ጨዋታው Evil In 2 መቼ ነው የሚለቀቀው ተጨማሪ ተግባር፡ ያልተለመደ ምልክት

ዋናው ከተለቀቀ በኋላ ጨዋታው ምንም ሳይለወጥ ቆይቷል። ዋናው ገፀ ባህሪ ሜላ እና ትናንሽ መሳሪያዎችን ያገኛል ፣ የተለያዩ አቅርቦቶችን ይሰበስባል ፣ እራሱን ካርቶሪጅ እና ብሎኖች ለመስቀል ቀስት ይሠራል ፣ በተገኙ ክፍሎች እና በስራ ቦታ እገዛ የጦር መሣሪያውን ያሻሽላል ፣ ሁሉንም ዓይነት ሰብሳቢዎች ይሰበስባል ፣ ወዘተ. ከተቃዋሚዎች ጋር መታገል ይችላሉ፣ ወይም መደበኛ ስውር ሜካኒኮችን በመጠቀም ቀጥተኛ ግንኙነትን ማስወገድ ይችላሉ። በሳሩ ውስጥ እንደበቅበታለን, በተጣሉ ጠርሙሶች ጠላቶችን እናዘናጋለን, ዳክዬ ወደታች እና ብዙ ጊዜ በጥላ ውስጥ እንቆያለን, በተቻለ መጠን በፀጥታ እና በተሻለ ሁኔታ ተቃዋሚዎችን ለማጥቃት እንሞክራለን. ይህ ሁሉ በሁሉም ዘመናዊ ተጫዋቾች ዘንድ የታወቀ ነው እና ምንም ችግር መፍጠር የለበትም።

የአዲሱ ጨዋታ ጭራቆች በጣም የተለያዩ ናቸው እና በተጫዋቹ በኩል የግለሰብ አቀራረብ ያስፈልጋቸዋል። እንደተለመደው በታላቅ ምናብ እና ፀጋ የተሰሩ አለቆቹ በጣም አስደነቁኝ። ለምሳሌ ያህል የሴት አካል ቁርጥራጭ ያቀፈ ግዙፍ ፍጡር እና ትልቅ ክብ መጋዝ እያውለበለበ እንደ ምሳሌ እንውሰድ። እንደዚህ አይነት ሰው በተለመደው ቢላዋ መዋጋት አትችልም, ስለዚህ ዋናው ገጸ ባህሪ ይህን እኩል ያልሆነ ውጊያ ለማሸነፍ ሁሉንም ችሎታውን ይፈልጋል. ከአለቆቹ ጋር በሚደረጉ ውጊያዎች የጨዋታ መገኛ ቦታ አካላት በንቃት ጥቅም ላይ ይውላሉ። ለምሳሌ ጠላት የገባበትን የቤንዚን ኩሬ ማቃጠል እና ከዚያም በተቃጠለ ስጋ ሽታ እና ጩኸት ይደሰቱ።

ከተሸነፉ ጭራቆች አስከሬን የተሰበሰበውን አረንጓዴ ዝቃጭ በመጠቀም ዋናውን ገጸ ባህሪ ማሻሻል ይችላሉ. ችሎታዎች በአምስት የተለያዩ ምድቦች ይከፈላሉ. የ "ጤና" ምድብ የነፍስ ወከፍ ባርዎን ከፍተኛውን ርዝመት ለመጨመር, ለጠላት ጥቃቶች የመቋቋም አቅምን ለመጨመር እና ሌላው ቀርቶ እንደገና መወለድን ለመቆጣጠር ያስችልዎታል. አትሌቲክስ እንደ ስሙ እንደሚያመለክተው ፅናትዎን ያሳድጋል፣ ይህም ረዘም ላለ ጊዜ እንዲሮጡ እና እንዲሁም የጭራቆችን ጥቃቶችን ለማስወገድ ያስችልዎታል። "ማገገሚያ" የመድሃኒትን ውጤታማነት ለመጨመር, እንዲሁም ፈጣን እድሳትን ለመጨመር የታለመ ነው. ስርቆት ወደ እውነተኛ ኒንጃ ይቀይራችኋል፣በእርምጃዎ ውስጥ ዝም እንዲሉ እና ፈጣን የድብቅ ጥቃቶችን እንዲደርሱ ይሰጥዎታል። “ትግል” በማቀድ ጊዜ የእጅ መጨባበጥን ይቀንሳል፣ ማፈግፈግ ይቀንሳል፣ እና በተለይ አደገኛ በሆኑ ጊዜያት ጊዜን ይቀንሳል።

እየገፋህ ስትሄድ፣ ከጊዜ ወደ ጊዜ አማራጭ የጎን ተልእኮዎች ይሰጥሃል፣ ከዋናው ሴራ ለአጭር ጊዜ ለማምለጥ እና ለራስህ ደስታ የዩኒየን ከተማን ማሰስ ትችላለህ። ለምሳሌ፣ በአንድ ወቅት ከሞቢየስ ኦፕሬተሮች አንዱ ብዙም ሳይርቅ የተተወ የኮርፖሬሽኑን ትጥቅ የታጠቁ ወታደሮችን እንዳየ ይነግርዎታል፣ ስለዚህ የጥይት አቅርቦቶችዎን ለመሙላት ጥሩ ቦታ አለ። ብዙ ጭራቆችን ሰብረው ወደዚህ ቦታ በመሄድ ህይወትዎን አደጋ ላይ ሊጥሉ ይችላሉ ወይም በቀላሉ ዋናውን ሴራ ማዳበርዎን ይቀጥሉ። ቀጥሎ ምን ማድረግ እንዳለቦት መወሰን የእርስዎ ውሳኔ ነው።

The Evil Within 2 በተሰራበት ወቅት ታዋቂው የጨዋታ ዲዛይነር ሺንጂ ሚካሚ ለጨዋታው ዳይሬክተር ጆን ዮሃናስ የኋላ መቀመጫ ወሰደ፣ እሱም ለመጀመሪያው ጨዋታ የእይታ ውጤቶች ተጠያቂ ነበር። እና ይህ ተከታዩን ብቻ የጠቀመው ይመስለኛል። ገንቢዎቹ በማያ ገጹ ላይኛው እና ግርጌ ያሉትን ጥቁር አሞሌዎች ትተውታል፣ይህም ምስሉን በከፍተኛ ሁኔታ አስፍቶ የበለጠ ገላጭ አድርጎታል። አንዳንድ ትዕይንቶች በተለይም የእብድ ፎቶግራፍ አንሺው ግፍ እጅግ ውብ ከመሆናቸው የተነሳ ባለራዕዩ ዳይሬክተር ታርሰም ሲንግ ያደረጉትን “The Cage” የተባለውን የሚያምር ፊልም ሳላስበው አስታወስኩ። አዘጋጆቹ በስራቸው ውስጥ በእሱ ተነሳሽነት የተነሱ ይመስላል. በተለይ ለ The Evil Within 2 መታወቂያ ቴክ 5 ግራፊክስ ሞተር በከፍተኛ ሁኔታ ተስተካክሎ STEM Engine ተብሎ ተሰየመ። ይህ ለጨዋታው ጥሩ ነበር። የበለጠ ዝርዝር እና ቆንጆ ሆኗል. ብቸኛ ጉዳቶቹ ሸካራማነቶችን የመጫን ፍጥነት (የድሮ ቁስለት) እና ተቃዋሚዎች ከዝግ በሮች ሲወጡ በመደበኛነት መቆራረጥ ወቅታዊ ችግሮች እንደሆኑ እቆጥረዋለሁ።

በተለይ በጨዋታው ውስጥ ያለውን ሙዚቃ አላስታውስም ነበር፣ ግን ድምፁ በጣም ጥሩ ነበር። ሁሉም ነገር በጣም አስደናቂ እና በከባቢ አየር የተሞላ ነው, ነገር ግን አንድ ድምጽ እንዳያመልጥዎት እና አደጋው ወደ እርስዎ ከየት አቅጣጫ እንደሚመጣ በትክክል እንዲያውቁ ከፍተኛ ጥራት ያላቸውን የጆሮ ማዳመጫዎች ወይም የጆሮ ማዳመጫዎችን ወዲያውኑ እመክራለሁ. የሩስያ ድምጽ መስራት ይታገሣል, ግን በእርግጥ, ከእንግሊዝኛው በጣም ያነሰ ነው. አንዳንድ ጊዜ የሩሲያ ተዋናዮች በጣም ከመጠን በላይ ስለሚሆኑ ያለፍላጎት አፍንጫዎን ይሸበራሉ። እንደ እድል ሆኖ, ይህ ብዙ ጊዜ አይከሰትም. በዋናው ድምጽ እና በሩሲያኛ የትርጉም ጽሑፎች መጫወት ከቻሉ በዚያ መንገድ ይጫወቱ። እንደ እድል ሆኖ, ይህ አማራጭ በጨዋታ ቅንብሮች ውስጥ ይገኛል.

በጨዋታው ውስጥ ያሉ እንቆቅልሾች የምንፈልገውን ያህል የተለመዱ አይደሉም፣ነገር ግን አሁንም ከጭራቆች እና ከስርቆት ጋር በሚደረጉ ውጊያዎች ላይ ያተኮረውን የጨዋታ አጨዋወት በጥቂቱ ያቀልላሉ። ብዙውን ጊዜ እንቆቅልሾች የተለያዩ ስልቶችን ማንቃትን፣ ማብሪያ ማጥፊያዎችን ወይም ማንሻዎችን፣ ሁለት የተለያዩ amplitude በኦስቲሎስኮፕ ላይ በማጣመር፣ የተለያዩ ነገሮችን በመጠቀም ወደ ሌሎች ክፍሎች የሚወስዱትን ምንባቦች መክፈት እና የመሳሰሉትን ያካትታሉ። የ Resident Evil ውርስ በጨዋታው ሁሉ ተሰምቷል፣ሚካሚም ከልማት ርቆ ራሱን በፕሮዲዩሰር እና በአማካሪነት ሚና ላይ በመገደብ እንኳን።

ጨዋታው በአብዛኛው በታወቁ የህልውና አስፈሪ መካኒኮች የተዋቀረ ቢሆንም፣ ከመጀመሪያው የ2014 ጨዋታ የበለጠ በራስ መተማመን በማምጣታቸው ሊመሰገኑ ይችላሉ። የውጊያ ስርዓቱ ተንጸባርቋል, በጨዋታው ውስጥ ያለው ድብቅነት በጣም ከፍተኛ ጥራት ያለው ነው, እና የጨዋታው አጠቃላይ ግንዛቤ እጅግ በጣም አዎንታዊ ነው. ሆኖም፣ እኔ እንደፈራሁት፣ ይህ ከአስፈሪ ነገር በስተቀር ሌላ ነገር ነው። ጨዋታው አሁንም እንዴት ማስፈራራት እንዳለበት አያውቅም, እና አሁንም ርካሽ በሆኑ ዘዴዎች እና አስጸያፊ ትዕይንቶች እርዳታ ለማድረግ ይሞክራል. እንደነዚህ ባሉ ጊዜያት የፒ.ቲ.ን ጨዋታ አለማየታችን ያለማቋረጥ አዝኛለሁ። በ Hideo Kojima.

ከላይ የተጠቀሰው ጉድለት ቢኖርም ጨዋታው በብዙ መልኩ ከቀዳሚው የላቀ ነው። በዋናው ሴራ በጣም ተደስቻለሁ። ግልጽ የሆነውን "ጃፓናዊነቱን" አስወግዶ የበለጠ ጎልማሳ፣ ገላጭ እና ስሜታዊ ሆነ። እሱ የቤተሰብ ጉዳዮችን፣ አባት ለሴት ልጁ ያለውን ፍቅር፣ የራስን ጥቅም መስዋዕትነት እና፣ እውነቱን ለመናገር፣ በዚህ ታሪክ በማይታመን ሁኔታ ተማርኬ ነበር። ለሁለተኛ ደረጃ ገጸ-ባህሪያት ከፍተኛ ትኩረት ስለሰጠኝ ኮፍያዬን ወደ ገንቢዎች መውሰድ እፈልጋለሁ። አንዳንድ ጊዜ ከዋና ገፀ ባህሪው በምንም መልኩ ያነሱ አይደሉም እናም በሴራው ውስጥ በእውነት ጠቃሚ ሚናዎችን ይጫወታሉ። ሌላው ፕላስ ብልጥ የፊት አኒሜሽን ነው፣ ለዚህም ምስጋና ይግባውና ምናባዊ ገጸ ባህሪያቱ የበለጠ እምነት የሚጣልበት ይመስላል።

ጥቅሞች:

  • በጣም አሪፍ ሴራ፣ በፍቅር እና በራስ መስዕዋትነት የተሞላ።
  • የጨዋታ ግራፊክስ በጣም ጥሩ ይመስላል እና በሚያስደንቅ ሁኔታ አስደናቂ ነው።
  • በአርቲስቶች ስራ እና በአንዳንድ ትዕይንቶች ዝግጅት በጣም ተደስቻለሁ።
  • በወጥኑ ሂደት ውስጥ ጥቃቅን ገጸ-ባህሪያት በዝርዝር ይገለጣሉ.
  • ብዙ የማይረሱ ጭራቆች እና በእርግጥ, ግሩም አለቆች.
  • የጨዋታ ገጸ-ባህሪያት የፊት እነማ በከፍተኛ ሁኔታ ተሻሽሏል።
  • ጠንካራው የድብቅ ክፍል የዚህን ዘውግ አድናቂዎች ያስደስታቸዋል።
  • በጨዋታው ውስጥ የአማራጭ ተልእኮዎች መኖራቸው በጣም አስገርሞኛል።

ደቂቃዎች፡-

  • በሆነ ምክንያት ገንቢዎቹ የዋናውን ጨዋታ መጨረሻ አስወግደዋል።
  • Tango Gameworks አሁንም በፍርሃት አልተሳካም።
  • ሸካራነት የመጫን ፍጥነት እና የመቁረጥ ችግሮች።

ደህና፣ የመጀመሪያው ክፍል ከተለቀቀ በኋላ The Evil In 2 በከፍተኛ ሁኔታ እንደበሰለ መቀበል አለብኝ። በጣም ጥሩ ሴራ፣የመጀመሪያው እና የሁለተኛው እቅድ እጅግ በጣም የተገነቡ ገፀ-ባህሪያት፣የተሻሻሉ ግራፊክስ እና አኒሜሽን - ይህ ሁሉ ጀብዱ በጣም ገላጭ እና የማይረሳ ያደርገዋል። ይሁን እንጂ ይህን ጨዋታ "አስፈሪ" ብለው የሚጠሩትን አትመኑ. ይህ ከድርጊት አካላት እና ከስውር መካኒኮች ጋር የጨለመ የስነ-ልቦና ድራማ ነው። ምንም እንኳን ይህ የእኔ ጩኸት ቢኖርም ፣ በሁሉም ጉዳዮች ጨዋታው ምንም ችግር እንደሌለበት መታወቅ አለበት። በTango Gameworks ያሉ ገንቢዎች ትልቹን በማስተካከል በጣም ጥሩ ስራ ሰርተዋል፣ ለዚህም ጨዋታው ቢያንስ ይገባዋል። ከ10 9 ነጥብ.

[ተዘምኗል 06/13]

(የመጀመሪያ ዜና ከ 12.06)

እንደ መጀመሪያው ሁኔታ እድገቱ የሚከናወነው በስቱዲዮ እና በአስፈሪው ጌታ ነው ሺንጂ ሚካሚ, ይወጣል ጥቅምት 13 ቀን 2017 ዓ.ምየአመቱ ለ PlayStation 4 ፣ Xbox One እና PC

መርማሪ ሴባስቲያን ካስቴላኖስ ሁሉንም ነገር አጥቷል። ነገር ግን ሞታለች ብሎ ያሰባትን ሴት ልጁን ሊሊን ለማዳን እድሉን ሲያገኝ ወደ ስቴም ቅዠቶች አለም ለመግባት እና በአንድ ወቅት የነበረችውን ከተማ ጨለማ ሚስጥር ለመማር ተስማማ። ይህ የተጣመመ ዓለም እየፈራረሰ ነው፣ እናም አስፈሪው በሁሉም ጥግ ይደበቃል። ጀግናው ፍርሃትን ፊት ለፊት ይጋፈጣል ወይንስ በጥላ ውስጥ ተደብቆ ግቡ ላይ ይደርሳል? ይህ ሴባስቲያን እራሱን የመዋጀት እድል ነው፣ እና መውጫው መግቢያው ብቻ ነው። .



ድርጊቱ በዩኒየን ውስጥ ይካሄዳል. ይህ በሊሊ አእምሮ ውስጥ የተፈጠረ ፣ የስርዓቱ ዋና አካል የሆነች ፣ የምትሞት ከተማ ነች። ከመጀመሪያው ጨዋታ ተጫዋቾች የሚያውቋቸውን ክላስትሮፎቢክ ቦታዎች እና እስካሁን ያልተዳሰሱ ቦታዎችን ይዟል። ሁሉንም የጨለማ ማዕዘኖች በማሰስ በነጻነት በከተማው ዙሪያ መዞር ይችላሉ ፣ ግን ያስታውሱ ይህ አሁንም የመዳን አስፈሪ ጨዋታ ነው ፣ ስለሆነም ሀብቶች እና ጥይቶች ብርቅ ናቸው። ለማንኛውም ነገር ዝግጁ መሆን አለብህ ምክንያቱም ወደ STEM ስርዓት ከገባህ ​​በኋላ የዩኒየን ሚስጥሮችን ገልጠህ የሞቢየስን አስከፊ እቅዶች መፍታት አለብህ።

"አስደናቂ ታሪክ አዘጋጅተናል" ይላል ስራ አስፈፃሚው ሺንጂ ሚካሚ. - በውስጡ ያለው እያንዳንዱ ደረጃ ልዩ ነው. በዓለም ዙሪያ ያሉ ተጫዋቾች በታሪካችን እና በጨዋታችን እንደሚደሰቱ ተስፋ አደርጋለሁ።

ከአዲሱ መግባቢያ ጋር፣ ሴባስቲያን አስፈላጊውን መረጃ ከሚሰጥዎት የቀድሞ ፕሮጄክቷ ጁሊ ኪድማን ጋር መገናኘት ይችላል። ኮሙኒኬተሩ የዩኒየን ቦታን ለማሰስ ይረዳዎታል, አስፈላጊውን ሀብቶች, የጎን ተልእኮዎችን, ስለ ከተማው ሁኔታ መረጃ እና እንዲያውም ሊሊ - መሳሪያው በ STEM ስርዓት በኩል የእርሷን መንገድ ለመከታተል ይፈቅድልዎታል. ሴባስቲያን በከተማው ውስጥ ረጅም እና አደገኛ በሆነ መንገድ ለማለፍ ፣ ሊነገሩ የማይችሉትን አስፈሪ አደጋዎች ለመጋፈጥ እና ሊሊን ለማዳን የመርማሪ ችሎታውን ማስታወስ እና የቀድሞ ግንዛቤውን መመለስ ይኖርበታል።

ተከታታይ በመፍጠር የሚታወቀው የጃፓናዊው የጨዋታ ዲዛይነር ሺንጂ ሚካሚ ከፈጣሪው የ2014 አስፈሪ ፊልም ቀጥተኛ ቀጣይ ነው። ጨዋታው በአእምሮ ህክምና ሆስፒታል ተልእኮውን ሲያጠናቅቅ በንቃተ ህሊናው አሰቃቂ ሁኔታ ውስጥ የወደቀውን የመርማሪው ሴባስቲያን ካስቴላኖስ ታሪክ መናገሩን ቀጥሏል። በዚህ ጊዜ የራሱን ሴት ልጅ ከአስፈሪው ዓለም ማዳን አለበት. ፈራርሳ እየተበላች ያለች የጣናዋ ከተማ አስፈሪ ድንጋጤ ያጋጥምሃል።

Playpress

ለጨለማው እና አስጨናቂው አድናቂዎች ሁሉ The Evil In 2ን አጥብቄ እመክራለሁ - በእርግጠኝነት እዚያ አሰልቺ አይሆንም። የቀረውን በተመለከተ, እኔ እንዲህ እላለሁ: ፍርሃትና ድንጋጤ በጭራቆች ፊት ብቻ ሳይሆን በመትረፊያ መሳሪያዎች እጥረት ምክንያት ሊከሰት ይችላል. Mikami-san እና Tango Gamesworks በጣም ጥሩው አስፈሪ የህልውና አስፈሪ መሆኑን በማረጋገጥ ጥሩ ስራ ሰርተዋል። The Evil In 2 ምንም እንኳን ዘመናዊ ጨዋታዎች ቢመስሉም...

ሙሉውን ግምገማ ያንብቡ

የመጫወቻ ሜዳ

በአንዳንድ መንገዶች፣ The Evil In 2 ከመጨረሻው ጋር በጣም ተመሳሳይ ነው። እዚህ ነገሮችን ለመስራት መጨነቅ አለብዎት, ከኋላ ሆነው ተቃዋሚዎችን ሾልከው በመግባት እና የሚያወራውን ጠላት በጆሮው መለየት. ደህና, ቢያንስ ቢያንስ ሳጥኖቹን ማንቀሳቀስ የለብዎትም. ግን በተመሳሳይ ጊዜ የካስቴላኖስ ጀብዱዎች ሁለተኛ ክፍል በጣም የመጀመሪያ ነው። እሷ በጣም በፍጥነት የጨዋታውን ገጽታ እና ዘይቤ ትለውጣለች ፣ ያለማቋረጥ ትገረማለች እና እንድትጠራጠር ታደርጋለች። ሚካሚ በሴራው ላይ ተጽዕኖ ለማድረግ እና ከቀጣዩ ውስጥ ያልተለመደ ነገር ለማድረግ አለመቻሏ በጣም ያሳዝናል ...

ሙሉውን ግምገማ ያንብቡ

VGTimes

The Evil In 2 የህልውና አስፈሪ ጨዋታ ነው፣ ​​እና ስለዚህ የዚህ ጨዋታ ዋና ግብ፣ ልክ እንደሌላው አስፈሪ ጨዋታ፣ በተጫዋቹ ውስጥ የፍርሃት ስሜት እንዲፈጠር ማድረግ ነው። እንደ አለመታደል ሆኖ፣ ከTango Gameworks የመጣው አዲሱ ምርት እጅግ አስፈሪ ተብሎ ሊጠራ አይችልም። አዎን ጨዋታው በየቦታው በጥንቃቄ መንቀሳቀስን የሚጠይቅ አስጨናቂ ድባብ አለው፣ ነገር ግን ተከታዩ በመጀመሪያው ክፍል የነበሩትን አስፈሪ ሁኔታዎች ብዛት የሉትም።

ሙሉውን ግምገማ ያንብቡ

ጂምቦክስ

ከሙሉ መስመራዊው የመጀመሪያ ክፍል ጋር ሲነጻጸር The Evil In 2 በግልፅ ያሸንፋል። ገንቢዎቹ ትክክለኛውን የነፃነት መጠን ሰጥተዋል። ሴራው አሁንም ዋናውን ሚና ይጫወታል, ማንም ሰው የብረት ጊርን ከአስፈሪ አካላት ጋር አላደረገም, ነገር ግን ከጊዜ ወደ ጊዜ ሴት ልጅን ለመፈለግ እረፍት ለመውሰድ ምክንያቶች አሉ. በተጨማሪም ፣ አንዳንድ የጎን ተልእኮዎች በዋጋ ሊተመን የማይችል ሀብትን ብቻ ሳይሆን ዋናውን ታሪክ ያሟላሉ። በ 2 ውስጥ ያለው Evil በጣም ረጅም አይደለም ፣ ግን በጣም አስደሳች ጨዋታ ነው…

ሙሉውን ግምገማ ያንብቡ

ካኖቡ

The Evil In 2 አዲስ ቃል አይደለም። ይህ ባለፉት አስራ አምስት ዓመታት ውስጥ የታዩ የዘውግ እድገቶች በሙሉ የተቀናበረ ነው። በጣም ጥሩ እና በቦታዎች ላይ አስፈሪ - እና በኢንዱስትሪው ውስጥ ቢያንስ ትንሽ ዘግናኝ ሽብር አለ። ከሺንጂ ሚካሚ የበለጠ የፈጠራ ነፃነት ከተቀበሉ ፣ የጨዋታው ደራሲዎች በጣም አስፈላጊ የሆነውን ነገር አደረጉ-የመጀመሪያውን የፊርማ ስኪዞፈሪኒክ ዘይቤ ጠብቀው በራሳቸው ጥበባዊ ቀለም ቀባው። አሁን ታንጎ ጌምዎርክ ጎበዝ ገንቢዎችን እንደሚቀጥር በእርግጠኝነት እናውቃለን።

ሙሉውን ግምገማ ያንብቡ

IGN ሩሲያ

አወዛጋቢ ከሆነው የመጀመሪያ ክፍል በኋላ, በሽፋኑ ላይ ለትልቅ ስም ብዙ ይቅርታ ከተደረገለት በኋላ, ተከታዩ በድንገት በጣም ልከኛ (ከ PR አንፃር) ሆነ, ግን የበለጠ አስደሳች ጨዋታም ሆነ. በተመሳሳይ ጊዜ ፣በእኛ ጊዜ በተቻለ መጠን ፣ ሁሉንም የአንድ ጊዜ ፍሬያማ ዘውግ ምልክቶችን መጠበቅ። ከመጀመሪያው አጋማሽ በኋላ በሚያስደንቅ ባላንጣ ፣ ወጥ የሆነ ምት እና ፍጹም በሆነ የመስመር “ክፍት” ምዕራፎች ሚዛን ፣ በሚገርም ሁኔታ አሰልቺ ይሆናል ፣ ግን በጭራሽ ፊቱ ላይ አይወድቅም…

ሙሉውን ግምገማ ያንብቡ

GameMAG

The Evil In 2 በዓመቱ ውስጥ በጣም ከተሰሩት እና ስሜታዊ ጀብዱዎች አንዱ ነው፣ነገር ግን ለፖላንድ ጊዜ የጎደለው እና ትንሽ ተጨማሪ ክፍት ቦታዎችን ለመመርመር። ችግር ያለበት ዓላማ፣ የዋና ገፀ-ባህሪ አኒሜሽን እና ጠማማ የሳጥን ሳጥኖች ለታሪኩ ሁለተኛ ክፍል ሊታረሙ የሚችሉ የዋናው ጉድለቶች ነበሩ። ክፍት መጨረሻውን ከግምት ውስጥ በማስገባት አንድ ሰው ፍጹም የሆነ ሶስተኛውን ክፍል ብቻ ተስፋ ማድረግ ይችላል, በእርግጥ, መቼም ቢሆን ከወጣ.

ሙሉውን ግምገማ ያንብቡ

የቁማር ሱስ

በሚያስደንቅ ሁኔታ ፣ በ 2 ውስጥ ያለው Evil እውነተኛውን አስፈሪ ለሚፈሩ ሰዎች ሊመከር ይችላል። ይህ በደንብ የሚሰራ የሶስተኛ ሰው የድርጊት ጨዋታ ነው፣ ​​ይህ ከሀሰተኛ ሙታን ሰዎች ጋር ድንቅ የተኩስ ጋለሪ ነው (ቃል በቃል የተኩስ ጋለሪ እንኳን አለ - ለነዋሪ ክፋት 4 ግብር) ይህ ሁሉም ነገር ነው ፣ ግን የመዳን አስፈሪ አይደለም። በመንገዱ ላይ አንዳንድ ጥቅሞቹን በማጣት የመጀመሪያውን ስህተቶች ያረመ ይልቁንም አወዛጋቢ ጨዋታ ጥሩ ቀጣይነት አለው።

ሙሉውን ግምገማ ያንብቡ

የጨዋታዎች ዞን

The Evil In 2 በእርግጠኝነት ተጫዋቹን የሚያገኝ በጣም ጥሩ ጨዋታ ነው። ነገር ግን የሺንጂ ሚካሚ ተከታታዮች አለመውደድ ሚና ተጫውቷል። ቀደም ሲል በሙያው ውስጥ አንድ ተከታታይ ብቻ ሰርቷል - Resident Evil 4, እሱም ተከታይ ተብሎ ሊጠራ የማይችል, በጣም የመጀመሪያ ነው. ስለዚህ, ስለ ጁሊ ኪድማን ለ DLC ተጠያቂ የሆነው ጆን ዮሃናስ የዳይሬክተሩ ለውጥ ወዲያውኑ ዓይንን ይስባል. ጨዋታው ለተጫዋች የማይመች ነው እና ስለ ሴራው ጠማማ እና መዞር ሁሉ በጣም ዝርዝር ውስጥ ይሄዳል።

ሙሉውን ግምገማ ያንብቡ

[email protected]

The Evil In 2 በዘውግ ውስጥ ሊያገኟቸው ከሚችሉት በጣም የተረጋጋ እና ወዳጃዊ አስፈሪ ጨዋታዎች አንዱ ነው። ተከታዩ በትክክል የተፈጠረው የመጀመሪያውን ክፍል ላልወደዱት ወይም በአጠቃላይ አስፈሪ ጨዋታዎችን ለሚፈሩ ነው። በተመሳሳይ ጊዜ, ጨዋታው ከመጀመሪያው ክፍል ሃሳቦች ሹል ቢለያይም በጥሩ ሁኔታ አስደሳች እና አስደሳች ነው. ለአሳታሚው ይህ ቅርፀት በጣም ሰፊ ለሆኑ ታዳሚዎች መዳረሻን ይከፍታል። የሺንጂ ሚካሚ ሃሳቦች በቀጣዮቹ ውስጥ ያሉ አለመምሰላቸው አሳፋሪ ነው...

ሙሉውን ግምገማ ያንብቡ

3D ዜና

ተመሳሳይ ጨዋታ የቀረው፣ The Evil In 2 በመጀመሪያው ክፍል ውስጥ ያለውን ግለሰባዊነት አጥቷል። ይህ የዘውግ ጥሩ ተወካይ ነው, በተለይም ቀጥተኛ ተወዳዳሪዎች አለመኖር. ጥሩ ሙዚቃ, ጥሩ ምስል እና ሁሉም የተለመዱ የአውራጃ ስብሰባዎች አሉ. ነገር ግን ተከታዩ ለመልቀቅ መንገድ ላይ በሆነ ቦታ ላይ መነሻውን አጥቷል። የተከፈተው አለም እና ቆንጆው ምስል ባይሆን ኖሮ፣ The Evil In 2 ከመጀመሪያው ክፍል በኋላ እንደ አንድ እርምጃ ሊቆጠር ይችላል።

ሙሉውን ግምገማ ያንብቡ

በ2 ተጫዋቾች ውስጥ ከክፉው የተሰጡ ግምገማዎች (10)

  1. ሴባስቲያን

    የመጀመሪያውን ክፍል በዛን ጊዜ በጥቂቱ ወደድኩት፣ ነገር ግን ይህ ደግሞ የራሱ ጥንካሬዎች አሉት፣ ግን ጨዋታው የክብደት ቅደም ተከተል ቀላል ሆኗል፣ እና አለቆቹ በጣም አስፈሪ እና ጨካኞች አይደሉም። በአጠቃላይ, ሁሉም ነገር በጣም ጥሩ ነው, ለግዢው እመክራለሁ, ጨዋታው ለብዙዎች ደስታን ያመጣል.

    መልስ
  2. ኒኪታ ኤፍ.

    ግን ይህንን ክፍል ከመጀመሪያው በተሻለ ወደውታል ፣ ይህም ለተጫዋቾች ወዳጃዊ ካልሆነ ፣ በሁለቱም በጨዋታ ጨዋታ እና በእነዚህ አስፈሪ “ሲኒማቲክ” ክፈፎች (ጨዋታው ሲወጣ እነሱ እዚያ ነበሩ ፣ ከዚያ ተስተካክለዋል) በፒሲ ላይ ደካማ ማመቻቸት። Evil Vazilin 2 በሴራው ውስጥ ለማጥናት እና ለማደግ በጣም አስደሳች ነው. የቤቶቹን ሹራብ እና ሹራብ በማሰስ ብዙ ጊዜ አሳልፈዋል። የመጀመሪያው ጨዋታ 21 ሰአታት ፈጅቷል። በአጠቃላይ፣ እኔ ብቻ ሳይሆን ለሁሉም አስፈሪ አድናቂዎች እመክራለሁ።
    አንድ ቀጣይ እንደሚሆን ተስፋ አደርጋለሁ, በጨዋታው ላይ አንድም ሩብል አልተጸጸትም. ሺንጂ ሚካሚ አሻራውን ይጠብቃል!!!

    መልስ
  3. አንድሬ

    ውስጥ ewil 2 ጥሩ ጨዋታ ነው, ነገር ግን ምንም ተጨማሪ. የመጀመሪያው ክፍል በሴራ እና በጨዋታ ጨዋታ ውስጥ ብዙ ጊዜ የተሻለ ነው።
    ሁለተኛው ክፍል በእርግጥ በጣም ቀላል ነው. ጠላት ወደ አንተ ሲቀርብ ችግሩ ሁሉ ይታያል። ችግሩ በካሜራው እና በመቆጣጠሪያው ውስጥ ነው. አለቆቹ በጣም ቀላል ናቸው፣ በቃ ተኩስ እና ያ ነው።
    ሴራው በጣም ሊተነበይ የሚችል እና አስደሳች አይደለም.
    በነገራችን ላይ ጨዋታው በጣም አጭር ነው። በ16 ሰአታት ውስጥ አጠናቅቄያለሁ፣ እያንዳንዱን ጥግ እየዳሰስኩ፣ ሁሉንም ዋንጫዎች፣ ስላይዶች እና ተጨማሪ ነገሮች ሰብስቤ። ተግባራት.

    መልስ
  4. ገዳይ

    በጣም ጥሩው የሶስተኛ ሰው አስፈሪ እና የመጀመሪያው ክፍል እንዲሁ መጥፎ አይደለም, ነገር ግን በታመሙ ሰዎች ጭንቅላት ላይ የተፈጠረ ይመስላል.

    መልስ
  5. ዲማ

    ጠንካራ ጨዋታ, እንደ መጀመሪያው አስቸጋሪ አይደለም, ግን አሁንም አስደሳች ነው. ክፍት ዓለም ለዚህ ጨዋታ ጥሩ ሀሳብ ነው። በአጭሩ, ሁሉም ነገር በቀለም ነው, ምንም የላቀ ነገር የለም, ለሁሉም አስፈሪ አድናቂዎች እመክራለሁ. ምርጥ አስፈሪ.

    መልስ
  6. ቲሙሪች

    በጣም ጥሩ የሆነ ሴራ፣ አንድ አስደሳች ፊልም እንዳየሁ ተሰምቶኛል፣ ከጨረስኩ በኋላ አስፈሪ ፊልምን አየሁ፣ ግን የድብቅ ጨዋታዎችን አልወድም “የእኛ የመጨረሻ” እና ያ ነው፣ አሳለፍኩት ሁሉም እንዴት እንደሚያልቅ በጣም ፍላጎት ስለነበረኝ ብቻ። የመምረጥ ነፃነት አለመኖሩ በጣም ያሳዝናል - የሴራውን መጨረሻ በተለየ መስመር ማዞር አይችሉም. አንዳንድ ጊዜ ሴትየዋን በመስታወት ውስጥ ሆኜ ላነጋግራት እፈልግ ነበር (አክስቴው ሴባስቲያኒች በሚስቱ ባሊን ውስጥ ያገኘው እሳት ነው) ወይም ራሰ በራ ከሆነው ሰው ጋር ለመጠጣት እፈልግ ነበር ፣ ያለዚህ ገጸ-ባህሪያቱ ወዲያውኑ በሆነ መንገድ ሕይወት አልባ ይሆናሉ ወይም የሆነ ነገር...

    መልስ
  7. ሚያፋ

    የምወስደውን ሙሉ በሙሉ ሳልረዳ የመጀመሪያውን ክፍል ገዛሁ። አሁን ወደ መደብሩ መጥቼ Rezident evil 4ን እንደወደድኩት እና በተመሳሳይ ነገር ላይ ምክር ጠየኩኝ። ገዝቼው ጠፋሁ። እንደ ገሃነም አስፈሪ ነበር. በግዢ ጊዜ 34 ዓመቴ ነበር እና እኔ ዓይን አፋር ሰው እንዳልሆንኩ ልብ ማለት እፈልጋለሁ። እንደ እውነቱ ከሆነ ፣ አንድ ዓይነት መበሳት ፣ ለሆነ ነገር ጥብቅ ፍርሃት ፣ ፍጹም እብድ እና በተመሳሳይ ጊዜ መጫወት ሲጀምሩ በጣም አስደሳች ወደ እርስዎ ዘልቆ ይገባል። ቼይንሶው ካለው ጓደኛዬ ጓዳ ውስጥ ተደብቄ ለመውጣት ስፈራ የተሰማኝን አሁንም አስታውሳለሁ። እንዴት ያለ ሴራ እና ይህ ሙዚቃ, ሳይኮሶች, ጭራቆች. በአጭሩ፣ ሙሉ በሙሉ መጥለቅ። እኔ Xbox 360 ላይ ተጫውቷል ይህ ኮንሶል ከአሁን በኋላ ሁለተኛው ክፍል ማስተናገድ አይችልም እና ps 4 Pro የመግዛት ጥያቄ አስቸኳይ ሆኗል. በጣም ዘግይቶ ነበር. የመጀመርያው ሲዲ የገዛሁት ክፋት ነው 2. ልገዛው እየሄድኩ ሳለ የመጀመርያው ክፍል ዜማ በጭንቅላቴ ውስጥ እየተሽከረከረ ነበር እናም አሁን ይጀመራል ብዬ እየጠበኩ ነበር...... እውነት ለመናገር በእውነት አልተጀመረም። እርግጥ ነው, እኔ እጫወታለሁ, ነገር ግን ከጨዋታው ምንም ዓይነት "አችቱንግ" አይሰማኝም. በመታጠቢያ ገንዳ ውስጥ አስቀመጡት, ሽቦውን አያይዟቸው, ልጅቷን ፈልጉ. እዚህ እሄዳለሁ ... ቀድሞውኑ አምስተኛው ምዕራፍ ነው, ምናልባት ሁሉንም ነገር እስካሁን አላየሁም, ግን የመጀመሪያዎቹ ስሜቶች ደብዛዛ ናቸው. በተግባር ምንም ሙዚቃ የለም, ይህ አስፈሪ ነው, ሴራው እንደ እርሳስ ቀላል ነው, ዞምቢዎች እና ሌሎች ህይወት ያላቸው ፍጥረታት አስፈሪ አይደሉም. አንዳንድ ካሜራ ያለው ሰው ከመጀመሪያው ክፍል እንደ ሩዲክ አይመስልም. እዚያ ድራማ ነበር. የመኳንንቶች ቤተሰብ ፣ እብድ እና ጎበዝ ልጅ ፣ ተበላሽቶ እና በአእምሮ ሆስፒታል ውስጥ ተደብቆ ፣ መላውን ዓለም ወደ አስከፊ ምናብ ፈጠራ ለመቀየር ወሰነ። በዚህ ሁሉ ውስጥ የተደበቀ አንድ የሚያስገርም እና የሚያስፈራ እብድ ሚስጥር ነበር። እና እዚህ ፣ ደህና ፣ በተቻለ መጠን ዞምቢዎችን እሮጣለሁ ፣ እደብቃለሁ ፣ እቆርጣለሁ ፣ ጄል እሰበስባለሁ ፣ ማወዛወዝ። የሩሲያ ድምጽ ትወና አያስደስተኝም። በእንግሊዝኛ ይሻላል። ሁሉም ነገር ባናል እና የማይስብ ነው። ይህንን ሁሉ ከዚህ በፊት የሆነ ቦታ እንዳየሁ እና እንዳሳለፍኩ ይሰማኛል። አዎን፣ አለም የበለጠ ሰፊ ሆናለች እናም ስለሱ ምን እንደሚሰማህ እስክትወስን ድረስ መሮጥ ትችላለህ። ጭራቆች፣ ከእነሱ ጋር በቅርበት ስትግባቡ በፍጥነት ይገነጣጥላችኋል፣ ስለዚህ አሁን እኔ ከማጥቃት ይልቅ ብዙ ጊዜ እደብቃለሁ፣ ነገር ግን ደረጃ ላይ ስትሆኑ እነሱን ለማውረድ አስቸጋሪ እንዳልሆነ ተረድታችኋል። በእርግጠኝነት ጨዋታውን እስከመጨረሻው እጫወታለሁ እና ምናልባት ሀሳቤን እለውጣለሁ ፣ ግን በአሁኑ ጊዜ ይህ በአሰቃቂ ዘውግ ውስጥ ጠንካራ ፣ ግን ሊተላለፍ የሚችል ፕሮጀክት ነው የሚል ስሜት አለ። ሩጡ ፣ ያልሞቱትን እና ሚውታንቶችን ግደሉ እና ደስ ይበላችሁ። ይህ ጨዋታ ምንም አይነት ባህሪ የለውም፣ እንደ ማዕበል የሚነሳ እና ከመጀመሪያው እስከ መጨረሻ እርስዎን የሚሸከም የፍፁም እብደት ውበት የለውም። በመጀመሪያው ክፍል የሆነውም ይኸው ነው። . የእኔ ደረጃ ከ10 7 ነው።

    - 1

    Intel Xeon L5520 RAM 16gb GTX750ti 1080p ኦህ አዎ፣ፍሪዝስ፣ፍሪዝስ፣ኤግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግግፎች ናቸው፣በመቶው ደግሞ በ38-50% ከ8 ክሮች ተጭኗል። ራም 6ጂ የጫነ ቪዲዮ ከ65-78% ማለት ይቻላል እና ይህ በመካከለኛ ዝቅተኛ ከፍተኛ ነው። ለሁሉም ሰው ምንም ችግር የለውም ጨዋታው አልተመቻቸም Far Cry 5 በከፍተኛ 60fps 1080p Resident evil 2 1080p 60fps በአጭሩ። የመጀመሪያውን ክፍል አጠናቅቄያለሁ፣ ጨዋታው በጣም ጥሩ ነበር፣ በቦታዎች ላይ አስፈሪ ነበር፣ እና የአምሞ እጥረት በጣም አስፈሪ ነው። ሁለተኛውን ክፍል ተጫወትኩ ፣ እሱ መጥፎም አይመስልም ፣ ግን ምንም ያልተለመደ ፣ የመጀመርያው ክፍል DLC ይመስላል ረጅም ሴራ እና ጥሩ ግራፊክስ ፣ ምንም ተጨማሪ ነገር የለም

    መልስ

እንኳን በደህና መጡ ... አእምሮን የሚነፍስ ፣ጨለማ እና የተራቆተ ክፋት በ 2 ውስጥ ፣ ከተጠናቀቀ በኋላ ፣ በርካታ ጥያቄዎችን ትቷል ፣ ለአንዳንዶቹ መልሶች ፣ ምንም እንኳን ቢኖሩም ፣ ግልጽ ያልሆኑ ። ሲባስቲያን ከሩቪክ ንቃተ ህሊና መውጣት ችሏል፣ በመጨረሻ በዮሴፍ ላይ የደረሰው፣ ሌስሊ አምልጦ ነበር ወይስ አእምሮው በክፉ ሰው ተያዘ፣ እና ኒኮል ያልሆነው ኪድማን ማን ነው?

ተነሳሽነቷ ምንድን ነው፣ የምትሰራው ይህ ድርጅት ሞቢየስ ምንድን ነው፣ እና ለምን በመጨረሻ ኮስቴላነስን የረዳችው? እነዚህን ነገሮች ቢያንስ በትንሹ ለማብራራት ገንቢዎቹ ከታቀዱት ሁለት የታሪክ ዲኤልሲዎች የመጀመሪያውን “The Assigment” በላያችን ላይ ጥለዋል፣ በዚህ ውስጥ ዋናው ሚና የሚጫወተው ኒኮል ያልሆነው ኪድማን ነው።

የጨዋታው ሴራ The Evil Inin

በ The Evil Inin መጨረሻ ላይ እንደታየው፣ ጁሊያ ኪድማን መጀመሪያ ላይ እንደሚመስለው ቀላል ፖሊስ ከመሆን የራቀ ነው። ዋና የሥራ ቦታዋ የሞቢየስ ኮርፖሬሽን ነው, በእውነቱ, የ Lighthouse ክሊኒክ እና የአዕምሮ ውህደት መሳሪያ ባለቤት ነው.

በስሌንደርማን አለቆች ትእዛዝ ጀግናዋ ሴባስቲያን እና ጆሴፍ ካሉበት የሩቪክ ንቃተ ህሊና ጋር ለመገናኘት ወደዚህ ሆስፒታል ሄደች እና ትንሽ የተረበሸ ልጅ ሌስሊ ለመውጣት ቁልፍ ለመሆን ሞክራለች። ክፉው ሩቪክ ከዚህ የአዕምሮ እስር ቤት ለማምለጥ .

የጨዋታው ሴራ The Evil Inin

እርስዎ እንደሚገምቱት፣ የDLC ክስተቶች ከዋናው ጨዋታ ጋር ትይዩ ይሆናሉ። እዚህ, እያንዳንዱ ገጸ-ባህሪያት በእራሳቸው መንገድ እውነታውን ይመለከታሉ. ስለዚህ ገፀ ባህሪያቱ በእድል መንገድ በተሻገሩባቸው ቦታዎች እንኳን ሁሉም ነገር ትንሽ የተለየ ይመስላል።

ምንም እንኳን ከእነዚህ መገናኛዎች ውስጥ በጣም ብዙ እንዳልነበሩ ልብ ሊባል የሚገባው ነው ፣ ስለሆነም ብዙ ጊዜ ኪድማን ሙሉ በሙሉ በተለያዩ ክፍሎች እና ደረጃዎች ውስጥ ይንከራተታል ፣ ይህም እንኳን የተሻለ ፣ አሁንም እንደገና ከመሮጥ ይልቅ አዲስ ይዘትን ማየት የበለጠ አስደሳች ነው። ቀድሞውኑ የታወቀ መንገድ . ሁሉም ነገር በሁለት ሰዓት ተኩል ውስጥ ስለሚጠናቀቅ የዝግጅቱ ርዝመት, በእርግጥ, ከመጀመሪያው ጋር አይመሳሰልም.

ነገር ግን በዚህ ጊዜ ውስጥ ፣ ብዙ ሴራ-አስፈላጊ ክስተቶች ይከሰታሉ ፣ እናም ከአከባቢው አለቆች ጋር በሚደረጉ ውጊያዎች ለመሳተፍ ፣ ብዙ የተደበቁ ምስጢሮችን እና ደህንነቶችን ለማግኘት እና በመጨረሻም ከአለቃችን ስሌንደርማን እንሸሻለን። ስለዚህ, በግማሽ ስኩዌት ውስጥ ሁሉንም ችግሮች በሚያሸንፉበት ጊዜ, የጀግናዋን ​​ጂንስ ቦት ላይ እያዩ, በተለይ አሰልቺ አይሆንም. ይህ ለምን ሆነ, አሁን እገልጻለሁ.


የጨዋታ ጨዋታ እና በጨዋታው ላይ ተጨማሪዎች

የዚህ መደመር ጨዋታ ሙሉ በሙሉ ያልተጠበቀ ሆኖ ተገኘ። እንደ ሲባስቲያን እየተጫወትን ብዙ ጊዜ ከጠላቶች ጋር መዋጋት ነበረብን፤ ሁሉንም ዓይነት የጦር መሳሪያዎች፣ ልዩ ቀስተ ደመና ያለው ልዩ ቀስተ ደመና እና በዙሪያችን ያሉ ወጥመዶችን በመጠቀም። አጽንዖቱ ወደ ኪድማን ሲዘዋወር፣ ከተቃዋሚዎች ጋር ቀጥተኛ ፍጥጫ ከበስተጀርባው ደብዝዞ ነበር፣ እና ተንኮለኛ፣ ጫጫታ እና ጠማማ የእግር ጉዞ ወደ ፊት ቀረበ።

በግልጽ ጦርነት ውስጥ, ጀግናው ሁለት ድብደባዎችን እንኳን መቋቋም አይችልም. ነገር ግን ከድብደባው ማምለጥ ብትችልም ምንም አይነት ጥቃት የላትም። ኮስቴላነስ በጣም ኃይለኛ የሆኑትን ጠላቶች በአንድ ምት እንዲቆርጥ የረዳው ሕይወት አድን መጥረቢያ እንኳን ፣ እዚህ ከኋላ ብቻ ይሰራል ፣ እና ማንም ካላየዎት ብቻ። ለጠቅላላው DLC አንድ ጊዜ ብቻ እንዲተኩሱ ይፈቀድልዎታል እና ከዚያ ይህ አፍታ ይጻፋል።

የቀረው ደግሞ ስውር ነው። እርግጥ ነው፣ በመጀመርያው ጨዋታ ውስጥ ነበር፣ ነገር ግን በጣም በተጨናነቀ ሁኔታ የተተገበረ በመሆኑ እንደ ደካማ አማራጭ ሆኖ አገልግሏል። አሁን በትንሹ ተከበረ። እርግጥ ነው, በመጨረሻ, አሁንም ብስባሽ ሆኖ ቆይቷል, ነገር ግን ቢያንስ በዚህ መንገድ ማለፍ ብስጭት አያስከትልም.

ኪድማን መሰናክሎች ላይ ተጣብቆ, ጠላቶችን በድምፅ መጥራት እና በኤሌክትሮኒክ መቆለፊያዎች ውስጥ ባሉ ክፍሎች ውስጥ መቆለፍ ይችላል. ግን እነሱን መዝጋት ካልቻሉ ፣በእንቅፋት መካከል መንቀሳቀስ እና ሁሉንም ሰው በጠርሙሶች ማዘናጋት አለብዎት ፣ ከተለመዱት ተቃዋሚዎች በተጨማሪ ፣ አዳዲሶች ታይተዋል። ደደብ ካሚካዜ ፣ ትልቅ እናት ፣ ምንም እንኳን ምናልባት ስሟ የተለየ ቢሆንም ፣ ግን ከባዮሾክ እንደ አባት በጣም ትመስላለች። ይህ በስፔስሱት ቁር እና ቢኮን መካከል የሆነ ነገር በራሱ ላይ የሚለብስ የአካባቢው አለቃ ነው። እና በአንድ ምት ይገድላል.

ደረጃውን ከፍ ማድረግም በቢላ ስር ገብቷል, ምክንያቱም ለማጠናቀቅ በሚፈጅባቸው ሶስት ሰዓታት ውስጥ, ብዙ ማፍሰስ አይችሉም, እና በአጠቃላይ ይህ ቦታ በሙሉ ተወግዷል, በሶፋው ላይ ከድመቷ ጋር ብቻ ይቆጥባሉ. የትኛው በእውነቱ በጣም ጥሩ ነው። ወደ አንዳንድ የቁጠባ ክፍሎች ሳልሄድ ጨዋታውን ለመቅዳት እድሉ ብዙ እሰጣለሁ፣ በተለይ በጠንካራ ሁኔታ የምትጫወት ከሆነ።

እስቲ ግምት ውስጥ እናስገባለን።


The Evil In 2 ማጠቃለያ

በተለየ የጨዋታ ጨዋታ ማስፋፊያ ማድረግ በጣም ደፋር እርምጃ ነው። ሆኖም አዲስ የጨዋታ ልምድ ለማምጣት የተደረገው ሙከራ በጣም የሚያስመሰግን ነው። እንደአጠቃላይ, የመጨረሻው ደረጃ. የማያቋርጥ መደበቅ እና መፈለግ በጣም ረጅም አይደለም ፣ ግን አጭር ጊዜ ስላልሆነ አሰልቺ ለማግኘት ጊዜ የለውም። የማይረሱ ጊዜያት እና አስደሳች ትዕይንቶች አሉ. አዳዲስ ጠላቶች ፈታኝ ሁኔታን ይጨምራሉ, እና ከዋናው የታሪክ መስመር ጋር መገናኛዎች አስደሳች ናቸው, ምንም እንኳን አንዳንድ ጊዜ አዳዲስ ጥያቄዎችን ያነሳሉ. በነገራችን ላይ, አሁን ወደ እነርሱ እንመለስ, ምክንያቱም የዚህ DLC ተግባር አንዳንድ የሴራ ገጽታዎችን ግልጽ ማድረግ ነው. እና በእርግጥ ፣ አንዳንድ ነገሮች የበለጠ ግልፅ ይሆናሉ ፣ ሆኖም ፣ ከዚህ በተጨማሪ ፣ አዲስ አሻሚዎች ይታያሉ ፣ ምክንያቱም እውነታው እዚህ በጣም ተለዋዋጭ ጽንሰ-ሀሳብ ነው። ቁምፊዎቹ ከቀጥታ ጽሁፍ ይልቅ ፍንጭ ይናገራሉ። የሴራው ክፍል በጥቃቅን ነገሮች ላይ የተመሰረተ እና ሁልጊዜ ግልጽ በሆኑ ነጥቦች ላይ አይደለም.

በ2 የተለቀቀበት ቀን ውስጥ ያለው ክፋት

The Evil In 2 የጨዋታው ይፋዊ የፊልም ማስታወቂያ

ገንቢ: ታንጎ Gameworks. አታሚ፡ ቤቴስዳ Softworks

ጨዋታውን 100% ለማጠናቀቅ ጊዜው 30 ሰአት ነው።

ጨዋታውን ለመግዛት የት ርካሽ ነው?
በ ውስጥ ያለው ክፋት 2. በፒሲ ላይ ዋጋ

ይግዙ ዋጋ አገናኝ
Playo.ru 1485 ሩብልስ. playo.ru/goods/ክፉው-ውስጥ-2-pc/
SteamBuy.com 1495 ሩብልስ. steambuy.com/steam/the-evil-in-2/
SteamPay.com 1499 ሩብልስ. steampay.com/game/the-evil-in-2
ጋማ-ጋማ.ሩ 1559 ሩብልስ. gama-gama.ru/detail/ክፉው-ውስጥ-2---ቅድመ-ትዕዛዝ/
IgroMagaz.ru 1699 ሩብልስ.
በእንፋሎት 1999 ሩብልስ. store.steampowered.com/app/601430/The_Evil_Within_2/

የስርዓት መስፈርቶች
ውስጥ ያለውን ክፉ ነገር

ባህሪ ዝቅተኛ መስፈርቶች የሚመከሩ መስፈርቶች
ሲፒዩ ኢንቴል ኮር i5-2400
AMD FX-8320
ኢንቴል ኮር i7-4770
AMD Ryzen 5 1600X
ራንደም አክሰስ ሜሞሪ 8 ጊባ ራም 16 ጊባ ራም
የቪዲዮ ካርድ Nvidia GTX 660 2GB
AMD HD 7970 3 ጂቢ
DirectX 11
Nvidia GTX 1060 6 ጂቢ
AMD RX 480 8GB
DirectX 11
40 ጊባ 40 ጊባ
የአሰራር ሂደት ዊንዶውስ 64-ቢት: 7/8/10 ዊንዶውስ 64-ቢት: 7/8/10

ምዕራፍ 1. በእሳት ውስጥ

እንደ ወጣት መርማሪ ሴባስቲያን እንጫወታለን። ቤታችን ከፊት ለፊት በእሳት እየተቃጠለ ነው, ልጃችንን ሊሊን በአስቸኳይ ማዳን አለብን. የፊት ለፊት በር ተዘግቷል, በቀኝ በኩል ባለው መስኮት በኩል እናልፋለን. በውስጣችን ወደ ሁለተኛው ፎቅ ወጥተን ልጃችንን በልጆች ክፍል ውስጥ አገኘናት። ይህ ሁሉ ቅዠት ሆኖልናል፤ ሴት ልጃችንን ለማዳን ጊዜ አልነበረንም።

በቡና ቤት ውስጥ ወደ አእምሮአችን እንመጣለን። በማያክ ሆስፒታል ከተከሰቱት 3 ዓመታት በኋላ፣ ወኪል ኪድማን ወደ እኛ ይመጣል። በዚህ ጊዜ ሴባስቲያን በሞቢየስ ድርጅት መንገድ ላይ መውጣት ችሏል, እሱም እነዚህን ሁሉ ሙከራዎች ንቃተ ህሊናዎችን ከSTEM ማሽን ጋር በማዋሃድ ላይ. ኪድማን ሴት ልጃችን በህይወት እንዳለች እና በአዲሱ የSTEM ስርዓት ውስጥ እንደ ማዕከላዊ መረጃ ጥቅም ላይ እየዋለ መሆኑን ያሳያል። ይህ አሰራር ጥሩ ሰርቷል ነገር ግን ከሳምንት በፊት ብልሽት የጀመረ ሲሆን አሁን ድርጅቱ ልጃችንን ለመታደግ የችግሩን መዘዝ እንድናስወግድ እየጠየቀ ነው። ለሁለተኛ ጊዜ፣ እኛ በመቶዎች ከሚቆጠሩ የሰው ልጅ ንቃተ ህሊና እና ትውስታዎች በተሸመን ምናባዊ ዓለም ውስጥ ገብተናል።

በጨለማ ከተሯሯጡ በኋላ ፖሊስ ጣቢያ ወደሚገኘው ቢሮአችን ይጓዛሉ። ውስጥ፣ ኪድማን ያነጋግረናል። ልናገኛቸው የምንፈልጋቸውን የጎደሉትን የሞቢየስ ወኪሎች ሥዕል እና ፎቶግራፎች እንመረምራለን።

ምዕራፍ 2. የሆነ ችግር ተፈጥሯል።

ፖሊስ ጣቢያ

ከቢሮው እንወጣለን። የ Kidman ድመት በጠረጴዛው ላይ ተቀምጣለች, ከእሷ አጠገብ ስላይድ (1/11). በአቅራቢያችን የተሰበሰበውን ፎቶ በፊልም ፕሮጀክተር ላይ ማየት እንችላለን።

ለማስቀመጥ የመገናኛ መሳሪያውን በሻንጣ ውስጥ - የፖሊስ ተርሚናል እንጠቀማለን. አሁንም በትዝታዎች መካከል ለመንቀሳቀስ መስተዋቱን እንጠቀማለን።


ሙዚየም

ከልጃችን እና ከሚስታችን ጋር እራሳችንን በቤታችን ውስጥ እናገኛለን። ግን ብዙም ሳይቆይ ወደ ሙዚየም እንሄዳለን. በሩቅ ግድግዳ ላይ ያለውን የበሩን ምስል እንቀርባለን, ከዚያ በኋላ ይህ በር ከኋላችን ይታያል, ወደዚያ እንገባለን.

ወደ ክፍል 102 ገብተን ወኪሉን ዊልያም ቤከርን አግኝተናል። ሰውነቱ በካሜራ ፊት በተገደለበት ቅጽበት ቀዘቀዘ።

ፊት ለፊት በቀይ ብርሃን ፎቶዎችን ለማዳበር አንድ ክፍል ነው, በጠረጴዛው ላይ የተጎጂው ፎቶ - ሰነድ (1/40) አለ.

በቀኝ በኩል ባለው ክፍል ውስጥ መደርደሪያውን እናስወግዳለን, ከዚያም ኮሪደሩን እንከተላለን.


ደረጃ ያለው ቤት

በስተቀኝ በኩል ግድግዳ ላይ ስልክ አለ፣ ጥሪውን እንመልሳለን፣ አንድ ሰው በምላሹ ይስቃል።

በ 2 ኛ ፎቅ ላይ በግራሹ ስር እንወጣለን, በጠረጴዛው ላይ አንድ ሰነድ (2/40) አለ.

ወደ 3 ኛ ፎቅ እንወጣለን, ቀይ መጋረጃዎች ያሉት ክፍል አለ. በሚቀጥለው ክፍል ውስጥ ማንያክ ፎቶግራፍ አንሺ አንድን ሰው በቢላ እንዴት እንደገደለ እና በዚህ ቅጽበት ፎቶግራፎችን እንደሚያነሳ እናያለን። ሰውነቱም በሟች ሁኔታ ውስጥ ይቀዘቅዛል. በግራ በኩል ከሶፋዎች በስተጀርባ ካለው ማንያክ እንደብቃለን። በቅርቡ ከክፍሉ ይወጣል.


የተዛባ ቤት ከደረጃዎች ጋር

በአገናኝ መንገዱ ከሥዕሎች ጋር እንደገና ወደ ቤት ደረጃ በደረጃ እንመለሳለን, አሁን ግን ተለውጧል.

በ 1 ኛ ፎቅ በስተቀኝ ባለው ኮሪዶር ውስጥ አንድ አካል እንዴት እንደሚጎተት እናያለን. ወደዚህ በር እንገባለን, በፍርስራሹ ላይ እንወጣለን, እና በጠረጴዛው ላይ የሌላ ተጎጂ ፎቶ እናገኛለን - ሰነድ (3/40).

በ 2 ኛ ፎቅ ላይ ብዙ የታጠቀች ልጃገረድ ምስል ይዘን ወደ አዳራሹ እንገባለን. በአሳንሰሩ ወርደን በግራሹ በኩል እንወጣለን። ሬሳ በተንጠለጠለበት ክፍል ውስጥ እራሳችንን እናገኛለን። በአንደኛው ግድግዳ ላይ ቀለም የተቀባ ዓይን አለ, በሌላኛው ግድግዳ ላይ ካሜራ አለ. ወደ ካሜራው እንቀርባለን, እና በአይን ምትክ በር ይታያል. እኛ ገብተን ፎቶአችንን ያነሳሉ።

በሚቀጥለው መስታወት አጠገብ ፎቶውን እንመረምራለን ፣ አንድ ጭራቅ ወደ እኛ ገባ - መጋዝ ያላት ብዙ ጭንቅላት። ከእሷ ሳጥኖቹ ዙሪያ, እና ከዚያም በአገናኝ መንገዱ እንሮጣለን. በመጨረሻው አጥር ላይ እንዘለላለን (የፊት ቁልፍ + ኢ). በሚቀጥለው ክፍል ውስጥ ወደ አየር ማናፈሻ ቱቦ ውስጥ እንወጣለን.

ወደ ቀጣዩ ክፍል እንጓዛለን, ነገር ግን እዚህ እንኳን አንድ ጭራቅ ያሳድደናል, እና ፎቶግራፍ አንሺው ቢላዋ ይጥላል. በጭራቅ እጅ ወድቀን ተዋግተን ሸሽተናል። በውጤቱም, ቢላዋ አለን.


የተተወ ቤት

እራሳችንን በከተማው ጫፍ ላይ በሚገኝ ቤት ውስጥ እናገኛለን. ሁሉንም ክፍሎች እንመረምራለን, በጠረጴዛው ላይ መሃል ላይ 1 መርፌን እናገኛለን. ከቤት ስንወጣ ሽጉጥ እናገኛለን። (በዚህ ጊዜ የቅድመ-ትዕዛዝ ጉርሻ እንቀበላለን - ተጨማሪ የመነሻ ዕቃዎች)።

በአዲሱ ቦታ ወደ ተቆለፈው የግራ ክፍል እንገባለን, ሰነድ አለ (4/40).

ከቤት ሲወጡ ሴባስቲያን የፎቶ ሰነዱን (5/40) ይመለከታል።


2 ኛ ቤት

በመንገድ ላይ ወደሚቀጥለው ቤት እንሮጣለን. በመንገድ ላይ ከቤቱ በስተቀኝ 1 ሳር ማግኘት እንችላለን. በመኪናው ውስጥ የሞተ ሰው አለ። አንዲት ሴት ወደ ቤት ስትሮጥ እናያለን. ውስጧ ወደ ተያዘ ጭራቅነት ትለውጣለች፣ ይገድላታል እና 200 ጄል ታገኛለች። በሁለተኛው ፎቅ ላይ 4 ባሩድ አለ። ወደ ውጭ እንሄዳለን, በቤቱ በቀኝ በኩል 1 ሳር አለ.


ከፊት ለፊት ብዙ ጠላቶች አሉ, ስለዚህ እኛ በድብቅ እንሰራለን. ከኋላው እየሮጠ የመጣውን አንድ ጠላት መግደል እንችላለን። ከዚያም ከመኪናዎች ጀርባ ተደብቀን በግራ በኩል እንጓዛለን. በጫካ ውስጥ 2 ዕፅዋት ማግኘት ይችላሉ. በማሽኖቹ ውስጥ አንዳንድ ሀብቶችን ማግኘት እንችላለን. አስከሬኑን ወደ ሚበላው ጭራቅ ደርሰናል, እንገድለው, 500 ጄል እናገኛለን. ወደ ቤት እየገባ ያለውን ጠላትም በድብቅ እንገድላለን። ወደ ህንጻው ገብተን በሩን ከኋላችን ዘጋነው።

ምዕራፍ 3. አስተጋባ

የኦኔይል መደበቂያ

በመጸዳጃ ቤት ውስጥ በግድግዳ ካቢኔ ውስጥ 2 መርፌዎች አሉ. ወደ ምድር ቤት እንወርዳለን ፣ እዚያም ከኤጀንቱ ኦኔይል ጋር እንገናኛለን እሱ ቴክኒሻን ነው እና እንዴት መዋጋት እንዳለበት አያውቅም ፣ ግን በግንኙነቶች ላይ እንደሚረዳ ቃል ገብቷል።

ከወኪሉ ጋር በምናደርገው ውይይት ተጨማሪ መረጃ ለመቀበል በሁሉም ርዕሰ ጉዳዮች ላይ እንገናኛለን። ተግባር "ያልተለመደ ምልክት".

በክፍሉ ውስጥ ሀብቶችን እንሰበስባለን. በተጨማሪም የቁጠባ ተርሚናል፣ ለዕደ ጥበብ ሥራ የሚሆን የሥራ ቤንች እና ጤናን ወደነበረበት ለመመለስ የቡና ማሽን አለ።

በኮሪደሩ ውስጥ የነርስ እና የመስታወት መንፈስ እናያለን። እራሳችንን በፖሊስ ጣቢያ ውስጥ እናገኛለን, "የብርሃን ሃውስ" ትውስታ ያለው ትንሽ ቦታ አለ. ወንበር ላይ ተቀምጠናል, ነርስ ታቲያና ወደ እኛ ትመጣለች, እና ለተሰበሰበው አረንጓዴ ጄል ማሻሻያዎችን ማድረግ እንችላለን.

የከተማው ደቡባዊ ክፍል

ወደ ውጭ እንሄዳለን. ከተማዋ ቀስ በቀስ እየፈራረሰች ነው፣ የመጣንበት መንገድ አሁን የለም። ከፊት ለፊታችን የተከፈተው ዓለም ክፍል ነው፣ የትኛውም ቦታ መሄድ ይችላሉ። እዚህ ያሉት ጠላቶች አደገኛ ናቸው, እና አነስተኛ ጥይቶች አሉ. የተለያዩ የቆሻሻ መጣያዎችን ለመሰብሰብ ይመከራል, ያለማቋረጥ ይመለሱ እና በስራ ቦታ ላይ ለራስዎ ካርትሬጅ ይፍጠሩ.

አንድ ብቸኛ ጠላት ወደ ቀኝ በሩቅ መንገድ ላይ እየሄደ ነው, ሰውነቱን ወደ ክምር ውስጥ እስኪያስገባው እንጠብቀዋለን, እና ከኋላው እናጠቃዋለን. በዙሪያው ባሉት ሳጥኖች ላይ ብዙ እቃዎች አሉ. ጠርሙሶች በጠላቶች ፊት ላይ ሊወረወሩ ይችላሉ, ከዚያም በቢላ ይጠናቀቃሉ.


ቤተ ክርስቲያን

በአንድ ጊዜ 3 ጠላቶች ወደ ውስጥ እየጠበቁን ነው, ምንም ካርትሬጅ ከሌለ, ወዲያውኑ ወደ ኋላ እንመለሳለን, እና ቀድሞውኑ በመንገድ ላይ ጠላቶቹን አንድ በአንድ እናስወግዳለን. በቤተክርስቲያኑ ሕንፃ ውስጥ በመሠዊያው ላይ 1 ሲሪንጅ አለ, ከእሱ ቀጥሎ 1 እፅዋት አለ.


የቱሪስት ማዕከል

በዚህ ሕንፃ ውስጥ ምንም ጠላቶች የሉም, 1 ዕፅዋት, 4 ባሩድ ብቻ. ከህንጻው በስተጀርባ አንድ የማይንቀሳቀስ ጠላት አለ። በቱሪስት ማእከል ውስጥ በጠረጴዛው ላይ አንድ ሰነድ (6/40) አለ.


በመንገዱ ላይ ያለው ባለ ሶስት ፎቅ ሕንፃ ተዘግቷል, ግን ወደ ጣሪያው መውጣት ይችላሉ. እዚያ እናገኛለን የተሳሳተ ተኳሽ ጠመንጃእና ሰነድ (7/40).


መንታ መንገድ ከጂፕ ጋር

መንታ መንገድ ላይ 3 ጠላቶች አሉ አንድ ብቻ ሞባይል ነው። በግራ ግድግዳ ላይ በፀጥታ መሄድ እንችላለን. ጠላቶችን ከገደልን, ከተገደለው ወኪል አካል አጠገብ 3 ካርቶሪዎችን እናገኛለን.

ከመገናኛው በስተጀርባ ወታደራዊ ጂፕ አለ ፣ ከኋላው አዲስ መሳሪያ እናገኛለን - “ጠባቂ” ቀስተ ደመና ፣ 2 ሃርፖኖች ፣ 2 የኤሌክትሪክ ብልጭታዎች። ወዲያውኑ የኤሌክትሪክ መቀርቀሪያን ከአጥሩ ጀርባ ወደ ኩሬው ውስጥ እንተኩስ እና ሁሉንም ጠላቶች እዚህ እናሳባቸዋለን። ኤሌክትሪክ ጠላቶችን አይገድልም, ነገር ግን የሚያደናቅፍ ብቻ ነው; ከኋላው በሟች መጨረሻ 3 ዙሮች አሉ።


ክሪምሰን ሱፐርማርኬት

በቀኝ በኩል በሱፐርማርኬት ጣሪያ ላይ መውጣት ይችላሉ, 1 የማይንቀሳቀስ ጠላት አለ, ከእሱ አጠገብ ካርትሬጅ እንወስዳለን.

በግራ በኩል ባለው ሱፐርማርኬት አቅራቢያ ሁለት ጥላዎችን እናያለን, በዚህ ቦታ የሬዲዮ ጣቢያ እንጠቀማለን, ወታደራዊ ንግግሮችን እንሰማለን - የትዝታ ቁርጥራጮች (1/24).

የከተማው ምስራቃዊ ክፍል
ውስጥ ያለው ክፋት 2. የእግር ጉዞ

322 cider አቬኑ

በምስራቃዊው መንገድ ላይ እንጓዛለን, እዚያ ያሉት ሁሉም ቤቶች ማለት ይቻላል ዝግ ናቸው, ነገር ግን ሁለቱን ማስገባት ይችላሉ. (እነዚህ ቤቶች በስክሪኑ የላይኛው ግራ ክፍል ላይ በቢጫ የድምጽ ምልክቶች ሊገኙ ይችላሉ። ይህን ካዩ በኋላ ኮሙዩኒኬተሩን በ"ጂ" ቁልፍ ይጠቀሙ፣ ምልክቱን ይከታተሉ እና በካርታው ላይ አዲስ ምልክት ያግኙ)።

በውስጥ ለውስጥ ወታደራዊ ድርድር እናያለን ፣እነሆ ወደ አርሰናሉ መግቢያ ነው ይላሉ - የትዝታ ቁርጥራጮች (2/24).

በመታጠቢያ ቤት ካቢኔ ውስጥ 1 መርፌን እናገኛለን. በህንፃው ውስጥ አንድ ምድር ቤት እናገኛለን, ውረድ, ኮምፒተርን እንጠቀማለን, ከዚያም ሌላ. ወደ ሌላ የቨርቹዋል ዓለም ክፍል እንሸጋገራለን። በመንገዱ ላይ ብዙ ጭራቆች ይኖራሉ, ግን እዚህ ብዙ ካርትሬጅዎች አሉ.

በር ለመስበር አንድ የድምፅ ሞገድ ወደ ሌላ ለማስተካከል ኦስቲሎስኮፕ መጠቀም ያስፈልግዎታል። በአቅራቢያ፣ የመመለሻ መንገዱን ለማሳጠር በጋሻው ላይ የኤሌትሪክ ቦልትን መተኮስ ይችላሉ። በብር መያዣ ውስጥ ባለ የሞተ-መጨረሻ ክፍል ውስጥ አዲስ መሳሪያ እናገኛለን - ሽጉጥ። ሁሉንም ነገር ከወሰድን, ወደ ዋናው እውነታ እንመለሳለን.


በምስራቃዊው መንገድ ላይ አንድ ትልቅ ባለ ሁለት ፎቅ ሕንፃ አለ ፣ ወደ ውስጥ መግባት አይችሉም ፣ ግን በረንዳው መጨረሻ ላይ 1 መርፌ እና ቦርሳ (ሽጉጥ). በመንገድ ላይ የማኒአክ ፎቶግራፍ አንሺ ወጥመድ ይኖራል - የጊዜ መስፋፋት ያለው ዞምቢ ያጠቃናል። በዚህ ቤት ፊት ለፊት ባለው ቦታ ላይ አስከሬን እናገኛለን ቦርሳ (ሽጉጥ).


336 cider አቬኑ

አንዲት ሴት በሬዲዮ ስትጮህ እንሰማለን, ወደ አድራሻው እንሄዳለን. በውስጡም ሰነዱን እናገኛለን (8/40).

በድንገት, ቀዝቃዛ ይሆናል, ሴቶች በቤት ውስጥ ይታያሉ. ሁለት ክፍል ባለው ሆስፒታል ውስጥ እራሳችንን እናገኛለን። መንፈሱን አልፈን፣ ቁልፍ ካርዱን ከሶፋው አጠገብ ይዘን በአገናኝ መንገዱ ውስጥ በሩን ከፍተናል። መንፈስን ካስወገድን በኋላ በጠረጴዛው ላይ ስላይድ (2/11) እናገኛለን። (በፖሊስ ጣቢያው ላይ ያሉትን ስላይዶች ማየት እና ከኪድማን ጋር መነጋገር ይችላሉ. ስለዚህ ለእያንዳንዱ ስላይድ 700 ጄል እንቀበላለን).


344 cider አቬኑ

ወደ ጋራዡ ብቻ መግባት እንችላለን. በውስጡ ጥቂት ሀብቶች ብቻ አሉ። ስንገባ በሩ ይዘጋል እና አንድ ጠላት ያጠቃናል።


345 cider አቬኑ

ወደ አንድ ተራ ቤት እንገባለን, በኋለኛው ክፍል ውስጥ አንድ ሶፋ እናገኛለን, እና በእሱ ላይ ለምርመራችን ጥያቄ - ሰነድ (9/40).

ከዚህ በኋላ, ቤቱ ታግዷል, ለመልቀቅ የማይቻል ነው, ወደ እራሳችን ትውስታዎች የበለጠ እና የበለጠ እንሳበባለን. ቴሌቪዥኑን ከፍተን ከሳይኮሎጂስት ጋር ቀጠሮ እንይዛለን። በአልጋው ላይ ባለው መኝታ ክፍል ውስጥ ሰነዱን እናገኛለን (10/40).

ቧንቧውን በኩሽና, በጓሮ ክፍል እና በመታጠቢያ ክፍል ውስጥ እንመረምራለን. እራሳችንን በማያክ ሆስፒታል ኮሪደር ውስጥ እናገኛለን, መጨረሻ ላይ በጠረጴዛው ላይ ስላይድ (3/11) አለ.

ከዚህ በኋላ ወደ ተራው ቤት እንመለሳለን. ከቴሌቪዥኑ አጠገብ ልንወስደው እንችላለን 1 ቀይ ጄልእና 1 harpoon.

የከተማው ምዕራባዊ ክፍል
ውስጥ ያለው ክፋት 2. የእግር ጉዞ

ባቡሮች

በከተማው ምዕራባዊ ክፍል 2 ባቡሮች በመንገዶቹ ላይ ይገኛሉ። በተዘዋዋሪ ሰረገላ ውስጥ አለ ቦርሳ (ሽጉጥ).

የግራ ባቡር 3ኛ፣ 4ኛ ሰረገላ። በውስጣችን አንድ ጠላት አለ, ነገር ግን ሶስት ከገባን ሌላ ይመጣል, ስለዚህ እኛ ያለ ጥይት አንገባም.

የግራ ባቡር 5ኛ መኪና። በሰሜናዊው ሰረገላ በሙት ጫፍ እንወስዳለን 1 ቀይ ጄልየሴት ልጅን ጥላ እናያለን, አስተላላፊውን እንጠቀማለን - የትዝታ ቁርጥራጮች (3/24).

የቀኝ ባቡር 2ኛ፣ 3ኛ መኪና። በርካታ ጠላቶች.


ትሬድዌል ትራንስፖርት

ከሱፐርማርኬት አጠገብ መኪና ያለው ትልቅ የታጠረ ቦታ አለ። እዚያ የሚሄዱ 4 ጠላቶች አሉ። ጠርሙሱን ወደ ነጭ ቫን መጣል እንችላለን, እና ጠላቶች ሲቀርቡ, በአቅራቢያ ያለውን ቀይ በርሜል ይንፉ. በጭነት መኪናዎች ውስጥ መገልገያዎችን ማግኘት ይችላሉ.

በሰሜናዊው የአጥር ክፍል ውስጥ አንድ ሊቨር እናገኛለን ፣ ይጫኑት ፣ ይህ ወደ ሕንፃው ውስጠኛው ክፍል ይከፈታል ፣ እዚያ ብዙ ሀብቶች አሉ። የህንፃው ሁለተኛ ክፍል ተቆልፏል.


ህብረት ፣ የመኪና ጥገና ሱቅ

በከተማው ሰሜናዊ ምዕራብ ክፍል የመኪና ጥገና ሱቅ አለ። ትልቁ የማይታወቅ ምልክት የሚመጣው እዚህ ነው። ከአጥር ጀርባ ባለው አውደ ጥናት አጠገብ የመኪና ማቆሚያ ቦታ አለ, እዚያ ባሉት ሳጥኖች ላይ መውጣት እንችላለን. በውስጠኛው ውስጥ አስከሬን በማዕከሉ ውስጥ እንመረምራለን, ከእሱ ይውሰዱት ሽጉጥ ከሌዘር እይታ ጋር. ከዚህ በኋላ ዘሎ የወጣውን ጠላት እንገድላለን።

የመኪና ጥገናው መግቢያ በአንድ በኩል ብቻ ነው. በህንፃው ውስጥ የወታደሩን ሰው ንግግር እናዳምጣለን ፣ ወደ ምድር ቤት የሚወስደውን መንገድ ዘጋው - የትዝታ ቁርጥራጮች (4/24).

በአቅራቢያው ያለውን የኤሌክትሪክ ፓነል እንመረምራለን, በውስጡም ቀላል እንቆቅልሽ መፍታት ያስፈልግዎታል: እንደ የኃይል መጠን ሁለቱን ትክክለኛ ማብሪያዎች ያግኙ. መፍትሄ: 2 እና 4 ማብሪያ / ማጥፊያ.

ከዚህ በኋላ, የመኪናውን ማንሳት እና ከሱ ስር ያለውን መከለያ መክፈት እንችላለን. ከዚህ በታች ሌላ ውይይት እናዳምጣለን - የትዝታ ቁርጥራጮች (5/24).

በአጎራባች ሕንፃ ስር እንሰደዳለን። እዚህ የኮድ በርን እናገኛለን, በአቅራቢያው ያለ ወኪል አስከሬን አለ, በእሱ ላይ የዩኒየን የደህንነት ስርዓት ካርድ እናገኛለን. በካርታው ላይ የእሴቶች ሰንጠረዥ አለ። በሠንጠረዡ መሠረት የተቆለፈውን በር B-34 ቁጥር እንመለከታለን, ኮዱ ከእሱ ጋር ይዛመዳል 9676 (ምናልባት ይህ የዘፈቀደ ኮድ ነው) እናስገባዋለን። ከበሩ በስተጀርባ 6 ካርቶጅ ፣ 1 የመጀመሪያ እርዳታ መስጫ ፣ 20 ክፍሎች ፣ 1 ልዩ ክፍል አሉ።

በአቅራቢያው "የጽዳት ጥያቄ" - ሰነድ (11/40) እናገኛለን.


ሚቸል እና ልጆች ኩባንያ

ወደ ላይ እንገኛለን. በተገኘው የመሬት ውስጥ ዋሻ እራሳችንን በአቅራቢያው በሚገኝ የማከማቻ ክፍል ውስጥ አገኘን. በውስጡ በርካታ ሀብቶች አሉ. ወደ ጎዳናው የተለመደውን መውጫ መክፈት እንችላለን።

ያልተለመደ ምልክት
ውስጥ ያለው ክፋት 2. የእግር ጉዞ

በመኪና መጠገኛ ሱቅ ስር መጋዘን አግኝተን ወደ ቱሪስት ማእከል ተመለስን፤ ወደ ምድር ቤት በር ተከፈተ። በውስጥ ለውስጥ ወታደራዊው ሰው በማኒአክ ፎቶግራፍ አንሺ ተይዞ እንደተገደለ እናያለን - የትዝታ ቁርጥራጮች (6/24).

በጠረጴዛው ላይ እናገኛለን ተርነር ኮሙዩኒኬሽን, ከዚህ በመነሳት በከተማው ሰሜናዊ ክፍል ውስጥ 3 ተጨማሪ አስፈላጊ ነጥቦች በካርታው ላይ ይታያሉ.

በጠረጴዛው ውስጥ በተመሳሳይ ክፍል ውስጥ አንድ ሰነድ (12/40) አለ.


ተጨማሪ ተግባር: ያልተለመደ ምልክት

ሁሉንም 6 የወታደራዊ ትዝታዎች ከሰበሰብን በኋላ አንድ ተጨማሪ ተግባር እንጨርሳለን። ወደ ኦኔል ተመልሰን ስለዚህ ጉዳይ እንነጋገራለን 150 ክፍሎችየጦር መሳሪያዎችን ለማሻሻል.

የከተማው ሰሜናዊ ክፍል
ውስጥ ያለው ክፋት 2. የእግር ጉዞ

ጋራዥ

በመጨረሻም በሰሜናዊው መንገድ ከምዕራብ ወደ ምስራቅ እንጓዛለን። የመጀመሪያው ቤት ተቆልፏል, ነገር ግን በጓሮው ውስጥ እና ውስጥ ጋራዥ አለ ... ስናይፐር ጠመንጃ ክፍሎች. ቀደም ሲል ባለ 3 ፎቅ ሕንፃ ጣሪያ ላይ ጠመንጃ ከተገኘ አሁን ሙሉ የጦር መሣሪያ እናገኛለን.


ሰሜናዊ መሸሸጊያ

ሁለተኛው ቤት ደግሞ በሁሉም ጎኖች ተቆልፏል, ነገር ግን ጋራዡ በሮች አጠገብ ፓኔል እና የኤሌክትሪክ መቀርቀሪያ አለ. በጋሻው ላይ ኤሌክትሪክን እንተኩሳለን, እና በሩን ይከፍታል. በውስጣችን አንድ ወታደር እዚህ እንዴት እንደተጠለለ እናያለን ነገር ግን በሴት ልጅ መንፈስ ተገደለ - የትዝታ ቁርጥራጮች (7/24).

በሰሜናዊው የመጠለያ ሕንፃ ውስጥ በጠረጴዛው ላይ አንድ ሰነድ (13/40) እናገኛለን.


ጉድጓድ ማቆሚያ

ወደ መንገድ መክሰስ ባር እንቀርባለን, ከፊት ለፊቱ የሊሊ መንፈስን እናያለን. የእርሷን ፈለግ ተከትለን ወደ ውስጥ እንገባለን። ወደ ሰርቪስ ክፍሉ በር ተቆልፏል, ነገር ግን በግራ በኩል በግድግዳው ላይ ፍንዳታ አለ. አሻንጉሊቷን በክፍሉ ውስጥ እናገኛለን. ከዚያም, ከውጭ, ከህንጻው በስተጀርባ ያለውን ቆሻሻ እንፈትሻለን, አዲስ ምልክት እንቀበላለን.


ሴት ልጅ ፈልግ

በሰሜናዊው ጎዳና መሃል ወደሚገኘው ሕንፃ እንሄዳለን. የልጃችንን ፈለግ እየፈለግን ነው።

በምዕራባዊው ጎዳና መሃል ወደሚገኘው ሕንፃ እንሄዳለን. የዱካዎቹ ሌላ ክፍል.

ትራኮቹ ወደ ትሬድዌል ትራንስፖርት መጋዘን ያመራሉ:: በአጥር ውስጥ የእንጨት ክፍልፋይ እናገኛለን, አሁን ልናስወግደው እንችላለን. የተንጣለለው ደረጃ ወደ ሙት ጫፍ ይመራል. በሳጥኖቹ መካከል እንሄዳለን, ጭራቅ እንገድላለን, ቀጥ ያሉ ደረጃዎችን እንወጣለን.

በአንደኛው የጎን በር ላይ ወደ ላይ ሰነዱን እናገኛለን (14/40).

በሁለተኛው የጎን በር ውስጥ የሴት ልጅ ሁለተኛ አሻንጉሊት እናገኛለን. የማስታወስ ችሎታዋን እንመለከታለን, በማኒክ ፎቶግራፍ አንሺ ተይዛለች. በመንገዳችን ላይ የማኒአክን መንፈስ ለመያዝ እንሞክራለን, ነገር ግን ምንም አይሰራም. እንደ ውሻ ያሉ አዳዲስ ጭራቆች ከውጭ ያጠቁናል።

ወደ ኦኔል እንመለሳለን, በከንቲባው ጽ / ቤት ውስጥ የሊሊ ምልክትን አግኝቷል, ነገር ግን ወደዚያ ለመንቀሳቀስ, በሁለተኛው የዓለም ክፍል ውስጥ - "በኋላ" ውስጥ ማለፍ ያስፈልግዎታል እሱን ጭንብል.

4. ከመድረክ በስተጀርባ

ኦኔል በሰሜናዊው መጠለያ ውስጥ ላለው ኮምፒተር የይለፍ ቃል ሰጠን ፣ ወደዚያ እንሂድ ።

በምስራቅ መንገድ ከሄድን በመንገዳችን ላይ ጭራቆች ሴትን ሲያባርሩ እናያለን። ጠላቶችን እንገድላለን, ወደ ቤት እንገባለን, እና ከዳነች ሴት ጋር መነጋገር እንችላለን.


"አውታረ መረብ": አስተዳደር ክፍል

ኮምፒውተሩን በመጠቀም እራሳችንን ከመሬት በታች ባሉ ዋሻዎች ውስጥ እናገኛለን። ከመላው ከተማ አቀማመጥ አጠገብ ሰነዱን እናነባለን (15/40).

ከፊት ለፊት ያለው በር አለ oscillogram, አንዱን ሞገድ ወደ ሌላው እናስተካክላለን. ከዚህ በኋላ በዙሪያው ያሉት በሮች ሁሉ ቀስ በቀስ ይከፈታሉ. በአንደኛው በሮች ውስጥ መደበቅ ይሻላል, ምክንያቱም ብዙ ጭራቆች ወደ መሃል ይወጣሉ. በሰሜናዊው የሞተ-መጨረሻ ክፍል ውስጥ እናገኛለን ቦርሳ (የመስቀል ቀስት). በሁለተኛው ፎቅ ላይ በደቡብ በኩል በክፍሉ ውስጥ ሌላ አለ ቦርሳ (የመስቀል ቀስት). ከዚያም በደቡባዊው በር በኩል ይሂዱ.


"አውታረ መረብ": የሽግግር ዋሻዎች - ማዕከላዊ

ማንሻውን ተጭኖ ወደ ፍሳሽ ቦይ እንወርዳለን. በግራ በኩል ባለው የሞተው ጫፍ ላይ አምሞ ማግኘት ይችላሉ. ሌላ ቦታ እንሂድ።

ወደፊት የጋዝ መፍሰስ አለ፣ በጋዝ ጭንብል ውስጥ፣ የመጀመሪያ ሰው እይታ። በመንገድ ላይ አንድ ተራ ጠላት በጸጥታ መግደል ያስፈልግዎታል; በአገናኝ መንገዱ ውስጥ የማይሰራ የኤሌክትሮኒክስ በር እናገኛለን, በሽቦዎቹ ውስጥ እንሄዳለን.

በአገናኝ መንገዱ አንድ ትልቅ ጭራቅ አለ; በኋለኛ ክፍል ውስጥ የኤሌትሪክ ፓነልን እናዘጋጃለን-መቀየሪያዎች 1, 2, 4 ን ያብሩ. ወደ ኋላ እንመለስ።

ወዲያውኑ ከኤሌክትሮኒካዊ በር ጀርባ አንድ ሰነድ (16/40) አለ.

ገደል ላይ ደርሰናል፣ የወታደር ሰው ጥላ አይተናል፣ እንቃኛለን፣ ደረስን። የትዝታ ቁርጥራጮች (8/24).

ገደል ላይ ለመውጣት ወደ ሁለተኛው የአየር ማናፈሻ ቀዳዳ እንገባለን። በመጨረሻው ክፍል ውስጥ ኮምፒተርን እንጠቀማለን.


ጥገኝነት

እራሳችንን በአዲስ መጠለያ ውስጥ እናገኛለን። መስተዋቱን እንጠቀማለን, የተኩስ ክልል በሆስፒታሉ ክፍል ውስጥ ይታያል: 4 የተኩስ ውድድሮች, 1 ተራ ውድድር - ባለቀለም ኢላማዎችን መሰብሰብ.

. 16. መንጽሔ. 17. ውጣ።
ስኬት "የክብር አንባቢ ጣቢያ"
ጽሑፉን ወደውታል? በምስጋና, በማንኛውም ማህበራዊ አውታረ መረብ በኩል ሊወዱት ይችላሉ. ለእርስዎ ይህ አንድ ጠቅታ ነው ፣ ለእኛ ይህ በጨዋታ ጣቢያዎች ደረጃ ላይ ሌላ እርምጃ ነው።
ስኬት "የክብር ስፖንሰር ጣቢያ"
በተለይ ለጋስ ለሆኑ ሰዎች, ወደ ጣቢያው መለያ ገንዘብ ለማስተላለፍ እድሉ አለ. በዚህ ሁኔታ, ለአንድ ጽሑፍ ወይም የእግር ጉዞ አዲስ ርዕስ ምርጫ ላይ ተጽዕኖ ማሳደር ይችላሉ.
money.yandex.ru/to/410011922382680