక కథతో ప్రారంభించిన “అద్భుతమైన ఆవిష్కరణలు” విభాగంలో వరుస కథనాలను ప్రచురించడం కొనసాగిస్తున్నాను. ఈ రోజు మా అంశం: "మానవ టెలిపోర్టేషన్"

1. టెలిపోర్టేషన్ అంటే ఏమిటి

మీరు నా కథల్లో కనీసం ఒక్కటైనా చదివి ఉంటే, నేను ఏమీ చేయలేదని మీరు గ్రహించవచ్చు. కారణం చాలా సులభం - దీన్ని ఎలా చేయాలో నాకు తెలియదు. నేను వివరించే అన్ని సంఘటనలు వాస్తవానికి జరిగాయి. ప్రతిదీ సమయం మరియు ప్రదేశంతో ముడిపడి ఉంది. మొజాయిక్ వంటి వ్యక్తిగత కథనాలు "నోట్స్ ఆఫ్ ఏ ఓల్డ్-టైమర్" అనే పెద్ద చిత్రాన్ని జోడించాయి.

ఈ కథలో నేను ఈ సంప్రదాయాన్ని కొనసాగిస్తాను, అయినప్పటికీ మానవ టెలిపోర్టేషన్ ఒక కల్పితమని వాదించే సంశయవాదులు ఉంటారని నేను ఖచ్చితంగా అనుకుంటున్నాను, ఎందుకంటే క్రింద పేర్కొన్న ప్రతిదీ వలె ఈ దృగ్విషయం మానవ ఊహ యొక్క కల్పన. నేను ఈ దృగ్విషయాన్ని చూడలేకపోయాను ఎందుకంటే ఇది ఎప్పటికీ జరగదు. మీరే తీర్పు చెప్పండి.

టెలిపోర్ట్

నేను వికీపీడియా నుండి నిర్వచనంతో ప్రారంభిస్తాను.

టెలిపోర్టేషన్ (గ్రీకు τήλε - దూరం, దూరానికి మరియు లాట్. పోర్టరే - తీసుకువెళ్లడానికి) అనేది ఒక వస్తువు (కదలిక) యొక్క కోఆర్డినేట్లలో ఊహాత్మక మార్పు, దీనిలో వస్తువు యొక్క పథం సమయం యొక్క నిరంతర పనితీరు ద్వారా గణితశాస్త్రంలో వివరించబడదు.

ఇది కొంచెం క్లిష్టంగా ఉంది. ఇప్పుడు రష్యన్ భాషలో:

టెలిపోర్టేషన్ అనేది సైకోకినిసిస్ యొక్క రూపాలలో ఒకటైన ఎటువంటి అడ్డంకులు లేదా స్క్రీన్‌లతో సంబంధం లేకుండా అంతరిక్షంలో ఏదైనా దూరానికి సజీవ మరియు నిర్జీవ వస్తువుల తక్షణ కదలిక. (ఈ పదాన్ని చార్లెస్ ఫోర్ట్ రూపొందించారు.)

చరిత్రలో ఇలాంటి సందర్భాలు ఉన్నాయని నేను మీకు గుర్తు చేస్తాను. నేను అత్యంత ప్రసిద్ధమైనవి ఇస్తాను:

2. తత్వవేత్త అపోలోనియస్ యొక్క టెలిపోర్టేషన్

రోమన్ చక్రవర్తి డొమిషియన్ (1వ శతాబ్దం AD) ప్రసిద్ధ తత్వవేత్త అపోలోనియస్‌ను విచారణలో ఉంచాడు. తీర్పు వెలువడిన తర్వాత, దురదృష్టవంతుడు ఇలా అన్నాడు: "రోమ్ చక్రవర్తి కూడా ఎవరూ నన్ను బందిఖానాలో ఉంచలేరు." అక్కడ ఒక వెలుగు వెలిగింది, మరియు ప్రతివాది, మదింపుదారులు మరియు చక్రవర్తి కళ్ళ ముందు, కోర్టు గది నుండి అదృశ్యమయ్యాడు మరియు రోమ్ నుండి చాలా రోజుల ప్రయాణాన్ని కనుగొన్నాడు.

ఇది ఆధ్యాత్మిక కథ కాదు, చారిత్రక వాస్తవం.

తత్వవేత్త అపోలోనియస్

3. అట్టా యాంట్ క్వీన్ యొక్క టెలిపోర్టేషన్

అట్టా చీమల రాణి టెలిపోర్టేషన్ గురించి శాస్త్రీయంగా నిరూపితమైన వాస్తవం కూడా ఉంది:

మీరు రాణి నివసించే కాంక్రీట్ చాంబర్ వైపు తెరిచి పెయింట్తో గుర్తు పెట్టినట్లయితే, మొదట ఏమీ జరగదు. అయితే కొన్ని నిమిషాల పాటు కెమెరాను మూసేస్తే గర్భాశయం మాయమవుతుంది. ఇది, పెయింట్తో గుర్తించబడింది, అనేక పదుల మీటర్ల దూరంలో మరొక గదిలో కనుగొనవచ్చు. దీని ప్రభావం శాస్త్రీయ సమాజాన్ని దిగ్భ్రాంతికి గురి చేసింది.

అట్టా చీమల రాణి

వీటన్నింటిని న్యూటోనియన్ మెకానిక్స్ ఖండించారు. రెండవ శక్తి ప్రభావం లేకుండా పరమాణువులు కేవలం కదలికలో కదలవని మరియు మరొక ప్రదేశంలో అదృశ్యం కావు లేదా మళ్లీ కనిపించవు. అయితే, క్వాంటం మెకానిక్స్ సిద్ధాంతం ప్రకారం, ఇటువంటి విషయాలు చాలా సాధ్యమే. అణువుల లక్షణాలను పరిశీలిస్తే, శాస్త్రవేత్తలు ఒక ఎలక్ట్రాన్ తరంగంలా ప్రవర్తిస్తుందని మరియు అణువు యొక్క కేంద్రకం చుట్టూ తిరిగేటప్పుడు క్వాంటం జంప్‌లను చేయగలదని కనుగొన్నారు.

నాకు ప్రశ్న: “టెలిపోర్టేషన్ సాధ్యమేనా? దానికి అంత విలువ లేదు!" రుజువుగా, ఈ రోజుల్లో నాకు జరిగిన ఒక కథను ఉదహరిస్తున్నాను. .

4. మీ స్వంత కళ్ళతో ఒక వ్యక్తిని టెలిపోర్టింగ్ చేయడం

4.1 సెయింట్ పీటర్స్‌బర్గ్‌లో రాక

డిసెంబర్ 27, 2013 న, గియుసేప్ వెర్డి యొక్క ఒపెరా "ఇల్ ట్రోవాటోర్" మారిన్స్కీ థియేటర్‌లో ప్రదర్శించబడింది, ఇక్కడ లియోనోరా పాత్రను అన్నా నేట్రెబ్కో ప్రదర్శించాల్సి ఉంది. నా భార్య అలాంటి సంఘటనను కోల్పోవడం అసాధ్యం. ప్రదర్శన ప్రారంభానికి చాలా నెలల ముందు ప్రదర్శన కోసం టిక్కెట్లు బుక్ చేయబడ్డాయి మరియు రైలు కోసం - ఒక నెల ముందుగానే.

ఇయాన్ గిల్లాన్ లేదా క్లాస్ మెయిన్ పాత్రల్లో ఎవరూ లేకపోయినా, చేరడం తప్ప నాకు వేరే మార్గం లేదు.

డిసెంబర్ 25, బుధవారం, సప్సన్ రైలు నన్ను మరియు నా భార్యను గ్రేట్ అక్టోబర్ నగరానికి సురక్షితంగా డెలివరీ చేసింది. మేము మాస్కోవ్స్కీ రైల్వే స్టేషన్ సమీపంలోని ఒక ప్రైవేట్ హోటల్‌లో స్థిరపడ్డాము. మేము Tsarskoe Seloకి విహారయాత్రకు వెళ్ళాము.

సార్స్కోయ్ సెలో

4.2 మారిన్స్కీ థియేటర్‌లో అవకాశం సమావేశాలు

మరియు శుక్రవారం, డిసెంబర్ 27, ప్రణాళిక ప్రకారం, 18:30 గంటలకు మేము మారిన్స్కీ థియేటర్ ఫోయర్‌లోకి ప్రవేశించాము. మేము మా సీట్లలో హాయిగా కూర్చున్న థియేటర్ స్టాల్స్‌లో, మాస్కో నుండి వచ్చిన మా పాత స్నేహితురాలు టాట్యానా మమ్మల్ని పిలిచారు. ఆమె శాస్త్రీయ సంగీతానికి అభిమాని, నా భార్య కంటే అధ్వాన్నంగా ఉంది.

మా అవకాశం సమావేశాలు సర్వసాధారణం. మాస్కోలో, టట్యానా మరియు నేను హెర్జెన్ స్ట్రీట్‌లోని కన్జర్వేటరీలో మరియు మాయకోవ్కాలోని చైకోవ్స్కీ హాల్‌లో నిరంతరం కలుసుకున్నాము. మేము గ్రీస్ నుండి తిరిగి వస్తున్న Sheremetyevo విమానాశ్రయంలో ఒకసారి ఢీకొన్నాము, అయినప్పటికీ ఈ ప్రదేశానికి సంగీతంతో సంబంధం లేదు.

ఉల్లాసమైన సంభాషణ సమయంలో, మా వెనుక 3 వరుసల ఆంఫిథియేటర్ మొదటి వరుసలో కూర్చున్న లైట్ సూట్‌లో ఉన్న ఒక వ్యక్తి నా దృష్టిని ఆకర్షించాడు.

"కొంత తెలిసిన ముఖం..." నా చూపుల దిశను పట్టుకున్న టట్యానా గమనించింది.

"యూరి అక్ష్యుతా ఛానల్ వన్ టీవీ సంగీత దర్శకత్వానికి అధిపతి," నాకు గుర్తుంది.

అందరూ కలిసి తల తిప్పి, అక్ష్యుత వైపు చూసి, అంగీకారంగా తల ఊపి... మరిచిపోయారు.

యూరి అక్ష్యుత

4.3 "ట్రూబాడోర్" మరియు నెట్రెబ్కో

ప్రదర్శన విజయవంతమైంది. పాల్గొన్న వారందరూ అద్భుతంగా పాడారు, కానీ అది నెట్రెబ్కో వంతు వచ్చినప్పుడు, హాల్ అక్షరాలా స్తంభించిపోయింది.

మొదట, లియోనోరా ఒపెరా చరిత్రలో అత్యంత శృంగార పాత్రలలో ఒకటి.

రెండవది, నేట్రెబ్కో యొక్క స్వర మరియు కళాత్మక సామర్థ్యాలు ఇతర ప్రదర్శనకారుల కంటే ఎక్కువ పరిమాణంలో ఉన్నాయి. ఆమె స్వరం మిమ్మల్ని పట్టుకుంది మరియు చివరి గమనిక వరకు వెళ్ళనివ్వలేదు. అందులో ఓ రకమైన మ్యాజిక్ కనిపించింది.

జి. వెర్డి యొక్క ఒపెరా “ఇల్ ట్రోవాటోర్”లో లియోనోరాగా అన్నా నేట్రెబ్కో

ప్రదర్శన ఒక విరామంతో 2 గంటల 45 నిమిషాల పాటు కొనసాగింది.

4.4 "ది వాయిస్"కి అక్ష్యుత యొక్క టెలిపోర్టేషన్

23:00 గంటలకు మేము మారిన్స్కీ థియేటర్ భవనం నుండి బయలుదేరి ట్రాలీబస్ ఎక్కాము. 40 నిమిషాల తర్వాత మేము అప్పటికే మా గదిలోకి ప్రవేశించాము. మేము చూసిన మరియు విన్న వాటి యొక్క ముద్ర చాలా గొప్పది, మేము సాయంత్రం కొనసాగించాలని నిర్ణయించుకున్నాము. టీ చేసి టీవీ ఆన్ చేసాము. సంగీత కార్యక్రమం "ది వాయిస్" యొక్క రెండవ సీజన్ యొక్క ఫైనల్ ఛానల్ వన్లో ప్రసారం చేయబడింది.

దాదాపు రాత్రి 12 గంటల సమయంలో, యూరి అక్ష్యుతా, నీలిరంగు ఫేడెడ్ జీన్స్, బూడిదరంగు చొక్కా మరియు నలుపు జాకెట్ ధరించి, విజేతలకు బహుమానం ఇవ్వడానికి వేదికపైకి వెళ్లినప్పుడు మన ఆశ్చర్యాన్ని ఊహించుకోండి. మొదటి ఆలోచన: “ఇది కుదరదు! ఒక గంట క్రితం మేము అతనితో ప్రదర్శనలో కూర్చున్నాము. సెయింట్ పీటర్స్‌బర్గ్‌లో 23 గంటలకు ట్రూబాడోర్‌లో మరియు మాస్కోలో 24 గంటలకు గోలోస్‌లో ఉండటం వాస్తవికమైనది కాదు!" అయితే, వాస్తవాలు మొండి విషయాలు.

ఇక్కడ మానవ టెలిపోర్టేషన్ కేసు ఉంది, నేను స్వయంగా చూశాను!

టెలిపోర్టేషన్ ఉంది!

ఎవరు ఈ సామర్ధ్యాలను తమలో తాము అభివృద్ధి చేసుకోవాలనుకుంటున్నారు, ఇప్పుడు తెలుసు: శిక్షణ కోసం మేము యూరి అక్ష్యుతాకు వెళ్లాలి.

5. జరిగిన దానికి సహేతుకమైన వివరణలు

పి.ఎస్. నా కథకు ప్రతిస్పందనగా, రెండు ప్రతివాదాలు ఇవ్వబడ్డాయి:

"అక్ష్యుత మొదటి ప్రదర్శన తర్వాత వెళ్ళిపోయింది." - నేను అంగీకరించను. మారిన్స్కీ థియేటర్ నుండి ఒస్టాంకినోకు రెండున్నర గంటల్లో చేరుకోవడం ఇప్పటికీ అసాధ్యం.

ముందుగా, టెలివిజన్ వీక్షకుల ప్రత్యక్ష ఓటింగ్ ద్వారా పోటీ విజేతను ఎంపిక చేశారు.

రెండవది, జర్నలిస్ట్ ఓల్గా రొమానోవా ఫైనల్ సమయంలో స్టూడియోకి కాల్ చేసి సమయం అడిగారని నేను అనుకుంటున్నాను. ఆమె సరిగ్గా సమాధానం ఇచ్చింది!

2013 “వాయిస్” పోటీ విజేత కోసం అవార్డు వేడుక నుండి కథనాన్ని ముగించాలని నేను కోరుకున్నాను, ఇక్కడ యూరి అక్సుయుటా సెర్గీ వోల్చ్‌కోవ్‌కు మొదటి బహుమతిని అందించాడు, కానీ కొన్ని కారణాల వల్ల అది YOUTUBE.COM నుండి తీసివేయబడింది. ఛాయాచిత్రాలు కూడా. మీరు నాకు సహాయం చేస్తే, లేదా నేనే దాన్ని కనుగొంటే, నేను ఈ లోటును భర్తీ చేస్తాను.

ఈలోగా, వీడియోను చూద్దాం “ఈ కథ మొత్తం ప్రపంచాన్ని షాక్ చేసింది! ఒక వ్యక్తి మరొక స్థలం మరియు సమయం నుండి టెలిపోర్ట్ చేసాడు!":

ఈ కథనంలో, నేను డిసెంబర్ 2013లో చూసిన మానవ టెలిపోర్టేషన్ కేసు గురించి మీరు తెలుసుకున్నారు. మీరు కథను ఇష్టపడితే మరియు నా ఇతర కథనాలను చదవాలనుకుంటే, బ్లాగ్ సైట్‌కు సభ్యత్వాన్ని పొందండి మరియు సోషల్ నెట్‌వర్క్‌లు మరియు వెలుపల ఉన్న మీ స్నేహితులకు దీన్ని సిఫార్సు చేయండి.

మీ అలెక్సీ ఫ్రోలోవ్

టెలిపోర్టేషన్ సాధ్యమేనని మీరు అనుకుంటున్నారా? ఈ ప్రశ్నకు నిశ్చయాత్మకమైన సమాధానం అసంబద్ధంగా అనిపించవచ్చు. ఇటీవలి వరకు, శాస్త్రవేత్తలు టెలిపోర్టేషన్ యొక్క చాలా అవకాశాన్ని వివాదం చేశారు. అయితే, ఈ ప్రక్రియకు అవసరమైన అన్ని సాంకేతికతలు ఇప్పటికే ఉన్నాయని ఆధునిక భౌతిక శాస్త్రవేత్తలు పేర్కొన్నారు. మరియు పరిశోధకులు ఒక ప్రదేశం నుండి మరొక ప్రదేశానికి బ్యాక్టీరియా మరియు వైరస్ల కదలికపై శాస్త్రీయ ప్రయోగాలు కూడా చేస్తున్నారు. వారు చిన్న వస్తువులతో కూడా దీన్ని చేయడానికి ప్రయత్నిస్తారు. కానీ ఒక వ్యక్తి యొక్క కదలికతో, పరిస్థితి చాలా క్లిష్టంగా ఉంటుంది.

మీ గురించి నాకు తెలియదు, కానీ నాకు, ఉదాహరణకు, దీన్ని నమ్మడం చాలా కష్టం. అయితే వాస్తవాలు మరియు ఉదాహరణల ఆధారంగా ఇది ఎంతవరకు సాధ్యమో అర్థం చేసుకోవడానికి ప్రయత్నిద్దాం.

టెలిపోర్టేషన్ యొక్క అవకాశం భౌతిక శాస్త్రం యొక్క అన్ని చట్టాలచే తిరస్కరించబడింది, శాస్త్రవేత్తలు 200 సంవత్సరాల క్రితం విశ్వసించారు. ఇంతలో, ఆధునిక పరిశోధకులు తమ శాస్త్రీయ శోధనలను ఆపలేదు. అయితే ఇది ఆచరణలో సాధ్యమేనా? అన్నింటికంటే, మా సాంకేతికతలు ఇంకా అటువంటి స్థాయికి అభివృద్ధి చేయబడలేదు, మనం ఒక బటన్‌ను కూడా ఒక గది నుండి మరొక గదికి సులభంగా తీసుకెళ్లవచ్చు మరియు టెలిపోర్ట్ చేయవచ్చు.

"టెలిపోర్టేషన్" అనే పదం రెండు పదాల నుండి ఏర్పడింది: గ్రీకు "టెలి"- ఫార్ అండ్ లాటిన్"పోర్టబుల్"- బదిలీ. టెలిపోర్టేషన్ అంటే వస్తువులను ఒక పాయింట్ నుండి మరొక పాయింట్‌కి తక్షణం బదిలీ చేయడం. అంతేకానీ, వస్తువు పరిస్థితి మారకూడదు! ఈ సిద్ధాంతాన్ని ఆల్బర్ట్ ఐన్స్టీన్ మాటల ద్వారా ధృవీకరించవచ్చు, అతను ఒక సమయంలో భవిష్యత్తు మరియు గతం మధ్య స్పష్టమైన సరిహద్దులు లేవని పేర్కొన్నాడు. శాస్త్రీయ పరంగా, టెలిపోర్టేషన్ అనేది క్వాంటం స్థితులను లేదా భౌతిక సంబంధం లేకుండా ఒకదానికొకటి ప్రాథమిక లక్షణాలను బదిలీ చేసే కణాల దృగ్విషయాన్ని సూచిస్తుంది.

ప్రసిద్ధ సహజ శాస్త్రవేత్త వ్లాదిమిర్ వెర్నాడ్స్కీ మాట్లాడుతూ, శాస్త్రీయ పరికల్పన దాదాపు ఎల్లప్పుడూ దాని ప్రాతిపదికగా పనిచేసిన వాస్తవాలకు మించినది. ఈరోజు శాస్త్రీయ వర్గాలలో శరీరాలను ఒక ప్రదేశం నుండి మరొక ప్రదేశానికి తరలించే సిద్ధాంతం మరింత బలంగా మారుతున్నందున, టెలిపోర్టేషన్ నిజంగా సాధ్యమేనని దీని అర్థం కాదా? టెలిపోర్టేషన్‌ను అమలు చేయడానికి అన్ని సైద్ధాంతిక పరిజ్ఞానం అందుబాటులో ఉందని ఆధునిక శాస్త్రవేత్తలు అస్పష్టంగా నొక్కి చెప్పారు.

సుప్రసిద్ధ జీవశాస్త్రవేత్త, జన్యు శాస్త్రవేత్త మరియు వ్యవస్థాపకుడు క్రెయిగ్ వెంటర్ ఒక కణం అదే పరమాణు యంత్రం, దాని సాఫ్ట్‌వేర్ దాని జన్యువు అని వాదించారు. మీరు సింథటిక్ బయాలజీ పద్ధతులను ఉపయోగించి జన్యువును మార్చినట్లయితే, మీరు సెల్‌తో మీకు కావలసినదంతా చేయగలరని శాస్త్రవేత్త హామీ ఇచ్చారు. ఇది "బయోలాజికల్ టెలివిజన్ రిపోర్టర్" అని పిలవబడేది. డిజిటలైజ్డ్ బయోలాజికల్ సమాచారం, ఖచ్చితంగా ఏదైనా ఇతర సాఫ్ట్‌వేర్ లాగా, కాంతి వేగంతో చాలా దూరం వరకు ప్రసారం చేయబడుతుంది.

ప్రమాదం సంభవించినప్పుడు టెలిపోర్ట్ చేయగల కీటకాలను ప్రకృతి సృష్టించింది! ఇవి అట్టా చీమలు. లేదా బదులుగా, వారి గర్భాశయం, ఇది నిజమైన ఇంక్యుబేటర్. ఈ వివరించలేని సామర్థ్యాన్ని నిరూపించడానికి, ఒక ప్రయోగం నిర్వహించబడింది. అన్ని సమయాల్లో చాలా బలమైన ఛాంబర్‌లో ఉంచబడిన గర్భాశయం, పెయింట్‌తో గుర్తించబడింది. ఛాంబర్ చాలా నిమిషాలు మూసివేయబడితే, కీటకం అదృశ్యమవుతుంది మరియు మరొక సారూప్య గదిలో అనేక పదుల మీటర్ల దూరంలో కనిపిస్తుంది. ఇంతకుముందు, చీమల తెగ ద్వారా రాణిని నాశనం చేయడం ద్వారా ఇది వివరించబడింది. మరియు ఒక క్రిమి యొక్క పెయింట్ చేయబడిన శరీరంతో ప్రయోగం చేయకపోతే, తక్షణ టెలిపోర్టేషన్ యొక్క దృగ్విషయం గుర్తించబడలేదు.

సమయానికి క్లూగా టెలిపోర్టేషన్

ప్రపంచ శాస్త్రీయ ప్రముఖులు సమయం కేవలం సంఘటనల శ్రేణి కాదని నమ్ముతారు, కానీ స్థలం యొక్క కొలతలు, ఇది మన స్పృహ ద్వారా మాత్రమే నిర్ణయించబడుతుంది. కాలం అనేది శాస్త్రవేత్తలు శతాబ్దాలుగా విప్పడానికి ప్రయత్నిస్తున్న ఒక ఖచ్చితమైన సూత్రం. దానిని పరిష్కరించడానికి టెలిపోర్టేషన్ ఒక రకమైన కీ.

"సీక్రెట్ ఎక్స్‌పెరిమెంట్" చిత్రం ఓడ అదృశ్యం యొక్క నిజమైన మర్మమైన కేసు ఆధారంగా రూపొందించబడింది. క్రమరహిత దృగ్విషయాల యొక్క ప్రసిద్ధ అమెరికన్ పరిశోధకుడు చార్లెస్ బెర్లిట్జ్ ప్రకారం, ఈ సంఘటన వాస్తవానికి జరిగిందని వారు చెప్పారు. అక్టోబర్ 1943లో, US నౌకాదళం ఒక ప్రయోగాన్ని నిర్వహించింది, దీని ఫలితంగా ఫిలడెల్ఫియా డాక్ నుండి ఒక యుద్ధనౌక అదృశ్యమైంది. కొన్ని సెకన్ల తర్వాత క్రూయిజర్ అనేక వందల మైళ్ల దూరంలో ఉన్న నార్ఫోర్క్-న్యూపోర్ట్ డాక్ వద్ద కనిపించింది. దీని తరువాత, ఓడ మళ్లీ అదృశ్యమైంది మరియు ఫిలడెల్ఫియాలో మళ్లీ కనిపించింది. ఓడ సిబ్బందిలో, సగం మంది అధికారులు మరియు నావికులు వెర్రితలలు వేశారు, మిగిలిన వ్యక్తులు చనిపోయారు. ఈ కేసును "ఫిలడెల్ఫియా ప్రయోగం" అని పిలుస్తారు.

శాస్త్రీయ దృక్కోణం నుండి వివరించలేని అనేక మర్మమైన దృగ్విషయాలు మన చుట్టూ జరుగుతున్నాయి. కానీ కొంతమంది నిపుణులు వారు టెలిపోర్టేషన్‌ను చాలా గుర్తుకు తెస్తారని గమనించండి.

వివిధ దేశాల శాస్త్రవేత్తల అనుభవం

మొదటి టెలిపోర్టేషన్ ప్రయోగం 2002లో జరిగింది. ఆస్ట్రేలియన్ శాస్త్రవేత్తలు లేజర్ పుంజం తయారు చేసే కాంతి ఫోటాన్‌లను తక్షణమే తరలించగలిగారు. ఇది నిజమైన పుంజం నుండి 1 మీటర్ దూరంలో పునర్నిర్మించబడింది. ఈ ఉదాహరణతో, భౌతిక శాస్త్రవేత్తలు బిలియన్ల కొద్దీ ఫోటాన్లు నాశనం చేయబడి, పూర్తిగా భిన్నమైన ప్రదేశంలో ప్రతిబింబించే అవకాశాన్ని ప్రదర్శించారు. ఈ ప్రయోగం తర్వాత, సైంటిఫిక్ కమ్యూనిటీ టెలిపోర్టేషన్ గురించి తీవ్రంగా మాట్లాడటం ప్రారంభించింది.

సెప్టెంబరు 2004లో, టోక్యో విశ్వవిద్యాలయానికి చెందిన శాస్త్రవేత్తలు తాము అపరిమిత దూరం వరకు డేటాను ప్రసారం చేయగలమని ప్రకటించారు. వారు మూడు ఫోటాన్ కణాల మధ్య క్వాంటం టెలిపోర్టేషన్‌ను ప్రదర్శించారు. వారి ప్రకారం, ఈ ప్రయోగం అల్ట్రా-ఫాస్ట్ క్వాంటం కంప్యూటర్లు మరియు అన్‌క్రాక్ చేయలేని ఇన్ఫర్మేషన్ ఎన్‌క్రిప్షన్ సిస్టమ్‌ల సృష్టికి మార్గం సుగమం చేసింది.

కాల్షియం పరమాణువులు మరియు బెరీలియం పరమాణువుల మధ్య టెలిపోర్టేషన్ కేసులు ఉన్నాయి. మరియు ఆసక్తికరమైన విషయం ఏమిటంటే, వివిధ దేశాల శాస్త్రవేత్తలు దీని కోసం పూర్తిగా భిన్నమైన సాంకేతిక పరిజ్ఞానాన్ని ఉపయోగించారు.

వియన్నా విశ్వవిద్యాలయానికి చెందిన భౌతిక శాస్త్రవేత్తలు ఒక ప్రత్యేకమైన ప్రయోగాన్ని చేపట్టారు. డానుబే నది యొక్క ఒక ఒడ్డు నుండి మరొక ఒడ్డుకు - వారు 600 మీటర్ల దూరం వరకు కాంతి యొక్క వ్యక్తిగత కణాల లక్షణాలను ప్రసారం చేయగలిగారు. రెండు ప్రయోగశాలలను కలుపుతూ నది అడుగున ఉన్న మురుగు కాలువలో ఫైబర్ ఆప్టిక్ కేబుల్‌ను ఏర్పాటు చేశారు. ప్రయోగం సమయంలో, ఫోటాన్‌ల యొక్క మూడు వేర్వేరు క్వాంటం స్టేట్‌లు ఒక ప్రయోగశాలలో ప్రసారం చేయబడ్డాయి మరియు అవి మరొక ప్రయోగశాలలో పునరుత్పత్తి చేయబడ్డాయి. డేటా బదిలీ ప్రక్రియ కాంతి వేగంతో తక్షణమే జరిగింది. ఈ ప్రయోగం ఫలితాలు నేచర్ జర్నల్‌లో ప్రచురించబడ్డాయి.

క్వాంటం టెలిపోర్టేషన్ అనేది దూరం వద్ద ఉన్న వస్తువు యొక్క స్థితిని బదిలీ చేయడం. వస్తువు దాని స్థానంలోనే ఉంటుంది. అంటే, అది కదలదు, కానీ దాని గురించి సమాచారం మాత్రమే ప్రసారం చేయబడుతుంది. ఈ పద్ధతిని ఐన్స్టీన్ వివరించారు. కానీ శాస్త్రవేత్త ప్రకారం, అటువంటి క్వాంటం ప్రభావం పూర్తి అసంబద్ధతకు దారి తీస్తుంది. ఈ పద్ధతి భౌతిక శాస్త్ర నియమాలకు విరుద్ధంగా లేనప్పటికీ. అధిక సాంకేతికత యుగంలో, పరిశోధకుల ప్రకారం, ఇది కొత్త తరం కంప్యూటర్ల సృష్టికి దారి తీస్తుంది.

టీకా లక్షణాల టెలిపోర్టేషన్

ఈ ప్రయోగం యొక్క ఉద్దేశ్యం: దూరంలో ఉన్న రోగి యొక్క శరీరంలో చికిత్సా ప్రభావాన్ని సృష్టించడం. ఇది మైక్రోస్కోపిక్ స్థాయిలో తమను తాము వ్యక్తం చేసే క్వాంటం ప్రభావాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది. ఔషధం మరియు రోగి ఒకదానికొకటి కొంత దూరంలో ఉన్నారని ఊహించండి. ఔషధం యొక్క సమాచార లక్షణాలను చికిత్సా ప్రయోజనాల కోసం అనారోగ్యంతో ఉన్న వ్యక్తికి బదిలీ చేయవచ్చు. ఈ టెలీపోర్టేషన్ ప్రత్యక్ష వైద్యం ప్రభావాన్ని ప్రదర్శించిందని మరియు ఔషధం యొక్క ప్రభావం చాలా బలంగా ఉందని ప్రయోగం చూపించింది. కానీ ఈ ప్రభావం ప్రభావవంతంగా ఉందా లేదా అనేది ఇప్పటికీ రహస్యం.

టెలిపోర్టేషన్ మరియు US యుద్ధ విభాగం

చాలా తరచుగా, ఇంటెలిజెన్స్ ఏజెన్సీల చొరవతో ఖరీదైన టెలిపోర్టేషన్ ప్రయోగాలు జరుగుతాయి.

అమెరికన్ మ్యాగజైన్ డిఫెన్స్ న్యూస్ ప్రకారం, పెంటగాన్, డిఫెన్స్ రీసెర్చ్ ఆర్గనైజేషన్స్‌తో కలిసి సరికొత్త కమ్యూనికేషన్ సిస్టమ్‌ను చాలా విజయవంతంగా అభివృద్ధి చేస్తున్నాయి. దీని సహాయంతో, కాంతి వేగాన్ని మించిన వేగంతో ప్రపంచవ్యాప్తంగా సందేశాలను ప్రసారం చేయడం సాధ్యమవుతుంది!

సాంప్రదాయ సమాచార బదిలీ వలె కాకుండా, సూపర్‌లూమినల్ కమ్యూనికేషన్ సిస్టమ్ డేటా యొక్క పూర్తి గోప్యతను నిర్ధారించగలదు. పంపినవారు మరియు గ్రహీత యొక్క స్థానాన్ని గుర్తించడం అసాధ్యం. ఈ డేటా బదిలీ సామర్థ్యం విద్యుదయస్కాంత క్షేత్రం యొక్క క్వాంటం టెలిపోర్టేషన్‌పై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ప్రసారం చేసే పరికరం ల్యాప్‌టాప్ కంప్యూటర్ లేదా సాధారణ మొబైల్ ఫోన్ లాగా కనిపిస్తుంది. ప్రస్తుతానికి, ఒక నమూనా తయారు చేయబడింది. ఇప్పటివరకు ఇది 40 కి.మీ కంటే ఎక్కువ దూరం డేటాను ప్రసారం చేయగలదు. కానీ అతను కేవలం అద్భుతమైన సామర్థ్యాలను కలిగి ఉన్నాడు మరియు భవిష్యత్తులో టెలిపోర్టేషన్ కోసం దూరం ఖచ్చితంగా పరిమితులను కలిగి ఉండదు. ఈ సూపర్‌లూమినల్ కమ్యూనికేషన్ సిస్టమ్‌ను అభివృద్ధి చేయడానికి దాదాపు 10 సంవత్సరాలు పడుతుంది.

ప్రతి వ్యక్తి తన జీవితంలో ఒక ముఖ్యమైన భాగాన్ని కదలికలో గడుపుతాడు. ట్రాఫిక్ జామ్‌లు, ప్రజా రవాణా, రహదారిపై రోజువారీ సమయం వృధా లేదా సుదీర్ఘ ప్రయాణాలు సమయం యొక్క గణనీయమైన భాగాన్ని తీసుకుంటాయి. అదృష్టవశాత్తూ, సైన్స్ ఈ సమస్యను పరిష్కరించగలదు, ఉదాహరణకు పాయింట్ A వద్ద సబ్‌టామిక్ స్థాయిలో శరీరాన్ని స్కాన్ చేయడం మరియు తొలగించడం ద్వారా, ఆపై స్కాన్ చేసిన మొత్తం డేటాను పాయింట్ Bకి పంపడం ద్వారా, కంప్యూటర్ స్ప్లిట్ సెకనులో ఏమీ లేకుండా శరీరాన్ని తిరిగి నిర్మిస్తుంది.

దీనిని టెలిపోర్టేషన్ అంటారు - పదార్థం లేదా శక్తిని వాటి మధ్య భౌతిక ఖాళీని దాటకుండా ఒక బిందువు నుండి మరొక బిందువుకు బదిలీ చేయడం మరియు సమయం యొక్క నిరంతర పనితీరు ద్వారా గణితశాస్త్రపరంగా వర్ణించబడదు. ఈ పదాన్ని అమెరికన్ రచయిత చార్లెస్ ఫోర్ట్ 1931లో విచిత్రమైన అదృశ్యాలు మరియు క్రమరాహిత్యాల రూపాలను వివరించడానికి ఉపయోగించారు. రచయిత ప్రకారం, టెలిపోర్టేషన్ అనేక పారానార్మల్ దృగ్విషయాలను వివరించగలదు. తదనంతరం, ఈ పదం సైన్స్ ఫిక్షన్ సాహిత్యం, ఫాంటసీ చలనచిత్రాలు (ప్రతి ఒక్కరికి స్టార్ ట్రెక్ తెలుసు) మొదలైన వాటిలో దృఢంగా స్థిరపడింది.

మానవులకు, ఈ అద్భుతమైన సాంకేతికత చాలా దూరం ప్రయాణించడాన్ని సాధ్యం చేస్తుంది. సారాంశంలో, ఇది ప్రపంచ తక్షణ రవాణా, దీని సహాయంతో గ్రహాంతర ప్రయాణం అక్షరాలా ఒక వ్యక్తికి ఒక చిన్న దశగా మారుతుంది.

ఇదంతా సందేహాస్పదంగా అనిపిస్తుంది. అయినప్పటికీ, టెలిపోర్టేషన్ అనేది పూర్తిగా సైన్స్-ఫిక్షన్ నిర్వచనం కాదని మీరు ఒక్క క్షణం ఆలోచిస్తే మరియు ఈ భావన అసాధ్యమైన ఫాంటసీ రంగం నుండి నిజమైన సిద్ధాంతానికి మారిందని ఊహించుకోండి. భౌతిక శాస్త్రవేత్త చార్లెస్ బెన్నెట్ మరియు IBM పరిశోధకుల బృందం క్వాంటం టెలిపోర్టేషన్ యొక్క అవకాశాన్ని నిర్ధారించారు, అయితే అసలు టెలిపోర్టెడ్ వస్తువు నాశనం చేయబడి, కాపీ మాత్రమే అసలైనదిగా మారుతుంది.

1993లో అమెరికన్ ఫిజికల్ సొసైటీ వార్షిక సమావేశంలో బెన్నెట్ ఈ ప్రకటన చేసాడు మరియు అదే సంవత్సరం మార్చి 29న అతను తన పరిశోధనలను శాస్త్రీయ పత్రికలలో ప్రచురించాడు. అప్పటి నుండి, ఫోటాన్‌లను ఉపయోగించే ప్రయోగాలు వాస్తవానికి, క్వాంటం టెలిపోర్టేషన్ సాధ్యమేనని నిరూపించాయి.

టెలీకమ్యూనికేషన్స్, ట్రాన్స్‌పోర్టేషన్ మరియు క్వాంటం ఫిజిక్స్ అంశాలను అద్భుతమైన కాంబినేషన్‌లో పరిశోధకులు ఉపయోగిస్తున్నారు, ఈ పని నేటికీ కొనసాగుతోంది.

టెలిపోర్టేషన్: తాజా ప్రయోగాలు

1998లో, కాలిఫోర్నియా ఇన్‌స్టిట్యూట్ ఆఫ్ టెక్నాలజీ (కాల్టెక్)కి చెందిన భౌతిక శాస్త్రవేత్తలు, రెండు యూరోపియన్ గ్రూపులతో కలిసి, కాంతి కణమైన ఫోటాన్‌ను విజయవంతంగా టెలిపోర్టింగ్ చేయడం ద్వారా టెలిపోర్టేషన్ యొక్క IBM సిద్ధాంతాన్ని రూపొందించారు.

పరిశోధకుల బృందం ఫోటాన్ యొక్క పరమాణు నిర్మాణాన్ని లెక్కించింది, ఆ సమాచారాన్ని 3.28 అడుగుల (సుమారు 1 మీటర్) ఒక ఏకాక్షక కేబుల్ ద్వారా పంపింది మరియు మరొక వైపు ఫోటాన్ యొక్క ఖచ్చితమైన కాపీని సృష్టించింది. సిద్ధాంతంలో వివరించినట్లుగా, ప్రతిరూపం కనిపించినప్పుడు అసలు ఫోటాన్ ఉనికిలో లేదు.

ప్రయోగాన్ని నిర్వహించడానికి, కాల్టెక్ బృందం హైసెన్‌బర్గ్ అనిశ్చితి సూత్రాన్ని దాటవేయవలసి వచ్చింది, ఇది కణం యొక్క స్థానం మరియు మొమెంటంను ఏకకాలంలో తెలుసుకోవడం అసాధ్యం అని పేర్కొంది. ఫోటాన్ కంటే పెద్ద వస్తువుల టెలిపోర్టేషన్‌కు ఈ థీసిస్ ప్రధాన అడ్డంకి.

కానీ ఒక కణం యొక్క స్థానాన్ని తెలుసుకోవడం అసాధ్యం అయితే, క్వాంటం టెలిపోర్టేషన్ ఎలా సాధించబడుతుంది? హైసెన్‌బర్గ్ సూత్రాన్ని ఉల్లంఘించకుండా ఫోటాన్‌ను టెలిపోర్ట్ చేయడానికి, కాల్టెక్ భౌతిక శాస్త్రవేత్తలు క్వాంటం ఎంటాంగిల్‌మెంట్ అని పిలిచే ఒక దృగ్విషయాన్ని ఉపయోగించారు. ఇటువంటి క్వాంటం మెకానికల్ దృగ్విషయానికి రెండు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పరస్పర ఆధారిత వస్తువులు అవసరం. క్వాంటం టెలిపోర్టేషన్ సాధించడానికి, మూడు ఫోటాన్లు తీసుకోబడ్డాయి:

  1. ఫోటాన్ A: ఫోటాన్ టెలిపోర్ట్ చేస్తుంది;
  2. ఫోటాన్ B: ఫోటాన్ రవాణా;
  3. ఫోటాన్ సి: ఫోటాన్ బితో ఫోటాన్ ఇంటర్ డిపెండెంట్ (చిక్కుకున్నది).

ఫోటాన్ A నుండి సమాచారాన్ని తీసివేయడం ద్వారా, పరిశోధకులు దానిని మార్చారు. ఫోటాన్లు B మరియు C చిక్కుకుపోయినప్పుడు, ఫోటాన్ A గురించిన సమాచారంలో కొంత భాగం Bకి మరియు చిక్కుముడి ద్వారా Cకి పంపబడుతుంది. మిగిలిన సమాచారం ఫోటాన్ A నుండి Cకి బదిలీ చేయబడింది. కాబట్టి శాస్త్రవేత్తలు ఫోటాన్ A యొక్క ఖచ్చితమైన కాపీని రూపొందించలేదు, కానీ ఫోటాన్ దాని అసలు రూపంలో ఉనికిలో లేదు మరియు అందుకున్న సమాచారం ఫోటాన్ Cకి పంపబడింది. అందువలన, క్వాంటం టెలిపోర్టేషన్ సమయంలో, పార్టికల్ A (ఉదాహరణకు, స్పిన్ విలువ) యొక్క లక్షణాలు కొంత దూరంలో ఉన్న అదే కణానికి కాపీ చేయబడతాయి. , అసలు కణం యొక్క ప్రారంభ లక్షణాలను మారుస్తున్నప్పుడు.

ఈ రోజు వరకు, శాస్త్రవేత్తలు జీవ పదార్థం యొక్క టెలిపోర్టేషన్‌పై పని చేయలేదు, ప్రత్యేకించి ఇది అనంతమైన కష్టం. అయినప్పటికీ, పురోగతి ఆకట్టుకుంటుంది. 2002లో, ఆస్ట్రేలియన్ నేషనల్ యూనివర్శిటీకి చెందిన పరిశోధకులు ఒక లేజర్ పుంజాన్ని విజయవంతంగా టెలిపోర్ట్ చేసారు మరియు 2006లో, డెన్మార్క్‌లోని నీల్స్ బోర్ ఇన్‌స్టిట్యూట్‌లోని బృందం లేజర్ పుంజంలో నిల్వ చేసిన సమాచారాన్ని 1.6 అడుగుల (సుమారు అర మీటరు) దూరంలో ఉన్న అణువుల మేఘంలోకి టెలిపోర్ట్ చేసింది. ఇది ఒక ముందడుగు ఎందుకంటే మొదటిసారిగా కాంతి మరియు పదార్థం, రెండు వేర్వేరు వస్తువుల మధ్య టెలిపోర్టేషన్ చేయబడింది.

2012లో చైనా యూనివర్సిటీ ఆఫ్ సైన్స్ అండ్ టెక్నాలజీ పరిశోధకులు టెలిపోర్టేషన్ అభివృద్ధిలో కొత్త అడుగు వేశారు. వారు తమ సొంత రికార్డును విస్తరించేందుకు ఫోటాన్‌ను 50.3 మైళ్లు (81 కిలోమీటర్లు) ఆపై 60.3 మైళ్లు (97 కిలోమీటర్లు) టెలిపోర్ట్ చేశారు. రెండు సంవత్సరాల తరువాత, యూరోపియన్ భౌతిక శాస్త్రవేత్తలు టెలికమ్యూనికేషన్స్ కోసం ఉపయోగించే సాధారణ ఆప్టికల్ ఫైబర్ ద్వారా క్వాంటం సమాచారాన్ని టెలిపోర్ట్ చేయగలిగారు.

ఈ పురోగతులను బట్టి, జీవ పదార్థాన్ని టెలిపోర్ట్ చేయడం సాధ్యం కాకముందే క్వాంటం కంప్యూటింగ్ ప్రపంచాన్ని క్వాంటం టెలిపోర్టేషన్ ఎలా ప్రభావితం చేస్తుందో ఊహించవచ్చు. నెట్‌వర్క్‌ల అభివృద్ధిలో ఈ ప్రయోగాలు ముఖ్యమైనవి, దీని ద్వారా క్వాంటం సమాచారాన్ని ఈరోజు తెలిసిన గరిష్టాన్ని మించిన వేగంతో ప్రసారం చేయడం సాధ్యపడుతుంది.

ఇదంతా పాయింట్ A నుండి పాయింట్ Bకి సమాచారాన్ని తరలించడానికి వస్తుంది. అయితే టెలిపోర్టేషన్‌ని ఉపయోగించి నడవడం ఎప్పుడైనా సాధ్యమేనా?

మానవ టెలిపోర్టేషన్

దురదృష్టవశాత్తు, స్టార్ ట్రెక్ యొక్క రవాణాదారులు సుదూర భవిష్యత్తులో మాత్రమే కాదు, భౌతికంగా అసాధ్యం. అన్నింటికంటే, ఐన్స్టీన్ యొక్క ప్రత్యేక సాపేక్షత సిద్ధాంతం ప్రకారం, ఒక వ్యక్తిని మరొక ప్రదేశానికి తక్షణమే తరలించడానికి అనుమతించే ట్రాన్స్పోర్టర్, కాంతి వేగాన్ని మించిన వేగంతో దీన్ని చేయాలి.

అదనంగా, ఒక వ్యక్తిని టెలిపోర్ట్ చేయడానికి, మానవ శరీరాన్ని రూపొందించే మొత్తం 10 28 అణువులను స్కాన్ చేయగల మరియు విశ్లేషించగల పరికరాలు మీకు అవసరం. ఇది ఒక ట్రిలియన్ ట్రిలియన్ అణువుల కంటే ఎక్కువ. ఈ అద్భుత యంత్రం సేకరించిన సమాచారాన్ని మరొక ప్రదేశానికి పంపుతుంది, ఇక్కడ మరొక ప్రత్యేకమైన యంత్రం సంపూర్ణ ఖచ్చితత్వంతో మానవ శరీరాన్ని పునర్నిర్మిస్తుంది.

సాధ్యమయ్యే లోపం ఏమిటి? సరికాని ప్రశ్న ఉండదు. పునరుద్ధరించబడిన అణువులు వాటి స్థలం నుండి మైక్రాన్ యొక్క కొంత భాగం ద్వారా కూడా స్థానభ్రంశం చెందితే, టెలిపోర్టెడ్ శరీరం తీవ్రమైన నరాల లేదా శారీరక నష్టంతో దాని గమ్యస్థానానికి "చేరుకుంటుంది".

"వస్తుంది" యొక్క నిర్వచనం కూడా తప్పుగా ఉంటుంది. మొత్తం ప్రక్రియ ఫ్యాక్స్ మాదిరిగానే ఉంటుంది - గమ్యస్థానంలో ఒక కాపీ వస్తుంది, అయితే ప్రతి ఫ్యాక్స్ తర్వాత అసలు దానితో ఏమి చేయాలి?

మరియు అసలు డీమెటీరియలైజ్ అయినప్పటికీ, ప్రతి విజయవంతమైన బయో-డిజిటల్ టెలిపోర్టేషన్ హత్య చర్యతో కూడి ఉంటుందని తేలింది. టెలిపోర్ట్ ద్వారా పిల్లవాడిని పాఠశాలకు పంపడం ద్వారా, మేము శిశుహత్యకు పాల్పడతామని, ప్రతిఫలంగా అన్ని జ్ఞాపకాలు, భావోద్వేగాలు మరియు ఆలోచనలతో కూడిన జన్యు క్లోన్‌ను అందుకుంటామని గ్రహించడం చాలా ఆహ్లాదకరమైనది కాదు.

టెలిపోర్టేషన్ యొక్క అంతర్లీన భావనలను మెరుగుపరచడానికి శాస్త్రవేత్తలు ఇప్పటికీ కృషి చేస్తున్నారు. ఒక రోజు, ఉదాహరణకు, నైతిక దృక్కోణం నుండి, జీవితం, మరణం మరియు టెలిపోర్టేషన్ పట్ల వైఖరిని పునఃపరిశీలించవచ్చు లేదా స్టార్ ట్రెక్‌లో వలె సురక్షితమైనదిగా మరియు సాధారణమైనదిగా మారే విధంగా కాన్సెప్ట్ చాలా మెరుగుపడవచ్చు.

టెలిపోర్టేషన్ నిర్ధారించబడింది మరియు ఇది చాలా ఊహాగానాలకు కారణమైంది. ఇది ఏ రకాల్లో వస్తుంది, దాని మెకానిక్స్ ఏమిటి? దీని గురించి మరింత తెలుసుకోండి!

టెలిపోర్టేషన్ ఉందా?

Teleportation¹ అనేది సాంకేతిక పద్ధతులు లేదా పారానార్మల్ దృగ్విషయాలను ఉపయోగించి వాటి మధ్య ఇంటర్మీడియట్ పాయింట్ల వద్ద ఉనికి లేకుండా చాలా తక్కువ వ్యవధిలో (దాదాపు తక్షణమే), ఒక వస్తువు ఒక ప్రదేశం నుండి మరొక ప్రదేశానికి తరలించబడే ప్రక్రియలకు సాధారణ పేరు.

టెలిపోర్టేషన్ సైన్స్ ద్వారా అధ్యయనం చేయబడింది మరియు సైన్స్ ఫిక్షన్‌లో వివరించబడింది; ఈ దృగ్విషయం యొక్క సౌలభ్యం మరియు ఏకకాల రహస్యం రెండింటి కారణంగా ఒక తక్షణంలో భారీ దూరాన్ని అధిగమించే అవకాశం ఎల్లప్పుడూ ప్రజలను ఆకర్షిస్తుంది.

ఈ వ్యాసం టెలిపోర్టేషన్ అంటే ఏమిటి అనే దానిపై అనేక సైద్ధాంతిక దృక్కోణాలను వివరిస్తుంది.

వాస్తవానికి, టెలిపోర్టేషన్ యొక్క అవకాశం ఇప్పటికే శాస్త్రీయంగా నిర్ధారించబడింది: క్వాంటం టెలిపోర్టేషన్ ప్రయోగశాల పరిస్థితులలో నిర్ధారించబడింది.

2004లో, సింగిల్ క్వాంటా²ను టెలిపోర్ట్ చేయడం సాధ్యమైంది. భౌతిక జీవితంలో ఇది కొద్దిగా మారుతుందని అనిపించవచ్చు, కానీ ఇది భవిష్యత్తుకు గొప్ప పునాదిని అందిస్తుంది: అన్ని పదార్ధాలు క్వాంటా మరియు ఇతర సబ్‌టామిక్ కణాలను కలిగి ఉంటాయి; మీరు ఒక మార్గాన్ని కనుగొంటే, మీరు పెద్ద మరియు సంక్లిష్టమైన వస్తువులను కూడా తరలించవచ్చు.

ఈ ఆలోచన చాలా మంది శాస్త్రవేత్తల మనస్సులను ఆకర్షించింది, వారు భౌతిక వస్తువులు మరియు జీవులు (మానవులతో సహా) తక్షణమే ఎలా కదులుతాయో సైద్ధాంతిక సమర్థనలను సృష్టించడం ప్రారంభించారు.

శాస్త్రవేత్తల పరిశోధన టెలిపోర్టేషన్ వివిధ రకాలుగా వస్తుంది అనే వాస్తవానికి దారితీసింది; ఒక నిర్దిష్ట వర్గీకరణ ప్రతిపాదించబడింది.

పనితీరు ఆధారంగా:

  • తక్షణ టెలిపోర్టేషన్;
  • కాని తక్షణ టెలిపోర్టేషన్.

భౌతిక అమలు పద్ధతి ప్రకారం:

  • క్వాంటం టెలిపోర్టేషన్;
  • రంధ్రం టెలిపోర్టేషన్.

భాగాల ఏకకాల కదలిక ద్వారా:

  • సీక్వెన్షియల్ టెలిపోర్టేషన్;
  • వాల్యూమెట్రిక్ టెలిపోర్టేషన్.

సీక్వెన్షియల్ టెలిపోర్టేషన్ అంటే ఏమిటి?

టెలిపోర్టేషన్ యొక్క ఈ పద్ధతి ట్రాన్స్మిటర్ వైపు ఒక వస్తువు యొక్క ఏకకాల "విధ్వంసం" మరియు రిసీవర్ వైపు దాని పునర్నిర్మాణంతో ఒక నిర్దిష్ట కమ్యూనికేషన్ ఛానెల్ ద్వారా కదలికపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

ఈ ఆలోచన శాస్త్రీయ సమాజంలో అనేక ప్రాథమిక ప్రశ్నలను సృష్టించింది:

1. పరమాణు నిర్మాణం వరకు దాని సురక్షిత రవాణా కోసం ఒక వస్తువు యొక్క ఖచ్చితమైన వివరాల అవసరం.

ఈ ఇంజనీరింగ్ పనిని అమలు చేయడం యొక్క సంక్లిష్టతను అభినందించడానికి భౌతిక శాస్త్రం యొక్క అత్యంత ఉపరితల జ్ఞానం కూడా సరిపోతుంది. ఇంత పెద్ద మొత్తంలో సమాచారాన్ని బదిలీ చేయడంలో లోపాలు ఉండవచ్చు. థర్మోడైనమిక్స్ చట్టం యొక్క కోణం నుండి, ఈ పద్ధతి ఆచరణాత్మకంగా అమలు చేయడం అసాధ్యం.

కంప్యూటర్ మెమరీలో నిల్వ చేయబడిన టెంప్లేట్‌ల ప్రకారం ఘన వస్తువులను "ప్రింట్" చేయడానికి 3D ప్రింటర్లు ఈ ప్రాతిపదికన పనిచేస్తున్నప్పటికీ.

2. యానిమేట్ వస్తువుల కదలికకు, ప్రత్యేకించి వ్యక్తులకు కూడా ఇది వర్తిస్తుంది. ఈ సందర్భంలో, సమస్యలు మరింత తీవ్రమవుతాయి.

మానవత్వం జీవితం, మనస్సు మరియు స్పృహ అంటే ఏమిటో పూర్తిగా అర్థం చేసుకోలేదు మరియు ఆత్మ అంటే ఏమిటి అనే ప్రశ్నను పరిష్కరించలేదు; ఈ సందర్భంలో మీరు ఒక వ్యక్తిని ఎలా టెలిపోర్ట్ చేయవచ్చు? చివరికి ఏమి "కలిసి వస్తుంది"? ఇది ఒకే వ్యక్తి లేదా బాహ్య గుర్తింపు కలిగిన వేరొకదా? లేక కేవలం మృతదేహమా?

దీని ప్రకారం, ఈ పద్ధతిలో, నైతిక, తాత్విక మరియు వేదాంత స్వభావం యొక్క ప్రశ్నలు తలెత్తుతాయి: నిష్క్రమణ సమయంలో శరీరం యొక్క “విధ్వంసం” హత్యగా పరిగణించబడుతుంది మరియు మరొకదానిలో దాని పునర్నిర్మాణం - పునరుత్థానం.

వాల్యూమెట్రిక్ టెలిపోర్టేషన్ యొక్క లక్షణాలు

మునుపటి పాయింట్‌తో పోలిస్తే వాల్యూమెట్రిక్ టెలిపోర్టేషన్‌తో పరిస్థితి కొంత సరళంగా ఉంటుంది. ఈ పంక్చర్ ద్వారా పదార్థాన్ని బదిలీ చేయడంతో దాని ఆలోచన స్థలం-సమయం యొక్క "పంక్చర్"గా మారుతుంది. కొంతమంది పరిశోధకులు అటువంటి టెలిపోర్టేషన్‌కు బ్లాక్ హోల్స్ అవసరమని నమ్ముతారు.

1. ఈ రకమైన టెలిపోర్టేషన్ చాలా శాస్త్రీయంగా కనిపిస్తుంది మరియు సాధారణ సాపేక్షత సిద్ధాంతానికి విరుద్ధంగా లేదు: ఇది అటువంటి "పంక్చర్స్" (వార్మ్‌హోల్స్, వార్మ్‌హోల్స్) ఉనికిని మరియు కృత్రిమ సృష్టిని అనుమతిస్తుంది.

2. కానీ ఒక తీవ్రమైన అడ్డంకి ఉంది, మరియు ఇది టెలిపోర్టేషన్ తక్షణమే జరుగుతుంది, అంటే కాంతి వేగం కంటే వేగంగా జరుగుతుంది, ఇది సాపేక్షత సిద్ధాంతంతో విభేదిస్తుంది.

స్థలాన్ని కలపడం: అత్యంత అర్థమయ్యే మార్గం

స్థలాన్ని కలపడం అనేది టెలిపోర్టేషన్ యొక్క సహజమైన రకం. ఇది కేవలం మరొక ప్రదేశానికి దారితీసే గేట్‌గా భావించవచ్చు. సులభంగా అర్థం చేసుకోవడం కోసం, ఈ రకం సాపేక్షత సిద్ధాంతంతో కూడా విభేదిస్తుంది.

ఈ సందర్భంలో ఒక వ్యక్తి లేదా భౌతిక వస్తువు వాతావరణ పరిస్థితులతో సహా పూర్తిగా భిన్నమైన పరిస్థితులలో తనను తాను కనుగొంటుంది అనే వాస్తవాన్ని వారు ఉడికిస్తారు: ఒత్తిడిలో వ్యత్యాసం, గ్రహం యొక్క అయస్కాంత ఆకర్షణ మొదలైనవి.

శరీరం తనను తాను పునర్నిర్మించుకోలేకపోతుంది, ఇది అంతర్గత పనితీరులో అంతరాయాలకు దారి తీస్తుంది.

కదలిక సమయంలో ప్రత్యేకమైన పీడన గదులను సృష్టించడం ఈ గందరగోళాన్ని పరిష్కరించగలదు.

శాస్త్రవేత్తలు టెలిపోర్టేషన్‌ను ఒక సాంకేతిక ప్రక్రియగా పరిగణిస్తారని కూడా చెప్పాలి, మానసిక కోణాన్ని పట్టించుకోలేదు.

ఒక వ్యక్తి అవాస్తవిక సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటాడు: అతని మెదడు 3-5 శాతం మాత్రమే పని చేస్తుంది. ఇప్పుడు నాగరికత అభివృద్ధి యొక్క గుణాత్మకంగా కొత్త దశ ద్వారా వెళుతోంది, దీనిలో ప్రజలలో దాగి ఉన్న వ్యక్తుల యొక్క సూపర్ పవర్స్ మళ్లీ మేల్కొంటున్నాయి.

ఒక వ్యక్తి యొక్క స్పృహ మరియు మానసిక శక్తిని ఉపయోగించి టెలిపోర్టేషన్ చేయవచ్చు. అయితే, మీరు దీని కోసం శిక్షణ పొందాలి, కానీ ఇది నిజం!

మా వెబ్‌సైట్‌లో మీరు టెలిపోర్టేషన్‌లో నైపుణ్యం సాధించడంలో మీకు సహాయపడే అవసరమైన పద్ధతులు మరియు సామగ్రిని కనుగొనవచ్చు!

మెటీరియల్‌పై లోతైన అవగాహన కోసం గమనికలు మరియు ఫీచర్ కథనాలు

¹ టెలిపోర్టేషన్ అనేది ఒక వస్తువు (కదలిక) యొక్క కోఆర్డినేట్‌లలో మార్పు, దీనిలో వస్తువు యొక్క పథం సమయం యొక్క నిరంతర పనితీరు ద్వారా గణితశాస్త్రంలో వివరించబడదు (వికీపీడియా).

² క్వాంటం అనేది భౌతిక శాస్త్రంలో ఏదైనా పరిమాణంలో విడదీయరాని భాగం; శక్తి యొక్క కొన్ని భాగాలకు సాధారణ పేరు ( శక్తి పరిమాణం), కోణీయ మొమెంటం (కోణీయ మొమెంటం), దాని ప్రొజెక్షన్ మరియు సూక్ష్మ-(క్వాంటం) వ్యవస్థల భౌతిక లక్షణాలను వర్గీకరించే ఇతర పరిమాణాలు (

టెలిపోర్టేషన్

టెలిపోర్టేషన్- వాటి మధ్య ఇంటర్మీడియట్ పాయింట్ల వద్ద లేకుండా తక్షణమే ఒక ప్రదేశం నుండి మరొక ప్రదేశానికి వెళ్లడం. సైన్స్ ఫిక్షన్ రచనలలో, భౌతిక వస్తువు యొక్క తక్షణ కదలిక అంతరిక్షంలో ఒక బిందువు నుండి మరొకదానికి. ఈ పదాన్ని 1931లో అమెరికన్ రచయిత చార్లెస్ ఫోర్ట్ విచిత్రమైన అదృశ్యాలు మరియు ప్రదర్శనలు, పారానార్మల్ దృగ్విషయాలను వివరించడానికి ప్రవేశపెట్టారు, ఇది అతని అభిప్రాయం ప్రకారం, ఉమ్మడిగా ఉంది. అతను గ్రీకు ఉపసర్గ టెలి- (అంటే దూరం)ను లాటిన్ క్రియాపదమైన పోర్టరే, (తీసుకెళ్ళడం అని అర్థం)తో కలిపాడు. ఫోర్ట్ నిజానికి ఈ పదాన్ని తన 1931 పుస్తకంలో లో ఉపయోగించాడు!

ఈ ప్రక్రియ కొన్నిసార్లు మనస్సు యొక్క దాచిన నైపుణ్యాలలో ఒకటిగా వర్ణించబడింది. ఉపయోగించిన ప్రత్యామ్నాయ పదాలు: జాంటేషన్, అతిక్రమణ, శూన్య-రవాణా, శూన్య-జంప్, హైపర్‌జంప్, హైపర్‌జంప్.

టెలిపోర్టేషన్, వాస్తవానికి గమనించిన దృగ్విషయంగా, ప్రస్తుతం శాస్త్రీయంగా ధృవీకరించబడలేదు.

సిద్ధాంతపరంగా, టెలిపోర్టేషన్ యొక్క అనేక పద్ధతులు ప్రతిపాదించబడ్డాయి (వార్మ్‌హోల్ సిద్ధాంతం, హోల్ టెలిపోర్టేషన్). ప్రయోగాత్మకంగా, ప్రయోగశాల పరిస్థితులలో, క్వాంటం టెలిపోర్టేషన్ మాత్రమే నిర్ధారించబడింది, ఇది దూరానికి శక్తిని లేదా పదార్థాన్ని బదిలీ చేయదు మరియు భౌతిక వస్తువుల "అద్భుతమైన" టెలిపోర్టేషన్‌తో సంబంధం లేదు.

వర్గీకరణ

పనితీరు ఆధారంగా:

  • తక్షణ
  • వెంటనే

భౌతిక అమలు పద్ధతి ప్రకారం:

  • క్వాంటం

వస్తువు యొక్క భాగాల ఏకకాల కదలిక ద్వారా:

  • వాల్యూమెట్రిక్
  • స్థలాన్ని కలపడం

వాల్యూమ్ టెలిపోర్టేషన్

సైన్స్ ఫిక్షన్ రచయితలు, అలాగే పిలవబడే వారి అనుచరులు. "పారాసైన్స్" దానిని అమలు చేయడానికి అనేక మార్గాలతో ముందుకు వచ్చింది, వీటిలో చాలా వరకు సాధారణ ఆలోచనలలో ఒకటి: ఒక రకమైన "వార్మ్‌హోల్" ద్వారా పదార్థాన్ని బదిలీ చేయడంతో స్పేస్-టైమ్ కంటిన్యూమ్ యొక్క "పంక్చర్" అమలు. , లేదా అధిక పరిమాణం (హైపర్‌స్పేస్) ఉన్న స్థలం ద్వారా శరీరాన్ని చాలా వేగంగా బదిలీ చేయడం, ప్రత్యేకించి, పదార్థం యొక్క ఇంటర్మీడియట్ మెలికలు “వేవ్ ప్యాకెట్‌లు”గా మారడం. అనేక సందర్భాల్లో, దాని అమలు కోసం బ్లాక్ హోల్స్ అవసరం.

  • ఈ రకమైన టెలిపోర్టేషన్ చాలా శాస్త్రీయంగా కనిపిస్తుంది మరియు సాధారణంగా, సాపేక్షత యొక్క సాధారణ సిద్ధాంతానికి విరుద్ధంగా లేదు. నిజమే, ఒక వైపు, సాధారణ సాపేక్షత సిద్ధాంతం వార్మ్‌హోల్స్, వార్మ్‌హోల్స్ వంటి క్రమరాహిత్యాల ఉనికిని మరియు కృత్రిమ సృష్టిని కూడా నిషేధించదు, కానీ మరోవైపు, ఇది వాటిపై గణనీయమైన పరిమితులను విధిస్తుంది - వార్మ్‌హోల్స్ అస్థిరంగా ఉంటాయి, వాటి స్థిరీకరణకు ఫీల్డ్‌లు అవసరం. ప్రతికూల శక్తి సాంద్రతతో, ఆధునిక శాస్త్రానికి ఇంకా తెలియదు.
  • అయినప్పటికీ, చాలా మంది రచయితలు సౌకర్యవంతంగా విస్మరించే ఒక తీవ్రమైన అడ్డంకి ఉంది: టెలిపోర్టేషన్, ఒక నియమం వలె, కాంతి కంటే వేగంగా లేదా తక్షణమే జరుగుతుంది, అంటే, ఇది అంతరిక్షం వంటి పథం వెంట సూపర్‌లూమినల్ కదలికను కలిగి ఉంటుంది లేదా ప్రపంచ రేఖలో విరామం ఉంటుంది. వస్తువు తరలించబడింది (కొన్ని రచనలలో, రచయితలు టెలిపోర్టేషన్‌ను విశ్వవ్యాప్త రవాణాగా చేస్తారు, ఇది సమయానికి కూడా స్వేచ్ఛగా కదలడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది), ఇది సాపేక్ష సిద్ధాంతంతో విభేదిస్తుంది, ఎందుకంటే ఇది కారణం-మరియు-ప్రభావ సంబంధాల ఉల్లంఘనకు దారితీస్తుంది. అదనంగా, సాపేక్షత సిద్ధాంతం ఏకకాల భావనను అనిశ్చితంగా చేస్తుంది; ప్రతి సూచన వ్యవస్థలో, సమయం దాని స్వంత మార్గంలో కదులుతుంది. ఈ సందర్భంలో, ఒక ప్రదేశంలో టెలిపోర్టెడ్ వస్తువు అదృశ్యమయ్యే సమయాలు మరియు మరొక చోట దాని రూపాన్ని ఎలా పరస్పర సంబంధం కలిగి ఉంటాయి? సైన్స్ ఫిక్షన్ రచనలలో, ఈ సమస్య, ఒక నియమం వలె, నివారించబడుతుంది; ఒక నిర్దిష్ట ఎంచుకున్న కోఆర్డినేట్ సిస్టమ్ యొక్క ఉనికి నిశ్శబ్దంగా భావించబడుతుంది, దీని కోసం ఏకకాలంలో భావన చాలా నిర్దిష్టమైన అర్థాన్ని కలిగి ఉంటుంది, ఇది న్యూటోనియన్ మెకానిక్స్ యొక్క ఆలోచనలకు అనుగుణంగా ఉంటుంది.
  • వాల్యూమెట్రిక్ టెలిపోర్టేషన్‌తో మరొక సమస్య ఏమిటంటే, గమ్యస్థానంలో ఉన్న పదార్థంతో రవాణా చేయబడిన పదార్థాన్ని ప్రమాదవశాత్తూ లేదా ఉద్దేశపూర్వకంగా కలపడం యొక్క ఊహాజనిత అవకాశం. ఈ సందర్భంలో, రెండు సాధ్యమయ్యే ఫలితాలు ఉండవచ్చు: ఒక పేలుడు సంభవించవచ్చు (అయితే, ఇది అసంభవం, ఎందుకంటే పదార్థం వాస్తవానికి శూన్యతను కలిగి ఉంటుంది - అణువుల న్యూక్లియైలు, ఎలక్ట్రాన్లు మరియు అణువుల మధ్య దూరాలు ఎక్కువ పరిమాణంలో ఉంటాయి. కణాల కంటే), లేదా పరమాణువులు మిళితం అవుతాయి. ఏదైనా సందర్భంలో, ఫలితం కోలుకోలేనిదిగా పరిగణించబడుతుంది ("ది ఫ్లై" చిత్రం చూడండి).
  • చివరి సమస్యను దాటవేసే వాల్యూమెట్రిక్ టెలిపోర్టేషన్ యొక్క భావన ఉంది; దాని ప్రకారం, వాల్యూమెట్రిక్ టెలిపోర్టేషన్ సమయంలో, వాల్యూమ్ మరియు కాన్ఫిగరేషన్‌లో సమానమైన స్థలం యొక్క ప్రాంతాలు మార్పిడి చేయబడతాయి. అటువంటి టెలిపోర్టేషన్‌తో, దాని పరిమాణం కంటే పెద్ద వాల్యూమ్‌లో కదిలే ఏదైనా ఘన వస్తువు పాడైపోకుండా ఉంటుంది - అయినప్పటికీ, తరలించబడిన వాల్యూమ్ కంటే పెద్ద ఘనమైన శరీరం ఉన్న చోట ఎక్కడో టెలిపోర్టింగ్ చేస్తే, అది ఒక భాగాన్ని "తినేస్తుంది", అది కదులుతుంది. మొదటి వస్తువు ఉన్న చోటుకి. ఎవ్జెనీ మరియు లియుబోవ్ లుకిన్ రాసిన ఫాంటసీ స్టోరీ మాన్యుమెంట్‌లో, అకస్మాత్తుగా టెలిపోర్ట్ చేసే సామర్థ్యాన్ని పొందిన కథ యొక్క హీరో, వాల్యూమెట్రిక్ టెలిపోర్టేషన్ యొక్క ఈ ఆస్తిని వివిధ రాళ్ల నుండి తన విగ్రహాలను రూపొందించడానికి, రాక్ డిపాజిట్ల లోపల టెలిపోర్టింగ్ చేయడానికి మరియు తద్వారా ఖచ్చితమైన కాపీని రూపొందించడానికి ఉపయోగించాడు. టెలిపోర్టేషన్‌కు ముందు అతను అక్కడ ఉన్న ప్రదేశంలో ఇచ్చిన రాక్ నుండి స్వయంగా.

స్థలాన్ని కలపడం

స్థలాన్ని కలపడం అనేది టెలిపోర్టేషన్ యొక్క అత్యంత సొగసైన, సహజమైన రకం. బాహ్యంగా, అవి కేవలం తలుపులు, గేట్లు లేదా ఇతర వంపు నిర్మాణాలు "కేవలం" మరొక ప్రదేశానికి దారి తీస్తాయి. ఈ రకమైన పోర్టల్ సాపేక్షత సిద్ధాంతంతో కూడా విభేదిస్తుంది.

  • మిశ్రమ ఖాళీలు వేర్వేరు రిఫరెన్స్ సిస్టమ్‌లలో ఉన్నాయి. మొదటిది, అత్యంత స్పష్టమైనది, పోర్టల్ యొక్క ఉపరితలం దాటిన వారందరికీ శక్తి-మొమెంటం యొక్క 4-వెక్టర్స్ యొక్క తక్షణ మరియు నిరంతర పరివర్తనను నిర్ధారించడం అవసరం. కణాలు, ఎందుకంటే పోర్టల్ యొక్క ఉపరితలంతో పోలిస్తే శరీరం యొక్క అదే వేగంతో, వివిధ ప్రేరణలు ఏదైనా ఏకపక్ష సూచన వ్యవస్థలో దాని వేర్వేరు వైపులా శరీరానికి అనుగుణంగా ఉంటాయి. ఈ అంశం సాధారణంగా రచయితలు తెరవెనుక వదిలివేయబడుతుంది; ఇది పోర్టల్ యొక్క సమగ్ర ఆస్తి అని నమ్ముతారు.
  • పోర్టల్ యొక్క వివిధ వైపులా వాతావరణ పరిస్థితులు సాధారణంగా కూడా భిన్నంగా ఉంటాయి. రచయితలు సాధారణంగా పోర్టల్ పరికరాలకు ఒత్తిడి వ్యత్యాసాలు లేదా మిశ్రమ స్థల ప్రాంతం యొక్క లక్షణాల కారణంగా గాలి ప్రవాహాలను నిరోధించే ఆందోళనను వదిలివేస్తారు.
  • ఈ రకమైన పోర్టల్‌ల కోసం ఏకకాల సమస్య వాల్యూమెట్రిక్ టెలిపోర్టేషన్ కంటే మరింత తీవ్రంగా ఉంటుంది. రెండు వేర్వేరు రిఫరెన్స్ సిస్టమ్‌లకు చెందిన ఖాళీలు చాలా కాలం పాటు ఒకదానితో ఒకటి కలిపినప్పుడు, “రియల్ టైమ్” మోడ్‌లో, పోర్టల్‌కి రెండు వైపులా సమయం ఏ గడియారం ద్వారా టిక్ చేస్తుంది? లోరెంజ్ పొడవులను తగ్గించడం మరియు ఒక వైపు సబ్‌లూమినల్ వేగంతో సమయ విస్తరణ వంటి సాపేక్ష ప్రభావాలు పోర్టల్ యొక్క ఆపరేషన్‌ను మరియు దాని ఉపరితలం ద్వారా కనిపించే చిత్రాన్ని ఎలా ప్రభావితం చేస్తాయి? గురుత్వాకర్షణ సంభావ్యత? ఏకరీతి త్వరణం యొక్క పరిమాణం? - ప్రత్యేక సాపేక్షత సిద్ధాంతం అటువంటి ప్రశ్నలను అర్థరహితమైనదిగా వర్గీకరిస్తుంది, ఎందుకంటే ఇది శూన్యంలో కాంతి వేగం యొక్క పరిమితి మరియు తదనుగుణంగా సమాచారాన్ని తక్షణమే వ్యాప్తి చేయడం అసంభవం అనే ప్రతిపాదనపై ఆధారపడి ఉంటుంది. అటువంటి సంకేతాల యొక్క ఊహాత్మక పరిచయం (అనివార్యమైనది, టెలిపోర్టేషన్ యొక్క అవకాశం ఊహిస్తూ), ప్రత్యేక సాపేక్ష సిద్ధాంతాన్ని (?) గణనీయంగా సవరించింది, దాని అంచనాలను సాధారణ మెట్రాలాజికల్ పారడాక్స్‌లకు తగ్గించడం మరియు ఏకకాల భావనను మళ్లీ పరిచయం చేయడం.

సైన్స్ ఫిక్షన్ రచనలలో టెలిపోర్టేషన్

టెలిపోర్టేషన్ అనేది చాలా ప్రభావవంతమైన విజువల్ టెక్నిక్ మాత్రమే కాదు, చాలా ప్రకాశవంతమైన ఆర్కిటైప్, చాలా మంది ప్రజలు కోరుకునే ఆవిష్కరణ, స్థలాన్ని జయించాలనే వ్యక్తి యొక్క దీర్ఘకాల కలను అత్యంత పూర్తి రూపంలో వ్యక్తీకరిస్తుంది. అయినప్పటికీ, అనేక విభిన్న సమస్యలు ఈ ఆవిష్కరణ యొక్క సాధ్యమైన అమలులతో ముడిపడి ఉన్నాయి: నైతిక, మానసిక, శాస్త్రీయ, మొదలైనవి.

స్టార్ ట్రెక్ సిరీస్‌కు ధన్యవాదాలు, టెలిపోర్టేషన్ మాస్ కల్చర్ యొక్క నిజమైన ఆస్తిగా మారింది. ఓడల టేకాఫ్ మరియు ల్యాండింగ్ కోసం ఖరీదైన స్పెషల్ ఎఫెక్ట్స్ కోసం స్టూడియోలో డబ్బు లేనందున రచయితలు దానిని ప్లాట్‌లో ప్రవేశపెట్టవలసి వచ్చింది. పుంజం వెంట ప్రజలను తరలించడానికి ఇది చౌకగా ఉంది.

స్టార్ ట్రెక్ వాయేజర్ చిత్రం యొక్క టువిక్స్ ఎపిసోడ్‌లో, నీలిక్స్ మరియు టువోక్ అనే రెండు పాత్రల పరమాణు స్థాయిలో విజయవంతమైన కలయిక గురించి ఒక సందర్భం వివరించబడింది. ఫలితంగా హైబ్రిడ్ Tuvix అనే పేరును ఎంచుకుంది. డాక్టర్ యొక్క పదబంధం: "ప్రస్తుత పరిస్థితులను బట్టి అతను ఆశ్చర్యకరంగా ఆరోగ్యంగా ఉన్నాడు" అటువంటి టెలిపోర్టేషన్ ప్రభావం యొక్క అసంభవం గురించి ఆమోదించబడిన సిద్ధాంతాన్ని ఉల్లంఘిస్తుంది. ఇవన్నీ ఉన్నప్పటికీ, నీలిక్స్ మరియు టువోక్ వేర్వేరు జాతుల ప్రతినిధులు మరియు వారు స్పష్టంగా భిన్నమైన అవయవాలను కలిగి ఉన్నందున, అటువంటి కలయిక యొక్క సూత్రం గురించి వెంటనే ప్రశ్న తలెత్తుతుంది, సాధారణ మెదడు యొక్క పనితీరు సూత్రాన్ని చెప్పలేదు. అవసరమైన సంఖ్యలో నరాల ముగింపులతో ఖచ్చితంగా నిర్వచించబడిన క్రమంలో న్యూరాన్‌లను కనెక్ట్ చేయడం ద్వారా మానవ (మరియు మాత్రమే కాదు) మెదడు జ్ఞాపకశక్తిని నిల్వ చేస్తుందని తెలుసు. ఈ ప్రక్రియ యొక్క అసంభవానికి అనుకూలంగా ఎవరైనా డజను సారూప్య వాదనలను సులభంగా అందించవచ్చు. స్టార్ ట్రెక్ వాయేజర్ సిరీస్‌లో ఖచ్చితమైన వైజ్ఞానిక కల్పనా శైలి నుండి తీసివేసే మంచి ఎపిసోడ్‌లు ఉన్నాయి.

కొంత సమయం తరువాత, అన్రియల్ గేమ్ విడుదల చేయబడింది, వాస్తవానికి స్థలాన్ని కలిపిన పోర్టల్‌లను ప్రదర్శిస్తుంది - ప్రదేశంలో వేర్వేరు ప్రదేశాలలో ఉన్న రెండు విమానాలు ఒకటిగా కలపబడ్డాయి. కొన్ని గేమ్‌లలో, ఉదాహరణకు, Quake III: Arena, స్పేస్ కలయిక మాత్రమే అనుకరించబడుతుంది, వాస్తవానికి వర్చువల్ స్క్రీన్‌ను తాకే సమయంలో వాల్యూమెట్రిక్ టెలిపోర్టేషన్‌ను సూచిస్తుంది.

డూమ్, హాఫ్-లైఫ్ మరియు గోర్కీ-17లో వలె కొన్నిసార్లు టెలిపోర్టేషన్ అనేది కంప్యూటర్ గేమ్ ప్లాట్‌లో ప్రధాన ఇతివృత్తం. ఈ ఆటలలో, శాస్త్రవేత్తలు టెలిపోర్టేషన్‌పై ప్రయోగాలు చేశారు మరియు అనుకోకుండా మరొక కోణాన్ని కనుగొన్నారు, దీని నుండి శత్రువుల సమూహాలు మన ప్రపంచంలోకి టెలిపోర్ట్ చేయడం ప్రారంభించాయి (డూమ్, హాఫ్-లైఫ్) లేదా మ్యుటేషన్‌లు సంభవించాయి, ఇవి టెలిపోర్టింగ్ జీవుల రూపాన్ని గుర్తించలేనంతగా మార్చాయి (గోర్కీ- 17) ప్రేలో, ఖాళీలను కలపడం అనేది గేమ్‌ప్లే యొక్క ముఖ్య లక్షణం మరియు ఆయుధాలతో పాటు ప్రధాన సాధనం.

మ్యాజికల్ గేమ్ సిస్టమ్స్ (AD&D, GURPS, మొదలైనవి) ఆధారంగా రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లలో, ఉదాహరణకు, టెక్స్ట్ MUDలు, ఒక నియమం వలె, వివిధ టెలిపోర్టేషన్ స్పెల్‌లు ఉన్నాయి. ఉదాహరణకు, గేట్ (గేట్) - ప్లేయర్‌ను ఇచ్చిన పాయింట్‌కి తరలిస్తుంది. సాధారణంగా మరొక ఆటగాడు లేదా ఏదైనా వస్తువు లక్ష్యంగా సూచించబడుతుంది. ఈ సందర్భంలో, చాలా తరచుగా, టెలిపోర్టేషన్ లక్ష్యాన్ని సూచించడానికి, ఒక నిర్దిష్ట ప్రాంతం యొక్క లక్షణం లేదా దాని స్థానం బాగా తెలిసిన వస్తువులు ఉపయోగించబడతాయి. ఎవరికైనా హాని కలిగించే ఒక సాధారణ మార్గం ఏమిటంటే, ఈ బెకన్ వస్తువులను వారి ప్రదేశాల నుండి తరలించడం, ఉదాహరణకు, దూకుడుగా ఉండే ఉన్నత-స్థాయి రాక్షసులు ఉన్న ప్రదేశానికి. దీని బాధితుడు ఒక ఆటగాడు, అలవాటు లేకుండా, తెలిసిన బెకన్ వెంట వెళ్లి, అసాధారణమైన ప్రదేశంలో మరియు అధిక సంభావ్యతతో మరణిస్తాడు.

వాల్యూమెట్రిక్ టెలిపోర్టేషన్, ఒక మాయా లేదా సాంకేతిక ప్రక్రియగా, అనేక రకాల ఆటలలో చాలా వరకు ఉంటుంది. ఉదాహరణకు, రోల్-ప్లేయింగ్ గేమ్‌లో: మోరోవిండ్, స్పెల్ లేదా పానీయాన్ని ఉపయోగించి, మీరు ముందుగా ఎంచుకున్న పాయింట్‌కి టెలిపోర్ట్ చేయవచ్చు. ఫేబుల్: ది లాస్ట్ చాప్టర్స్‌లో, మీరు సాధారణంగా నగరాల్లో ఇన్‌స్టాల్ చేయబడిన స్థిరమైన పోర్టల్‌లలో ఎక్కడి నుండైనా టెలిపోర్ట్ చేయవచ్చు. టెలిపోర్ట్ చేసే సామర్థ్యం వ్యూహాలలో కూడా అందుబాటులో ఉంది: హీరోస్ ఆఫ్ మైట్ మరియు మ్యాజిక్, రెడ్ అలర్ట్, వార్‌క్రాఫ్ట్ మరియు అనేక ఇతర గేమ్‌లు.

స్పేస్ సిమ్యులేటర్‌లలో, టెలిపోర్టేషన్ కళా ప్రక్రియ యొక్క మూలం నుండి ఉనికిలో ఉంది - 1984 గేమ్ ఎలైట్‌లో, ఒక స్పేస్‌షిప్‌లో స్టార్ సిస్టమ్‌ల మధ్య దూకడం మరియు గెలాక్సీల మధ్య ప్రత్యేక పరికరాన్ని కొనుగోలు చేయడం ద్వారా ఇది ఇప్పటికే సాధ్యమైంది. తరచుగా ఈ శైలికి చెందిన ఆటలలో, టెలిపోర్టేషన్‌కు బాహ్య అంతరిక్షంలో ఒక ప్రత్యేక ద్వారం గుండా ఓడను తరలించడం అవసరం. ఉదాహరణకు, EgoSoft యొక్క X-సిరీస్ స్పేస్ సిమ్యులేటర్‌లు ఒక పురాతన రేసు వదిలిపెట్టిన రింగ్ టెలిపోర్టేషన్ గేట్‌లను ఉపయోగిస్తాయి, ఇవి స్పేస్‌షిప్‌లు ఒక నక్షత్ర వ్యవస్థ నుండి మరొక నక్షత్ర వ్యవస్థకు తక్షణమే ప్రయాణించేలా చేస్తాయి. ఎర్త్లింగ్స్ కూడా గేట్లను నిర్మించగలరని చెప్పడం విలువ, కానీ ప్లాట్లు ప్రకారం, టెర్రాఫార్మర్లతో యుద్ధం తరువాత, వారు తిరిగి వస్తారనే భయంతో వారు ఈ సాంకేతికతను విడిచిపెట్టారు.

స్పేస్ రేంజర్స్ సిరీస్ గేమ్‌లలో, సిస్టమ్‌ల మధ్య కదలిక హైపర్-జంప్‌లను ఉపయోగించి నిర్వహించబడుతుంది. భారీ వస్తువులు (నక్షత్రాలు) వ్యవస్థల సరిహద్దుల వెంట గురుత్వాకర్షణ క్రమరాహిత్యాలను సృష్టించడం వలన, ఒక వ్యవస్థ యొక్క అంచు నుండి మరొక దాని అంచు వరకు మాత్రమే దూకడం సాధ్యమవుతుంది, ఇది స్థలాన్ని బాగా "మృదువుగా చేస్తుంది" మరియు "పంక్చర్" కోసం అనుమతిస్తుంది. ఆట యొక్క మొదటి భాగంలో, హైపర్‌స్పేస్ పదార్థం యొక్క ప్రత్యేక సమూహాల రూపంలో ప్రదర్శించబడుతుంది, ఓడ దాని గమ్యస్థానానికి వెళ్లే ఉపరితలాల వెంట “స్లైడింగ్” అవుతుంది. పైరేట్స్ మరియు భౌతిక ప్రపంచంలోని వివిధ వస్తువులు కూడా గుబ్బల్లో దాచవచ్చు. రెండవ భాగంలో, కొత్త ఇంజిన్‌లు వాటిని దాటవేయడానికి అతన్ని అనుమతిస్తాయి కాబట్టి ఆటగాడు ఇకపై క్లంప్‌లను సందర్శించడు.

నార్బాక్యులర్ డ్రాప్ గేమ్ కూడా ఉంది, దీని గేమ్‌ప్లే పూర్తిగా పోర్టల్‌లను ఉపయోగించి పజిల్స్ పరిష్కరించడంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. గేమ్ సాంకేతిక కళాశాల విద్యార్థులచే సృష్టించబడింది మరియు ఇది పూర్తిగా ఉచితం. గేమ్ తర్వాత వాల్వ్ ద్వారా ప్రదర్శించబడింది. VALVe గేమ్‌తో ఆకట్టుకుంది మరియు కంపెనీ తన సోర్స్ ఇంజిన్‌కు సాంకేతికతను స్వీకరించి ప్రాజెక్ట్‌ను తన విభాగంలో తీసుకోవాలని నిర్ణయించుకుంది. పని యొక్క ఫలితం గేమ్ పోర్టల్‌లో చూడవచ్చు (ఆరెంజ్ బాక్స్‌లో విక్రయించబడింది). ఈ గేమ్‌లో శక్తి పరిరక్షణ చట్టం ఉల్లంఘించబడటం ఆసక్తికరంగా ఉంది, ఉదాహరణకు, పోర్టల్‌లలో ఒకదాన్ని తన పైన ఉంచడం ద్వారా, ఆటగాడు దానిలోకి వెళ్లవచ్చు, తద్వారా అతని సంభావ్య శక్తిని “ఉచితంగా” పెంచుతుంది. ఆటగాడు పడిపోయినప్పుడు, సంభావ్య శక్తి గతి శక్తిగా మారుతుంది మరియు ఈ చక్రం నిరవధికంగా పునరావృతమవుతుంది (అయితే ఆటలో ఆటగాడి గరిష్ట వేగం సాఫ్ట్‌వేర్ ద్వారా పరిమితం చేయబడుతుంది). పోర్టల్‌లను ఒకదానికొకటి అనేక సార్లు ఎగురవేయడం ద్వారా అవసరమైన వేగాన్ని పొందడం ద్వారా మాత్రమే కొన్ని ఆట లక్ష్యాలను పూర్తి చేయవచ్చు.

మీరు ఇన్ఫెర్నల్: డెవిలిష్‌నెస్ గేమ్‌లో టెలిపోర్ట్ చేయవచ్చు. అక్కడ ఒకేసారి అంతరిక్షంలో మూడు పాయింట్లకు టెలిపోర్ట్ చేయడం సాధ్యమవుతుంది, కానీ కొంతకాలం మాత్రమే మరియు దృష్టి రేఖలో మాత్రమే. ఈ గేమ్‌లో, టెలిపోర్టేషన్ చెడు నైపుణ్యంగా పరిగణించబడుతుంది మరియు చీకటి శక్తుల కారణంగా జరుగుతుంది.

మల్టీప్లేయర్ RPG వరల్డ్ ఆఫ్ వార్‌క్రాఫ్ట్‌లో, ఇంద్రజాలికులు టెలిపోర్టేషన్‌ను "జంప్"గా కలిగి ఉంటారు, ఇది ఆటగాడిని అనేక మీటర్ల ముందుకు తీసుకువెళుతుంది మరియు వార్‌లాక్‌లు వ్యతిరేక స్పెల్‌ను కలిగి ఉంటాయి, ఇది వారిని గతంలో ఎడమ దెయ్యాల సర్కిల్‌కు రవాణా చేస్తుంది. Mages కూడా తమ వర్గం యొక్క రాజధానులకు (మరియు మాత్రమే కాదు) "పోర్టల్స్" సృష్టించడానికి అవకాశం కలిగి ఉంటారు, వారి కోసం మరియు సమూహం/దాడి సభ్యుల కోసం.

హోమ్‌వరల్డ్ 2 హైపర్‌స్పేస్ ఆలోచనను అమలు చేస్తుంది. దానిలోకి వెళుతున్నప్పుడు, అంతరిక్ష నౌక చాలా దూరాలను తక్షణమే కవర్ చేయదు, కానీ సాంప్రదాయ పద్ధతి కంటే చాలా తక్కువ సమయంతో ఉంటుంది.

ప్రోటోస్ కోసం స్టార్‌క్రాఫ్ట్ 2 స్ట్రాటజీ గేమ్‌లో, “స్టాకర్” యూనిట్‌లు “జంప్” సామర్థ్యాన్ని కలిగి ఉంటాయి, ఇది వాటిని నిర్దిష్ట దూరం వద్ద కనిపించే ఏదైనా పాయింట్‌కి తరలించడానికి అనుమతిస్తుంది.

కొన్నిసార్లు టెలిపోర్టేషన్ అనేది ప్లాట్ ఈవెంట్‌గా గేమ్‌లో ఉంటుంది, కానీ ఆటగాడు దానిని గేమ్ సమయంలో ఉపయోగించలేరు. ఈ విధానం ఎర్త్ 2160, చుట్టుకొలత ఆటలలో ఉపయోగించబడుతుంది.

తక్షణ టెలిపోర్టేషన్ చేసే పరికరాలను సాధారణంగా అంటారు పోర్టల్స్. సైన్స్ ఫిక్షన్ వర్క్‌లు మరియు కంప్యూటర్ గేమ్‌లలో రెండు రకాల పోర్టల్‌లు ఉన్నాయి: త్రిమితీయ, ఇది కొంత పరివేష్టిత ప్రదేశంలో ఉన్న పదార్థాన్ని తక్షణం బదిలీ చేస్తుంది మరియు ఫ్లాట్, ఇది సాధారణ, చాలా తరచుగా ఫ్లాట్, ఉపరితలం రూపంలో రెండు ఖాళీలను మిళితం చేస్తుంది. దీని ద్వారా తరలించబడిన వస్తువు వెళుతుంది.