A4. ರಾಸ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂದರೇನು? A10

10ನೇ ತರಗತಿಯ ಕೋರ್ಸ್‌ಗೆ ಅಂತಿಮ ವಾರ್ಷಿಕ ಪರೀಕ್ಷೆ. 5 ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಒಂದು ಉತ್ತರ ಆಯ್ಕೆ, ಬ್ಲಾಕ್ ಬಿ ಆಯ್ಕೆಯೊಂದಿಗೆ 20 ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಬ್ಲಾಕ್ A ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಉಗ್ರಿನೋವಿಚ್ ಎನ್‌ಡಿ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಪ್ರಕಾರ ಕೋರ್ಸ್‌ನ ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

1 ಆಯ್ಕೆ

A1. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಲು, ಬಳಸಿ:

  1. ಕೀಬೋರ್ಡ್
  2. ಪ್ರದರ್ಶನ ಪರದೆಯ
  3. ಸ್ಕ್ಯಾನರ್

A2. ಬಿಂದುಗಳ ಸಂಗ್ರಹವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ:

  1. ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್
  2. ರಾಸ್ಟರ್
  3. ವೆಕ್ಟರ್
  4. ರೆಕ್ಟಿಲಿನಾರ್

A3. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂದರೇನು?

  1. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಫೈಲ್‌ಗಳ ಸೆಟ್
  2. ವೆಬ್ಸೈಟ್ ವಿನ್ಯಾಸ
  3. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಅಂಶಗಳು, ಹಾಗೆಯೇ ಅವುಗಳ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ
  4. ರೇಖಾಚಿತ್ರ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು

A4. ರಾಸ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂದರೇನು?

  1. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಚಿತ್ರ
  2. ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿತ್ರ
  3. ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಗುಂಪನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಚಿತ್ರ

A5. ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ಸ್ವರೂಪಗಳು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಫೈಲ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೇರಿವೆ?

  1. *.doc, *.txt
  2. *.wav, *.mp3
  3. *.gif, *.jpg.

A6. ರಾಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್:

  1. ಇಮೇಜ್ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ;
  2. ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೆಮೊರಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ;
  3. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೆಮೊರಿಯ ಪ್ರಮಾಣ ಅಥವಾ ಇಮೇಜ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್‌ನ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ;
  4. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೆಮೊರಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
  1. ರಾಸ್ಟರ್ ಚಿತ್ರ
  2. ವೆಕ್ಟರ್ ಚಿತ್ರ
  3. ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಚಿತ್ರ

A8. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವೈರಸ್ ಎಂದರೇನು?

  1. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ
  2. ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ
  3. ಫೈಲ್‌ಗಳು, ಡಿಸ್ಕ್ ಬೂಟ್ ಸೆಕ್ಟರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ನಕಲುಗಳನ್ನು "ಗುಣಿಸಿ" ಮತ್ತು ರಹಸ್ಯವಾಗಿ ಸೇರಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು
  4. ಡೇಟಾಬೇಸ್

A9. ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಂಟಿವೈರಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ವೈರಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪತ್ತೆ ಮಾಡುತ್ತವೆ

  1. ಮರೆಮಾಚುವ ಕ್ರಮಾವಳಿಗಳು
  2. ಅವರ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕೋಡ್‌ನ ಮಾದರಿಗಳು
  3. ಆವಾಸಸ್ಥಾನ
  4. ವಿನಾಶಕಾರಿ ಪರಿಣಾಮ

A10. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್ ಆಗಿದೆ

  1. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಧನದ ಭಾಗಗಳ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿವರಣೆ
  2. ಇನ್‌ಪುಟ್/ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಸಾಧನಗಳ ವಿವರಣೆ
  3. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ವಿವರಣೆ
  4. PC ಗೆ ಸಂಪರ್ಕಗೊಂಡಿರುವ ಸಾಧನಗಳ ಪಟ್ಟಿ

A11. ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಿಂದ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ ಸಾಧನವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ:

  1. ಸಂಚುಗಾರ;
  2. ಸ್ಟ್ರೀಮರ್;
  3. ಚಾಲಕ;
  4. ಸ್ಕ್ಯಾನರ್;

A12. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಮಾಡಲು ಯಾವ PC ಸಾಧನವನ್ನು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ?

  1. CPU
  2. ಮಾನಿಟರ್
  3. ಕೀಬೋರ್ಡ್
  4. ರೆಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಾರ

A13. ಶಾಶ್ವತ ಶೇಖರಣಾ ಸಾಧನವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ:

  1. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಯುತವಾದ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು
  2. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಮೌಲ್ಯಯುತ ದಾಖಲೆಗಳು
  3. ನಿರಂತರವಾಗಿ ಬಳಸಿದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು
  4. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಬೂಟ್ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ಅದರ ನೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು

A14. ಚಾಲಕನು

  1. ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಶೇಖರಣಾ ಸಾಧನ
  2. ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಬಾಹ್ಯ ಸಾಧನವನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ
  3. ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನ
  4. ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನ

A15. ನೀಡಲಾಗಿದೆ: a = 9D 16, b = 237 b ಬೈನರಿ ಸಂಖ್ಯೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ C ಸಂಖ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಅಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ a< c < b?

  1. 10011010
  2. 10011110
  3. 10011111
  4. 11011110

A16. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಒಂದು ಬೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಎನ್‌ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ, ಜೀನ್-ಜಾಕ್ವೆಸ್ ರೂಸೋ ಅವರ ಕೆಳಗಿನ ಹೇಳಿಕೆಯ ಮಾಹಿತಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ:
ಸಾವಿರಾರು ಮಾರ್ಗಗಳು ದೋಷಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಸತ್ಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ಮಾತ್ರ.

  1. 92 ಬಿಟ್‌ಗಳು
  2. 220 ಬಿಟ್
  3. 456 ಬಿಟ್
  4. 512 ಬಿಟ್

A17. ಯುನಿಕೋಡ್ ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರಕ್ಕೆ ಎರಡು ಬೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಈ ಎನ್ಕೋಡಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಇಪ್ಪತ್ತನಾಲ್ಕು ಅಕ್ಷರಗಳ ಪದದ ಮಾಹಿತಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ.

  1. 384 ಬಿಟ್‌ಗಳು
  2. 192 ಬಿಟ್‌ಗಳು
  3. 256 ಬಿಟ್
  4. 48 ಬಿಟ್

A18. x = A61 6, y = 75 8 ನೊಂದಿಗೆ x ಮತ್ತು y ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ. ಬೈನರಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ.

  1. 11011011 2
  2. 11110001 2
  3. 11100011 2
  4. 10010011 2

A19. ಎ, ಬಿ, ಸಿ, ಡಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು, ಅವರು ಎರಡು-ಅಂಕಿಯ ಅನುಕ್ರಮ ಬೈನರಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು (ಕ್ರಮವಾಗಿ 00 ರಿಂದ 11 ರವರೆಗೆ). ನೀವು GBAV ಚಿಹ್ನೆಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಹೆಕ್ಸಾಡೆಸಿಮಲ್ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ:

  1. 132 16
  2. D2 16
  3. 3102 16
  4. 2D 16

A20. ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಗುರುತಿಸಲಾದ ಮೂರು ಮಣಿಗಳ ಸರಪಳಿಯು ಈ ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮದ ಪ್ರಕಾರ ರಚನೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಸರಪಳಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ A, B, C ಮಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಿದೆ, ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ B, D, C ಮಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಅದು ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ A, C, E, B ಮಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಈ ನಿಯಮದ ಪ್ರಕಾರ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ?

ಬ್ಲಾಕ್ ಬಿ

ಉತ್ತರ: 1d, 2a, 3d, 4b, 5c

ಎಟಿ 2. ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಔಟ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ? ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ.

  1. ಸ್ಕ್ಯಾನರ್
  2. ಮುದ್ರಕ
  3. ಪ್ಲಾಟರ್
  4. ಮಾನಿಟರ್
  5. ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್
  6. ಕಾಲಮ್ಗಳು

ಉತ್ತರ: ಬಿ, ಸಿ, ಡಿ, ಎಫ್

ಉದ್ದೇಶ ಸಾಧನ
1. ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನ a) ಮಾನಿಟರ್
2. ಔಟ್ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳು ಬಿ) ಮುದ್ರಕ
ಸಿ) ಫ್ಲಾಪಿ ಡಿಸ್ಕ್
ಡಿ) ಸ್ಕ್ಯಾನರ್
ಡಿ) ಡಿಜಿಟೈಜರ್

ಉತ್ತರ: 1d,d 2a,b

ಎಟಿ 4. "ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್" ಎಂಬ ಪದವು ಎಷ್ಟು ಬಿಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ? ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬರೆಯಿರಿ.

ಆಯ್ಕೆ 2

ಬ್ಲಾಕ್ ಎ. ಒಂದು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಆರಿಸಿ

A1. ಪ್ರದರ್ಶನ ಪರದೆಯ ಡಾಟ್ ಅಂಶವನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ:

  1. ಚುಕ್ಕೆ
  2. ಫಾಸ್ಫರ್ ಧಾನ್ಯ
  3. ಪಿಕ್ಸೆಲ್
  4. ರಾಸ್ಟರ್

A2. ಗಣಿತದ ಸಮೀಕರಣಗಳಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾದ ವಕ್ರಾಕೃತಿಗಳಿಂದ ಸಂಪರ್ಕಿಸಲಾದ ತಮ್ಮದೇ ನಿರ್ದೇಶಾಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಂದುಗಳ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸುವ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ

  1. ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್
  2. ರಾಸ್ಟರ್
  3. ವೆಕ್ಟರ್
  4. ರೆಕ್ಟಿಲಿನಾರ್

A3. ಯಾವ ರೀತಿಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರಗಳಿವೆ?

  1. ಫ್ಲಾಟ್ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್
  2. ರಾಸ್ಟರ್ ಮತ್ತು ವೆಕ್ಟರ್
  3. ಕೆಟ್ಟ ಅಥವಾ ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟ

A4. ರಾಸ್ಟರ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಯಾವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ?

  1. MS ವಿಂಡೋಸ್
  2. MS ವರ್ಡ್
  3. ಎಂಎಸ್ ಪೇಂಟ್

A5. ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಚಿತ್ರವನ್ನು ವಿರೂಪಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ?

  1. ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್
  2. ರಾಸ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್
  3. ವ್ಯಾಪಾರ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್

A6. ಯಾವ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಉತ್ಪನ್ನವು ರಾಸ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ:

  1. ಕೋರೆಲ್ ಡ್ರಾ
  2. ಅಡೋಬ್ ಇಲ್ಲಸ್ಟ್ರೇಟರ್
  3. ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ವಿನ್ಯಾಸದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ

A7. ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಚಿತ್ರವು ರೂಪುಗೊಂಡಿದೆ

  1. ಬಣ್ಣಗಳು
  2. ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು
  3. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮೂಲಗಳು

A8. ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ವೈರಸ್‌ಗಳಿಂದ ಯಾವ ಫೈಲ್‌ಗಳು ಸೋಂಕಿಗೆ ಒಳಗಾಗುತ್ತವೆ?

  1. ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ
  2. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ
  3. ವರ್ಡ್ ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಮತ್ತು ಎಕ್ಸೆಲ್ ಸ್ಪ್ರೆಡ್‌ಶೀಟ್ ಫೈಲ್‌ಗಳು
  4. html ದಾಖಲೆಗಳು

A9. ಆಂಟಿವೈರಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಯಾವುದನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ?

  1. ವೈರಸ್ ದಾಳಿಯ ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದೆ
  2. ತಿಳಿದಿರುವ ವೈರಸ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಲು
  3. ಸೋಂಕಿತ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುವಾಗ
  4. ವೈರಸ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ

A10. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರಕರಣಗಳು:

  1. ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬ
  2. ಆಂತರಿಕ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ

A11. ಸ್ಕ್ಯಾನರ್‌ಗಳು:

  1. ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬ
  2. ಆಂತರಿಕ ಮತ್ತು ಬಾಹ್ಯ
  3. ಕೈಪಿಡಿ, ರೋಲರ್ ಮತ್ತು ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್
  4. ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್, ಇಂಕ್ಜೆಟ್ ಮತ್ತು ಲೇಸರ್

A12. ಮುದ್ರಕಗಳು ಇರುವಂತಿಲ್ಲ:

  1. ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್;
  2. ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್;
  3. ಲೇಸರ್;
  4. ಜೆಟ್;

A13. ನಿಮ್ಮ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಉಳಿಸಬಹುದು

  1. RAM ನಲ್ಲಿ
  2. ಬಾಹ್ಯ ಸ್ಮರಣೆಯಲ್ಲಿ
  3. ಮ್ಯಾಗ್ನೆಟಿಕ್ ಡಿಸ್ಕ್ ನಿಯಂತ್ರಕದಲ್ಲಿ
  4. ROM ನಲ್ಲಿ

A14. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವು ಹೀಗಿದೆ:

  1. ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್
  2. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕಮಾಂಡ್ ಸೆಟ್
  3. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ನಿರ್ದೇಶಿತ ಗ್ರಾಫ್
  4. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಘಟಕಗಳ ನಡುವಿನ ಪರಸ್ಪರ ಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್

A15. ನೀಡಲಾಗಿದೆ: a = DD 16, b = 337 8. ಬೈನರಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ C ಸಂಖ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಅಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ a< c < b?

  1. 11011010 2
  2. 11111110 2
  3. 11011110 2
  4. 11011111 2

A16. ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಒಂದು ಬೈಟ್‌ನಿಂದ ಎನ್‌ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸಿ, ಅಲೆಕ್ಸಿ ಟಾಲ್‌ಸ್ಟಾಯ್ ಅವರ ಕೆಳಗಿನ ಹೇಳಿಕೆಯ ಮಾಹಿತಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ:
ಏನನ್ನೂ ಮಾಡದವನು ಯಾವುದೇ ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೂ ಇದು ಅವನ ಮುಖ್ಯ ತಪ್ಪು.

  1. 512 ಬಿಟ್
  2. 608 ಬಿಟ್
  3. 8 ಕೆಬಿ
  4. 123 ಬೈಟ್‌ಗಳು

A17. ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು 16 ಬಿಟ್‌ಗಳಿಂದ ಎನ್‌ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ, ಯುನಿಕೋಡ್ ಎನ್‌ಕೋಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಕೆಳಗಿನ ಪುಷ್ಕಿನ್ ನುಡಿಗಟ್ಟುಗಳ ಮಾಹಿತಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿ:
ಮೇಲಿನಿಂದ ನಮಗೆ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ: ಇದು ಸಂತೋಷಕ್ಕೆ ಪರ್ಯಾಯವಾಗಿದೆ.

  1. 44 ಬಿಟ್‌ಗಳು
  2. 704 ಬಿಟ್‌ಗಳು
  3. 44 ಬೈಟ್‌ಗಳು
  4. 704 ಬೈಟ್‌ಗಳು

A18. ಬೈನರಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ 10 16 + 10 8 * 10 2 ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಯ ಮೌಲ್ಯ

  1. 1010 2
  2. 11010 2
  3. 100000 2
  4. 110000 2

A19. ಎ, ಬಿ, ಸಿ, ಡಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು, ಅವರು ಎರಡು-ಅಂಕಿಯ ಅನುಕ್ರಮ ಬೈನರಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರು (ಕ್ರಮವಾಗಿ 00 ರಿಂದ 11 ರವರೆಗೆ). ನೀವು ಈ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ GBVA ಅಕ್ಷರಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಿದರೆ ಮತ್ತು ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ಹೆಕ್ಸಾಡೆಸಿಮಲ್ ಕೋಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಬರೆದರೆ, ನೀವು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ:

  1. 138 16
  2. ಡಿಬಿಸಿಎ 16
  3. D8 16
  4. 3120 16

A20) ನಾಲ್ಕು ಮಣಿಗಳ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ, ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ: ಸರಪಳಿಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ P, N, T, O ಮಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಿದೆ. ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ P, R, T ಮಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ , O, ಇದು ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿಲ್ಲ. ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ O, P, T ಮಣಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ, ಅದು ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಕೊನೆಯದು ಅಲ್ಲ. ಈ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು?

ಬ್ಲಾಕ್ ಬಿ

1) ಪತ್ರ a) HPSNB
2) ಫಾರ್ಮ್ ಸಿ) VFLGB
3) ಹೊಳಪು ಬಿ) CHYHSB
4) NUMBER d) GPSPO
5) ರಾವೆನ್ d) VMETL

ಉತ್ತರ: 1c, 2a, 3d, 4b, 5d

ಎಟಿ 2. ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ? ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ.

  1. ಸ್ಕ್ಯಾನರ್
  2. ಮುದ್ರಕ
  3. ಪ್ಲಾಟರ್
  4. ಮಾನಿಟರ್
  5. ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್
  6. ಕಾಲಮ್ಗಳು

ಉತ್ತರ: ಎ, ಡಿ

ಎಟಿ 3. ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ 1 ನೇ ಕಾಲಮ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಾಗ, ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ 2 ನೇ ಕಾಲಮ್‌ನ ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, 2 ನೇ ಕಾಲಮ್‌ನ ಒಂದು ಅಂಶವು 1 ನೇ ಕಾಲಮ್‌ನ ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬಹುದು (ಬಹು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ) ಅಥವಾ 1 ನೇ ಕಾಲಮ್‌ನ ಯಾವುದೇ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ಏಕ-ಮೌಲ್ಯದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ).

ಉತ್ತರ: 1d,d 2a,b

ಎಟಿ 4. "ಮಾಹಿತಿ" ಪದವು ಎಷ್ಟು ಬೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ? ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬರೆಯಿರಿ.

5 ರಂದು. ಫೈಲ್ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಫೈಲ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ

ಉತ್ತರ: 1-4), 2-7), 3-3), 4-1), 5-6), 6-5), 7-2)

ಆಯ್ಕೆ 3

ಬ್ಲಾಕ್ ಎ. ಒಂದು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವನ್ನು ಆರಿಸಿ

A1. ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪಿಕ್ಸೆಲ್‌ಗಳು ರೂಪುಗೊಳ್ಳುವ ಸಮತಲ ಮತ್ತು ಲಂಬ ಕಾಲಮ್‌ಗಳ ಗ್ರಿಡ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ:

  1. ವೀಡಿಯೊ ಮೆಮೊರಿ
  2. ವೀಡಿಯೊ ಅಡಾಪ್ಟರ್
  3. ರಾಸ್ಟರ್
  4. ಪ್ರದರ್ಶನ ಪ್ರೊಸೆಸರ್

A2. ರಾಸ್ಟರ್‌ಗೆ ಹೋಲಿಸಿದರೆ ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ನ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್:

  1. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ
  2. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೆಮೊರಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ
  3. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೆಮೊರಿಯ ಪ್ರಮಾಣ ಅಥವಾ ಇಮೇಜ್ ಎಡಿಟಿಂಗ್‌ನ ಸಂಕೀರ್ಣತೆಯ ಮೇಲೆ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರುವುದಿಲ್ಲ
  4. ಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಮೆಮೊರಿಯ ಪ್ರಮಾಣವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವುದನ್ನು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ

A3. ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂದರೇನು?

  1. ವೆಕ್ಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಅಂಶಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳು
  2. ಸ್ವತಂತ್ರ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಚಿತ್ರಗಳು
  3. ಒಂದು ಚಿತ್ರವು ಅದರ ಅಂಶಗಳನ್ನು ವೆಕ್ಟರ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿರ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ

A4. ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್ ಅನ್ನು ಯಾವುದಕ್ಕಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?

  1. ವೆಬ್‌ಸೈಟ್ ರಚಿಸಲು
  2. ರಾಸ್ಟರ್ ಇಮೇಜ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಾಗಿ
  3. ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಸ್ಕ್ಯಾನ್ ಮಾಡಲು
  4. ಚಲನಚಿತ್ರ ಸಂಕಲನಕ್ಕಾಗಿ

A5. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಎಡಿಟರ್ ಬಳಸಿ, ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ ಹೀಗಿರಬಹುದು:

  1. ರಚಿಸಿ, ಸಂಪಾದಿಸಿ, ಉಳಿಸಿ
  2. ಕೇವಲ ಸಂಪಾದಿಸಿ
  3. ಕೇವಲ ರಚಿಸಿ
  4. ಕೇವಲ ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಉಳಿಸಿ

A6. ಯಾವ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಉತ್ಪನ್ನವು ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್‌ಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ:

  1. ಬಣ್ಣ
  2. ಮೈಕ್ರೋಸಾಫ್ಟ್ ಫೋಟೋ ಸಂಪಾದಕ
  3. ಅಡೋಬ್ ಫೋಟೋಶಾಪ್
  4. ಕೋರೆಲ್ ಡ್ರಾ

A7. ಡಿಜಿಟಲ್ ಫೋಟೋವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸುವಾಗ ನೀವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೀರಿ?

  1. ರಾಸ್ಟರ್ ಚಿತ್ರ
  2. ವೆಕ್ಟರ್ ಚಿತ್ರ
  3. ಫ್ರ್ಯಾಕ್ಟಲ್ ಚಿತ್ರ

A8. ಡಾಕ್ಯುಮೆಂಟ್ ಫೈಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುವ ವೈರಸ್‌ಗಳನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ:

  1. ಜಾಲಬಂಧ
  2. ಮ್ಯಾಕ್ರೋ ವೈರಸ್ಗಳು
  3. ಕಡತ
  4. ಬೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದಾದ

A9. ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳು ಆಂಟಿವೈರಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂಗಳಾಗಿವೆ?

  1. ಡಾಕ್ಟರ್ ವೆಬ್, ಎವಿಜಿ
  2. WinZip, WinRar
  3. ವರ್ಡ್, ಪವರ್ಪಾಯಿಂಟ್
  4. ಎಕ್ಸೆಲ್, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಎಕ್ಸ್ಪ್ಲೋರರ್

A10. ಯಾವ PC ಸಾಧನದಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ?

  1. ಬಾಹ್ಯ ಸ್ಮರಣೆ
  2. ಪ್ರದರ್ಶನ
  3. CPU

A11. ಮಾಹಿತಿ ಇನ್‌ಪುಟ್ ಸಾಧನ - ಜಾಯ್‌ಸ್ಟಿಕ್ - ಅನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ:

  1. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆಟಗಳಿಗೆ;
  2. ಎಂಜಿನಿಯರಿಂಗ್ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವಾಗ;
  3. ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲು;
  4. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ಗೆ ಸಾಂಕೇತಿಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ರವಾನಿಸಲು;

A12. ಮಾನಿಟರ್‌ಗಳಿಲ್ಲ

  1. ಏಕವರ್ಣದ
  2. ದ್ರವ ಸ್ಫಟಿಕ
  3. CRT ಆಧಾರಿತ
  4. ಅತಿಗೆಂಪು

A13. ಬಾಹ್ಯ ಮೆಮೊರಿ ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

  1. ಮೋಡೆಮ್, ಡಿಸ್ಕ್, ಕ್ಯಾಸೆಟ್
  2. ಕ್ಯಾಸೆಟ್, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್, ಟೇಪ್ ರೆಕಾರ್ಡರ್
  3. ಡಿಸ್ಕ್, ಕ್ಯಾಸೆಟ್, ಆಪ್ಟಿಕಲ್ ಡಿಸ್ಕ್
  4. ಮೌಸ್, ಲೈಟ್ ಪೆನ್, ಹಾರ್ಡ್ ಡ್ರೈವ್

A14. ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್:

  1. ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಗೆ ಉಲ್ಲೇಖ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್
  2. ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಪಾದಕರು, ತರಬೇತಿ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು, ಆಟಗಳು
  3. ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳ ಸೆಟ್

A15. ನೀಡಲಾಗಿದೆ: a = EA 16, b = 354 8. ಬೈನರಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಬರೆಯಲಾದ C ಸಂಖ್ಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಅಸಮಾನತೆಯನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆ a< c < b?

  1. 11101010 2
  2. 11101110 2
  3. 11101011 2
  4. 11101100 2

A16. ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು ಒಂದು ಬೈಟ್‌ನಿಂದ ಎನ್‌ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ, ರೆನೆ ಡೆಸ್ಕಾರ್ಟೆಸ್ ಅವರ ಕೆಳಗಿನ ಹೇಳಿಕೆಯ ಮಾಹಿತಿಯ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ:
ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾನು ಅಸ್ತಿತ್ವದಲ್ಲಿದ್ದೇನೆ.

  1. 28 ಬಿಟ್
  2. 272 ಬಿಟ್‌ಗಳು
  3. 32 ಕೆಬಿ
  4. 34 ಬಿಟ್‌ಗಳು

A17. ಪ್ರತಿ ಅಕ್ಷರವನ್ನು 16 ಬಿಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಎನ್‌ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ, ಯುನಿಕೋಡ್ ಎನ್‌ಕೋಡಿಂಗ್‌ನಲ್ಲಿ ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪದಗುಚ್ಛದ ಮಾಹಿತಿ ಪರಿಮಾಣವನ್ನು ಅಂದಾಜು ಮಾಡಿ:
ಆರು ಲೀಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ 6000 ಮಿಲಿಲೀಟರ್‌ಗಳಿವೆ.

  1. 1024 ಬೈಟ್‌ಗಳು
  2. 1024 ಬಿಟ್‌ಗಳು
  3. 512 ಬೈಟ್‌ಗಳು
  4. 512 ಬಿಟ್

A18. ಬೈನರಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ 102 + 108 +1016 ಮೊತ್ತದ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಿ.

  • 10100010 2
  • 11110 2
  • 11010 2
  • 10100 2
  • A19. ಲ್ಯಾಟಿನ್ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ 5 ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ, ಅವುಗಳ ಬೈನರಿ ಕೋಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ (ಕೆಲವು ಅಕ್ಷರಗಳಿಗೆ - ಎರಡು ಬಿಟ್‌ಗಳಿಂದ, ಕೆಲವು - ಮೂರರಿಂದ). ಈ ಸಂಕೇತಗಳನ್ನು ಕೋಷ್ಟಕದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ:

    ಬಿ ಸಿ ಡಿ
    000 110 01 001 10

    ಬೈನರಿ ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್ 1100000100110 ಮೂಲಕ ಯಾವ ಅಕ್ಷರಗಳ ಸೆಟ್ ಅನ್ನು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ

    1. ಬೇಡ
    2. ಬಡ್ಡೆ
    3. ಬ್ಯಾಕ್ಡೆ
    4. bacdb

    A20. ಸರಪಳಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು, A, B, C, E, I ಅಕ್ಷರಗಳಿಂದ ಗೊತ್ತುಪಡಿಸಿದ 5 ವಿಧದ ಮಣಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಲು ಅನುಮತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಸರಪಳಿಯು ಮೂರು ಮಣಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಬೇಕು:

    1. ಮೊದಲ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ: ಎ, ಇ, ಐ,
    2. ಸರಪಳಿಯಲ್ಲಿ ಸ್ವರ ಅಕ್ಷರದ ನಂತರ ಮತ್ತೆ ಸ್ವರ ಇರಬಾರದು ಮತ್ತು ವ್ಯಂಜನದ ನಂತರ ವ್ಯಂಜನ ಇರಬಾರದು,
    3. ಕೊನೆಯ ಅಕ್ಷರ A ಆಗಿರಬಾರದು.

    ಈ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಯಾವ ಸರಪಳಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ?

    ಬ್ಲಾಕ್ ಬಿ

    IN 1. ಸೀಸರ್ ಕೋಡ್ ಬಳಸಿ ಪದಗಳನ್ನು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಿ.

    1) ಮಾಸ್ಟ್ a) LPSHLB
    2) ಕೂದಲು ಸಿ) NBSHUB
    3) CAT ಬಿ) ಪುಗ್ಯೂ
    4) ಪುಷ್ಪಗುಚ್ಛ d) VFLEU
    5) ಉತ್ತರ ಇ) GPMPT

    ಉತ್ತರ: 1c, 2d, 3a, 4d, 5b

    ಎಟಿ 2. ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮವಾಗಿದೆ? ದಯವಿಟ್ಟು ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ.

    1. ಸ್ಕ್ಯಾನರ್
    2. ಫ್ಲಾಶ್ ಕಾರ್ಡ್
    3. ಪ್ಲಾಟರ್
    4. ಎಚ್ಡಿಡಿ
    5. ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್

    ಉತ್ತರ: ಬಿ, ಡಿ

    ಎಟಿ 3. ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ 1 ನೇ ಕಾಲಮ್‌ನ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುವಾಗ, ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾದ 2 ನೇ ಕಾಲಮ್‌ನ ಒಂದು ಅಂಶವನ್ನು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, 2 ನೇ ಕಾಲಮ್‌ನ ಒಂದು ಅಂಶವು 1 ನೇ ಕಾಲಮ್‌ನ ಹಲವಾರು ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬಹುದು (ಬಹು ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ) ಅಥವಾ 1 ನೇ ಕಾಲಮ್‌ನ ಯಾವುದೇ ಅಂಶಗಳಿಗೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ (ಏಕ-ಮೌಲ್ಯದ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯ ಕಾರ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ).

    ಉತ್ತರ: 1d,e 2a,b,c,d

    ಎಟಿ 4. "ಸಂದೇಶ" ಪದವು ಎಷ್ಟು ಬೈಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ? ನಿಮ್ಮ ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬರೆಯಿರಿ.

    5 ರಂದು. ಫೈಲ್ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ಫೈಲ್ ವಿಸ್ತರಣೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ

    ಉತ್ತರ: 1-4), 2-7), 3-3), 4-1), 5-6), 6-5), 7-2)

1. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ವಿಷಯ:
ಎ) ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆ;
ಬಿ) ರೋಬೋಟ್ ಸಾಧನ;
ಸಿ) ಶೇಖರಣೆ, ಸಂಗ್ರಹಣೆ, ಸಂಸ್ಕರಣೆ, ಮಾಹಿತಿಯ ಪ್ರಸರಣ ವಿಧಾನಗಳು;
ಡಿ) ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಜಾಗೃತಿ

2. ಟ್ರಿಪಲ್ಸ್ ಆಫ್ ಸೊನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಒಂದನ್ನು ಎನ್ಕೋಡ್ ಮಾಡಲು ಬಳಸಬಹುದು ... ವಿವಿಧ ಚಿಹ್ನೆಗಳು.
ಎ) 6;
ಬಿ) 8;
ಸಿ) 5;
ಡಿ) 9.

3. ಕ್ಯಾಪ್ಟನ್ ನಾವಿಕನನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ: "ಲೈಟ್ ಹೌಸ್ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆಯೇ?" ನಾವಿಕನು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾನೆ: "ಅದು ಬೆಳಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಹೊರಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ!" ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿ ದಾರಿದೀಪ ಯಾವುದು?
ಎ) ನಾವು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತೇವೆ;
ಬಿ) ಮಾಹಿತಿಯ ಮೂಲ;
ಸಿ) ಸಂವಹನ ಚಾನಲ್;
ಡಿ) ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ.

4. ಯಾವ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಅಂಕಗಣಿತದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವಿರುವ ಮೊದಲ ಸಾಧನಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡವು?
ಎ) 16 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ;
ಬಿ) 17 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ;
ಸಿ) 18 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ;
ಡಿ) 19 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ.

5. ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಧನವನ್ನು ಇವರಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಿದೆ:
A) P. ನಾರ್ಟನ್;
ಬಿ) ಬಿ. ಪಾಸ್ಕಲ್;
ಸಿ) ಜಿ. ಲೀಬ್ನಿಜ್;
ಡಿ) ಡಿ.ನ್ಯೂಮನ್.

6. ಮೊದಲ ಏಳು-ಬಿಂದುಗಳ ಅಬ್ಯಾಕಸ್ ಅನ್ನು ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ?
ಎ) ಸೆಪ್ಟೆನರಿಗಾಗಿ;
ಬಿ) ಬೈನರಿಗಾಗಿ;
ಸಿ) ದಶಮಾಂಶಕ್ಕೆ;
ಡಿ) ಯುನರಿಗಾಗಿ.

7. ರಶಿಯಾದಲ್ಲಿ ಯಾವ ಸಾಧನವನ್ನು "ಐರನ್ ಫೆಲಿಕ್ಸ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಯಿತು?
ಎ) ಕಚೇರಿ ಖಾತೆಗಳು;
ಬಿ) ಯಾಂತ್ರಿಕ ಸೇರಿಸುವ ಯಂತ್ರ;
ಸಿ) ಕುಮ್ಮರ್ ಅಂಶ;
ಡಿ) ಬಾರ್‌ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವುದು

8. 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಯಾವ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಎಣಿಕೆಯ ಯಂತ್ರವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು?
ಎ) 20 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ;
ಬಿ) 40 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ;
ಸಿ) 50 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ;
ಡಿ) 60 ರ ದಶಕದಲ್ಲಿ.

9. ಯಾವ ಪೀಳಿಗೆಯ ಯಂತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಷಣವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡೇಟಾವನ್ನು ನಮೂದಿಸಬಹುದು?
ಎ) 2 ರಲ್ಲಿ;
ಬಿ) ಸಿ) 3 ರಲ್ಲಿ;
ಸಿ) 4 ನೇ;
ಡಿ) 5 ರಲ್ಲಿ.

10. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಆರ್ಕಿಟೆಕ್ಚರ್:
ಎ) ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸಾಧನದ ಭಾಗಗಳ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿವರಣೆ;
ಬಿ) ಮಾಹಿತಿಯ ಇನ್ಪುಟ್ / ಔಟ್ಪುಟ್ಗಾಗಿ ಸಾಧನಗಳ ವಿವರಣೆ;
ಸಿ) ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಾಗಿ ಸಾಫ್ಟ್ವೇರ್ನ ವಿವರಣೆ;
ಡಿ) ಬಳಕೆದಾರರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ರಚನೆ ಮತ್ತು ತತ್ವಗಳ ವಿವರಣೆ.

11. ಮೈಕ್ರೊಪ್ರೊಸೆಸರ್ ಎಂದರೇನು?
ಎ) ಇಂಟಿಗ್ರೇಟೆಡ್ ಸರ್ಕ್ಯೂಟ್ ಅದರ ಇನ್ಪುಟ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ಆಜ್ಞೆಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ) ಮತ್ತು ಯಂತ್ರದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುತ್ತದೆ;
ಬಿ) ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವ ಸಾಧನ;
ಸಿ) ಪಠ್ಯ ಅಥವಾ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಸಾಧನ;
ಡಿ) ಆಲ್ಫಾನ್ಯೂಮರಿಕ್ ಡೇಟಾವನ್ನು ನಮೂದಿಸುವ ಸಾಧನ.

12. ಭೌತಿಕ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಬಸ್‌ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಾಹ್ಯ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸುವುದು ಸಾಧ್ಯ:
ಎ) ಚಾಲಕವನ್ನು ಬಳಸುವುದು;
ಬಿ) ನಿಯಂತ್ರಕವನ್ನು ಬಳಸುವುದು;
ಸಿ) ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಧನವಿಲ್ಲದೆ;
ಡಿ) ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು.

13. ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಬಾಹ್ಯ ಮೆಮೊರಿ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:
ಎ) ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಬದಲಾಗುವ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು;
ಬಿ) ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಮಾಹಿತಿಯ ದೀರ್ಘಾವಧಿಯ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಾಗಿ;
ಸಿ) ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸಲು;
ಡಿ) ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯ ಶಾಶ್ವತ ಸಂಗ್ರಹಣೆಗಾಗಿ.

14. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ನೆರವಿನ ವಿನ್ಯಾಸ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳಲ್ಲಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸಿ ಸಂಕೀರ್ಣ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು, ಬಳಸಿ:
ಎ) ಸಂಚುಗಾರ;
ಬಿ) ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಟ್ಯಾಬ್ಲೆಟ್ (ಡಿಜಿಟೈಜರ್);
ಸಿ) ಸ್ಕ್ಯಾನರ್;
ಡಿ) ಜಾಯ್ಸ್ಟಿಕ್
15. ಮಾಹಿತಿ ಶೇಖರಣಾ ಸಾಧನಗಳು ಸೇರಿವೆ:
ಎ) ಮುದ್ರಕ;
ಬಿ) ಸಿ) ಪ್ರೊಸೆಸರ್;
ಸಿ) ರಾಮ್;
ಡಿ) VZU.

16. ಕೆಳಗಿನವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದು ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ಗೆ ಅನ್ವಯಿಸುವುದಿಲ್ಲ?
ಎ) ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್;
ಬಿ) ಚಾಲಕ;
ಸಿ) ಪ್ರೊಸೆಸರ್;
ಡಿ) ಪಠ್ಯ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಸಂಪಾದಕರು.

17. ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ:
ಎ) ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಡೇಟಾದ ಒಂದು ಸೆಟ್;
ಬಿ) ಡಿಸ್ಕ್ ಅಥವಾ ಇತರ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಶೇಖರಣಾ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಹೆಸರಿಸಲಾದ ಪ್ರದೇಶ;
ಸಿ) ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಲು ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ;
ಡಿ) ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರವಿಲ್ಲ.

18. ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಯಾವ ಫೈಲ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು?
ಎ) TEST.EXE;
ಬಿ) ZADAN.TXT;
ಸಿ) COMMAND.COM;
ಡಿ) CREML.BMP.

19. ಎರಡು 2 ನೇ ಹಂತದ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗಳು ಒಂದೇ ಹೆಸರನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದೇ?
ಎ) ಇಲ್ಲ;
ಬಿ) ಹೌದು;
ಸಿ) ಹೌದು, ಅವರು ವಿವಿಧ 1 ನೇ ಹಂತದ ಡೈರೆಕ್ಟರಿಗಳಿಗೆ ಸೇರಿದವರಾಗಿದ್ದರೆ;
ಡಿ) ನನಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತಿದೆ.

20. ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನ ಅಗತ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ:
ಎ) RAM;
ಬಿ) ಕಮಾಂಡ್ ಪ್ರೊಸೆಸರ್;
ಸಿ) ಕೇಂದ್ರ ಸಂಸ್ಕಾರಕ;
ಡಿ) ಸಿಸ್ಟಮ್ ಕಾನ್ಫಿಗರೇಶನ್ ಫೈಲ್.

21. ಸಂಖ್ಯಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆ ಎಂದರೇನು?
ಎ) ಸಂಖ್ಯೆಗಳು 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9;
ಬಿ) ಅಂಕಗಣಿತದ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಗಳ ನಿಯಮಗಳು;
ಸಿ) ಅಂಕಗಣಿತದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳಿಗಾಗಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ;
ಡಿ) ಇದು ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದರಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ವರ್ಣಮಾಲೆಯ ಚಿಹ್ನೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

22. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಲು ತಜ್ಞರು ಯಾವ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಬಳಸುವುದಿಲ್ಲ?
ಎ) ದಶಮಾಂಶ;
ಬಿ) ತ್ರಯಾತ್ಮಕ;
ಸಿ) ಬೈನರಿ;
ಡಿ) ಹೆಕ್ಸಾಡೆಸಿಮಲ್
23. ಸಂಖ್ಯಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಆಧಾರ ಎಂದು ಏನು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ?
ಎ) ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಬಳಸುವ ಅಂಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ;
ಬಿ) ಪಕ್ಕದ ಅಂಕೆಗಳ ಘಟಕಗಳ ಮೌಲ್ಯಗಳ ಅನುಪಾತ;
ಸಿ) ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ನ ಅಂಕಗಣಿತದ ಆಧಾರ;
ಡಿ) ಸಂಖ್ಯಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಕೆಗಳ ಮೊತ್ತ.

24. ಎಲ್ಲಾ ಸಂಖ್ಯಾ ವ್ಯವಸ್ಥೆಗಳನ್ನು ಎರಡು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ:
ಎ) ರೋಮನ್ ಮತ್ತು ಅರೇಬಿಕ್;
ಬಿ) ಬೈನರಿ ಮತ್ತು ದಶಮಾಂಶ;
ಸಿ) ಸ್ಥಾನಿಕ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾನಿಕವಲ್ಲದ;
ಡಿ) ಪೂರ್ಣಾಂಕಗಳು ಮತ್ತು ಭಿನ್ನರಾಶಿಗಳು.

25. ದಶಮಾಂಶ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಿಂದ 27 ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬೈನರಿಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ.
ಎ) 11011;
ಬಿ) 1011;
ಸಿ) 1101;
ಡಿ)
ಇ) 11111.

26. ಬೈನರಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಏಕೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ?
ಎ) ಘಟಕ ತಾಂತ್ರಿಕ ಸಾಧನಗಳು ಕೇವಲ ಎರಡು ವಿಭಿನ್ನ ರಾಜ್ಯಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಗುರುತಿಸಬಹುದು;
ಬಿ) ಏಕೆಂದರೆ 1 ಬೈಟ್ ಅನ್ನು ಮಾಹಿತಿಯ ಘಟಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ;
ಸಿ) ಏಕೆಂದರೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಎರಡಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಎಣಿಸಬಹುದು;
ಡಿ) ಏಕೆಂದರೆ ಬೈನರಿ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುವುದು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

27. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಹೀಗಿದೆ:
ಎ) ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕಾದ ಕೆಲವು ನಿಜವಾದ ಹೇಳಿಕೆಗಳು;
ಬಿ) ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದರ್ಶಕರಿಗೆ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಕೇತಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ ವಸ್ತುನಿಷ್ಠ ಪ್ರಪಂಚದ ಪ್ರತಿಬಿಂಬ;
ಸಿ) ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಕಾರ್ಯ ಅಥವಾ ಗುರಿಯನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕ್ರಮಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರದರ್ಶಕರಿಗೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ನಿಖರವಾದ ಸೂಚನೆ;
ಡಿ) ಸುರಕ್ಷತಾ ಸೂಚನೆಗಳು.

28. ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ನ ಆಸ್ತಿ - ವಿವೇಚನೆ - ಎಂದರೆ:
ಎ) ಆಜ್ಞೆಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಅನುಸರಿಸಬೇಕು;
ಬಿ) ಪ್ರತಿ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪ್ರದರ್ಶಕನನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಂಡು ವಿವರಿಸಬೇಕು;
ಸಿ) ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಸೀಮಿತ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಸರಳ ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸುವುದು;
ಡಿ) ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಎರಡೂ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾದ ಚಲನೆ.
29. ಕ್ವಾಡ್ರಾಟಿಕ್ ಸಮೀಕರಣವನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವಾಗ ಯಾವ ರೀತಿಯ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬೇಕು?
ಎ) ಲೀನಿಯರ್;
ಬಿ) ಆವರ್ತಕ;
ಸಿ) ಕವಲೊಡೆಯುವಿಕೆ;
ಡಿ) ಆವರ್ತಕವಾಗಿ ಕವಲೊಡೆಯುವುದು.
30. ಒಂದು ಶಾಖೆಯ ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್:
ಎ) ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ನಲ್ಲಿ ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಸ್ಥಿತಿಯ ಉಪಸ್ಥಿತಿ;
ಬಿ) ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳ್ಳುವ ಆಜ್ಞೆಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್; ನಿಖರವಾಗಿ ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ;
ಸಿ) ಅದೇ ಕ್ರಮಗಳ ಪುನರಾವರ್ತಿತ ಮರಣದಂಡನೆ;
ಡಿ) ಇತರೆ

31. ಕೆಳಗಿನ ಯಾವ ಮೌಲ್ಯಗಳು ಪೂರ್ಣಾಂಕವಾಗಿರಬಹುದು?
ಎ) ಮೂರು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ಸರಾಸರಿ;
ಬಿ) ಮೊದಲ ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ವೇಗ;
ಸಿ) ನಗರಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರ;
ಡಿ) ಮನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಮಹಡಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ.

32. ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪ್ರೋಟೋಕಾಲ್ ಎಂದರೇನು?
ಎ) ಮಾಹಿತಿ ವಿನಿಮಯ ವಿಧಾನದ ಒಪ್ಪಂದ;
ಬಿ) ಸರ್ವರ್‌ನಲ್ಲಿ ಫೈಲ್;
ಸಿ) ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಸಂವಹನ ಸಾಧನ;
ಡಿ) ನೆಟ್ವರ್ಕ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

33. ವೆಬ್ ಸೈಟ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಕಟಿಸಲು ಏನು ಬೇಕು?
ಎ) URL;
ಬಿ) ಬಳಕೆದಾರರ ಅಂಚೆ ವಿಳಾಸ;
ಸಿ) ಬಳಕೆದಾರರ ಇಮೇಲ್ ವಿಳಾಸ;
ಡಿ) ಬಳಕೆದಾರಹೆಸರು ಮತ್ತು ಪಾಸ್ವರ್ಡ್.

34. ದಿನಾಂಕ ಪ್ರಕಾರದೊಂದಿಗೆ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳನ್ನು ಆದೇಶಿಸಬಹುದು:
ಎ) ವರ್ಣಮಾಲೆಯಂತೆ;
ಬಿ) ಕಾಲಾನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ;
ಸಿ) ಒಂದು ಘಟಕದ ಆರೋಹಣ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ;
ಡಿ) ಮೇಲಿನ ಯಾವುದೇ ವಿಧಾನಗಳಿಂದ.

35. ಕ್ಷೇತ್ರವು ದಿನಾಂಕ ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದ್ದರೆ, ಈ ಕ್ಷೇತ್ರಕ್ಕೆ ಯಾವ ದಾಖಲೆಯು ಅನುರೂಪವಾಗಿದೆ?
ಎ) ನವೆಂಬರ್ 10;
ಬಿ) ನವೆಂಬರ್ ಹತ್ತನೇ;
ಸಿ) 10; ಹನ್ನೊಂದು;
ಡಿ) 10-11.

36. ಡೇಟಾಬೇಸ್ ವರದಿ:
ಎ) ಅಗತ್ಯ ಡೇಟಾವನ್ನು ರೂಪದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುವ ವಸ್ತು;
ಬಿ) ಡೇಟಾ ಪ್ರವೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ವಸ್ತು;
ಸಿ) ಡೇಟಾವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಲು ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾದ ವಸ್ತು;
ಡಿ) ಟೇಬಲ್ ಅಂಶ.

37. ಮಾಹಿತಿಗಾಗಿ ಹುಡುಕುವಾಗ, ನಕ್ಷತ್ರ ಚಿಹ್ನೆಯು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ:
ಎ) ಪಾತ್ರಗಳ ಗುಂಪು;
ಬಿ) ಯಾವುದೇ ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆ;
ಸಿ) ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆ;
ಡಿ) ದಿನಾಂಕ
38. ಒಂದು ಸ್ಪ್ರೆಡ್‌ಶೀಟ್:
ಎ) ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಮಾಹಿತಿ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನ;
ಬಿ) ಸಾಮಾನ್ಯ ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ಸಮಾನವಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್;
ಸಿ) ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಮಾಹಿತಿ ಇನ್ಪುಟ್ ಸಾಧನ;
ಡಿ) ಸಂಖ್ಯಾತ್ಮಕ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಸಂಸ್ಕರಿಸುವ ಸಾಧನ.

39. ಸ್ಪ್ರೆಡ್‌ಶೀಟ್‌ಗಳ ಮುಖ್ಯ ಅಂಶವೆಂದರೆ:
ಎ) ಕೋಶ;
ಬಿ) ಕಾಲಮ್;
ಸಿ) ಸ್ಟ್ರಿಂಗ್;
ಡಿ) ಸಂಪೂರ್ಣ ಟೇಬಲ್.

40. ಸ್ಪ್ರೆಡ್‌ಶೀಟ್ ಕೋಶಗಳ ಒಂದು ಬ್ಲಾಕ್ ಅನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ:
ಎ) ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಕೋಶಗಳ ಸಾಲು ಸಂಖ್ಯೆಗಳು;
ಬಿ) ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಕೋಶಗಳ ಕಾಲಮ್ ಹೆಸರುಗಳು;
ಸಿ) ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಕೋಶಗಳ ಉಲ್ಲೇಖಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ;
ಡಿ) ಸಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲಮ್‌ಗಳು ಛೇದಿಸುವ ಪ್ರದೇಶ.

ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ!!

ಗ್ರಂಥಸೂಚಿ

1. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ. ಮೂಲ ಕೋರ್ಸ್. 2 ನೇ ಆವೃತ್ತಿ
2. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಸೈನ್ಸ್: ವಿಶ್ವವಿದ್ಯಾನಿಲಯಗಳಿಗೆ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕ - ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕ, ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್, 2011
3. ಇನ್ಫರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್: ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕ - ಪಬ್ಲಿಷಿಂಗ್ ಸೆಂಟರ್ "MarT"; ಫೀನಿಕ್ಸ್, 2010
4. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಮೂಲಭೂತ ಅಂಶಗಳು

ಈ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕವು ಜ್ಞಾನದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದ ವಿಷಯದ ಪಾಂಡಿತ್ಯದ ಮೇಲೆ ನಿಯಂತ್ರಣವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಸಂಘಟಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ, ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಖರ್ಚು ಮಾಡುವ ಸಮಯವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಿಧಾನ.

N.D ಯ ಪಠ್ಯಪುಸ್ತಕಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ರಷ್ಯಾದ ಒಕ್ಕೂಟದ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನ ಸಚಿವಾಲಯದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಅಗತ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸಂಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ. ಉಗ್ರಿನೋವಿಚ್ "ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳು: ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು 10-11" (M.: BINOM. ಜ್ಞಾನದ ಪ್ರಯೋಗಾಲಯ), A.G. ಜೀನಾ, ಎ.ಐ. ಸೆನೊಕೊಸೊವಾ, ಎನ್.ಎ. ಯುನರ್ಮನ್ "ಇನ್ಫರ್ಮ್ಯಾಟಿಕ್ಸ್: 10-11 ಗ್ರೇಡ್" (M.: Prosveshcheniye) ಮತ್ತು ಇತರರು.


ವಿಷಯ
ಮುನ್ನುಡಿ. 4
ಆಯ್ಕೆ 1.5
ಆಯ್ಕೆ 2. 12
ಆಯ್ಕೆ 3. 19
ಆಯ್ಕೆ 4. 26
ಆಯ್ಕೆ 5. 33
ಆಯ್ಕೆ 6. 40
ಆಯ್ಕೆ 7. 47
ಆಯ್ಕೆ 8. 54
ಆಯ್ಕೆ 9. 61
ಆಯ್ಕೆ 10. 68
ಆಯ್ಕೆ 11. 75
ಆಯ್ಕೆ 12. 82
ಆಯ್ಕೆ 13.89
ಆಯ್ಕೆ 14.96
ಆಯ್ಕೆ 15. 103
ಆಯ್ಕೆ 16. 110
ಆಯ್ಕೆ 17. 117
ಆಯ್ಕೆ 18. 124
ಆಯ್ಕೆ 19. 131
ಆಯ್ಕೆ 20. 138
ಆಯ್ಕೆ 21. 145
ಆಯ್ಕೆ 22. 152
ಆಯ್ಕೆ 23. 159
ಆಯ್ಕೆ 24. 166
ಆಯ್ಕೆ 25. 173
ಆಯ್ಕೆ 26. 180
ಆಯ್ಕೆ 27. 187
ಆಯ್ಕೆ 28. 194
ಆಯ್ಕೆ 29.201
ಆಯ್ಕೆ 30.208
ಉತ್ತರಗಳು. 215


ಮುನ್ನುಡಿ
.
ಆಧುನಿಕ ಶಿಕ್ಷಣದ ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು ಅರಿವಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಮಾಹಿತಿ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಬಳಕೆ.

ಮಾಧ್ಯಮಿಕ ಶಾಲೆಗಳ ತರಗತಿಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಪಾಠದ ಸಮಯದ ಮಿತಿಯು ಬೋಧನೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ತತ್ವವನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ - ಪ್ರತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಿಧಾನ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ಆಯ್ದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆ ರೂಪದೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ತಾಂತ್ರಿಕ ವಿಧಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಮೇಲ್ವಿಚಾರಣೆ ಮಾಡಲು ಅವರು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್, ಇದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ಕೈಪಿಡಿಯು ಜ್ಞಾನದ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮ್ ಮಾಡಲಾದ ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷಾ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು ಕನಿಷ್ಠ ಸಮಯದ ಹೂಡಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಜ್ಞಾನ, ಕೌಶಲ್ಯ ಮತ್ತು ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಶಿಕ್ಷಕರಿಗೆ ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಸ್ತಾವಿತ ಅಂತಿಮ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ತಲಾ ಇಪ್ಪತ್ತನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೂವತ್ತು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಅಂತಿಮ ಪ್ರಮಾಣೀಕರಣಕ್ಕಾಗಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಥವಾ ವಿಷಯಾಧಾರಿತ ಪದಗಳಿಗಿಂತ ಭಾಗಶಃ ಬಳಸಬಹುದು.

ಸಾಮಾನ್ಯ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆಗಳಿಗೆ ರಷ್ಯಾದ ಒಕ್ಕೂಟದ ಶಿಕ್ಷಣ ಮತ್ತು ವಿಜ್ಞಾನ ಸಚಿವಾಲಯದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಅಗತ್ಯತೆಗಳಿಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಸಂಕಲಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಅನುಕೂಲಕರ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ಇ-ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ, ವೀಕ್ಷಿಸಿ ಮತ್ತು ಓದಿ:
ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಡೌನ್ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನದಲ್ಲಿ ಅಂತಿಮ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು, ಶ್ರೇಣಿಗಳನ್ನು 10-11, ಕೊಶೆಲೆವ್ M.V., 2007 - fileskachat.com, ವೇಗದ ಮತ್ತು ಉಚಿತ ಡೌನ್ಲೋಡ್.

djvu ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ
ಕೆಳಗೆ ನೀವು ಈ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ರಷ್ಯಾದಾದ್ಯಂತ ವಿತರಣೆಯೊಂದಿಗೆ ರಿಯಾಯಿತಿಯೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಬೆಲೆಗೆ ಖರೀದಿಸಬಹುದು.