Teleportation ni nini. Mikutano ya nafasi kwenye ukumbi wa michezo wa Mariinsky

Salaam wote! Ninaendelea kuchapisha mfululizo wa makala katika sehemu ya “Uvumbuzi wa Kushangaza,” ambayo nilianza na hadithi mnamo Februari 2015. Leo mada yetu ni: "Usafirishaji wa watu"

1. Teleportation ni nini

Ikiwa umesoma angalau moja ya hadithi zangu, labda umegundua kuwa sifanyi chochote. Sababu ni rahisi - sijui jinsi ya kuifanya. Matukio yote ninayoelezea yalitokea kweli. Kila kitu kimefungwa kwa wakati na mahali. Hadithi za watu binafsi, kama mosaiki, huongeza hadi picha kubwa inayoitwa "Vidokezo vya Kipindi cha Zamani."

Katika hadithi hii nitaendeleza mila hii, ingawa nina hakika kutakuwa na wakosoaji ambao watabishana kwamba mawasiliano ya watu ni hadithi ya uwongo, kama kila kitu kilichoonyeshwa hapa chini, kwa sababu. jambo hili ni taswira ya mawazo ya mwanadamu. Kwamba sikuweza kushuhudia jambo hili kwa sababu hili haliwezi kutokea kamwe. Jihukumu mwenyewe.

Teleport

Nitaanza na ufafanuzi kutoka Wikipedia.

Teleportation (Kigiriki τήλε - mbali, ndani ya umbali na Lat. portare - kubeba) ni mabadiliko ya dhahania katika kuratibu za kitu (mwendo), ambapo trajectory ya kitu haiwezi kuelezewa hisabati na kazi ya kuendelea ya wakati.

Ni ngumu kidogo. Sasa kwa Kirusi:

Teleportation ni harakati ya papo hapo ya vitu hai na visivyo hai kwa umbali wowote katika nafasi, bila kujali vizuizi au skrini, moja ya aina za psychokinesis. (Neno hilo lilianzishwa na Charles Fort.)

Acha nikukumbushe kwamba kumekuwa na visa kama hivyo katika historia. Nitatoa maarufu zaidi:

2. Teleportation ya mwanafalsafa Apollonius

Mtawala wa Kirumi Domitian (karne ya 1 BK) aliweka mwanafalsafa maarufu Apollonius kwenye kesi. Baada ya uamuzi huo kutangazwa, mtu huyo mwenye bahati mbaya alisema: “Hakuna mtu, hata Maliki wa Roma, anayeweza kuniweka utumwani.” Kulikuwa na mwanga wa mwanga, na mshtakiwa, mbele ya macho ya watathmini na mfalme mwenyewe, alitoweka kutoka kwenye chumba cha mahakama na kujikuta siku kadhaa mbali na Roma.

Hii sio hadithi ya fumbo, lakini ukweli wa kihistoria.

Mwanafalsafa Apollonius

3. Teleportation ya Atta Ant Queen

Pia kuna ukweli uliothibitishwa kisayansi wa usafirishaji wa malkia wa Atta mchwa:

Ikiwa unafungua upande wa chumba cha saruji ambapo malkia anaishi na alama kwa rangi, kwa mara ya kwanza hakuna kinachotokea. Lakini ukifunga kamera kwa dakika chache, uterasi itatoweka. Ni, iliyowekwa na rangi, inaweza kupatikana makumi kadhaa ya mita mbali kwenye chumba kingine. Athari hiyo ilishtua jamii ya wanasayansi.

Atta ant malkia

Yote hii inakataliwa na mechanics ya Newton. Inasema kwamba atomi hazisogei tu katika mwendo, bila ushawishi wa nguvu ya pili, na hazipotei au kutokea tena mahali pengine. Walakini, kulingana na nadharia ya mechanics ya quantum, vitu kama hivyo vinawezekana kabisa. Kwa kuzingatia sifa za atomi, wanasayansi wamegundua kwamba elektroni hufanya kazi kama wimbi na inaweza kufanya mruko wa quantum inapozunguka kwenye kiini cha atomi.

Kwangu mimi swali ni: "Je, teleportation inawezekana? Si thamani yake!" Kama uthibitisho, ninanukuu hadithi iliyonipata siku hizi. .

4. Teleporting mtu kwa macho yako mwenyewe

4.1 Kuwasili huko St

Mnamo Desemba 27, 2013, opera ya Giuseppe Verdi "Il Trovatore" ilionyeshwa kwenye ukumbi wa michezo wa Mariinsky, ambapo jukumu la Leonora lilifanywa na Anna Netrebko. Haikuwezekana kwa mke wangu kukosa tukio kama hilo. Tikiti za maonyesho zilihifadhiwa miezi kadhaa kabla ya kuanza kwa maonyesho, na kwa treni - mwezi mmoja kabla.

Sikuwa na chaguo ila kujiunga, ingawa si Ian Gillan wala Klaus Meine waliokuwa miongoni mwa wahusika.

Jumatano, Desemba 25, gari-moshi la Sapsan lilinifikisha salama mimi na mke wangu hadi jiji la Oktoba Kuu. Tulikaa katika hoteli ya kibinafsi karibu na kituo cha reli cha Moskovsky. Tulikwenda kwa safari ya Tsarskoe Selo.

Tsarskoye Selo

4.2 Fursa mikutano katika Ukumbi wa michezo wa Mariinsky

Na Ijumaa, Desemba 27, kama ilivyopangwa, saa 18:30 tuliingia kwenye ukumbi wa ukumbi wa michezo wa Mariinsky. Katika maduka ya ukumbi wa michezo, ambapo tuliketi kwa raha kwenye viti vyetu, Tatyana, rafiki yetu wa zamani kutoka Moscow, alituita. Alikuwa shabiki wa muziki wa kitambo, mbaya kuliko mke wangu.

Mikutano yetu ya bahati nasibu ilikuwa ya kawaida. Huko Moscow, mimi na Tatyana tulikutana kila wakati kwenye Conservatory kwenye Herzen Street na kwenye Ukumbi wa Tchaikovsky huko Mayakovka. Tuligongana hata mara moja kwenye uwanja wa ndege wa Sheremetyevo, tukirudi kutoka Ugiriki, ingawa mahali hapa hakuna uhusiano wowote na muziki.

Wakati wa mazungumzo ya kusisimua, mawazo yangu yalivutiwa na mwanamume aliyevalia suti nyepesi ambaye alikuwa ameketi katika safu ya kwanza ya ukumbi wa michezo, safu 3 nyuma yetu.

"Uso fulani unaojulikana ..." alibainisha Tatyana, ambaye alishika mwelekeo wa macho yangu.

"Yuri Aksyuta ndiye mkuu wa kurugenzi ya muziki ya Channel One TV," nilikumbuka.

Kila mtu aligeuza vichwa vyao pamoja, akamtazama Aksyuta, akatikisa vichwa vyao kukubaliana ... na kusahau.

Yuri Aksyuta

4.3 "Troubadour" na Netrebko

Utendaji ulikuwa wa mafanikio. Washiriki wote waliimba vizuri sana, lakini ilipofika zamu ya Netrebko, ukumbi uliganda kihalisi.

Kwanza, Leonora ni mmoja wa wahusika wa kimapenzi zaidi katika historia ya opera.

Pili, uwezo wa sauti na kisanii wa Netrebko ulikuwa agizo la ukubwa wa juu kuliko wasanii wengine. Sauti yake ilikushika na haikuachilia hadi noti ya mwisho. Kulikuwa na aina fulani ya uchawi ndani yake.

Anna Netrebko kama Leonora katika opera ya G. Verdi "Il Trovatore"

Utendaji ulidumu kwa saa 2 dakika 45 na mapumziko moja.

4.4 Usafirishaji wa Aksyuta hadi "Sauti"

Saa 23:00 tuliondoka kwenye jengo la Theatre la Mariinsky na kupanda basi la trolley. Baada ya dakika 40 tulikuwa tayari tumeingia chumbani kwetu. Hisia za kile tulichoona na kusikia zilikuwa kubwa sana hivi kwamba tuliamua kuendelea jioni. Tulipika chai na kuwasha TV. Mwisho wa Msimu wa Pili wa kipindi cha muziki "Sauti" kilitangazwa kwenye Channel One.

Hebu wazia mshangao wetu wakati, karibu saa 12 usiku, Yuri Aksyuta, akiwa amevalia suruali ya jeans iliyofifia ya samawati, shati la kijivu na koti jeusi, alipanda jukwaani kuwatunuku washindi. Wazo la kwanza lilikuwa: "Hii haiwezi kuwa! Saa moja iliyopita tulikaa naye kwenye maonyesho. Si jambo la kweli kuwa St. Petersburg saa Troubadour saa 23 na huko Moscow huko Golos saa 24! Hata hivyo, ukweli ni mambo ya ukaidi.

Hapa ni kesi ya teleportation ya binadamu, ambayo mimi mwenyewe nilishuhudia!

TELEPORTATION IPO!

Nani anataka kukuza uwezo huu ndani yao, sasa unajua: kwa mafunzo tunahitaji kwenda kwa Yuri Aksyuta.

5. Maelezo ya busara kwa kile kilichotokea

P.S. Kujibu hadithi yangu, hoja mbili za kupinga zimetolewa:

"Aksyuta aliondoka baada ya kitendo cha kwanza cha utendaji." - Sikubali. Bado haiwezekani kutoka kwa Theatre ya Mariinsky hadi Ostankino kwa saa mbili na nusu.

Kwanza, mshindi wa shindano alichaguliwa kwa kupiga kura moja kwa moja ya watazamaji wa televisheni.

Pili, nadhani mwandishi wa habari Olga Romanova aliita studio wakati wa fainali na kuuliza wakati. Alijibiwa kwa usahihi!

Nilitaka kumaliza kifungu hicho na video kutoka kwa sherehe ya tuzo ya mshindi wa shindano la "Sauti" la 2013, ambapo Yuri Aksyuta anampa Sergei Volchkov tuzo ya kwanza, lakini kwa sababu fulani iliondolewa kwenye YOUTUBE.COM. Hata picha. Ukinisaidia, au nitaipata mwenyewe, nitaziba pengo hili.

Wakati huo huo, wacha tuangalie video "Hadithi hii ilishtua ulimwengu wote! Mtu ametuma kwa simu kutoka nafasi na wakati mwingine!":

Katika makala haya, ulijifunza kuhusu kisa cha usafirishaji wa watu kwa njia ya simu ambacho nilishuhudia mnamo Desemba 2013. Ikiwa ulipenda hadithi na unataka kusoma nakala zangu zingine, jiandikishe kwenye wavuti ya blogi na upendekeze hii kwa marafiki wako kwenye mitandao ya kijamii na zaidi.

Wako Alexey Frolov

Unafikiri teleportation inawezekana? Jibu la uthibitisho kwa swali hili linaweza kuonekana kuwa lisilowezekana. Hadi hivi majuzi, wanasayansi walibishana juu ya uwezekano wa usafirishaji wa simu. Walakini, wanafizikia wa kisasa wanadai kuwa teknolojia zote muhimu kwa mchakato huu tayari zipo. Na watafiti wanafanya majaribio ya kisayansi juu ya harakati za bakteria na virusi kutoka sehemu moja hadi nyingine. Wanajaribu kufanya hivyo na vitu vidogo pia. Lakini kwa harakati ya mtu, hali ni ngumu zaidi.

Sijui kuhusu wewe, lakini kwangu, kwa mfano, ni vigumu sana kuamini hili. Lakini hebu jaribu kuelewa jinsi hii inavyowezekana, kwa kuzingatia ukweli na mifano.

Uwezekano wa teleportation unakataliwa na sheria zote za fizikia, wanasayansi waliamini miaka 200 iliyopita. Wakati huo huo, watafiti wa kisasa hawaachi utafutaji wao wa kisayansi. Lakini hii inawezekana katika mazoezi? Baada ya yote, teknolojia zetu bado hazijaendelezwa kwa kiwango ambacho tunaweza kuchukua kwa urahisi na teleport hata kifungo kutoka chumba kimoja hadi kingine.

Neno "teleportation" limeundwa kutoka kwa maneno mawili: Kigiriki "tele"- mbali na Kilatini"kubebeka" - uhamisho. Teleportation inamaanisha uhamisho wa papo hapo wa vitu kutoka sehemu moja hadi nyingine. Aidha, hali ya kipengee haipaswi kubadilika! Nadharia hii inaweza kuthibitishwa na maneno ya Albert Einstein, ambaye wakati mmoja alisema kwamba hakuna mipaka ya wazi kati ya siku zijazo na zilizopita. Kwa maneno ya kisayansi, teleportation inarejelea hali za quantum au jambo la chembe zinazohamisha mali ya msingi kwa kila mmoja bila kugusana kimwili.

Mwanasayansi maarufu wa asili Vladimir Vernadsky alisema kwamba nadharia ya kisayansi karibu kila wakati huenda zaidi ya ukweli ambao ulikuwa msingi wake. Je, hii haimaanishi kwamba mawasiliano ya simu inawezekana kweli, kwani nadharia ya kuhamisha miili kutoka sehemu moja hadi nyingine inazidi kuwa na nguvu katika duru za kisayansi leo? Wanasayansi wa kisasa wanasisitiza kwa uwazi kuwa maarifa yote ya kinadharia yanapatikana ili kutekeleza teleportation.

Mwanabiolojia mashuhuri, mtaalam wa maumbile na mjasiriamali Craig Venter anasema kwamba seli ni mashine sawa ya molekuli ambayo programu yake ni jenomu. Mwanasayansi anahakikishia kwamba unaweza kufanya chochote unachotaka na seli ikiwa utabadilisha jenomu kwa kutumia njia za baiolojia sanisi. Huyu ndiye anayeitwa "mwandishi wa televisheni ya kibaolojia". Taarifa ya kibayolojia ya dijiti, kama programu nyingine yoyote, inaweza kusambazwa kwa umbali mkubwa kwa kasi ya mwanga.

Asili imeunda wadudu ambao wanaweza teleport katika kesi ya hatari! Hawa ni mchwa atta. Au tuseme, uterasi wao, ambayo ni incubator halisi. Ili kudhibitisha uwezo huu usioelezeka, jaribio lilifanyika. Uterasi, ambayo huwekwa kwenye chumba chenye nguvu sana wakati wote, ilikuwa na alama ya rangi. Ikiwa chumba kimefungwa kwa dakika kadhaa, wadudu hupotea na huonekana kwa umbali wa makumi kadhaa ya mita katika chumba kingine sawa. Hapo awali, hii ilielezewa na uharibifu wa malkia na kabila la ant. Na ikiwa sivyo kwa ajili ya majaribio na mwili wa rangi ya wadudu, jambo la teleportation ya papo hapo halingetambuliwa.

Teleportation kama kidokezo cha wakati

Watu mashuhuri wa kisayansi wa ulimwengu wanaamini kwamba wakati sio tu mfululizo wa matukio, lakini vipimo vya nafasi, ambavyo vinatambuliwa tu na ufahamu wetu. Wakati ni fomula kamili ambayo wanasayansi wamekuwa wakijaribu kufunua kwa karne nyingi. Teleportation ni aina ya ufunguo wa kutatua.

Filamu "Jaribio la Siri" inategemea kesi ya kushangaza ya kutoweka kwa meli. Kulingana na Charles Berlitz, mtafiti maarufu wa Amerika wa matukio ya kushangaza, wanasema kwamba tukio hili lilitokea. Mnamo Oktoba 1943, Jeshi la Wanamaji la Merika lilifanya jaribio ambalo lilisababisha kutoweka kwa meli ya kivita kutoka kwa kizimbani cha Philadelphia. Sekunde chache baadaye msafiri huyo alionekana kwenye kizimbani cha Norforlk-Newport maili mia kadhaa zaidi. Kufuatia hili, meli ilitoweka tena na kuonekana tena huko Philadelphia. Kati ya wafanyakazi wa meli, nusu ya maafisa na mabaharia walikwenda wazimu, watu wengine wote walikuwa wamekufa. Kesi hii iliitwa "Jaribio la Philadelphia".

Kuna matukio mengi ya ajabu yanayotokea karibu nasi ambayo hayawezi kuelezewa kutoka kwa mtazamo wa kisayansi. Lakini wataalam wengine wanaona kuwa wanakumbusha sana teleportation.

Uzoefu wa wanasayansi kutoka nchi tofauti

Jaribio la kwanza la teleportation lilifanyika mnamo 2002. Wanasayansi wa Australia wameweza kusonga mara moja fotoni za mwanga zinazounda miale ya leza. Iliundwa upya kwa umbali wa mita 1 kutoka kwa boriti halisi. Kwa mfano huu, wanafizikia walionyesha uwezekano wa mabilioni ya picha kuharibiwa na kuonyeshwa mahali tofauti kabisa. Baada ya jaribio hili, jumuiya ya wanasayansi ilianza kuzungumza kwa uzito kuhusu teleportation.

Mnamo Septemba 2004, wanasayansi kutoka Chuo Kikuu cha Tokyo walitangaza kwamba waliweza kusambaza data kwa umbali usio na kikomo. Walifanya teleportation ya quantum kati ya chembe tatu za photon. Kulingana na wao, jaribio hili lilifungua njia ya kuunda kompyuta za kasi zaidi za quantum na mifumo ya usimbuaji wa habari isiyoweza kusomeka.

Kuna visa vinavyojulikana vya mawasiliano kati ya atomi za kalsiamu na atomi za berili. Na kinachovutia ni kwamba wanasayansi kutoka nchi tofauti walitumia teknolojia tofauti kabisa kwa hili.

Jaribio la kipekee lilifanywa na wanafizikia kutoka Chuo Kikuu cha Vienna. Waliweza kusambaza sifa za chembe za mwanga kwa umbali wa kama mita 600 - kutoka benki moja ya Mto Danube hadi nyingine. Fiber optic cable iliwekwa kwenye mfereji wa maji taka chini ya mto, ambayo iliunganisha maabara mbili. Wakati wa jaribio, hali tatu tofauti za quantum za fotoni zilipitishwa katika maabara moja, na zilitolewa tena katika maabara nyingine. Mchakato wa kuhamisha data ulifanyika papo hapo kwa kasi ya mwanga. Matokeo ya jaribio hili yalichapishwa katika jarida la Nature.

Quantum teleportation ni uhamishaji wa hali ya kitu kilicho mbali. Kitu chenyewe kinabaki mahali pake. Hiyo ni, haina hoja, lakini habari tu kuhusu hilo hupitishwa. Njia hii ilielezewa na Einstein. Lakini kulingana na mwanasayansi mwenyewe, athari kama hiyo ya quantum inapaswa kusababisha upuuzi kamili. Ingawa njia yenyewe haipingani na sheria za fizikia. Katika umri wa teknolojia ya juu, kulingana na watafiti, itasababisha kuundwa kwa kizazi kipya cha kompyuta.

Teleportation ya mali ya chanjo

Kusudi la jaribio hili: kuunda athari ya matibabu katika mwili wa mgonjwa kwa mbali. Inategemea athari za quantum ambazo zinajidhihirisha katika kiwango cha microscopic. Fikiria kuwa dawa na mgonjwa wako umbali fulani kutoka kwa kila mmoja. Sifa za habari za dawa zinaweza kuhamishiwa kwa mtu mgonjwa kwa madhumuni ya matibabu. Jaribio lilionyesha kuwa teleportation hii ilionyesha athari ya moja kwa moja ya uponyaji, na athari ya dawa ilikuwa na nguvu kabisa. Lakini ikiwa athari hii ilikuwa ya ufanisi au la bado ni siri.

Teleportation na Idara ya Vita ya Merika

Mara nyingi, majaribio ya gharama kubwa ya teleportation hufanywa kwa mpango wa mashirika ya kijasusi.

Kulingana na jarida la Ulinzi la Habari la Marekani, Pentagon, pamoja na mashirika ya utafiti wa ulinzi, wanafanikiwa kutengeneza mfumo wa hivi punde zaidi wa mawasiliano. Kwa msaada wake, itawezekana kusambaza ujumbe duniani kote kwa kasi inayozidi kasi ya mwanga!

Tofauti na uhamisho wa habari wa kawaida, mfumo wa mawasiliano ya superluminal utaweza kuhakikisha usiri kamili wa data. Haiwezekani kuamua eneo la mtumaji na mpokeaji. Uwezo huu wa uhamishaji data unatokana na utumaji telefoni wa quantum wa uwanja wa sumakuumeme.

Kifaa cha kupitisha kitaonekana kama kompyuta ya mkononi au simu ya kawaida ya rununu. Kwa sasa, mfano umetengenezwa. Hadi sasa ina uwezo wa kusambaza data kwa umbali wa si zaidi ya kilomita 40. Lakini ana uwezo wa ajabu tu na katika siku zijazo umbali wa teleportation hautakuwa na mipaka kabisa. Itachukua muda wa miaka 10 kuendeleza mfumo huu wa mawasiliano ya juu zaidi.

Kila mtu hutumia sehemu kubwa ya maisha yake kusonga mbele. Msongamano wa magari, usafiri wa umma, kupoteza muda kila siku barabarani au safari ndefu huchukua sehemu kubwa ya wakati. Kwa bahati nzuri, sayansi inaweza kutatua tatizo hili, kwa mfano kwa skanning na kuondoa mwili katika ngazi ya subatomic katika hatua A, na kisha kutuma data zote zilizochanganuliwa kwa uhakika B, ambapo kompyuta hujenga mwili nyuma kutoka kwa chochote kwa sekunde iliyogawanyika.

Hii inaitwa teleportation - uhamisho wa suala au nishati kutoka hatua moja hadi nyingine bila kuvuka nafasi ya kimwili kati yao, na haiwezi kuelezewa kimahesabu na kazi ya kuendelea ya wakati. Neno hilo lilibuniwa na mwandishi wa Kiamerika Charles Fort mnamo 1931 kuelezea kutoweka kwa kushangaza na kuonekana kwa makosa ambayo alishuku yalikuwa yanahusiana. Kulingana na mwandishi, teleportation inaweza kuelezea matukio mengi ya kawaida. Baadaye, neno hili likawa imara katika fasihi ya hadithi za kisayansi, filamu za fantasy (kila mtu anajua Star Trek), nk.

Kwa wanadamu, teknolojia hii ya kushangaza inaweza kufanya iwezekane kusafiri umbali mkubwa. Kwa asili, hii ni usafiri wa papo hapo wa kimataifa, kwa msaada wa ambayo kusafiri kati ya sayari inaweza kuwa hatua moja ndogo kwa mtu.

Hii yote inaonekana badala ya shaka. Ingawa, vipi ikiwa unafikiri kwa muda kwamba teleportation sio ufafanuzi wa kisayansi-fiction na kufikiria kwamba dhana hii imehamia kutoka kwa ulimwengu wa fantasy isiyowezekana hadi nadharia halisi. Mwanafizikia Charles Bennett na timu ya watafiti wa IBM wamethibitisha uwezekano wa teleportation ya quantum, lakini tu ikiwa kitu cha awali cha teleported kinaharibiwa na nakala inakuwa pekee ya awali.

Bennett alitoa kauli hii katika mkutano wa kila mwaka wa Jumuiya ya Kimwili ya Marekani mwaka 1993, na Machi 29 mwaka huo huo alichapisha matokeo yake katika majarida ya kisayansi. Tangu wakati huo, majaribio ya kutumia photons yamethibitisha kwamba, kwa kweli, teleportation ya quantum inawezekana.

Kazi inaendelea leo, na watafiti wanatumia vipengele vya mawasiliano ya simu, usafiri na fizikia ya quantum katika mchanganyiko wa kushangaza.

Teleportation: Majaribio ya Hivi Punde

Mnamo mwaka wa 1998, wanafizikia kutoka Taasisi ya Teknolojia ya California (Caltech), pamoja na makundi mawili ya Ulaya, waliunda nadharia ya IBM ya teleportation kwa kusambaza kwa ufanisi chembe ya mwanga, photon.

Timu ya watafiti ilikokotoa muundo wa atomiki wa fotoni, ikatuma habari hiyo futi 3.28 (takriban mita 1) kupitia kebo ya koaxial, na kuunda nakala kamili ya fotoni iliyo upande mwingine. Kama ilivyoelezewa katika nadharia, fotoni asili haikuwepo tena wakati nakala ilionekana.

Ili kutekeleza jaribio hilo, timu ya Caltech ililazimika kupita Kanuni ya Kutokuwa na uhakika ya Heisenberg, ambayo inasema kwamba haiwezekani kujua wakati huo huo eneo na kasi ya chembe. Tasnifu hii ndio kikwazo kikuu cha usafirishaji wa vitu vikubwa kuliko fotoni.

Lakini ikiwa haiwezekani kujua nafasi ya chembe, basi jinsi teleportation ya quantum inaweza kupatikana? Ili kutuma fotoni kwa njia ya simu bila kukiuka kanuni ya Heisenberg, wanafizikia wa Caltech walitumia jambo linalojulikana kama msongamano wa quantum. Hali kama hiyo ya mitambo ya quantum inahitaji vitu viwili au zaidi vinavyotegemeana. Ili kufikia quantum teleportation, fotoni tatu zilichukuliwa:

  1. Photon A: photon itakuwa teleport;
  2. Photon B: usafiri wa photon;
  3. Picha C: fotoni inayotegemeana (iliyonaswa) na fotoni B.

Kwa kuondoa maelezo kutoka kwa photon A, watafiti waliibadilisha. Fotoni B na C ziliponaswa, sehemu ya habari kuhusu fotoni A ilipitishwa hadi B na kupitia mshikamano hadi C. Habari iliyobaki ilihamishwa kutoka kwa picha A hadi C. Kwa hiyo wanasayansi hawakuunda nakala halisi ya fotoni A, lakini photon haikuwepo tena katika fomu yake ya awali na taarifa iliyopokelewa ilitumwa kwa photon C. Kwa hiyo, wakati wa teleportation ya quantum, mali ya chembe A (kwa mfano, thamani ya spin) inakiliwa kwa chembe sawa C, iko umbali fulani. , huku ukibadilisha sifa za awali za chembe asilia.

Hadi leo, wanasayansi hawajafanya kazi juu ya usafirishaji wa vitu vilivyo hai, haswa kwani ni ngumu sana. Hata hivyo, maendeleo ni ya kuvutia. Mnamo 2002, watafiti katika Chuo Kikuu cha Kitaifa cha Australia walifanikiwa kutuma boriti ya leza, na mnamo 2006, timu katika Taasisi ya Niels Bohr huko Denmaki ilituma habari iliyohifadhiwa kwenye miale ya leza hadi kwenye wingu la atomi umbali wa futi 1.6 (kama nusu ya mita). Hii ilikuwa hatua ya mbele kwa sababu kwa mara ya kwanza mawasiliano ya simu yalifanywa kati ya mwanga na maada, vitu viwili tofauti.

Mwaka 2012, watafiti kutoka Chuo Kikuu cha Sayansi na Teknolojia cha China walichukua hatua mpya katika maendeleo ya mawasiliano ya simu. Walituma picha kwa telefoni maili 50.3 (kilomita 81) na kisha maili 60.3 (kilomita 97) ili kupanua rekodi yao wenyewe. Miaka miwili baadaye, wanafizikia wa Uropa waliweza kutuma habari za quantum kupitia nyuzi za kawaida za macho zinazotumiwa kwa mawasiliano ya simu.

Kwa kuzingatia maendeleo haya, mtu anaweza kufikiria jinsi teleportation ya quantum itaathiri ulimwengu wa kompyuta ya quantum muda mrefu kabla ya kuwa inawezekana kwa teleport ya viumbe hai. Majaribio haya ni muhimu katika maendeleo ya mitandao ambayo inawezekana kusambaza habari za quantum kwa kasi inayozidi kiwango cha juu kinachojulikana leo.

Yote inategemea kuhamisha habari kutoka kwa uhakika A hadi kwa B. Lakini je, itawezekana kutembea kwa kutumia teleportation?

Usafirishaji wa watu

Kwa bahati mbaya, wasafirishaji wa Star Trek sio tu katika siku zijazo za mbali, lakini labda haiwezekani kimwili. Baada ya yote, msafirishaji ambaye atamruhusu mtu kuhama mara moja kwenda mahali pengine, kulingana na nadharia maalum ya uhusiano wa Einstein, lazima afanye hivi kwa kasi inayozidi kasi ya mwanga.

Kwa kuongezea, ili kusafirisha mtu, unahitaji vifaa vinavyoweza kuchambua na kuchambua atomi zote 10 28 zinazounda mwili wa mwanadamu. Hiyo ni zaidi ya atomi trilioni. Mashine hii ya miujiza pia itatuma habari iliyokusanywa mahali pengine, ambapo mashine nyingine ya kipekee itaunda upya mwili wa mwanadamu kwa usahihi kabisa.

Ni kosa gani linalowezekana? Hakuwezi kuwa na swali la usahihi. Ikiwa molekuli zilizorejeshwa zitahamishwa hata kwa sehemu ya micron kutoka mahali pao, mwili wa teleported "utafika" kwenye marudio yake na uharibifu mkubwa wa neva au kisaikolojia.

Ufafanuzi wa "itafika" pia hautakuwa sahihi. Mchakato wote utakuwa sawa na faksi - nakala itatoka kwenye marudio, lakini nini cha kufanya na asili baada ya kila faksi?

Na hata ikiwa ya asili itapungua, inageuka kuwa kila teleportation ya bio-digital iliyofanikiwa itaambatana na kitendo cha mauaji. Sio kupendeza hasa kutambua kwamba kwa kupeleka mtoto shuleni kupitia teleport, tunafanya mauaji ya watoto wachanga, kupokea kwa kurudi clone ya maumbile kamili na kumbukumbu zote, hisia na mawazo.

Wanasayansi bado wanafanya kazi ili kuboresha dhana za msingi za usafirishaji wa simu. Siku moja, kwa mfano, kutoka kwa mtazamo wa maadili, mtazamo kuelekea maisha, kifo na teleportation unaweza kuzingatiwa tena, au labda dhana itaboreshwa sana hivi kwamba itakuwa salama na ya kawaida kama katika Star Trek.

Teleportation ilithibitishwa, na hii ilisababisha uvumi mwingi. Inakuja kwa aina gani, mitambo yake ni nini? Jua zaidi kuhusu hili!

Je, teleportation ipo?

Teleportation¹ ni jina la jumla la michakato ambayo kitu huhamia kutoka sehemu moja hadi nyingine, kwa muda mfupi sana (karibu papo hapo), bila kuwepo kwa sehemu za kati kati yao, kwa kutumia mbinu za kiteknolojia au matukio ya ziada.

Teleportation imesomwa na sayansi na kuelezewa katika hadithi za kisayansi; uwezekano wa kufunika umbali mkubwa mara moja umewavutia watu kila wakati kwa sababu ya urahisi na siri ya wakati huo huo ya jambo hilo.

Nakala hii inaelezea mitazamo kadhaa ya kinadharia juu ya nini teleportation ni.

Kwa kweli, uwezekano wa teleportation tayari imethibitishwa kisayansi: teleportation ya quantum imethibitishwa katika hali ya maabara.

Mnamo 2004, iliwezekana kusambaza quanta² moja. Inaweza kuonekana kuwa hii inabadilika kidogo katika maisha ya nyenzo, lakini inatoa msingi mkubwa kwa siku zijazo: maada yote yanajumuisha quanta na chembe nyingine ndogo; ukipata njia, unaweza pia kusonga vitu vikubwa na ngumu zaidi.

Wazo hili liliteka akili za wanasayansi wengi ambao walianza kuunda uhalali wa kinadharia wa jinsi vitu na viumbe hai (ikiwa ni pamoja na wanadamu) vinaweza kusonga mara moja.

Utafiti wa wanasayansi umesababisha ukweli kwamba teleportation inakuja kwa aina tofauti; uainishaji fulani ulipendekezwa.

Kulingana na utendaji:

  • teleportation ya papo hapo;
  • teleportation isiyo ya papo hapo.

Kulingana na njia ya utekelezaji wa kimwili:

  • teleportation ya quantum;
  • shimo teleportation.

Kwa harakati za wakati mmoja za sehemu:

  • teleportation mfululizo;
  • teleportation ya volumetric.

Teleportation mfululizo ni nini?

Njia hii ya teleportation inategemea harakati kupitia njia fulani ya mawasiliano na "uharibifu" wa wakati huo huo wa kitu kwenye upande wa transmitter na ujenzi wake kwa upande wa mpokeaji.

Wazo hili limeunda maswali kadhaa ya kimsingi kati ya jamii ya kisayansi:

1. Haja ya maelezo sahihi ya kitu kwa usafiri wake salama hadi muundo wa atomiki.

Hata ujuzi wa juu juu wa fizikia unatosha kufahamu ugumu wa kutekeleza kazi hii ya uhandisi. Kuhamisha kiasi kikubwa cha habari kunaweza kuambatana na makosa. Kutoka kwa mtazamo wa sheria ya thermodynamics, njia hii ni kivitendo haiwezekani kutekeleza.

Ingawa vichapishi vya 3D hufanya kazi kwa msingi huu "kuchapisha" vitu vikali kulingana na violezo vilivyohifadhiwa kwenye kumbukumbu ya kompyuta.

2. Vile vile hutumika kwa harakati za vitu vilivyo hai, hasa watu. Katika kesi hii, shida zinazidi kuwa mbaya.

Ubinadamu haujaelewa kikamilifu maisha, akili na fahamu ni nini, na haujatatua swali la nini roho ni; Unawezaje kutuma mtu katika kesi hii? Ni nini "kitakutana" mwishowe? Je, ni mtu yule yule au ni mtu tofauti aliye na utambulisho wa nje? Au maiti tu?

Ipasavyo, kwa njia hii, maswali ya asili ya kimaadili, kifalsafa na kitheolojia huibuka: "uharibifu" wa mwili wakati wa kuondoka unaweza kuzingatiwa kama mauaji, na uundaji wake upya katika mwingine - kama ufufuo.

Makala ya teleportation ya volumetric

Hali na teleportation ya volumetric ni rahisi zaidi ikilinganishwa na hatua ya awali. Wazo lake linatokana na "kuchomwa" kwa wakati wa nafasi na uhamishaji wa jambo kupitia uchomaji huu. Watafiti wengine wanaamini kwamba teleportation kama hiyo inahitaji shimo nyeusi.

1. Aina hii ya teleportation inaonekana kisayansi kabisa na haipingana na nadharia ya jumla ya uhusiano: inaruhusu kuwepo na kuundwa kwa bandia ya "punctures" vile (wormholes, wormholes).

2. Lakini kuna kikwazo kikubwa, na iko katika ukweli kwamba teleportation hutokea mara moja, yaani, kwa kasi zaidi kuliko kasi ya mwanga, ambayo inapingana na nadharia ya relativity.

Kuchanganya nafasi: njia inayoeleweka zaidi

Kuchanganya nafasi ni aina ya angavu ya teleportation. Inaweza kuzingatiwa kama lango linaloelekea mahali pengine. Kwa urahisi wake wote wa kuelewa, aina hii pia inapingana na nadharia ya uhusiano.

Wanachemka kwa ukweli kwamba katika kesi hii mtu au kitu cha kimwili hujikuta katika hali tofauti kabisa, ikiwa ni pamoja na wale wa anga: tofauti katika shinikizo, mvuto wa magnetic wa sayari, nk.

Mwili hautaweza kujipanga upya, ambayo itasababisha usumbufu katika utendaji wa ndani.

Inawezekana kwamba kuundwa kwa vyumba vya shinikizo la kipekee wakati wa harakati kunaweza kutatua shida hii.

Ni lazima pia kusema kwamba wanasayansi wanaona teleportation kama mchakato wa kiteknolojia, unaozingatia kipengele cha kisaikolojia.

Mtu ana uwezo usiowezekana: ubongo wake hufanya kazi kwa asilimia 3-5 tu. Sasa ustaarabu unapitia hatua mpya ya kimaendeleo, ambapo nguvu kuu za watu zilizofichwa ndani ya watu zinaamka tena.

Teleportation inaweza kufanywa kwa kutumia nguvu ya fahamu na nishati ya akili ya mtu. Kwa kweli, unahitaji kutoa mafunzo kwa hili, lakini ni kweli!

Kwenye tovuti yetu unaweza kupata mbinu muhimu na vifaa ambavyo vitakusaidia bwana teleportation!

Vidokezo na vifungu vya makala kwa uelewa wa kina wa nyenzo

¹ Teleportation ni badiliko la viwianishi vya kitu (mwendo), ambapo mwelekeo wa kitu hauwezi kuelezewa kimahesabu kwa utendaji unaoendelea wa wakati (Wikipedia).

² Quantum ni sehemu isiyogawanyika ya kiasi chochote katika fizikia; jina la jumla kwa sehemu fulani za nishati ( kiasi cha nishati), kasi ya angular (kasi ya angular), makadirio yake na viwango vingine vinavyoonyesha sifa za kimwili za mifumo ndogo (quantum) (

Teleportation

Teleportation- kuhama kutoka sehemu moja hadi nyingine mara moja, bila kuwepo kwa pointi za kati kati. Katika kazi za uwongo za kisayansi, harakati ya papo hapo ya kitu cha nyenzo kutoka sehemu moja kwenye nafasi hadi nyingine. Neno hilo lilianzishwa mnamo 1931 na mwandishi wa Amerika Charles Fort kuelezea kutoweka kwa kushangaza na kuonekana, matukio ya kawaida, ambayo, kwa maoni yake, yalikuwa na kitu sawa. Aliunganisha kiambishi awali cha Kigiriki tele- (maana ya umbali) na kitenzi cha Kilatini portare, (kinachomaanisha kubeba). Fort awali alitumia neno hilo katika kitabu chake cha 1931 Lo!

Utaratibu huu wakati mwingine huelezewa kama moja ya ujuzi uliofichwa wa akili. Maneno mbadala yaliyotumika: jantation, ukiukaji, usafiri usiofaa, null-ruka, hyperjump, hyperjump.

Teleportation, kama jambo lililoonekana, kwa sasa halijathibitishwa kisayansi.

Kinadharia, mbinu kadhaa za teleportation zimependekezwa (nadharia ya wormhole, teleportation ya shimo). Kwa majaribio, katika hali ya maabara, teleportation ya quantum pekee imethibitishwa, ambayo haihamishi nishati au jambo kwa umbali na haina uhusiano wowote na teleportation "ya ajabu" ya vitu vya nyenzo.

Uainishaji

Kulingana na utendaji:

  • Papo hapo
  • Mara moja

Kulingana na njia ya utekelezaji wa kimwili:

  • Quantum

Kwa harakati za wakati mmoja za sehemu za kitu:

  • Volumetric
  • Kuchanganya nafasi

Usafirishaji wa sauti

Waandishi wa hadithi za kisayansi, pamoja na wafuasi wa kinachojulikana. "parascience" imekuja na njia nyingi za kuitekeleza, nyingi zikiwa chini ya mojawapo ya mawazo rahisi: utekelezaji wa "kuchomwa" kwa kuendelea kwa muda wa nafasi na uhamisho wa suala kupitia aina ya "wormhole" , au uhamisho wa haraka wa mwili kupitia nafasi yenye mwelekeo wa juu (hyperspace), hasa, na ubadilishaji wa kati wa suala kwenye "pakiti za wimbi". Mara nyingi, mashimo nyeusi yanahitajika kwa utekelezaji wake.

  • Aina hii ya teleportation inaonekana kisayansi kabisa na, kwa ujumla, haipingani na nadharia ya jumla ya uhusiano. Kwa kweli, kwa upande mmoja, nadharia ya jumla ya uhusiano haizuii uwepo na hata uundaji bandia wa shida kama vile minyoo, minyoo, lakini kwa upande mwingine, inaweka vizuizi muhimu kwao - minyoo haina msimamo, utulivu wao unahitaji uwanja. na msongamano hasi wa nishati, ambayo bado haijulikani kwa sayansi ya kisasa.
  • Kuna, hata hivyo, kikwazo kimoja kikubwa, ambacho waandishi wengi hupuuza kwa urahisi: teleportation, kama sheria, hutokea kwa kasi zaidi kuliko mwanga au mara moja, ambayo ni, inahusisha harakati za juu zaidi kwenye trajectory kama nafasi au mapumziko katika mstari wa dunia wa ulimwengu. kitu kinachohamishwa (katika baadhi ya kazi, waandishi hufanya teleportation usafiri wa ulimwengu wote , kuruhusu kuhamia kwa uhuru hata kwa wakati), ambayo inapingana na nadharia ya uhusiano, kwa kuwa hii inaweza kusababisha ukiukwaji wa mahusiano ya sababu-na-athari. Kwa kuongezea, nadharia ya uhusiano hufanya dhana yenyewe ya wakati mmoja kutokuwa na uhakika; katika kila mfumo wa marejeleo, wakati unasonga kwa njia yake. Je, katika kesi hii, nyakati za kutoweka kwa kitu kilichotumwa kwa simu katika sehemu moja na kuonekana kwake katika sehemu nyingine kunahusianaje? Katika kazi za uwongo za kisayansi, suala hili, kama sheria, huepukwa; uwepo wa mfumo fulani wa kuratibu uliochaguliwa huchukuliwa kwa utulivu, ambayo wazo la wakati huo huo lina maana maalum sana, inayolingana na maoni ya mechanics ya Newton.
  • Tatizo lingine la utumaji telefoni wa ujazo ni uwezekano wa dhahania wa mchanganyiko wa bahati mbaya au wa kimakusudi wa jambo lililosafirishwa na mada kwenye lengwa. Katika kesi hii, kunaweza kuwa na matokeo mawili yanayowezekana: ama mlipuko utatokea (hii, hata hivyo, haiwezekani, kwani jambo lina utupu - umbali kati ya nuclei ya atomi, elektroni na kati ya atomi zenyewe ni maagizo ya ukubwa zaidi. kuliko chembe zenyewe), au atomi zitachanganyika tu. Kwa hali yoyote, matokeo yanachukuliwa kuwa hayawezi kurekebishwa (tazama filamu "Fly").
  • Kuna dhana ya teleportation ya volumetric ambayo hupita tatizo la mwisho; kulingana na hayo, wakati wa teleportation ya volumetric, maeneo ya nafasi sawa kwa kiasi na usanidi hubadilishwa. Kwa teleportation kama hiyo, kitu chochote kigumu kinachotembea ndani ya kiasi kikubwa kuliko saizi yake kitabaki bila kuharibika - hata hivyo, ikituma teleport mahali ambapo kuna mwili thabiti mkubwa kuliko kiasi kinachosogezwa, "itakula" kipande chake, ambacho kitasonga. mahali ambapo kitu cha kwanza kilipatikana. Katika hadithi ya fantasy Monument na Evgeniy na Lyubov Lukin, shujaa wa hadithi, ambaye ghafla alipata uwezo wa teleport, alitumia mali hii ya teleportation ya volumetric kuunda sanamu zake kutoka kwa miamba mbalimbali, teleporting ndani ya amana za mwamba na hivyo kuunda nakala halisi. yeye mwenyewe kutoka kwa mwamba uliopewa mahali hapo alipokuwa hapo kabla ya usafirishaji.

Kuchanganya nafasi

Kuchanganya nafasi ni aina ya kifahari zaidi, intuitive ya teleportation. Nje, ni milango tu, milango au miundo mingine ya arched ambayo "tu" inaongoza mahali pengine. Aina hii ya portal pia inakinzana na nadharia ya uhusiano.

  • Nafasi zilizojumuishwa ziko katika mifumo tofauti ya kumbukumbu. Kwanza, dhahiri zaidi, inahitajika kuhakikisha mabadiliko ya papo hapo na endelevu ya veta 4 za kasi ya nishati ya wale wote wanaovuka uso wa lango. chembe chembe, kwa sababu kwa kasi sawa ya mwili kuhusiana na uso wa lango, msukumo tofauti utafanana na mwili kwa pande zake tofauti katika mfumo wowote wa kumbukumbu wa kiholela. Kipengele hiki kawaida huachwa nyuma ya pazia na waandishi; inaaminika kuwa hii ni mali muhimu ya lango.
  • Hali ya anga kwenye pande tofauti za portal kawaida pia ni tofauti. Waandishi pia kawaida huacha wasiwasi wa kuzuia mtiririko wa hewa kwa sababu ya tofauti za shinikizo kwa vifaa vya portal au mali ya eneo la nafasi iliyojumuishwa.
  • Tatizo la wakati huo huo kwa portaler ya aina hii ni kali zaidi kuliko teleportation ya volumetric. Wakati nafasi za mifumo miwili tofauti ya marejeleo zinapounganishwa kwa muda mrefu, katika hali ya "muda halisi", basi saa inaashiria saa ngapi pande zote za lango? Je, athari za uhusiano, kama vile ufupishaji wa Lorentz wa urefu na upanuzi wa muda kwa kasi ndogo ya upande mmoja, huathirije utendakazi wa lango na picha inayoonekana kupitia uso wake? Uwezo wa mvuto? Ukubwa wa kuongeza kasi ya sare? - Nadharia maalum ya uhusiano huainisha maswali kama hayana maana, kwani yenyewe ni ya msingi wa maoni juu ya kikomo cha kasi ya mwanga katika utupu na, ipasavyo, kutowezekana kwa usambazaji wa habari mara moja. Utangulizi wa dhahania wa ishara kama hizo (hauwezi kuepukika, ikizingatiwa uwezekano wa usafirishaji), hurekebisha kwa kiasi kikubwa nadharia maalum ya uhusiano (?), kupunguza utabiri wake kwa paradoksia rahisi za metrolojia na kuanzisha tena wazo la wakati mmoja.

Teleportation katika hadithi za kisayansi hufanya kazi

Teleportation sio tu mbinu ya ufanisi sana ya kuona, lakini pia archetype yenye mkali, uvumbuzi unaohitajika na watu wengi, unaoelezea kwa fomu kamili zaidi ndoto ya muda mrefu ya mtu ya kushinda nafasi. Hata hivyo, matatizo mengi tofauti yanahusishwa na uwezekano wa utekelezaji wa uvumbuzi huu: kimaadili, kisaikolojia, kisayansi, nk.

Teleportation ikawa mali halisi ya tamaduni ya watu wengi kwa safu ya Star Trek. Waandishi walilazimishwa kuitambulisha kwenye njama hiyo, kwani studio haikuwa na pesa kwa athari maalum za gharama kubwa za kuchukua na kutua kwa meli. Ilikuwa nafuu kusogeza watu kando ya boriti.

Katika kipindi cha Tuvix cha filamu ya Star Trek Voyager, kesi ilielezewa ya mchanganyiko uliofanikiwa katika kiwango cha molekuli ya wahusika wawili - Neelix na Tuvok. Mseto uliosababishwa ulichagua jina la Tuvix. Maneno ya daktari: "Ana afya ya kushangaza, kutokana na hali ya sasa" inakiuka axiom iliyokubalika kuhusu kutowezekana kwa athari hiyo ya teleportation. Pamoja na hayo yote, swali linatokea mara moja kuhusu kanuni ya mchanganyiko huo, kwa kuwa Neelix na Tuvok walikuwa wawakilishi wa aina tofauti na ni wazi walikuwa na seti tofauti ya viungo, bila kutaja kanuni ya utendaji wa ubongo wa kawaida. Inajulikana kuwa ubongo wa binadamu (na sio tu) huhifadhi kumbukumbu kwa kuunganisha neurons kwa utaratibu uliowekwa na idadi inayotakiwa ya mwisho wa ujasiri. Mtu yeyote anaweza kutoa hoja kadhaa zinazofanana kwa urahisi kwa ajili ya kutowezekana kwa mchakato huu. Mfululizo wa Star Trek Voyager wenyewe una seti nzuri ya vipindi ambavyo huiondoa kutoka kwa aina ya hadithi kali za kisayansi.

Baada ya muda, mchezo wa Unreal ulitolewa, ukionyesha milango ambayo kwa kweli ilichanganya nafasi - ndege mbili ziko katika maeneo tofauti katika eneo hilo ziliunganishwa kuwa moja. Katika baadhi ya michezo, kwa mfano, Quake III: Arena, mchanganyiko wa nafasi unaigwa tu, kwa kweli inawakilisha utumaji telefoni wa sauti wakati wa kugusa skrini pepe.

Wakati mwingine teleportation ndio mada kuu katika njama ya mchezo wa kompyuta yenyewe, kama ilivyokuwa katika Doom, Half-Life na Gorky-17. Katika michezo hii, wanasayansi walifanya majaribio kwenye teleportation, na kwa bahati mbaya wakagundua mwelekeo mwingine, ambapo makundi ya maadui walianza teleport katika dunia yetu (Doom, Half-Life) au mabadiliko yalitokea ambayo yalibadilisha kuonekana kwa viumbe vya teleporting zaidi ya kutambuliwa (Gorky- 17). Katika Mawindo, kuchanganya nafasi ni kipengele muhimu cha uchezaji na zana kuu, pamoja na silaha.

Katika michezo ya kucheza-jukumu kulingana na mifumo ya mchezo wa kichawi (AD & D, GURPS, nk), kwa mfano, maandishi ya MUDs, kama sheria, kuna vipindi mbalimbali vya teleportation. Kwa mfano, lango (lango) - huhamisha mchezaji kwa hatua fulani. Kawaida mchezaji mwingine au kitu fulani huonyeshwa kama lengo. Katika kesi hii, mara nyingi, ili kuonyesha lengo la teleportation, vitu ambavyo ni tabia ya eneo fulani au eneo ambalo linajulikana hutumiwa. Njia ya kawaida ya kumdhuru mtu ni kuhamisha vitu hivi vya vinara kutoka kwa maeneo yao, kwa mfano, hadi mahali ambapo kuna wanyama wakali wa kiwango cha juu. Mhasiriwa wa hii ni mchezaji ambaye, kwa mazoea, alihamia kwenye beacon inayojulikana, anajikuta katika sehemu isiyo ya kawaida na kwa uwezekano mkubwa hufa.

Utumaji simu wa sauti, kama mchakato wa kichawi au wa kiteknolojia, upo katika michezo mingi ya aina mbalimbali. Kwa mfano, katika mchezo wa kucheza-jukumu: Morrowind, kwa kutumia spell au potion, unaweza teleport kwa uhakika kabla ya kuchaguliwa. Katika Hadithi ya Kutunga: Sura Zilizopotea, unaweza kutuma kwa simu kutoka mahali popote hadi kwenye mojawapo ya lango zisizo na sauti ambazo kwa kawaida husakinishwa katika miji. Uwezo wa teleport unapatikana pia katika mikakati: Mashujaa wa Nguvu na Uchawi, Arifa Nyekundu, WarCraft na michezo mingine mingi.

Katika simulators za anga, teleportation imekuwepo tangu asili ya aina - katika Wasomi wa mchezo wa 1984, ilikuwa tayari inawezekana kuruka kati ya mifumo ya nyota kwenye spaceship, na, kwa ununuzi wa kifaa maalum, kati ya galaxi. Mara nyingi katika michezo ya aina hii, teleportation inahitaji kupita kwa meli kupitia lango maalum katika anga ya nje. Kwa mfano, viigaji vya anga vya EgoSoft vya X-Series hutumia milango ya mawasiliano ya pete iliyoachwa nyuma na mbio za kale zinazoruhusu vyombo vya anga kusafiri papo hapo kutoka kwa mfumo mmoja wa nyota hadi mwingine. Inafaa kutaja kwamba Watu wa Dunia wanaweza pia kujenga milango, lakini kulingana na njama hiyo, baada ya vita na terraformers, waliacha teknolojia hii kwa sababu waliogopa kurudi kwao.

Katika safu ya michezo ya Space Rangers, harakati kati ya mifumo hufanywa kwa kuruka kwa kasi. Kuruka kunawezekana tu kutoka kwa ukingo wa mfumo mmoja hadi ukingo wa mwingine, kwani vitu vikubwa (nyota) huunda mapungufu ya mvuto kando ya mipaka ya mifumo, ambayo "hulainisha" nafasi na inaruhusu "kuchomwa". Katika sehemu ya kwanza ya mchezo, hyperspace inawasilishwa kwa namna ya makundi tofauti ya suala, "kuteleza" kando ya nyuso ambazo meli huhamia kwenye marudio yake. Maharamia na vitu mbalimbali vya ulimwengu wa nyenzo pia vinaweza kujificha kwenye makundi. Katika sehemu ya pili, mchezaji hatembelei tena vikundi, kwani injini mpya humruhusu kuzipita.

Pia kuna mchezo Narbacular Drop, uchezaji wa mchezo ambao unategemea kabisa kutatua mafumbo kwa kutumia lango. Mchezo huo uliundwa na wanafunzi wa chuo cha ufundi na ni bure kabisa. Mchezo huo ulionyeshwa baadaye na Valve. VALVe ilivutiwa na mchezo huo, na kampuni iliamua kuchukua mradi chini ya mrengo wake, kurekebisha teknolojia kwa injini yake ya Chanzo. Matokeo ya kazi yanaweza kuonekana katika Portal ya mchezo (kuuzwa katika Sanduku la Orange). Inashangaza kwamba katika mchezo huu sheria ya uhifadhi wa nishati inakiukwa, kwa mfano, kwa kuweka moja ya milango juu yake mwenyewe, mchezaji anaweza kuhamia ndani yake, na hivyo kuongeza nishati yake inayowezekana "bila malipo". Mchezaji anapoanguka chini, nishati inayoweza kutokea itageuka kuwa nishati ya kinetiki, na mzunguko huu unaweza kurudiwa kwa muda usiojulikana (kasi ya juu zaidi ya mchezaji kwenye mchezo, hata hivyo, itadhibitiwa na programu). Baadhi ya malengo ya mchezo yanaweza tu kukamilika kwa kupata kasi inayohitajika kwa kuweka milango juu ya nyingine ili kuruka mara kadhaa.

Unaweza pia teleport katika mchezo Infernal: Devilishness. Huko inawezekana kusambaza kwa pointi tatu katika nafasi mara moja, lakini kwa muda tu na tu katika mstari wa kuona. Katika mchezo huu, teleportation inachukuliwa kuwa ujuzi mbaya na hutokea kutokana na nguvu za giza.

Katika RPG World of Warcraft ya wachezaji wengi, wachawi wana teleportation kama "kuruka", ambayo hubeba mchezaji mita kadhaa mbele, na warlocks wana spell kinyume, ambayo huwapeleka kwenye mzunguko wa pepo wa kushoto hapo awali. Mages pia wana fursa ya kuunda "lango" kwa miji mikuu (na sio tu) ya kikundi chao kwa ajili yao wenyewe na wanachama wa kikundi / uvamizi.

Homeworld 2 inatekeleza wazo la hyperspace. Kuhamia ndani yake, chombo cha angani hakichukui umbali mrefu mara moja, lakini kwa muda mfupi sana kuliko njia ya jadi.

Katika mchezo wa mkakati wa Starcraft 2 kwa Protoss, vitengo vya "stalker" vina uwezo wa "kuruka", ambayo huwawezesha kuhamia sehemu yoyote inayoonekana kwa umbali fulani.

Wakati mwingine teleportation inapatikana kwenye mchezo kama tukio la njama, lakini mchezaji hawezi kuitumia wakati wa mchezo. Mbinu hii inatumika katika michezo Earth 2160, Perimeter.

Vifaa vinavyofanya utumaji simu papo hapo kawaida huitwa milango. Kuna aina mbili za lango katika kazi za uwongo za kisayansi na michezo ya kompyuta: ya pande tatu, ambayo hufanya uhamishaji wa papo hapo wa jambo lililo katika nafasi iliyofungwa, na gorofa, ambayo inachanganya nafasi mbili kwa namna ya uso wa kawaida, mara nyingi gorofa. ambayo kitu kinachosogezwa hupita.