Windhelm - пълна история на града. Виндхелм - пълната история на града Как се казва граф Виндхелм

| Дата: 2018-12-15 16:50


Виндхелм,заобиколен от каменни стени, стои на брега на Бяла река и е наистина впечатляващ със своята монументалност. Преди това е бил наричан „градът на царете“; именно оттук коронованите потомци на Исграмор започнали да управляват, докато родът им не бил прекъснат.

По време на атаката на снежните елфи над Саартал оцеляват само Исграмор и двамата му синове Ингол и Илгар. Исграмор изпрати синовете си обратно в Атмора, за да натрупат достатъчно сила за „Великото завръщане“ – отмъщение на елфите. По време на обратното им преминаване към земите на Тамриел започна силна буря. Корабът на Ингол, Харак, претърпя корабокрушение. Ингол и екипажът му загинаха, а Исграмор, съкрушен от скръб, издигна гробна могила недалеч от мястото на катастрофата. Мина известно време, преди атморските воини да избият елфите в Саартал. След това спътниците на Исграмор се разделят в търсене на съдбата си. Исграмор, на своя кораб Илгермет, се премести на изток с надеждата да стигне до морето. Корабът му стигна до могилата Ингол. Скръбта отново завладя Исграмор, той погледна на юг, където реката се вливаше в морето, и се закле, че екипът на Илгермет ще построи величествен град на това място, който ще олицетворява цялата слава на човешката раса, а самият Исграмор винаги ще да може да види гроба на сина си от своя дворец. Използвайки затворници, екипът на Ysgramor започва изграждането на Windhelm. По време на строителството огромен брой заловени елфи загинаха, но градът беше построен.

Виндхелм през 113 1E става столица на Първата северна империя, управлявана от крал Харолд.




След смъртта на крал Боргас през 369 1E започва кървава война за наследство, Виндхелм е опустошен, разграбен и унищожен.

До 420 1E градът е възстановен, по това време за първи път след смъртта на Боргас се появява нов владетел в Skyrim. Името на Олаф Едноокия е завинаги издълбано в камък върху една от стените на двореца на града.

В началото на 2E Виндхелм е управляван от крал Елгрир Глупавия. Той водел див живот, докато градът бил в бедност. Жителите страдат от силен студ и глад, докато Елгир пирува в замъка Виндхелм. Владетелят не се появи на улицата и дори не се опита да успокои хората. Неговият магьосник дори се справяше с близката свита на краля, ако върху тях падна някакво подозрение за бунт. В крайна сметка жителите на града, на ръба на смъртта, организираха бунт и се събраха, за да щурмуват двореца Виндхелм. Подробностите за това време бяха изгубени в объркването и сътресението на 2E.

През 572 2E, поради атака на войските на Акавири, градът е разрушен за втори път. В битката с нашествениците Акавири във Виндхелм, силите на клана Storm Fist, водени от Филгор, най-големият син на кралица Мабжарн, изиграха важна роля. Това обаче не можа да спаси кралицата от смъртта и Виндхелм падна под атаката на снежните демони Камал. Дворецът на кралете е една от малкото оцелели сгради от Първата северна империя тук.

Йорун Скалд зае трона на Виндхелм през 572 2E. След битката с Дир Камал е сключен Пактът Ебонхарт - съюз на три непримирими държави. Контролирайки почти половината континент, те възнамеряваха да завземат трона на Сиродил, като свалят самопровъзгласилите се владетели. Филгор, по-големият брат на Йорун, се противопостави на брат му да заеме трона на Върховния крал. Последва конфронтация между братята, по време на която Филгор, като мощен воин, все пак беше победен. Йорун пощади живота на брат си, но изгони него и клана Stormfist, който го подкрепяше. Филгор обеща да се върне.

2E 582 Mera Stormcloak - Thane of Windhelm - се подготвя за Konunleikar - фестивал, посветен на паметта на убитите по време на нашествието на Акавири и победата над снежните демони на ада "Sum Dir-Kamal. По това време се извършват ремонти в замъка Виндхелм. Като част от фестивала „Състезанието на деветте владения“, един от участниците в надпреварата беше убит от изстрел с лък точно по време на състезанието, се оказа, че заговорниците на Кланът Storm Fist беше в града, който спечели турнира на войните, нарече Йорун узурпатор и го нападна с воините на клана Storm Fist.

След Червената година през 5 4E, много бегълци Dunmer пристигнаха в града. Те са презирани във Виндхелм, така че тъмните елфи живеят отделно от всички останали, в така наречения „Сив квартал“. Данмерите от Виндхелм непрекъснато изпитват атаки и преследване от нордите, а местните аргонианци изобщо не се допускат в града; расата на гущерите живее и работи на доковете. От стария съюз не е останала и следа.

През 170-те години на 4E Виндхелм е управляван от Великата мечка от Eastmarch - бащата на Ulfric Stormcloak. По това време Улфрик учи при Сивобрадите, подготвяйки се да приеме монашески ордени и да се откаже от светския живот. След избухването на Великата война в Сиродил, Улфрик предава Сивобрадите и Върховния Хротгар.

През 201 4E, градът е управляван от ярл Улфрик Буревестник, който убива Върховния крал със силата на Ту'ума и изисква независимост на Скайрим от Империята, лидерът на въстанието на Буреносците.
През същата година градът е в страх поради поредица от странни убийства, убити са изключително млади момичета. В допълнение към това нещастие, хората са предпазливи от поведението на Aventus Aretino. Имаше слухове, че момчето се опитва да призове убийците на Тъмното братство, като извърши Тъмното тайнство.

По време на въстанието на Stormcloaks всички парични потоци във Виндхелм се контролират от два силни и древни клана на нордите - клана на Разбития щит и Жестокото море.



По-малко информация:
Виндхелм
Флаг Място на картата
План на града
провинции Skyrim
Регион Eastmarch
Линийка Улфрик Буревестник

Виндхелм(ориг. ) - град в играта The Elder Scrolls V: Skyrim.

  • Кодове на местоположение:

WindhelmAttackStart01
WindhelmAttackStart02
WindhelmAttackStart03
WindhelmAttackStart04
WindhelmAttackStart05
WindhelmBridge01
WindhelmBridge02
WindhelmBridge03
WindhelmBridge04
WindhelmCandlehearthHall Екстериор
WindHelmDocksExterior01
WindhelmExterior01
WindhelmExterior02
Windhelm Marketplace Екстериор
WindhelmOrigin
WindhelmPalaceOfTheKingsExterior

Местоположение

Виндхелм- един от големите градове на Skyrim, столицата на домейна Eastmarch. Намира се близо до северната граница на домейна, до Winterhold. Градът е разположен на северния бряг на Бяла река и с масивните си ледени каменни стени представлява впечатляваща гледка. Някога е бил столица на Първата скандинавска империя и оттогава дворецът на Исграмор стои в центъра на града.

Градът се намира близо до границата с Morrowind, сравнително кратък път до който минава през планините на изток от селището.

Windhelm, в ледената северна част на Skyrim, е ужасно студено, но тези, които пътуват до Rift или Whiterun, са посрещнати със зелен, тучен пейзаж почти непосредствено на юг от границите на града.

Описание

Пътуващите, които се отправят към града, са посрещнати от величествен замръзнал мост, покрит с мощен tête-de-pont. Укрепленията, носещи следи от минали изпитания, остават надеждна крепост по пътя към главния вход на града. В близост до рампата, водеща към моста, има конюшня, традиционна за големите градове на империята. На площадката пред него има паркинг за таксита, които срещу разумна такса ще ви откарат до всеки по-голям град в провинцията.

Самият Виндхелм е разположен на няколко нива, издигащи се тераси от главната порта в северна посока. Най-голямата структура в града е старият дворец на Исграмор (по-късно известен като Кралския дворец). Издигайки се над всички други сгради в града, той е наистина спираща дъха забележителност.

Поради северния климат навсякъде по улиците има сняг, което може да предизвика чувство на клаустрофобия: небето почти винаги е бяло или облачно, а бруталните снежни бури помитат града с плашеща редовност. Югоизточните стени, обърнати към бреговете на Бяла река, образуват насип в основата си. Койните места към него образуват докове. Тесен проход с многобройни стъпала води от кейовете до друг вход извън градските стени.

Точно пред портата е Каменният квартал, централния квартал на Виндхелм, мястото, където посетителите влизат веднага след преминаване през Главната порта в града. В квартала има пазар и най-важните магазини и хотели.

Източната порта от доковете води до границата на Сивия квартал. Тук се намират New Gnisis Club и Sadri's Second Hand Store. Кварталът, който по-рано се наричаше Снежни, получи този прякор поради многото тъмни елфи, живеещи тук. За елфите името „Кварталът на сивите“ е подигравка, проява на жестокост и дискриминация. Виндхелм дава примери за подобно отношение: още на входа на града, близо до Главната порта, Ролф Стоунфист и неговият приятел Ангренор Наградения могат да бъдат видени с техните расистки думи срещу тъмните елфи - по-специално хазяйката Суварис Атерон. Тези расови напрежения, макар и в противоречие с грандиозната и здрава древна северна архитектура на Windhelm, този прекрасен ограден град, са в съответствие с отношението на Dunmer към Nords в Morrowind в неговия разцвет. Данмерите вярват, че нордите от Виндхелм винаги са ги виждали като аутсайдери и са ги мразили за това.

И най-важното: Windhelm е главният щаб на Stormcloaks. Владетелят на града в началото на играта е Ulfric Stormcloak, но ако гражданската война приключи в полза на Империята, Brunwulf Winterreach става владетел.

Важни места и жители в града

В рамките на града
Администрация
Кралски дворец
Ярл Улфрик Бурен плащ
Галмар Стоунфист
Йорлейф
Вунферт Неживия
Трикратно прободен Ирсаралд
Сифнарски железен котел
Капитан Lonely Squall
Виндхелм Гард
Религия
Храмът на Талос
Йора
Лортхайм
Залата на мъртвите
Хелгирд
Таверни
Клуб "Нов Гнисис"
Амбарис Рендар
Малтир Еленил
Механа "Огнище и свещ"
Адонато Леотели
Елда Ранни зори
Луафин
Таверни
Механа "Огнище и свещ"
Нилс
Ролф Стоунфист
Стенвар
Сузана Порочната
Магазини
Бяла бутилка
Нурелион
Квинт Навал
Използвани стоки на Садри
Ревин Садри
Къща за продажба
Kjerim
Калдър
Къщите на гражданите
Къща Аретино
Авентус Аретино
Къщата на Атерон
Авал Атерон
Фарил Атерон
Суварис Атерон
Къща Белин Хлаалу
Белин Хлаалу
Къщите на гражданите
Къщата на Brunwulf Winter Reach
Brunwulf Winterreach
Къщата на Виола Джордано
Виола Джордано
Къщата на ковача
Наковалня Онгул
Хермир Силно сърце
Къщата на Нирания
Нираня
Домът на клана Cruel Sea
Гримварско жестоко море
Жестокото море на Хилеви
Торстен Жестокото море
Идеса Садри
Къщата на клана Шатършилд
Разбит щит на Нилсин
Торбьорн Шатершилд
Towa the Shattered Shield
Музей на любопитните предмети Каликсто
Каликсто Кориум
други
Награден Ангренор
Силда Невидимата
Софи HF

Мисии

ИмеОписание

Мисии на Имперския легион

"Битката при Виндхелм"Превземете града с Имперския легион.

Мисии на Stormcloak

„Присъединяване към Stormcloaks“Закълнете се във вярност на Синовете на Скайрим и се противопоставете на Империята.
"Назъбена корона"Намерете назъбената корона за Stormcloaks.
„Съобщение за Whiterun“Доставете писмо от Ulfric Stormcloak на Ърл Балгруф Стария.
"Битката при Уайтрън"Уловете Уайтрън със Stormcloaks.
"Освобождението на Skyrim"Освободете Skyrim от Империята.

Мисии на Тъмното братство

"Изгубена невинност"Помогнете на Aventus с молбата му.
"Сбогом любов"Убийте Nilsin Shattershield по искане на Muiri.
"Уязвимо място"Убийте сина на високопоставен член на Penitus Oculatus.

След като станете тан, ще имате слуга - личен домашен карл. Първата ще бъде Лидия, след като победите един от драконите в началото на сюжета. Ако имате слуга, тогава къщата ви ще има специална стая за слугата.

След като сте се сприятелили с целия град, намерете човек сред местните големци, който да ви продаде къща. Той също така ще може да ви продаде мебели, декорации и други артикули за вашия дом. Подобренията включват много неща, дори стелажи за съхранение.

Между другото, ако вашият Б живее в собствената си къща и искате той да се премести във вашия дом, тогава просто трябва да говорите с него/нея за това.

Как да станете тан и да си купите къща в Whiterun

Къща на топлите ветрове (Breezehome)

  • Местоположение: Whiterun;
  • Базови разходи: 5000 злато;
  • Цена на напълно оборудвана къща: 6800 злато.

Малка къща близо до градската порта. За да получите къщата, завършете мисията „Bleak Falls Barrow“ по искане на Jarl Balgruuf, за да станете тан на Whiterun, или купете къщата от Brill след завършване на мисията „Battle for Whiterun“ за всяка страна в конфликта.

Домашното обзавеждане може да бъде закупено от Proventus Avenicci, който обикновено може да се намери в Dragonsreach. Следните надстройки са достъпни за закупуване: всекидневна (250 златни), кухня (300 златни), трапезария (250 златни), всекидневна на втория етаж (200 златни), спалня (300 златни) и алхимична лаборатория (500 златни).

Как да станеш Тане и да си купиш къща в Маркарт

Зала Влиндрел

  • Местоположение: Маркарт;
  • Цена на напълно оборудвана къща: 12 200 злато.

За да купите тази къща, помогнете на ярл Игмунд - изпълнете задачите „Убийте изоставения лидер (ярл)“, „Намерете щита на Хролфдир“ и помогнете на всеки 5 жители на Маркарт. За това Ърл Игмунд ще ви нарече Тане от Маркарт и ще ви позволи да се установите в града.

След пълно надграждане на къщата, къщите в нея ще включват: спалня (800 златни), хол (900 златни), алхимична лаборатория (1000 златни), олтар на магьосник (1000 златни) и вестибюл (500 златни) .

Как да станеш тан и да си купиш къща в Рифтен

Медена торта (Honeyside)

  • Местоположение: Riften;
  • Базови разходи: 8000 злато;
  • Цена на напълно оборудвана къща: 12 300 злато.

Можете да закупите тази къща, след като завършите The Raid и помогнете на всеки 3 жители на Riften. След това Jarl Laila Law-Giver ще назове Dovahkiin Thane of Riften и ще му позволи да закупи къща.

След всички подобрения ще имате хубава къща с веранда (400 златни), кухня (500 златни), спалня (600 златни), градина (800 златни), олтар на магьосник (1000 златни), алхимия лаборатория (1000 златни) и детска стая (550 златни).

Как да станете Thane и да си купите къща във Windhelm

Hjerim

  • Местоположение: Windhelm;
  • Базови разходи: 12 000 злато;
  • Цена на напълно оборудвана къща: 21 000 злато.

Може би си спомняте тази къща от мисията Blood on the Ice. За да закупите тази къща, трябва да спечелите титлата Thane of Eastmarsh, като завършите мисията, спомената по-горе, както и да завършите сюжетната линия Empire или Stormcloaks. Едва след това персонажът на играча става Thane of Windhelm и може да купи Hjerim.

Къщата може да бъде подобрена със следните мебели: алхимична лаборатория (1500 злато), всекидневна (1500 злато), детска стая (1250 злато), кухненски мебели (1000 злато), лаборатория на магьосник (1500 злато), мебели за спалня (1000 злато). ) и оръжейна (2000).

Ако не искате да видите следите от убийство, останали след завършване на „Кръвта върху снега“, можете да платите за услугите на чистач (500 злато).

Как да станете тане и да си купите къща в Солитюд

Висок шпил (Proudspire Manor)

  • Местоположение: Уединение;
  • Базови разходи: 25 000 злато;
  • Цена на напълно оборудвана къща: 36 000 злато.

Това е най-скъпата къща в Skyrim. За да го купите, трябва да завършите куестовете „The Man Who Cried Wolf“ и „Elisif’s Tribute“, както и да помогнете на 5 жители на Solitude. Това е единственият начин да станете Тане на самотата и да получите възможност да закупите Високия шпил - къща, състояща се от 3 етажа и 6 стаи.

Къщата е много голяма, почти всяка стая може да бъде подобрена. Ето наличните мебели за High Spire: Всекидневна на 1-ви етаж (2000 злато), Всекидневна на 2-ри етаж (2000 злато), Кухня (1500 злато), Спалня (2000 злато), спалня (2000 злато), Олтар на магьосника (2500 Злато), алхимична лаборатория (2500 златни) и портик (500 златни).

Как да станеш Тейн и да си купиш къща във Фолкрит

Имение "Озерное"

  • Местоположение: Falkreath Hold;

Тази къща за The Elder Scrolls 5: Skyrim се появи след пускането на добавката. Основната характеристика на имението Озерное е, че играчът трябва да го построи сам; той купува само самата земя. В тази връзка няма нужда да купувате подобрения в дома, защото можете да ги създадете сами, като използвате определени ресурси.

Това обаче не отменя необходимостта да станете тана в региона. За да станете Thane of Folkreath, трябва да занесете бутилка Black-Briar Mead на Jarl Siddgeir, да изпълните задачата да изчистите подземието от бандити и след това да платите основната цена на къщата - 5000 монети.

Как да станете тан и да си купите къща в Dawnstar

Зала Хелярхен

  • Местоположение: White Beach (The Pale);
  • Базова цена: 5000 злато.

Това е друга къща, добавена в добавката Hearthfire. Както в случая с имението Озерное, то не може да бъде подобрено за злато, тъй като Довахкиин не купува къща, а земята за нея. Heljarken Hall трябва да бъде построен сам.

Но за да получите правото да закупите земя в околностите на Dawnstar, трябва да станете тане. За да направите това, ще трябва да завършите мисията „Waking Nightmare“ и да помогнете на ярла да убие гиганта. Работата не е трудна, а цената на къщата е сравнително ниска - само 5000 злато.

Как да станете Thane и да си купите къща в Morthal

Windstad Estate

  • Местоположение: Hjaalmarch;
  • Базова цена: 5000 злато.

Третата и последна къща от разширението Hearthfire за Skyrim. Той също трябва да бъде построен от нулата, докато такса от 5000 злато покрива закупуването на земя за строителство.

Само таните имат право да строят на територията на Hjaalmarch. За да получите това заглавие, трябва да изпълните мисията „Laid to Rest“ и след това да платите 5000 монети, споменати по-горе. Всичко, което остава, е да построите свой собствен дом в района на Hjaalmark!

Как да си купя къща в Гарванова скала на Солстхайм

Третото допълнение към The Elder Scrolls 5: Skyrim е истинска мечта за всеки, който иска да притежава свой собствен недвижим имот. И всичко това, защото ключовете от имението Северин се дават безплатно!

Разбира се, не всичко е толкова просто: пътят към притежаването на имение е дълъг и трънлив. За да станете собственик на този имот, трябва да преминете през доста дълъг квест „Отмъщението не търпи суета“ (Served Cold). Всъщност имението Северин се дава като награда за съдействието при изпълнението на тази трудна и отговорна задача.

K, за разлика от много стандартни къщи, имението Северин не може да бъде надстроено. Първоначално разполага с всичко необходимо, поради което към него не могат да се закупуват допълнителни елементи за обзавеждане.

Други ръководства