Apakah lukisan rajah tiga dimensi? Imej rajah ruang. Tahap pertama

Program latihan lukisan kami bermula dengan pelajaran ini. Tugasan ini merangkumi tajuk melukis ringkas bentuk geometri .

Melukis bentuk geometri boleh dibandingkan dengan mempelajari abjad bagi seseorang yang menguasai Bahasa asing. Bentuk geometri adalah peringkat pertama membina objek dengan sebarang kerumitan. Ini jelas kelihatan dalam pemodelan komputer, di mana pembinaan tiga dimensi kapal angkasa bermula dengan kiub ringkas. Dalam lukisan, semua objek yang digambarkan sentiasa digubah atau dibahagikan kepada bentuk geometri mudah. Untuk belajar melukis, ini bermakna satu perkara: setelah belajar menggambarkan bentuk geometri dengan betul, belajar melukis semua yang lain.

Pembinaan angka geometri.

Anda perlu mula membina dengan analisis model, secara kiasan, untuk menembusi jauh ke dalam struktur ke tahap bucu dan garisan. Ini bermakna membayangkan rajah geometri sebagai bingkai yang hanya terdiri daripada garisan dan bucu (di mana garis bersilang), dengan secara khayalan mengeluarkan satah. Teknik metodologi yang penting ialah penggambaran garisan yang tidak kelihatan tetapi sedia ada. Menyatukan pendekatan ini dari pelajaran pertama akan menjadi teknik yang berguna untuk melukis model yang lebih kompleks.

Seterusnya, di bawah bimbingan guru, tandakan lokasi garisan dan bucu pada helaian dengan pergerakan ringan, gelongsor, tanpa menekan pensel.
Kedudukan lukisan pada helaian perlu diberi perhatian khusus atas beberapa sebab:

  • Mencari paksi tengah helaian akan membantu dalam pembinaan selanjutnya sebagai titik permulaan untuk garis menegak struktur.
  • Penentuan garis ufuk, untuk imej yang betul prospek.
  • Mengambil kira pemodelan cahaya dan bayang-bayang, bayang-bayang sendiri dan jatuh, supaya ia sesuai dalam ruang helaian dan mengimbangi satu sama lain.

Selepas melukis garisan reka bentuk utama, lukisan terperinci dari tepi objek yang boleh dilihat berikut; dalam kes objek putaran (bola, kon), ini adalah tepi luar bentuk.

Bahagian struktur diikuti dengan pemodelan garisan. Di sini kami menganalisis secara terperinci peraturan dan teknik untuk menggunakan pukulan pada objek geometri.

Arahan lukisan profesional dengan mudah boleh dibandingkan dengan pelajaran muzik, di mana peraturan kering dan gambar rajah yang tepat akhirnya membawa komposer masa depan untuk karya kreatif. Begitu juga, dalam lukisan, undang-undang membina bentuk, peraturan perspektif, dan susunan bayang-bayang membantu artis mencipta karya yang unik.

Mengapa artis berpengalaman boleh memohon dengan cepat lukisan kompleks tanpa menghabiskan banyak masa untuk menanda, membina? Kerana pada mulanya mereka menghafal peraturan dan kanun, dan kini mereka memahami dengan jelas struktur apa-apa bentuk. Lukisan skematik membebaskan perhatian pengarang daripada reka bentuk dan memberi tumpuan kepada komposisi, idea, imej ciptaannya. Terdapat pendapat bahawa corak yang dihafal tidak akan membenarkan artis berkembang sepenuhnya.
Perlu dilihat di mana pakar kreatif seperti Picasso dan Dali mula memahami kekeliruan penghakiman ini. Tetapi ujian yang terbaik akan berlatih di studio kami, di mana anda akan melihat dalam amalan kelebihan pendekatan akademik.

Kami sedang menunggu anda di studio seni kami!

Kemahiran asas melukis dilatih menggunakan rajah tiga dimensi yang mudah. Apa yang penting di sini ialah keupayaan untuk mengukur saiz dan hubungan objek dengan betul, dan membina perspektif dengan betul, dan menyusun imej pada helaian, dan menyampaikan chiaroscuro dengan tepat. Apakah rajah tiga dimensi mudah?

Angka volumetrik mudah Dengan angka isipadu mudah dalam lukisan kami maksudkan angka isipadu seperti: kubus, selari, prisma, kon, bola. Untuk tujuan pendidikan, angka yang dibuang dari plaster digunakan dalam lukisan. Kesemuanya mempunyai ciri geometri biasa dan permukaan putih licin.

Badan isipadu yang betul secara geometri membantu membangunkan keupayaan untuk melukis garis lurus dan melengkung dengan tepat. Sebagai contoh, dalam melukis kiub anda perlu menentukan dengan tepat potongan perspektif dan lukis dengan tangan, tanpa bantuan, tepinya yang licin. Dan, dalam melukis bola, adalah penting untuk melukis bulatan yang betul, sekali lagi tanpa cara tambahan di tangan. Hanya pensel, kertas dan pemadam.

Ciri-ciri membina angka volumetrik
untuk artis pemula

DALAM lukisan pendidikan pada peringkat permulaan, teknik pembinaan perspektif digunakan, di mana garis menegak digambarkan secara menegak, dan mendatar dan pepenjuru dilukis dengan mengambil kira perspektif.

Postulat sedemikian untuk membina perspektif, di satu pihak, bertentangan dengan arah aliran moden dalam grafik 3D, di mana mesin sudah dilatih untuk menyampaikan potongan perspektif yang hampir tidak dapat dibezakan daripada yang sebenar, dan kami sudah terbiasa dengan kualiti paparan realiti ini. Sebaliknya, untuk tujuan pendidikan, gambaran garis menegak tanpa mengambil kira perspektif memudahkan artis baru membina ruang dan objek di dalamnya. Di samping itu, dalam amalan, garis menegak yang ketat dalam karya pemula membantu mengatur ruang dengan betul dan kelihatan agak harmoni.

Chiaroscuro dalam lukisan pendidikan angka volumetrik

DALAM garis besar umum Mari kita fahami konsep lukisan tonal pendidikan angka tiga dimensi. Apabila menggunakan nada dalam lukisan latihan angka tiga dimensi, adalah penting untuk menumpukan perhatian pada mencipta ilusi kelantangan dan ruang. Yang pertama dicapai dengan memerhati prinsip umum teori bayang-bayang. Adalah penting untuk diperhatikan di sini bahawa apabila lukisan pendidikan Untuk angka volumetrik, adalah dinasihatkan untuk menggunakan teduhan mengikut bentuk angka yang sama ini dan ke arah bayang-bayang. Perasaan ruang dalam lukisan latihan dicapai dengan meningkatkan kontras gradasi cahaya dan bayang-bayang di latar depan dan melembutkan bayang-bayang di latar belakang.

/ Masih hidup

1 gambar. Kami menggariskan ufuk - garis meja. Kami mengarang kehidupan pegun menggunakan garis lurus. Hasilnya ialah bentuk rumah, dengan sedikit senget ke sebelah kiri. Kami mencari pusat dan melaksanakan paksi menegak, dan kemudian mendatar. Kami telah melakukan kerja yang hebat untuk mengarang gubahan hidup pegun.

2 rajah. Seterusnya, kita mesti menyusun objek itu sendiri menjadi satu gubahan. Kami akan menggunakan bentuk bulatan dan bujur dalam susun atur. Beri perhatian kepada bagaimana bentuk terletak di antara garisan, di mana ia melangkaui garisan, dan cerun yang mereka miliki.


3 rajah. Di sini tugas kami adalah untuk membina 3 angka geometri isipadu (kubus, bola dan silinder). Bola - cari pusat dan lukis dua paksi, ukur dari pusat sisi yang sama dan membuat bentuk simetri.


Kubus - cari titik segi empat sama muka, pastikan garisan selari, kemudian lukis dari titik "A", "B" dan "C". kawan selari pepenjuru lain, cari titik padanya menggunakan pembaris dan ukur sama panjang. Sambungkan titik. Silinder - bergerak mengikut arah panjang (dengan kecenderungan) paksi pusat, dan cari titik bagi paksi silang silinder itu. Kita ukur jarak yang sama dari tengah kapak menggunakan pembaris (sebagaimana bola dibuat).

4 rajah. Sekarang kita perlu menunjukkan bayang, cahaya dan bayang jatuh dari objek pada objek. Arah sinaran cahaya menunjukkan di mana akan terdapat bayang-bayang dan cahaya pada objek. Dengan menggunakan pukulan pada borang, kami menunjukkan penggredan utama. Lihat dengan teliti lukisan itu.


5 rajah. Hebat! Sekarang adalah penting untuk anda mengetahui apa itu refleks. Refleks ialah pantulan cahaya. Biasanya ia digambarkan pada bahagian bayang(lihat rajah). Dan terdapat konsep seperti penumbra dan separuh cahaya - ini adalah peralihan yang lancar dari bayang-bayang ke cahaya. Di sini kita perlu menunjukkan ketumpatan dengan strok. Ia adalah perlu untuk memperdalam bayang-bayang, penumbra, separuh cahaya, refleks dan bayang-bayang jatuh dari objek.


Semua objek dan rajah diletakkan di angkasa. Walaupun dalam lukisan mudah ia tidak bernilai memahami sama sekali pelbagai barangan, dan semua yang ada padanya, dan semua yang ingin kita gambarkan. Ia patut menganggapnya sebagai satu aliran bentuk dan garisan, putih dan hitam, cahaya dan bayang-bayang.

Lukisan itu harus dilihat sebagai ruang di atas kertas, di mana terdapat satah dan perkadaran semua objek, cahaya dan bayang-bayang, yang diarahkan mengikut bentuk objek.

Bentuk rata 2D

Rajah tiga dimensi yang mempunyai isipadu

Benar-benar semua objek adalah berdasarkan angka ini.

Kubus ialah angka, asasnya ialah imej tiga dimensi dalam hubungan ruang helaian. Kubus mempunyai segala-galanya parameter geometri, seperti: menegak, mendatar dan kedalaman. Kubus itu sendiri mengandungi konsep lukisan secara keseluruhan.

Untuk mula memahami lukisan, kami akan bekerja dengannya. Dengan bantuan pembinaan kiasan dan logik, anda dan saya Kami akan membangunkan pemikiran melalui analisis bentuk. Untuk lebih memahami dan menganalisis lukisan, terdapat beberapa latihan.

Senaman

Kami duduk di easel dan mengambil daun besar kertas, mungkin murah, atau sekeping kertas dinding (kertas tidak begitu penting dalam latihan ini). Kami melukis segi empat sama, secara semula jadi kami cuba memastikan sisinya sekata dan garisannya lurus.

Jadi - kita melihat dataran biasa, sama sekali tidak menarik dan tidak mengagumkan, tetapi ini hanya pada masa ini...

Membuat kubus daripada segi empat sama menggunakan pensel: lukis garisan dari tepi pada kira-kira 45 darjah. Kami selesai melukis bahagian belakang dan... kami mendapat kiub. Tetapi sekali lagi kami tidak melihat sebarang ruang dalam helaian kami. Anda boleh mengelirukan tepi yang terdekat dan paling jauh dengan bebas. Kini ia hanya beberapa baris di atas kertas.

Untuk kita merasai ruang, kita perlu memberikan kelancaran lukisan. Iaitu, untuk menjelaskan kepada kita di mana bahagian hadapan lukisan itu dan di mana bahagian belakangnya.

Bahagian kiub yang lebih dekat dengan kita perlu ditonjolkan, dibuat lebih jelas dan disampaikan dengan lebih aktif. Ambil pensel anda dan lukis dengan nada tebal di tepi hadapan. Sekarang kita sudah boleh melihat di mana sebelah dekat dan di mana sebelah jauh dari kita.

Ini adalah cara kami memindahkan ruang untuk mencapainya hasil yang diingini. Tetapi bukan itu sahaja. Sekarang adalah penting untuk menyampaikan kelancaran dengan betul untuk mendapatkan kelantangan dalam lukisan.

Kami membentangkan kepada anda tutorial video pendek mengenai topik ilusi optik.

Belajar dan melukis jasad geometri dalam lukisan akademik pendidikan adalah asas untuk menguasai prinsip dan kaedah menggambarkan lebih banyak bentuk kompleks.

Pendidikan seni yang bagus memerlukan pematuhan ketat terhadap urutan komplikasi tugas pendidikan Dan berulang kali untuk menguasai teknik tersebut. Bentuk yang paling sesuai untuk menguasai prinsip lukisan ialah badan geometri yang berasaskan struktur struktur yang jelas. Menggunakan jasad geometri yang ringkas, adalah paling mudah untuk memahami dan menguasai asas reka bentuk volumetrik-ruang, pemindahan bentuk dalam pengurangan perspektif, corak cahaya dan teduhan dan hubungan berkadar.

Latihan dalam melukis badan geometri mudah membolehkan anda tidak terganggu oleh butiran yang terdapat dalam bentuk yang lebih kompleks, seperti objek seni bina dan tubuh manusia, tetapi untuk menumpukan perhatian sepenuhnya pada perkara utama - celik visual.

Corak yang difahami dan dipelajari dengan betul dalam imej bentuk yang ringkas harus menyumbang kepada pendekatan yang lebih sedar untuk melukis bentuk yang kompleks pada masa hadapan.

Untuk mempelajari cara menggambarkan bentuk objek dengan cekap dan betul, adalah perlu untuk merealisasikan bentuk tersembunyi objek. struktur dalaman objek - reka bentuk. Perkataan "reka bentuk" (daripada konstruk Latin) bermaksud "struktur", "struktur", "pelan", iaitu susunan bersama bahagian objek dan hubungannya. Ini penting untuk diketahui dan difahami apabila menggambarkan sebarang bentuk. Semakin kompleks bentuk (tanpa mengira bahan, tekstur dan warna objek), semakin serius pelajar perlu belajar struktur dalaman model skala penuh. Jadi, sebagai contoh, apabila melukis sifat hidup - kepala atau sosok manusia, sebagai tambahan kepada pengetahuan tentang ciri reka bentuk umum, anda pastinya harus mengetahui anatomi plastik. Oleh itu, tanpa pemahaman yang jelas tentang struktur bentuk dan sifat objek, adalah mustahil untuk menguasai lukisan dengan cekap.

Apabila menggambarkan bentuk spatial Selain pengetahuan tentang undang-undang struktur struktur, pengetahuan tentang undang-undang perspektif, perkadaran, dan cahaya dan naungan diperlukan. Isu yang berkaitan dengan perspektif dan perkadaran diliputi secara terperinci dalam bahagian "Perkadaran" dan "Asas Perspektif."

Untuk menggambarkan model berskala penuh dengan betul, pelajar perlu diingatkan sekali lagi tentang keperluan untuk membiasakan diri mereka untuk sentiasa menganalisis alam semula jadi, untuk membayangkan dengan jelas struktur luaran dan dalaman. Malangnya, seperti yang ditunjukkan oleh latihan, ramai pelajar mengehadkan diri mereka hanya kepada kesan dangkal, tanpa menyelidiki intipati struktur bentuk objek. Dalam seni, seperti dalam mana-mana sains, kajian tentang objek semula jadi mesti didekati titik saintifik penglihatan. Anda harus mendekati kerja anda secara sedar, bukan berpuas hati dengan menyalin bentuk luaran yang dilihat oleh mata. Lukisan sedemikian tidak akan menyumbang pelaksanaan yang berjaya berfungsi untuk menggambarkan kedua-dua bentuk mudah dan kompleks.

Melukis bentuk geometri Pada pandangan pertama, nampaknya agak mudah untuk pelukis yang tidak berpengalaman. Tetapi ini jauh dari kebenaran. Tanpa pengalaman yang mencukupi dalam melukis, pelajar mudah membiasakan diri dengan penyalinan mekanikal. Oleh itu, apabila menggambarkan bentuk yang lebih kompleks, ia boleh menjadi mudah untuk dikelirukan. Untuk lebih penguasaan yakin lukisan, pertama sekali, anda perlu menguasai kaedah analisis dan prinsip bentuk pembinaan geometri badan sederhana

Mana-mana bentuk terdiri daripada angka rata: segi empat tepat, segi tiga, rombus, trapezoid dan poligon lain yang mengehadkannya dari ruang sekeliling. Cabarannya adalah untuk memahami dengan betul cara permukaan ini sesuai untuk membentuk satu bentuk. Untuk menggambarkannya dengan betul, pelajar perlu belajar cara melukis angka tersebut dalam perspektif untuk mengenal pasti dengan mudah pada badan volumetrik satah yang dibatasi oleh ini. angka rata. Angka geometri rata berfungsi sebagai asas untuk memahami pembinaan struktur badan isipadu. Jadi, sebagai contoh, segi empat sama memberikan gambaran tentang pembinaan kubus, segi empat tepat - pembinaan prisma selari, segitiga - piramid, trapezoid - kon terpenggal, bulatan adalah diwakili oleh bola, silinder dan kon, dan angka ellipsoidal diwakili oleh bentuk sfera (ovoid) (Rajah 34).