Ingeniørvirksomhed som en form for videnskabelig og teknisk viden. Funktioner ved dannelsen og udviklingen af ​​ingeniøraktiviteter og ingeniørfaget i Rusland Specifikke og typer af ingeniøraktiviteter

Kvalifikationskravene til en specialist med en videregående teknisk uddannelse omfatter følgende typer ingeniøraktiviteter: produktion og teknologi, design, organisatorisk og ledelsesmæssig, videnskabelig forskning, opfindsomhed. En særlig type ingeniørvirksomhed er opfindsom. I de senere år er innovation og ekspertise også blevet udskilt som separate typer ingeniøraktiviteter. Mål og resultater af forskellige typer ingeniøraktiviteter er vist i tabel 1.1. Lad os se nærmere på nogle typer ingeniøraktiviteter.

Opfindsom aktivitet består i at skabe nye driftsprincipper, måder at implementere disse principper på eller design af tekniske objekter eller deres individuelle komponenter, dvs. skabelse af et særligt produkt - opfindelser, sikret i form af patenter, copyright-certifikater. Opfindelsen anvendes som et udgangsmateriale ved design og fremstilling af mange ingeniørgenstande

Tabel 1.1- Typer af ingeniøraktiviteter

Typer af ingeniøraktiviteter Opgaver med ingeniøraktiviteter Præstationsresultater
Videnskabelig undersøgelse Udvikling, baseret på grundlæggende og tekniske videnskaber, af nye metoder til at opnå produkter, principper for drift og diagrammer over tekniske anordninger Forskningsrapporter, artikler, patenter
Design og teknik Oprettelse af et kompleks af videnskabelig og teknisk dokumentation, test af prototyper og udvælgelse af det optimale Projekt (skemaer, overslag, beregninger, tegninger mv.), prototyper
Produktion og teknologisk Implementering af den teknologiske proces for produktproduktion Serieproduktion af produkter
Organisatorisk og ledelse Organisering af arbejdet for et team af kunstnere, styring af produktionsprocessen Serieproduktion af produkter

For mange praktiserende ingeniører var opfindelsen den vigtigste og endda den eneste ingeniøraktivitet, de udførte. En af disse ingeniører var den russiske opfinder P.M. Golubitsky, der viede hele sit liv til at forbedre telefonudstyret.

Opfindelser opstår som følge af langt og systematisk arbejde. Inspiration og indsigt kommer, når der allerede er skabt et solidt fundament for dem. Som den franske videnskabshistoriker Jean-Jacques Salomon viste ved at bruge eksemplet med den berømte amerikanske opfinder Edison, har myten om den uretfærdige, men geniale opfinder og om opfindelsen som en guddommelig gave ikke noget historisk grundlag for den moderne ingeniør-opfinder. Edisons notesbøger viser, at han var engageret i fokuseret forskning baseret på brugen af ​​videnskabelige resultater. Hans "opfindelsesfabrik" i Menlo Park blev det første moderne industrielle laboratorium, primært fordi det beskæftigede kvalificerede videnskabsmænd og var udstyret med det mest avancerede videnskabelige udstyr.

Typisk består opfindelsens arbejde af følgende fire faser: 1) en klar redegørelse for problemet; 2) analyse af problemet, nedbrydning i dets bestanddele; 3) kombinatorik (kreativitet); 4) kritisk filter, dvs. kontrol af nyhed, gennemførlighed.

For at aktivere tænkning og fantasi bruges i øjeblikket ikke-algoritmiske og algoritmiske metoder. Ikke-algoritmiske metoder er dybest set opdelt i to store klasser: trial and error-metoden og metoder til at opregne muligheder (brainstorming, synectics, morfologisk analyse osv.). Grundlaget for den algoritmiske tilgang til kreativ aktivitet er udviklet af G.S. Altshullers begreb om kreativitetens metodologi: den generelle udvikling af tekniske systemer sker i overensstemmelse med dialektikkens love og er ikke underlagt menneskets subjektive vilje. De mest anerkendte algoritmiske metoder: ARIZ - en algoritme til løsning af opfindsomme problemer (forfatter G.S. Altshuller) og PASAO - et problemorienteret aktivt læringssystem (forfatter M.M. Zinovkina).

Designaktivitet bliver nødvendig med udvikling af serie- og masseproduktion af tekniske produkter og består i at skabe, teste og bearbejde prototyper af forskellige muligheder for et fremtidigt ingeniørobjekt, udvælge den mest optimale fra kundens synspunkt og udvikle teknisk dokumentation - fremstillingsmanualer. For eksempel, efter opfindelserne af A. S. Popov, var ingeniøraktivitet rettet mod at skabe og forbedre forskellige designordninger for radiotekniske enheder. Således indeholdt Marconis system praktisk talt intet nyt: til senderen brugte han en forbedret Hertz-vibrator, modtageren blev i det væsentlige udviklet af Monge, og det generelle layout af kredsløbet blev foreslået af Popov. Men de tilsyneladende mindre forbedringer, der var tilgængelige i den, gjorde det muligt at skabe et økonomisk, teknologisk avanceret og brugervenligt design.

Fremskridt inden for teknologi kommer til udtryk i, at innovation assimileres og bevæger sig fra kategorien opfindelser til kategorien design. Designeren beregner de tekniske og teknologiske parametre for ingeniørobjektet og et sæt tegninger, der er nødvendige for fremstillingen af ​​denne struktur. En tegning er ifølge G. Monge "en ingeniørs sprog", men det er også sproget i kommunikationen med kunstnere: teknikere, håndværkere, arbejdere. I fremtiden overføres udviklingen af ​​fremstillingsteknologi til procesingeniører.

Produktion og teknologisk aktivitet består i at organisere produktionen af ​​en bestemt type produkt og udvikle en fremstillingsteknologi til et specifikt design af et teknisk objekt. Procesingeniøren overvåger produktionen af ​​de enkelte dele og deres montering. Produktet af hans professionelle aktivitet er en færdig teknisk genstand og en manual til dens drift.

Store ingeniører kombinerer ofte i én person en opfinder, en designer, en teknolog og en produktionsarrangør. Så G. Maudsley, som først var en dygtig autodidakt håndværker, blev organisator af en stor ingeniørproduktion, blev gradvist til en kvalificeret ingeniør, der arbejdede samtidigt som opfinder, designer og teknolog. Men allerede på et af de allerførste ingeniøranlæg - Maudsley-fabrikken - begyndte en opdeling af ingeniørarbejde i separate typer faglige aktiviteter at opstå. Den moderne arbejdsdeling inden for skabelse, drift og bortskaffelse af tekniske genstande fører uundgåeligt til specialisering af ingeniører i en type teknisk aktivitet, men en specialist skal have en god forståelse af relaterede typer af ingeniøraktiviteter.

aktiviteter inden for videnskab og materialeproduktion, rettet mod at anvende videnskabelig viden og produktionserfaring til at skabe tekniske anordninger og teknologi. I processen med ingeniøraktivitet omdannes videnskabens love fra deres teoretiske form til tekniske principper, der finder deres praktiske anvendelse. I sagens natur er ingeniørvirksomhed overvejende åndelig og kreativ inden for materiel produktion, beskæftiger sig med faktisk eksisterende objekter og sigter mod at transformere naturlige faktorer til socialt betydningsfulde.

Fremragende definition

Ufuldstændig definition ↓

INGENIØR AKTIVITETER

fra fr. ingenieur) er den vigtigste type aktivitet, inden for hvilken teknologi blev skabt i vores civilisation (benævnt teknologisk) indtil for nylig. I øjeblikket genereres teknologi i stigende grad inden for bredt forstået teknologi, som omfatter både tekniske og tekniske aktiviteter. Der kan skelnes mellem tre hovedfaser i udviklingen af ​​ingeniøraktiviteter. I den første (den antikke verden) blev teknologien skabt på grundlag af symbolske midler (tal, tegninger, beregninger) og teknisk erfaring og blev fortolket ikke rationelt, men helligt. Teknisk aktivitet blev forstået som en fælles indsats mellem mennesker, ånder og guder. Den anden fase er, hvor selve ingeniøraktiviteten dannes. Dens forudsætning var adskillelsen af ​​naturlige og kunstige eksistensplaner (Aristoteles) og dannelsen af ​​en ny europæisk forståelse af naturen. F. Bacon beskriver en ny type praksis - ingeniørkunst - i New Organon, og skriver, at i handling kan en person ikke gøre andet end at forbinde og adskille naturens kroppe, resten gør naturen i sig selv. Klassikeren fra russisk teknologifilosofi, P. K. Engelmeyer, siger, at ingeniørkunst er kunsten at målrettet påvirke naturen, kunsten at bevidst fremkalde fænomener ved hjælp af naturens love.

Men hvordan kan man være sikker på, at den viden, der opnås i videnskaben, netop er den, der beskriver naturlovene, eftersom filosoffer har forklaret naturen på forskellige måder? Ved at besvare dette kardinalspørgsmål kom moderne videnskabsmænd til ideen om eksperimentel underbygning af viden opnået i videnskaben. Den første var Galileo, der forvandlede eksperimentel observation af naturfænomener til et eksperiment, hvor overensstemmelsen mellem teori og naturfænomener blev etableret teknisk. Hvis naturen i erfaring altid opfører sig anderledes, end teorien foreskriver, så bringes naturen i eksperimentet i en tilstand, der opfylder teoriens krav og derfor opfører sig i overensstemmelse med de love, der teoretisk er identificeret i videnskaben. Desuden skulle Galileo i eksperimentet karakterisere ikke kun naturlige interaktioner og processer og bestemme de forhold, der bestemmer dem, men også kontrollere en række parametre for disse naturlige processer. Ved at påvirke disse parametre var Galileo i stand til at bekræfte sin teori i eksperimentet.

Efterfølgende lærte ingeniører, der definerer og beregner parametrene for naturlige interaktioner, der er nødvendige til tekniske formål, at skabe mekanismer og maskiner, der realiserer de tekniske mål, som mennesker har brug for. Kombinationen i aktiviteterne for ingeniør-videnskabsmændene Huygens, Hooke og andre, der følger Galileo, af to forskellige typer objekter (ideelle og tekniske) gør det ikke kun muligt at argumentere for valget og konstruktionen af ​​visse ideelle og tekniske objekter, men også at forstå aktivitet med at skabe tekniske enheder på en særlig måde - præcis hvordan engineering. På dets grundlag dannes en særlig ingeniørvirkelighed. Inden for dens rammer, ved 18 - begyndelse. 20. århundrede De vigtigste typer af ingeniøraktiviteter dannes: ingeniøropfindelse, design, ingeniørdesign.

Opfindsom aktivitet repræsenterer en hel eller delvis cyklus af ingeniøraktivitet: opfinderen etablerer forbindelser mellem alle hovedkomponenterne i ingeniørvirkeligheden - funktionerne af en ingeniøranordning, naturlige processer, naturlige forhold, strukturer (alle disse komponenter er placeret, beskrevet, beregnet) .

Design er en ufuldstændig cyklus af ingeniøraktivitet. Projekteringsopgaven er, ud fra de sammenhænge, ​​der er etableret i opfinderisk aktivitet, at bestemme og beregne den strukturelle struktur af en ingeniørkonstruktion. Design er et øjeblik for at skabe et ingeniørobjekt, som gør det muligt for ingeniøren på den ene side at opfylde forskellige krav til dette objekt (formål, ydeevne, driftsegenskaber, betingelser osv.), og på den anden side at finde sådanne strukturer og forbinde dem på denne måde, så der sikres den nødvendige naturlige proces, som kan lanceres og vedligeholdes i et ingeniørapparat. Både opfindelsen, designet og de deri inkluderede beregninger krævede på den ene side særlige symbolske midler til ingeniøraktivitet (diagrammer, billeder, tegninger) og på den anden side særlig viden. Først var det viden af ​​to slags - naturvidenskab (udvalgt eller specielt konstrueret) og teknologisk selv (beskrivelser af strukturer, teknologiske operationer osv.). Senere blev naturvidenskabelig viden erstattet af viden om tekniske videnskaber.

I ingeniørdesign løses en lignende opgave (bestemmelse af designet af en ingeniørenhed) anderledes - ved designmetode: i projektet, uden at ty til prototyper, funktion, struktur og metode til fremstilling af en ingeniøranordning (maskine, mekanisme, teknik struktur) simuleres og specificeres.

Det var ingeniørarbejdet og den ingeniørmæssige tilgang, der gjorde det muligt at indse, at fremstillingen af ​​apparater, der opererer på basis af beregninger af naturlige processer, adskiller sig fra andre former for fremstilling, hvor effekten af ​​naturlige processer enten er ubetydelig (men andre processer, f.eks. for eksempel aktiviteter, er væsentlige) eller naturlige processer kan ikke beregnes og specificeres. Produkterne af ingeniørvirksomhed i kulturen i moderne tid begyndte overvejende at blive kaldt teknologi. En anden faktor, der bidrager til opdagelsen af ​​den tekniske virkelighed, er bevidstheden om den stadigt stigende betydning, som produkterne fra ingeniørvirksomhed har på menneskelivet og samfundet.

På tredje trin dannes social praksis og et verdensbillede, hvor ingeniørmæssige og tekniske aktiviteter indtager en vigtig plads. Det videnskabelige og tekniske billede af verden indeholder et vist scenarie. Der er natur, udtænkt i form af et endeløst substrat af materialer, processer, energier. Forskere beskriver naturlovene i naturvidenskaben og bygger tilsvarende teorier. Ud fra disse love og teorier opfinder, konstruerer, designer ingeniøren tekniske produkter (maskiner, mekanismer, strukturer). Masseproduktion, der er afhængig af teknik, producerer ting og produkter, der er nødvendige for mennesket og samfundet. I begyndelsen af ​​denne cyklus er videnskabsmanden og ingeniøren - skaberne af ting, i slutningen - forbrugerne. I det traditionelle videnskabelige og ingeniørmæssige billede af verden antages det, at viden og ingeniørvirksomhed ikke påvirker naturen, ud fra de love, som ingeniøren går ud fra, at teknologien, som et resultat af ingeniørvirksomhed, ikke påvirker mennesket, da det er et middel skabt til hans behov, og behov vokser, udvider sig naturligt og kan altid tilfredsstilles gennem videnskabelige og tekniske midler.

Udviklingen af ​​ingeniøraktiviteter og det videnskabelige og ingeniørmæssige billede af verden ville ikke have været så vellykket, hvis ingeniøraktiviteterne ikke havde været effektive. Dens effektivitet har manifesteret sig både i skabelsen af ​​individuelle tekniske produkter og mere komplekse tekniske systemer. Hvis Huygens var i stand til at skabe et ur ved hjælp af en ingeniørmetode, skabes i dag bygninger, fly, biler og et uendeligt antal andre ting, der er nødvendige for mennesker, på denne måde. I alle disse tilfælde viser den tekniske tilgang til problemløsning sin effektivitet. Kronen på værket af ingeniørtilgangens kraft og effektivitet er dannelsen af ​​systemer, inden for hvilke samfundet og staten har lært at løse komplekse videnskabelige og tekniske problemer inden for en given tidsramme.

Ingeniørkraften forbereder sig dog også på krisen. I dag er der opstået mindst fire områder af en sådan krise: absorption af ingeniørarbejde ved ikke-traditionelt design, absorption af ingeniørvidenskab ved teknologi, bevidsthed om de negative konsekvenser af ingeniørvirksomhed, krisen i det traditionelle videnskabelige og ingeniørmæssige billede af verdenen.

Fremragende definition

Ufuldstændig definition ↓

Ingeniøraktiviteter omfatter to udviklingsniveauer, nemlig: teoretisk(teknisk kreativitet) og praktisk(fra ingeniørforskning til design, konstruktion og skabelse af industrielt design).

Teknisk kreativitet er en bestemt type åndelig og praktisk aktivitet, karakteriseret ved dannelsen af ​​en teknisk innovativ idé og dens gennemførelse. Enhver form for kreativitet fungerer som en aktivitet rettet mod at skabe kvalitativt nye materielle og spirituelle værdier. Men på trods af alle ligheder med andre former for kreativitet, er teknisk kreativitet specifik, dens resultat er et teknisk objekt. Det er både spirituelt, da der er et teknisk design, og materielt, da denne kreativitet er rettet mod at konstruere en teknisk genstand. Karakteren af ​​teknisk kreativitet afsløres netop i det faktum, at den repræsenterer en overgang fra abstrakt tænkning til produktionspraksis.

Den fulde cyklus af ingeniøraktiviteter omfatter:

1) opfindelse

2) design

3) design

4) ingeniørforskning

5) teknologi, organisation og produktionsstyring

6) drift og evaluering af udstyr.

Ingeniøraktivitet er rettet mod at skabe noget nyt, noget der endnu ikke har eksisteret, og ikke på blindt at kopiere eksisterende prøver, som det var typisk for håndværkspraksis. Derfor er udgangspunktet for en ingeniørs aktivitet en innovativ teknisk idé. Opfindelse - processen med at skabe et nyt teknisk og teknologisk objekt, nye driftsprincipper, metoder til implementering af disse principper eller design af tekniske systemer eller deres individuelle komponenter. Vi taler om skabelsen af ​​et objekt (objekt, fænomen, proces osv.), der ikke tidligere eksisterede i virkeligheden (opfindelsen af ​​hjulet, krudt, forbrændingsmotor osv.). begynder cyklussen af ​​ingeniørarbejde. Resultatet er et specielt produkt - opfindelse , hvis forfatterskab er sikret i form af patenter, copyright-certifikater mv. Opfindelse er derfor et system af handlinger: fra nogle gæt til en eksperimentel model. Og selvom I. Polzunov var den første (i 1765) til at bygge et dampkraftværk, betragtes D. Watt som skaberen af ​​dampmaskinen, som ikke kun skabte operativsystemet, men også modtog et patent.

På opfindelsesstadiet formuleres en specifik teknisk og teknologisk idé, og retningen for dens løsning identificeres. Den foreslåede idé gennemføres, hvis der på den ene side er objektive videnskabelige (tekniske) muligheder for dens løsning, og på den anden side, hvis der afsættes passende ressourcer (materielle, økonomiske, organisatoriske osv.). På dette stadium er den menneskelige faktor vigtig i processen med at materialisere en ny idé. En opfindelse er i høj grad en form for realisering af de indre behov i opfinderens personlighed, dog understøttet af ydre forhold. En opfinder kan være autodidakt eller komme til en opfindelse baseret på en analyse af tidligere erfaringer med udvikling af videnskab og teknologi inden for hans eller hendes egne og beslægtede områder.


Mange videnskabsmænd har givet ægte eksempler på opfindsom aktivitet. For eksempel opfandt Hooke et mikroskop, Huygens kom med et nyt design til et ur, som fik et penduls tyngdepunkt til at bevæge sig langs en cykloid, Newton opfandt et teleskop af et helt nyt design - et reflekterende teleskop. Einstein har omkring 20 originale patenter. Han kan betragtes som opfinderen af ​​kølemaskiner, automatiske kameraer, høreapparater, elektrometre og høreapparater.

PC. Engelmeyer gav i sit arbejde "Technical Creativity" en detaljeret beskrivelse af opfindelsesprocessen. En teknisk opfindelse er ifølge Engelmeyer opdelt i tre handlinger: gæt, viden og færdigheder.

Akt 1 er en gættehandling. På gættestadiet opstår ideen til en opfindelse. Det eksisterer i bevidstheden. Desuden er en sådan idé allerede en komplet løsning på problemet, der repræsenterer et komplet teknisk objekt med alle detaljer, der endnu ikke er synlige. Ideen fremstår for dens bærer - opfinderen - som et mysterium, han kigger ind i den og udtænker en idé. Hukommelse og fantasi er, hvad opfinderen lægger i sit arbejde. Som et resultat af denne handling dannes en intern læsning af ideen: betingelserne for problemet realiseres og formuleres (for eksempel oprettelsen af ​​en ny enhed), en søgning efter videnskabelig støtte til dens løsning forventes (dvs. Spørgsmålet er løst - fra hvilke videnskaber man kan opnå viden, baseret på ingeniørens tidligere erfaringer og intuition). Som et resultat krystalliserer det princip et teknisk objekt, hvori selve dets essens kommer til udtryk. Det giver det, der er nødvendigt, selvom det ikke er tilstrækkeligt, for at opnå denne effekt. Princippet kendetegner en hel klasse af tekniske genstande, det vigtigste ved dem. På dette stadium præsenteres ideen om objektet i form af "et kort over et lidt undersøgt land - der er oaser, men der er stadig mange tomme pletter, der forbinder dem."

Akt 2 er videnshandlingen. På dette trin udvikles en generel plan og diagram over opfindelsen, som allerede indeholder alt, hvad der er nødvendigt og tilstrækkeligt til handling. På dette stadium er idéens gennemførlighed bevist, dens hypotetiske karakter er elimineret ved brug af videnskabelige, empiriske metoder: udførelse af eksperimenter, skabelse af modeller, udførelse af beregninger og beregninger, konstruktion af tegninger, planer, diagrammer. På dette stadium er der givet et videnskabeligt grundlag for en vellykket implementering af ideen om et teknisk objekt.

Akt 3 er en færdighedshandling. Dette er stadiet for praktisk implementering af en teknisk idé. Dette kræver ikke særlig kreativitet, men forudsætter et højt niveau af teknisk færdighed, som et resultat af hvilket den eneste kopi af opfindelsen vises - en prototype.

Det skal bemærkes, at individuelle opfindere i det tyvende århundrede ikke bestemte udsigterne for teknisk udvikling. I vore dage er en opfindelse sjældent en strengt individuel, ensom skabelse, den er som regel af kollektiv karakter.

Den næste type ingeniøraktivitet er design. På dette stadie implementeres den tekniske idé inden for rammerne af pilotudvikling. Designaktivitet bliver nødvendig med udviklingen af ​​serie- og masseproduktion, fordi Det er design, der bidrager til opfindelsens indtrængen i masseproduktion. Design er udviklingen af ​​designet af et ingeniørobjekt, som derefter materialiseres under fremstillingsprocessen i produktionen. Design er rettet mod at udvikle produktets specifikke morfologi og beregne dets tekniske og teknologiske parametre. Resultatet af designaktiviteter er oprettelsen af ​​en prototype, ved hjælp af hvilken beregninger og tekniske egenskaber af et teknisk objekt afklares, specifikke betingelser for implementering registreres (materialets art, produktivitet, grad af miljøvenlighed, økonomisk effektivitet , etc.). Design kombineres med udvikling af passende teknologiske forhold, dvs. metoder og tekniske betingelser for implementering af en specifik model. Derfor er design organisk forbundet med teknologi, nemlig at mekanismen til at organisere den tekniske og teknologiske proces til fremstilling af et specifikt produkt eller system identificeres og registreres.

Den væsentlige forskel mellem opfindelse og designaktivitet er, at "det designeren tager færdiglavet, skal opfinderen opfinde." Designeren ændrer sine arbejdsmetoder afhængigt af hvert enkelt tilfælde, men han går ikke ud over designmulighederne. Design er anvendelsen af ​​kendte, allerede udviklede kunstige standardteknikker. Det består i at lave en sådan modifikation, at resultatet kun er et nyt design og ikke en ny opfindelse. Fremskridt inden for teknologi ligger netop i, at teknisk innovation bevæger sig fra kategorien opfindelser til kategorien design.

Designet af en teknisk enhed eller et system består af standardelementer forbundet på en bestemt måde og er fælles for en bestemt klasse af fremstillede produkter. Hvis nogle elementer mangler, eller deres parametre ikke opfylder designerens krav, bliver de opfundet og redesignet.

En designingeniørs funktioner er derfor at skabe, teste og udvikle prototyper af et teknisk objekt og vælge den mest optimale løsning fra kundens synspunkt. Designeren skal tage højde for sådanne krav som enkelhed og økonomi ved fremstilling, brugervenlighed, overholdelse af visse dimensioner osv. Han skaber nye typer maskiner, der har en fælles struktur, men adskiller sig i arten af ​​individuelle dele, deres placering, materiale og andre designfunktioner, og beregner også produktets strukturelle, tekniske og teknologiske parametre. Udviklingen af ​​produktionsteknologi er en anden specialists opgave - en procesingeniør. Dette fritager dog ikke designeren for ansvaret for at skabe et teknologisk avanceret design. Konstruktøren skal være teknisk kompetent og vidende inden for vidensområdet om fremstillings- og forarbejdningsprocesserne af det designede tekniske objekt. Uden en sådan bevidsthed kan han designe dele, der slet ikke kan fremstilles eller bearbejdes, eller som generelt er dyre, overdrevent tidskrævende eller ubelejlige at fremstille.

Med udviklingen af ​​teknisk videnskab og ingeniørforskning skelnes der en særlig type ingeniøraktivitet - design . Design skal adskilles fra byggeri. Hvis målet med designaktivitet er at udvikle en specifik morfologi af et produkt, og resultatet er skabelsen af ​​en prototype, så handler design om idealiserede objekter: tegninger, grafer, modeller i computerhukommelsen osv.

Design giver dig mulighed for at koordinere og sammenkæde de forskellige krav til et teknisk produkt og dets funktionelle kvaliteter. Fra dette synspunkt er design hovedmekanismen i moderne teknisk kultur, der sikrer forbindelsen mellem produktion og forbrug, kunden og producenten. For eksempel, for design af en ny bilmodel, sammen med designkrav, er kravene til bekvemmelighed, kørekvalitet og tekniske designkrav af absolut værdi.

P.K. skrev om forholdet mellem opfindelse, design og design. Engelmeyer i sit arbejde "On the Design of Machines." Han identificerede tre stadier i skabelsen af ​​maskiner (og følgelig ingeniøraktivitet generelt):

Fase 1 - oprettelse af en generel plan, dvs. kreativitet, der giver en generel princip systemer af denne type er en opfindsom handling, dens produkt er ide, eksisterende i bevidsthed;

Fase 2 - udvikling af en generel plan fra denne plan ordning et teknisk objekt abstraheret fra den materielle form - dette er en designhandling, dets produkt er en beskrivelse proces (i tid). Her behøves blyant og papir;

Trin 3 - udvikling af ordningen i detaljer, til og med komplette tegninger. Det består af design af dele, individuelle dele af maskinen og deres endelige udvikling. Design og udgør "implementeringen af ​​princippet og systemet; Desuden gentages ét givet princip i en række systemer, og ét system gentages i en række designs.” Dette er faktisk en designhandling, der er specifikt materielle genstande (i rummet).

I strukturen af ​​ingeniøraktivitet skelnes der mellem en sådan sfære som ingeniørforskning. Inden for rammerne af dette niveau af ingeniøraktivitet udføres videnskabelige udviklinger: beregninger, økonomisk begrundelse osv. Under betingelserne for udviklet teknisk videnskab er enhver opfindelse baseret på og ledsaget af grundig ingeniørforskning. De omfatter:

1) præ-design forskning;

2) videnskabelig begrundelse for udviklingen;

3) egenskaber ved udviklingseffektivitet;

4) analyse af behovet for at udføre manglende videnskabelig forskning mv.

I modsætning til teoretisk forskning inden for tekniske videnskaber er ingeniørforskning direkte vævet ind i ingeniøraktiviteter og udføres på relativt kort tid. Det skal bemærkes, at områderne for teknisk videnskab og de tilsvarende områder for ingeniøraktivitet ikke er identiske. For eksempel er der elektroteknik som ingeniørvirksomhed, samt teoretisk elektroteknik, som hører til de tekniske videnskaber.

Ofte kombinerer store ingeniører en opfinder, en designer og en produktionsarrangør. Imidlertid fører den moderne arbejdsdeling inden for ingeniørvidenskab uundgåeligt til specialiseringen af ​​ingeniører, der primært arbejder enten inden for ingeniørforskning eller design eller organisering af produktions- og fremstillingsteknologi af tekniske systemer.

Dette er strukturen i den klassiske fase af ingeniøraktivitet. Komplikationen af ​​et ingeniørobjekt under moderne forhold, inddragelsen af ​​tekniske delsystemer, mennesker, det naturlige miljø og infrastrukturkomponenter i dets sammensætning bestemmer syntesen af ​​disse komponenter og en ændring i arten af ​​ingeniøraktiviteten i sig selv. Siden anden halvdel af det 20. århundrede er et komplekst menneske-maskine-system blevet genstand for teknisk forskning, hvilket giver ingeniøraktiviteter en kompleks karakter. Derfor er den moderne fase af ingeniøraktivitet karakteriseret som systemingeniøraktivitet. For at udføre en sådan funktion kræves specielle specialister - systemingeniører, der udfører funktionen til at koordinere alt arbejde, organisere specialistudviklere af dette komplekse tekniske system samt videnskabelig styring af deres aktiviteter. En systemingeniør skal således kombinere talenterne fra en videnskabsmand, designer og leder og være i stand til at forene specialister med forskellige profiler for at arbejde sammen.

I moderne ingeniøraktiviteter kan der skelnes mellem tre hovedområder, der kræver forskellig uddannelse af de tilsvarende specialister:

1) produktionsingeniører, som er designet til at udføre en teknologs funktioner. Produktionsarrangør og driftsingeniør;

2) forskningsingeniører, som skal kombinere funktionerne som opfinder, designer og konstruktør. De bliver hovedleddet, der forbinder videnskab med produktion;

3) systemingeniører, hvis opgave er at organisere og styre de mest komplekse ingeniøraktiviteter, omfattende forskning og systemdesign. Systemingeniører syntetiserer viden og færdigheder fra forskellige grene af grundlæggende, teknisk viden og social og humanitær viden.

For sådanne specialister er tværfaglig og almen humanistisk uddannelse særlig vigtig, hvor teknologifilosofien ville spille en stor rolle.

Ingeniøraktiviteter bliver introduceret til beslægtede områder og oplever deres omvendte indflydelse. Dette bidrager til intensiv brug af humanitær og social viden i ingeniøraktiviteter. For at moderne teknologi kan blive et middel til at optimere det menneskelige livsmiljø, skal der udføres ingeniørdesign fra en person, ikke fra en maskine.

Begrebet "ingeniør" kommer fra lat. - snedig, vittig, opfindsom. Oprindeligt var ingeniører folk, der kontrollerede militærkøretøjer. I sin moderne betydning begyndte ordet "ingeniør" at blive brugt i det 18. århundrede. i forbindelse med fremkomsten af ​​storstilet maskinproduktion.

Ingeniør- en person, der professionelt udfører teknisk kreativitet, er en specialist med en videregående teknisk uddannelse, som i sine aktiviteter kombinerer videnskab med produktion.

Ingeniørvirksomhed- Det her teknisk anvendelse af videnskab, rettet mod at producere udstyr og opfylde offentlige tekniske behov. I processen med en ingeniørs aktivitet omdannes videnskabens love fra en teoretisk form til tekniske principper, der finder deres praktiske anvendelse.

Forbundet af tyske Ingeniører bestemte vigtigste værdikriterier for ingeniøraktiviteter: ydeevne og pålidelighed, økonomi, trivsel, sundhed, sikkerhed, miljøvenlighed, samfundskvalitet og personlig udvikling.

Procesteknik aktiviteter omfatter: at identificere behov, udvikle og træffe beslutninger, forberede produktion, regulere produktionen, opfylde behov.

Vigtig tegn på ingeniøraktivitet:

1) aktiviteter inden for materiel produktion eller aktiviteter, der har til formål at løse problemer med materiel produktion;

2) praktisk aktivitet, dvs. beskæftiger sig med faktisk eksisterende objekter, i modsætning til teoretiske eller spirituelle, hvor tænkelige, ideelle objekter eksisterer;

3) det løser modsætningerne mellem objektet (naturen) og subjektet (samfundet), er processen med at transformere det naturlige til det sociale, det naturlige til det kunstige;

4) den indtager en mellemposition mellem teori og praksis (en ingeniørs arbejde er mentalt arbejde inden for materiel produktion).

Stadier af udvikling af ingeniøraktiviteter:

1) pre-engineering - tidspunktet for konstruktion af store og komplekse strukturer fra antikken;

2) pre-engineering - fremstillingsperioden, stadiet for dannelsen af ​​ingeniøraktivitet i sociale termer (slutningen af ​​det 18. - begyndelsen af ​​det 19. århundrede);

3) perioden for udvikling af ingeniøraktiviteter baseret på systemet med maskiner og tekniske videnskaber;

4) den moderne scene, som er forbundet med overgangen til informationsteknologi.

Teknisk aktivitet nød ikke meget berømmelse i oldtiden. Arkimedes anså konstruktion af maskiner for at være en aktivitet, der hverken fortjente arbejde eller opmærksomhed (de fleste af dem blev født som undervejs, i form af sjov). I løbet af middelalderen blev denne aktivitet ofte opfattet som noget magisk, der gengav den tilsvarende myte.

Under renæssancen begyndte ingeniøren at blive behandlet ikke bare som en håndværker, men som en skaber, der skabte en ny verden, en verden af ​​anden natur. Siden slutningen af ​​det 19. århundrede. en skarp kritik af teknisk dominans begynder, idet man i ingeniørvirksomhed ikke kun ser en kilde til vitale fordele, men også social ondskab.

Dog først i det 20. århundrede teknik, dens udvikling, dens plads i samfundet og dens betydning for den menneskelige civilisations fremtid bliver genstand for systematisk undersøgelse, genstand for særlig analyse og forskning, og i selve ingeniørmiljøet er behovet for filosofisk bevidsthed om fænomenet teknologi og egne aktiviteter for at skabe det steget. (forsøg på forståelse blev enten reduceret til en udelukkende optimistisk vurdering af resultaterne og udsigterne til teknisk udvikling, eller opmærksomheden blev henledt på de negative aspekter).

Typer af ingeniøraktiviteter bestemt af dets plads og rolle i et specifikt system af arbejdsaktivitet. I de første stadier af udviklingen var ingeniøraktiviteten fokuseret på anvendelsen af ​​viden om naturvidenskab (hovedsageligt fysik) såvel som matematik i produktionen, og omfattede opfindelse, konstruktion af en prototype og udvikling af produktionsteknologi til et nyt teknisk system .

I øjeblikket, inden for rammerne af ingeniøraktiviteter, skelnes følgende klart:

1) Ingeniørforskningsaktiviteter, dvs. aktiviteter rettet mod at konkretisere eksisterende videnskabelig viden i forhold til et specifikt ingeniørproblem. Ingeniørstudier omfatter:

Forprojektundersøgelse;

Videnskabelig begrundelse for udviklingen;

Analyse af muligheden for at bruge allerede opnåede videnskabelige data til specifikke beregninger,

Karakteristika for udviklingseffektivitet;

Analyse af behovet for manglende videnskabelig forskning.

Genstand for opmærksomhed ingeniørforskning bliver indholdet af et teknisk objekt. Det ultimative mål er udviklingen af ​​metoder til beregning og optimering af produktparametre, overvågning af deres egenskaber, øget effektivitet og pålidelighed på stadierne af design, produktion og teknisk drift. Besvarer spørgsmålet: hvordan og hvorfor vil dette tekniske objekt fungere?

2) Ingeniør- og designaktiviteter. Det er en aktivitet rettet mod design udvikling teknisk system. Design hænger tæt sammen med den opfindsomme aktivitet, som er rettet mod Skabelse baseret på videnskabelig viden og tekniske opfindelser nye handlingsprincipper, måder at implementere disse principper designs tekniske systemer eller deres individuelle komponenter.

Teknisk design bestemmer formen (design) teknisk objekt (artefakt), under hensyntagen til princippet om drift af artefakten og socio-tekniske krav, normer, regler. Sådanne krav omfatter overordnede dimensioner, vægt, energiegenskaber, arbejdsforhold, sikkerhedsregler mv. Designeren besvarer spørgsmålet, hvad skal man gøre

3) Ingeniør- og designaktiviteter. Det er en aktivitet, der har til formål at danne forbindelser mellem individuelle elementer i tekniske systemer. Disse elementer er strukturelt designede, færdige og færdige tekniske objekter, der er i stand til selvstændigt at udføre individuelle funktioner. For eksempel, når man designer styresystemer, er sådanne elementer individuelle enheder, der er i stand til at modtage information og konvertere den til en form, der er praktisk til transmission via en kommunikationslinje til kontrolcentret. Designingeniøren abstraherer fra princippet om driften af ​​elementerne i det system, der designes, og begrænser sig kun til dets input- og outputparametre og designkarakteristika. Han svarer på spørgsmålet: hvad består det tekniske system som helhed af, og hvordan fungerer det??

4) Ingeniørvirksomhed og teknologisk virksomhed. Det involverer design af teknologiske processer, udvælgelse af teknologisk udstyr, den rationelle organisering af interaktion mellem mennesker og udstyr i produktionsprocessen og øge effektiviteten af ​​brugen af ​​udstyr. Emne ingeniør- og teknologisk aktivitet er forberedelsesmetode teknisk objekt. En procesingeniørs funktioner er at organisere produktionen af ​​en specifik klasse af produkter (for eksempel organiseringen af ​​den optiske, radio- og elektriske industri, konstruktion af jernbaner osv.) og udviklingen af ​​fremstillingsteknologi til et bestemt design af et teknisk system. Procesingeniøren har funktionerne som designer, produktionsmedarbejder og operatør. (Besvarer spørgsmålet hvordan man gør).

Moderne ingeniøraktiviteter er kendetegnet ved dyb differentiering i forskellige brancher, for eksempel flydesigner, tøjproduktionsteknolog, bageriproduktionsteknolog mv. og så videre.

Alle disse typer aktiviteter er indbyrdes forbundne, de supplerer hinanden og bidrager generelt til løsningen af ​​en vigtig opgave - udviklingen af ​​ingeniørarbejdet som helhed.

Bemærkninger:

Opfindelserepræsenterer proces (handlingssystem) skabe nye driftsprincipper og metoder til deres implementering i specifikke tekniske og tekniske enheder. I dette tilfælde taler vi om skabelsen af ​​et objekt, der ikke tidligere eksisterede i virkeligheden (opfindelsen af ​​hjulet, krudtet, forbrændingsmotoren osv.), hvor materialiseringen ("objektificeringen") af en idé finder sted;

Opfindelse- det her er nyt løsning, sikring af tilfredsstillelse af et nyt presserende behov eller forbedring af eventuelle effektivitetskriterier og andre indikatorer for eksisterende objekter uden forringelse eller mindre forringelse af andre indikatorer.

Teknisk kreativitet er processen med at skabe et nyt teknisk og teknologisk objekt.

Åbning- dette er identifikation af naturlige ting, fænomener, mønstre osv., der faktisk eksisterer i naturen, men som ikke var kendt før (opdagelsen af ​​Amerika, grundstoffernes periodicitet, mineralforekomster osv.), som er baseret på opfinderens interne behov frem for ydre, dominerende forhold og omstændigheder.

Kilder:

1. Nekrasova N.A., Nekrasov S.I. Teknologiens filosofi. Lærebog. - M.: MIIT, 2010. - 164 s. Kapitel 2. Tekniske og tekniske aktiviteter: essens og fænomen

INGENIØR AKTIVITETER(fra den franske ingenieur) - den vigtigste type aktivitet, inden for hvilken, indtil for nylig, i vores civilisation (benævnt teknogen) teknik . I øjeblikket er teknologi i stigende grad genereret inden for bredt forstået teknologier , herunder både tekniske og ingeniørmæssige aktiviteter. Der kan skelnes mellem tre hovedfaser i udviklingen af ​​ingeniøraktiviteter. I den første (den antikke verden) blev teknologien skabt på grundlag af symbolske midler (tal, tegninger, beregninger) og teknisk erfaring og blev fortolket ikke rationelt, men helligt. Teknisk aktivitet blev forstået som en fælles indsats mellem mennesker, ånder og guder. Den anden fase er, hvor selve ingeniøraktiviteten dannes. Dens forudsætning var adskillelsen af ​​naturlige og kunstige eksistensplaner (Aristoteles) og dannelsen af ​​en ny europæisk forståelse af naturen. F. Bacon beskriver en ny type praksis - ingeniørkunst - i New Organon, og skriver, at i handling kan en person ikke gøre andet end at forbinde og adskille naturens kroppe, naturen klarer resten i sig selv. Klassikeren af ​​russisk teknologifilosofi P.K. Engelmeyer siger, at ingeniørkunst er kunsten at bevidst påvirke naturen, kunsten at bevidst forårsage fænomener ved hjælp af naturens love.

Men hvordan kan man være sikker på, at den viden, der opnås i videnskaben, netop er den, der beskriver naturlovene, eftersom filosoffer har forklaret naturen på forskellige måder? Ved at besvare dette kardinalspørgsmål kom moderne videnskabsmænd til ideen om eksperimentel underbygning af viden opnået i videnskaben. Den første var Galileo, der forvandlede eksperimentel observation af naturfænomener til et eksperiment, hvor overensstemmelsen mellem teori og naturfænomener blev etableret teknisk. Hvis naturen i erfaring altid opfører sig anderledes, end teorien foreskriver, så bringes naturen i eksperimentet i en tilstand, der opfylder teoriens krav og derfor opfører sig i overensstemmelse med de love, der teoretisk er identificeret i videnskaben. Desuden skulle Galileo i eksperimentet karakterisere ikke kun naturlige interaktioner og processer og bestemme de forhold, der bestemmer dem, men også kontrollere en række parametre for disse naturlige processer. Ved at påvirke disse parametre var Galileo i stand til at bekræfte sin teori i eksperimentet.

Efterfølgende lærte ingeniører, der definerer og beregner parametrene for naturlige interaktioner, der er nødvendige til tekniske formål, at skabe mekanismer og maskiner, der realiserer de tekniske mål, som mennesker har brug for. Kombinationen i aktiviteterne for ingeniør-videnskabsmændene Huygens, Hooke og andre, der følger Galileo, af to forskellige typer objekter (ideelle og tekniske) gør det ikke kun muligt at argumentere for valget og konstruktionen af ​​visse ideelle og tekniske objekter, men også at forstå aktivitet med at skabe tekniske enheder på en særlig måde - præcis hvordan ingeniør. På dets grundlag dannes en særlig ingeniørvirkelighed. Inden for dens rammer, kl. 18.00 – start. 20. århundrede De vigtigste typer af ingeniøraktiviteter dannes: ingeniøropfindelse, design, ingeniørdesign.

Opfindsom aktivitet repræsenterer en hel eller delvis cyklus af ingeniøraktivitet: opfinderen etablerer forbindelser mellem alle hovedkomponenterne i ingeniørvirkeligheden - funktionerne af en ingeniøranordning, naturlige processer, naturlige forhold, strukturer (alle disse komponenter er placeret, beskrevet, beregnet) .

Design er en ufuldstændig cyklus af ingeniøraktivitet. Projekteringsopgaven er, ud fra de sammenhænge, ​​der er etableret i opfinderisk aktivitet, at bestemme og beregne den strukturelle struktur af en ingeniørkonstruktion.

Design er et øjeblik for at skabe et ingeniørobjekt, som gør det muligt for ingeniøren på den ene side at opfylde forskellige krav til dette objekt (formål, ydeevneegenskaber, driftsegenskaber, betingelser osv.), og på den anden side at finde sådanne strukturer og forbinde dem på denne måde, så der sikres den nødvendige naturlige proces, som kan lanceres og vedligeholdes i et ingeniørapparat. Både opfindelsen, designet og de deri inkluderede beregninger krævede på den ene side særlige symbolske midler til ingeniøraktivitet (diagrammer, billeder, tegninger) og på den anden side særlig viden. Først var det viden af ​​to slags - naturvidenskab (udvalgt eller specielt konstrueret) og teknologisk i sig selv (beskrivelser af strukturer, teknologiske operationer osv.). Senere blev naturvidenskabelig viden erstattet af viden om tekniske videnskaber.

I ingeniørdesign løses en lignende opgave (bestemmelse af designet af en ingeniørenhed) anderledes - ved designmetode: i projektet, uden at ty til prototyper, funktion, struktur og metode til fremstilling af en ingeniøranordning (maskine, mekanisme, teknik struktur) simuleres og specificeres.

Det var ingeniørarbejdet og den ingeniørmæssige tilgang, der gjorde det muligt at indse, at fremstillingen af ​​apparater, der opererer på basis af beregninger af naturlige processer, adskiller sig fra andre former for fremstilling, hvor effekten af ​​naturlige processer enten er ubetydelig (men andre processer, f.eks. for eksempel aktiviteter, er væsentlige) eller naturlige processer kan ikke beregnes og specificeres. Produkterne af ingeniørvirksomhed i kulturen i moderne tid begyndte overvejende at blive kaldt teknologi. En anden faktor, der bidrager til opdagelsen af ​​den tekniske virkelighed, er bevidstheden om den stadigt stigende betydning, som produkterne fra ingeniørvirksomhed har på menneskelivet og samfundet.

På tredje trin dannes social praksis og et verdensbillede, hvor ingeniørmæssige og tekniske aktiviteter indtager en vigtig plads. Det videnskabelige og tekniske billede af verden indeholder et vist scenarie. Der er natur, udtænkt i form af et endeløst substrat af materialer, processer, energier. Forskere beskriver naturlovene i naturvidenskaben og bygger tilsvarende teorier. Ud fra disse love og teorier opfinder, konstruerer, designer ingeniøren tekniske produkter (maskiner, mekanismer, strukturer). Masseproduktion, der er afhængig af teknik, producerer ting og produkter, der er nødvendige for mennesket og samfundet. I begyndelsen af ​​denne cyklus er videnskabsmanden og ingeniøren - skaberne af ting, i slutningen - forbrugerne. I det traditionelle videnskabelige og ingeniørmæssige billede af verden antages det, at viden og ingeniørvirksomhed ikke påvirker naturen, ud fra de love, som ingeniøren går ud fra, at teknologien, som et resultat af ingeniørvirksomhed, ikke påvirker mennesket, da det er et middel skabt til hans behov, og behov vokser, udvider sig naturligt og kan altid tilfredsstilles gennem videnskabelige og tekniske midler.

Udviklingen af ​​ingeniøraktiviteter og det videnskabelige og ingeniørmæssige billede af verden ville ikke have været så vellykket, hvis ingeniøraktiviteterne ikke havde været effektive. Dens effektivitet har manifesteret sig både i skabelsen af ​​individuelle tekniske produkter og mere komplekse tekniske systemer. Hvis Huygens var i stand til at skabe et ur ved hjælp af en ingeniørmetode, skabes i dag bygninger, fly, biler og et uendeligt antal andre ting, der er nødvendige for mennesker, på denne måde. I alle disse tilfælde viser den tekniske tilgang til problemløsning sin effektivitet. Kronen på værket af ingeniørtilgangens kraft og effektivitet er dannelsen af ​​systemer, inden for hvilke samfundet og staten har lært at løse komplekse videnskabelige og tekniske problemer inden for en given tidsramme.

Ingeniørkraften forbereder sig dog også på krisen. I dag er mindst fire områder af en sådan krise dukket op: absorption af ingeniørvidenskab ved ukonventionel provokation, absorption af ingeniørvidenskab ved teknologi, bevidsthed om de negative konsekvenser af ingeniørvirksomhed, krisen i det traditionelle videnskabelige og ingeniørmæssige billede af verden .