ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ។ ការពិនិត្យឡើងវិញនៃហ្គេម Valiant Hearts: The Great War - ភាពភ័យរន្ធត់នៃសង្រ្គាមដែលគូរដោយដៃ ការពិនិត្យបេះដូងក្លាហាន

សង្គ្រាមលោកលើកទីមួយ គឺជាទំព័រដ៏សោកនាដកម្ម និងមិនអាចប៉ាន់ស្មានបានបំផុតមួយក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រមនុស្សជាតិ។ ការបាញ់ប្រហារដ៏សាហាវមួយនៅខែមិថុនា ឆ្នាំ 1914 បាននាំទៅដល់ការបាត់ខ្លួននៃចក្រភពដ៏ធំចំនួនបួនពីផែនទីនយោបាយនៃពិភពលោក ហើយជាមួយនឹងពួកគេតាមលំដាប់ចាស់។ 4 ឆ្នាំ 38 ប្រទេស និងជាង 20 លាននាក់បានស្លាប់ ដែលពាក់កណ្តាលជាជនស៊ីវិល។ ការប្រើប្រាស់អាវុធគីមី និងរថក្រោះលើកដំបូងនៅលើសមរភូមិ កងវរសេនាតូចយន្តហោះយោធា និងកាំភ្លើងធំដែលបានបង្កើតឡើងជាលើកដំបូង ការលះបង់ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចដែលបានធ្វើឡើងនៅលើអាសនៈនៃជ័យជំនះរួម។ ភាពចលាចលជាច្រើនឆ្នាំដែលនាំឱ្យអ្នកខ្លះទៅរកភាពរុងរឿងនាពេលអនាគត និងខ្លះទៀតដល់បដិវត្តន៍ និងសង្គ្រាមស៊ីវិលជាបន្តបន្ទាប់។ រហូតមកដល់ពេលនេះ អ្នកប្រវត្តិសាស្ត្រ អ្នកនយោបាយ និងប្រជាជនសាមញ្ញកំពុងជជែកវែកញែក - តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការជៀសវាងពិភពលោកនេះដួលរលំ ហើយតើវាមានតម្លៃទេ? តើ​មនុស្ស​ទាំង​អស់​នេះ​ប្រយុទ្ធ​ដើម្បី​អ្វី និង​ដើម្បី​នរណា? ស្ទូឌីយោ Ubisoft Montpellier បានព្យាយាមផ្តល់ចម្លើយរបស់ខ្លួនចំពោះសំណួរដ៏លំបាកទាំងនេះក្នុងគ្រប់ន័យក្នុងទម្រង់ជាវេទិកាចម្រុះពណ៌។ បេះដូងក្លាហាន៖ សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យហើយ​នៅ​ទី​បំផុត វា​បាន​ប៉ះ​ចំ​គោលដៅ។

ហើយទាំងអស់ដោយសារតែខ្ញុំអាចបង្ហាញសង្រ្គាមដ៏អាក្រក់នោះតាមរយៈភ្នែករបស់មនុស្សសាមញ្ញ ដោយបានបោះចោលនយោបាយដ៏ធំ និងរឿងដែលមិនចាំបាច់។ អ្នកលេងត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងមិត្តភ័ក្តិមិនដូចវីរបុរសបួននាក់ ដែលបានឆ្លងកាត់រង្វង់នរកទាំងប្រាំពីរនៃសង្រ្គាមដ៏អាក្រក់នោះ ដើម្បីជួបក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេម្តងទៀត។ រឿងដ៏វែងអន្លាយរបស់យើងចាប់ផ្តើមពីជនជាតិអាឡឺម៉ង់ម្នាក់ឈ្មោះ Karl រស់នៅប្រទេសបារាំងជាមួយប្រពន្ធដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់របស់គាត់ឈ្មោះ Marie និងកូនច្បងដែលទើបនឹងកើត។ ប៉ុន្តែសង្រ្គាមដូចជាការស្លាប់បន្ទាប់ពីវាកើតឡើងដោយមិនបានកត់សម្គាល់ឃើញសូម្បីតែមនុស្សដែលមានឆន្ទៈខ្លាំងបំផុតដោយការភ្ញាក់ផ្អើល។ រដ្ឋាភិបាលបារាំងបាននិរទេសលោក Karl ទៅកាន់ស្រុកកំណើតប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់គាត់ ដែលជាកន្លែងដែលគាត់ត្រូវបានគេនាំយកទៅក្នុងជួរកងទ័ពរបស់ឧត្តមសេនីយ៍ von Dorff ភ្លាមៗ។ មិនអាចទ្រាំទ្រនឹងការឈឺចាប់របស់កូនស្រីប៍នតង់ដេងជាទីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះឪពុកក្មេកដែលបានចាកចេញរបស់គាត់នោះ បុរសចំណាស់ជនជាតិបារាំងឈ្មោះ Emil សម្រេចចិត្តចូលរួមជាមួយជួរកងកម្លាំងប្រដាប់អាវុធរបស់ប្រទេសគាត់ ដើម្បីស្វែងរក Karl នៅក្នុងសង្រ្គាម ហើយត្រូវប្រាកដថាគាត់ទទួលបានផ្ទះដោយសុវត្ថិភាព។ សំឡេង។


ស្របទៅនឹងព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះ រឿងរបស់អ្នកស្ម័គ្រចិត្តស្បែកខ្មៅ Freddie ដែលបានមកដល់ពីសហរដ្ឋអាមេរិកត្រង់ទៅជួរមុខបានអភិវឌ្ឍ។ ដំបូងឡើយ អ្នកនិពន្ធព្យាយាមបង្ហាញគាត់ដល់កីឡាករថាជាប្រភេទ Rambo ដែលជាវីរបុរសដោយមិនភ័យខ្លាច ឬតិះដៀល ចង់ប្រយុទ្ធជាមួយកងទ័ពអាឡឺម៉ង់ទាំងមូលតែម្តង ប៉ុន្តែដល់ចុងបញ្ចប់នៃសកម្មភាពដំបូង អ្នកលេងត្រូវបានបង្ហាញការពិត។ ហេតុផលដែល Freddy បានទៅរណសិរ្សខាងលិច។ គាត់ត្រូវបានជំរុញដោយការស្រេកឃ្លានការសងសឹក ហើយគាត់នឹងមិនសម្រាករហូតដល់គាត់អាចបំពេញវាបាន បើទោះបីជាគាត់ត្រូវតែលះបង់ជីវិតរបស់គាត់សម្រាប់វាក៏ដោយ។ វាជាការអាណិតណាស់ ប៉ុន្តែ Freddie នៅតែមានប្អូនប្រុសរបស់គាត់នៅផ្ទះ ដែលចង់ចូលរួមជាមួយឯកជនអាមេរិក ហើយទៅអឺរ៉ុប ដោយមិនដឹងថាម៉ាស៊ីនកិនសាច់ប្រភេទណាកំពុងរង់ចាំគាត់នៅទីនោះ។ នៅក្នុងសកម្មភាពទី 2 អាណាដ៏ស្រស់ស្អាតបានមកដល់ឆាកខាងមុខដែលបានក្លាយជា "បងស្រីនៃសេចក្ដីមេត្តាករុណា" មិនមែនជាឆន្ទៈសេរីរបស់នាងទេប៉ុន្តែដើម្បីជួយសង្រ្គោះឪពុករបស់នាងផ្ទាល់ដែលជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្របែលហ្ស៊ិកដ៏ឧស្សាហ៍ព្យាយាមដែលត្រូវបានចាប់ខ្លួនដោយឧត្តមសេនីយ៍អាឡឺម៉ង់វ៉ុន។ Dorff និងការបន្តរបស់គាត់។ ឥឡូវនេះគាត់ត្រូវធ្វើការដើម្បីជាប្រយោជន៍ដល់ម៉ាស៊ីនយោធាអាឡឺម៉ង់ ដោយបង្កើតអាវុធទំនើបជាងមុន ដែលនឹងជួយអាល្លឺម៉ង់ដោះស្រាយការវាយលុកយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរដល់កងកម្លាំង Entente ។ Anna ថ្វីត្បិតតែនៅក្មេង ប៉ុន្តែមានភាពក្លាហាន និងត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីធ្វើអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដើម្បីរំដោះឪពុកម្តាយណាមួយ និងការពារសត្រូវពីការទាញយកផលប្រយោជន៍ពីស្នាដៃរបស់គាត់។ ហើយអ្នកចូលរួមចុងក្រោយនិង "វីរបុរស" នៃហ្គេមនឹងក្លាយជាឆ្កែតូចមួយដែលមានសណ្តាប់ធ្នាប់ - មិត្តដែលអាចទុកចិត្តបានសម្រាប់វីរបុរសទាំងអស់និងតំណភ្ជាប់រវាងពួកគេ។ គាត់នឹងមកជួយសង្គ្រោះជានិច្ច ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការរំខានអ្នកយាម ឬទាញដងថ្លឹង។

វាហាក់បីដូចជាពួកគេទាំងអស់មានភាពខុសប្លែកគ្នា ប៉ុន្តែរឿងរ៉ាវរបស់ពួកគេត្រូវបានចុះសម្រុងគ្នាយ៉ាងសុខដុមរមនាជាធំមួយ ដែលមានកន្លែងសម្រាប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាង៖ សេចក្តីស្រឡាញ់ និងការស្អប់ អំពើល្អ និងអាក្រក់ ការជួយគ្នាទៅវិញទៅមក និងការបែកគ្នា អរិភាព និងមិត្តភាពពិត។ ពួកគេម្នាក់ៗត្រៀមខ្លួនជាស្រេចក្នុងការជួយគ្នាទៅវិញទៅមក ប្រសិនបើមានអ្វីខុសឆ្គង ពីព្រោះនៅក្នុងចិត្តរបស់ពួកគេនៅតែមានសេចក្តីស្រឡាញ់ និងក្តីសង្ឃឹមសម្រាប់អនាគតដ៏ល្អប្រសើរ។ ហើយមិនមានមនុស្សអាក្រក់ជាក់ស្តែងនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ លើកលែងតែឧត្តមសេនីយ៍វ៉ុន ឌ័រហ្វ។ ជនជាតិអាឡឺម៉ង់ធម្មតាមិនគួរឱ្យអាណិតជាងសម្ព័ន្ធមិត្តដូចគ្នាទេព្រោះពួកគេដូចគ្នា - មនុស្សសាមញ្ញធ្វើតាមបញ្ជារបស់មេទ័ពឆោតល្ងង់ហើយជួបប្រទះការភ័យខ្លាចនិងការឈឺចាប់ដូចគ្នា។ រឿងនេះត្រូវបានគេមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់នៅក្នុងរឿងខ្លីចំនួនពីរ៖ រឿងមួយទាក់ទងជាមួយវេជ្ជបណ្ឌិតជនជាតិអាឡឺម៉ង់ និងម្ចាស់ពិតក្រៅម៉ោងនៃសត្វឆ្កែដ៏គួរឱ្យស្រលាញ់ និងទីពីរជាមួយនឹងវិស្វករពុកមាត់ជាប់នៅក្នុង catacombs ហើយត្រូវបានសម្លាប់យ៉ាងអនាធិបតេយ្យដោយសារតែកំហុសរបស់ទាហានមិត្តរបស់ Emil ។ កាន់តែជិតដល់ទីបញ្ចប់ អ្នកនឹងមានការខឹងសម្បារតែមួយប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែមិនមែនចំពោះសត្រូវរបស់អ្នកទេ មិនមែននៅឯនាយឧត្តមសេនីយ៍ និងមន្រ្តីដែលបោះជនស៊ីវិលចូលទៅក្នុងសមរភូមិដូចជាចំណីកាណុង ខណៈដែលពួកគេអង្គុយស្ងៀមនៅកន្លែងណាមួយនៅក្នុងលេណដ្ឋាន ឬលេណដ្ឋាន។ អ្នកចាប់ផ្តើមយល់ពីការលើកទឹកចិត្តរបស់តួអង្គសំខាន់មួយ ហេតុអ្វីបានជាគាត់ធ្វើតាមរបៀបដែលគាត់បានធ្វើនៅទីបញ្ចប់ ហើយមិនមែនផ្ទុយពីនេះទេ។ ទង្វើមួយដែលត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែទង្វើដែលមិនប្រុងប្រយ័ត្នអាចផ្លាស់ប្តូរអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង... ប៉ុន្តែក៏មានការដកដ៏ធំមួយនៅក្នុងសាច់រឿងសំខាន់ដែលគ្របដណ្ដប់លើគុណសម្បត្តិទាំងអស់របស់វា ពោលគឺមិត្តអាមេរិករបស់យើង។ គាត់លេចធ្លោខ្លាំងពេកពីហ្វូងមនុស្សទូទៅ ដោយតែងតែបង្ហាញពីភាពរឹងមាំ និងភាពត្រជាក់ដ៏អស្ចារ្យរបស់គាត់នៅក្នុងអ្វីគ្រប់យ៉ាង។ សូមយល់ពីអ្នកបម្រើដ៏រាបទាបរបស់អ្នកឱ្យបានត្រឹមត្រូវ Freddie គឺជាវីរបុរសដ៏ល្អម្នាក់ ប៉ុន្តែអ្នកសរសេរអត្ថបទបានបង្ហាញថាគាត់ជាមនុស្សរឹងរូសខ្លាំងពេកបើប្រៀបធៀបទៅនឹង Emil ឬ Karl ដូចគ្នា។ ហើយដូចដែលអ្នក ខ្ញុំសង្ឃឹមថា អាចទាយបានថា ការប៉ះទង្គិចដ៏ល្បីបែបនេះនៅក្នុងហ្គេមដែលមានដំណាក់កាលដ៏មានអានុភាព និងរឿងអំពី "មនុស្សធម្មតា" មិនគួរមាននោះទេ ពីព្រោះបន្ទាប់មកផ្នែកផ្សេងទៀតទាំងអស់បានដួលរលំ ដូចជានៅក្នុងផ្ទះកាតមួយចំនួន។


ប៉ុន្តែការខ្វះខាតនេះគឺអាចអត់ទោសបាន ដោយសារស្នាដៃទីតានិក ដែលអ្នកនិពន្ធបានធ្វើដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវប្រវត្តិសាស្រ្តពិត និងប្រឌិត។ បាទ កម្រិតគំនូរជីវចលមានពន្លឺនៅពីមុខយើង ប៉ុន្តែពួកវាទាំងអស់តំណាងឱ្យការប្រែប្រួលនៃព្រឹត្តិការណ៍ពិត និងទីកន្លែងដែលធ្លាប់ចូលរួមក្នុងសង្គ្រាមនោះ។ ដំបូងអ្នកនឹងឃើញសមរភូមិ Ypres ដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចក្នុងអំឡុងពេលដែលជនជាតិអាល្លឺម៉ង់បានប្រើឧស្ម័នពុលជាលើកដំបូងប្រឆាំងនឹងសត្រូវរបស់ពួកគេ (តាមពិតការបាញ់ថ្នាំក្លរីនប្រហែល 168 តោនដែលបានដុតសួតរបស់មនុស្សពីខាងក្នុងក្នុងមួយវិនាទី) ។ បន្ទាប់មកការវាយលុករបស់សម្ព័ន្ធមិត្តនៅ Arras ក្នុងឆ្នាំ 1917 លង់ទឹកក្នុងឈាមរបស់ខ្លួន។ ប្រសិនបើអ្នកមិនជឿអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅលើអេក្រង់ អ្នកអាចចូលទៅកាន់ទស្សនាវដ្តីពិសេសនៅក្នុងម៉ឺនុយនៅពេលណាក៏បាន ឬអានកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់តួអង្គសំខាន់ៗ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានគ្រប់គ្រងមិនត្រឹមតែទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកប្រវត្តិសាស្រ្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងធ្វើការរួមគ្នាជាមួយនឹងគម្រោងផ្លូវការរបស់រដ្ឋាភិបាល Mission Centenaire 14-18 ដែលត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាបណ្ណសារដ៏ធំបំផុតមួយនៅក្នុងប្រទេសបារាំង ដោយរក្សាទុកឯកសារ និងរូបថតរាប់ពាន់សន្លឹកពីសម័យនោះ។ ដើម្បីភាពរីករាយរបស់អ្នកគាំទ្ររុស្ស៊ី ជនជាតិបារាំងមិនភ្លេចអំពីចក្រភពរុស្ស៊ីទេ ដោយតែងតែលើកយកវាជាឧទាហរណ៍នៅក្នុងរបាយការណ៍តូចៗជាច្រើនក្នុងហ្គេម និងឯកសារយោងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ រាយប៉ាយពាសពេញទីតាំងទាំងអស់គឺជារបស់មួយចំនួនដែលទាក់ទងទៅនឹងប្រវត្តិសាស្ត្រពិតរបស់មនុស្សសាមញ្ញ៖ កាក់ មួកសុវត្ថិភាព ស្លាកសញ្ញាឆ្កែរបស់ទាហាន អាវុធប្រភេទផ្សេងៗ សម្រង់សំបុត្រទៅកាន់មនុស្សជាទីស្រលាញ់ និងសាច់ញាតិ និងច្រើនទៀត។ ពានរង្វាន់ទាំងអស់នេះដែលអ្នកបានរកឃើញត្រូវបានអមដោយកំណត់ត្រាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីអ្វីដែលវត្ថុនេះឬវត្ថុនោះត្រូវបានប្រើប្រាស់សម្រាប់អំឡុងពេលសង្រ្គាម។ យើង​អាច​និយាយ​ដោយ​ប្រាកដ​មួយ​រយ​ភាគរយ​ថា​វត្ថុ​តាំង​បង្ហាញ​មួយ​ចំនួន​នឹង​ធ្វើ​ឱ្យ​អ្នក​ភ្ញាក់​ផ្អើល​យ៉ាង​ខ្លាំង៖ ពី​មួក​សុវត្ថិភាព​របស់​អាឡឺម៉ង់​ដែល​មាន “ស្នែង” ដល់​សំបក​ពិសេស​ដែល​ទាហាន​ទុក​ថ្នាំជក់។ ជា​ការ​ពិត​ណាស់ មាន​សេរីភាព​ប្រវត្តិសាស្ត្រ និង​រឿង​ប្រឌិត​មួយ​ចំនួន ដូច​ជា​រថក្រោះ​ដ៏​ធំ ឬ​កប៉ាល់​អាកាស​ដែល​មាន​អាវុធ​ច្រើន​នៅ​លើ​យន្តហោះ។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ មានពួកគេមួយចំនួនតូច ហើយពួកគេទាំងអស់មានគោលបំណងត្រឹមតែគាំទ្ររចនាប័ទ្មកំប្លែង/គំនូរជីវចល ដែលអ្វីៗទាំងអស់មានលក្ខណៈបំផ្លើសបន្តិច។

ប៉ុន្តែអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុតចាប់ផ្តើមមុននេះបន្តិច នៅពេលអ្នកប៉ះផ្ទាល់នឹងការលេងហ្គេម ហើយដឹងថាអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចគ្រប់គ្រងដោយមន្តអាគមដើម្បីបញ្ចូលគ្នាយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញនូវអ្វីដែលមិនអាចទៅរួចនោះ៖ សង្រ្គាម និងសន្តិភាពពេញលេញនៃការចោទប្រកាន់របស់អ្នក។ បាទ/ចាស៎ ពេញមួយហ្គេមទាំងមូល អ្នកនឹងមិនប្រព្រឹត្តឃាតកម្មតែមួយទេ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកនឹងប្រើគ្រាប់បែកដៃទាំងស្រុងសម្រាប់គោលបំណងសន្តិវិធី ដើម្បីឈានទៅដល់កម្រិតបន្ថែមទៀត។ ដំបូង វាហាក់បីដូចជាទីតាំងនីមួយៗមានពីរវិមាត្រទាំងស្រុង ប៉ុន្តែនេះមិនមែនជាការពិតទាំងស្រុងនោះទេ៖ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានបែងចែកទៅជាកម្រិតរង ពោលគឺជាញឹកញាប់អ្នកនឹងត្រូវត្រលប់ទៅកន្លែងដែលអ្នកបានទៅរួចហើយ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងកិច្ចការខុសគ្នា។ នេះមិនមែនជាការរំខាន ឬការខកចិត្តនោះទេ ដោយសារតែអ្នកនិពន្ធប៉ិនប្រសប់នូវស្ថានភាពហ្គេមផ្សេងៗគ្នា ដោយធ្វើឱ្យអ្នកភ្ញាក់ដឹងខ្លួនរហូតដល់ទីបញ្ចប់។ នៅទីនេះអ្នកកំពុងជួសជុលយន្តការដ៏លំបាកមួយចំនួន ដោយរកមើលផ្នែកដែលនៅរាយប៉ាយពេញកម្រិត។ ឥឡូវនេះ ក្នុងល្បឿនលឿន អ្នកកំពុងប្រណាំងឡានតាក់ស៊ីប៉ារីស ដោយជៀសវៀងទាហាន និងឧបសគ្គ ហើយក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ គេចពីគ្រាប់បែកដៃ គ្រាប់បែក និងឧបករណ៍ផ្សេងទៀតដែលផ្លាស់ទីទៅចង្វាក់នៃតន្ត្រីបុរាណដោយ Brahms, mazurka ឬ quadrille ។ លើសពីនេះ តួអង្គសំខាន់បីនាក់មានសមត្ថភាពពិសេសរៀងៗខ្លួន ដែលជួយពួកគេឱ្យខិតទៅជិតគោលដៅ ឬចាកចេញរបស់ពួកគេ។ ហើយសមត្ថភាពរបស់អាណាក្នុងការព្យាបាលមនុស្សគឺត្រូវបានភ្ជាប់យ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយនឹងហ្គេមខ្នាតតូចដែលអ្នកត្រូវតែរហ័ស ហើយសំខាន់បំផុតគឺត្រូវចុចប៊ូតុងជាក់លាក់ដើម្បីឱ្យអ្នកជំងឺអាចរស់រានមានជីវិតបន្ទាប់ពីការវះកាត់តូចមួយរបស់អ្នកនៅលើជើងដែលបាក់ដូចគ្នា។ ការគ្រប់គ្រងគឺសាមញ្ញ និងវិចារណញាណ ដោយសារវីរបុរសរបស់យើងអាចធ្វើសកម្មភាពជាមូលដ្ឋានមួយចំនួនប៉ុណ្ណោះ៖ ប្រើ ឬរើសវត្ថុ វាយប្រហារ ឬគប់គ្រាប់បែកដៃ។ ហើយតាមពិតទៅ វាមិនចាំបាច់ត្រូវការអ្វីទៀតទេ ព្រោះមេកានិចសាមញ្ញគឺជាការធានាថាអ្នកលេងនឹងមិនចាកចេញពីហ្គេមនោះទេ បន្ទាប់ពីលេងបានត្រឹមតែ 5 នាទីប៉ុណ្ណោះ។ ពេលខ្លះល្បែងផ្គុំរូបលេចឡើងនៅក្នុងហ្គេម ប៉ុន្តែនិយាយដោយស្មោះត្រង់ វាមិនពិបាកទេ ហើយអាចដោះស្រាយបានភ្លាមៗ និងដោយគ្មានសំណួរដែលមិនចាំបាច់។ ជាមធ្យោបាយចុងក្រោយ ប្រសិនបើខួរក្បាលរបស់អ្នកមិនអាចរំលាយបានទាំងស្រុងនូវអ្វីដែលអ្នកត្រូវការរបស់អ្នកទេ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ល្អបានបញ្ចូលប្រព័ន្ធពិសេសនៃការណែនាំទៅក្នុងហ្គេមក្នុងទម្រង់ជាអក្សរដែលផ្ញើមកអ្នកដោយប្រើសត្វព្រាបដឹកជញ្ជូន។ ប៉ុន្តែពួកគេមិនបានបង្ហាញខ្លួនភ្លាមៗនោះទេ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីមួយនាទី ផ្តល់ពេលបន្តិចទៀតសម្រាប់អ្នកដើម្បីគិតដោយខ្លួនឯង និងស្វែងយល់ពីរបៀបដើម្បីចេញពីស្ថានភាពបច្ចុប្បន្ន។ ក្នុងកិច្ចការមួយចំនួន អ្នកនឹងត្រូវការជំនួយពីមិត្តជើងបួនដែលបានលើកឡើងពីមុន ពីព្រោះបើគ្មានគាត់ អ្នកនឹងមិនអាចបង្វិលដងថ្លឹង ឬទទួលបានរបស់ដែលអ្នកត្រូវការបានទេ។


ថ្វីត្បិតតែតួអង្គទាំងអស់នៅក្នុងហ្គេមមានភាពរកាំរកូស និងនិយាយតែក្នុងពាក្យឧទានដ៏គួរឱ្យអស់សំណើចពីចម្ងាយដែលនឹកឃើញពីឃ្លា ឬពាក្យមួយចំនួនពីភាសាផ្សេងៗនៃពិភពលោកក៏ដោយ នេះមិនជ្រៀតជ្រែកជាមួយការបកស្រាយទាល់តែសោះ ប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញ ផ្តល់ឱ្យ ភាពស្មោះត្រង់ចំពោះតួអង្គរបស់ពួកគេ និងភាពពេញលេញចំពោះរូបភាពទាំងមូល។ ដោយឡែកពីគ្នា ខ្ញុំចង់កត់សម្គាល់នូវស្ទីលដែលមើលឃើញដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងអមជាមួយតន្ត្រីនៃហ្គេម។ សព្វថ្ងៃនេះ វាកម្រឃើញការងារប្រុងប្រយ័ត្នបែបនេះដោយវិចិត្រករលើរាល់ព័ត៌មានលម្អិត និងរឿងតូចតាចនៅក្នុងហ្គេម៖ ពីខ្សែដៃសាមញ្ញនៅលើឈុតមួយទៅផ្ទះដ៏ស្រស់ស្អាតនៅកណ្តាលទីក្រុងប៉ារីស។ ស្ទើរតែរហូតដល់ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម ស្នាមញញឹមបន្តិចនឹងមិនបាត់ពីមុខរបស់អ្នកពីរចនាប័ទ្មគំនូរជីវចលដោយចេតនានៃហ្គេម និងទាហានគួរឱ្យអស់សំណើចដែលចង់វាយប្រហារសត្រូវ។ ពិតហើយ នៅពេលដែលអ្នកឃើញហ្វូងមនុស្សប្រុសតូចៗបែបនេះជាលើកដំបូង អ្វីមួយនឹងឆក់យកព្រលឹងអ្នក ហើយអ្នកនឹងមានអារម្មណ៍មិនសប្បាយចិត្តពីរូបភាពដែលអ្នកឃើញ។ ទោះបីជាមិនបង្ហាញអ្នកលេងនូវអំពើហឹង្សា ឈាម និងផ្នែករាងកាយដែលត្រូវបានកាត់ផ្តាច់ក៏ដោយ ក៏អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានសម្រេចគោលដៅរបស់ពួកគេតាមរយៈទម្រង់បំផ្លើសមួយ៖ ពួកគេបានបង្ហាញពីការហាមប្រាម និងភាពឆោតល្ងង់ទាំងអស់នៃសង្រ្គាមដែលបានឆក់យកជីវិតមនុស្សរាប់លាននាក់ ដើម្បីជាប្រយោជន៍ដល់មហិច្ឆតារបស់នរណាម្នាក់។ ហើយអ្វីដែលពិរោះ និងក្នុងពេលជាមួយគ្នានោះ ភ្លេងដ៏សោកសៅដែលអ្នកលេងព្យ៉ាណូលេងនៅកន្លែងណាមួយក្នុងផ្ទៃខាងក្រោយ ដែលត្រូវបានបំផុសគំនិតដោយបទភ្លេងនៃរឿងភាគយោធាកាលពីដប់ឆ្នាំមុន និងចម្លែកគ្រប់គ្រាន់គឺ "Amelie" ។ ចំពោះ​ការ​បក​ប្រែ អ្នក​និពន្ធ​នៃ​បន្ទាត់​ទាំង​នេះ​មិន​មាន​ការ​ត្អូញត្អែរ​អ្វី​ទាំង​អស់។ ជំនួស​ឱ្យ​តារា​សម្ដែង​ជនជាតិ​អង់គ្លេស​ដែល​បញ្ចេញ​សំឡេង​ពួកគេ​បាន​អញ្ជើញ​ជនជាតិ​រុស្សី​ម្នាក់​ដែល​មាន​ទេពកោសល្យ​ស្មើ​គ្នា​ដែល​ទទួល​បាន​នូវ​ភារកិច្ច​ដែល​បាន​ប្រគល់​ឱ្យ​គាត់​យ៉ាង​ពេញលេញ​ឱ្យ​និយាយ​ក្នុង​មីក្រូហ្វូន​ដោយ​អារម្មណ៍​និង​ក្នុង​ពេល​ជាមួយ​គ្នា​កុំ​ឱ្យ​ហួសហេតុ។ ចំណង​ជើង​រង​ក៏​ល្អ​ឥត​ខ្ចោះ ដោយ​មិន​មាន​កំហុស​ធ្ងន់​ធ្ងរ និង​បាន​រចនា​យ៉ាង​ល្អ។
ការពិនិត្យឡើងវិញនេះត្រូវបានសរសេរដោយផ្អែកលើកំណែឌីជីថលនៃហ្គេមសម្រាប់ PlayStation 4 ដែលផ្តល់ជូនដល់ក្រុមគេហទំព័រដោយសាខា Ubisoft របស់រុស្ស៊ី។

នៅពេលដែលឧស្សាហកម្មហ្គេមទើបតែបានឆ្លាក់ចេញនូវទីផ្សារពិសេសរបស់ខ្លួននៅក្នុងទីផ្សារកម្សាន្ត ក្រុមហ៊ុនប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយកំពុងស្វែងរកភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាទាំងអស់នៅក្នុងវិស័យកម្សាន្តដ៏ស្រស់បំព្រង។ គំនិតដែលទាក់ទាញបំផុតគឺការបញ្ចូលគ្នានូវកម្មវិធីអប់រំជាមួយនឹងវីដេអូហ្គេម។ ការប៉ុនប៉ងរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនត្រូវបានទទួលតាមវិធីល្អបំផុតដោយទស្សនិកជនទេ ដូច្នេះអ្នកបោះពុម្ពសៀវភៅសិក្សាប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយបែបនេះបានបរាជ័យក្នុងការវាយលុកទីផ្សារដ៏ធំដោយធ្វើឱ្យទទួលបានប្រាក់ចំណេញយ៉ាងច្រើន។

ប្រធានបទនៃប្រវត្តិសាស្រ្តពិភពលោកបានទាក់ទងជាមួយគ្រោងនៃហ្គេមវីដេអូជាញឹកញាប់ ប៉ុន្តែភាពជឿជាក់នៃការរួមបញ្ចូលគ្នានេះនៅតែស្ថិតក្នុងសំណួរនៅឡើយ។ ដូចគ្នានេះដែរមិនអាចនិយាយបានអំពីបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ។

គ្រោងនៃវេទិការ 2D ដែលបង្កើតឡើងដោយនាយកដ្ឋានច្នៃប្រឌិតបំផុតរបស់ Ubisoft Montpellier គឺផ្អែកលើព្រឹត្តិការណ៍ពិត និងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជំនួយពីកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃ កំណត់ចំណាំ និងឯកសារកាសែតដែលបានរកឃើញក្នុងកំឡុងសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយ។ គោលគំនិតនៃការបង្ហាញខ្លឹមសារគឺត្រូវបានរចនាជាខ្សែភាពយន្តឯកសារដែលមានការសម្ដែង៖ ស្រស់ស្អាតណាស់ សិល្បៈ និងអស្ចារ្យ - នៅក្នុងប្រពៃណីដ៏ល្អបំផុតនៃភាពយន្តឯកសាររបស់ Alexey Pivovarov ។


ត្រលប់ទៅប្រធានបទនៃការអប់រំនៅក្នុងវីដេអូហ្គេម បេះដូងក្លាហាន៖ សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យត្រូវបានបំពេញដោយប្រវត្តិប្រវត្តិសាស្ត្រ៖ ការពិតអំពី WWI ការកាត់កាសែត កំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់អ្នកដែលបានចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍សុបិន្តអាក្រក់ទាំងនេះ និងការពិពណ៌នាអំពីធាតុសំខាន់ៗនៅសម័យនោះ។ . ខ្ញុំបានសិក្សាផ្នែកអត្ថបទទាំងមូលនៃហ្គេមដោយសេចក្តីរីករាយជាខ្លាំង ដោយសារខ្ញុំមានការខ្មាស់អៀន ចំណេះដឹងរបស់ខ្ញុំអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រនៃសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយគឺមានភាពធ្វេសប្រហែស។

ជាក់ស្តែង Valiant Hearts: សង្រ្គាមដ៏អស្ចារ្យមិនមែនគ្រាន់តែជាការឆ្ពោះទៅកាន់ទឹកដីនៃប្រព័ន្ធអប់រំនោះទេ ដែលជាភស្តុតាងនៃរឿងនេះ ស្ទូឌីយោ Ubisoft Montpellier បានយកចិត្តទុកដាក់លើមេកានិកហ្គេម ដោយបង្កើតឡើងវិញនូវហ្គេមផ្សងព្រេងបុរាណជាមួយនឹងល្បែងផ្គុំរូប ដែលភាពស្មុគស្មាញដែលកើនឡើងនៅពេល ហ្គេមរីកចម្រើន។ បញ្ហាមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះការដើរឥតឈប់ឈរនៅតាមបណ្តោយផ្នែកខាងមុខពីរវិមាត្រនោះទេ។ ជាឧទាហរណ៍ ការលេងហ្គេមសម្រាប់គិលានុបដ្ឋាយិកា Anna គឺរាល់ពេលឥឡូវនេះ ហើយបន្ទាប់មកត្រូវបានពនឺដោយការបញ្ចូល QTE ក្នុងអំឡុងពេលនោះ វាចាំបាច់ក្នុងការព្យាបាលអ្នកប្រយុទ្ធដែលរាងកាយរបស់ពួកគេឈឺដោយសាររបួស។ សរុបមក ហ្គេមនេះមានតួអង្គសំខាន់ៗចំនួន 5 ដែលសាច់រឿងរបស់វាប្រសព្វគ្នាជានិច្ច។

លោក Charles

ជនជាតិ​អាឡឺម៉ង់​ម្នាក់​ដែល​រស់​នៅ​ប្រទេស​បារាំង​មុន​សង្គ្រាម​ជាមួយ​ប្រពន្ធ កូន​ប្រុស​តូច និង​ឪពុក​ក្មេក។ ច្បាប់សង្រ្គាមដ៏ឃោរឃៅបានបង្ខំឱ្យ Karl ត្រឡប់ទៅស្រុកកំណើតរបស់គាត់វិញ ដើម្បីបន្តទៅជួរមុខ។

អេមីល។

ឪពុកក្មេករបស់លោក Karl ដែលបានបញ្ចប់នៅជួរមុខតែពីផ្នែកម្ខាងនៃកងទ័ពបារាំងជាកន្លែងដែលគាត់ត្រូវបានបង្ខំឱ្យប្រយុទ្ធដើម្បីកូនស្រីនិងចៅប្រុសរបស់គាត់ដែលនៅតែនៅពីក្រោយជួរមុខ។

ហ្វ្រេដឌី

ទាហាន​អាមេរិក​ម្នាក់​ក្នុង​ចំណោម​ទាហាន​បារាំង​មួយ​ចំនួន​ដែល​បាន​បញ្ចប់​ក្នុង​ជួរ​កងទ័ព​បារាំង។ គាត់មានហេតុផលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់សម្រាប់ការចូលរួមក្នុងសង្រ្គាមនេះហើយជាដំបូង Freddy បន្តគោលដៅផ្ទាល់ខ្លួន ហើយមិនមែនជាជ័យជម្នះទាំងស្រុងលើសត្រូវនោះទេ។

អាណា

គិលានុបដ្ឋាយិកា Anna បានទៅខាងមុខដោយគ្មានការអនុញ្ញាតដោយបានរត់ចេញពីផ្ទះរបស់នាងផ្ទាល់។ នាង​ជួយ​រក្សា​ជីវិត​ដោយ​មិន​ចេះ​នឿយហត់​ក្នុង​គ្រប់​រាងកាយ​ដែល​មាន​របួស និង​ហត់នឿយ​របស់​អ្នក​ប្រយុទ្ធ។ គាត់ត្រូវបានសម្គាល់ដោយចរិតក្លាហានរបស់គាត់ និងបំណងប្រាថ្នាចង់ជួយ។

ឆ្កែ

ឥឡូវនេះ ចូរយើងធ្វើពុតថារឿងកំប្លែងអំពីសត្វឆ្កែនៅក្នុងហ្គេមបានបាត់បង់ភាពពាក់ព័ន្ធរបស់វារួចហើយ ហើយត្រូវបានប៉ះដោយជំនួយការរោមនេះ។ សត្វឆ្កែប្រហែល 6,000 ក្បាល "បានបម្រើ" នៅក្នុងកងទ័ពអាឡឺម៉ង់ ជួយស្វែងរកអ្នករបួស បោសសម្អាតមីន និងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ ឆ្កែនេះបានទាញ Emil ដែលបានស្លាប់ពាក់កណ្តាលចេញពីបំណែកដែលឆេះ ហើយចាប់តាំងពីពេលនោះមកបានក្លាយជាជំនួយការដ៏ស្មោះត្រង់ និងមិនអាចខ្វះបានពេញមួយហ្គេម៖ គាត់នឹងលួចចូលទៅក្នុងរន្ធតូចចង្អៀត ជីកកកាយចង់ដឹងចង់ឃើញ ឬព្រុសនៅអណ្តូងរ៉ែដែលដាក់នៅក្បែរនោះ។

.

Visual, Valiant Hearts: The Great War មើលទៅគួរឱ្យស្រលាញ់ និងគួរឲ្យស្រលាញ់ ប៉ុន្តែនេះគ្រាន់តែជាការរុំព័ទ្ធដែលរឿងដ៏ធ្ងន់ធ្ងរអំពីស្នេហា មិត្តភាព និងសង្រ្គាមដ៏ល្ងង់ខ្លៅ អមនុស្សធម៌ត្រូវបានរុំព័ទ្ធ។ អ្នកសរសេរអត្ថបទបានជ្រើសរើសបរិបទអព្យាក្រឹត ដែលគ្មាននរណាម្នាក់ចង្អុលដៃគ្នាដោយស្រែកថា "មានកំហុស" ឬ "មិនមានកំហុស" ។ ភាពអស្ចារ្យនៃផ្លូវជីវិត និងទំនាក់ទំនងរវាងមនុស្សក្នុងគ្រាលំបាក គឺជាធាតុសំខាន់ដែលបានបង្កប់នៅក្នុងគ្រោងនៃបេះដូងក្លាហាន។

ពីពេលមួយទៅពេលមួយមានកំហុសនៅក្នុងហ្គេម (កំណែដែលបានពិនិត្យត្រូវបានដាក់ឱ្យដំណើរការនៅលើ PS4) ។ ជាច្រើនដងដែលខ្ញុំបានឃើញតួអង្គមិនអាចប្រើរបស់របរនៅកន្លែងត្រឹមត្រូវ ឬឈប់ធ្វើអន្តរកម្មជាមួយបរិស្ថាន។ អ្វី​ដែល​ជួយ​ក្នុង​ស្ថានភាព​នេះ​គឺ​ការ​សន្សំ​សំចៃ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ និង​ភាព​ជាប់​លាប់​នៃ​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​នៅ​កម្រិត។

Valiant Hearts: The Great War គឺជាហ្គេមដែលមានតួអង្គផ្ទាល់ខ្លួន។ វាទាក់ទាញការគ្រោងទុកយ៉ាងងាយស្រួល និងដាស់ចំណាប់អារម្មណ៍នៅក្នុងសម័យងងឹតមួយក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រនៃសតវត្សទី 20 ។ Ubisoft Montpellier ដូចដែលខ្ញុំបានសរសេរខាងលើ ផ្តោតលើរឿងភាគ ដោយអនុវត្តការងារយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្នលើការរចនាហ្គេមដោយប្រើម៉ាស៊ីន Ubiart ដែលគូរដោយដៃពីរវិមាត្រ។ ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការប្រកាសគម្រោងនេះ វាច្បាស់ណាស់ថាតើភារកិច្ចអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍កំណត់សម្រាប់ខ្លួនគេ ហើយពួកគេបានដោះស្រាយវា។

ស្ទូឌីយោ Ubisoft បានសម្រេចចិត្តដោយមិននឹកស្មានដល់ដើម្បីផ្តល់ឱ្យយើងនូវអំណោយដ៏រីករាយមួយ ដែលនៅ glance ដំបូង គឺជាស្រាក្រឡុកនៃគំនូរជីវចលដ៏អស្ចារ្យ រឿងដ៏អស្ចារ្យ និងសព្វវចនាធិប្បាយអំពីព្រឹត្តិការណ៍នៃសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយ។ ហើយប្រសិនបើអ្នកជីកជ្រៅអ្នកអាចរកឃើញការសិក្សាអំពីព្រលឹងមនុស្ស ការប៉ុនប៉ងដើម្បីយល់ពីរបៀបដែលសង្រ្គាមប៉ះពាល់ដល់ជោគវាសនារបស់មនុស្សសាមញ្ញល្អមិនមែនវីរបុរសទេ។ ឈ្មោះនៃល្បាយ "ផ្ទុះ" នេះគឺសមរម្យ - បេះដូងក្លាហាន៖ សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ. ជាទូទៅ ការនិយាយអំពី Valiant Hearts ជាហ្គេមសាមញ្ញគឺមិនត្រឹមត្រូវទាំងស្រុងនោះទេ។ មុនពេលយើងគឺជាការងារសិល្បៈពេញលេញពិតប្រាកដដែលជាស្នាដៃឯករាជ្យ។ អ្វីមួយដូចជាដំណើរដូចគ្នា (យ៉ាងហោចណាស់ទាក់ទងនឹងផលប៉ះពាល់) ប៉ុន្តែនៅលើប្រធានបទផ្សេងគ្នា និងក្នុងទម្រង់ខុសគ្នាទាំងស្រុង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ Valiant Hearts នឹងត្រូវបានចងចាំជាច្រើនឆ្នាំបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយរបស់វា។

រឿងដំបូងដែលអ្នកកត់សម្គាល់គឺវិធីដែលមើលឃើញនៃការបង្ហាញសម្ភារៈ។ ថ្វីបើមានរចនាបថប្លែក និងមានពណ៌សម្បូរបែបក៏ដោយ បេះដូងក្លាហាន៖ សង្រ្គាមដ៏អស្ចារ្យទាក់ទងនឹងប្រធានបទដ៏ធ្ងន់ធ្ងរបំផុត គ្រាសំខាន់ៗនៃសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយត្រូវបានបង្ហាញនៅទីនេះក្នុងទម្រង់ជាការត្រួតពិនិត្យ។ ប៉ុន្តែការពិតដែលថាយើងមិនឃើញអំពើឃោរឃៅបង្ហូរឈាមនិងភាពឃោរឃៅក្រាហ្វិកគ្រាន់តែផ្តល់ផលប្រយោជន៍ដល់ការងារប៉ុណ្ណោះ។ យើងយកចិត្តទុកដាក់លើរឿងសំខាន់ ខ្លឹមសារ ទៅនឹងអ្វីដែលកំពុងកើតឡើងនៅក្នុងព្រលឹងនៃវីរបុរស និងអ្វីដែលព្រះហាមឃាត់អាចកើតឡើងនៅក្នុងព្រលឹងរបស់យើងក្នុងកាលៈទេសៈស្រដៀងគ្នា។ វាកើតឡើងដូច្នេះថា សង្រ្គាមលោកលើកទីមួយ ទោះបីជាវាបានឆក់យកជីវិតតិចជាងសង្រ្គាមលោកលើកទីពីរក៏ដោយ ប៉ុន្តែបានដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់ក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រពិភពលោក។ ចក្រភពសំខាន់ៗនៃទ្វីបអឺរ៉ុបត្រូវបានបំផ្លាញ រាជាធិបតេយ្យដែលកំណត់សណ្តាប់ធ្នាប់ពិភពលោកបានលិចលង់ដោយមិនដឹងខ្លួន។ ពិភពលោក​នឹង​មិន​ដូច​គ្នា​នឹង​ជីតា និង​ជីដូន​ជីតា​របស់​យើង​ទេ។ ប្រវត្តិសាស្រ្តមួយដែលយើងបាត់បង់ ពិភពលោកដែលមិនធ្លាប់មាន... ទាំងនេះគឺជាលទ្ធផលនៃការសម្លាប់រង្គាលជាប្រវត្តិសាស្ត្រដ៏សំខាន់នៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តរបស់មនុស្សជាតិ។ វាគឺនៅក្នុងសង្គ្រាមលោកលើកទី 1 ដែលមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃរចនាសម្ព័ន្ធ "យោធា" សម័យទំនើបនៃសង្គមត្រូវបានដាក់នៅពេលនោះហើយដែលម៉ាស៊ីនកិនសាច់ប្រវត្តិសាស្ត្របានកំទេចមិនត្រឹមតែជោគវាសនារបស់មនុស្សប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងរដ្ឋទាំងមូលផងដែរគ្រាប់ពូជនៃអំពើអាក្រក់ត្រូវបានគេសាបព្រោះ។ ដែលទីបំផុតនាំទៅដល់ការលេចចេញរបស់ណាស៊ីអាឡឺម៉ង់ ការបង្កើតគ្រាប់បែកនុយក្លេអ៊ែរ និងភាពភ័យរន្ធត់ផ្សេងទៀតនៃសតវត្សទី 20 ។

នៅលោកខាងលិច ទាហានដែលបានស្លាប់ក្នុងសង្គ្រាមលោកទាំងពីរ នៅតែទទួលបានកិត្តិយសស្មើគ្នា។ ការប្រឈមមុខគ្នាដោយគ្មានមេត្តា និងគ្មានន័យនៃសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយត្រូវបានចងចាំដោយលោកខាងលិចអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ។ យើងភ្លេចអ្វីៗទាំងអស់នេះអស់មួយរយៈ ដែលដឹកនាំដោយអ្នកមនោគមវិជ្ជានៃសហភាពសូវៀត ដែលបានដាក់ឈ្មោះថា ចក្រពត្តិសង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ នៅទីនេះ នៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ី យើងក៏សូមឧទ្ទិសដល់ទាហាននៃការសម្លាប់រង្គាលនោះ ដោយចងចាំយ៉ាងក្រៀមក្រំនូវអ្វីដែលយើងបានបាត់បង់។

ប៉ុន្តែសូមបន្តទៅហ្គេមដោយខ្លួនឯង។ តាមព្យញ្ជនៈចាប់ពីនាទីដំបូង Valiant Hearts: The Great War ទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកទាំងស្រុង។ ហើយនេះមិនត្រឹមតែដោយសារតែរូបភាពដ៏អស្ចារ្យប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែអ្នកលេងក៏នឹងត្រូវបានអមដោយតន្ត្រីដ៏ល្អឥតខ្ចោះ និងការផលិតដ៏ស្រស់ស្អាតពេញមួយហ្គេមទាំងមូល។ បាទ មិនធម្មតា ប៉ុន្តែមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍តិចជាងសម្រាប់រឿងនោះទេ។

អ្នកគួរតែយល់ភ្លាមៗថា Valiant Hearts: The Great War មិនមែនគ្រាន់តែជារូបភាពដ៏ស្រស់ស្អាត និងជាការផលិតរបស់អ្នកដឹកនាំដ៏ជោគជ័យនោះទេ។ មុនពេលពួកយើង គឺជាសៀវភៅអន្តរកម្មដ៏អស្ចារ្យ ដែលរឿងរ៉ាវដែលផ្តល់ភាពកក់ក្តៅដល់បេះដូងជាច្រើនត្រូវបានទាក់ទងគ្នា។ យើងទៅជួបកសិករបារាំងម្នាក់ដែលត្រូវបានគេនាំទៅខាងមុខ កូនប្រសាររបស់គាត់ដែលត្រូវបង្ខំឱ្យប្រយុទ្ធនៅម្ខាងទៀត (នៅប្រទេសអាឡឺម៉ង់) ទាហានស្ម័គ្រចិត្តអាមេរិកដ៏ក្លាហានម្នាក់ គិលានុបដ្ឋាយិកាបែលហ្ស៊ិកដ៏មានមន្តស្នេហ៍ និងសូម្បីតែឆ្កែដ៏ក្លាហាន . ជាមួយនឹងតួអង្គទាំងអស់នេះ អ្នកនឹងត្រូវឆ្លងកាត់ការផ្សងព្រេងច្រើនជាងមួយម៉ោង ក្នុងអំឡុងពេលដែលអ្នកនឹងវាយប្រហារនៅជិត Marne រស់រានមានជីវិតពីការវាយប្រហារដោយឧស្ម័ននៅជិត Ypres ចេញពីការចាប់ឃុំឃាំងរបស់អាឡឺម៉ង់ ហើយក៏ធ្វើប្រតិបត្តិការវាលដើម្បីកាត់ដៃផងដែរ។ របស់សមមិត្តនៅក្នុងដៃ។ ហើយវីរបុរសរបស់អ្នកទាំងអស់គ្រាន់តែជាមនុស្សសាមញ្ញ ជាមនុស្សល្អ ដែលឃើញខ្លួនឯងស្ថិតក្នុងកាលៈទេសៈលំបាក និងអាក្រក់។ ហើយទាំងអស់សម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃ ... ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយយើងនឹងរក្សាអ្វីគ្រប់យ៉ាងជាការសម្ងាត់។ ជាមួយនឹង Valiant Hearts អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែមានភាពស្និទ្ធស្នាលផ្ទាល់ខ្លួន ដែលអាចនិយាយបានថាអ្នកស្គាល់គ្នា។

សោកនាដកម្មនៃសង្រ្គាមនៅក្នុងបេះដូងក្លាហាន

ជាការពិត ការពិតដ៏គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលនោះគឺថា ការបង្ហាញសាច់រឿងដ៏ផ្អែមល្ហែម និងគួរឱ្យអស់សំណើចមិនគួរឱ្យជឿរបស់រឿងនេះ ដើរទន្ទឹមគ្នាជាមួយនឹងព្រឹត្តិការណ៍សោកនាដកម្មដែលត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងប៉ិនប្រសប់នៅក្នុងសាច់រឿង និងការផលិត។ គ្រប់ឈុតក្នុងហ្គេមគឺពិតជាសមរម្យ ហើយមើលទៅមិនឆ្ងាយទេ។ បាទ "គំនូរជីវចល" បាទ រចនាប័ទ្មសុទិដ្ឋិនិយមណាស់។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមិនធ្វើពីថ្មទេ អ្នកនឹងយំ អ្នកនឹងចាប់ផ្តើមឆ្លុះបញ្ចាំង អ្នកនឹងយល់ថា គ្មានវីរភាពក្នុងការសម្លាប់ ហើយក៏គ្មានភាពក្លាហានក្នុងសង្រ្គាមសម្រាប់ទឹកដី មនោគមវិជ្ជា ធនធានដែរ។

ធាតុសំខាន់មួយទៀតរបស់ Valiant Hearts គឺតន្ត្រី។ ហ្គេមនេះមានបទភ្លេងដ៏ល្អបំផុតមួយក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ។ ខ្ញុំចង់ស្តាប់ការតែងទាំងនេះម្តងហើយម្តងទៀត។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​អ្នក​ដែល​ពេញចិត្ត​នឹង​ហ្គេម​នេះ​បាន​ទាញ​យក​សាច់​ភ្លេង​សំខាន់ៗ​រួច​ហើយ​ស្តាប់​ដោយ​ឡែក​ពី​គ្នា។ អ្នកអាចវិនិច្ឆ័យដោយខ្លួនឯង នេះគឺជាសមាសភាពតន្ត្រីសំខាន់នៃហ្គេម៖

ចំពោះ​ការ​លេង​ហ្គេម វា​ជា​ការ​រសាត់​ទៅ​ក្នុង​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនជ្រៀតជ្រែកជាមួយការនិទានរឿងទាល់តែសោះ និងសមឥតខ្ចោះទៅក្នុងគ្រោងទាំងមូល។ វាហាក់ដូចជាមិនមានវិធីផ្សេងទៀតដើម្បីធ្វើវាទេ។ ដូច្នេះតើ Valiant Hearts ជាហ្គេមអ្វី? សំខាន់នេះគឺជាវេទិកាមួយដែលមានសំណុំនៃល្បែងផ្គុំរូប, សាមញ្ញណាស់, ប៉ុន្តែមិនគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍តិច។ ដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហាបែបនេះជួនកាលត្រូវបានរំខានដោយឈុតឆាកសកម្មភាពដែលអ្នកលេងត្រូវចុចគ្រាប់ចុចដែលលេចឡើងនៅលើអេក្រង់ដើម្បីអនុវត្តសកម្មភាពមួយឬផ្សេងទៀត។ នោះ​គឺ​យើង​មាន​អ្វី​ដែល​យើង​មាន​: វេទិកា​ដែល​មាន​ល្បែង​ផ្គុំ​រូប​និង​ធាតុ QTE ។ កុំនិយាយថាអ្នកមិនចូលចិត្តរហូតដល់អ្នកសាកល្បងវា។ អត្ថន័យនៃ "ល្បែងផ្ទាំងក្រណាត់" ទាំងនេះគឺខុសគ្នា: នៅក្នុងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃធាតុទាំងអស់ទៅជាទាំងមូលមួយ។ នេះក៏ជា Journey ដែលយើងបានសរសេររួចមកហើយអំពីខាងលើ ជាកន្លែងដែលអ្នកគ្រាន់តែត្រូវឆ្ពោះទៅមុខ។ ប៉ុន្តែ​អ្វី​ដែល​ជា​ឥទ្ធិពល​ផ្លូវ​ចិត្ត​ដែល​ហ្គេម​មាន​លើ​ចិត្ត។ សូម្បីតែមនុស្សម្នាក់អាចនិយាយបានថាព្រលឹង។ នេះ​មក​ដល់​បេះដូង​ក្លាហាន៖ អាហារ​សម្រាប់​ចិត្ត​បន្ទាប់​ពី​ទាំង​អស់ ជា​ស្នាដៃ​នៃ​ការ​ទាំងមូល មិន​មែន​ផ្នែក​បុគ្គល​ទេ។

Valiant Hearts គឺជាការផ្សងព្រេងដែលមានព្រលឹងខ្លាំងណាស់ដែលរាប់បញ្ចូលនូវតម្លៃទាំងអស់ដែលធ្វើឱ្យមនុស្សភ្ញាក់ពីដំណេកនៅពេលព្រឹកហើយបន្តដំណើរទៅមុខទៀត។ បាទ វាមិនងាយស្រួលជាមួយនាងទេ។ នេះពិតជារឿងដ៏លំបាកមួយ ដែលផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវភាពស្រៀវស្រើប ដែលជាហ្គេមដែលធ្វើឱ្យអ្នកមានអារម្មណ៍ រងទុក្ខយ៉ាងពិតប្រាកដ បទពិសោធន៍គ្រប់យ៉ាងដែលកើតឡើងចំពោះវីរបុរស។ ពោល​គឺ​អ្នក​សរសេរ​ហ្គេម​ពិត​ជា​មាន​ទេពកោសល្យ​ខ្លាំង​ណាស់។ មាន​តែ​មួយ​ចំនួន​ប៉ុណ្ណោះ​ក្នុង​ឧស្សាហកម្ម​ហ្គេម។ ហើយយើងសង្ឃឹមថាយើងនឹងឃើញអ្វីដែលស្រដៀងគ្នាពីពួកគេម្តងទៀតនាពេលអនាគត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ខ្ញុំចង់និយាយថា Valiant Hearts: The Great War ហាក់ដូចជាពួកយើងជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងចំណោមហ្គេមដ៏អស្ចារ្យទាំងនោះ ដែលមិនអាចរំលងបាន។ ជាការប្រសើរណាស់, យើងនឹងហៅវាថាបច្ចុប្បន្នជាគូប្រជែងដ៏សំខាន់សម្រាប់ចំណងជើងនៃហ្គេមឆ្នាំ 2014 ។

រូបថតអេក្រង់នៃបេះដូងក្លាហាន៖ សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ







និយាយអំពីប្រភេទហ្គេម Valliant Hearts: The Great War យើងអាចហៅវាថា Puzzle Adventure ជាមួយនឹងធាតុតូចៗនៃប្រលោមលោកដែលមើលឃើញ។ សព្វថ្ងៃនេះធាតុទាំងនេះមានវត្តមាននៅក្នុងហ្គេមជាច្រើនដែលចង់ទាក់ទាញទស្សនិកជនតាំងពីដើមដំបូងជាមួយនឹងបរិយាកាសនិងសាច់រឿងរបស់ពួកគេ។

Valiant Hearts ត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើប្រាស់ UbiArt Framework ដែលបានផ្តល់កំណើតដល់ហ្គេមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដូចជា Child of Light, Rayman Legends, Rayman origins។ ហ្គេមទាំងអស់ដែលផលិតនៅលើម៉ាស៊ីននេះត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់ side-scroller ជាមួយនឹងក្រាហ្វិក 2D ដ៏ស្រស់ស្អាត។ VH មិនឆ្ងាយពីពួកគេទេ។

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ

ស្ទូឌីយោ Ubisoft Montpellier ដែលធ្វើការលើការបង្កើតរបស់វា ដូចដែលអ្នកប្រហែលជាបានទាយនោះ គឺជាស្ទូឌីយោសាខារបស់ Ubisoft ហើយមានទីតាំងនៅទីក្រុង Montpellier ក្នុងប្រទេសបារាំង។ គម្រោងមុនរបស់ស្ទូឌីយោរួមមាន Rayman, Beyond Good & Evil, the not-so-so-successful From Dust, និងផ្សេងទៀត។

ហ្គេមនេះត្រូវបានទទួលយ៉ាងកក់ក្តៅដោយអ្នករិះគន់មកពីជុំវិញពិភពលោក ដោយទទួលបានពិន្ទុជាមធ្យមនៅលើ Metacritic (PC) នៃ 78 ជាមួយនឹងអត្រាអ្នកប្រើប្រាស់ 8.7។ ការចេញផ្សាយហ្គេមនៅលើ Steam របស់រុស្សីគឺមិនមែនដោយគ្មានឧប្បត្តិហេតុទេ៖ ពីរបីម៉ោងដំបូងបន្ទាប់ពីការចេញផ្សាយហ្គេមវាមានតម្លៃ 6.99 rubles ជំនួសឱ្យ 699 ដែលត្រូវការ។ ការពិតនេះបានរីករាយអ្នកលេងជាច្រើនដែលបានទិញច្បាប់ចម្លងជាច្រើននៃហ្គេមហើយចែកចាយវាទៅមិត្តភក្តិ។ .

ពិភពលោកដែលយើងរស់នៅ
វាទាំងអស់ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងឈុតឆាកជាមួយគ្រួសារបារាំងដ៏សប្បាយរីករាយមួយ: ប្តីធ្វើការជាមួយនឹងជើងទម្រ ហើយប្រពន្ធក៏លើកកូន។ អ្នកលេងត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងឆាប់រហ័សដើម្បីយល់ថារឿងសំខាន់គឺត្រូវមានពេលវេលាដើម្បីរីករាយជាមួយ idyll និងក្ដីអំណរតូចៗព្រោះសង្រ្គាមបានចាប់ផ្តើមហើយ Karl - នោះគឺជាឈ្មោះវីរបុរសរបស់យើងម្នាក់ត្រូវបាននាំយកទៅសង្រ្គាម។ ប៉ុន្តែការយកប្តីរបស់នាងចេញឆ្ងាយពីក្មេងស្រីអកុសលគឺមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ - ឪពុករបស់នាង Emil ក៏ត្រូវបាននាំទៅសង្រ្គាមផងដែរ។

នេះជាកន្លែងដែលសោកនាដកម្មទើបតែចាប់ផ្តើម ដោយសារតែលោក Karl ជាជនជាតិអាឡឺម៉ង់ រស់នៅក្នុងប្រទេសបារាំង ដូច្នេះគាត់ត្រូវបានគេនិរទេសទៅស្រុកកំណើតរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ទៅជួរមុខដើម្បីប្រឆាំងនឹងឪពុករបស់ប្រពន្ធគាត់។ គ្រោងនេះច្រើនតែវិលជុំវិញមនុស្ស និងសកម្មភាពរបស់ពួកគេ ដោយបង្ហាញថាសង្រ្គាមគ្រាន់តែជាកាលៈទេសៈប៉ុណ្ណោះ ហើយគ្មានអ្វីគួររារាំងអ្នកពីការសេសសល់មនុស្សឡើយ។ សាច់ញាតិរកឃើញខ្លួនឯងនៅម្ខាងនៃរបាំង - ហើយទាំងអស់សម្រាប់អ្វី?

ប្រសិនបើអ្នកណាម្នាក់មិនទាន់ដឹង ព្រឹត្តិការណ៍នៃហ្គេមនេះកើតឡើងក្នុងកំឡុងសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយ ឬជាឆ្នាំ 1914។ សម្រាប់អ្នកដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការស្វែងយល់បន្ថែមអំពីព្រឹត្តិការណ៍នៃការប្រឈមមុខគ្នានេះក្នុងអំឡុងពេលឆ្លងកាត់ អ្នកលេងត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យបើកម៉ឺនុយពិសេស និងអានកំណត់ចំណាំទាក់ទងនឹងព្រឹត្តិការណ៍ដែលកើតឡើង។ មានកំណត់ចំណាំបែបនេះជាច្រើននៅក្នុងហ្គេម ហើយពួកវាជាឯកសារទាំងស្រុងនៅក្នុងធម្មជាតិ។ សម្រាប់អ្នកដែលចូលចិត្តអាន ហ្គេមក៏មានកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃរបស់តួអង្គសំខាន់ទាំងបួន និងភរិយារបស់លោក Karl ផងដែរ។ អ្នកអាចស្គាល់គំនិត ក្តីសង្ឃឹម និងសេចក្តីប្រាថ្នារបស់ពួកគេនៅក្នុងពួកគេ។

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ


ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ

លេងជា Emil អ្នកលេងដោយសុទិដ្ឋិនិយមមកដល់ជំរុំ ជាកន្លែងដែលវីរបុរសត្រូវបានផ្តល់ឯកសណ្ឋាន សុំឱ្យយកឈ្នះលើឧបសគ្គដ៏សាមញ្ញមួយ ហើយបានបញ្ជូនទៅធ្វើសង្រ្គាម។ ដោយបានទៅដល់ផ្នែកខាងមុខ យើងជួបនឹងអាថ៌កំបាំងទីមួយ និងដៃគូដ៏ស្មោះត្រង់របស់យើងនាពេលអនាគត។ ហ្វ្រេដឌី គឺជាទាហានម៉ារីនអាមេរិក ដែលចង់សងសឹកជនជាតិអាឡឺម៉ង់ចំពោះការស្លាប់របស់ប្រពន្ធរបស់គាត់ ហើយបានចូលរួមជាមួយទាហានបារាំងជាអ្នកស្ម័គ្រចិត្ដ សូម្បីតែមុនពេលដែលសហរដ្ឋអាមេរិកបានចូលរួមក្នុងសង្គ្រាមជាផ្លូវការក៏ដោយ។

រឿងនឹងមិនមានទេបើគ្មានធាតុសំខាន់ៗដូចជាស្ទីលដែលមើលឃើញ និងតន្ត្រី - ពួកគេគាំទ្ររឿងសំខាន់បំផុតដែលកើតឡើងជុំវិញអ្នក - បរិយាកាស។ ពណ៌ភ្លឺរីករាយជាមួយនឹងភាពចម្រុះរបស់ពួកគេនៅក្នុងគ្រានៃសុភមង្គល ហើយរលាយបាត់ភ្លាមៗនៅពេលដែលវាលេចឡើងដើម្បីរំឭកអំពីសង្រ្គាម និងការស្លាប់។ តន្ត្រីបន្ត និងបង្ហាញពីអារម្មណ៍នៃតួអង្គរបស់អ្នក និងព្រឹត្តិការណ៍ដែលពួកគេចូលរួម។

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ


ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ
សង្គ្រាមពេញមួយជីវិត
ការលេងហ្គេមគឺផ្អែកលើមេកានិចល្បែងផ្គុំរូប ប៉ុន្តែ Valiant Hearts មានអ្វីមួយដែលផ្តល់ជូនអ្នកលេងរវាងល្បែងផ្គុំរូប និងអ្វីមួយដែលធ្វើឱ្យគាត់មានភាពសប្បាយរីករាយ។ ភារកិច្ចដែលហ្គេមកំណត់សម្រាប់អ្នកគឺមិនតែងតែងាយស្រួលដោះស្រាយនោះទេ ហើយពេលខ្លះអ្នកត្រូវគិតអំពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើដើម្បីឆ្ពោះទៅមុខ។ ប៉ុន្តែ​សម្រាប់​អ្នក​ដែល​មិន​ទាន់​ត្រៀម​ខ្លួន​ដើម្បី​អង្គុយ​គិត​ច្រើន​ម៉ោង ហ្គេម​ផ្តល់​តម្រុយ។ ប្រសិនបើក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទីដំបូង អ្នកមិនអាចស្វែងរកដំណោះស្រាយបានទេ ហ្គេមនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវតម្រុយដំបូង ហើយបន្ទាប់ពីមួយនាទី ទីពីរ និងបន្ទាប់មកទី 3 ។ តម្រុយចុងក្រោយមានដំណោះស្រាយពេញលេញ។

ប៉ុន្តែរបៀបនៃការលេងហ្គេមត្រូវបានបញ្ចប់នៅក្នុងហ្គេមនេះគឺពិតជាអ្វីដែលនឹងចាប់អារម្មណ៍នរណាម្នាក់។ ហ្គេមនេះមានស្ថានភាពផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែល ដោយប្រើមេកានិចដូចគ្នា ហ្គេមនេះផ្តល់នូវល្បឿនខុសគ្នាទាំងស្រុង ដោយហេតុនេះធ្វើឱ្យអ្នកលេងមានភាពសប្បាយរីករាយពេញមួយរយៈពេលប្រាំមួយម៉ោងដែលបានផ្តល់ឱ្យអ្នក។

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ


ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ

ដូច្នេះថាឌីណាមិកមិនធ្លាក់ចុះហើយអ្នកលេងមិនធុញទ្រាន់ទេបន្ទាប់ពីឈុតវាស់វែងដែលអ្នកត្រូវស្វែងរកដំណោះស្រាយដែលមិនច្បាស់លាស់អំពីរបៀបឆ្ពោះទៅមុខអ្នកឃើញខ្លួនឯងនៅខាងមុខនៅក្នុងរឿងក្រាស់។ បរិយាកាសកំពុងឡើងកំដៅ ទាហាននៅជុំវិញកំពុងស្លាប់ ហើយអ្វីដែលអ្នកត្រូវធ្វើគឺរត់ទៅមុខ ហើយគេចពីគ្រាប់ផ្លោង។ អារម្មណ៍វិជ្ជមានទាំងអស់ដែលអ្នកបានទទួលរហូតមកដល់ពេលនេះបានរសាត់ទៅជាមួយសាកសពនៃសមមិត្តដែលបានស្លាប់របស់អ្នក ហើយក្រោយមកការសម្លឹងមើលរបស់អេមីលដែលរងរបួសដែលត្រូវបានចាប់ដាក់គុក។ បាទ នេះជារបៀបដែលហ្គេមស្វាគមន៍អ្នកតាំងពីនាទីដំបូង។ នេះមិនមែនជា Call of Duty ទេ ដែលអ្នកអាចបំផ្លាញកម្លាំងសត្រូវទាំងអស់ដោយដៃម្ខាង ហើយជួយសង្គ្រោះពិភពលោក។ អ្នកគ្រាន់តែជាទាហាន ជាកូនសង្រ្គាម។

ឈុតឆាកដ៏តានតឹងផ្តល់ផ្លូវទៅកាន់ល្បែងផ្គុំរូបមួយផ្សេងទៀត និងផ្ទុយមកវិញ។ ដើម្បីកម្ចាត់សត្រូវនីមួយៗ ជាឧទាហរណ៍ ខ្មាន់កាំភ្លើងយន្តដែលមិនអនុញ្ញាតឱ្យសមមិត្តរបស់អ្នកឆ្លងកាត់ អ្នកនឹងត្រូវរកវិធីធ្វើវាឱ្យបានល្អ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះបាន អ្នកនឹងត្រូវ៖ បោះគ្រាប់បែកដៃ ជីករូង ទាញដងថ្លឹង និងច្រើនទៀត។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ហ្គេមមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកធុញទ្រាន់ទេ ដោយផ្តល់នូវផ្នែកថ្មីនៃគ្រោង ធាតុផ្សំនៃការលេងហ្គេមថ្មី ឬអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលធាតុចាស់ៗពីទស្សនៈផ្សេង។

នៅពេលដែលហ្គេមដំណើរការទៅមុខ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍បង្ហាញកម្រិតដោយប្រើរថយន្ត ដែលត្រូវបានអមដោយតន្ត្រីដ៏ប្លែកពីគេ។ ពួកគេនឹងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដកគំនិតរបស់គាត់ចេញពីល្បែងផ្គុំរូបហើយបង្ហាញពីប្រតិកម្មរបស់គាត់។ យើងមិនត្រូវភ្លេចអំពីឱកាសជិះលើធុងបាយអ និងបាញ់ទម្លាក់យន្តហោះសត្រូវជាច្រើនគ្រឿង!

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ


ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ
មើលទៅក្នុងទីជ្រៅ
“អ្នកណាប្រយុទ្ធនឹងសត្វចម្លែក ត្រូវប្រយ័ត្នកុំឲ្យក្លាយជាបិសាចខ្លួនឯង ហើយបើអ្នកក្រឡេកមើលទៅក្នុងទីជ្រៅបំផុត នោះអណ្តើកក៏មើលទៅអ្នកដែរ”។- Friedrich Nietzsche

ប្រសិនបើអ្នកយកចិត្តទុកដាក់ អ្នកអាចសម្គាល់ឃើញថាតួអង្គសំខាន់មិនដែលសម្លាប់នរណាម្នាក់ឡើយ លើកលែងតែចំណុចរបត់ពិសេសប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍មិនចង់ធ្វើឱ្យអ្នកក្លាយជាឃាតករទេ ប៉ុន្តែកំពុងព្យាយាមបង្ហាញថាសង្គ្រាមមើលទៅដូចអ្វី និងអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករស់រានមានជីវិត។

លេងជាអេមីល យើងនឹងចំណាយពេលលេងហ្គេមភាគច្រើនដោយប្រើជណ្ដើរ ឬប៉ែល - បន្ទាប់ពីទាំងអស់ អេមីលចូលចិត្តជីកខ្លាំងណាស់! ដោយបង្ហាញជំនាញរបស់គាត់ Emil ជួយកងទ័ពមិត្តភាពដាំថាមវន្ត និងបំផ្ទុះជំរុំក្រោមដីរបស់សត្រូវ។ ពេលនេះបង្ហាញអ្នកលេងម្តងទៀតថា សូម្បីតែជោគជ័យក្នុងសង្គ្រាមក៏មិននាំមកនូវភាពរីករាយដល់វីរបុរសដែរ។ យ៉ាងណាមិញ យើងគ្រាន់តែបន្ថែមការរងទុក្ខបន្ថែមទៀតដល់ពិភពលោកនេះ។

រឿងតែមួយគត់ដែលតែងតែផ្គាប់ចិត្តអ្នកលេងគឺឆ្កែដែល Emil ជួបនៅក្នុងជំរុំអាឡឺម៉ង់នាងក្លាយជាមិត្តស្មោះត្រង់និងអ្នកជំនួយពេញមួយហ្គេម។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះវាមានអារម្មណ៍ដូចជាតួអង្គពិតហើយមិនមែនជាដៃគូសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរទេ។ ចំនុចសំខាន់គឺរបៀបដែលវាត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងហ្គេម៖ នៅពេលដែលអ្នកចូលទៅក្នុងហ្គេមកាន់តែច្រើន អ្នកនឹងជួបប្រទះកិច្ចការដែលទាមទារជំនួយពីខាងក្រៅញឹកញាប់ជាងមុន។ ដោយ​ការ​យល់​ឃើញ​ថា​ឆ្កែ​ជា​ផ្នែក​មួយ​នៃ​ចរិត​លក្ខណៈ​របស់​អ្នក នោះ​អ្នក​នឹង​ធ្លាក់​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ពិភព​លោក​កាន់​តែ​ជ្រៅ។ ពេលខ្លះអ្នកគ្រាន់តែចង់ឈប់ ហើយកោសនាងពីក្រោយត្រចៀកសម្រាប់ការបម្រើដ៏ស្មោះត្រង់របស់នាង។

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ


ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ
នៅតែជាមនុស្ស
នៅពេលដែលយើងខិតជិតដល់ចុងបញ្ចប់នៃជំពូកទី 1 នៃ 4 ជំពូក យើងជួបនឹងតួអង្គមួយទៀតគឺ Anna ដែលជាគិលានុបដ្ឋាយិកាជនជាតិបែលហ្ស៊ិក។ ដោយបង្ហាញពីរបៀបដែលអាណាបានចូលទៅក្នុងសង្រ្គាម អ្វីគ្រប់យ៉ាងចាប់ផ្តើមម្តងទៀតជាមួយនឹងកំណត់ចំណាំវិជ្ជមាន និងអាកប្បកិរិយាសុទិដ្ឋិនិយម។ យើង​និយាយ​លា​គ្រួសារ​ជួសជុល​ឡាន​ហើយ​ទៅ​ខាង​មុខ!

ប៉ុន្តែ ដូច​អ្នក​ដទៃ​ដែរ អាណា​ដឹង​យ៉ាង​ឆាប់​រហ័ស​ថា​ពិភព​នៃ​សង្គ្រាម​ងងឹត​ប៉ុណ្ណា។ រឿងតែមួយគត់ដែលនាងអាចធ្វើបានគឺជួយអ្នកគ្រប់គ្នាដែលត្រូវការវា។ ស្ទើរតែរាល់បេសកកម្មនៅលើសមរភូមិបញ្ចប់ដោយអវិជ្ជមានព្រោះលទ្ធផលគឺតែងតែដូចគ្នា - សមមិត្តស្លាប់។ អាណា​បាន​ត្រៀម​ខ្លួន​ជា​ស្រេច​ដើម្បី​ជួយ​សូម្បី​តែ​ទាហាន​ពី​ជំរំ​សត្រូវ​ក៏​ដោយ ព្រោះ​ពួក​គេ​ជា​មនុស្ស​ដូច​ទាហាន​បារាំង។ វាច្បាស់ណាស់ថា សកម្មភាពបែបនេះដែលធ្វើឲ្យបរិយាកាសអាប់អួរនៃរជ្ជកាលនៃភាពអស់សង្ឃឹម។ ការជួយអ្នករបួសត្រូវបានតំណាងដោយហ្គេមខ្នាតតូចដែលអ្នកត្រូវចុចប៊ូតុងមួយចំនួននៅពេលត្រឹមត្រូវ។

ខិតជិតដល់វគ្គផ្តាច់ព្រ័ត្រ Valiant Hearts ចាប់ផ្តើមលេងផ្ទុយគ្នា ហើយអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងព្រួយបារម្ភ បង្ហាញថាមានសុភមង្គលនៅកន្លែងផ្សេង។ ឈ្មោះនៃសមិទ្ធិផលពីរចុងក្រោយនៅក្នុងហ្គេមអាចពិពណ៌នាអំពីព្រឹត្តិការណ៍នៃហ្គេម ក៏ដូចជាសង្រ្គាមណាមួយនៅក្នុងពិភពលោក៖ “នរណាម្នាក់នឹងរួចជីវិត…”, “… ហើយនរណាម្នាក់នឹងមានសំណាង”។

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ


ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ

សរុបមក មនុស្សជាច្រើនប្រហែលជាមិនចូលចិត្តការលេងហ្គេមនៅក្នុង Valiant Hearts នោះទេ។ វាព្យាយាមបិទបាំងច្រើនពេកក្នុងពេលតែមួយ ប៉ុន្តែមិនជោគជ័យគ្រប់ជ្រុងជ្រោយក្នុងផ្នែកណាមួយទេ ទោះបីជាវាអាចរីករាយក្នុងពេលខ្លះក៏ដោយ។

ប៉ុន្តែការក្រឡេកមើលពិភពលោកដែលព័ទ្ធជុំវិញអ្នកលេងពេញមួយពេលវេលា៖ តួអង្គ ប្រវត្តិសាស្ត្រ បរិយាកាសនៃសង្រ្គាម និងសម័យនេះ - នេះគឺជាអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានធ្វើបានល្អបំផុត ហើយនោះជាមូលហេតុដែលវាមានតម្លៃក្នុងការលេងវា។

ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ


ការពិនិត្យឡើងវិញនៃបេះដូងក្លាហាន: សង្គ្រាមដ៏អស្ចារ្យ

តើយើងគួរនិយាយអំពីសង្គ្រាមដោយរបៀបណា? វាអាចទៅរួចជាមួយនឹងសោកនាដកម្មធម្មតា៖ បន្ទាប់ពីទាំងអស់ ជនរងគ្រោះម្នាក់ៗសមនឹងសោកសៅ។ អ្នកអាចមើលឃើញសង្គ្រាមថាជាការផ្សងព្រេងដ៏គ្រោះថ្នាក់ ប៉ុន្តែគួរឱ្យរំភើប ព្រោះវានៅទីនេះដែលមនុស្សម្នាក់បង្ហាញពីអ្វីដែលគាត់មានសមត្ថភាពក្នុងស្ថានភាពធ្ងន់ធ្ងរ។ ឬអ្នកអាចព្យាយាមបញ្ចូលគ្នាទាំងពីរ។ ប្រថុយ? មិនមែនពាក្យហ្នឹងទេ!

Ubisoft Montpellierបានបោះជំហានលើផ្លូវរង្គោះរង្គើយ៉ាងខ្លាំង ដោយសម្រេចចិត្តបង្កើតហ្គេមអំពីសង្គ្រាមនៅក្នុងប្រភេទដំណើរស្វែងរកផ្សងព្រេង។ ប្រធានបទនៃសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយ ដែលស្ទើរតែមិនត្រូវបានគ្របដណ្តប់នៅក្នុងហ្គេមនោះ បានធ្វើឱ្យហានិភ័យកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរឡើង៖ ការយកចិត្តទុកដាក់យ៉ាងជិតស្និទ្ធត្រូវបានធានា ហើយភាពមិនពិតតិចតួចបំផុតគឺមិនអាចអត់ទោសបាន។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយផ្នែក Ubisoft នេះមិនមែនជារឿងចម្លែកចំពោះការសម្រេចចិត្តដិតនោះទេ។

អំពីភាពក្លាហាន អំពីការកេងប្រវ័ញ្ច អំពីសិរីរុងរឿង

កសិករវ័យចំណាស់ម្នាក់ឈ្មោះ Emil និងប្អូនថ្លៃរបស់គាត់ដែលជាជនជាតិអាឡឺម៉ង់ Karl ទាំងពីរបានបញ្ចប់នៅក្នុងសង្រ្គាម។ ទាំង​ពីរ​ស្ថិត​នៅ​ក្រោម​ការ​បៀតបៀន ដូច្នេះ​ហើយ​បាន​បញ្ចប់​នៅ​ផ្នែក​ទល់​មុខ​គ្នា។ ឥឡូវនេះរឿងសំខាន់សម្រាប់ Emil គឺត្រូវស្វែងរក Karl ហើយត្រូវប្រាកដថាគាត់នៅរស់ហើយមិនអីទេ។ ហើយ Karl សុបិនអំពីរឿងតែមួយគត់: ដើម្បីត្រលប់ទៅផ្ទះរបស់ប្រពន្ធនិងកូនប្រុសតូចរបស់គាត់។

អ្នកស្ម័គ្រចិត្តដ៏ក្លាហាន ជនជាតិអាមេរិក Freddie ផ្ទុយទៅវិញ មានអារម្មណ៍ដូចជាត្រីនៅក្នុងទឹកក្នុងសមរភូមិដ៏ក្រាស់។ ប៉ុន្តែ​វា​មិន​មែន​ជា​ការ​ស្វែង​រក​សិរី​ល្អ​និង​កិត្តិយស​ដែល​នាំ​គាត់​ទៅ​ក្នុង​សង្គ្រាម​នោះ​ទេ។ គាត់មានពិន្ទុផ្ទាល់ខ្លួនជាមួយមេទ័ពអាឡឺម៉ង់ Baron von Dorff ។ ហើយ Freddie នៅតែមានប្អូនប្រុសម្នាក់នៅផ្ទះ ហើយម៉ាស៊ីនសង្រ្គាមកំពុងខិតជិតគាត់រួចហើយ៖ នៅពេលដែលអាមេរិកចូលសង្រ្គាម ប្អូនប្រុសក៏នឹងទៅអឺរ៉ុបដែរ។

Anna បានសិក្សានៅទីក្រុងប៉ារីស ហើយសុបិនចង់ក្លាយជាពេទ្យសត្វ។ ប៉ុន្តែ​ឥឡូវ​នេះ នាង​ត្រូវ​ជួយ​សង្គ្រោះ​អ្នក​របួស ដោយ​ទាញ​ពួក​គេ​ចេញ​ពី​សមរភូមិ។ នាង​មិន​ចង់​ប្រយុទ្ធ​ទេ ប៉ុន្តែ​ឪពុក​របស់​នាង​ដែល​ជា​អ្នក​វិទ្យាសាស្ត្រ​បែលហ្សិក​ត្រូវ​បាន​ជនជាតិ​អាល្លឺម៉ង់​ចាប់​យក។ ឥឡូវនេះគាត់នៅឯទីស្នាក់ការកណ្តាលរបស់ von Dorff ដែលកំពុងអភិវឌ្ឍម៉ាស៊ីនសម្លាប់។ អ្នកមិនអាចទុកគាត់នៅទីនោះបានទេ។



ជួប Baron von Dorff ហើយគាត់ខឹងខ្លាំងណាស់។ គាត់​នឹង​គប់​គ្រាប់បែក​ដៃ​មក​លើ​យើង ហើយ​យើង​នឹង​លេង​សរីរាង្គ​ឲ្យ​គាត់!

ជាមួយនឹងវីរបុរសបួននាក់ យើងឆ្លងកាត់សង្រ្គាមទាំងមូលនៅរណសិរ្សខាងលិច ចាប់ពីថ្ងៃដំបូងរហូតដល់ថ្ងៃចុងក្រោយ។ វាសនា​ទាំង​បួន​នេះ​ជាប់​គ្នា​ដូច​ទឹក​ភ្លៀង​លើ​កញ្ចក់​៖ វីរបុរស​ជួប​គ្នា​បែក​គ្នា សង្គ្រោះ​គ្នា​បាត់​បង់ ស៊ូ​ទ្រាំ​នឹង​ការ​លំបាក​ជាមួយ​គ្នា ហើយ​បែក​គ្នា​ព្យាយាម​រស់​នៅ​ថែ​រក្សា​មិត្ត។ ពាក្យទាំងនេះអនុវត្តចំពោះពួកគេ៖ Valiant Hearts ដែលជាបន្ទាត់ពីកំណាព្យមួយដោយ John Arkwright ដែលត្រូវបានឧទ្ទិសដល់ជនជាតិអៀរឡង់ដែលដួលរលំ ប៉ុន្តែបានក្លាយជាទំនុកតម្កើង និងសំណូមពរដល់ជនរងគ្រោះទាំងអស់នៃសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយ។

អ្នកចូលរួមម្នាក់ទៀតនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍៖ ឆ្កែដែលមានសណ្តាប់ធ្នាប់ដែលបានបាត់បង់ "របស់គាត់" ហើយបានជាប់គាំង Emil ។ ក្លាហាន និងឆ្លាត គាត់ក្លាយជាដៃគូដ៏ល្អសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាដែលព្រឹត្តិការណ៍នៃហ្គេមនាំគាត់មកជាមួយគ្នា៖ គាត់អាចនាំយករបស់ចាំបាច់ពីរន្ធដែលមិនអាចចូលបាន រំខានអ្នកយាម ហើយថែមទាំងចុចដងថ្លឹងទៀតផង។

ខ្ញុំសុបិនចង់ត្រលប់ពីសង្គ្រាម

ភាព​មិន​ស្រួល​ទ្វេ​បង្ហាញ​ខ្លួន​វា​នៅ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​ព្យញ្ជនៈ​ពី​វិនាទី​ដំបូង​។ មនុស្ស​ជើង​ខ្លី​គួរ​ឱ្យ​អស់​សំណើច​ដើរ​ឆ្លង​កាត់​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​ពីរ​វិមាត្រ ដោយ​ឧស្សាហ៍​ជាន់​ស្បែកជើង​តូច​ៗ​របស់​ពួក​គេ។ មន្ត្រី​ទទួល​បាន​ការ​ប៉ះ​ទង្គិច​អស់​សង្ឃឹម មន្ត្រី​ស្រែក​ខ្លាំងៗ។ សំបកបានផ្ទុះនៅលើដីលាបពណ៌ ហែកចេញពីសៀវភៅកំប្លែងថវិកា។ ហើយអ្វីៗទាំងអស់នេះត្រូវបានអមដោយតន្ត្រីដ៏ក្រៀមក្រំបែបនេះ ដែលភ្លាមៗនោះវាក្លាយទៅជាមិនគួរឱ្យអស់សំណើចទាល់តែសោះ។

ទន្ទឹមនឹងនោះ ទីតាំងតុក្កតាតំណាងឱ្យទឹកដីពិតប្រាកដនៃសង្គ្រាម។ ជាលើកដំបូង ប្រហែលជាយើងដឹងរឿងនេះនៅជិត Ypres ដោយណែនាំ Emil ដោយប្រុងប្រយ័ត្នរវាងពពកនៃឧស្ម័នដ៏សាហាវ។ ប៉ុន្តែយើងអាចទាយបានថាមុននេះ បើយើងក្រឡេកមើលទស្សនាវដ្ដី ហើយសួរថាតើវត្ថុភ្លឺបែបណាដែលយើងទើបតែលើកពីលើដី។ ក្រដាសប្រាក់ កាក់ និងវត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ដែលធ្លាប់ស្គាល់បង្កើតបានជាបណ្តុំនៃការចងចាំពីសង្គ្រាម។ ហើយនេះគឺជាអ្វីដែលសំខាន់បំផុត: ពួកគេទាំងអស់គឺពិត។ ពិតប្រាកដ។ ពិតប្រាកដ។

គ្រោងនៃ Valiant Hearts គឺផ្អែកលើសំបុត្រពីផ្នែកខាងមុខរបស់ Félix Chazal ដែលជាទាហានបារាំង ហើយបាននិយាយថាជាជីតារបស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ម្នាក់។ ប៉ុន្តែមិនត្រឹមតែលើពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ។ ដរាប​ណា​គំនិត​លេច​ឡើង​ក្នុង​ក្បាល​របស់​យើង៖ “មែន​ហើយ ពួក​គេ​បាន​កើត​ឡើង!” - រូបតំណាងចាប់ផ្តើមភ្លឹបភ្លែតៗនៅជ្រុងនៃអេក្រង់ ដែលបង្ហាញថាធាតុថ្មីបានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងម៉ឺនុយដែលត្រូវគ្នា។ ទំព័របន្ទាប់នៃសព្វវចនាធិប្បាយនៃសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយនឹងបង្ហាញថាមិនមានការច្នៃប្រឌិតច្រើននៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ ហើយរូបថត ឯកសារ វិញ្ញាបនបត្រ របាយការណ៍យោធា បញ្ជាក់ពីរឿងនេះ។ នេះ​ជា​រថក្រោះ​ ទីនេះ​ជា​នាវា​ប្រយុទ្ធ​ ទីនេះ​ជា​ជោគជ័យ​នៃ​ពេទ្យ​យោធា​ នេះ​ជា​របាយការណ៍​អំពី​ការ​ខាត​បង់។ ហើយនៅជាប់វាគឺជាសារមន្ទីរពិត។ សំបុត្រ និងទូរលេខ ស្លាកឆ្កែ និងអាវុធរបស់ទាហាន វត្ថុអនុស្សាវរីយ៍ដែលឆ្លាក់ចេញពីបំណែកសែល។ "វត្ថុតាង" មួយចំនួនពិតជាមិននឹកស្មានដល់៖ ឧទាហរណ៍ សិតសក់ដ៏ល្អដែលទាហានធ្លាប់សិតចៃ ស្រោមជើងដែលត្រាំក្នុងល្បាយនៃក្រមួន និងសារធាតុ formaldehyde (នេះជារបៀបដែលពួកគេបានព្យាយាមការពារខ្លួនពីការកកិត) ដៃ។ បានធ្វើឱ្យស្រដៀងទៅនឹងរបាំងឧស្ម័ន - ការប្រើប្រាស់អាវុធគីមីបានធ្វើឱ្យសម្ព័ន្ធមិត្តភ្ញាក់ផ្អើល។



កិច្ចការស្វែងរកបុរាណ៖ ស្វែងរកលេខកូដទៅកាន់សោឌីជីថល។ ចំពោះប៉ូលីស - ក្នុងឯកសណ្ឋានប៉ូលីស ដល់ទាហាន - ក្នុងឯកសណ្ឋានយោធា ហើយដើម្បីចូលទៅដល់ចុងទីតាំង អ្នកនឹងត្រូវកាន់ខ្សែស្មារបស់មន្រ្តី។

ព័ត៌មានលម្អិតប្រមូលផ្តុំ និងប្រមូលផ្តុំរហូតដល់សំណល់នៃការមិនទុកចិត្ត និងការផ្ដាច់ខ្លួនបានដួលរលំនៅក្រោមពួកវា ដូចជានៅក្រោមព្រិលធ្លាក់។ ទាហានប្រដាប់ក្មេងលេងគួរឱ្យអស់សំណើចទាំងនេះស្លាប់យ៉ាងពិតប្រាកដ។ ជីវិត​អ្នក​ក្រុង​ដែល​គួរ​ឱ្យ​អស់​សំណើច​ទាំង​នេះ​ត្រូវ​បាន​បំផ្លាញ​ជា​រៀង​រហូត។ ដី​លាប​ពណ៌​នេះ​នឹង​មិន​ព្យាបាល​របួស​របស់​វា​ក្នុង​ពេល​ឆាប់ៗ​នេះ​ទេ។

វាមិនត្រឹមតែត្រូវការជំនាញប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានការរំជើបរំជួលអារម្មណ៍ដ៏អស្ចារ្យផងដែរ ដើម្បីប្រាប់អំពីសោកនាដកម្មដ៏អស្ចារ្យជាមួយនឹងរូបភាពគួរឱ្យអស់សំណើច និងភ្លឺ។

កុំ​បាញ់!

មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតគឺបង្កើតប្រភេទព្យុះសង្ឃរាអំពីសង្គ្រាម។ ការលំបាកបំផុតគឺមិនត្រូវផ្តល់អាវុធដល់វីរបុរសទាល់តែសោះ។ "បេះដូងក្លាហាន" របស់យើងទាំងអស់នឹងមិនធ្វើឱ្យខ្លួនឯងប្រឡាក់ដោយឃាតកម្មក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមទាំងមូលនោះទេ។ ការ​គោះ​ឆ្មាំ​ដោយ​ដៃ​ទទេ​របស់​អ្នក​មិន​រាប់​បញ្ចូល​ទេ ហើយ​ការ​គប់​នាវា​ចម្បាំង​របស់​សត្រូវ​ដោយ​គ្រាប់បែក​ដៃ​ក៏​មិន​រាប់​បញ្ចូល​ដែរ។

វីរបុរសដោះស្រាយបញ្ហារបស់ពួកគេដោយសន្តិវិធីតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ជួសជុលយន្តការ ស្វែងរកផ្លូវទៅកាន់គោលដៅ ដកចេញនូវឧបសគ្គក្នុងទម្រង់ជាកម្ទេចថ្ម និងទ្វារចាក់សោ។ ហើយនេះហាក់ដូចជាគួរឱ្យធុញ - ប៉ុន្តែទេ ហ្គេមមិនអនុញ្ញាតឱ្យយើងធុញទ្រាន់ទេ ចេះថ្លឹងថ្លែងយ៉ាងប៉ិនប្រសប់នូវធាតុផ្សំនៃប្រភេទ និងការផ្លាស់ប្តូរទីកន្លែង និងភារកិច្ចជាមួយនឹងល្បឿនយ៉ាងប៉ិនប្រសប់។

នៅទីនេះយើងកំពុងប្រញាប់ប្រញាល់នៅក្រោមភ្លើង គេចពីគ្រាប់ផ្លោង និងកាំភ្លើងយន្ត។ នៅទីនេះយើងកំពុងហ្វឹកហាត់ដើម្បីបោះគ្រាប់បែកដៃ - វីរបុរសជារឿយៗត្រូវបោះដំបងឌីណាមិត ផ្លែប៉ោម បំណែកឈើ ថ្ម និងប៉េងប៉ោះទៅកាន់គោលដៅ។ ធុញទ្រាន់នឹងគ្រោះថ្នាក់? គិតពីរបៀបដើម្បីជួយសង្គ្រោះ Parisian ដែលជាប់គាំងនៅក្នុងផ្ទះដែលត្រូវបានទម្លាក់គ្រាប់បែក។ តើធ្វើដូចម្តេចអំពីការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូបខណៈពេលដែលលាក់ខ្លួនពីឆ្មាំឬគេចពីយន្តហោះនៃអណ្តាតភ្លើង? អស្ចារ្យណាស់ឥឡូវនេះសម្រាប់ការប្រយុទ្ធរបស់ចៅហ្វាយ - តើអ្នកអាចរកវិធីប្រើសរីរាង្គដែលខូចដើម្បីបញ្ជូនគាត់ទៅឆ្ងាយដោយអាម៉ាស់ទេ? ប្រយ័ត្នគាត់បាញ់មកវិញ! ជួយ Anna ជួយសង្គ្រោះបុរសរងរបួស តាមដានជីពចររបស់គាត់។ ហើយឥឡូវនេះ - ការភ្ញាក់ផ្អើលមួយ: យើងនឹងប្រញាប់ប្រញាល់ក្នុងល្បឿនទាំងអស់នៅក្នុងតាក់ស៊ីប៉ារីសដោយជៀសវាងឧបសគ្គនិងគេចពីគ្រាប់បែកដែលធ្លាក់ក្នុងចង្វាក់នៃ czardas, Viennese waltz ឬ cancan ដ៏កាចសាហាវ។

សន្តិភាពទីក្រុងប៉ារីសនៅដើមសង្រ្គាម ហើយបានបំផ្លាញ Ypres ទីក្រុង Fort Douaumont ដ៏អាប់អួរ និង Vaubecourt គ្របដណ្តប់ដោយព្រិល ផ្លូវរូងក្រោមដី Vauquois ដែលផ្ទុកដោយ TNT និងជំរុំអ្នកទោសសង្គ្រាម។ បំណែកដ៏ភ្លឺបំផុតត្រូវបានយកចេញពីព្រឹត្តិការណ៍យោធាសំខាន់ៗនីមួយៗ កន្លែងដែលគួរឱ្យចងចាំបំផុតត្រូវបានយកចេញពីផែនទីនៃប្រតិបត្តិការយោធា។ យើងឃើញប្រវត្តិសាស្រ្តនៃសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយតាមរយៈភ្នែករបស់វីរបុរសរបស់យើង។ ហើយ​យើង​បន្ត​ដំណើរ​ទៅ​មុខ​ទៀត វា​កាន់​តែ​ច្បាស់​ថា​លទ្ធផល​ណា​មួយ​នឹង​មិន​សប្បាយ​ចិត្ត​នៅ​លើ​ផែនដី​នេះ ដែល​ពោរពេញ​ទៅ​ដោយ​សាកសព​សត្រូវ និង​មិត្តភ័ក្ដិ។ នេះគឺជាវេជ្ជបណ្ឌិតជាទីស្រឡាញ់កំពុងលេងជាមួយឆ្កែដោយរីករាយ: គាត់នឹងស្លាប់ឆាប់ៗនេះ។ នៅទីនេះ Emil ដឹកនាំអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត៖ ពួកគេស្លាប់ម្តងមួយៗ ដើម្បីអោយពួកយើងបន្តទៅមុខទៀត។

* * *

សម្រាប់ចក្រភពរុស្ស៊ីប្រវត្តិសាស្រ្តនៃសង្គ្រាមលោកលើកទីមួយបានហូរចូលទៅក្នុងប្រវត្តិសាស្រ្តនៃបដិវត្តន៍និងសង្រ្គាមស៊ីវិល - ហើយស្ទើរតែត្រូវបានជំនួសដោយពួកគេ។ ហើយឥឡូវនេះ ក្រុមហ៊ុនបារាំងនឹងប្រាប់យើងនូវអ្វីមួយដែលយើងមិនបានដឹង ឬប្រហែលជាបានបំភ្លេចចោល រួមជាមួយនឹងមេរៀនប្រវត្តិសាស្ត្រផ្សេងទៀត។ យើងនឹងចងចាំរឿងនេះ ព្រោះអ្នកនិទានរឿងគឺជាមនុស្សដែលមានទេពកោសល្យ និងយកចិត្តទុកដាក់។