የኤልአርኤን ሜዳሊያ ምን ይመስላል? ለታንከሮች ምርጥ ትርኢት - OSR: እንዴት እንደገና ማጫወት እንደሚልክ? በጣም ጥሩዎቹ ድግግሞሾች፡ ለምንድነው?

የዋርጋሚንግ ታሪካዊ መረጃ፡- ሰኔ 1941 በራሴኒናይ (ሊቱዌኒያ) ከተማ አቅራቢያ በጀርመን 6ኛ ፓንዘር ክፍል እና በ 3 ኛው ሜካናይዝድ ኮርፕ ኬቪ ታንኮች መካከል ግጭት ተፈጠረ። በጦርነቱ ሃያ የሶቪየት እና አንድ መቶ የጀርመን ታንኮች ተሳትፈዋል። የጀርመን ወታደሮች የመድፍ እና እግረኛ ጦር ቢታገዙም ከባድ ኪሳራ ደርሶባቸዋል። ከ KV ታንኮች አንዱ የጀርመን ግንኙነቶችን ከአንድ ቀን በላይ ማቋረጥ ችሏል ።

የዌርማችት 6ኛው የፓንዘር ክፍል የ41ኛው የፓንዘር ኮርፕ አካል ነበር። ከ 56 ኛው ታንክ ኮርፖሬሽን ጋር ፣ 4 ኛውን የታንክ ቡድንን ያቀፈ ነው - ዋናው የጦር ሰራዊት ቡድን ሰሜን ፣ ተግባሩ የባልቲክ ግዛቶችን ለመያዝ ፣ ሌኒንግራድን ለመያዝ እና ከፊንላንዳውያን ጋር መገናኘት ነበር። 6ኛው ክፍል የታዘዘው በሜጀር ጄኔራል ፍራንዝ ላንድግራፍ ነበር። በዋነኛነት በቼኮዝሎቫክ-የተሰራ PzKw-35t ታንኮች የታጠቀ ነበር - ቀላል ፣ ቀጭን ትጥቅ ያለው ፣ ግን ከፍተኛ የመንቀሳቀስ ችሎታ እና የመንቀሳቀስ ችሎታ ያለው። በርካታ የበለጠ ኃይለኛ PzKw-III እና PzKw-IV ነበሩ። ጥቃቱ ከመጀመሩ በፊት ክፍፍሉ በሁለት ታክቲክ ቡድኖች ተከፍሏል። የበለጠ ኃይለኛ የሆነው በኮሎኔል ኤርሃርድ ሩት ትእዛዝ ነበር፣ ደካማው ደግሞ በሌተናል ኮሎኔል ኤሪክ ቮን ሴክንደርፍ።

ሰኔ 23 ቀን 1941 ምሽት ላይ 6 ኛው የፓንዘር ክፍል የሊቱዌኒያ ራሴይኒያን ከተማ ያዘ። የክፍሉ ተዋጊ ቡድኖች - "ራኡስ" እና "ሴኬንዶርፍ" የዱቢሳን ወንዝ አቋርጠው በምሥራቃዊው ባንክ ላይ ድልድዮችን ማጠናከር ይጀምራሉ. ነገር ግን የሩዝ ቡድን አቀማመጥ በጣም ጸጥ ያለ ከሆነ የውጊያው ቡድን ሴኬንዶርፍ ከሶስተኛው ሜካናይዝድ ኮርፕስ ከሶቪየት 2 ኛ ፓንዘር ክፍል ጋር ጦርነት ውስጥ ገባ። ጦርነቱ ከጀርመን ዘገባዎች በአንዱ እንዲህ ተገልጿል፡-

« ሰኔ 23 ቀን 1941 4ኛው የፓንዘር ቡድን ዱቢሳ ወንዝ ደረሰ እና በርካታ ድልድዮችን ተቆጣጠረ። የተሸነፉት የጠላት እግረኛ ክፍሎች በጫካ እና በስንዴ ማሳዎች ተጠልለው የጀርመን አቅርቦት መስመሮችን አስፈራርተዋል። ሰኔ 25 ቀን ሩሲያውያን ባልተጠበቀ ሁኔታ በደቡብ ድልድይ ራስጌያ ​​አቅጣጫ ከ 3 ኛ ሜካናይዝድ ኮርፕ ጋር ወረወሩ። 6ኛውን የሞተር ሳይክል ሻለቃን ጨፍልቀው ድልድዩን ያዙና ወደ ከተማው ተጓዙ። ዋናውን የጠላት ሃይል ለማስቆም 114ኛው የሞተር ሬጅመንት፣ ሁለት የመድፍ ክፍልፋዮች እና የ6ኛው የፓንዘር ክፍል 100 ታንኮች ወደ ተግባር ገቡ። ሆኖም ከዚህ ቀደም የማይታወቅ ዓይነት ከባድ ታንኮችን የያዘ ሻለቃ አጋጥሟቸዋል። እነዚህ ታንኮች በእግረኛ ጦር ውስጥ አልፈው ወደ መድፍ ቦታ ገቡ። የጀርመን ሽጉጥ ዛጎሎች ከጠላት ታንኮች ወፍራም የጦር ትጥቅ ወረዱ። 100 የጀርመን ታንኮች በ 20 የጠላት አስፈሪ ጦርነቶችን መቋቋም አልቻሉም እና ኪሳራ ደርሶባቸዋል. የቼክ ፒዝ35 ታንኮች በጠላት ጭራቆች ተደቁሰዋል። እስከ መጨረሻው ደቂቃ ድረስ በተተኮሰው የ150-ሚሜ ዋይትዘር ባትሪ ተመሳሳይ እጣ ገጠመው። በ200 ሜትሮች ርቀት ላይ በርካታ ጥቃቶች ቢደርሱም፣ ዊትዘርሮቹ አንድን ታንክ ማበላሸት አልቻሉም። ሁኔታው አሳሳቢ ነበር። የ 88 ሚሜ ፀረ-አውሮፕላን ጠመንጃዎች ብቻ ብዙ የ KV ታንኮችን በማንኳኳት የተቀሩትን ወደ ጫካው እንዲያፈገፍጉ አስገደዱ።»

እንደ ተለወጠ፣ ከእነዚህ የተበታተኑ ታንኮች አንዱ በድንገት ከሩስ ታንክ ቡድን ጀርባ ወደ ሰሜን ተገኘ።
ታንኩ በዱቢሳ ወንዝ ዳርቻ ላይ የሚገኘውን የቡድኑን ድልድይ ከራሴኒናይ ከተማ ጋር በሚያገናኘው መንገድ ላይ ቆመ። ምናልባት ነዳጅ አልቆበትም፣ ምክንያቱም... የ KV ታንኮች አነስተኛ የኃይል ማጠራቀሚያ ነበራቸው. ይህ በአንዳንድ የተገኙ ሰነዶች እና የአይን ምስክሮች መለያዎች ተረጋግጧል።

የቀዘቀዘው ታንክ ለመጀመሪያ ጊዜ የተገኘው ከሶቪየት የጦር እስረኞች እና ከጀርመን ወታደሮች ጋር በተያያዙ ተሽከርካሪዎች አምድ ነው። ከቡድኑ አካባቢ አንድ ኪሎ ሜትር ተኩል ብቻ የተጓዙት የጭነት መኪኖች በድንገት ከአንድ የሶቪየት ታንክ ጋር ተጋጭተዋል (ይህ ታንክ - KV-1 ወይም KV-2 - አሁንም እየተከራከረ ነው)። ታንኩ ወዲያውኑ በቀረበው አምድ ላይ ተኩስ ከፈተ። ዓምዱ ወደ ኋላ ለመመለስ ተገደደ ፣ እና ማንቂያው በ ኢ ሩት ዋና መሥሪያ ቤት ታወጀ ፣ ጀርመኖች በሙሉ 2 ኛው የሶቪዬት ታንክ ክፍል እየመጣ ነው ብለው ስላሰቡ ወደ ቦታቸው ያሉትን አቀራረቦች ለመከላከያ ዝግጅት ማድረግ ጀመሩ ። ወደ እነርሱ.

ከላይ በተጠቀሰው ታንክ የስልክ ሽቦዎች የተቆረጡ በመሆናቸው የሩስ ቡድን በራሲያኒያ ከሚገኘው የ6ኛ ዲቪዚዮን ዋና መሥሪያ ቤት ጋር ያለውን ግንኙነት አጥቷል፣ይህም ወደ ከተማዋ የሚወስደውን ብቸኛ ጨዋ መንገድ ስለዘጋው (በዙሪያው በጣም ረግረጋማ ቦታ ነበረ)። ይህ በእንዲህ እንዳለ ወደ ራሲያኒናይ በሚወስደው መንገድ በሁለቱም በኩል የትራፊክ መጨናነቅ ተጀመረ። በድልድዩ ላይ የቆሰሉትን ማስወገድ አልቻሉም, ብዙዎቹ አስፈላጊውን እርዳታ ሳያገኙ ሞቱ. ነዳጅ እና ጥይቶች የያዙ ተሽከርካሪዎች ከከተማ ወደ ኢ ሩት ቡድን እየተንቀሳቀሱ ነበር፣ እሱም ከከባድ የውጊያ መኪና ጋርም ገጠመው። 12ቱ ወድመዋል።

ጀርመኖች አንድ ታንክ ብቻ እንደተጋፈጡ የተረዱት ግንኙነታቸውን ወደነበረበት ለመመለስ ሲሉ ታንኳውን ለማጥፋት ምንም ያህል ጥረት አድርገዋል። ነገር ግን በ 4 50 ሚሜ መድፎች በፀረ-ታንክ ባትሪ ለማንኳኳት የተደረገው ሙከራ ምንም ውጤት አላመጣም - ወደ ውስጥ ዘልቀው አልገቡም. ተኩሱ ቦታቸውን ሲገልጽ 4ቱም ሽጉጦች ወድመዋል። በቅርበት የተጠጋ ባለ 88 ሚሜ ፀረ-አውሮፕላን ሽጉጥ ተመሳሳይ እጣ ገጥሞታል።

ማታ ላይ የጀርመን ሳፐርቶች ታንኩን ለማጥፋት ሞክረው ነበር, ነገር ግን ትራኩን ብቻ ማበላሸት ችለዋል. ነገር ግን በምላሹ ከታንክ ማሽን ሽጉጥ ጥሩ የእርሳስ ክፍል አግኝተናል። ከዚያም በማለዳ ናዚዎች አንድ ዘዴ ተጠቀሙ - ቀላል ታንኮች ታንኩን ከ 3 ጎን በመተኮስ ትኩረቱን ይከፋፍሉት ጀመር። ኬቪ ወደ ኋላ ተኮሰ፣ ነገር ግን የሚንቀሳቀሱትን የቼክ ተሽከርካሪዎችን መምታት አልቻለም። እናም በዚህ ጊዜ ሌላ 88 ሚሜ ፀረ-አውሮፕላን ሽጉጥ ከኋላው እየቀረበ ታንኩን ያለ ምንም ቅጣት ተኩሶ ጸጥ አሰኝቶታል።

የጀግናው ኬቪ መርከበኞች በ12 የጭነት መኪናዎች፣ 4 ፀረ-ታንክ ሽጉጦች፣ 1 ፀረ-አውሮፕላን ሽጉጥ እና በርካታ ደርዘን ጀርመናውያን በቁስላቸው መገደላቸውን እና መሞታቸውን ብቻ ሳይሆን የአንድን ሙሉ ታንክ ጉዞ ማዘግየት ችለዋል። ቡድን ("ሩዝ" ቡድን) ለሁለት ቀናት ያህል እና ከሌላ የጀርመን ታንክ ቡድን (ቡድን ሴኬንዶርፍ) እርዳታ ከሶቪየት 3 ኛ ሜካናይዝድ ኮርፕ ጋር በመታገል ይውጡ።

ምን ማለት እችላለሁ - ይህ በእውነት ታላቅ ስራ ነው.

OSR መልሶ ማጫወት እንዴት እንደሚልክ - የሂደቱ መሰረታዊ ነገሮች

በመጀመሪያ ፣ እንወቅ - ስለ ምን እየተነጋገርን ነው? የአለም ታንኮች መልሶ ማጫወት እንደዚህ አይነት ቪዲዮ አይደለም - እሱ በጣም ትንሽ ፋይል ነው ፣ በዲጂታል የተቀዳ የምልክት ፍሰት በተጫዋቹ ኮምፒዩተር እና በጦርነቱ ወቅት በአገልጋዩ መካከል የተለዋወጡት። ይህ ፋይል በተጠቃሚው መሣሪያ ላይ ተከማችቷል - በጨዋታው ስር ማውጫ ውስጥ ፣ በድጋሚዎች አቃፊ ውስጥ።

ፋይሉ በራስ-ሰር ወደ አቃፊው ይፃፋል ፣ ግን ይህ ተግባር በመለያ ቅንብሮች ውስጥ ከነቃ ብቻ ነው። ልዩ ትኩረት ሊሰጠው የሚገባው ሶስት አማራጮች ሊኖሩ ስለሚችሉ ነው-ምንም ቀረጻ የለም, እያንዳንዱን ድብድብ መመዝገብ ወይም የመጨረሻውን ብቻ. በጣም ጥሩው አማራጭ, በተለይም በኮምፒዩተር ላይ ብዙ ነጻ ቦታ ከሌለ, ሦስተኛው ይመስላል. አለበለዚያ የተገለጸውን አቃፊ በየጊዜው ማጽዳት ይኖርብዎታል.

ለህትመት በመዘጋጀት ላይ

"እንደገና ወደ OSR እንዴት መጣል እንደሚቻል" የሚለውን ጥያቄ ከመጠየቅዎ በፊት በጥንቃቄ መመርመር አለብዎት. በዋናው መመዘኛ መሠረት እጅግ በጣም ወሳኝ እና ተጨባጭ በሆነ መልኩ መገምገም አስፈላጊ ነው - በእውነቱ በውጊያ ውስጥ ያልተለመደ ነገር አደረጉ? በ"የሳምንቱ ምርጥ ድጋሚ ጨዋታዎች" ፕሮግራም ውስጥ ያለው ውድድር እጅግ በጣም ከፍተኛ ነው፣ እና የተሳካ ምት ወይም መንቀሳቀስ ብቻ በውድድር ውስጥ አሸናፊነትዎን አያረጋግጥም።

ጦርነትህ ለሌሎች ተጫዋቾች ምሳሌ ስለሚሆን የእውነት አርአያ መሆን አለበት። እንደ ልምምድ እንደሚያሳየው, ጦርነቶች ብዙውን ጊዜ በፕሮግራሙ ውስጥ ይታያሉ, ተጫዋቹ የሚከተሉትን ያሳያል: እስከ መጨረሻው ይድናል, በአንድ ጊዜ ብዙ ተቃዋሚዎችን ያጠፋል; ከአስቸጋሪ ቦታዎች በተከታታይ በርካታ ስኬታማ ጥይቶችን ያደርጋል; በጦርነቱ ውጤት ላይ ተጽእኖ የሚያሳድሩ ወይም አካሄዱን የሚቀይሩ መደበኛ ያልሆኑ ውሳኔዎችን ያደርጋል።

በትክክል ተመሳሳይ ነገር ከፈጠሩ እና እራስዎን በአንድ የተወሰነ ምድብ ውስጥ ለምርጥ ሚና ለመመረጥ ብቁ እንደሆኑ አድርገው ከቆጠሩ ወደሚቀጥለው ነጥብ ማለትም ፋይሉን ወደሚፈለገው አድራሻ የመላክ ሂደት ይቀጥሉ።

መልሶ ማጫወትን ወደ OSR እንዴት እንደሚሰቅሉ፡ የሂደት ቴክኖሎጂ

በታንክ የጦር ሜዳዎች ላይ ስኬታማነቱን ለማሳየት ተጫዋቹ የሚከተሉትን እርምጃዎች መውሰድ ይኖርበታል።

በሁለተኛ ደረጃ, በምናሌው ውስጥ ዎትሬፕሌይ የተባለውን አስፈላጊውን አገልግሎት ይምረጡ እና አገናኙን ይከተሉ. ይህ የ OSR የመረጃ ማከማቻ ነው - እንዴት እንደገና ማጫወት እንደሚልክ እዚህ በበቂ ዝርዝር ተጽፏል።

በሶስተኛ ደረጃ, ተገቢውን ምናሌ ንጥል ላይ ጠቅ በማድረግ የተመረጠውን ፋይል ያውርዱ. አንድ ባህሪ እዚህ ላይ መታወቅ አለበት፡ አገልግሎቱ ያለ ህትመት መዝገቦችዎን በቀላሉ እንዲያከማቹ ያስችልዎታል። እና በእርግጠኝነት በፕሮግራሙ ውስጥ ተሳታፊ ለመሆን ለመሞከር ከወሰኑ, ከማውረድዎ በፊት "ወደ OSR ላክ" ንጥል ውስጥ ተገቢውን ሳጥን ምልክት ማድረግ አለብዎት.

በአራተኛ ደረጃ፣ ማውረዱ ከተጠናቀቀ በኋላ ፖርታሉ ፋይልዎን እና የተሳካላቸው ድርጊቶቹን ለመግለጽ ያቀርባል። መግለጫው በበቂ ሁኔታ ዝርዝር መሆን አለበት, ይህም ለየት ያለ ትኩረት መሰጠት ያለበትን የጊዜ ወቅቶች ያመለክታል. ይህ ካልተመዘገበ, ቀረጻው በአስተዳዳሪዎች ውድቅ ይደረጋል እና ታሪኩ በፕሮግራሙ ውስጥ አይካተትም.

በጣም ጥሩዎቹ ድግግሞሾች፡ ለምንድነው?

በታዋቂ ፕሮግራም ውስጥ መካተት ለተጫዋቾች በርካታ ጥቅሞች አሉት።

  1. ቀረጻቸው በአየር ላይ የዋለ እጩዎች የውስጠ-ጨዋታ ምንዛሪ (ወርቅ፣ ከ1000 እስከ 2500 ሳንቲሞች) ይከፈላሉ እና ልዩ ሜዳሊያ ተሰጥቷቸዋል። በተጨማሪም ፣ በጣም ቀላል ነው - በ OSR ውስጥ ተሳታፊ ለመሆን። እንዴት፧ እንደገና ማጫወት ይላኩ እና እድለኛ እድልዎን ይጠብቁ።
  2. ይህ የመረጃ ማከማቻ በእውነት በዋጋ ሊተመን የማይችል ነው። የስራ ባልደረቦችዎን ስኬታማ ጦርነቶች በመመልከት በጨዋታ ረገድ ብዙ መማር ይችላሉ።
  3. እንዲሁም በዚህ አገልግሎት እርዳታ የተከለከሉ የጨዋታ ማሻሻያዎችን ያለ ሃፍረት የሚጠቀምን ሰው ማጋለጥ ይችላሉ ጥሰቶችን የሚያመለክት ተዛማጅ ቪዲዮ መላክ አስተዳደሩ ግልጽ ለሆነ ወንጀል ትኩረት እንዲሰጥ ፍላጎት ይኖረዋል, እና የማይረባ ተዋጊው ቅጣት ረጅም አይሆንም. በመምጣቱ. በዚህ ቅጽ ውስጥ በጣም ውጤታማ መሳሪያ ነው.

ብዙ ተጫዋቾች ይጥራሉ፣ ነገር ግን እያንዳንዳቸው የ OSR አሸናፊ ለመሆን እጃቸውን ለመሞከር አይወስኑም። "እንዲቀበል እንደገና ማጫወት እንዴት እንደሚልክ?" - ይህ ብዙውን ጊዜ ተዋጊዎች ዋና ሥራዎቻቸውን እንዳያሳሙ ከሚከለክሏቸው ዋና ጥያቄዎች አንዱ ነው። አትፍራ። በዚህ ውስጥ ምንም የተወሳሰበ ወይም አስፈሪ ነገር የለም. ግን የሞራል እርካታን ብቻ ሳይሆን የብዝበዛዎችዎን ቁሳዊ ማረጋገጫ ለመቀበል እድሉ አለ ።

በጦር ሜዳዎች ላይ መልካም ዕድል!

ዳግም መጫዎቶች ምን እንደሆኑ እና እንዴት እንደሚመለከቷቸው እዚህ በዝርዝር ማንበብ ይችላሉ፡-
የእገዛ ማዕከል የእውቀት መሠረት
በድግግሞሾች ላይ የሚጠየቁ ጥያቄዎች (የመድረኩ መግቢያ ያስፈልገዋል)

እንደገና ማጫወት ወደ ጣቢያው እንዴት እንደሚሰቀል?

ውድድሮች

በድጋሚ ጨዋታዎች ላይ ችግሮች

ቪዲዮ

ለልዩ ድግግሞሾችዎ ቪዲዮዎችን እንቀዳለን እና እንለጥፋቸዋለን የኛ ቻናልበ youtube.com ላይ!

እንደገና ማጫወት ወደ ጣቢያው እንዴት እንደሚሰቀል?

ፍቃድ

ዳግም ማጫወትን በመስቀል ላይ


"በ"ሚስጥራዊ" አገናኝ አመልካች ሳጥኑ ላይ ምልክት በማድረግ ድግግሞሹን በጣቢያው ላይ መለጠፍ ይችላሉ እና አገናኙን የሚያጋሩት ብቻ ሊያዩት ይችላሉ።

የድጋሚ ማጫወቻው ፋይል በጨዋታ አቃፊ ውስጥ, በ "እንደገና ማጫወት" ንዑስ አቃፊ ውስጥ ይገኛል.


ዳግም ማጫወትን በማርትዕ ላይ


ድጋሚ ጨዋታዎችን ለማስተዳደር የድጋሚ ጨዋታዎች አስተዳዳሪን ማሻሻል

ይህ ሞድ ከጨዋታ ደንበኛ በቀጥታ መጫዎትን እንዲያስተዳድሩ እና እንዲመለከቱ ይፈቅድልዎታል፡ የእንደገና ማጫወቻዎች አስተዳዳሪ

ውድድሮች

ለውድድሩ ወርቅ የሚሰጠው መቼ ነው?

KTTS! ይህ ውድድሩ ካለቀ ከጥቂት ቀናት እስከ ሁለት ሳምንታት ሊወስድ ይችላል።

ለ OSR ወይም FBR ስርጭት ምንም አስተያየት እንዴት እንደሚላክ?

በሰቀሉት የድጋሚ አጫውት ገጽ ላይ "ውድድር/የድጋሚ ማኔጅመንት" የሚል ቁልፍ አለ። ጠቅ ያድርጉ እና እንደገና ማጫወትዎ ለውድድሩ ተስማሚ ከሆነ "FBR NO COMMENTS" እና "OSR" ቁልፎችን ያያሉ። ከሁለት ሳምንት በላይ የቆዩ ድጋሚ ጨዋታዎች እና ሙሉ በሙሉ ያልተመዘገቡ ድግግሞሾች ተስማሚ አይደሉም።


ለVoTReplace ውድድር ድጋሚ ጨዋታ እንዴት ማስገባት ይቻላል?

ወደ ጣቢያው የተሰቀሉ ሁሉም ድጋሚ ጨዋታዎች በVoTReplace ድህረ ገጽ ላይ ባሉ ውድድሮች ይሳተፋሉ። እውነት ነው, በማንኛውም ጊዜ ውድድሮችን የምንይዘው ለታንኮች የተወሰነ ክፍል ብቻ ነው. ነገር ግን በእነዚህ ታንኮች ሁሉም ድጋሚ ጨዋታዎች በውድድሩ ውስጥ ተካትተዋል። እንደገና ማጫወት ብቻ መጫን ያስፈልግዎታል።

በድጋሚ ጨዋታዎች ላይ ችግሮች

ስለ ጦርነቱ ምንም መረጃ የለም።

ጦርነቱ ከማብቃቱ በፊት ከሄዱ, ድጋሚው ሙሉ በሙሉ አልተመዘገበም. ሊመለከቱት ይችላሉ, ነገር ግን ስለ ጦርነቱ ውጤቶች መረጃ ከእሱ ማውረድ አይችሉም. እንዲሁም የውጊያው ውጤት የተጭበረበረ መሆኑን ማረጋገጥ አይቻልም። ስለዚህ መረጃ ከእንደዚህ አይነት ድጋሚ ጨዋታዎች አይወርድም እና በውድድሮች ውስጥ መሳተፍ አይችሉም. ለእነሱም ቪዲዮዎችን አንጽፍላቸውም!

እንደገና ማጫወትን እንዴት መሰረዝ እንደሚቻል?

ወደ መልሶ ማጫወት ገጽ ይሂዱ እና "CONTESTS/Replay MANAGEMENT" የሚለውን ቁልፍ ይጫኑ። እባክዎ ወደ OSR ወይም FBR NO COMMENTS ፕሮግራሞች የተላከውን ድጋሚ አጫውት መሰረዝ እንደማትችል አስተውል ድጋሚ ጨዋታው በአወያይ ከተገመገመ።

ፋይሉ እየተጫነ አይደለም።

ወደ ገጻችን ስለተሰቀለው ነገር በጣም ጠንቃቃ ነን። ስለዚህ, መልሶ ማጫወት ፋይሎችን ብቻ መስቀል ይችላሉ እና በትክክል ከተመዘገቡ ብቻ ነው. እንደ አለመታደል ሆኖ፣ በጨዋታው ዓለም ታንኮች ውስጥ ለመለየት በጣም አስቸጋሪ እና አልፎ አልፎ የማይባዛ ስህተት አለ፣ እስከ መጨረሻ የተቀዳ ድጋሚ አጫውትም እንኳ በስህተት የተቀዳ ይሆናል። የፋይሉ መጠን ከ1 ሜጋባይት በእጅጉ የሚበልጥ ከሆነ ይህንን መረዳት ይቻላል። እንደዚህ አይነት ድግግሞሾች ለእኛም ሊሰቀሉ አይችሉም።

ያለፈበትን ስሪት እንዴት እንደገና ማጫወት ማየት እችላለሁ?

ጊዜው ያለፈበት የጨዋታውን ስሪት እንደገና ማጫወትን ለመመልከት ተገቢውን የደንበኛውን ስሪት ይጠቀሙ፡-
ድጋሚ ጨዋታዎችን ለመመልከት የደንበኛ ስሪቶች (የፎረም መግቢያ ያስፈልገዋል)

ቪዲዮ

ለቪዲዮ ቀረጻ መልሶ ማጫዎትን እንዴት ይመርጣሉ?

አውቶማቲክ የቪዲዮ ምርጫ ሂደት ጀምረናል። በመጀመሪያ ፣ የ WoTreplays ውድድር አሸናፊዎች ድጋሚ ጨዋታዎችን እንመርጣለን ። እና ከዚያ በሚከተሉት መስፈርቶች ላይ እናተኩራለን-

  • በከፍተኛ ጎሳ ተጫዋቾች የተሰቀሉ ድጋሚ ጨዋታዎች። በዚህ ሁኔታ, ውጊያው አሸናፊ ነው, "ማስተር" ክፍል ባጅ ተቀብሏል, 4 ወይም ከዚያ በላይ ተቃዋሚዎች ተደምስሰዋል. እንዲህ ዓይነቱ ድብድብ ብዙውን ጊዜ ጠቃሚ እና ለመመልከት ትኩረት የሚስብ ነው. በጨዋታው ውስጥ ባለው ሁኔታ ላይ በመመስረት የጎሳዎች ዝርዝር ሊለወጥ እና ሊሟላ ይችላል;
  • ከ 5000 በላይ ጦርነቶችን ከተጫወቱ እና wn8=2500 ወይም ከዚያ በላይ ስታቲስቲክስ ካላቸው ተጫዋቾች የተደረጉ ድጋሚ ጨዋታዎች። ተጨማሪ ሁኔታዎች: ውጊያው አሸናፊ ነው እና "ማስተር" ክፍል ባጅ ተቀብሏል;
  • ከ 10,000 በላይ ጦርነቶችን የተጫወቱ እና ከ 2400 እስከ 2500 የ wn8 ስታቲስቲክስ ካላቸው ተጫዋቾች እንደገና ይጫወታሉ ። ተጨማሪ ሁኔታዎች ጦርነቱ አሸናፊ ነው ፣ “ማስተር” ክፍል ባጅ ተቀበለ ፣ 4 ወይም ከዚያ በላይ ተቃዋሚዎች ተደምስሰዋል ።
  • ከ 10,000 በላይ ጦርነቶችን የተጫወቱ እና ከ 2300 እስከ 2400 የ wn8 ስታቲስቲክስ ካላቸው ተጫዋቾች እንደገና ይጫወታሉ ። ተጨማሪ ሁኔታዎች ጦርነቱ አሸናፊ ነው ፣ “ማስተር” ክፍል ባጅ ተቀበለ ፣ 6 ወይም ከዚያ በላይ ተቃዋሚዎች ተደምስሰዋል ።
  • ከ 15,000 በላይ ጦርነቶችን የተጫወቱ እና ከ 2200 እስከ 2300 የ wn8 ስታቲስቲክስ ካላቸው ተጫዋቾች እንደገና ይጫወታሉ ። ተጨማሪ ሁኔታዎች ጦርነቱ አሸናፊ ነው ፣ “ማስተር” ክፍል ባጅ ተቀበለ ፣ 7 ወይም ከዚያ በላይ ተቃዋሚዎች ተደምስሰዋል ።
  • በጣቢያው ላይ በምርጫው ውስጥ የተካተቱ ድግግሞሾች, ግን ተመርጠው;
  • በተሳታፊዎቻችን የተላኩ ድጋሚ ጨዋታዎች


በአንድ ግጥሚያ ውስጥ ከማንኛውም ተጫዋች የበለጠ የጠላት ተሽከርካሪዎችን (ቢያንስ ስድስት) ያወድሙ (ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ተጫዋቾች እኩል መጠን ያላቸውን ጠላቶች ካጠፉ፣ ሜዳሊያው በጦርነት ውስጥ የበለጠ ኤክስፒን ላገኘው ተጫዋች ይሰጣል)።

ተኳሽ

በ1,000 HP ወይም ከዚያ በላይ ጉዳት ሊያደርስ ከሚችለው ቢያንስ 10 ጥይቶች ውስጥ ቢያንስ 85% ምቶች ማሳካት። የማይገቡ ስኬቶች ብዛት። ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ታንከሮች እኩል የመምታት ጥምርታ ካላቸው፣ ሽልማቱ የሚሰጠው ከፍተኛ ቁጥር ያለው ጫኝ ለያዘው ነው።

ተከላካይ


የጓደኛ መሰረት የጠላት መያዛ ነጥቦችን በ70 እና ከዚያ በላይ ይቀንሱ።

ወራሪ


ከጠላት መሰረት (ከ 80 ያላነሰ) ከፍተኛውን የነጥቦች ብዛት ይያዙ. በስኬት በመያዝ እና በማሸነፍ ላይ የተሰጠ።

የአረብ ብረት ግድግዳ

በቡድንዎ ውስጥ ካለ ማንኛውም ተጫዋች የበለጠ ሊጎዳ የሚችል ጉዳት ይቀበሉ፣ቢያንስ 1,000 HP፣ እና ይተርፉ። ቢያንስ 11 ስኬቶችን ተቀበል። ሁለት ወይም ከዚያ በላይ ተጫዋቾች እኩል መጠን ሊደርስ የሚችለውን ጉዳት ካገኙ፣ ከፍተኛውን የስኬት መጠን ለተቀበለው ተጫዋች የሚሰጥ።

ኮንፌዴሬሽን

በጦር ሜዳ ላይ ካሉ ተጫዋቾች (ቢያንስ ስድስት) የበለጠ የጠላት ተሽከርካሪዎችን ያበላሻሉ እነዚህም በኋላ በሌላ ተጫዋች ተደምስሰዋል (ወይም እራሱን ያጠፋ)። በቡድንዎ ውስጥ ካሉ ከማንኛውም ተጫዋቾች የበለጠ የጠላት ተሽከርካሪዎችን ለመምታት በሚያስችል ሁኔታ ላይ ብቻ ነው።

ስካውት

በቡድንዎ ውስጥ ካሉ ከማንም በላይ የጠላት ታንኮችን እና መድፍን ያግኙ (ቢያንስ ዘጠኝ)። ለአሸናፊው ቡድን አባል ተሰጥቷል።

የጥበቃ ግዴታ

ቡድንዎን በማየት ቢያንስ ስድስት የጠላት ተሽከርካሪዎችን እንዲጎዳ እርዱት። ተጫዋቹ ጉዳት በሚደርስበት ጊዜ የጠላት ተሽከርካሪዎችን የሚያየው ብቸኛው መሆን አለበት.

ከፍተኛ Caliber

ወዳጃዊ ተሽከርካሪን ሳትመታ/ሳታምታ በአንድ ውጊያ ከፍተኛውን ጉዳት አድርስ። ጉዳቱ ከጠቅላላው የ HP ጠላት ተሽከርካሪዎች ቢያንስ 20% መሆን አለበት። የደረሰው ጉዳት ቢያንስ 1,000 HP መሆን አለበት።

Epic ሽልማቶች

ራድሊ-ዋልተርስ" ሜዳሊያ

በአንድ ውጊያ ስምንት እና ዘጠኝ የጠላት ተሽከርካሪዎችን በማውደም በደረጃ V+ ተሸከርካሪዎች ለተጫዋቾች ሽልማት ተሰጥቷል። ሲድኒ ቫልፒ ራድሊ-ዋልተርስ የ27ኛው የታጠቁ ክፍለ ጦር ካናዳዊ ታንክ ነበር። በ1944-45 በፋየር ፍሊው 18 የጀርመን ተሽከርካሪዎችን አወደመ።

የፑል ሜዳሊያ

በአንድ ውጊያ ከ10-13 የጠላት ተሽከርካሪዎችን በማውደም በደረጃ V+ ተሸከርካሪዎች ላይ ለተጫዋቾች ተሸልሟል። Lafayette G. Pool በሰፊው እንደ ዩ.ኤስ. በ12 የተረጋገጡ ታንክ ግድያዎች እና 258 አጠቃላይ የታጠቁ ተሽከርካሪ እና መድፍ ተገድለዋል።

የኦርሊክ ሜዳሊያ

ሶስት ወይም ከዚያ በላይ የጠላት ታንኮችን ወይም ታንክ አጥፊዎችን በብርሃን ታንክ በማጥፋት የተሸለመ። ዒላማዎቹ ከተጫዋቹ ታንኮች ቢያንስ ሁለት እርከኖች ከፍ ያለ መሆን አለባቸው። የፖላንድ ጦር ሰራዊት የነበረው ሮማን ኤድመንድ ኦርሊክ በሴፕቴምበር 1939 13 የጀርመን ታንኮችን በብርሃን TKS ታንኳ ያስመታ ታንክ ነበር።

የታማዳ ዮሺዮ ሜዳሊያ

ቢያንስ ሶስት የጠላት መድፍ በብርሃን ታንክ ያወድሙ እና በአንድ ጦርነት ይተርፉ። የተበላሹ የጠላት ተሽከርካሪዎች ከተጫዋቹ ታንኮች ቢያንስ ሁለት እርከኖች ከፍ ያለ መሆን አለባቸው። የኳንቱንግ ጦር 4ኛ የታጠቁ ሬጅመንት አዛዥ ኮሎኔል ታማዳ ዮሺዮ በሌሊት ጦርነቱ ብዙ የታጠቁ ተሽከርካሪዎችን፣ የመስክ ሽጉጦችን፣ ሞርታሮችን እና የጭነት መኪናዎችን አወደመ። ካልኽን ጎል፣ ከጁላይ 2-3፣ 1939

የሌህቫስላይሆ ሜዳሊያ

ሁለት የጠላት ታንኮችን ወይም ታንክ አጥፊዎችን ለሚያጠፉ መካከለኛ ታንክ ተጫዋቾች ተሸልሟል። የጠላት ተሽከርካሪዎች ቢያንስ 2 እርከኖች ከፍ ያለ መሆን አለባቸው. ሬይኖ ሌህቫስላይሆ ሰባት ታንኮችን እና ታንኮች አጥፊዎችን ያጠፋ የፊንላንድ ታንክ አሲ ነበር።

የኦስኪን ሜዳሊያ

ሶስት የጠላት ታንኮችን ወይም ታንክ አጥፊዎችን ለሚያጠፉ መካከለኛ ታንኮች ተጫዋቾች ተሸልሟል። ዒላማዎቹ ከተጫዋቹ ታንኮች ቢያንስ ሁለት እርከኖች ከፍ ያለ መሆን አለባቸው። የሶቭየት ኅብረት ጀግና አሌክሳንደር ኦስኪን በኦግሌንዱቭ አቅራቢያ በተደረገ የድጋሚ ዘመቻ ኦግሌንዱቭ ኦገስት 11 ቀን 1944 ሦስት ንጉሥ ነብሮችን በቲ-34 ያወደመ የታንክ አዛዥ ነበር።

ኒኮልስ" ሜዳሊያ

ቢያንስ አራት የጠላት ታንኮችን ወይም ታንክ አጥፊዎችን ለሚያጠፉ መካከለኛ ታንክ ተጫዋቾች ተሸልሟል። የጠላት ተሽከርካሪዎች ቢያንስ ሁለት እርከኖች ከፍ ያለ መሆን አለባቸው. አልፊ ኒኮልስ በኤል አላሜይን ጦርነት 14 የጠላት መኪናዎችን ያወደመ የእንግሊዝ ታንክ ታጣቂ ነበር።

የኮሎባኖቭ ሜዳሊያ

ከአምስት ወይም ከዚያ በላይ የጠላት ታንኮች ወይም መድፍ ላይ ብቻቸውን ለቆሙ ተጫዋቾች ተሸልሟል እና አሸንፈዋል። ኮሎኔል ዚኖቪይ ኮሎባኖቭ በነሀሴ 19 ቀን 1941 22 የጀርመን ታንኮችን፣ ሁለት ሽጉጦችን እና ሁለት ግማሽ ትራኮችን በ KV-1 ያወደመ የሶቪዬት ታንክ ተጫዋች ነበር።

የሃሎን ሜዳሊያ

ሶስት ወይም ከዚያ በላይ የጠላት ታንኮችን ወይም ታንክ አጥፊዎችን በታንክ አጥፊ በማጥፋት የተሸለመ። ዒላማዎቹ ከተጫዋቹ ታንኮች አጥፊው ​​ቢያንስ በሁለት እርከኖች ከፍ ያለ መሆን አለባቸው። በፊንላንድ ጦር ውስጥ የታንክ አሴ እና ሳጅን ኤርኪ ሃሎንን በሰኔ እና በሐምሌ 1944 በተደረጉ ጦርነቶች ሶስት ቲ-34፣ ሁለት KV-1 እና ሁለት ISU-152 ከስቱግ III ጋር አጠፋ።

የፋዲን ሜዳሊያ

ከተጫዋቹ የመጨረሻ ቀሪ ቅርፊት ጋር በተደረገው ጦርነት የመጨረሻውን የጠላት መኪና በማጥፋት የተሸለመ። የሶቭየት ህብረት ጀግና የሆነው አሌክሳንደር ፋዲን በአንድ እግረኛ ቡድን ታግዞ መያዝ የቻለው ቲ-34 ታንክ አዛዥ ነበር። ዳሹኮቭካ መንደር እና በአንድ ታንክ ለአምስት ሰአታት ያዙት.

የፓስኩቺ ሜዳሊያ

በአንድ ውጊያ ከታንክ ወይም ከታንክ አጥፊ ጋር ሶስት የጠላት መድፍ በማውደም የተሸለመ። ሁለተኛ ሌተናንት ሉዊጂ አርቢብ ፓስኩቺ በሰሜን አፍሪካ ከሚገኘው ከአሪቴ ታንክ ዲቪዥን ጋር የተዋጋ የጣሊያን ታንክ አዛዥ ነበር። በኤል አላሜይን ሁለተኛው ጦርነት ላይ ተዋግቷል፣ ድርጅታቸው ከከበበ ለማምለጥ በሚያስችለው የፊት ለፊት ጥቃት ህይወቱን መስዋእት አድርጓል።

የዱሚትሩ ሜዳሊያ

ታንክ ወይም ታንክ አጥፊ ጋር በአንድ ውጊያ ውስጥ አራት የጠላት መድፍ በማጥፋት የተሸለመ. Ion S. Dumitru፣ የሮማኒያ ታንክ አሲ፣ ተዋግቷል። ሁለተኛው የዓለም ጦርነት ለ25 ቀናት ብቻ። በማርች 1945 ዱሚትሩ ስድስት ታንክ አውዳሚዎችን ለማጥፋት እና 150 ሚሜ ባትሪ ለመያዝ አስተዋፅዖ አድርጓል።

የቡርዳ ሜዳሊያ

በአንድ ጦርነት አምስት ወይም ከዚያ በላይ የጠላት ጦር በታንክ ወይም በታንክ አጥፊ ለሚያጠፉ ተጫዋቾች ተሸልሟል። ጠባቂዎች ኮሎኔል አሌክሳንደር ቡርዳ የሶቪየት ታንኮች ጀግና እና የሶቪየት ኅብረት ጀግና በጥቅምት 1941 አድፍጦ አደራጅተው አጠቃላይ የጠላት አምድ አወደመ።

የቢሎቴ ሜዳሊያ

ቢያንስ ሁለት የጠላት መኪናዎችን አጥፍተው ከጦርነቱ የተረፉ ተጫዋቾች የተሸለሙት ቢያንስ አምስት የተለያዩ ወሳኝ ግፊቶችን ቢቀበሉም እና 80% ወይም ከዚያ በላይ ነጥባቸውን ቢያጡም። ሁሉም ጉዳት ከደረሰ በኋላ የተበላሹ የጠላት ተሽከርካሪዎች ይቆጠራሉ. ፒየር ቢሎት በግንቦት 1940 በቻር B1bis ብዙ የ Pz.Kpfw ታንኮችን እና ሌሎችንም ያወደመ የፈረንሳይ ጦር ካፒቴን ነበር።

የብሩኖ ሜዳሊያ

ሶስት ወይም አራት የጠላት መኪናዎችን አጥፍተው ከጦርነቱ የተረፉ ተጫዋቾች አምስት የተለያዩ ወሳኝ ምቶች ቢቀበሉም እና 80% ነጥባቸውን ቢያጡም ተሸልሟል። ሁሉም ጉዳት ከደረሰ በኋላ የተበላሹ የጠላት ተሽከርካሪዎች ይቆጠራሉ. ፒዬትሮ ብሩኖ ጣሊያናዊ ታንክ ነበር። በጠላት ፊት ለየት ያለ ጀግንነት፣ ከፍተኛው የጣሊያን ሽልማት የወርቅ ሜዳሊያ ተሸልሟል።

የታርዛይ ሜዳሊያ

አምስት የጠላት መኪናዎችን አጥፍተው ከጦርነቱ ተርፈው ለተጫዋቾች የተሸለሙት አምስት የተለያዩ ወሳኝ ምቶች ቢቀበሉም እና 80%+ ነጥባቸውን ቢያጡም። ሁሉም ጉዳት ከደረሰ በኋላ የተበላሹ የጠላት ተሽከርካሪዎች ይቆጠራሉ. ኤርቪን ታርክዛይ ከሀንጋሪ 2ኛ ታጣቂ ክፍል ጋር ተዋግቶ ቢያንስ አስር የጠላት መኪናዎችን ያወደመ የሃንጋሪ ታንክ አሲ ነበር።

Raseiniai ጀግኖች ሜዳሊያ

ቢያንስ 14 የጠላት ተሸከርካሪዎችን ብቻቸውን ላጠፉ ተጫዋቾች ተሰጥቷል። በሰኔ 1941 በራሴኒናይ፣ ሊቱዌኒያ አቅራቢያ በግምት 20 ኪሎ ቮልት ታንኮች የሶቪየት 3ኛ ሜካናይዝድ ኮርፖሬሽን የ6ኛው ፓንዘር ጥቃት 100 የሚጠጉ ተሽከርካሪዎችን አገኙ። አንድ ነጠላ KV-2 ታንክ በፀረ ታንኮች እየተመታ የጀርመንን ግስጋሴ ለአንድ ቀን ያህል መያዝ ችሏል KV-2 ጥይት አልቆ እስኪወድቅ ድረስ።

የዴ ላንግላዴ ሜዳሊያ

በአንድ ውጊያ መሰረቱን ለመያዝ ሲሞክሩ ቢያንስ አራት የጠላት ተሽከርካሪዎችን ያወድሙ። ፖል ጂሮት ዴ ላንግላዴ የፈረንሳይ ጦር ኮሎኔል ነበር በጄኔራል ሌክለርስ ስር ከ 2 ኛ ታንክ ክፍል ጋር ተዋግቷል። በሴፕቴምበር 12, 1944 በዴ ላንግላድ ትእዛዝ የተዋጊ ቡድን ፓንዘርብሪጌድ 112 ን በዶምፓየር ፈረንሳይ ጠራርጎ አጠፋ።

ሬንጀር


በአንድ ጦርነት ሁሉንም የጠላት ብርሃን ታንኮች (ቢያንስ ሶስት) አጥፉ።

አጥፊ

በአንድ ውጊያ ሰባት ወይም ከዚያ በላይ የጠላት ታንኮችን እና መድፍ በታንክ ወይም ታንክ አጥፊ ወይም 10+ ተሽከርካሪዎችን በመድፍ በማጥፋት የተሸለመ። ዒላማዎቹ ቢያንስ ደረጃ IV መሆን አለባቸው።

የእርከን ሽልማቶች

አብራምስ ሜዳሊያ (IV-I ክፍል)

ተጫዋቹ ከጦርነቱ የተረፉበት አጠቃላይ የቡድን ድሎች ከአራቱ ክፍሎች በአንዱ ተሸልሟል 5 - ክፍል IV / 50 - ክፍል III / 500 - ክፍል II / 5,000 - ክፍል I. ጄኔራል ክሪተን አብራምስ የዩ.ኤስ. በ WWII እና በቬትናም ጦርነት ወቅት የታጠቁ ሃይሎች ፣ እንደ ኃይለኛ እና ስኬታማ አዛዥ ስም በማግኘታቸው።

ኤኪንስ ሜዳልያ (IV-I ክፍል)

ደረጃ VIII ፣ IX ወይም X የጠላት ታንኮችን እና መድፍን ለማጥፋት በአራት ክፍሎች የተሸለመ። 3 - ክፍል IV / 30 - ክፍል III / 300 - ክፍል II / 3,000 - ክፍል I. ጆ ኤኪንስ በብሪቲሽ ቴሪቶሪያል ጦር በኖርዝአምፕተንሻየር ክፍል ውስጥ ታጣቂ ነበር። የጀርመኑን ታንክ ሚካኤል ዊትማንን ያወረደው ግለሰብ መሆኑን ብዙ ምንጮች ያረጋግጣሉ።

ካሪየስ ሜዳሊያ (IV-I ክፍል)

በአራት ክፍሎች ለጠላት ታንኮች እና የጦር መሳሪያዎች ውድመት ሽልማት ተሰጥቷል. 10 - ክፍል IV / 100 - ክፍል III / 1,000 - ክፍል II / 10,000 - ክፍል I. ኦቶ ካሪየስ የሁለተኛው የዓለም ጦርነት ስኬታማ ታንክ ተጫዋች ነበር። በአስደናቂው ስራው PzKpfw 38(t)፣ PzKpfw VI Tiger እና Jagdtigerን አዟል።

የክኒስፔል ሜዳሊያ (IV-I ክፍል)

በአራት ክፍሎች ለደረሰው ጉዳት እና ለደረሰው አጠቃላይ ጉዳት ተሸልሟል። 10,000 - ክፍል IV / 100,000 - ክፍል III / 1,000,000 - ክፍል II / 10,000,000 - ክፍል I. ጀርመናዊው ታንከኛ ኩርት ክኒስፔል በሁለቱም ምዕራባዊ እና ምስራቃዊ ግንባሮች PzKpfw II፣ PzKpfw III፣ PzKpfw IV፣ PzKpfw VI Tiger እና PzKpfw VI Ausf ውስጥ በተደረጉ ጦርነቶች ተሳትፏል። ቢ ነብር II.

የፖፔል ሜዳሊያ (IV-I ክፍል)

በአራት ክፍሎች በሁሉም ጦርነቶች ውስጥ የጠላት ታንኮችን እና መሳሪያዎችን በመለየት የተሸለመ። 20 - ክፍል IV / 200 - ክፍል III / 2,000 - ክፍል II / 20,000 - ክፍል I. የታንክ ሃይሎች ሌተና ጄኔራል ኒኮላይ ፖፖል በ1941 ክረምት በዱብኖ ጦርነት ወቅት የተያዙ ተሽከርካሪዎችን በመጠቀም በጠላት ላይ ወረራ አደራጀ።

የሌክለር ሜዳሊያ (IV-I ክፍል)

ለተጫዋቹ የጠላት መነሻ ነጥብ ጠቅላላ ቁጥር ተሸልሟል 30 - ክፍል IV / 300 - ክፍል III / 3,000 - ክፍል II / 30,000 - ክፍል I. ፊሊፕ ሌክለር የነፃ የፈረንሳይ ኃይሎች ጄኔራል እና በፓሪስ ነፃ መውጣት ውስጥ ካሉ መሪዎች አንዱ ነበሩ።

የላቭሪንንኮ ሜዳሊያ (IV-I ክፍል)

በአንድ ውጊያ እስከ 100 ነጥቦች ድረስ የአንድ ወዳጃዊ መሠረት አጠቃላይ የተያዙ ነጥቦችን ለመቀነስ የተሸለመ። 30 - ክፍል IV 300 - ክፍል III 3,000 - ክፍል II 30,000 - ክፍል I. ዲሚትሪ ላቭሪነንኮ, ጠባቂዎች ሌተና እና ታንክ አሲ, የሶቪየት ከፍተኛው የነዳጅ ታንከር በመባል ይታወቃሉ, በሁለት ወራት ጊዜ ውስጥ 52 ታንኮችን አጠፋ.

የኬይ ሜዳሊያ (IV-I ክፍል)

በአራት ክፍሎች የውጊያ ጀግና ደረጃን በማሳካት የተሸለመ። 1 - ክፍል IV / 10 - ክፍል III / 100 - ክፍል II / 1,000 - ክፍል I. ዳግላስ ኬይ፣ የብሪቲሽ ጦር ሳጅንት፣ በኖርማንዲ በተባበሩት መንግስታት ማረፊያዎች ላይ ተሳትፏል።

የክብር ደረጃዎች

አዳኝ

ከሚከተሉት ተሽከርካሪዎች 100 ወይም ከዚያ በላይ ያጥፉ፡- Jagdpanther፣ Jagdtiger፣ Pz.Kpfw V Panther፣ Panther II፣ Pz.Kpfw VI Tiger፣ PzKpfw VI Ausf። B Tiger II፣ GW Panther፣ GW Tiger፣ Jagdpanther II።

ሻርፕ ተኳሽ

የጠላት ተሽከርካሪን በተከታታይ 10+ ጊዜ ሳይጎድል ይምቱ። ተመሳሳዩን ተሽከርካሪ በመጠቀም የሚቀጥለው ውጊያ ውጤት ወደዚህ ቁጥር መቁጠሩን ይቀጥላል፣ ቅደም ተከተላቸው በስህተት እስኪሰበር ድረስ። እያንዳንዱ ተሽከርካሪ የራሱ ተከታታይ አለው. ረጅሙ ተከታታይ ብቻ ተካትቷል።

Raider

በጠቅላላው ጦርነት ሳይታወቅ ይቆዩ እና የጠላትን መሰረት ለመያዝ ብቸኛው ተጫዋች ይሁኑ። ተሽከርካሪው በአጋጣሚ ቢመታ ወይም ቢጎዳም ተሰጥቷል።

በክንድ ውስጥ ያሉ ወንድሞች

እያንዳንዱ የፕላቶን አባል ቢያንስ ሶስት የጠላት ተሽከርካሪዎችን ማጥፋት አለበት። ሁሉም የፕላቶን አባላት ከጦርነቱ መትረፍ አለባቸው። እያንዳንዱ የፕላቶን አባል ይህንን ማዕረግ ይቀበላል።

ወሳኝ አስተዋጽዖ

አንድ ፕላቶን ቢያንስ 12 የጠላት ተሽከርካሪዎችን ማጥፋት አለበት። ሁሉም የፕላቶን አባላት ሽልማቱን ይቀበላሉ.

የተረፈ

ተመሳሳዩን ተሽከርካሪ በመጠቀም 20 ጦርነቶችን በተከታታይ መትረፍ። ያልተሰበረ ተከታታይ አሁን ባለው ተሽከርካሪ ላይ በሚቀጥለው ጦርነት ይቀጥላል. እያንዳንዱ ተሽከርካሪ የራሱ ተከታታይ አለው. ቁጥሩ ለዚህ ሽልማት የተገኘውን ረጅሙን ውጤት አሳይቷል። በመድፍ የተካሄዱ ጦርነቶች አይቆጠሩም።

ካሚካዜ

ከፍ ያለ የጠላት ተሽከርካሪን በማንጠልጠል ያወድሙ። በጦርነቱ ሂደት ውስጥ አንድ ጊዜ ብቻ ተሰጥቷል.

አጫጁ

ሶስት ወይም ከዚያ በላይ የጠላት ተሽከርካሪዎችን እያንዳንዳቸው በአንድ ሼል ያወድሙ። ያልተሰበረ ተከታታይ የአሁኑን ተሽከርካሪ በመጠቀም በሚቀጥለው ጦርነት ይቀጥላል። እያንዳንዱ ተሽከርካሪ የራሱ ተከታታይ አለው. በጣም ረጅም ተከታታይ ብቻ ነው የሚቆጠረው። የሚቀጥለው ተከታታይ ሪከርድ ሲጠናቀቅ የተሰጠ።

ማስተር ጋነር

በጠላት መኪናዎች ላይ በተከታታይ ቢያንስ አምስት ጋሻ የሚገቡ ምቶች ያስመዘግቡ። ተከታታይ በመሳት፣ ባለመግባት ወይም ሪኮኬት ያልተሰበረ የአሁን ተሽከርካሪን በመጠቀም በሚቀጥለው ጦርነት ይቀጥላል። እያንዳንዱ ተሽከርካሪ የራሱ ተከታታይ አለው. ረጅሙ ተከታታይ ብቻ ተካትቷል።

የማይበገር

ምንም ጉዳት ሳይደርስብዎት በተከታታይ አምስት ወይም ከዚያ በላይ ጦርነቶችን ይድኑ። ያልተሰበረ ተከታታይ አሁን ባለው ተሽከርካሪ ላይ በሚቀጥለው ጦርነት ይቀጥላል. እያንዳንዱ ተሽከርካሪ የራሱ ተከታታይ አለው. የሚታየው ቁጥር ለዚህ ሽልማት የተገኘውን ረጅሙን ውጤት ያሳያል።በመድፍ የተካሄዱ ጦርነቶች አይቆጠሩም።

Patton ሸለቆ


M46 Patton እና M48A1ን ጨምሮ 100 Patton ታንኮችን አጥፋ።

ቦምባርዲየር

ቢያንስ ሁለት የጠላት ተሽከርካሪዎችን በአንድ ሼል ያወድሙ።

ከፍተኛ የቴክኒክ መሐንዲስ

በሁሉም የቴክኖሎጂ ዛፎች ውስጥ ያሉትን ሁሉንም ተሽከርካሪዎች ይመርምሩ. ጨዋታው አዳዲስ ተሽከርካሪዎችን ሲቀበል ሽልማቱ ውድቅ ይሆናል።

ማስተር ታንከር

በአሁኑ ጊዜ በጨዋታው ውስጥ ከሚገኙት የጠላት መኪናዎች ውስጥ ቢያንስ አንዱን ያጥፉ።

የተለቀቀው

የተገደበውን "የእናት ሀገር ያልተፈታ" ኦፕ ሁሉንም አገናኞች በተሳካ ሁኔታ በማጠናቀቅ ተሸልሟል።

የእናት ሀገር ጥሪ

የሶቪየት ተሽከርካሪን ተጠቅሞ ለአሸናፊነት የተሸለመው "ጥሪውን ይመልሱ" ለተወሰነ ጊዜ የመሬትን ማረጋገጥ ዘመቻ ውስጥ ነው።

የሳምንቱ ጀግና

ሽልማት የሚሰጠው ሳምንታዊውን የBattle Hero ማህበረሰብ መጣጥፍ መስፈርቶችን ለሚያሟላ ተለይቶ ለቀረበው ከፍተኛ ደረጃ X ታንከር ብቻ ነው።

ስፖተር

የጠላት ተሽከርካሪዎችን በመለየት የተሸለመ ፣ አጋሮች በአንድ ፣ በድል አድራጊ ጦርነት 1,000 ጉዳት እንዲያደርሱ ያስችላቸዋል ።ተከታታዩ በአንድ ጦርነት ውስጥ እርስዎ ላዩዋቸው ጠላቶች በአጋሮች ለሚደርሰው ለእያንዳንዱ 1,000 ጉዳት ይዘረጋል። እያንዳንዱ ተሽከርካሪ የራሱ ተከታታይ አለው. የሚታየው ቁጥር የተገኘውን ረጅሙን መስመር ያመለክታል።

እሳት ለተግባራዊነት

ከተሽከርካሪዎ ከሚመታባቸው ቦታዎች ይልቅ በጠላት ተሽከርካሪዎች ላይ የበለጠ ጉዳት ያደርሱ።

የመዳፊት ወጥመድ

10 ወይም ከዚያ በላይ ጠላት Pz.Kpfw አጥፋ። VIII ማውስታንኮች.

ተዋጊ

በአንድ ጦርነት ውስጥ አራት ወይም አምስት የጠላት ተሽከርካሪዎችን ያወድሙ.

Duelist

በጦርነቱ ውስጥ በተሽከርካሪዎ ላይ ጉዳት ያደረሱ ቢያንስ ሁለት የጠላት ተሽከርካሪዎችን ያወድሙ።

የሲና አንበሳ

ቢያንስ 100 ጠላት የሶቪየት አይኤስ ተከታታይ ተሽከርካሪዎችን አጥፋ፡ IS፣ IS-3፣ IS-4፣ IS-6፣ IS-7፣ T-10፣ ISU-152፣ Object 704፣ Object 261፣ Object 268፣ Object 263።

ቴክኒካል መሐንዲስ፣ ጃፓን፡

በቴክ ዛፍ ውስጥ ሁሉንም የጃፓን ተሽከርካሪዎችን ይመርምሩ. ጨዋታው አዳዲስ ተሽከርካሪዎችን ሲቀበል ሽልማቱ እንቅስቃሴ-አልባ ይሆናል።

የቴክኒክ መሐንዲስ፣ ፈረንሳይ፡

በቴክ ዛፍ ውስጥ ሁሉንም የፈረንሳይ ተሽከርካሪዎችን ይመርምሩ. .

ቴክኒካል ኢንጂነር፣ ዩናይትድ ኪንግደም፡

ሁሉንም የብሪቲሽ ተሽከርካሪዎች በቴክ ዛፍ ላይ ምርምር ያድርጉ። ጨዋታው አዳዲስ ተሽከርካሪዎችን ሲቀበል ሽልማቱ እንቅስቃሴ-አልባ ይሆናል።.

ቴክኒካል ኢንጂነር፣ አሜሪካ፡

ሁሉንም የአሜሪካ ተሽከርካሪዎች በቴክ ዛፍ ላይ ምርምር ያድርጉ። ጨዋታው አዳዲስ ተሽከርካሪዎችን ሲቀበል ሽልማቱ እንቅስቃሴ-አልባ ይሆናል።.

ቴክኒካል ኢንጂነር፣ ቻይና፡-

በቴክ ዛፍ ውስጥ ያሉትን ሁሉንም የቻይናውያን ተሽከርካሪዎችን ይመርምሩ። ጨዋታው አዳዲስ ተሽከርካሪዎችን ሲቀበል ሽልማቱ እንቅስቃሴ-አልባ ይሆናል።.

ቴክኒካል ኢንጂነር ፣ ሶቭየት ህብረት

በቴክ ዛፍ ውስጥ ሁሉንም የሶቪየት ተሽከርካሪዎችን ይመርምሩ. ጨዋታው አዳዲስ ተሽከርካሪዎችን ሲቀበል ሽልማቱ እንቅስቃሴ-አልባ ይሆናል።.

ቴክኒካል ኢንጂነር፣ ጀርመን፡

ሁሉንም የጀርመን ተሽከርካሪዎች በቴክ ዛፍ ላይ ምርምር ያድርጉ. ጨዋታው አዳዲስ ተሽከርካሪዎችን ሲቀበል ሽልማቱ እንቅስቃሴ-አልባ ይሆናል።.

ታንክ ኤክስፐርት በብሔር

ከእያንዳንዱ ሀገር የቴክኖሎጂ ዛፍ ቢያንስ አንድ የእያንዳንዳቸውን ተሽከርካሪ ያወድሙ። ለእያንዳንዱ ሀገር የባለሙያ ሜዳሊያ ማግኘት ይቻላል። አዳዲስ ተሸከርካሪዎች ሲጨመሩ ሽልማቱ አዲሶቹ ተሽከርካሪዎች እስኪወድሙ ድረስ ገቢር ይሆናል።

ለፀረ-ባትሪ እሳት

በጦርነት ውስጥ እንደ መድፍ ይጫወቱ እና ቢያንስ ሶስት የጠላት መድፍ ያወድሙ።

የሼል መከላከያ

በጦር መሣሪያዎ የታገደው አጠቃላይ ጉዳት ከተሽከርካሪዎ ከሚመታባቸው ነጥቦች በላይ ይበልጡና ከጦርነቱ ይተርፉ።

የመታሰቢያ ምልክቶች

አሪፍ ጭንቅላት

ከጠላቶች ቢያንስ 10 ሪኮኬቶችን እና ወደ ውስጥ ያልገቡትን ይድኑ።

ስፓርታን

ከጠላት ከሚሰነዘረው ሪኮኬት ወይም ወደ ውስጥ የማይገባ ጥይት ይተርፉ። ተሽከርካሪዎ ከተመታ ነጥቦቹ ከ10% ያነሱ ይቀራሉ እና ከጦርነቱ መትረፍ አለብዎት።

ብሬዘር


በጦርነት ውስጥ ቢያንስ አምስት ጊዜ የጠላት ተሽከርካሪዎችን ሞጁሎች ያበላሹ ወይም የክሪውን አባላት ይጎዱ።

የማፍረስ ባለሙያ


ጥይቱ እንዲፈነዳ በማድረግ የጠላት መኪና ያወድሙ።

አርሶኒስት


የጠላት መኪና በእሳት በማቃጠል ያወድሙ።

ሮክ ድፍን


መድፍ እየነዱ ሳለ የጠላትን መኪና በመግረፍ ያወድሙ እና ከጦርነቱ ይተርፉ።

ዓይን ለዓይን


በተመሳሳይ ጠላት ያጥፉ እና ይደመሰሳሉ።

የእግዚአብሔር እጅ


ቢያንስ ከአራት የተለያዩ የጠላት መኪናዎች ጉዳት ደርሶበት በጦርነቱ ይተርፉ እና ያሸንፉ።